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<title>Área de Ingeniería y Tecnología</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/6222</link>
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<pubDate>Thu, 19 Mar 2026 09:50:51 GMT</pubDate>
<dc:date>2026-03-19T09:50:51Z</dc:date>
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<title>Identificación de imágenes de perros mediante extracción de características con MobileNetV2</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/19299</link>
<description>Identificación de imágenes de perros mediante extracción de características con MobileNetV2
Díaz Ruiz, Daniela Alejandra
El presente trabajo de fin de grado propone un sistema de identificación de imágenes de&#13;
perros perdidos mediante el uso de técnicas de inteligencia artificial, específicamente a través&#13;
de la arquitectura MobileNetV2. El objetivo principal es proporcionar una herramienta que&#13;
agilice la reunificación de los perros perdidos con sus dueños.&#13;
Uno de los principales factores que influye en el reencuentro es el tiempo de reacción, ya que&#13;
estudios demuestran que mientras más tiempo pasa, disminuyen las probabilidades de&#13;
localizar al perro perdido. Por ello, resulta crucial contar con herramientas automatizadas que&#13;
agilicen este proceso desde las primeras horas.&#13;
Tras analizar el estado del arte, se seleccionó MobileNetV2 como el modelo utilizado como&#13;
extractor de características por su eficiencia en entornos con recursos limitados. Se conformó&#13;
un conjunto diverso de imágenes y se diseñó una arquitectura modular capaz de procesarlas&#13;
y compararlas mediante la extracción de vectores de características y la búsqueda de similitud&#13;
utilizando FAISS. El sistema incorpora además mecanismos de detección de duplicados,&#13;
almacenamiento en base de datos y evaluación de desempeño a través de métricas como F1-&#13;
score, latencia y precisión.&#13;
Los resultados evidencian que el uso de técnicas de aprendizaje profundo puede mejorar&#13;
significativamente la velocidad y precisión frente a métodos manuales. Se concluye que esta&#13;
solución representa un avance real hacia la automatización de procesos de búsqueda de&#13;
perros perdidos, siendo viable su futura implementación en aplicaciones móviles.
This final degree project presents an image identification system for lost dogs using artificial&#13;
intelligence techniques, specifically through the MobileNetV2 architecture. The main&#13;
objective is to provide a tool that facilitates the reunification of lost dogs with their owners.&#13;
One of the main factors influencing reunification is response time, as several studies show&#13;
that the longer it takes, the lower the chances of locating the lost dog. Therefore, it is essential&#13;
to have automated tools that speed up the process from the very first hours.&#13;
After analyzing the state of the art, MobileNetV2 was selected as the feature extractor model&#13;
due to its efficiency in resource-constrained environments. A diverse image dataset was&#13;
compiled, and a modular architecture was designed to process and compare these images by&#13;
extracting feature vectors and performing similarity searches using FAISS. The system also&#13;
incorporates duplicate detection, database storage, and performance evaluation through&#13;
metrics such as F1-score, latency, and accuracy.&#13;
The results show that deep learning techniques can significantly improve speed and accuracy&#13;
compared to manual methods. It is concluded that this solution is a real step forward in&#13;
automating the search for lost pets and is viable for future implementation in mobile&#13;
applications.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-03-18T15:29:45Z
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<title>Comparación de sistemas de cálculo de dosis para tratamientos con placas COMS</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/19063</link>
<description>Comparación de sistemas de cálculo de dosis para tratamientos con placas COMS
Aranda-González, Kenia
La braquiterapia ocular con placas COMS permite tratar melanomas y tumores intraoculares&#13;
con alta precisión, administrando dosis elevadas al tumor mientras se protegen&#13;
estructuras críticas del ojo. Este trabajo desarrolla y valida una herramienta de cálculo&#13;
dosimétrico en Python, basada en los formalismos TG-43 y TG-129, que calcula de forma&#13;
transparente la dosis en distintos puntos del ojo en condiciones homogéneas y heterogéneas.&#13;
Validada frente al software clínico Plaque Simulator, la herramienta muestra una alta&#13;
concordancia, con errores generalmente inferiores al 5 % y dentro de los márgenes aceptados.&#13;
Además de servir como método de verificación dosimétrica, facilita comprender el&#13;
impacto de los parámetros físicos en la distribución de dosis, aportando un recurso práctico&#13;
y fiable en braquiterapia ocular.
Ocular brachytherapy using COMS plaques is a highly precise treatment for uveal melanoma&#13;
and other intraocular tumors, delivering high doses to the tumor while sparing critical&#13;
ocular structures. This work presents the development and validation of an independent&#13;
dosimetric calculation tool in Python, based on the AAPM TG-43 and TG-129 formalisms,&#13;
allowing transparent and clear dose calculations at various ocular points under both&#13;
homogeneous and heterogeneous conditions. The tool was validated against the clinical&#13;
software Plaque Simulator, showing high agreement with relative errors generally below&#13;
5% and within accepted clinical margins. In addition to serving as an independent dose&#13;
verification method, this development enhances the understanding of physical parameters&#13;
affecting dose distribution, establishing a practical and reliable resource for dosimetric&#13;
verification in ocular brachytherapy with COMS plaques in routine clinical practice.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-02-25T07:57:12Z
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<title>Desarrollo de una aplicación iOS para la gestión de alertas sanitaria</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/18594</link>
<description>Desarrollo de una aplicación iOS para la gestión de alertas sanitaria
Fornons-Ortega, Daniel
En el ámbito de la atención sanitaria urgente, la comunicación eficaz entre el personal sanitario y administrativo es fundamental para garantizar una respuesta rápida y coordinada. Actualmente, los equipos de “Atenció Continuada i Urgent en el Territori” (ACUT) de la “Gerència d’Atenció Primària i a la Comunitat de l’Alt Pirineu i Aran” enfrentan desafíos en la gestión de alertas sanitarias, como errores en los registros de datos, falta de trazabilidad y errores en la coordinación, debido al uso de métodos tradicionales como llamadas telefónicas y WhatsApp.&#13;
&#13;
Este trabajo propone el desarrollo de iACUT, una aplicación nativa para iOS diseñada para optimizar la comunicación y el registro de intervenciones sanitarias en tiempo real. La aplicación sustituye los métodos obsoletos por un sistema seguro, eficiente y adaptado a las necesidades de los profesionales sanitarios y administrativos, garantizando la protección de datos sensibles y el cumpliendo de las normativas vigentes.&#13;
&#13;
Los resultados demuestran una mejora significativa en la coordinación entre los equipos de ACUT, la trazabilidad de las alertas sanitarias y la experiencia del usuario. Además, se identifican líneas futuras de desarrollo como la expansión a Android, integración con sistemas hospitalarios y la implementación de inteligencia artificial para optimizar aún más el servicio.
In the field of urgent healthcare, effective communication between healthcare and administrative staff is essential to ensure a rapid and coordinated response. Currently, the “Atenció Continuada i Urgent en el Territori” (ACUT) teams of the “Gerència d’Atenció Primària i a la Comunitat de l’Alt Pirineu i Aran” face challenges in managing health alerts, such as data entry errors, lack of traceability, and coordination issues, due to the use of traditional methods such as phone calls and WhatsApp.&#13;
&#13;
This project proposes the development of iACUT, a native iOS application designed to optimize communication and the real-time recording of healthcare interventions. The application replaces outdated methods with a secure, efficient system tailored to the needs of both healthcare and administrative professionals, ensuring the protection of sensitive data and compliance with current regulations.&#13;
&#13;
The results show a significant improvement in coordination among ACUT teams, traceability of health alerts, and user experience. In addition, future development lines are identified, such as expansion to Android, integration with hospital systems, and the implementation of artificial intelligence to further optimize the service.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-12-16T10:36:07Z
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<title>Análisis del porfolio de clientes de electricidad mediante curvas de carga reales para mejorar su factura</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/18585</link>
<description>Análisis del porfolio de clientes de electricidad mediante curvas de carga reales para mejorar su factura
Casulà-Medina, Laia
El presente Trabajo de Fin de Grado desarrolla una solución analítica orientada a comparar curvas de carga reales de clientes domésticos frente a los perfiles estándar utilizados en su facturación, con el fin de identificar desviaciones significativas y potenciales oportunidades de ahorro.&#13;
&#13;
La solución se enfoca en el ámbito doméstico en España, donde la facturación eléctrica se basa mayoritariamente en perfiles estándar definidos por Red Eléctrica Española (REE). Aunque esta metodología de cálculo de factura, facilita la operativa del sistema, puede generar desviaciones relevantes en la facturación individual si el patrón de consumo de un cliente no se ajusta al perfil medio aplicado.&#13;
&#13;
En la compra de energía, los desajustes se compensan globalmente entre clientes. No obstante, a nivel individual, el uso de perfiles estándar puede generar diferencias significativas en la factura eléctrica de los clientes. Por este motivo, se plantea la posibilidad de analizar el perfil real de consumo y determinar si conviene aplicar otro tipo de estrategia, ya sea tarifaria, de autoconsumo o de facturación horaria.&#13;
&#13;
La implementación de la herramienta se apoya en tecnologías de análisis y visualización de datos como Python, SQL Server y Looker Studio, permitiendo la exploración de datos históricos y la identificación de patrones de consumo atípicos. El análisis incluye la comparación detallada entre el consumo facturado y el consumo real horario, así como la simulación del impacto económico asociado.&#13;
&#13;
Los resultados de este estudio contribuyen a mejorar la personalización de ofertas para los clientes y optimizar la gestión de la demanda por parte de las comercializadoras eléctricas. Como ejemplo, en uno de los casos identificados, un cliente llegó a pagar 11,87 € más en un solo mes, debido a la diferencia entre su consumo real y el perfil estándar asignado; lo que pone de manifiesto el impacto potencial del análisis propuesto.
This Final Degree Project develops an analytical solution aimed at comparing the actual load curves of residential electricity customers against the standard profiles used in their billing. The goal is to detect significant deviations and identify potential savings opportunities.&#13;
&#13;
The proposed solution focuses on the residential sector in Spain, where electricity billing is mostly based on standard profiles published by Red Eléctrica Española (REE). Although this method simplifies operations, it can lead to significant mismatches in billing if a customer's consumption pattern differs from the average profile.&#13;
&#13;
While energy purchases balance out globally across customers, at an individual level, standard profile billing may generate substantial discrepancies. Therefore, this study proposes analyzing real consumption curves to assess whether customers would benefit from alternative strategies such as time-of-use billing, solar self-consumption, or other tailored approaches.&#13;
&#13;
The tool is built using Python, SQL Server, and Looker Studio to perform data cleansing, analysis, and visualization of historical consumption data. It includes the comparison of billed versus actual consumption and estimates the financial impact of the observed differences.&#13;
&#13;
The findings contribute to improving tariff personalization for customers and optimizing demand-side management for electricity retailers. In one of the analyzed cases, a customer overpaid by €11.87 in a single month due to the mismatch between their real consumption and the assigned standard profile.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-12-15T13:22:01Z
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<title>Desarrollo de aplicación para distribuir costaleros automáticamente usando algoritmos de optimización matemática.</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/18576</link>
<description>Desarrollo de aplicación para distribuir costaleros automáticamente usando algoritmos de optimización matemática.
Luque-Ordóñez, Pedro José
El objetivo de este Trabajo Fin de Grado es dar solución eficiente al problema de la asignación óptima de costaleros en los pasos de Semana Santa, mediante optimización matemática. Este proceso ha sido desarrollado tradicionalmente por el equipo de capataces, en base a la experiencia previa, pero sin ningún tipo de criterio matemático definido, haciendo de esta tarea una empresa ineficiente, ardua y sobre todo, costosa en tiempo.&#13;
Para ello se proyecta, mediante programación lineal y optimización matemática, minimizar la diferencia de altura entre los costaleros y sus trabajaderas, persiguiendo que todos estén lo más cerca posible de la trabajadera, minimizando el uso de suplementos para compensar dicha falta de altura.&#13;
Se han examinado diferentes algoritmos cómo los voraces, back tracking con y sin poda, programación dinámica y el algoritmo de Kuhn – Munkres, eligiendo este último cómo la mejor solución para este problema.&#13;
El resultado de este trabajo es un hito en la organización de cuadrillas de costaleros, ya que se reduce el tiempo necesario para la distribución de estos, repercutiendo en una mejor Inter movilidad dentro del paso. Además, facilita la gestión de posibles imprevistos, ya que ante un posible imprevisto, el tiempo de reacción es limitado, y tener una herramienta que automáticamente te dé la mejor solución ayuda.&#13;
La solución tecnológica propuesta es una aplicación multiplataforma en React-Native, conectado con una solución en la nube para el manejo de los datos cómo es Firebase, permitiendo al capataz administrar ensayos, pasos o costaleros de forma eficiente.
The purpose of this project is to use mathematical optimisation to allocate Easter processions float-bearers efficiently.&#13;
Traditionally, this process has been carried out manually by the overseer and his team based on their experience and without a mathematical approach. As a result, this task is often inefficient, arduous, and most importantly, time-consuming.&#13;
To address this issue, a linear programming and mathematical optimization model-based has been developed to reduce the height difference between float-bearers and their corresponding support beams. The main goal is to ensure that all float-bearers are as close as possible to each support beam, reducing the need for height compensation with additional supports.&#13;
Several algorithmic approaches were researched, including greedy algorithms, backtracking with and without pruning, and dynamic programming. Ultimately, the Kuhn – Munkres algorithm, which was selected, due to is the most suitable solution for this problem, given its efficiency in finding an optimal allocation.&#13;
The implementation of this system represents a milestone in the management of float-bearer teams. It significantly reduces the time required for their allocation and improves internal mobility within the Passion floats. Moreover, it facilitates decision – making in unforeseen situations, where a fast reassignment of bearers is required.&#13;
The proposed technological solution consists of a cross-platform application developed in React-Native, integrated with a cloud-based backend using Firebase. This system enables the overseer to efficiently manage bearers, Passion floats and procession trials efficiently.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-12-12T10:53:21Z
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<title>Asistente de IA para Visual Studio Code para el aprendizaje de programación</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/18436</link>
<description>Asistente de IA para Visual Studio Code para el aprendizaje de programación
Prol-Pérez, Daniel
Comprender el problema es fundamental para los estudiantes que aprenden programación. Los modelos de lenguaje como ChatGPT ofrecen ayuda instantánea, pero proporcionan respuestas directas con código, lo que puede dificultar una comprensión profunda del problema.&#13;
Tras realizar un análisis en profundidad de los distintos asistentes copilotos en el mercado y observar que no existen soluciones con un objetivo pedagógico, se desarrolla Buddy, un asistente de aprendizaje basado en un modelo de lenguaje que acompaña a los estudiantes en el proceso de resolver problemas de programación sin revelar directamente soluciones de código y sin que el estudiante tenga que formular prompts.&#13;
Se implementa el asistente sobre una interfaz interactiva integrada en Visual Studio Code. El asistente cuenta con herramientas para proporcionar explicaciones de conceptos esenciales de la programación, generar ejemplos en pseudocódigo y diagramas de flujo, sugerir pistas iniciales, recomendar próximos pasos basados en el código actual del estudiante, explicar soluciones posibles y generar preguntas de seguimiento para profundizar la comprensión.&#13;
Se lleva a cabo una evaluación de la usabilidad del asistente mediante el protocolo think-aloud. Además, se realiza un cuestionario final para obtener una perspectiva más cuantitativa.&#13;
Se concluye que el asistente cumple el objetivo marcado en el trabajo permitiendo a los estudiantes resolver los problemas de programación y mejorar la experiencia en el proceso de aprendizaje.
