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<title>Área de Ingeniería y Tecnología</title>
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<updated>2026-04-07T04:47:57Z</updated>
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<title>Diagnóstico multiclase de enfermedades pulmonares en radiografías con CNN destacando zonas relevantes con  Grad-CAM</title>
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<name>Cadena-Molina, Sebastián</name>
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<name>Chicaiza Barahona, Nelson</name>
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<updated>2026-04-06T10:30:57Z</updated>
<summary type="text">Diagnóstico multiclase de enfermedades pulmonares en radiografías con CNN destacando zonas relevantes con  Grad-CAM
Cadena-Molina, Sebastián; Chicaiza Barahona, Nelson
Este trabajo propone un sistema de diagnóstico automatizado para enfermedades pulmonares mediante el uso de redes neuronales convolucionales (CNN) aplicadas a radiografías de tórax. El estudio se centra en cuatro patologías de alta incidencia clínica: cardiomegalia, neumotórax, engrosamiento pleural y nódulo pulmonar. Ante la carencia de radiólogos en entornos clínicos vulnerables, se busca ofrecer una herramienta que brinde soporte diagnóstico confiable y explicable.&#13;
Se utilizó el conjunto de datos público ChestX-ray14, que contiene más de 100,000 imágenes con etiquetas clínicas. Se aplicaron técnicas de preprocesamiento y etiquetado multiclase, seguidas de la implementación de tres arquitecturas CNN de referencia: DenseNet121, MobileNetV2 y ResNet50. Estas se entrenaron y evaluaron utilizando métricas como accuracy, recall y F1-score.&#13;
El estudio integra la técnica Grad-CAM para la generación de mapas de activación que permiten interpretar visualmente qué zonas de la imagen influyeron en la predicción del modelo. Esta funcionalidad es clave para incrementar la confianza clínica y facilitar la validación de los resultados.&#13;
Se llevó a cabo una comparativa exhaustiva entre las tres arquitecturas, evaluando su rendimiento cuantitativo y su capacidad de explicabilidad visual. DenseNet121 demostró un enfoque más preciso sobre regiones afectadas, mientras que ResNet50 ofreció un equilibrio entre precisión y activación visual coherente. MobileNetV2, aunque eficiente computacionalmente, mostró limitaciones en la focalización de algunas patologías.&#13;
Finalmente, se discutieron las limitaciones del sistema y se propusieron líneas futuras, como la integración de segmentación, el uso de etiquetas clínicas expertas y la validación en escenarios hospitalarios reales.
This work presents the development of an automated diagnostic system for pulmonary diseases using convolutional neural networks (CNN) applied to chest X-ray images. The research focuses on four clinically significant pathologies: cardiomegaly, pneumothorax, pleural thickening, and pulmonary nodules. Motivated by the shortage of radiologists in vulnerable clinical settings, the goal is to provide a reliable and interpretable tool to support medical decision-making.&#13;
The public ChestX-ray14 dataset was used, comprising over 100,000 labeled radiographic images. The data underwent preprocessing, including resizing, normalization, and multilabel annotation. Three CNN architectures were implemented and compared: DenseNet121, MobileNetV2, and ResNet50. These models were trained and evaluated using performance metrics such as accuracy, recall, and F1-score.&#13;
To enhance interpretability, the Grad-CAM (Gradient-weighted Class Activation Mapping) technique was integrated. This method produces heatmaps overlaid on the original image, highlighting the regions that most influenced the model's prediction. This visualization enables healthcare professionals to understand and verify the model's diagnostic behavior.&#13;
A comparative analysis was conducted to evaluate the quantitative and qualitative performance of each model. DenseNet121 demonstrated superior precision and attention to localized features, while ResNet50 balanced predictive accuracy with coherent visual activation. MobileNetV2, although computationally efficient, exhibited less consistent focus in certain cases, particularly with subtle findings like nodules.&#13;
The study concludes by acknowledging limitations such as class imbalance and potential label noise. Future work includes incorporating segmentation techniques, expert-curated labels, multi-label classification, and clinical validation in real-world hospital environments.&#13;
This project contributes to the advancement of explainable AI in medical imaging, offering an accessible and effective tool for supporting diagnosis in low-resource healthcare systems.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-04-06T10:30:57Z
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<title>Estudio comparativo de técnicas PEFT sobre modelos LLM para la generación de SQL a partir de lenguaje natural en entornos con recursos limitados</title>
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<name>Carrasco-Martínez, Antoni</name>
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<name>Molera-Gómez, Iván</name>
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<updated>2026-04-06T08:14:40Z</updated>
<summary type="text">Estudio comparativo de técnicas PEFT sobre modelos LLM para la generación de SQL a partir de lenguaje natural en entornos con recursos limitados
Carrasco-Martínez, Antoni; Molera-Gómez, Iván
Este trabajo presenta una evaluación comparativa de técnicas de ajuste fino eficiente en&#13;
parámetros (PEFT) aplicadas a modelos de lenguaje de gran tamaño (LLM), con énfasis en su&#13;
rendimiento para la tarea específica de generación de consultas SQL a partir de lenguaje&#13;
natural (NL-to-SQL) en entornos con recursos computacionales limitados. Se analizan cuatro&#13;
técnicas PEFT destacadas: LoRA, QLoRA, Prefix Tuning e (IA)³, utilizando como modelos base&#13;
GPT-2 y LLAMA-7B. La evaluación considera tanto aspectos relacionados con la eficiencia&#13;
computacional (tiempo de entrenamiento, consumo de memoria GPU y utilización de&#13;
recursos) como métricas de rendimiento en la tarea de traducción NL-to-SQL (función de&#13;
pérdida en entrenamiento y evaluación, convergencia, generalización y tiempos de&#13;
inferencia). Este análisis concluye que técnicas como QLoRA y LoRA constituyen soluciones&#13;
preferentes para entornos restringidos computacionalmente, proporcionando resultados&#13;
robustos y eficientes, destacando por su bajo consumo de memoria GPU y rápida&#13;
convergencia en la tarea de generación de consultas SQL desde lenguaje natural. Por otra&#13;
parte, Prefix Tuning e (IA)³ presentan tiempos de entrenamiento significativamente mayores&#13;
y requieren ajustes adicionales para alcanzar rendimientos comparables, haciendo su&#13;
adopción menos viable en el tipo de escenario descrito sin ajustes profundos en&#13;
hiperparámetros.
