• Mi Re-Unir
    Búsqueda Avanzada
    JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
    Ver ítem 
    •   Inicio
    • RESULTADOS DE INVESTIGACIÓN
    • Artículos Científicos WOS y SCOPUS
    • Ver ítem
    •   Inicio
    • RESULTADOS DE INVESTIGACIÓN
    • Artículos Científicos WOS y SCOPUS
    • Ver ítem

    El “Breakout EDU” como herramienta clave para la gamificación en la formación inicial de maestros/as

    Autor: 
    Moreno Fuentes, Elena
    Fecha: 
    2019
    Palabra clave: 
    gamificación; breakout educativo; escape room; universidad; motivación; gamification; breakoutEDU; escape room; university; motivation; Scopus
    Revista / editorial: 
    Edutec
    Citación: 
    Moreno Fuentes, E. (2019). El “Breakout EDU” como herramienta clave para la gamificación en la formación inicial de maestros/as. Edutec. Revista Electrónica De Tecnología Educativa, (67), 66-79. https://doi.org/10.21556/edutec.2019.67.1247
    Tipo de Ítem: 
    Articulo Revista Indexada
    URI: 
    https://reunir.unir.net/handle/123456789/15751
    DOI: 
    https://doi.org/10.21556/edutec.2019.67.1247
    Dirección web: 
    https://www.edutec.es/revista/index.php/edutec-e/article/view/1247
    Open Access
    Resumen:
    En este artículo presentamos una estrategia docente de gamificación basada en la elaboración y puesta en práctica de dos breakout educativos. El objetivo principal para llevarla a cabo fue aumentar la motivación y el acercamiento a los contenidos y competencias de una asignatura optativa de la mención en Lenguas Extranjeras (inglés) en el Grado en Educación Primaria. Tras llevar a la práctica dos retos basados en breakout educativos, los estudiantes completaron un cuestionario ad hoc para valorar su satisfacción, las dificultades encontradas, los aspectos a mejorar y su intención de utilizar estas estrategias como futuros docentes en educación primaria. Tras el análisis de resultados, las conclusiones nos permiten destacar que este tipo de metodologías activas y, en especial, las estrategias de gamificación generan un alto de nivel de motivación en el alumnado universitario, permiten el trabajo cooperativo y favorecen la adquisición de competencias clave y de los contenidos de las asignaturas.
    Descripción: 
    In this paper we present a teaching strategy based on gamifying through the implementation of two breakoutsEdu in higher education. The main aim was to increase motivation and enhance students to deal with the subject contents. This methodological strategy was carried out in an optional subject from the Primary Education Degree. After carrying out both breakoutsEdu, undergraduate students answered an ad hoc survey so as to evaluate their satisfaction, the difficulties found while doing the activities and whether if they would incorporate these new methodologies to their teaching when they ended up their degree. The results show a high level of motivation on students and outstand the fact that gamification permits collaboration working while favouring the acquisition of key competencies and contents.
    Mostrar el registro completo del ítem
    Ficheros en el ítem
    icon
    Nombre: El_“Breakout_EDU”_como_herramienta_clave_para_la_gamificación.pdf
    Tamaño: 960.9Kb
    Formato: application/pdf
    Ver/Abrir
    Este ítem aparece en la(s) siguiente(s) colección(es)
    • Artículos Científicos WOS y SCOPUS

    Estadísticas de uso

    Año
    2012
    2013
    2014
    2015
    2016
    2017
    2018
    2019
    2020
    2021
    2022
    2023
    2024
    2025
    Vistas
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    15
    338
    455
    Descargas
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    0
    3
    361
    234

    Ítems relacionados

    Mostrando ítems relacionados por Título, autor o materia.

    • Effect of the implementation of clinical guidelines on management of candidemia in elderly patients 

      Vicente Lopez, Natalia; Calderon-Parra, Jorge; Muñoz Serrano, Alejandro; Gutiérrez Villanueva, Andrea; de la Fuente, Sara; Moreno-Torres, Víctor; Muñez Rubio, Elena; Ramos Martínez, Antonio (Mycoses, 2023)
      Introduction: Mortality from candidemia is higher in elderly population than in younger patients, which may be related to suboptimal management. The aim of the present study is to evaluate adherence to the recommendations ...
    • La adquisición de competencias profesionales a través del aprendizaje servicio del alumnado del grado en educación infantil 

      Moreno Fuentes, Elena; De la Blanca de la Paz, Soledad; Vazquez Perez, Ma Luisa; Perales Molada, Rosa M. (Etic@net, 2022)
      Esta experiencia plantea la potencialidad del Aprendizaje Servicio como metodología que favorece el desarrollo de competencias profesionales en el alumnado del Grado en Educación Infantil del Centro Universitario SAFA ...
    • Estudio cualitativo sobre el uso de la gamificación en Educación Superior para promover la motivación en el alumnado 

      Moreno Fuentes, Elena; Perales Molada, Rosa M.; Hidalgo Navarrete, J. (Comunicar, 2019)
      La investigación que se presenta en este trabajo se ha realizado con alumnado de tercer curso del grado en maestro de educación infantil del Centro Universitario “Sagrada Familia” de Úbeda (Adscrito a la Universidad de ...

    Mi cuenta

    AccederRegistrar

    ¿necesitas ayuda?

    Manual de UsuarioContacto: reunir@unir.net

    Listar

    todo Re-UnirComunidades y coleccionesPor fecha de publicaciónAutoresTítulosPalabras claveTipo documentoTipo de accesoEsta colecciónPor fecha de publicaciónAutoresTítulosPalabras claveTipo documentoTipo de acceso






    Aviso Legal Política de Privacidad Política de Cookies Cláusulas legales RGPD
    © UNIR - Universidad Internacional de La Rioja
     
    Aviso Legal Política de Privacidad Política de Cookies Cláusulas legales RGPD
    © UNIR - Universidad Internacional de La Rioja