Understanding the problem is critical for students learning programming. Language models such as ChatGPT offer instant help, but provide direct answers with code, which can make it difficult to truly understand the problem.&#13;
After performing an in-depth analysis of the various copilot assistants on the market and observing that there are no solutions with a pedagogical purpose, Buddy is developed, a language model-based learning assistant that accompanies students in the process of solving programming problems without directly revealing code solutions and without the student having to formulate prompts.&#13;
The assistant is implemented on an interactive interface integrated into Visual Studio Code. The assistant has tools to provide explanations of fundamental programming concepts, generate examples in pseudocode and flowcharts, suggest initial hints, recommend next steps based on the student's current code, explain possible solutions, and generate follow-up questions to deepen understanding.&#13;
An evaluation of the usability of the assistant is carried out using the think-aloud protocol. In addition, a final questionnaire is conducted to obtain a more quantitative perspective.&#13;
The assistant fulfills the objective set out in the project by allowing students to solve programming problems and improve the experience in the learning process.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-11-24T13:06:09Z&#13;
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<title>UX harmony, orquestando servicios cloud</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/18419</link>
<description>UX harmony, orquestando servicios cloud
Garabato-Sixto, José Alberto
la era digital actual, la necesidad de integrar soluciones y aplicaciones para optimizar el acceso a datos y la gestión eficiente de múltiples sistemas se ha vuelto fundamental para las organizaciones. Este trabajo se enfoca en el desarrollo de una aplicación web innovadora que aborda una necesidad específica: unificar el acceso a diversas aplicaciones empresariales como herramientas de supervisión de empleados (Softactivity y Ekran) y un gestor documental (Nextcloud) dentro de un único portal. La aplicación propuesta se construirá sobre el framework Django, una plataforma reconocida por su robustez y capacidad para crear interfaces web elegantes y fáciles de usar. Django proporciona una estructura sólida que facilita la interacción intuitiva de los usuarios con el sistema, permitiendo una gestión eficiente de la lógica de negocio y la interacción con bases de datos utilizando ORM (Object-Relational Mapping).&#13;
El diseño de esta aplicación se fundamenta en el patrón Factory, una metodología ampliamente reconocida por su capacidad para gestionar la creación de objetos de manera dinámica y eficiente. Este patrón optimiza la gestión de múltiples bases de datos, ofreciendo una capa de abstracción que mejora la flexibilidad y escalabilidad del sistema. Al implementar el patrón Factory, la aplicación puede adaptarse rápidamente a cambios en las demandas tecnológicas y agregar nuevas aplicaciones con un esfuerzo mínimo. Además, se han integrado medidas de seguridad avanzadas como el cifrado TLS (Transport Layer Security), políticas de contraseñas robustas para asegurar la integridad y confidencialidad de los datos. Estas estrategias son esenciales para cumplir con las regulaciones de protección de datos como el GDPR (General Data Protection Regulation).&#13;
Este proyecto no solo busca unificar interfaces y procesos, sino también aumentar la productividad empresarial al reducir el tiempo de gestión de accesos y mejorar la satisfacción del usuario. Se espera una reducción del tiempo de gestión de accesos en un 30% y una mejora en la satisfacción del usuario en un 20% para el último trimestre de 2024. Para medir la efectividad del portal, se implementará un sistema de seguimiento, analíticas de usuario y encuestas de satisfacción del usuario, proporcionando datos valiosos para futuras mejoras.&#13;
En conclusión, este trabajo presenta una solución tecnológica integral que facilita la gestión unificada de aplicaciones empresariales, optimizando la eficiencia operativa y mejorando la experiencia del usuario, estableciendo un precedente para la adopción de tecnologías similares en otras empresas del sector IT.
today's digital era, the need to integrate solutions and applications to optimize data access and efficient management of multiple systems has become essential for organizations. This project focuses on developing an innovative web application that addresses a specific need: unifying access to various enterprise applications such as employee supervision tools (Softactivity and Ekran) and a document manager (Nextcloud) within a single portal. The proposed application will be built on the Django framework, a platform renowned for its robustness and ability to create elegant and user-friendly web interfaces. Django provides a solid structure that facilitates intuitive user interaction with the system, enabling efficient management of business logic and database interaction using ORM (Object-Relational Mapping).&#13;
The design of this application is based on the Factory pattern, a widely recognized methodology for managing object creation dynamically and efficiently. This pattern optimizes the management of multiple databases, offering an abstraction layer that enhances system flexibility and scalability. By implementing the Factory pattern, the application can quickly adapt to changes in technological demands and add new applications with minimal effort. Additionally, advanced security measures such as TLS (Transport Layer Security) encryption, robust password policies have been integrated to ensure data integrity and confidentiality. These strategies are essential for complying with data protection regulations like the GDPR (General Data Protection Regulation).&#13;
This project aims not only to unify interfaces and processes but also to increase business productivity by reducing access management time and improving user satisfaction. A reduction in access management time by 30% and an improvement in user satisfaction by 20% are expected by the last quarter of 2024. To measure the portal's effectiveness, a tracking system, user analytics, and user satisfaction surveys will be implemented, providing valuable data for future improvements.&#13;
In conclusion, this project presents a comprehensive technological solution that facilitates unified management of enterprise applications, optimizing operational efficiency andenhancing user experience, setting a precedent for adopting similar technologies in other IT sector companies.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-11-20T12:08:23Z&#13;
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<title>Desarrollo de una solución en la nube para la gestión de datos de salud que da soporte a la atención médica y la investigación en Esclerosis Múltiple</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/17413</link>
<description>Desarrollo de una solución en la nube para la gestión de datos de salud que da soporte a la atención médica y la investigación en Esclerosis Múltiple
Pinillos-Rubio, José Manuel
La gestión y procesamiento de datos de salud para la implementación de nuevas tecnologías&#13;
que mejoren la atención sanitaria puede suponer un avance importante en medicina; sin&#13;
embargo, implica retos y necesidades específicas a nivel de seguridad y de disponibilidad para&#13;
la investigación biomédica.&#13;
Este proyecto se focalizó en el desarrollo de una tecnología que diera soporte a la toma de&#13;
decisiones médicas y la investigación, mediante la creación de una plataforma en la nube que&#13;
permitiera el procesamiento eficiente y la visualización accesible de grandes volúmenes de&#13;
datos. Se buscaba implementar un sistema automatizado para la integración de datos clínicos&#13;
y percepciones de pacientes, permitiendo la futura implementación de tecnologías&#13;
emergentes como inteligencia artificial y aprendizaje automático.&#13;
La metodología aplicada incluye varias fases, desde la captura y análisis de requisitos hasta la&#13;
implementación en la nube, pasando por el diseño de la arquitectura y el desarrollo local del&#13;
sistema. Se adoptó un enfoque sistemático que permite iteraciones y mejoras continuas,&#13;
asegurando que la solución sea adaptable y escalable.&#13;
Los resultados obtenidos demuestran la efectividad de la plataforma en la gestión de datos,&#13;
proporcionando visualizaciones claras que facilitan la interpretación de información compleja.&#13;
Este enfoque mejora significativamente la capacidad de los investigadores para analizar&#13;
tendencias y patrones en la progresión de la enfermedad, resultando crucial para avanzar en&#13;
el tratamiento de la esclerosis múltiple.&#13;
En conclusión, la implementación de esta solución representa un avance significativo en la&#13;
forma en que se manejan los datos de salud en el contexto de la esclerosis múltiple. Integra&#13;
de manera eficiente datos de salud y los transforma en información útil para médicos e&#13;
investigadores, alineándose con las tendencias actuales hacia una atención sanitaria más&#13;
personalizada, abriendo nuevas posibilidades para mejorar la calidad de vida de los pacientes&#13;
y optimizar los sistemas de atención médica.
The management and processing of health data for the implementation of new technologies&#13;
that improve healthcare can represent a significant advance in medicine; however, it involves&#13;
specific challenges and needs in terms of security and availability for biomedical research.&#13;
This project focused on the development of a technology that supports medical decisionmaking and research, through the creation of a cloud-based platform that enables efficient&#13;
processing and accessible visualization of large data volumes. The aim was to implement an&#13;
automated system for integrating clinical data and patient perceptions, facilitating the future&#13;
deployment of emerging technologies such as artificial intelligence and machine learning.&#13;
The applied methodology includes several phases, from the capture and analysis of&#13;
requirements to the implementation in the cloud, including the design of the architecture and&#13;
the local development of the system. A systematic approach was adopted that allows for&#13;
iterations and continuous improvements, ensuring that the solution is adaptable and scalable.&#13;
The results demonstrate the effectiveness of the platform in data management, providing&#13;
clear visualizations that facilitate the interpretation of complex information. This approach&#13;
significantly enhances researchers' ability to analyze trends and patterns in disease&#13;
progression, proving crucial for advancing in the treatment of multiple sclerosis.&#13;
In conclusion, the implementation of this solution represents a significant advancement in the&#13;
way health data are managed in the context of multiple sclerosis. It efficiently integrates&#13;
health data and transforms them into useful information for medical professionals and&#13;
researchers, aligning with current trends towards more personalized healthcare, and opening&#13;
new possibilities for improving patients' quality of life and optimizing healthcare systems.
Submitted by Irene Palomo (irene.palomo@unir.net) on 2024-10-15T08:44:47Z
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<title>Portal web para consulta de información y trámites de socios de asociaciones sin ánimo de lucro</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/17411</link>
<description>Portal web para consulta de información y trámites de socios de asociaciones sin ánimo de lucro
Otero-Martín, José Antonio
El objetivo de este proyecto es especificar, diseñar, desarrollar y validar un portal web para&#13;
que los socios de asociaciones sin ánimo de lucro estén informados de las noticias y eventos&#13;
de interés que organiza la asociación y les permita realizar ciertas gestiones y ciertos trámites&#13;
como la justificación del pago de una cuota de socio.&#13;
Tras realizar un análisis previo del estado de las soluciones informáticas orientadas a las&#13;
organizaciones del tercer sector, y observar que no existe consenso sobre una solución&#13;
genérica que ayude a las asociaciones sin ánimo de lucro a poner a disposición de sus socios&#13;
una herramienta que les permita interactuar con la asociación y ejercer ciertos derechos y&#13;
obligaciones que marcan los estatutos de las organizaciones.&#13;
El portal web cuenta con un sistema de autenticación para que sólo usuarios registrados en la&#13;
asociación puedan acceder, enfocando actualmente a los usuarios de tipo socio, y con&#13;
funcionalidades de consulta de perfil del socio, noticias publicadas por la asociación, consulta&#13;
y justificación de pago de cuotas de socio y consulta y descarga de documentos del socio.&#13;
También permite consultar la información de la asociación y el órgano de gobierno actual.&#13;
Para llevar a cabo el desarrollo del sistema, se ha utilizado una metodología de desarrollo&#13;
basada en el modelo de desarrollo en espiral, realizando el proyecto de desarrollo en distintas&#13;
etapas, permitiendo general la versión inicial del producto.&#13;
Tras la especificación de las funcionalidades del sistema a incluir en la primera versión, realizar&#13;
el diseño del producto, implementar la solución y probar su funcionamiento, se obtiene la&#13;
primera entrega del portal web.&#13;
Se concluye que la aplicación cumple el objetivo marcado en el trabajo permitiendo a socios&#13;
de asociaciones estar informados y realizar el trámite del pago de una cuota de socio.
The objective of this project is to specify, design, develop and validate a web portal so that&#13;
members of non-profit associations are informed of the news and events of interest organized&#13;
by the association and allows them to carry out certain procedures and certain procedures&#13;
such as justification of payment of a membership fee.&#13;
After carrying out a prior analysis of the state of IT solutions aimed at third sector&#13;
organizations, and observing that there is no consensus on a generic solution that helps nonprofit associations to make a tool available to their partners that allows them to interact with&#13;
the association and exercise certain rights and obligations established by the organizations'&#13;
statutes.&#13;
The web portal has an authentication system so that only users registered in the association&#13;
can access it, currently focusing on member-type users, and with functions to consult the&#13;
member's profile, news published by the association, consultation and payment justification&#13;
of membership fees and consultation and downloading of member documents. It also allows&#13;
you to consult information about the association and the current governing body.&#13;
To carry out the development of the system, a development methodology based on the spiral&#13;
development model has been used, carrying out the development project in different stages,&#13;
allowing the initial version of the product to be generalized.&#13;
After specifying the system functionalities to be included in the first version, designing the&#13;
product, implementing the solution and testing its operation, the first delivery of the web&#13;
portal is obtained.&#13;
It is concluded that the application meets the objective set in the work, allowing association&#13;
members to be informed and carry out the process of paying a membership fee.
