Resumen
El empleo de tecnologías digitales se ha con-vertido en un recurso fundamental en el ám-bito museístico para cumplir e innovar en sus funciones donde se destacan las tecnologías 3D, ya que cada vez son más empleadas para la digitalización 3D del patrimonio cultural. Por ello, el objetivo principal de esta publicación es investigar sobre las aplicaciones que la digi-talización 3D presenta en los museos. La meto-dología seguida se ha centrado en la búsqueda y análisis de artículos de impacto relativos a museos y a tecnología 3D. Los resultados obte-nidos afirman que, cada vez con más frecuen-cia, las instituciones museísticas registran sus bienes patrimoniales en tareas relacionadas con la documentación, conservación, restau-ración, divulgación y didáctica. Para ilustrar cada una de estas aplicaciones, se han selec-cionado los ejemplos más significativos sobre actuaciones publicadas en los últimos cinco años. Se concluye que el desafío que queda por asumir es integrar la digitalización 3D en los protocolos de actuación de los profesionales dedicados al ámbito de la conservación y la restauración, ya que mejora significativamen-te las tareas anteriormente citadas.
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