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    La realidad aumentada como recurso didáctico para los futuros maestros

    Autor: 
    Moreno Fuentes, Elena
    ;
    Perez Garcia, Alvaro
    Fecha: 
    2017
    Palabra clave: 
    Realidad Aumentada; Gymkana; Códigos Qr; innovación; Educación Primaria; Augmented reality; Gymkhana; QR Codes; innovation; Primary Education; Emerging
    Tipo de Ítem: 
    Articulo Revista Indexada
    URI: 
    https://reunir.unir.net/handle/123456789/15750
    DOI: 
    https://doi.org/10.30827/eticanet.v17i1.11914
    Dirección web: 
    https://revistaseug.ugr.es/index.php/eticanet/article/view/11914
    Open Access
    Resumen:
    En este artículo se describe una experiencia pedagógica del uso de la realidad aumentada por alumnos/as de Grado en Educación Infantil del Centro Universitario SAFA de Úbeda para la planificación y desarrollo de una gymkhana educativa destinada a alumnado del tercer ciclo de educación primaria. Durante la experiencia, los futuros maestros/as han trabajado fundamentos básicos de la realidad aumentada, han experimentado la edición digital de video y la realización de cuestionarios online con una posterior generación de códigos QR que puedan ser escaneados por las tablets. El éxito de la experiencia radica en la motivación del alumnado a la hora de realizar distintas tareas trabajando competencias clave como la competencia digital, competencia en comunicación lingüística y la competencia aprender a aprender.
    Descripción: 
    This article describes a classroom experience of the use of augmented reality carried out with students of the Degree in Pre-primary Education at SAFA University Centre in Ubeda. Its main aim was to support the planning and development of an educational gymkhana for students in the third cycle of primary education. During the experience, prospect teachers needed to understand and employ basic concepts of augmented reality, experiment with digital video editing and create online quizzes with a later generation of QR codes that could be scanned with tablets. The success of the experience lies on the motivation of students to perform different tasks by working on key competences such as digital competence, linguistic and communicative competence and learning to learn competence.
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    Nombre: La_realidad_aumentada_como_recurso_didáctico.pdf
    Tamaño: 496.9Kb
    Formato: application/pdf
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