Submitted by Irene Palomo (irene.palomo@unir.net) on 2024-10-11T09:36:02Z
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<title>Desarrollo de un Sistema de Detección de  Cáncer de Mama Basado en Redes  Neuronales y Métodos de Optimización</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/16733</link>
<description>Desarrollo de un Sistema de Detección de  Cáncer de Mama Basado en Redes  Neuronales y Métodos de Optimización
González-Pradas, Ernesto
El presente proyecto se enfoca en el desarrollo de un sistema basado en inteligencia artificial &#13;
para la detección de cáncer de mama a partir de mamografías. Tras realizar una exhaustiva &#13;
revisión del estado del arte y del contexto médico relacionado con esta problemática, &#13;
establecimos los objetivos y la metodología de trabajo necesarios para abordar el problema &#13;
de manera eficaz. Utilizando herramientas y tecnologías avanzadas, diseñamos una solución &#13;
basada en redes neuronales convolucionales (CNN) que permitió el análisis automático de las &#13;
imágenes de mamografías.&#13;
El proceso de diseño de la solución incluyó la preparación del entorno de desarrollo, la &#13;
descarga y procesamiento de imágenes DICOM, así como la implementación y optimización &#13;
de un modelo CNN. Exploramos diversas estrategias de mejora, como la configuración de &#13;
Tensorflow para utilizar la GPU del ordenador, la expansión de la arquitectura CNN y la &#13;
aplicación de técnicas de transfer learning con modelos pre-entrenados.&#13;
Los resultados obtenidos reflejaron un desafío importante en cuanto al sobreajuste de los &#13;
modelos, a pesar de nuestros esfuerzos por mejorar el rendimiento mediante la optimización &#13;
de hiperparámetros y el uso de técnicas de regularización. Esta limitación nos lleva a &#13;
reflexionar sobre la adecuación de la ingeniería de datos realizada, especialmente en la fase &#13;
de confección de los CSV de datos.&#13;
Hemos realizado diversas tareas abarcando distintos campos laborales. En la ingeniería de &#13;
datos, recopilamos imágenes DICOM y metadatos creando archivos CSV para entrenar redes &#13;
neuronales. En el desarrollo de software, creamos scripts y herramientas para procesar y &#13;
analizar datos, y configurar modelos de IA. En ingeniería artificial, investigamos y recopilamos &#13;
arquitecturas de redes neuronales, explorando su aplicación en la detección de cáncer de &#13;
mama. Este enfoque multidisciplinario nos permitió abordar el problema desde varias &#13;
perspectivas y lograr avances significativos en la construcción de un sistema de detección &#13;
basado en IA.
The present project focuses on the development of a system based on artificial intelligence &#13;
for the detection of breast cancer from mammograms. After an exhaustive review of the state &#13;
of the art and the medical context related to this problem, we established the objectives and &#13;
methodology necessary to address the problem effectively. Using advanced tools and &#13;
technologies, we designed a solution based on convolutional neural networks (CNN) that &#13;
enabled the automatic analysis of mammography images.&#13;
The solution design process included preparation of the development environment, &#13;
downloading and processing of DICOM images, as well as implementation and optimization of &#13;
a CNN model. We explored various enhancement strategies, such as configuring Tensorflow &#13;
to use the computer GPU, expanding the CNN architecture, and applying transfer learning &#13;
techniques with pre-trained models.&#13;
The results obtained reflected a significant challenge in terms of model over-fitting, despite &#13;
our efforts to improve performance through hyperparameter optimization and the use of &#13;
regularization techniques. This limitation leads us to reflect on the adequacy of the data &#13;
engineering performed, especially in the data CSV confection phase.&#13;
We have performed several tasks covering different fields of work. In data engineering, we &#13;
collected DICOM images and metadata by creating CSV files to train neural networks. In &#13;
software development, we created scripts and tools to process and analyze data, and set up &#13;
AI models. In artificial engineering, we researched and compiled neural network architectures, &#13;
exploring their application in breast cancer detection. This multidisciplinary approach allowed &#13;
us to approach the problem from various perspectives and make significant progress in &#13;
building an AI-based detection system.
Submitted by Irene Palomo (irene.palomo@unir.net) on 2024-06-12T09:53:55Z
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<title>Aplicación web para la gestión de pruebas orales de vocabulario en clase de idiomas</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/15879</link>
<description>Aplicación web para la gestión de pruebas orales de vocabulario en clase de idiomas
López-Pérez, Alejandro
A la hora de estudiar un idioma, el vocabulario es un aspecto esencial. Por tanto, las&#13;
actividades o pruebas llevadas a cabo dentro de las clases de idiomas relacionadas con la&#13;
adquisición de vocabulario tienen una importancia capital. El objetivo del presente trabajo&#13;
consiste en analizar y desarrollar una aplicación web que permita la gestión de pruebas orales&#13;
de vocabulario en clase de idiomas. La aplicación permite a los docentes crear pruebas de&#13;
vocabulario, enviarlas a los estudiantes, recibir las respuestas, aplicar corrección automática&#13;
y visualizar los resultados. La construcción del software se ha seguido la metodología de&#13;
desarrollo de proceso unificado, trabajándose codo con codo con los usuarios finales en todas&#13;
las fases. Los resultados obtenidos tras la fase de prueba muestran que la aplicación cumple&#13;
exitosamente con el objetivo inicial marcado, satisfaciendo los requisitos iniciales de los&#13;
usuarios.
When studying a language, vocabulary is an essential aspect. Therefore, the activities or tests&#13;
carried out within language classes related to the acquisition of vocabulary are of paramount&#13;
importance. The aim of this work is to analyse and develop a web application that allows the&#13;
management of oral vocabulary tests in language classes. The application allows teachers to&#13;
create vocabulary tests, send them to students, receive the answers, apply automatic&#13;
correction, and view the results. The construction of the software has followed the unified&#13;
process development methodology, working side by side with end users in all phases. The&#13;
results obtained after the testing phase show that the application successfully meets the initial&#13;
objective set, satisfying the initial requirements of the users.
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2024-01-17T12:50:50Z&#13;
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<title>Desarrollo de un prototipo sobre una aplicación de sistemas adaptativos de aprendizaje</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/15715</link>
<description>Desarrollo de un prototipo sobre una aplicación de sistemas adaptativos de aprendizaje
Peón-García, Luis Fernando
Este estudio ha desarrollado una estrategia para la traducción de frases del inglés al español&#13;
dirigida a estudiantes de doce años en el ámbito educativo. El objetivo principal es crear un&#13;
prototipo, diseñado con la herramienta “Visual Studio” de un sistema de aprendizaje&#13;
adaptativo que mejore la habilidad de los estudiantes para traducir frases escritas en inglés.&#13;
La estrategia se basa en proporcionar contenido con frases en inglés y sus traducciones al&#13;
español para facilitar la comprensión y el aprendizaje del vocabulario. El proceso consiste en&#13;
presentar la frase en inglés, permitir que el estudiante la traduzca al español y luego mostrar&#13;
la traducción correcta. El estudiante puede seleccionar la dificultad de cada traducción, lo que&#13;
afecta el intervalo de repetición de las frases siguiendo el principio de repetición espaciada.&#13;
El programa se basa en las respuestas del alumno para ajustar los intervalos de repetición,&#13;
prolongándolos si la respuesta es correcta y acortándolos si es incorrecta. La aplicación utiliza&#13;
un algoritmo de repetición espaciada para programar preguntas en momentos estratégicos y&#13;
mejorar la retención del contenido.&#13;
Se ha utilizado el Lenguaje de Modelado Universal (UML) para el diseño y la documentación&#13;
del sistema para elaborar diagramas que representen la estructura y las relaciones del sistema&#13;
de manera clara y precisa.
This study has developed a strategy for translating sentences from English to Spanish targeted&#13;
at twelve-year-old students in the educational field. The main objective is to create a&#13;
prototype, designed using the "Visual Studio" tool, of an adaptive learning system that&#13;
enhances students' ability to translate written English sentences. The strategy is based on&#13;
providing content with English sentences and their Spanish translations to facilitate&#13;
comprehension and vocabulary learning. The process involves presenting the English&#13;
sentence, allowing the student to translate it into Spanish, and then showing the correct&#13;
translation. The student can select the difficulty level for each translation, which affects the&#13;
repetition interval of the sentences following the spaced repetition principle.&#13;
The program relies on the student's responses to adjust the repetition intervals, prolonging&#13;
them if the response is correct and shortening them if it is incorrect. The application utilizes a&#13;
spaced repetition algorithm to schedule questions at strategic moments and improve content&#13;
retention.&#13;
The Universal Modeling Language (UML) has been used for system design and documentation&#13;
to create diagrams that represent the structure and relationships of the system in a clear and&#13;
precise manner.
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2023-12-13T12:54:24Z
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<item>
<title>Creación de una marca de vino para una nueva generación de consumidores</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/15663</link>
<description>Creación de una marca de vino para una nueva generación de consumidores
Ferradas-Arenas, Irene
En España, el vino siempre ha sido una bebida que, más allá de su “simplicidad”, ha llegado a formar parte de la cultura de la tierra. Sin embargo, las nuevas generaciones parecen preferir la cerveza u otros licores&#13;
al vino. Expandir el consumo de vinos entre este público podría ayudar&#13;
a mantener esta tradición. La utilización del diseño como elemento para&#13;
atraer a la gente joven es un factor que la mayoría de las marcas están&#13;
pasando por alto en este sector.&#13;
Con esto en mente, se desarrolla una marca de vino ficticia que tiene&#13;
como uno de sus principales objetivos el enfocarse en este público que&#13;
otras empresas han desatendido. Durante este proceso se abarca,&#13;
desde la realización del branding de esta marca hasta la elaboración del&#13;
packaging del producto.
In Spain, wine has always been a drink that beyond its “simplicity” has&#13;
become part of the culture of the land. However, the new generations&#13;
seem to prefer beer or other spirits to wine. Expanding wine consumption among this public could help to maintain this tradition. The use of design as an element to attract young people is a factor that most brands&#13;
are overlooking in this sector.&#13;
With this in mind, a fictitious wine brand is developed that has as one of&#13;
its main objectives to focus on this audience that other companies have&#13;
neglected. During this process, from the branding of this brand to the&#13;
elaboration of the packaging of the product.
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2023-11-30T13:57:40Z&#13;
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<item>
<title>Desarrollo de una imagen de marca para un comercio online de moda de baño sostenible</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/15636</link>
<description>Desarrollo de una imagen de marca para un comercio online de moda de baño sostenible
Meyer-Chantal, Gabriela
Este proyecto tiene como finalidad el desarrollo de la identidad&#13;
visual corporativa para una nueva marca de ropa de baño&#13;
sostenible, que busca posicionarse como una alternativa&#13;
consciente y ética dentro de la industria de la moda.&#13;
En un mercado saturado, se abordan dos problemáticas&#13;
diferenciadas pero relacionadas: cómo destacar y diferenciar&#13;
visualmente la marca de sus competidores (diseño) y cómo&#13;
contribuir a mejorar los procesos tradicionales de producción,&#13;
materiales, confección y distribución (procesos).&#13;
El proyecto se basa en la metodología del Design Thinking,&#13;
y más que en la comparación, se centra en el aprendizaje y la&#13;
observación de todas aquellas empresas que ya han comenzado&#13;
la transición hacia prácticas más sostenibles, siendo el usuario&#13;
y sus necesidades el origen y la razón de ser de toda acción&#13;
comunicativa y productiva.&#13;
Como resultado se obtiene el manual corporativo final para dotar&#13;
de imagen y representación a la idea y materializarla de cara al&#13;
comienzo de la actividad económica, representando también su&#13;
valor social y sostenible.
This project aims to develop the corporate visual identity for a&#13;
new sustainable swimwear brand, which seeks to position itself&#13;
as a conscious and ethical alternative within the fashion industry.&#13;
In a saturated market, two distinct but related problems are&#13;
addressed: how to visually highlight and differentiate the brand&#13;
from its competitors (design) and how to contribute to improving&#13;
traditional production, materials, packaging and distribution&#13;
processes (processes).&#13;
The project is based on the Design Thinking methodology,&#13;
and not only based on comparison, it focuses on learning and&#13;
observing all those companies that have already begun the&#13;
transition towards more sustainable practices, with the user and&#13;
their needs being the origin and the reason for all communicative&#13;
and productive action.&#13;
As a result, the final corporate manual is obtained to provide an&#13;
image and representation to the idea and materialize it for the&#13;
beginning of economic activity, also representing its social and&#13;
sustainable value
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2023-11-27T14:07:09Z&#13;
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<item>
<title>Creación de una aplicación para predecir resultados de combates Pokémon utilizando Machine Learning</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/15622</link>
<description>Creación de una aplicación para predecir resultados de combates Pokémon utilizando Machine Learning
Trull-Báguena, Pablo
En este trabajo, crearemos una aplicación capaz de predecir el resultado de combates Pokémon&#13;
utilizando machine learning. Para ello estudiaremos las propiedades de diversos métodos y&#13;
plantearemos como abordar los diversos problemas que se presentan. Durante el trabajo&#13;
realizaremos diversos ejemplos y prototipos para entender mejor algunos de los conceptos&#13;
importantes de cada modelo y discutiremos los diversos enfoques que se le pueden dar a este&#13;
problema. Para realizar nuestra aplicación realizaremos un estudio sobre el rendimiento de los&#13;
diversos métodos aplicados a nuestro problema para decidir el más adecuado.&#13;
Para poder comprender el problema, este trabajo también explicará diversas mecánicas de los&#13;
combates pokémon y discutirá su importancia en la realización de esta aplicación. Finalmente,&#13;
implementaremos la aplicación y discutiremos las diversas opciones que existen durante la&#13;
creación del proyecto y el trabajo futuro.
In this project, we will develop a program using machine learning that predicts the outcome of&#13;
a pokémon combat. To do so, we will initially study the properties of several models and the&#13;
tackling of the problems found in the process. In order to better grasp some of the concepts&#13;
described, we will use various prototypes which are important for each model that will later aid&#13;
in discussing the different approaches for this problem. Throughout the creation of the program,&#13;
the efficiency of the different models will be taken into account when choosing the most&#13;
appropriate one.&#13;
On the other hand, we will also focus on the mechanics of the Pokémon combats and discuss its&#13;
importance in the creation process. At last, the program will be implemented and its future&#13;
applications will also be discussed.