This study presents a comparative evaluation of parameter-efficient fine-tuning techniques&#13;
(PEFT) applied to large language models (LLMs), with an emphasis on their performance for&#13;
the specific task of generating SQL queries from natural language (NL-to-SQL) in&#13;
computationally constrained environments. Four prominent PEFT techniques are analyzed:&#13;
LoRA, QLoRA, Prefix Tuning, and (IA)³, using GPT-2 and LLAMA-7B as base models. The&#13;
evaluation considers both aspects related to computational efficiency (training time, GPU&#13;
memory consumption, and resource utilization) and performance metrics in the NL-to-SQL&#13;
translation task (loss function in training and evaluation, convergence, generalization, and&#13;
inference times). This analysis concludes that techniques such as QLoRA and LoRA constitute&#13;
preferable solutions for computationally constrained environments, providing robust and&#13;
efficient results, standing out for their low GPU memory consumption and fast convergence&#13;
in the task of generating SQL queries from natural language. On the other hand, Prefix Tuning&#13;
and (AI)³ present significantly longer training times and require additional tuning to achieve&#13;
comparable performance, making their adoption less viable in the described scenario without&#13;
a deeper hyperparameter tuning.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-04-06T08:14:40Z
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<title>Sistema de contenedores de residuos urbanos modulares y sostenibles para mejorar la gestión de desechos</title>
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<name>Cruz-Carrasco, Gisela</name>
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<name>Fernández, María Jimena</name>
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<name>Priego-Poyato, Salvador</name>
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<name>Rejado-Viquendi, Iñaki</name>
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<updated>2026-04-06T07:08:13Z</updated>
<summary type="text">Sistema de contenedores de residuos urbanos modulares y sostenibles para mejorar la gestión de desechos
Cruz-Carrasco, Gisela; Fernández, María Jimena; Priego-Poyato, Salvador; Rejado-Viquendi, Iñaki
El presente Trabajo Fin de Máster tiene como objetivo diseñar y validar un sistema modular&#13;
de contenedores semisoterrados para la recogida selectiva de residuos urbanos, incorporando&#13;
criterios de sostenibilidad, accesibilidad, eficiencia operativa y adaptación al entorno urbano.&#13;
En primer lugar, se ha realizado una investigación del estado del arte de la problemática,&#13;
incluyendo, entre otros, un análisis de los sistemas en uso en la actualidad y una evaluación&#13;
de materiales sostenibles viables como bioplásticos, caucho reciclado o áridos reutilizados.&#13;
Nuestra propuesta incorpora un diseño estructural modular que incluye cinco fracciones&#13;
diferenciadas, un bastidor común con sistema de elevación hidráulico y un módulo opcional&#13;
de microalgas para el secuestro de gases producidos en los procesos de descomposición.&#13;
Siguiendo la metodología Design Thinking, se incorporan una serie de modelos CAD 3D, un&#13;
análisis funcional y un cálculo estimativo del retorno de la inversión (ROI). Como resultado, se&#13;
ha obtenido una propuesta técnicamente viable, de fácil mantenimiento, escalable y&#13;
adaptable a distintas configuraciones urbanas. La implementación de este sistema podría no&#13;
solo mejorar el servicio de recogida, sino también otorgar valor ambiental y educativo al&#13;
espacio público, sirviendo de infraestructura multifuncional.
The present Master's Thesis aims to design and validate a modular system of semiunderground&#13;
containers meant for selective urban waste collection, attending requirements&#13;
of sustainability, accessibility, operational efficiency, and urban environment adaptability.&#13;
Firstly, a state-of-the-art investigation on this matter has been carried out, including, among&#13;
others, an analysis of the systems that are currently in use and an evaluation of viable&#13;
sustainable materials such as bioplastics, recycled rubber, and reused aggregates. Our&#13;
proposal includes a modular design consisting of five distinct fractions, a load frame with a&#13;
hydraulic lifting system, and an optional module for microalgae harvesting focused on&#13;
sequestering gases produced during decomposition processes. Following the Design Thinking&#13;
methodology, a series of 3D CAD models, a functional analysis, and an estimated return on&#13;
investment (ROI) calculation have been included. As a result, a technically viable proposal has&#13;
been developed, easy to maintain, scalable, and adaptable to different urban configurations.&#13;
The implementation of this system could not only improve waste collection services but also&#13;
add environmental and educational value to public spaces, serving as a multifunctional&#13;
infrastructure.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-04-06T07:08:13Z
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<title>Protecting Onboard Industrial Control Systems: A Hybrid Cybersecurity Approach</title>
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<name>Daza-Pastrana, Francisco José</name>
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<updated>2026-03-30T14:24:36Z</updated>
<summary type="text">Protecting Onboard Industrial Control Systems: A Hybrid Cybersecurity Approach
Daza-Pastrana, Francisco José
In the context of Onboard Industrial Control Systems (OICS) in the Transport sector, cybersecurity standards lack specificities for offline connectivity periods. This master thesis addresses these challenges highlighting the need for a hybrid design of centralized landside support security system (LSSS) for security and fleet management. Using the IEC 62443 framework, we identified factors impacting Security Level Target (SL-T) estimation, such as evolving threat actor landscapes and physical protection. We analyzed the mandatory and recommended IEC 62443 requirements for integrating LSSS functions and opened discussions for reducing the SL-C of critical OICS requirements and the role of nation-state backed threat actors. Our approach incorporates NIST SP 800-53 controls and other technological references, offering implementation guidance. The proposed hybrid design significantly reduced maintenance costs by 2.5 times while maintaining security robustness, enhancing both cybersecurity and maintainability for transportation sector fleets.
En el contexto de “Sistemas de Control Industrial a Bordo” (OICS) en el sector del transporte, las normas de ciberseguridad carecen de especificidad para sus períodos sin conexión. Esta tesis aborda estos desafíos subrayando la necesidad de un diseño híbrido de Servicios de Soporte Compartido en Tierra (LSSS) para la gestión centralizada de la seguridad y flotas. Basados en el marco de la norma IEC 62443, identificamos factores que afectan la estimación del “Nivel Seguridad Objetivo” (SL-T), como la protección física. Analizamos los requisitos obligatorios y recomendados del IEC 62443 para integrar funciones LSSS y discutimos la reducción del SL-C de requisitos críticos, así como el rol de actores de amenazas apoyados por gobiernos. Nuestro enfoque incorpora controles de NIST SP 800-53 y otras referencias tecnológicas para su implementación. Este diseño híbrido, reduce en 2.5 veces los costos de mantenimiento, preservando la ciber resiliencia y facilitando la gestión del sector.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-03-30T14:24:35Z
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<title>Diseño y dimensionado de instalaciones de biomasa para la generación de hidrógeno verde por electrólisis del agua</title>
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<name>Jabra-González, Klaus Raed</name>
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<updated>2026-03-19T09:41:40Z</updated>
<summary type="text">Diseño y dimensionado de instalaciones de biomasa para la generación de hidrógeno verde por electrólisis del agua
Jabra-González, Klaus Raed
En este TFM se diseñaron y dimensionaron plantas modulares de biomasa para producir hidrógeno verde por electrólisis en tres tamaños: 100, 500 y 1000 kW. Se hicieron balances de materia y energía y se definieron los equipos principales: un ciclo Rankine orgánico, electrolizadores, sistemas de enfriamiento y tanques de hidruros metálicos. Luego se aplicaron indicadores financieros (VPN, TIR y ROI) para evaluar cada módulo.&#13;
Encontrándose que la modularización como concepto funciona, porque a mayor potencia instalada también crece la producción de hidrógeno, la eficiencia neta y el consumo de biomasa. Sin embargo, el mayor inconveniente es económico. El skid de 100 kW no resulta viable, pues se necesitaría vender el hidrógeno por encima de 55 USD/kg, un precio irreal de acuerdo con el mercado actual. El módulo de 500 kW solo empieza a ser atractivo con precio a partir de los 20 USD/kg, donde la TIR se sitúa desde 22,7 % y el ROI cercano a 1,6. Con el módulo de 1000 kW existe más margen de maniobra: es viable desde los 17,5 USD/kg generando una TIR desde 12,6 % con ROI desde 2,2. Estos puntos de equilibrio están lejos de la realidad del contexto del mercado europeo (5–8 USD/kg) y de lo que se proyecta para 2030 (2–9 USD/kg).&#13;
Aun así, el trabajo queda como procedimiento para que municipios o empresas usen residuos agrícolas e industriales como biomasa. El hidrógeno se plantea como vector energético y como insumo para fertilizantes, amoníaco, metano verde o combustibles sintéticos. La conclusión es clara: en lo técnico y ambiental funciona, pero en lo económico solo será competitivo si hay incentivos y modelos de negocio que lo soporten.
