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    Grado en videojuegos: Una propuesta de itinerario formativo en las universidades de la comunidad de Madrid y Cataluña

    Autor: 
    Oliva Marañón, Carlos
    ;
    Gallego Trijueque, Sara
    ;
    Cejudo Mejías, Vanesa
    ;
    Ruiz Alonso, M. José
    Fecha: 
    2024
    Palabra clave: 
    Grado en videojuegos; aplicaciones culturales; aplicaciones didácticas
    Revista / editorial: 
    Peter Lang
    Citación: 
    Oliva Marañón, C., Gallego Trijueque, S., Cejudo Mejías, V., & Ruiz Alonso, M. J. (2024). Grado en videojuegos:: Una propuesta de itinerario formativo en las universidades de la comunidad de Madrid y Cataluña. En H. Benali Taouis, N. Rodríguez López, & T. Piñeiro Otero (eds.), Nuevos aprendizajes tecnologizados con aplicaciones culturales y didácticas (pp. 301-314). Peter Lang.
    Tipo de Ítem: 
    bookPart
    URI: 
    https://reunir.unir.net/handle/123456789/17885
    DOI: 
    https://doi.org/10.3726/b22721
    Dirección web: 
    https://www.peterlang.com/document/1568301
    Resumen:
    En la era digital, la enseñanza y el aprendizaje han sido profundamente transformados por la integración de tecnologías emergentes y herramientas innovadoras. Nunca tuvieron más sentido las palabras de Horacio Dimidium facti, qui coepit, habet: sapere aude, incipe (Quien ha comenzado, ya ha hecho la mitad: atrévete a saber, empieza) pues hay que ser valiente para adentrase en este nuevo mundo digital. Nuevos aprendizajes tecnologizados con aplicaciones culturales y didácticas explora cómo metodologías como la realidad aumentada, la gamificación y la digitalización 3D impactan tanto en la formación académica como en el desarrollo de competencias profesionales. Desde el uso de las habilidades blandas y la alfabetización digital hasta la creación de tutoriales educativos y el periodismo mediante dispositivos móviles, este compendio examina las nuevas formas de mediación tecnológica y su influencia en la nueva pedagogía.
    Descripción: 
    Es un capítulo del libro: Benali Taouis, H., Rodríguez López, N., Piñeiro Otero, T. (2025). Nuevos aprendizajes tecnologizados con aplicaciones culturales y didácticas. Berlin, Germany: Peter Lang Verlag
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    Nombre: Caratula e Indice Videojuegos Peter Lang 2024 Vanesa Cejudo Mejias.pdf
    Tamaño: 70.16Kb
    Formato: application/pdf
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