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2023-11-24T11:07:55Z&#13;
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<item>
<title>Desarrollo Web 2.0 para el alquiler de vehículos eléctricos</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/15402</link>
<description>Desarrollo Web 2.0 para el alquiler de vehículos eléctricos
Canaleta-Llasera, Enric
El trabajo desarrollado es un sitio web responsive para la nueva empresa e-Fast en el que se ha empleado un análisis de contexto y estado del arte para obtener información y poder enfocar la información en el desarrollo web. A lo largo de la planificación del sitio web responsive se ha utilizado la metodología de trabajo Scrum, es una técnica de metodología ágil que ha permitido tener una comunicación constante con el cliente y un seguimiento del trabajo realizado por el equipo de desarrollo. En el inicio del proyecto se ha tenido una reunión con el cliente para obtener las historias de usuario, requisitos de usuario y casos de uso permitiendo un buen desarrollo. En todo momento se ha ido mostrando al cliente los mockups de alto nivel realizados con la herramienta Balsamiq, así se ha podido intercambiar opiniones y ajustar el diseño a gusto del cliente para poder obtener un producto final acorde a los deseos del cliente. Una vez finalizado los mockups el equipo de desarrollo ha implementado el sitio web guiándose de las historias de usuario, requisitos de usuario, casos de uso y los mockups, los cuales tienen instrucciones sobre la funcionalidad que se debe de desarrollar para el sitio web responsive de e-Fast.
The work developed is a responsive website for the new company e-Fast in which an analysis of context and state of the art has been used to obtain information and to be able to focus the information on web development. Throughout the planning of the responsive website, the Scrum work methodology has been used, it is an agile methodology technique that has allowed constant communication with the client and monitoring of the work carried out by the development team. At the beginning of the project, a meeting has been held with the client to obtain the user stories, user requirements and use cases, allowing a good development. At all times the client has been shown the high-level mockups made with the Balsamiq tool, thus it has been possible to exchange opinions and adjust the design to suit the client in order to obtain a final product according to the client's wishes. Once the mockups are finished, the development team has implemented the website guided by the user stories, user requirements, use cases and the mockups, which have instructions on the functionality that must be developed for the responsive website of e-Fast.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-10-17T06:58:55Z
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<title>Desarrollo de una Aplicación Web para la gestión de creación de Parkings</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/14863</link>
<description>Desarrollo de una Aplicación Web para la gestión de creación de Parkings
Soto-Lombris, Miguel
El objetivo del presente proyecto consiste en analizar, desarrollar y validar una aplicación web que permita la gestión integral de la información del negocio de parkings y facilite que los usuarios puedan administrar y optimizar su gestión.&#13;
La aplicación cuenta con una función de diseño de layout de las plantas de los parkings, que permite planificar la disposición de los espacios de manera fácil y rápida, optimizando el uso del espacio disponible y aumentando la capacidad de estacionamiento de este.&#13;
Para llevar a cabo el mismo se ha aplicado una metodología que toma como base el modelo iterativo incremental que divide el proyecto final en trabajos más pequeños.&#13;
Finalmente, para evaluar la aplicación se han realizado pruebas de funcionamiento y pruebas de aceptación por usuarios.&#13;
Se puede comprobar que la aplicación cumple con el objetivo de aglutinar en una sola herramienta diferentes funcionalidades para una gestión eficaz del negocio de parkings.
The aim of this project is to analyse, develop and validate a web application that allows the integral management of the information of the car park business and facilitates users to administer and optimise its management.&#13;
The application has a layout design function for the car park floors, which allows the layout of the spaces to be planned easily and quickly, optimising the use of the available space and increasing its parking capacity.&#13;
A methodology based on the incremental iterative model, which divides the final project into smaller jobs, has been applied to carry out the project.&#13;
Finally, to evaluate the application, functional tests and user acceptance tests have been carried out.&#13;
It can be seen that the application meets the objective of bringing together in a single tool different functionalities for the efficient management of the car park business.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-06-08T10:43:55Z
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<title>Navegación Web Automatizada con simulación de Comportamiento Humano</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/14741</link>
<description>Navegación Web Automatizada con simulación de Comportamiento Humano
Di Nucci, Manuel
Desde el origen de los tiempos, el ser humano se ha visto envuelto en la tarea de automatizar sus procesos manuales, de modo tal que su interacción se vea reducida y por ende así su esfuerzo, pero para que los resultados de un proceso automatizado sean lo más equivalente posible al proceso manual existe un requisito indispensable a saber: un importante set de pruebas debe ejecutarse antes de dar por finalizada la tarea de creación de la automatización.&#13;
El mundo del software no es para nada ajeno a esta premisa de automatización y es quizás una de las áreas que llevan estos conceptos de automatización y pruebas a su máxima expresión, es decir, cada vez que creamos una aplicación (sea cual sea su naturaleza) necesariamente debe estar acompañada de una buena cantidad de pruebas que nos otorguen al menos una alta confiabilidad respecto de que nuestra aplicación hace correctamente las operaciones para las que fue creada.&#13;
Mediante un conjunto de herramientas informáticas he creado una plataforma que permite codificar diferentes tipos de pruebas que simulan la operativa humana de navegación en un sitio web, incrementando así la calidad de las mismas, así como las áreas de evaluación.
Since the beginning of time, humans have been involved in the task of automating their manual processes so that their interaction is reduced and thus their effort. However, to ensure that the results of an automated process are as equivalent as possible to the manual process, an indispensable requirement must be met: a significant set of tests must be executed before the task of creating automation is considered complete.&#13;
The world of software is not at all unfamiliar with this premise of automation and is perhaps one of the areas that take these concepts of automation and testing to the maximum expression. Every time we create an application (whatever its nature may be), it must necessarily be accompanied by a good number of tests that give us at least a high degree of confidence that our application performs the operations for which it was created correctly.&#13;
Through a set of computer tools, I have created a platform that allows for the coding of different types of tests that simulate human navigation operations on a website, thereby increasing their quality as well as the areas of evaluation.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-05-25T08:20:37Z
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<title>Asistente virtual para la gestión de información de empresas (TuEmpresaBot)</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/13772</link>
<description>Asistente virtual para la gestión de información de empresas (TuEmpresaBot)
Aparicio-de la Mata, Sergio Alfredo
A principios del siglo pasado se dio inicio al concepto de asistente virtual, en un principio estaban basados en sistemas expertos, debido al auge que han tenido en la última década las Redes Neuronales Artificiales, estos han pasado a implementarse con sistemas cognitivos. Los principales componentes de un asistente virtual son el NLU, TTS, ASR y DM.&#13;
Las empresas tienden a generar silos de información debido por un lado a que están departamentadas y por otro lado a la gran cantidad de datos. TuEmpresaBot es un asistente virtual para la gestión de información de empresas que soluciona ambos problemas.&#13;
Utilizando una infraestructura Cloud de pago por uso, una arquitectura flexible y unos perfiles multidisciplinares hemos construido una herramienta profesional para empresa.
In the last century the concept of virtual assistant began, at first they were based on expert systems, due to the boom that Artificial Neural Networks have had in the last decade, these have been implemented with cognitive systems. The main components of a virtual assistant are NLU, TTS, ASR and DM.&#13;
Companies tend to general silos of information due to the fact that they are departmentalized on the one hand and due to the large amount of data on the other. TuEmpresaBot is a virtual assistant for the management of company information that solves both problems.&#13;
Using a pay-per-use Cloud infrastructure, a flexible architecture and multidisciplinary profiles, we have built a professional tool for companies, with the capacity for constant evolution under the tool's performance metrics.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-11-14T11:58:18Z
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<title>Proyecto de diseño integral para escuela online de ELE</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/13618</link>
<description>Proyecto de diseño integral para escuela online de ELE
Martinez-Ordas, Natalia
Este proyecto TFE tiene como objetivo la creación&#13;
del diseño integral para una escuela online de español&#13;
como lengua extranjera (ELE) de nueva creación&#13;
con una estética acorde a su público objetivo,&#13;
proporcionándole los instrumentos necesarios para&#13;
su posterior implementación en las redes sociales.&#13;
A lo largo de está memoria se llevará a cabo un&#13;
trabajo de investigación para posteriormente desarrollar&#13;
un diseño integro de la marca que engloba:&#13;
la búsqueda de un nombre, diseño de su logotipo&#13;
y creación de su manual de imagen corporativa&#13;
principalmente.&#13;
El resultado final de este proyecto es la creación&#13;
de una imagen de marca que ayude a impulsar el&#13;
nacimiento y posterior desarrollo de la empresa.
This dissertation aims to create a comprehensive&#13;
design for a recently created online school of Spanish&#13;
as a foreign language (SFL) with an aesthetic in line&#13;
with its target audience, providing it with the necessary&#13;
tools for its subsequent implementation in social&#13;
networks.&#13;
Throughout this report, research work will be carried&#13;
out in order to subsequently develop an integral&#13;
design of the brand that includes: the search for a&#13;
name, the design of its logo and the creation of its&#13;
corporate image manual.&#13;
The end result of this project is the creation of a&#13;
brand image that will help to promote the birth and&#13;
subsequent development of the company.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-10-14T08:25:29Z
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<title>Encuadres, un cómic animado e interactivo</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/13591</link>
<description>Encuadres, un cómic animado e interactivo
Marcos-Martín, María Cristina
Los medios digitales ofrecen muchas posibilidades para contar historias de una manera&#13;
única y alejada de los medios tradicionales en papel. Este trabajo explora estas posibilidades,&#13;
acotando la problemática al mundo del cómic enfocado a un público infantil. Para&#13;
ello, se sigue una aproximación que parte desde el mundo de la animación y acaba en la&#13;
construcción de un prototipo final, animado e interactivo, que puede leerse en el siguiente&#13;
enlace: https://encuadres.cdalvaro.io&#13;
Este trabajo parte de una investigación de los cómics digitales y de aspectos relevantes&#13;
para un prototipo digital. Con esta base se abarca el proceso de diseño completo: guión&#13;
y storyboard, diseño y rigging de personajes, modelado 3D de escenarios, animaciones y&#13;
construcción de un prototipo interactivo final. Este prototipo en formato web se ha distribuido&#13;
entre el público objetivo, permitiendo la evaluación del mismo como solución válida&#13;
frente al problema de partida.
Digital media offers many possibilities to tell stories in its own unique way distant from the&#13;
traditional printed media. This work explores these possibilities on the particular area of&#13;
comics for child audience. In order to do this, the approach followed starts from the world&#13;
of animation and ends in the construction of a final, animated and interactive prototype,&#13;
which can be read at the following link: https://encuadres.cdalvaro.io&#13;
This work is based on an initial investigation of digital comics and relevant aspects of a digital&#13;
prototype. This base serves as a guide to the complete design process: script and storyboard,&#13;
character design and rigging, scenario 3D modeling, animations and construction&#13;
of a final interactive prototype. This prototype is in web format and has been distributed&#13;
among the target audience for its evaluation as a valid solution to the initial problem.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-10-11T07:20:36Z
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<title>Metodología de Pentesting para Windows y Linux automatizada con Script</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/13576</link>
<description>Metodología de Pentesting para Windows y Linux automatizada con Script
Alises-Núñez, Elisa
El Pentesting es una disciplina que pertenece al campo de la ciberseguridad, cuyo objetivo es analizar la seguridad de un sistema o entorno. Para ello, se deben realizar múltiples ataques informáticos al objetivo, para examinar si presenta vulnerabilidades, fallos de configuración… Y sugerir posibles soluciones que se deben implantar para incrementar la protección de éste.&#13;
El factor tiempo es de elevada importancia en esta labor, ya que durante ese tiempo el sistema, y, por tanto, la información que contiene puede estar en peligro.&#13;
El objetivo de este trabajo es ofrecer una metodología clara que llevar a cabo, utilizando softwares ya existentes, así como conseguir realizar dichas pruebas de intrusión ayudándose de una herramienta que se ha diseñado para tal fin, de forma que un pentester puede realizar una auditoría a cualquier entorno (Linux o Windows) de forma muy sencilla y eficaz, gracias a que dicho software interactúa constantemente con el usuario, realizando todo de forma automatizada, tanto los ataques y la recopilación de información, como la generación del informe final.
Pentesting is a discipline that belongs to the field of cybersecurity, with the objective to analyze the security of a system or environment. To do this, multiple computer attacks must be carried out on the target, to examine if it presents vulnerabilities, wrong configurations, etc., and to suggest possible solutions that should be implemented to increase its protection.&#13;
The time factor is highly important in this task, because during this time, the system, and therefore the information it contains, may be in danger.&#13;
The objective of this work is to offer a clear methodology to carry out, using available software, as well as being able to carry out said intrusion test with the help of a tool that has been designed for this purpose, so that a pentester can carry out an audit of any environment (Linux or Windows) in a very simple and effective way, thanks to the fact that said software constantly interacts with the user, performing everything automatically, both the attacks and the collection of information, as well as the generation of the final report.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-10-10T09:12:04Z
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<title>Comparativa entre diferentes herramientas para la publicación de páginas web en la Dark Web</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/13547</link>
<description>Comparativa entre diferentes herramientas para la publicación de páginas web en la Dark Web
Trigueros-Muñoz, Miguel
Varias razones llevan a los internautas a optar por el anonimato a la hora de navegar o publicar. Estas razones no siempre son criminales.&#13;
Debido a que Internet es utilizado por una gran parte de la población mundial, existe una gran diversidad en cuanto a sus usuarios, cuyas necesidades y habilidades técnicas son muy diversas.&#13;
Existen ciertas herramientas que permiten a estos usuarios publicar páginas web anónimas mediante servicios Onion. Estas herramientas son variadas tanto en características como en los conocimientos técnicos que se requieren para su uso.&#13;
Este trabajo examina el uso de tres de estas herramientas a través de la creación de tres sitios web diferentes utilizando los servicios Onion para proporcionar una comparativa entre ellos. Además, se diseñará una aplicación destinada a visitar las páginas web diseñadas con el objetivo de extraer automáticamente los enlaces a los sitios web oscuros que estas páginas tienen.