In this master’s Thesis, modular biomass plants were designed and sized to produce green hydrogen by electrolysis at three scales: 100, 500 and 1000 kW. Mass and energy balances were performed, and the main equipment was defined: an organic Rankine cycle, electrolyzers, cooling systems and metal hydride storage tanks. Financial indicators (NPV, IRR and ROI) were then applied to evaluate each module.&#13;
The results show that modularization as a concept works, since with higher installed power hydrogen production, net efficiency and biomass consumption also increase. However, the main drawback is economics. The 100kW skid is not viable, as it would require selling hydrogen above 55 USD/kg, an unrealistic price under current market conditions. The 500kW module only becomes attractive from 20 USD/kg, where IRR starts at 22.7% and ROI is around 1.6. The 1000 kW module offers more margin: it is viable from 17.5 USD/kg, generating an IRR from 12.6% with ROI from 2.2. These breakeven points are still far from the European market context (5–8 USD/kg) and from projections for 2030 (2–9 USD/kg).&#13;
Even so, this work remains as a procedure for municipalities or companies to use agricultural residues and industrial by-products as biomass. Hydrogen is considered not only as an energy vector but also as input for fertilizers, ammonia, green methane or synthetic fuels. The conclusion is clear: technically and environmentally it works, but economically it will only become competitive if incentives and business models are in place to support it.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-03-19T09:41:40Z
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<title>Hacia un algoritmo A* cuántico: incorporación de la heurística en caminatas cuánticas</title>
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<name>Chamizo-Sánchez, David</name>
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<name>Estebanell-Pérez, Eloi</name>
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<author>
<name>Rodríguez-García, Miguel Ángel</name>
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<updated>2026-03-19T09:23:05Z</updated>
<summary type="text">Hacia un algoritmo A* cuántico: incorporación de la heurística en caminatas cuánticas
Chamizo-Sánchez, David; Estebanell-Pérez, Eloi; Rodríguez-García, Miguel Ángel
En el presente Trabajo se explora la posibilidad de formular una versión cuántica del&#13;
algoritmo A*, ampliamente utilizado en la resolución de problemas de búsqueda y en la&#13;
resolución del camino más corto/óptimo. Para ello, se propone integrar caminatas cuánticas&#13;
de Szegedy y la transformada de Doob, con el fin de introducir una heurística en el&#13;
procedimiento cuántico. La metodología se centra en el análisis teórico y la construcción&#13;
de un esquema algorítmico que combina registros adicionales y un mecanismo de parada,&#13;
integrados en un marco cuántico unitario. Los resultados muestran la viabilidad de obtener&#13;
el camino más óptimo utilizando el algoritmo planteado, demostrando la viabilidad de este&#13;
y su capacidad de adaptación a distintos grafos. En conclusión, se sientan las bases para un&#13;
algoritmo A* cuántico, destacando tanto las ventajas como los retos de su implementación&#13;
en dispositivos de la era NISQ y a futuro.
This work explores the possibility of formulating a quantum version of the A˚ algorithm,&#13;
widely used in solving search problems and in finding the shortest/optimal path. To&#13;
this end, we propose the integration of Szegedy’s quantum walks and the Doob transform,&#13;
with the aim of introducing a heuristic into the quantum procedure. The methodology&#13;
focuses on theoretical analysis and the design of an algorithmic framework that combines&#13;
additional registers and a stopping mechanism, all integrated into a unitary quantum&#13;
model. The results show the feasibility of obtaining the optimal path using the proposed&#13;
algorithm, demonstrating both its viability and its ability to adapt to different graphs. In&#13;
conclusion, this work lays the foundation for a quantum A˚ algorithm, highlighting both&#13;
the advantages and the challenges of its implementation in NISQ devices and beyond.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-03-19T09:23:05Z
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<title>Centro de interpretación inteligente vivencial para la revalorización de la cultura inca ancestral en la ciudad de Cusco, Cusco, Perú, 2025</title>
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<name>Vilchez-Cairo, Jesica</name>
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<name>Reyes-Hinojosa, Eddy Franz</name>
</author>
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<name>Vera-Zamora, Leonel Antonio</name>
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<updated>2026-03-18T16:04:16Z</updated>
<summary type="text">Centro de interpretación inteligente vivencial para la revalorización de la cultura inca ancestral en la ciudad de Cusco, Cusco, Perú, 2025
Vilchez-Cairo, Jesica; Reyes-Hinojosa, Eddy Franz; Vera-Zamora, Leonel Antonio
La pérdida de identidad cultural y la escasa integración de los saberes ancestrales en los entornos urbanos debilitan la memoria colectiva, acentuada por la falta de espacios que fortalezcan el vínculo con el legado inca. Por ello, la presente investigación tiene como objetivo proponer un Centro de interpretación inteligente vivencial que permita la revalorización de la cultura inca ancestral en la ciudad de Cusco, Perú. El estudio consta de tres fases: una revisión bibliográfica; un análisis del sitio enfocado en clima, flora y fauna; y el desarrollo de una propuesta integral, aplicando herramientas digitales tales como AutoCAD, Google Earth, Rhinoceros, Grasshopper, Ladybug y D5 Render, junto con softwares electrónicos como Arduino y Thinkercad. El proyecto propone un biohuerto inmersivo y zonas públicas experienciales, integrando bioarquitectura con materiales sostenibles y estrategias bioclimáticas pasivas y activas, como ventilación cruzada, paneles fotovoltaicos y 100 postes solares, para asegurar eficiencia energética y autonomía eléctrica. Como aporte innovador, se propone una fachada cinética con impresión 4D en materiales como nitinol y WPC. Su diseño paramétrico fue desarrollado en Grasshopper y su desempeño ambiental evaluado con Ladybug. De manera complementaria, se construyó una maqueta física equipada con 12 servomotores y 4 fotoresistores, conectados a un Arduino Uno, que regulan el movimiento de los módulos según las condiciones de luz. Finalmente, se integran tecnologías inmersivas de realidad virtual (VR) para recorridos 3D, realidad aumentada (AR) mediante Gamma AR y áreas con recursos audiovisuales, aplicadas en los espacios interiores. En conclusión, la propuesta busca revalorizar la cultura inca ancestral mediante un proyecto vivencial que refuerza la memoria colectiva y contribuye a los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS).
The loss of cultural identity and the limited integration of ancestral knowledge in urban environments weaken collective memory, exacerbated by the lack of spaces that strengthen the connection with the Inca legacy. Therefore, this research aims to propose an intelligent and experiential interpretation center to revalorize the ancestral Inca culture in the city of Cusco, Peru. The study comprises three phases: a literature review; a site analysis focused on climate, flora, and fauna; and the development of an integral proposal using digital tools such as AutoCAD, Google Earth, Rhinoceros, Grasshopper, Ladybug, and D5 Render, along with electronic software such as Arduino and Thinkercad. The project proposes an immersive bio-garden and experiential public areas, integrating bio-architecture with sustainable materials and both passive and active bioclimatic strategies, such as cross ventilation, photovoltaic panels, and 100 solar posts, to ensure energy efficiency and autonomy. As an innovative contribution, a kinetic façade with 4D printing using materials such as nitinol and WPC is proposed. Its parametric design was developed in Grasshopper and its environmental performance evaluated with Ladybug. Complementarily, a physical model was built, equipped with 12 servomotors and 4 photoresistors connected to an Arduino Uno, allowing the regulation of module movement according to light conditions. Finally, immersive technologies are integrated, including virtual reality (VR) for 3D tours, augmented reality (AR) with Gamma AR, and audiovisual areas applied within the interior spaces. In conclusion, the proposal seeks to revalorize the ancestral Inca culture through an intelligent and experiential project that reinforces collective memory and contributes to the Sustainable Development Goals (SDGs).
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-03-18T16:04:16Z
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<title>Diseño de página web en formato Scrollytelling para enseñar sobre la menarquia y la menstruación</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/19244" rel="alternate"/>
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<name>Botero-Isaza, María Cecilia</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/19244</id>
<updated>2026-03-11T12:54:00Z</updated>
<summary type="text">Diseño de página web en formato Scrollytelling para enseñar sobre la menarquia y la menstruación
Botero-Isaza, María Cecilia
La falta de información clara, inclusiva y libre de estigmas sobre la&#13;
menstruación afecta no solo la manera en que muchas personas jóvenes viven&#13;
su primera experiencia menstrual, sino también su relación con el cuerpo y la&#13;
menstruación a lo largo de los años en que menstrúan. En este contexto, el&#13;
diseño gráfico se plantea como una herramienta valiosa para facilitar el acceso&#13;
a dicha información.&#13;
Este trabajo de grado tuvo como objetivo desarrollar una página web en&#13;
formato scrollytelling, dirigida a personas en edad de pubertad, con el fin de&#13;
acompañar la menarquia desde un enfoque inclusivo y accesible. A partir de&#13;
la metodología del doble diamante, se llevó a cabo una fase de investigación&#13;
y definición de la solución al problema, seguida por el diseño de la identidad&#13;
visual, la elaboración del contenido y el desarrollo del prototipo web en&#13;
versión para ordenadores. El proyecto integró ilustraciones originales, una&#13;
identidad gráfica propia y un lenguaje visual y verbal adaptado al público&#13;
objetivo. El resultado fue una página web funcional que combina información&#13;
educativa sobre la menarquia y la menstruación con recursos gráficos e&#13;
interacción narrativa.&#13;
Este trabajo demuestra cómo el diseño gráfico digital puede ser una&#13;
herramienta para abordar temas sensibles desde una perspectiva empática,&#13;
educativa y transformadora.
The lack of clear, inclusive, and stigma-free information about menstruation&#13;
affects not only how young people experience their first menstrual period but&#13;
also their relationship with their bodies and menstruation throughout the years&#13;
in which they menstruate. In this context, graphic design emerges as a valuable&#13;
tool to facilitate access to such information.&#13;
This project aimed to develop a scrollytelling-format website targeted at&#13;
individuals entering puberty, with the goal of supporting the experience&#13;
of menarche from an inclusive and accessible perspective. The project was&#13;
conducted using the double diamond methodology, which involved a phase of&#13;
research and the definition of a solution to the problem. This was followed by&#13;
the design of a visual identity, the creation of written and graphic content, and&#13;
the development of a prototype. The project integrated original illustrations,&#13;
a custom graphic identity, and a visual and verbal language tailored to the&#13;
target audience. The result was a functional website that combines educational&#13;
information about menarche and menstruation with graphic resources and&#13;
narrative interaction.&#13;
This work demonstrates how digital graphic design can serve as a powerful&#13;
tool for addressing sensitive topics from an empathetic, educational, and&#13;
transformative perspective.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-03-11T12:54:00Z
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<title>Generación de hidrógeno verde mediante una instalación de energía renovable híbrida eólica/fotovoltaica</title>
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<name>Abadín-Fernández, José Luis</name>
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<updated>2026-03-11T09:56:12Z</updated>
<summary type="text">Generación de hidrógeno verde mediante una instalación de energía renovable híbrida eólica/fotovoltaica
Abadín-Fernández, José Luis
Este TFM aborda una de las problemáticas más relevantes del sistema eléctrico renovable actual: la pérdida de energía por restricciones técnicas de red (curtailments). Numerosos parques eólicos ven limitada su capacidad de inyección, desaprovechando generación limpia sin valor comercial ni utilidad energética (REE, 2024; AEE, 2023). En este contexto, se propone una solución híbrida de almacenamiento energético basada en electrólisis, capaz de transformar esos excedentes en hidrógeno verde.&#13;
El modelo se ha aplicado al parque eólico Sil (Ourense, 89 MW), diseñando un sistema compuesto por un electrolizador PEM de 3 MW alimentado por los 6,3–8,4 GWh/año de electricidad excedente (curtailments del 3–4 %), con capacidad para generar entre 80,3 y 107,1 toneladas anuales de H₂ verde. Este aprovechamiento energético representa un valor económico potencial de más de 650000 €/año y permite evitar más de 1150 toneladas de CO₂/año, contribuyendo a los objetivos del PNIEC 2030 y la Estrategia Europea del Hidrógeno (MITECO, 2023; DOUE, 2024). Para garantizar la continuidad operativa del sistema, se integra una planta fotovoltaica de 150 kWp como fuente de respaldo técnico.&#13;
El diseño ha sido validado mediante herramientas como SAM, PVGIS, PVsyst y Wind Atlas, y se fundamenta en normativa europea (Reglamento UE 2024/1255) e incentivos como el PERTE ERHA y el programa H₂ Pioneros (IDAE, 2024; MITECO, 2024).&#13;
El análisis económico confirma que, incluso con precios de hidrógeno entre 4 y 6 €/kg, la solución es competitiva frente al vertido gratuito de electricidad, permitiendo recuperar valor y dotar al sistema eléctrico de una forma efectiva de almacenamiento químico distribuido (CNMC, 2024; BloombergNEF, 2024).&#13;
En suma, este TFM presenta una hoja de ruta replicable y escalable que convierte un pasivo estructural —el curtailment— en una oportunidad energética, económica y ambiental, reforzando la resiliencia del sistema y posicionando al hidrógeno verde como pilar clave de la transición energética en España.
This MSc Thesis addresses one of the most pressing challenges in today’s renewable energy systems: the loss of generation due to technical grid constraints, known as curtailments. As many wind farms face injection limitations, large amounts of clean electricity are curtailed without commercial or energetic value (REE, 2024; AEE, 2023). In response, this work proposes a hybrid energy storage solution based on water electrolysis, capable of converting surplus electricity into green hydrogen.&#13;
The proposed model has been applied to the Sil wind farm (Ourense, 89 MW), where a system has been designed consisting of a 3 MW PEM electrolyzer powered by 6,3 to 8,4 GWh/year of curtailed electricity (equivalent to 3–4 %), with the potential to produce between 80,3 and 107,1 tonnes of green H₂ annually. This energy recovery translates into an economic value of over 650000€/year and avoids more than 1150 tonnes of CO₂ emissions, aligning with the objectives of Spain’s PNIEC 2030 and the European Hydrogen Strategy (MITECO, 2023; DOUE, 2024). A 150 kWp photovoltaic system is integrated as a technical backup to ensure operational continuity.&#13;
The design has been validated using industry-standard tools such as SAM, PVGIS, PVsyst and Wind Atlas, and is aligned with the current European regulatory framework (Regulation EU 2024/1255), as well as national incentive programs such as PERTE ERHA and H₂ Pioneros (IDAE, 2024; MITECO, 2024).&#13;
The economic analysis confirms that, even with hydrogen prices between 4€ and 6€/kg, the solution is competitive when compared to uncompensated energy curtailments. It enables value recovery and introduces a scalable model for distributed chemical energy storage (CNMC, 2024; BloombergNEF, 2024).&#13;
Ultimately, this MSc Thesis outlines a replicable and scalable roadmap that transforms curtailments from a structural liability into an energy, economic and environmental opportunity, reinforcing grid resilience and establishing green hydrogen as a key pillar of Spain’s energy transition.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-03-11T09:56:12Z
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<title>Diseño de un sistema híbrido eólico/fotovoltaico para la generación de hidrógeno verde mediante hidrólisis de agua</title>
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<name>Tarín-Martínez, David</name>
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<updated>2026-03-11T09:42:56Z</updated>
<summary type="text">Diseño de un sistema híbrido eólico/fotovoltaico para la generación de hidrógeno verde mediante hidrólisis de agua
Tarín-Martínez, David
Este trabajo presenta el diseño de un sistema híbrido eólico/fotovoltaico para la generación de hidrógeno verde mediante electrólisis del agua, ubicado en Asturias, España, como parte del proyecto GH2Soto. El objetivo principal es evaluar la viabilidad técnica de aprovechar el parque eólico existente en Belmonte, complementado con una nueva planta solar fotovoltaica, para alimentar un electrolizador de 5 MW y producir 600 toneladas anuales de hidrógeno verde. La metodología incluye el uso de herramientas como Google Maps, SunEarthTools, PVsyst, Global Wind Atlas y SAM para analizar recursos renovables, optimizar el diseño y simular la producción energética.&#13;
Los resultados muestran que el sistema híbrido cubre la demanda energética del electrolizador, con un excedente de 997,3 MWh/año, aprovechando el 49% de la energía mediante curtailment eólico. El análisis económico revela un retorno de inversión (Pay-Back) entre 2,74 y 5,73 años, dependiendo del precio del hidrógeno, demostrando su rentabilidad. Además, el proyecto se encuentra alineado con políticas europeas de descarbonización y economía circular, reduciendo emisiones y optimizando infraestructuras existentes.