Several reasons lead Internet users to choose anonymity when surfing or publishing. These reasons are not always criminal.&#13;
Since the internet is used by a huge amount of the Earth's population, there is great diversity in terms of its users, whose needs and technical skills are highly diverse. &#13;
There are certain tools that allow these users to publish anonym web pages as Onion services. These tools are varied in characteristics as well as in the technical knowledge that is required for their use.&#13;
This work examines the use of three of these tools through the creation of three different websites using Onion services in order to provide a comparative assessment between them. In addition, an application will be designed aimed at visiting the designed web pages with the objective of automatically extract the links to the dark web sites they have.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-10-06T07:12:23Z
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<title>Análisis de datos en comunidades virtuales: #claustrovirtual en Twitter</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/13449</link>
<description>Análisis de datos en comunidades virtuales: #claustrovirtual en Twitter
Izquierdo-Carrasco, Alfonso
#claustrovirtual es una comunidad educativa surgida de Twitter, en la cual se comparten contenidos, consejos y experiencias en materia educativa. Este trabajo busca, través de un análisis de datos en el espacio de dos meses, con las librerías Pandas y Matplotlib de Python, y una implementación iterativa y fundamentada en las metodologías ágiles, hacer un análisis de los tuits recientes publicados por los componentes de la comunidad que utilizan este hashtag. De esta manera, se busca conocer mejor las relaciones entre las diversas cuentas, los contenidos que comparten y los motivos por los que lo hacen. Se ha encontrado que esta comunidad es tal y como se define: colaborativa, solidaria y con un fin constructivo. Se comparten muchos contenidos relacionados con las nuevas tecnologías, además de experiencias en aulas, materiales didácticos y mensajes joviales y alentadores, entre otros. Se usan diversas redes y material audiovisual. Como es evidente, al ser un hashtag en español, predomina el castellano como lengua.
#claustrovirtual is an educational community raised in Twitter, in which experiences, advice and contents related to education are shared. Through a two months length data analysis, using agile foundations and an iterative approach as methodologies, and using Pandas and matplotlib libraries, this work aims to perform an analysis of recent tweets published by the community members who use this hashtag. This way, the objective is to get a better understanding of the relationship between the different accounts, the content they share and the motivations that lie behind. It was found that the community is at it is stated to be by its members: very collaborative and with a positive mindset. A great part of the shared content is related to new technologies, classroom activities, learning materials and encouraging and leisure messages. Many different social networks and media are used, and Spanish dominates as the main language used.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-09-07T07:47:09Z
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<title>Desarrollo de aplicación de visualización de glucemia de sistemas de insulina MiniMed™ 780G para Apple Watch.</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/13146</link>
<description>Desarrollo de aplicación de visualización de glucemia de sistemas de insulina MiniMed™ 780G para Apple Watch.
Quintero-Segura, Arnaldo
La diabetes es una enfermedad cada vez más común, y con el avance de las tecnologías&#13;
avanzan también los tratamientos para estos pacientes. En particular hablamos de las bombas&#13;
de insulina de asa cerrada, las cuales controlan de manera casi autónoma la infusión de&#13;
insulina del paciente.&#13;
Este trabajo enmarca el modelado, desarrollo y validación de una aplicación para la familia de&#13;
dispositivos Apple Watch, siguiendo un modelo de arquitectura de software limpia. Cuya&#13;
finalidad es proveer a los usuarios y cuidadores de pacientes usuarios del sistema de insulina&#13;
MiniMed™ 780G, la posibilidad de ver en sus dispositivos Apple Watch los valores de su&#13;
glucemia, y la tendencia de esta, a través de la aplicación desarrollada. Especialmente&#13;
centrado en la lectura de datos a través de las complicaciones, mostradas en las distintas&#13;
carátulas de los dispositivos Watch.
Diabetes disease is becoming more and more frequent, and as technology advances, so do the&#13;
treatments for patients. Specially this focuses on closed loop insulin pumps, devices that&#13;
control the patient's insulin infusion almost autonomously.&#13;
This document presents the modeling, development, and validation of an application for the&#13;
Apple Watch devices family, following a clean software architecture model. The main goal is&#13;
to provide the MiniMed™ 780G insulin system patients and caregivers, the ability to see on&#13;
their Apple Watch devices their blood glucose and trend values through the developed&#13;
application. Especially focused on the reading of data over the complications, displayed on the&#13;
different faces of the Watch devices.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-05-23T07:37:10Z
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<item>
<title>Rebranding Proyecto cultural Universo La Maga</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/12722</link>
<description>Rebranding Proyecto cultural Universo La Maga
Sacristán-Fresneda, Rafael Javier
rebranding de la marca del portal cultural Universo la Maga.&#13;
Proyecto que en 2018 dejó de dar servicio a sus clientes (artistas&#13;
emergentes) y que en 2022 quiere volver a reactivarse, adaptando&#13;
su marca a las nuevas tendencias, a una comunidad cultural&#13;
más digital y a los dispositivos tecnológicos más utilizados.&#13;
A lo largo de la memoria se conocerá el nacimiento y evolución&#13;
de diferentes marcas en el tiempo, se analizarán sus puntos en&#13;
común, cómo éstas han influido en el mundo digital y sobre todo&#13;
en los portales culturales.&#13;
El apartado de desarrollo describe todo el proceso de&#13;
investigación, definición, ideación, prototipado y creación de la&#13;
nueva marca. Obteniendo como resultado final un manual de&#13;
identidad corporativo en el que se pondrán en juego todos los&#13;
elementos que formarán la nueva marca, su correcto uso y su&#13;
implementación en los diferentes medios digitales. Muestra de&#13;
ello será una demostración de su aplicación en la página inicial&#13;
del proyecto.&#13;
Con esta memoria se quiere conseguir que un proyecto ya&#13;
obsoleto vuelva a su actividad, con una imagen renovada y&#13;
volviendo a ser un medio de promoción cultural referente para los&#13;
artistas emergentes que día a día siguen surgiendo en Internet.
This TFG project aims to rebranding the brand of the cultural&#13;
portal Universo la Maga. Project that in 2018 stopped serving its&#13;
clients (emerging artists) and that in 2022 wants to reactivate&#13;
itself, adapting its brand to new trends, a more digital cultural&#13;
community and the most used technological devices.&#13;
Throughout the memory, the birth and evolution of different&#13;
brands over time will be known, their commonalities will be&#13;
analyzed, how they have influenced the digital world and&#13;
especially cultural portals.&#13;
The project development section describes the entire process of&#13;
research, definition, ideation, prototyping and creation of the new&#13;
brand. Obtaining as a final result a corporate identity manual&#13;
in which all the elements that will make up the new brand, its&#13;
correct use and its implementation in the different digital media&#13;
will be put into play. An example of this will be a demonstration&#13;
of your application on the project’s home page.&#13;
With this report, we want to get an already obsolete project back&#13;
to its activity, with a renewed image and once again being a&#13;
reference means of cultural promotion for emerging artists who&#13;
continue to emerge on the Internet every day.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-03-25T10:25:06Z
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<title>Sistema de identificación de prestaciones sociales para personas en riesgo de exclusión social</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/12289</link>
<description>Sistema de identificación de prestaciones sociales para personas en riesgo de exclusión social
Medina-Arco, Joaquín Gaspar
Según el último indicador AROPE (At‐Risk‐Of Poverty and Exclusion) de 2019, la tasa de&#13;
población en España que se encuentra en riesgo de pobreza o de exclusión social asciende al&#13;
25,3%, que se traduce en cerca de 12 millones de personas. Tanto el Estado español como las&#13;
diferentes Comunidades Autónomas proporcionan prestaciones para este colectivo de&#13;
manera que puedan garantizarle un acceso a recursos que les permita salir de esta situación&#13;
de vulnerabilidad. Por otra parte, la European Anti‐Poverty Network (EAPN) es una red de&#13;
asociaciones y organizaciones sin ánimo de lucro a nivel europeo cuyo fin es el de luchar por&#13;
el fin de la pobreza y la exclusión social, teniendo en Madrid una fuerte presencia a través de&#13;
su delegación EAPN Madrid con más de 70 asociaciones vinculadas. Entre sus actividades se&#13;
encuentra el asesoramiento y orientación a personas en riesgo de pobreza y exclusión social&#13;
para poder acceder a las ayudas y prestaciones que las administraciones públicas disponen.&#13;
En el presente trabajo se lleva a cabo un estudio, análisis y comparación de métodos y&#13;
algoritmos de clasificación para acabar diseñando y desarrollando una aplicación web basada&#13;
en los principios de los árboles de decisión que permita a los técnicos de todas las asociaciones&#13;
vinculadas a EAPN Madrid poder identificar si los diferentes usuarios pueden optar a alguna&#13;
de las prestaciones disponibles mediante un proceso guiado y optimizado de preguntas. Este&#13;
desarrollo es una continuación del trabajo realizado por la Clínica Jurídica de UNIR para EAPN&#13;
Madrid donde se analizaron todas las prestaciones disponibles y sus requisitos para acceder a&#13;
ellas. La aplicación proporciona mecanismos de ampliación, actualización y mantenimiento de&#13;
las prestaciones disponibles. Por último, se aborda una aproximación para resolver el&#13;
problema aplicando principios de aprendizaje automático e inteligencia artificial,&#13;
comparándolo con la solución implementada.
According to the latest AROPE indicator (At‐Risk‐Of Poverty and Exclusion) about 2019, the&#13;
population rate in Spain at risk of poverty or social exclusion amounts to 25.3%, which is just&#13;
almost 12 million people. Both the Spanish State and the different Autonomous Communities&#13;
provide subventions to this group assuring they can access to resources that allow them get&#13;
out of this situation of vulnerability. On the other hand, European Anti‐Poverty Network&#13;
(EAPN) is a network of associations and non‐profit organizations at European level whose goal&#13;
is to fight against the poverty and social exclusion, having a strong presence in Madrid through&#13;
its EAPN Madrid delegation which has more than 70 linked associations. Among its activities&#13;
is to counsel and guide people at risk of poverty and social exclusion to access to the&#13;
subventions and aids those public administrations have available. In this work, a study,&#13;
analysis and comparation of different classification methods and algorithms is carried out with&#13;
the final goal of design and develop a web application which allows to EAPN Madrid associated&#13;
organizations workers to be able to identify if one person is eligible or not for some of these&#13;
subventions following a guided and optimized process based on questions. This development&#13;
is a continuation of the work done by UNIR’s Legal Clinic for EAPN Madrid where all the&#13;
available subventions and its requirements were analyzed. The application provides&#13;
subventions extension, update and maintenance capabilities. Finally, an approach to solve the&#13;
problem using principles of machine learning and artificial intelligence is addressed,&#13;
comparing it with the implemented solution.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-13T08:43:27Z
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<title>Transformación digital y nube híbrida de la Diputación de Guadalajara</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/12022</link>
<description>Transformación digital y nube híbrida de la Diputación de Guadalajara
Quintas-Riego, Carlos-Fernando
El presente trabajo pretende ser un punto de partida para aquellos servicios de informática y&#13;
nuevas tecnologías de las administraciones públicas y más concretamente, en el caso de una&#13;
administración de carácter local como la Diputación Provincial, que necesitan acometer un plan&#13;
de adecuación de sus sistemas de información a las nuevas normativas de seguridad y a los&#13;
nuevos tiempos digitales, en los que, las amenazas que se ciernen sobre los, cada vez más&#13;
utilizados, sistemas telemáticos en el envío de datos de carácter personal son cada vez más y más&#13;
avanzadas.&#13;
El plan para establecer los niveles óptimos de seguridad es muy amplio y abarca muchas áreas&#13;
de las nuevas tecnologías, y no podrá ser tratado en su totalidad en el presente trabajo. No&#13;
obstante, se intentará sentar unas bases sólidas de los puntos críticos que se tendrán que abordar&#13;
para conseguir los objetivos planteados por la nueva sociedad y su forma de procesar la&#13;
información. Se hará hincapié, como aportación, al establecimiento de una nube hibrida,&#13;
utilizando Directorio Activo y Azure Directorio Activo ambos de Microsoft, en lo que concierne al&#13;
ámbito de la identificación de los usuarios ante los sistemas de información y del acceso a la red,&#13;
a los recursos y servicios que se ofrecen en una organización a nivel telemático.
This paper aims to be a starting point for those IT and new technologies services of public&#13;
administrations and more specifically, in the case of a local administration such as the Provincial&#13;
Council, which need to undertake a plan to adapt their information systems to the new security&#13;
regulations and the new digital times, in which the threats that loom over the increasingly used&#13;
telematic systems in the sending of personal data are becoming more and more advanced.&#13;
The plan for establishing optimum levels of security is very broad and covers many areas of the&#13;
new technologies and cannot be dealt with in its entirety in this paper. However, an attempt will&#13;
be made to lay a solid foundation for the critical points that will have to be addressed to achieve&#13;
the objectives set by the new society and its way of processing information. As a contribution,&#13;
emphasis will be placed on the establishment of a hybrid cloud, using Active Directory and Azure&#13;
Active Directory, both from Microsoft, regarding the identification of users before the&#13;
information systems and access to the network, resources and services offered in an organization&#13;
at the telematic level.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-10-21T08:47:38Z
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<title>Rediseño de marca y Packaging de "casa sibilló"</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/12000</link>
<description>Rediseño de marca y Packaging de "casa sibilló"
Martinez-Terré, Cristina
Este proyecto de TFG consiste en hacer un rediseño de la marca de productos lácteos “Casa Sibilló”.&#13;
La marca actual tiene un diseño anticuado y no representa del todo bien esta empresa de lácteos.&#13;
Por ello, en este proyecto se creará una imagen corporativa nueva, incluyendo la fase de research e investigación, estudio y análisis visual de la competencia, definición de la tipografía&#13;
y colores corporativos, ejemplos de uso y aplicación y diseño del packaging de las botellas de leche y yogures naturales y de varios sabores.
This TFG project consists of redesigning the dairy product brand “Casa Sibilló”.&#13;
The current brand is dated in design and doesn’t quite repre-sent this dairy company.&#13;
For this reason, in this project a new corporate image will be created, including the research and investigation phase, study and visual analysis of the competition, definition of the corporate typography and colors, examples of use and appli-cation and design of the packaging of the bottles of milk and natural yogurts and of various flavors.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-10-19T10:27:38Z
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<title>Neuropercepción aplicada al diseño de personajes de frutas y vegetales</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/11996</link>
<description>Neuropercepción aplicada al diseño de personajes de frutas y vegetales
Crovo-Sierra, Carolina
El desinterés de los niños hacia las verduras y algunas frutas es una conducta que como todas&#13;
puede ser modificada si se estimula correctamente, los niños son muy perceptivos por esta razón&#13;
se buscó mediante el diseño de personajes estimular la atracción por el aspecto de las frutas y&#13;
verduras en los niños con el fin de contribuir al mejoramiento de su ingesta.&#13;
El objetivo del proyecto es promover el consumo de verduras y frutas en los niños entre&#13;
4 y 8 años por medio del diseño de personajes ilustrados haciendo uso de estrategias&#13;
neuroperceptivas; Se determinaron cuales son las características asociadas a los estímulos&#13;
visuales de frutas y verduras que se le presentaban a los niños con diferentes colores, como&#13;
parte de los resultados se comprendió que el uso de un estilo gráfico determinado permitiría&#13;
generar cercanía con los niños, además de los colores que resultaron en el estudio siendo&#13;
factores determinantes para la reacción positiva del niño sobre los alimentos.&#13;
Lo anterior quedó comprobado en la evaluación de las reacciones de los niños al entrar en&#13;
contacto con los personajes ilustrados y con la interacción de los personajes en físico, ya que los&#13;
diferentes estímulos visuales causaron un impacto positivo.