This study designs a hybrid wind/photovoltaic system for green hydrogen production via water electrolysis in Asturias, Spain (GH2Soto project). It evaluates the technical feasibility of using the existing Belmonte wind farm, combined with a new solar plant, to power a 5 MW electrolyser (600 tons H₂/year). Tools like PVsyst and SAM were used for resource assessment and simulations. Results confirm energy demand coverage with a 997.3 MWh/year surplus, leveraging 49% from wind curtailment. The ROI ranges from 1.84 to 3.82 years, aligning with EU decarbonization goals.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-03-11T09:42:56Z
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<title>Aplicación del algoritmo VQE al cálculo de la estructura de bandas del grafeno</title>
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<name>Medrano-Millán, Raúl</name>
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<updated>2026-03-10T13:05:32Z</updated>
<summary type="text">Aplicación del algoritmo VQE al cálculo de la estructura de bandas del grafeno
Medrano-Millán, Raúl
El grafeno, material de extraordinario interés en la física de la materia condensada por&#13;
sus singulares propiedades electrónicas, presenta un desafío fundamental: el cálculo preciso&#13;
de su estructura de bandas. Este Trabajo Fin de Máster aborda este problema proponiendo&#13;
el uso de uno de los algoritmos más utilizados en computación cuántica.&#13;
Para ello, se emplea un modelo de enlace fuerte (tight-binding, por su denominación&#13;
en inglés) que describe los saltos de los electrones entre los átomos de la red hexagonal&#13;
monocapa que define al grafeno. Este modelo se extiende para incluir no solo las interacciones&#13;
de cada átomo de la red con los átomos adyacentes (primeros vecinos), sino también&#13;
con los siguientes más cercanos (segundos vecinos), lo que permite capturar efectos físicos&#13;
más sutiles. El hamiltoniano resultante se prepara para su ejecución en los simuladores&#13;
cuánticos de la plataforma Qiskit de IBM.&#13;
Los resultados en condiciones ideales demuestran que el algoritmo reproduce con alta&#13;
fidelidad las soluciones analíticas, capturando rasgos esenciales como los puntos de Dirac,&#13;
donde las bandas de valencia y conducción se tocan haciendo que los electrones se comporten&#13;
como partículas sin masa, y la ruptura de la simetría electrón-hueco, que refleja la&#13;
diferencia en el comportamiento energético de los electrones y sus ausencias (huecos). Sin&#13;
embargo, al introducir un modelo de ruido que emula los procesadores cuánticos actuales&#13;
(dispositivos inherentemente ruidosos y de escala intermedia, la denominada era NISQ por&#13;
sus siglas en inglés), se observa una desviación sistemática que subraya el impacto limitante&#13;
del hardware.&#13;
El estudio concluye que el algoritmo utilizado es una herramienta conceptualmente viable&#13;
y potente para la simulación de materiales, pero su aplicación práctica para alcanzar la&#13;
ventaja cuántica dependerá críticamente del desarrollo de técnicas avanzadas de mitigación&#13;
de errores.
Graphene, a material of extraordinary interest in condensed matter physics due to its&#13;
unique electronic properties, presents a fundamental challenge: the precise calculation of&#13;
its band structure. This Master’s Thesis addresses this problem by proposing the use of&#13;
one of the most widely used algorithms in quantum computing.&#13;
To achieve this, a tight-binding model is used that describes the electron hopping&#13;
between the atoms of the single-layer hexagonal lattice that defines graphene. This model&#13;
is extended to include not only the interactions of each atom in the lattice with adjacent&#13;
atoms (first neighbors), but also with the next closest atoms (second neighbors), allowing&#13;
for the capture of more subtle physical effects. The resulting hamiltonian is then prepared&#13;
for execution in the quantum simulators of IBM’s Qiskit platform.&#13;
The results under ideal conditions demonstrate that the algorithm reproduces analytical&#13;
solutions with high fidelity, capturing essential features such as Dirac points, where valence&#13;
and conduction bands intersect, causing electrons to behave as massless particles, and&#13;
electron-hole symmetry breaking, which reflects the difference in the energetic behavior&#13;
of electrons and their absences (holes). However, when introducing a noise model that&#13;
emulates current quantum processors (inherently noisy, intermediate-scale devices, the socalled&#13;
NISQ era), a systematic deviation is observed that underscores the limiting impact&#13;
of the hardware.&#13;
The study concludes that VQE is a conceptually viable and powerful tool for materials&#13;
simulation, but its practical application to achieve quantum advantage will critically depend&#13;
on the development of advanced error mitigation techniques.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-03-10T13:05:32Z
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<title>Implementación de protocolos cuánticos de seguridad en dispositivos IoT</title>
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<name>Martínez-Pavón, Raúl</name>
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<updated>2026-03-02T16:39:14Z</updated>
<summary type="text">Implementación de protocolos cuánticos de seguridad en dispositivos IoT
Martínez-Pavón, Raúl
Con el avance global de la digitalización vivimos en un entorno repleto de objetos conectados&#13;
a la red, desde ordenadores y móviles hasta televisiones pasando por electrodomésticos&#13;
como lavavajillas. Todos estos dispositivos forman el conocido como Internet de&#13;
las Cosas, IoT. Cada uno presenta una serie de vulnerabilidades que se pueden explotar&#13;
para hacer un uso indebido de estas tecnologías.&#13;
La idea tras este trabajo es establecer un marco de referencia para la implementación de&#13;
protocolos de distribución cuántica de claves con el objetivo de, haciendo uso de simulaciones&#13;
de computación cuántica, establecer unas comunicaciones cifradas entre dispositivos.&#13;
Nos enfocaremos, sobre todo, en la implementación de estos protocolos en dispositivos&#13;
de baja potencia computacional como lo son los electrodomésticos o aparatos más sencillos&#13;
como enchufes inteligentes.&#13;
Se probará la eficacia de los protocolos ejecutando ataques en la red con la intención de&#13;
detectar posibles vulnerabilidades o fallos en la ejecución de estos algoritmos de protección.
With the global advancement of digitalization, we live in an environment filled with networkconnected&#13;
objects, ranging from computers and smartphones to televisions and even&#13;
household appliances like dishwashers. All these devices form what is known as the Internet&#13;
of Things, IoT. Each one presents a series of vulnerabilities that can be exploited&#13;
in order to use these technologies improperly.&#13;
The idea behind this work is to establish a reference framework for the implementation&#13;
of Quantum Key Distribution (QKD) protocols, with the goal of, using quantum computing&#13;
simulations, enabling encrypted communications between devices of the IoT.&#13;
We will focus, above all, on implementing these protocols in low-computational-power&#13;
devices, such as household appliances or simpler gadgets like smart sockets.&#13;
The effectiveness of the protocols will be tested by executing network attacks, aiming to&#13;
detect potential vulnerabilities or weeknessess in the execution of these security algorithms.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-03-02T16:39:14Z
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<title>Comparación de servicios automáticos on-line de análisis de malware</title>
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<name>Palomo-Verduras, Alfredo</name>
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<updated>2026-02-26T15:50:54Z</updated>
<summary type="text">Comparación de servicios automáticos on-line de análisis de malware
Palomo-Verduras, Alfredo
Este trabajo evalúa la eficacia de diversos servicios automáticos en línea para el análisis de malware, con el objetivo de determinar su precisión, rapidez y profundidad frente a distintas categorías de amenazas digitales. Para ello, se seleccionaron inicialmente 15 muestras representativas (ransomware, troyanos, spyware, etc.), modificadas durante el desarrollo experimental al incorporar variantes y combinaciones relevantes para enriquecer el análisis, que fueron analizadas mediante plataformas como VirusTotal, MetaDefender, Hybrid Analysis y Any.Run, combinando enfoques estático, dinámico y multiengine.&#13;
Los resultados muestran que ninguna plataforma destaca como universalmente superior, sino que su rendimiento varía según el tipo de malware y el objetivo del análisis. Se concluye que el uso combinado y contextualizado de estas herramientas permite una caracterización técnica fiable, y que el enfoque escalonado propuesto mejora la visibilidad, reduce falsos negativos y optimiza la toma de decisiones en ciberseguridad.
This study evaluates the effectiveness of various online automated malware analysis services, aiming to quantify their detection accuracy, analytical depth, and processing latency across different digital threat categories. Initially, a curated dataset of 15 real world malware samples was selected; this was later modified by incorporating additional variants and combinations to enrich the experimental analysis. These samples, including ransomware, trojans, spyware, adware, worms, and fileless malware, were analyzed using VirusTotal, MetaDefender Cloud, Hybrid Analysis, and Any.Run, combining static, dynamic, and multiengine approaches.&#13;
Results demonstrate that platform effectiveness is context dependent: static based services excel in initial triage, while dynamic sandboxes outperform in detecting persistence mechanisms, evasive tactics, and in-memory payloads. The study concludes that a tiered, combined approach enhances forensic visibility and reduces detection blind spots, offering robust support for threat classification and incident response in cybersecurity operations.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-02-26T15:50:54Z
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<title>Implementación de MLOps para Small Data en Credit Scoring</title>
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<name>Averens, Avgusta</name>
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<updated>2026-02-23T15:08:17Z</updated>
<summary type="text">Implementación de MLOps para Small Data en Credit Scoring
Averens, Avgusta
Nota: Este Trabajo de Fin de Máster aborda el problema del análisis de riesgo crediticio&#13;
en contextos de datos limitados, una situación común en fintechs como la empresa&#13;
colaboradora, MytripleA. Se propone un pipeline MLOps modular y reproducible que integra&#13;
técnicas de aprendizaje automático, generación de datos sintéticos y herramientas de&#13;
explicabilidad. La metodología incluye la recopilación y el procesamiento de datos reales,&#13;
el entrenamiento de múltiples modelos de clasificación supervisada (Regresión Logística,&#13;
Árbol de Decisión, Random Forest, XGBoost, Gradient Boosting, SVM, KNN, Naive Bayes&#13;
y MLP), y la evaluación de cinco escenarios distintos: datos originales, SMOTE, CTGAN,&#13;
CTGAN+SMOTE y SMOTE+CTGAN.&#13;
Se ha comprobado que la combinación de datos sintéticos generados con CTGAN y&#13;
balanceados con SMOTE ha ofrecido los mejores resultados. En particular, el modelo MLP&#13;
entrenado con esta configuración ha alcanzado un F1-score de 0.83, posicionándose como&#13;
la mejor solución global. También se han identificado mejoras relevantes con SMOTE de&#13;
forma aislada, mientras que CTGAN por sí solo ha mostrado un rendimiento inferior.&#13;
Estos resultados confirman que la integración de técnicas generativas y de sobremuestreo&#13;
permite construir sistemas robustos, explicables y efectivos incluso en entornos de&#13;
small data. El pipeline propuesto se ha implementado con herramientas como MLflow y&#13;
Docker, y está preparado para su integración en procesos reales de evaluación crediticia.&#13;
Los ficheros necesarios para la reproducción de los experimentos se encuentran disponibles&#13;
en el repositorio de GitHub: https://github.com/AverensAi/tfm.
Nota: This Master’s Thesis addresses the challenge of credit risk assessment in datalimited&#13;
environments, a common scenario in fintech companies such as the project collaborator,&#13;
MytripleA. A modular and reproducible MLOps pipeline is proposed, integrating&#13;
machine learning techniques, synthetic data generation, and explainability tools.&#13;
The methodology includes the collection and preprocessing of real-world data, training of&#13;
multiple supervised classification models (Logistic Regression, Decision Tree, Random Forest,&#13;
XGBoost, Gradient Boosting, SVM, KNN, Naive Bayes, and MLP), and evaluation&#13;
under five distinct scenarios: original data, SMOTE, CTGAN, CTGAN+SMOTE, and&#13;
SMOTE+CTGAN.&#13;
The combination of CTGAN-generated data with SMOTE balancing has delivered the&#13;
best overall results. Specifically, the MLP model trained on this dataset achieved an F1-&#13;
score of 0.83, outperforming all other configurations. Significant improvements have also&#13;
been observed using SMOTE alone, while CTGAN by itself yielded lower performance.&#13;
These findings confirm that blending generative and oversampling techniques enables&#13;
the construction of robust, explainable, and effective models even in small data contexts.&#13;
The pipeline has been implemented using tools like MLflow and Docker, and is ready for&#13;
integration into real-world credit scoring workflows. The files required to reproduce the&#13;
experiments are available in the GitHub repository: https://github.com/AverensAi/tfm.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-02-23T15:08:17Z
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<title>Dinámica no lineal del modelo neuronal de Rulkov memristivo</title>
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<author>
<name>Moreno-Sánchez, Miguel</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/18969</id>
<updated>2026-02-11T13:41:46Z</updated>
<summary type="text">Dinámica no lineal del modelo neuronal de Rulkov memristivo
Moreno-Sánchez, Miguel
Se modifica el modelo de Rulkov, que simula el comportamiento de las neuronas biológicas,&#13;
sustituyendo uno de sus parámetros de control por una función memristiva de tipo&#13;
sigmoide, lo cual produce una variación del parámetro en cuestión de acuerdo con la&#13;
historia del sistema durante la simulación. El nuevo modelo memristivo exhibe transiciones&#13;
uniformes y caóticas entre dos o más regímenes de actividad neuronal. Se analiza el&#13;
comportamiento del modelo dependiendo de la rapidez con la que cambia el estado del&#13;
memristor, así como del número de estados almacenados por este. Además, se construye&#13;
una red de tipo small-world con neuronas de Rulkov memristivas y se estudia su sincronización en función de la memoria del memristor, obteniéndose transiciones abruptas de&#13;
completa sincronización a sincronización por grupos.
The Rulkov model, which simulates the behavior of biological neurons, is modified by&#13;
replacing one of its control parameters with a memristive sigmoid-type function. This produces&#13;
a variation in the parameter according to the system’s history during the simulation.&#13;
The new memristive model exhibits uniform and chaotic transitions between two or more&#13;
regimes of neuronal activity. The model’s behavior is analyzed depending on the speed&#13;
at which the memristor’s state changes, as well as on the the number of states stored by&#13;
it. In addition, a small-world network with memristive Rulkov neurons is built, and its&#13;
synchronization is studied based on the memristor’s memory, revealing abrupt transitions&#13;
from full synchronization to clustering synchronization.