The disinterest of children towards vegetables and some fruits is a behavior that like the rest&#13;
can be modified if it is stimulated correctly, children are very perceptive for this reason it was&#13;
searched through a design of characters to stimulate the attraction to the appeal of fruits and&#13;
vegetables in children in order to contribute with the improvement of their intake.&#13;
The objective of the project is to promote the consumption of vegetables and fruits in children&#13;
between 4 and 8 years old through the design of illustrated characters using neuroperceptive&#13;
strategies; The characteristics associated with the visual stimuli from fruits and vegetables that&#13;
were presented to the children with different colors were determined, as part of the results it was&#13;
understood that the use of a specific graphic style would allow to generate closeness with the&#13;
children, in addition to the colors, it was also resulted on a study that is, determining factors for&#13;
the child’s positive reaction to food.&#13;
This was proven in the evaluation of the children’s reactions when coming into contact with the&#13;
illustrated characters and with the interaction of the physical characters, since the different visual&#13;
stimuli caused a positive impact.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-10-18T11:28:54Z
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<title>Revisión del modelo de publicaciones de la Agencia Estatal Boletín Oficial del Estado</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/11991</link>
<description>Revisión del modelo de publicaciones de la Agencia Estatal Boletín Oficial del Estado
Ruiz-Manso, Juan Manuel; Wanceulen-Castuera, Virginia
La difusión del conocimiento jurídico desde las instituciones es&#13;
un aspecto fundamental para un estado democrático moderno,&#13;
labor que en el caso de la administración española, está encomendada&#13;
al Boletín Oficial del Estado.&#13;
Este TFG plantea la necesidad de revisar, modernizar y reconducir&#13;
en la ruta digital el modelo editorial del Boletín Oficial del&#13;
Estado, como editorial jurídica pública en el ámbito institucional&#13;
Español.&#13;
Para ello se ha realizado una prospección histórica, así como&#13;
un pormenorizado análisis del contexto interno y externo de la&#13;
institución y del entorno, entrevistas y cuestionarios internos y&#13;
externos (público objetivo).&#13;
En base a todo ello se ha planteado una serie de aspectos sobre&#13;
los que actuar; del mismo modo se han planteado y desarrollado&#13;
una serie de soluciones en diversos ámbitos: la construcción&#13;
de marca, el diseño editorial, los sistemas de publicación&#13;
tradicional y electrónica y los medios electrónicos de difusión de&#13;
contenidos.&#13;
Este TFG ha de servir como punto de partida para un posible&#13;
desarrollo futuro de las soluciones planteadas, a niveles de marca,&#13;
publicación y difusión.
The publication of legal knowledge from the institutions is a core&#13;
element for a modern democratic State, in the case of Spanish&#13;
administration this duty is entrusted to the “Boletin Oficial del&#13;
Estado, (BOE)”.&#13;
The purpose of this dissertation is the need to review, update&#13;
and revise the editorial model of the BOE onto a digital path, as&#13;
the public legal editorial in the Spanish institutional field.&#13;
To this effect, an historic prospection has been made, along with&#13;
a thorough analysis of the internal and external content of the&#13;
institution and its environment. Additionally, interviews, internal&#13;
and external surveys have been performed with target groups.&#13;
Based on the above, a series of points have been raised in&#13;
relation to which actions are to be taken; likewise, a series of&#13;
solutions in various fields have been proposed and developed:&#13;
including branding, publishing design, traditional and digital&#13;
publishing systems, and the digital media for broadcasting.&#13;
This dissertation might be used as a starting point to further&#13;
develop the proposed solutions, by way of branding, publishing&#13;
and broadcasting.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-10-15T09:23:59Z
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<title>Desarrollo de la fase de preproducción de un corto animado para el Camino de Santiago</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/11967</link>
<description>Desarrollo de la fase de preproducción de un corto animado para el Camino de Santiago
Rueda-Romero, Luis
Este trabajo tiene cómo finalidad desarrollar la fase de producción&#13;
de un cortometraje de animación 2D para una campaña&#13;
publicitaria del Camino de Santiago, una de las rutas&#13;
de peregrinaciones más importantes del mundo, además de&#13;
uno de los reclamos turísticos más importantes de España.&#13;
Aunque en el último año con el Covid 19 el Camino se ha&#13;
visto afectado y el número de peregrinos ha disminuido, la&#13;
idea es intentar recuperar las cifras de años anteriores en&#13;
los que el número de peregrinos estaba aumentando.&#13;
De acuerdo a los contenidos teóricos se han definido diferentes&#13;
fases por las que debe pasar un cortometraje para su&#13;
producción, además de mostrar los procesos de creación de&#13;
contenidos de una campaña de marketing.&#13;
El trabajo puede servir cómo punto de referencia para futuros&#13;
proyectos o iniciativas de cáracter audiovisual.
The purpose of this work is to develop the production phase&#13;
of a 2D animated short film for an advertising campaign for&#13;
the Camino de Santiago, one of the most important pilgrimage&#13;
routes in the world, as well as one of the most important&#13;
tourist attractions in Spain.&#13;
Although in the last year with Covid 19 the Camino has been&#13;
affected and the number of pilgrims has decreased, the idea&#13;
is to try to recover the figures from previous years in which&#13;
the number of pilgrims was increasing.&#13;
According to the theoretical contents, different phases have&#13;
been defined that a short film must go through for its production,&#13;
in addition to showing the content creation processes&#13;
of a marketing campaign.&#13;
The work can serve as a point of reference for future projects&#13;
or initiatives of an audiovisual nature.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-10-11T08:03:34Z
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<title>El legado de las aplicaciones heredadas</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/11689</link>
<description>El legado de las aplicaciones heredadas
Rodríguez-Angrill, Xavier
La información es el eje central sobre la cual se diseñan y construyen las aplicaciones en las organizaciones. Normalmente, las aplicaciones están creadas sobre las tecnologías más recientes del mercado. A menudo, transcurren los años y estas tecnologías pasan a estar totalmente obsoletas, donde un mantenimiento ineficiente y una pérdida total de soporte enmarcan un producto en el cual ya no se realizan actualizaciones y apenas se producen mejoras. Aquella información para la cual se crearon sigue siendo estratégica, con lo cual, estas piezas son altamente críticas. Es en este momento cuando estas aplicaciones devienen heredadas o legacy.&#13;
Afrontar un proceso de actualización de estas viejas tecnologías es una tarea compleja, a la cual, más tarde o más temprano, deberán hacer frente las organizaciones. Existen diferentes estrategias para planificar un proceso de modernización de una aplicación heredada. Sin embargo, no hay una dirección o una guía efectiva que escriba de las pautas que se deben seguir. Es una tarea compleja a la cual el departamento informático deberá hacer frente y, donde una mala decisión, puede acarrear una solución ineficiente.
Information is the central axis on which applications in organizations are designed and built. Typically, applications are created on the latest technologies in the market. Often, the years go by and these technologies become completely obsolete, where inefficient maintenance and a total loss of support form a product which no more updates and improvements are made. The information for they were created remains strategic, as a result, these components are highly critical. At this moment, these applications become legacy.&#13;
The mechanisms for upgrading these old technologies is a complex task. Sooner or later, organizations will have to deal with it. There are different strategies for planning a legacy application modernization process. However, there is no effective direction or guide that writes down the guidelines that must be followed. It is a complex task that the IT department will have to face, where a bad decision can lead to an inefficient solution.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-07-30T08:40:25Z
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<item>
<title>Proyecto de branging 360 de agencia viajes</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/10865</link>
<description>Proyecto de branging 360 de agencia viajes
Galán-Mascaraque, Fernando
Este proyecto TFG tiene como finalidad crear todo el proceso de branding&#13;
360 e identidad corporativa para una agencia de viajes online. La&#13;
conceptualización de viajar ha cambiado con el paso de los años y las&#13;
agencias de viajes también. &#13;
Por ello, es un proyecto de investigación de tendencias actuales que&#13;
incluye no sólo en análisis corporativo de la agencia, si no también el&#13;
uso de redes sociales, el poder de la fotografía como arma comunicativa&#13;
y la creación de contenido de calidad para poder atraer y convencer a&#13;
clientes. La confianza de un proyecto digital residen en toda la imagen&#13;
que proyectamos en internet.&#13;
Comenzando como un pequeño blog sobre viajes naturales por España&#13;
y Europa, llamada ‘Explora tu ruta’, se busca poder realizar viajes&#13;
organizados en grupos reducidos así como actividades al aire libre.
This TFG project aims to create the entire 360 branding and corporate&#13;
identity process for an online travel agency. The conceptualization of&#13;
traveling has changed over the years and agencies have too.&#13;
Therefore, it is a research project of current trends that includes not only&#13;
in the agency’s corporate analysis, but also the use of social networks,&#13;
the power of photography as a communicative weapon and the creation&#13;
of quality content to attract and convince customers. The confidence of&#13;
a digital project lies in all the image that we project on the internet.&#13;
Starting as a little blog about natural trips through Spain and Europe,&#13;
called ‘Explore your route’, it seeks to be able to make organized trips in&#13;
small groups as well as outdoor activities.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-01-20T13:04:28Z&#13;
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<title>Modelado y Animación 3D para Campaña Publicitaria de Caramelos PEZ</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/10672</link>
<description>Modelado y Animación 3D para Campaña Publicitaria de Caramelos PEZ
Parra-Serrano, Silvia
Este trabajo tiene como objetivo desarrollar una animación y material gráfico&#13;
utilizando técnicas de modelado y animación 3D para una campaña de marketing&#13;
digital de la marca de caramelos PEZ, la cual en los últimos años ha perdido&#13;
importancia en el mercado español.&#13;
El planteamiento inicial de la propuesta presenta la relevancia del vídeo&#13;
marketing en una campaña de contenidos digitales, repasa los diferentes tipos&#13;
de animación y destaca los beneficios de las técnicas en 3D.&#13;
El desarrollo del proyecto describe los procesos teóricos y prácticos involucrados&#13;
en la creación de contenidos dentro de una campaña de marketing digital,&#13;
además presenta la línea de trabajo coherente que se debe seguir en una&#13;
producción audiovisual. El resultado final es una animación e imágenes digitales&#13;
realizadas con del programa de diseño 3D Cinema 4D que se ajustan a las&#13;
necesidades del briefing planteado.&#13;
El contenido de este trabajo puede servir en futuros proyectos como referencia&#13;
de los procesos implicados en la creación de contenidos digitales y las fases que&#13;
intervienen en un proyecto audiovisual.
This work aims to develop an animation and graphics using 3D modelling and&#13;
animation techniques for a digital marketing campaign for PEZ candy brand,&#13;
which in the past years has in the Spanish market.&#13;
The initial approach of the proposal presents the relevance of video marketing in&#13;
a digital content campaign, reviews the different types of animation and highlights&#13;
the benefits of 3D computing techniques.&#13;
The development of the project describes the theoretical and practical processes&#13;
involved in content creation in a digital marketing campaign, and also presents&#13;
the consistent line of work to be followed in an audiovisual production. The final&#13;
result is an animation and graphics made with the 3D design program Cinema&#13;
4D that meets the needs of the proposed briefing.&#13;
The content of this work can be useful for future projects as a reference of the&#13;
processes involved in the creation of digital content and the phases involved in&#13;
an audiovisual project.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-10-20T09:10:50Z
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<title>Propuesta para el rediseño de la interfaz de Biwenger</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/10654</link>
<description>Propuesta para el rediseño de la interfaz de Biwenger
Rivera-García, Daniel
Este proyecto contiene el proceso llevado a cabo para la renovación visual de la aplicación móvil Biwenger. Dicho proceso&#13;
se desarrolla a lo largo de varias fases.&#13;
La primera de ellas es la investigación, que trata de poner en&#13;
contexto la importancia que tienen hoy en día las aplicaciones&#13;
y videojuegos móviles, además se profundizará en las características visuales de los principales competidores de Biwenger&#13;
para establecer una comparativa.&#13;
La segunda fase está focalizada en el planteamiento general&#13;
del trabajo, donde se elige nueva gama cromática, nuevas tipografías y se esboza tanto la nueva familia iconográfica como la&#13;
nueva estructura de navegación de la aplicación. Además en&#13;
esta segunda fase se produce el primer testeo de la interfaz con&#13;
usuarios.&#13;
En la tercera fase tiene lugar todo el trabajo de rediseño mediante la construcción de nuevos componentes como tarjetas&#13;
de información o menús de navegación, la nueva familia de iconos y las tipografías, todo basado en las guías visuales diseñadas previamente, conocidas como wireframes.&#13;
Finalmente se produce un segundo test con usuarios para&#13;
obtener feedback del trabajo de rediseño y poder establecer&#13;
de esta manera las conclusiones finales de este proyecto, así&#13;
como nuevas líneas de trabajo futuro.&#13;
Como conclusión se puede decir que se aporta valor de marca a la empresa mejorando satisfactoriamente su interfaz dándole un aspecto más moderno, limpio y usable.
This project contains the process carried out for updating&#13;
the look of the Biwenger mobile application. This process is divided into several phases.&#13;
The first of these is research, which deals with the importance of mobile applications and videogames today, as well as&#13;
delving into the user interface of Biwenger’s main competitors&#13;
to establish a comparison.&#13;
The second phase is focused on the general approach to the&#13;
project, where a new colour palette and new fonts are chosen&#13;
and also where the new iconographic set and the new navigational structure of the application are outlined. Furthermore, in&#13;
this second phase the first user interface test takes place.&#13;
In the third phase, all the redesign work is carried out through&#13;
the construction of new components, such as information cards&#13;
or navigation menus and the new family of icons and fonts, all&#13;
of which are based on the pre-designed visual guides, known&#13;
as wireframes.&#13;
Finally, a second user interface test occurs providing feedback on the redesign work and thus establishing the final conclusions of this project, as well as new lines of future work.&#13;
In conclusion, brand value is added to the company improving its interface satisfactorily, giving it a more modern, clean&#13;
and usable appearance.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-10-14T10:15:14Z
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<title>Reinterpretación y diseño de portada del disco Crystal Logic (1983) de Manilla Road</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/10650</link>
<description>Reinterpretación y diseño de portada del disco Crystal Logic (1983) de Manilla Road
Echevarria-Garcia, Naroa
El trabajo consiste en la reinterpretación del diseño del disco de vinilo Crystal&#13;
logic (1983) de Manilla Road utilizando diferentes técnicas digitales de&#13;
ilustración y diseño. Se trata de un homenaje visual a un álbum que forma&#13;
parte de la historia del heavy-metal.&#13;
El proceso digital de este proyecto muestra la combinación de diferentes&#13;
programas de diseño para trabajar en los bocetos iniciales, la maquetación y&#13;
tipografía, la ilustración digital y la preparación del arte final para imprenta.&#13;
El disco sigue la temática y el concepto del disco original pero de forma&#13;
más cuidada, de estética retro fantástica ochentera y con un apoyo gráfico&#13;
mejorado. Se trata de un trabajo de búsqueda y experimentación gráfica para&#13;
un resultado visual capaz de competir dentro del mercado musical.
This project is a reinterpretation of Manilla Road´s Crystal logic (1983) vinyl&#13;
record design using different digital illustration and design techniques. It is a&#13;
visual tribute to an album that is part of the history of heavy-metal.&#13;
The digital process in this project shows a combination of a number of design&#13;
softwares to work on first sketches, layout and typography, digital illustration&#13;
and final documents for printing.&#13;
The album follows the same theme and concept from the original album but&#13;
showing an improved visual quality while keeping a retro early 80s fantasy&#13;
look. This is a work of graphic research and experimentation looking for a&#13;
visual result able to compete in today´s music market.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-10-13T10:19:20Z
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<title>Telemedicina aplicada al infarto agudo de miocardio.</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/10438</link>
<description>Telemedicina aplicada al infarto agudo de miocardio.
Torres-Sánchez, José Ángel
El infarto agudo de miocardio produce una oclusión de una arteria coronaria. La obstrucción&#13;
completa al flujo sanguíneo es la que determina, según su localización y tiempo de evolución,&#13;
la magnitud del daño miocárdico y el riesgo del paciente. Para la reapertura arterial existen&#13;
dos métodos: el método farmacológico, se basa en la utilización de fibrinolíticos, drogas de&#13;
amplia disponibilidad y probada eficacia desde hace más de 25 años, que requieren mínimas&#13;
condiciones para su aplicación. Por otro lado, el método instrumental que implica la&#13;
realización de una cineangiocoronariograf&#1048927;a y posterior angioplastia coronaria primaria con&#13;
implante de stent, método de mayor eficacia que el anterior, pero que requiere de&#13;
infraestructura y personal entrenado para obtener una reducción de riesgo absoluto de&#13;
mortalidad de 2% frente a trombol&#1048927;ticos.&#13;
Respecto al primer método, no todos los pacientes serán candidatos para obtener los&#13;
beneficios de dicha terapia, lo serán aquellos que dictamine un estudio de electrocardiograma&#13;
(ECG) valorado por un médico especialista en cuidados críticos. Por desgracia, no en todos los&#13;
centros donde se reciben este tipo de enfermos, cuentan en plantilla con este tipo de médico&#13;
especialista, por lo que el enfermo debe ser trasladado al centro de referencia más cercano&#13;
para su evaluación, perdiéndose la ventana de tiempo para el tratamiento de desobstrucción,&#13;
a los efectos de lograr salvar la mayor cantidad de musculo cardiaco amenazado.&#13;
Este trabajo, se presenta como una posible solución o mejora a la problemática, mediante la&#13;
creación de una aplicación que establezca un protocolo de comunicación bidireccional y envío&#13;
de estudios ECG, entre dichos centros y el médico especialista de guardia en el hospital de&#13;
referencia más cercano. Mediante esta, el médico especialista podrá valorar la anamnesis y el&#13;
estudio del paciente e indicar la aplicación del tratamiento vía remota, garantizando la&#13;
confidencialidad y seguridad del paciente y salvando la ventana de tiempo critica para la&#13;
aplicación de éste.
Acute myocardial infarction produces an occlusion of a coronary artery. The complete&#13;
obstruction to blood flow is what determines, according to its location and time-based&#13;
evolution, the magnitude of myocardial damage and the subsequent patient's risk. For arterial&#13;
reopening there are two different methods. First, the pharmacological method, which is based&#13;
on the use of fibrinolytic drugs, widely available and with proven efficacy for more than 25&#13;
years and requires few conditions for its application. Second, the instrumental method that&#13;
involves performing a coronary angiography and a subsequent coronary angioplasty with a&#13;
stent implant if the patient results suitable. This method is more effective than the previous&#13;
one, but it requires infrastructure and trained personnel to obtain a 2% risk reduction in&#13;
mortality (in absolute terms) in comparison with thrombolytics treatment.&#13;
Focusing on the first method, not all patients will be candidates to obtain the benefits of such&#13;
therapy, only those who were determined based on an electrocardiographic (ECG) study&#13;
evaluated by a Specialist Physician. Unfortunately, not all centers where this type of patient is&#13;
received, have this kind of doctor on their staff, so the patient must be transferred to the&#13;
nearest reference center for evaluation, wasting the window of time when unblocking&#13;
treatment results suitable, in order to save as much of the threatened heart muscle as&#13;
possible.&#13;
This work is represented a possible solution to try to solve this problem, by creating an&#13;
application that establishes a two-way communication protocol with ECG studies&#13;
transmission, between these centers and the specialist doctor at the nearest reference&#13;
hospital. Through this, the mentioned physician will be able to assess the patient's history and&#13;
the ECG study, and suggests remotely the guidelines of treatment, keeping the medical&#13;
response inside the critical time frame for its application.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-08-20T07:37:42Z&#13;
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<title>Diseño de identidad corporativa para la Semana Santa de Calahorra (La Rioja)</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/9553</link>
<description>Diseño de identidad corporativa para la Semana Santa de Calahorra (La Rioja)
Marín-Laseca, María Arántzazu
Este Trabajo Fin de Grado tiene por objetivo desarrollar desde cero la&#13;
imagen de marca de la Semana Santa de Calahorra (La Rioja), declarada&#13;
Fiesta de Interés Turístico Nacional en el año 2014.&#13;
El planteamiento inicial de la propuesta reside en la recopilación de&#13;
información a través de documentación histórica, trabajo de campo&#13;
en torno a la celebración y entrevistas con dirigentes de las entidades&#13;
implicadas, tanto a nivel asociativo como político. El desarrollo del&#13;
proyecto describe el proceso de creación del diseño, mostrando los&#13;
factores técnicos y teóricos que justifican la viabilidad de la aportación&#13;
desarrollada.&#13;
Finalmente, los elementos de composición de la marca y las normas para&#13;
su uso correcto e implementación a nivel comunicativo quedan reflejados&#13;
en un manual de identidad corporativa.&#13;
Este trabajo sirve como punto de partida de futuros proyectos e&#13;
iniciativas que mejoren el posicionamiento de la festividad a nivel&#13;
nacional e internacional.
This Final Degree Project aims to develop from scratch the brand image&#13;
of Holy Week in Calahorra (La Rioja), declared a Festival of National&#13;
Tourist Interest in 2014.&#13;
The initial proposal is based on the collection of information through&#13;
historical documentation, fieldwork around the celebration and&#13;
interviews with leaders of the entities involved, both at an associative&#13;
and political level. The development of the project describes the process&#13;
of creation of the design, showing the technical and theoretical factors&#13;
that justify the viability of the contribution developed.&#13;
Finally, the composition elements of the brand and the rules for its&#13;
correct use and implementation at the communicative level are reflected&#13;
in a corporate identity manual.&#13;
This work serves as a starting point for future projects and&#13;
initiatives that improve the positioning of the festival nationally and&#13;
internationally.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-11-18T13:34:12Z
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<title>Desarrollo de identidad corporativa web para empresa de reciclaje</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/9546</link>
<description>Desarrollo de identidad corporativa web para empresa de reciclaje
Xie-Yang, Felipe
Este trabajo recoge todo el proceso de diseño de la identidad corporativa básica&#13;
de una marca y del diseño de su página web. El proceso engloba desde su investigación,&#13;
conceptualización, creación y uso para la elaboración del diseño web de una empresa de&#13;
reciclaje, para asentar su presencia corporativa digital. De esa forma, se remarca la importancia de un buen proceso creativo de diseño desde sus inicios para un arte final digital&#13;
profesional.
This work explains the whole process of a basic corporate identity design of a recycling brand, and the graphic design of the website. The process includes all the steps like&#13;
investigation, conceptualization, creation and use to create the company’s web design to&#13;
settle it’s presence in the digital media. All of this shows the great importance of the design process, from the start to the very end.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-11-14T09:22:08Z&#13;
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<title>Análisis de Sentimientos a través de Twitter</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/9479</link>
<description>Análisis de Sentimientos a través de Twitter
Montoya-Ruiz, David
Desde hace varias décadas la manera en la que los usuarios interactúan e&#13;
intercambian opiniones ha cambiado, principalmente debido a la aparición y el crecimiento&#13;
experimentado en las redes sociales.&#13;
El presente trabajo TFG se encuentra enmarcado dentro de los conceptos de&#13;
procesamiento del lenguaje natural y analítica del dato cuyo objetivo será desarrollar una&#13;
aplicación software con interfaz web que permita realizar un análisis de sentimiento del léxico&#13;
de una muestra de tuits en la red social Twitter.&#13;
En función del número de usuarios que interactúen al mismo tiempo sobre esa&#13;
temática, causará viralidad o tendencia.&#13;
Este trabajo fin de grado, realiza un estudio de las opiniones que tienen los usuarios&#13;
identificando los sentimientos positivos y negativos a través de sus tuits. Además, estudia&#13;
distintas características relacionadas con el lenguaje natural.
For several decades, the way in which users interact and exchange opinions has&#13;
changed, mainly due to the appearance and growth experienced in social networks.&#13;
The present work TFG is framed within the concepts of natural language processing&#13;
and data analytics whose aim will be to develop an application with a web interface that allows&#13;
to perform a sentiment analysis of the lexicon of a sample of tweets in the social network&#13;
Twitter.&#13;
Depending on the number of users who interact at the same time on that subject, it will&#13;
cause virality or tendency.&#13;
This end-of-grade project, makes a study of the opinions that have users, identifying&#13;
the positive and negative sentiments through their tweets. In addition, study the different&#13;
characteristics related to natural language.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-10-29T10:48:29Z
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Montoya Ruiz, David.pdf: 1583249 bytes, checksum: 2e0adf2119f7a8e7bfd43fdf744cf9fb (MD5); Made available in DSpace on 2019-10-29T10:48:29Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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<title>Evaluación 360º del Trabajo Cooperativo</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/7208</link>
<description>Evaluación 360º del Trabajo Cooperativo
Lejarreta-Errasti, Iratxe
El presente documento recoge el trabajo realizado en torno a la evaluación 360 grados,&#13;
también conocida como evaluación integral. La necesidad del desarrollo del trabajo&#13;
radica principalmente, en la dificultad que se encuentra en el mercado actual, para poder&#13;
realizar evaluaciones en varios niveles de forma ágil y sencilla, obteniendo resultados&#13;
de manera inmediata. El proyecto se centra en la evaluación dentro del sector educativo,&#13;
pero este sistema es directamente aplicable al sector empresarial.&#13;
Para conseguir el objetivo, se ha diseñado y desarrollado un sistema, utilizando estándares&#13;
industriales, para evaluar las competencias adquiridas tras un trabajo cooperativo&#13;
llevado a cabo en el aula. El resultado obtenido servirá para fijar en un valor, el grado&#13;
de satisfacción del equipo de trabajo. Para el diseño, se ha partido de la estrategia de la&#13;
Metodología del Aprendizaje Cooperativo, que permitirá evaluar las diferentes técnicas&#13;
que se aplican en las estructuras que se trabajan en esta metodología. Los resultados&#13;
que se obtengan, servirán de puntuación para poder valorar competencias transversales&#13;
del alumnado, de una forma objetiva y coherente. El profesorado tendrá la oportunidad&#13;
de utilizar una herramienta para justificar la valoración del aprendizaje de manera efectiva&#13;
y eficiente. El resultado del sistema de evaluación, aportará grandes beneficios al&#13;
sector docente, lo que repercutirá favorablemente en la optimización del aprendizaje de&#13;
sus alumnos.
This document includes the work about the 360 degree evaluation, also known as&#13;
comprehensive evaluation. The need for work development lies mainly in the difficulty&#13;
that is found in the current market, to be able to carry out evaluations in several levels in&#13;
an agile and simple way, obtaining results immediately. The project focuses on evaluation&#13;
within the education sector, but this system is directly applicable to the business sector.&#13;
To achieve the objective, a system has been designed and developed, using industrial&#13;
standards, to evaluate the competences acquired after a cooperative work carried out in&#13;
the classroom. The result obtained will serve to fix in a value, the degree of satisfaction&#13;
of the work team. For the design, the strategy of the Cooperative Learning Methodology&#13;
was used, which will allow to evaluate the different techniques that are applied in the&#13;
structures that work in this methodology. The results obtained will serve as a score to&#13;
be able to assess transversal competences of the students, in an objective and coherent&#13;
manner. Teachers will have the opportunity to use a tool to justify the evaluation of learning&#13;
effectively and efficiently. The result of the evaluation system will bring great benefits to the&#13;
teaching sector, which will have a positive impact on the optimization of student learning.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-08T09:05:27Z&#13;
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<title>Red neuronal para diagnóstico de hipertensión arterial</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/6937</link>
<description>Red neuronal para diagnóstico de hipertensión arterial
García-Montero, Yolanda
Este trabajo tiene por objetivo predecir una enfermedad aplicando distintos tipos de&#13;
clasificadores dando mayor peso a los métodos basados en redes neuronales. Se utilizaran&#13;
distintos técnicas intentando aunar los conocimientos adquiridos durante los estudios.