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<title>Desarrollo de un Sistema de Gestión de Inocuidad Alimentaria según la norma ISO 22000:2018 en una empresa de elaboración de productos cárnicos cocidos.</title>
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<name>Manchado-Cembranos, Sara</name>
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<updated>2026-02-11T12:23:57Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de un Sistema de Gestión de Inocuidad Alimentaria según la norma ISO 22000:2018 en una empresa de elaboración de productos cárnicos cocidos.
Manchado-Cembranos, Sara
La industria cárnica es el sector líder de la industria alimentaria española. La creciente demanda de estos productos requiere un control riguroso a lo largo de toda la cadena de producción. Para ello, deben desarrollar sistemas que cumplan con los estándares de calidad e inocuidad.&#13;
Siguiendo esta línea, durante el desarrollo del trabajo, se ha procedido al diseño de un sistema de gestión de inocuidad alimentaria basado en la norma ISO 22000:2018 en una empresa ficticia de elaboración de productos cárnicos cocidos procedentes del cerdo.&#13;
Se evaluó la situación de la organización mediante un diagnóstico inicial, identificando las no conformidades siguiendo los requisitos auditables de la norma. Seguidamente, se llevó a cabo la elaboración de la documentación necesaria, incluyendo mapa de procesos, análisis de contextos y partes interesadas, alcance, política, objetivos, y se desarrollaron los procedimientos de control de documentos, de evaluación de capacitación y de retiro del producto no inocuo.&#13;
Posteriormente, se elaboró un programa de acciones correctivas con el propósito de mejorar la cultura de seguridad alimentaria de la organización.&#13;
Por último, se describen las fases de implantación del SGIA propuestas para mejorar el desempeño de la empresa en inocuidad alimentaria y prepararse para el proceso de certificación.
The meat industry is the leading sector of the Spanish food industry. The growing demand for these products requires strict control throughout the entire production chain. To achieve this, systems must be developed that comply with quality and food safety standards.&#13;
Following this approach, during the development of this work, a food safety management system has been designed based on the ISO 22000:2018 standard, within the context of a fictional company dedicated to the production of cooked pork meat products.&#13;
The organization’s situation was assessed through an initial diagnosis, identifying non-conformities based on the auditable requirements of the standard. Subsequently, the necessary documentation was generated, including the process map, context and stakeholder analysis, scope, policy, objectives, document control procedure, procedure for the evaluation of personnel competence and training, and procedure for the recall and withdrawal of unsafe products.&#13;
Additionally, a corrective action program was generated with the purpose of improving and assessing the organization’s food safety culture.&#13;
Finally, the proposed implementation phases of the food safety management system are described, aimed at improving the company’s performance in food safety and preparing for the certification process.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-02-11T12:23:57Z
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<title>Desarrollo de una herramienta para la evaluación del cumplimiento del marco FAICP y de los riesgos asociados a estándar de inteligencia artificial del NIST en el sector de la navegación de la Agencia Espacial Europea</title>
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<name>Hidalgo-Guerrero, Teodoro</name>
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<name>Fuentes-Carrasco, Fernando Jesús</name>
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<updated>2026-02-11T10:04:14Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de una herramienta para la evaluación del cumplimiento del marco FAICP y de los riesgos asociados a estándar de inteligencia artificial del NIST en el sector de la navegación de la Agencia Espacial Europea
Hidalgo-Guerrero, Teodoro; Fuentes-Carrasco, Fernando Jesús
Este Trabajo Fin de Máster surge de la necesidad de actualizar y mejorar las herramientas para auditar sistemas inteligentes conforme a nuevos marcos como el NIST AI RMF 1.0 y el FAICP. El objetivo es mejorar una herramienta de auditoría asistida por computadora (CAAT) existente, integrando estos marcos para evaluar aspectos clave de la inteligencia artificial, como la gobernanza, la transparencia y el riesgo. Se plantea como pregunta principal si es posible adaptar estos marcos reutilizando los subcontroles del NIST CSF ya presentes en la herramienta, con la hipótesis de que dicha integración es viable mediante mapeos adecuados.&#13;
La metodología seguida es el modelo en cascada, estructurando el trabajo en fases: análisis de requisitos, diseño, implementación, verificación interna y validación externa con personal de la ESA. A partir de la herramienta existente, desarrollada en Excel con Visual Basic for Applications, se ha llevado a cabo una evolución significativa, manteniendo la interfaz familiar para los auditores y ampliándola con hojas específicas para los marcos AI RMF y FAICP. Se han incorporado funcionalidades de automatización de cálculos y visualización de resultados mediante mapas de calor.&#13;
La herramienta resultante permite evaluar con precisión el cumplimiento normativo y la madurez de los sistemas de IA auditados. Las pruebas internas confirmaron la coherencia lógica y la fiabilidad técnica, mientras que la validación externa destacó su utilidad práctica y facilidad de uso. La integración de los marcos fue validada con éxito.&#13;
En conclusión, el trabajo demuestra que es posible traducir principios complejos de gobernanza de IA a un proceso de auditoría tangible y automatizado, aportando una contribución valiosa a sectores críticos. Se recomienda como trabajo futuro la adaptación de la herramienta a la Ley de IA de la UE y su migración a la nueva versión NIST CSF 2.0 para garantizar su sostenibilidad y relevancia.
This Master's Thesis arises from the need to update and improve tools for auditing intelligent systems in accordance with new frameworks such as NIST AI RMF 1.0 and FAICP. The objective is to enhance an existing Computer-Assisted Audit Tool (CAAT) by integrating these frameworks to assess key aspects of artificial intelligence, such as governance, transparency, and risk. The main research question is whether these frameworks can be adapted by reusing the NIST CSF sub-controls already present in the tool, with the hypothesis that such integration is feasible through appropriate mappings.&#13;
The methodology followed is the waterfall model, structuring the work into phases: requirements analysis, design, implementation, internal verification, and external validation with ESA personnel. Building upon an existing tool developed in Excel with Visual Basic for Applications, a significant evolution has been carried out, preserving the familiar interface for auditors and expanding it with specific sheets for the AI RMF and FAICP frameworks. Features for automating calculations and visualizing results through heat maps have been incorporated.&#13;
The resulting tool allows for accurate evaluation of regulatory compliance and the maturity of audited AI systems. Internal testing confirmed logical consistency and technical reliability, while external validation highlighted its practical usefulness and ease of use. The integration of the frameworks was successfully validated.&#13;
In conclusion, this work demonstrates that it is possible to translate complex AI governance principles into a tangible and automated audit process, providing a valuable contribution to critical sectors. Future work should focus on adapting the tool to the EU AI Act and migrating it to the new NIST CSF 2.0 version to ensure its sustainability and continued relevance.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-02-11T10:04:14Z
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<title>La receta como retrato. Diseño visual de la memoria y el vínculo</title>
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<author>
<name>Vidal-Rodríguez, Ana</name>
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<updated>2026-02-10T12:03:33Z</updated>
<summary type="text">La receta como retrato. Diseño visual de la memoria y el vínculo
Vidal-Rodríguez, Ana
Este trabajo explora el recetario como un objeto&#13;
editorial cargado de valor emocional, cultural y&#13;
gráfico, a partir de la creación de un fanzine de&#13;
recetas aportadas por personas cercanas a la autora.&#13;
Lejos de entender la receta únicamente como&#13;
una instrucción técnica, se aborda su potencial&#13;
como vehículo narrativo, identitario y afectivo, capaz&#13;
de condensar memorias, vínculos y percepción&#13;
subjetiva. El proposito es diseñar un objeto&#13;
editorial que combine la funcionalidad propia del&#13;
recetario con contenido sensible y personalizado,&#13;
donde cada receta funcione como retrato emocional&#13;
de quien la comparte. La metodología, basada&#13;
en el Design Thinking, se apoya en una doble vía:&#13;
una investigación teórica y editorial, centrada en&#13;
el análisis de referentes, públicos y estructuras, y&#13;
una fase de diseño experimental que comprende&#13;
el estudio gráfico-emocional de los retratados, el&#13;
desarrollo visual del objeto y la elaboración final&#13;
del fanzine.&#13;
Los resultados destacan la construcción de una&#13;
lógica editorial que equilibra claridad informativa y&#13;
expresión gráfica, así como la generación de un&#13;
lenguaje visual heterogéneo que refleja la diversidad&#13;
de los vínculos retratados. Se concluye que la&#13;
receta, lejos de ser un género menor, puede funcionar&#13;
como un dispositivo narrativo potente para&#13;
abordar temas como la identidad, la memoria y el&#13;
afecto desde el diseño.