This work aims to predict a disease by applying different types of classifiers giving greater&#13;
weight to the methods based on neural networks. Different techniques will be used trying to&#13;
combine the knowledge acquired during the studies.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-10-02T10:07:47Z&#13;
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<title>Pruebas automáticas con Selenium sobre Docker Windows Containers</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/6551</link>
<description>Pruebas automáticas con Selenium sobre Docker Windows Containers
González-Casco, Sergio
En el desarrollo de una página web es necesaria una fase de pruebas para validar la&#13;
funcionalidad y el cumplimiento de los requisitos iniciales establecidos. Además, debe de&#13;
realizarse pruebas en los diferentes sistemas operativos y navegadores sobre los que vaya&#13;
dirigida la página web, bien de forma secuencial o en paralelo. Para la ejecución de forma&#13;
paralela sobre un mismo equipo de escritorio es necesario apoyarse en sistemas de&#13;
virtualización o contenedores.&#13;
Se ha desarrollado un proyecto de automatización de pruebas sobre una web de&#13;
ejemplo, ejecutadas en paralelo por diferentes sistemas operativos y navegadores, embebidos&#13;
en un computador de escritorio Windows. Para la automatización nos apoyamos en la librería&#13;
Selenium, y para la virtualización en las tecnologías Docker e Hyper-V.
In the development of a web page, a testing phase is necessary to validate the&#13;
functionality and compliance with the initial requirements established. In addition, tests must&#13;
be carried out in the differents operating systems and browsers to which the web page is&#13;
directed, either sequentially or in parallel. For parallel execution on the same desktop it is&#13;
necessary to use on virtualization systems or containers.&#13;
A project of automation of tests has been developed on an example web, executed&#13;
in parallel by different operating systems and browsers, embedded in a Windows desktop&#13;
computer. For automation we will use the Selenium library, and for virtualization in Docker&#13;
and Hyper-V technologies.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-06-06T09:44:17Z&#13;
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GONZALEZ CASCO, SERGIO.pdf: 1873460 bytes, checksum: 77f040b88be5cb119567ac3b322f965d (MD5); Made available in DSpace on 2018-06-06T09:44:17Z (GMT). No. of bitstreams: 1&#13;
GONZALEZ CASCO, SERGIO.pdf: 1873460 bytes, checksum: 77f040b88be5cb119567ac3b322f965d (MD5)
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<item>
<title>Aplicación web para la gestión de voluntarios, colaboradores y donaciones de la Fundación Spínola Solidaria</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/6490</link>
<description>Aplicación web para la gestión de voluntarios, colaboradores y donaciones de la Fundación Spínola Solidaria
Duro-Arribas, Joaquin Alejandro
En este trabajo se describen todos los aspectos referentes al desarrollo de una aplicación&#13;
web que permite gestionar la información de los voluntarios, colaboradores, donaciones,&#13;
sedes y la gestión de la seguridad de los datos de una organización sin ánimo de lucro para&#13;
el desarrollo (ONGD).&#13;
La aplicación, ya implantada en la intranet de la “Fundación Spínola Solidaria” funciona en&#13;
un entorno compuesto por un servidor Internet Information Services (IIS) y Microsoft SQL&#13;
Server y está desarrollada principalmente en ASP.NET con arquitectura Modelo-VistaControlador&#13;
(MVC), accediendo a determinadas funcionalidades mediante REST API’s.&#13;
Se ha utilizado SCRUM como metodología ágil de desarrollo para planificar el proyecto y&#13;
GIT como herramienta de control de versiones del código fuente.&#13;
El desarrollo de esta aplicación permite optimizar los procesos de gestión de una ONGD,&#13;
teniendo centralizada toda la información de la organización y permitiendo generar los&#13;
certificados de donaciones y las remesas bancarias pulsando un botón en vez de&#13;
generándolos manualmente uno a uno.
This document describes all the aspects related to the development of a web application that&#13;
allows to manage the information of volunteers, collaborators, donations, headquarters and&#13;
data security management of a non-profit organization for development (NGDO).&#13;
The application, already implemented in the intranet of the "Fundación Spinola Solidaria"&#13;
works in an environment composed of an Internet Information Services (IIS) server and&#13;
Microsoft SQL Server and is developed mainly in ASP.NET with Model-View-Controller&#13;
architecture (MVC), accessing certain functionalities through REST API's.&#13;
SCRUM has been used as an agile development methodology to plan the project and GIT as&#13;
a source code version control tool.&#13;
The development of this application allows to optimize the management processes of&#13;
an NGDO, having centralized all the information of the organization and allowing to generate&#13;
the certificates of donations and the bank remittances at the push of a button instead of&#13;
generating them manually one by one.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-05-16T09:26:28Z&#13;
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DURO ARRIBAS, JOAQUIN ALEJANDRO.pdf: 4154243 bytes, checksum: 88b1f94e41eaf0eccf181b1f9f54df8f (MD5); Made available in DSpace on 2018-05-16T09:26:28Z (GMT). No. of bitstreams: 1&#13;
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<title>Módulo "Gestión de Almacén" en Android para Xgestevo</title>
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<description>Módulo "Gestión de Almacén" en Android para Xgestevo
Aguado-Rodrigo, Manuel David
Este Trabajo Fin de Grado (TFG) presenta la creación de un módulo de control de almacén para el software de Planificación de Recursos Empresariales (Enterprise Resource Planning o ERP) Xgestevo.&#13;
Dicho módulo de almacén se hará desde cero, sin contar con nada de código original del propio software de gestión, accediendo y manipulando directamente la base de datos MySQL que almacena la información con la que trabaja el software.&#13;
La plataforma elegida para dicho módulo será Android. La gran adaptabilidad de esta plataforma a los distintos formatos y dispositivos del mercado, su integración total con los terminales que la ejecutan y la rápida sincronización con diversos periféricos, la hacen la mejor elección.&#13;
Este software constará de tres módulos principales: Control de stock, entrada de material y preparación de pedidos. Además, constará de sistemas de identificación y de configuración de conexiones.
This End of Grade Work presents the creation of a warehouse control module for Xgestevo Enterprise Resource Planning (ERP) software.&#13;
This module will be programmed from nothing, without taking notice of the own software original code, accessing and directly manipulating the MySQL database which stores the information needed for the software.&#13;
The chosen platform for this module is Android. The great adaptability of this platform to the different formats and devices currently in the market, it totally inclusion in the devices that execute it and it rapid synchronization with different peripherals, make it the best choice.&#13;
This software will be formed by three main modules: stock control, goods receipts and orders preparation. In addition, it will have a login and a connection configuration system.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2018-01-02T10:28:32Z&#13;
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<title>Aplicación web para el análisis estadístico de datos de la calidad del agua y del aire</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/6096</link>
<description>Aplicación web para el análisis estadístico de datos de la calidad del agua y del aire
Sánchez-Romero, Alberto
El objetivo de este trabajo fin de grado es el desarrollo de una aplicación web que permita a los usuarios extraer parámetros significativos, para la identificación de anomalías, en los datos obtenidos de procesos de medida de variables medioambientales. Para ello se validará la información, se analizará y se mostrará mediante gráficos que permitan identificar de una manera rápida y precisa si existe alguna alteración. El desarrollo de esta aplicación web se enmarca como tarea específica de un proyecto de investigación de control de parámetros medioambientales desarrollado en el Centro Universitario de la Defensa.&#13;
Para la consecución de este desarrollo, se usará Python como lenguaje principal haciendo uso del framework de desarrollo Django para la construcción backend, junto con Bootstrap en el frontend, así como un módulo de análisis estadístico, implementado en Matlab por investigadores del proyecto, y del software de visualización de datos Plotly.
The objective of this work end of degree is the development of a web application that allows users to extract significant parameters, for the identification of anomalies, in the data obtained from environmental variables measurement processes. For this purpose, the information will be validated, analyzed and displayed by means of graphs that allow rapid and accurate identification of any alterations. The development of this web application is framed as a specific task of a research project to control environmental parameters developed at the Centro Universitario de la Defensa.&#13;
To achieve this development, Python will be used as the main language using the Django development framework for backend construction, together with Bootstrap in the frontend, as well as a statistical analysis module, implemented in Matlab by researchers of the project, and the Plotly data visualization software.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2018-01-02T10:23:26Z&#13;
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<title>Herramienta online para el análisis estático de malware</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/4372</link>
<description>Herramienta online para el análisis estático de malware
Fernández-Valero, Diego
En el mundo del análisis de malware, existen dos enfoques para llevar a cabo dicho análisis, el dinámico y el estático. El primero se centra en el comportamiento del software malicioso durante su ejecución, mientras que en análisis estático se enfoca a la información que se puede obtener del fichero sin llegar a ejecutarlo.&#13;
Se ha desarrollado una aplicación web que permite realizar el análisis estático de un fichero, generalmente malware, y que muestra los resultados vía web, o mediante un informe descargable.
In the world of malware analysis, there are two approaches to analyze: the dynamic analysis and static analysis. The first focuses on the behavior of malware during its execution, while static analysis focuses on the information that you can get the file without actually executing it.&#13;
It has developed a web application that enables static analysis of a file, usually malware, and displays the results via the web, or through a downloadable report.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-10-26T07:51:47Z&#13;
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<pubDate>Wed, 26 Oct 2016 00:00:00 GMT</pubDate>
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<title>Desarrollo de una iOS App para la generación de rutas de drones</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/4343</link>
<description>Desarrollo de una iOS App para la generación de rutas de drones
Braña-Pérez, José Antonio
El propósito de este TFG es la consecución de una aplicación para iPad mediante la&#13;
cual se puedan planificar rutas para vuelos de vehículos no tripulados pilotados a distancia (drones), generando un plan de vuelo operacional preliminar, imprescindible para cumplir con los requisitos exigidos por la Agencia Estatal de Seguridad Aérea (AESA). Así mismo, el sistema permitirá la captura, previsualización y reproducción de fotografías y vídeos de alta calidad.&#13;
A tal efecto, se desarrollará un producto software (en adelante COMPandGo) sobre Xcode en lenguaje Objective-C, orientado al gobierno de un dron mediante su mando de control remoto y el mencionado iPad.&#13;
Se utilizará Scrum como metodología de trabajo a lo largo de todo el desarrollo.
The purpose of this Final Degree Project is the achievement of an iPad application&#13;
through which flight paths for flights of unmanned aerial vehicles controlled by remote control (drones) can be planned, generating a preliminary operational flight plan, essential to comply with the requirements of the Aerial Security State Agency (AESA). Furthermore, the system will enable you to capture, preview and playback high-qualty images and vídeos.&#13;
To this end, a software product (from now on named COMPandGO) based on Xcode in Objective-C language will be developed, geared towards the control of a dron through the remote control and the aforementioned iPad.&#13;
Scrum will be used as work methodology along the entire process.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-10-14T07:37:35Z&#13;
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<pubDate>Fri, 14 Oct 2016 00:00:00 GMT</pubDate>
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<title>Servicio Web para la Corrección Ortográfica Multilingüe</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/3647</link>
<description>Servicio Web para la Corrección Ortográfica Multilingüe
Beltrán-Vicente, José María
El presente trabajo realiza un estudio sobre la corrección ortográfica computarizada,&#13;
analizando diferentes técnicas propuestas para este fin, y desarrolla un servicio Web para la evaluación ortográfica de textos, utilizando alguno de los métodos presentados. El servicio se ha bautizado con SWCOM (Servicio Web para la Corrección Ortográfica Multilingüe) y permite analizar ortográficamente textos en varios idiomas, utilizando como soporte un diccionario de palabras de ese idioma, y presentado como resultado un documento XML con los errores detectados, junto con una lista de sugerencias para la sustitución de las palabras erróneas. También se realiza una exposición de las diferentes arquitecturas y protocolos utilizados para la implementación de servicios Web, con especial atención a la tecnología REST, la cual se ha seleccionado para implementar el servicio.
This paper makes a study on the computerized spell checking, analyzing different techniques proposed for this purpose, and develops a Web service for spell evaluation of texts, using any of the methods presented. The name of service is SWCOM (acronym in Spanish of Web Service for Multilingual Spell Checking) and allows orthographically analyze texts in several languages, using as support a dictionary of words in that language, and presented results in an XML document with the errors, along with a list of suggestions to replace the wrong words. An exhibition of the different architectures and protocols used to implement Web services, with special attention to the REST technology, which has been selected to implement the service is also performed.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-05-31T07:26:30Z&#13;
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<pubDate>Tue, 31 May 2016 00:00:00 GMT</pubDate>
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<title>Prototipo de sistema recordatorio para personas con Alzheimer basado en Arduino</title>
<link>https://reunir.unir.net/handle/123456789/3506</link>
<description>Prototipo de sistema recordatorio para personas con Alzheimer basado en Arduino
Martínez-Alonso, Raúl
Hay 24 millones de enfermos de Alzheimer en el mundo y, cada año, este número&#13;
aumenta en 7,7 millones de personas y de familias que deben aprender a vivir con la&#13;
enfermedad y a luchar por mejorar la calidad de vida de los enfermos. La informática puede ayudar en esta mejora de calidad. Materiales, procedimientos y servicios aplicados en pacientes con Alzheimer, que eran exclusivos y caros hace pocos años, han pasado a ser accesibles y baratos gracias a microcontroladores como Arduino y la programación de código abierto. Las comunidades de “makers” comparten sus conocimientos en Internet para que todos puedan construir soluciones que ayuden en estas tareas. En este Trabajo de Fin de Grado se construirá un prototipo de sistema recordatorio para personas con Alzheimer basado en Arduino. En primer lugar, se presentan las características de la enfermedad de Alzheimer y cómo se manifiesta en las personas. A continuación se enumerarán las diferentes soluciones que se podrían aplicar para construir el prototipo. Por último, se diseñará y construirá el sistema recordatorio.
Throughout the world there are 24 million sick people with Alzheimer and year by&#13;
year this amount is increased by 7.7 million people and families who have to deal with this disease and also to struggle with improving the quality of living of these ill people.&#13;
Computering may help to improve their standards. Tools, procedures and services applied to patients with Alzheimer, which used to be exclusive and expensive, have become available and cheap thanks to microcontrollers such as Arduino and open code programming. 'Makers' communities share their knowledge in the Internet so everyone can find out solutions to help in these tasks. In this Final Grade Essay, a prototype of a memory system, based on Arduino, devoted to those ones with Alzheimer will be built, Firstly, Alzheimer illness features and their manifestations in people are introduced; secondly, different solutions which can be applied to create this prototype will be listed and finally, the memory system will be designed and built.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-01-11T12:10:42Z&#13;
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<pubDate>Mon, 11 Jan 2016 00:00:00 GMT</pubDate>
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