This project explores the cookbook as an editorial&#13;
object imbued with emotional, cultural, and visual&#13;
value, through the creation of a fanzine composed&#13;
of recipes contributed by people close to the author.&#13;
Rather than approaching the recipe just as&#13;
a technical instruction, the project addresses its&#13;
own potential as a narrative, identity-based, and&#13;
affective vehicle, capable of condensing memories,&#13;
personal connections, and subjective perceptions.&#13;
The aim is to design an editorial object that&#13;
combines the inherent functionality of a cookbook&#13;
with sensitive and personalized content, in which&#13;
each recipe operates as an emotional portrait of its&#13;
contributor. The methodology, grounded in Design&#13;
Thinking, follows a dual approach: a theoretical&#13;
and editorial research phase, focused on the analysis&#13;
of precedents, target audiences, and structural&#13;
conventions, and an experimental design phase,&#13;
which includes a graphic-emotional study of the&#13;
individuals portrayed, the visual development of&#13;
the object, and the final production of the fanzine.&#13;
The results highlight the construction of an editorial&#13;
logic that balances informational clarity with&#13;
graphic expression, as well as the development of&#13;
a heterogeneous visual language that reflects the&#13;
diversity of the portrayed relationships. The conclusion&#13;
affirms that the recipe, far from being a minor&#13;
genre, can serve as a powerful narrative device&#13;
for addressing themes such as identity, memory,&#13;
and affection through design.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-02-10T12:03:33Z
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<title>Medición directa de la pequeña escala del medio intergaláctico con parejas cercanas de QSOs</title>
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<author>
<name>Castro-Fernández, Juan Antonio</name>
</author>
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<updated>2026-02-10T11:30:55Z</updated>
<summary type="text">Medición directa de la pequeña escala del medio intergaláctico con parejas cercanas de QSOs
Castro-Fernández, Juan Antonio
El objetivo principal de este estudio es estudiar las limitaciones observacionales para caracterizar la estructura a pequeña escala del medio intergaláctico (MIG) a partir de espectros de cuásares cercanos de calidad media o baja. Para ello, se ha implementado un método computacional en Python basado en el análisis estadístico de las diferencias de fase entre las líneas de visión de pares de cuásares próximos. Este enfoque permite acceder a información sobre la coherencia del flujo transmitido en escalas transversales del orden de decenas a cientos de kilopársecs.&#13;
Con el fin de validar la metodología, se han empleado simulaciones hidrodinámicas cosmológicas, que permiten generar espectros sintéticos con propiedades controladas y reproducir diversas configuraciones observacionales e instrumentales. Estas simulaciones han sido fundamentales para estudiar la respuesta del método frente a variaciones en la resolución espectral, la relación señal-ruido y la separación angular entre líneas de visión.&#13;
Los resultados obtenidos permiten establecer un conjunto de condiciones mínimas que garantizan la viabilidad del método propuesto, proporcionando una herramienta útil para el análisis de datos observacionales basados en el estudio de la pequeña escala del medio intergaláctico con datos limitados por resolución o ruido, y que será aplicable a los catálogos que se obtendrán en los próximos años (p.e. WEAVE-QSO), cuyo volumen de datos no tiene precedentes en comparación con los catálogos actuales.
The main objective of this study is to investigate the observational limitations in characterizing the small-scale structure of the intergalactic medium (IGM) using medium- or low-quality spectra of closely-spaced quasars. To this end, a computational method has been implemented in Python, based on the statistical analysis of phase differences between the lines of sight of nearby quasar pairs. This approach provides access to information on the coherence of the transmitted flux on transverse scales ranging from tens to hundreds of kiloparsecs.&#13;
To validate the methodology, cosmological hydrodynamical simulations have been employed. These simulations allow the generation of synthetic spectra with controlled properties and the reproduction of various observational and instrumental configurations. They have been essential for studying the method’s response to changes in spectral resolution, signal-to-noise ratio, and angular separation between lines of sight.&#13;
The results obtained establish a set of minimum conditions that ensure the viability of the proposed method, offering a useful tool for the analysis of observational data aimed at probing the small-scale structure of the IGM under resolution- or noise-limited conditions. The method is particularly well-suited for application to upcoming data sets (e.g., WEAVE-QSO), whose volume will be unprecedented compared to current quasar catalogs.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2026-02-10T11:30:55Z
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<title>Evaluación y planificación preventiva de la exposición a ruido, agentes químicos, movimiento repetitivo y manipulación manual de cargas en Imprelit SAS.</title>
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<author>
<name>Domínguez-Zambrano, Elisabeth;</name>
</author>
<author>
<name>Pineda-Rivera, Windy Constanza</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/18573</id>
<updated>2025-12-11T14:31:15Z</updated>
<summary type="text">Evaluación y planificación preventiva de la exposición a ruido, agentes químicos, movimiento repetitivo y manipulación manual de cargas en Imprelit SAS.
Domínguez-Zambrano, Elisabeth;; Pineda-Rivera, Windy Constanza
El actual trabajo fin de máster aborda la evaluación y planificación preventiva de los riesgos higiénicos y ergonómicos del puesto de trabajo de troquelado en la empresa Imprelit SAS, dedicada a la fabricación de empaques de la industria del papel y cartón. Se evalúan los riesgos higiénicos por exposición a ruido y agente químico de celulosa, aplicando las metodologías UNE-EN ISO 9612:2009 y en UNE-EN 689:2019, respectivamente y los riesgos por manipulación manual de cargas (MMC) y movimientos repetitivos (MV) en la especialidad de ergonomía, mediante la ecuación NIOHS y el método de Check List OCRA. Los resultados mostraron la necesidad de implementar medidas correctoras para reducir el nivel de ruido, ya que se detectó que sobrepasa los límites de exposición a ruido permitidos en una jornada laboral, teniendo un valor de 89,09 dB (A). También se identificó una conformidad en la exposición a celulosa, con una exposición media por jornada de 4,02 mg/m3, muy por debajo del valor límite ambiental profesional. En cuanto a los riesgos ergonómicos, se detectó un alto riesgo de lumbalgias y lesiones por la manipulación manual de cargas y un nivel inaceptable de riesgo medio por movimientos repetitivos, lo que requiere mejoras en el puesto, supervisión médica, formación y entrenamiento.&#13;
&#13;
A partir de estos resultados, se diseñó un plan preventivo para controlar y gestionar dichos riesgos, promoviendo la salud de los trabajadores.
The current master's thesis addresses the preventive evaluation and planning of hygienic and ergonomic risks in the die-cutting workplace at Imprelit SAS, a company dedicated to the manufacture of packaging for the paper and cardboard industry. The hygienic risks due to exposure to noise and cellulose chemical agent were assessed, applying the UNE-EN ISO 9612:2009 and UNE-EN 689:2019 methodologies, respectively, and the risks due to manual handling of loads (MMC) and repetitive movements (MV) in the specialty of ergonomics, using the NIOHS equation and the OCRA Check List method. The results showed the need to implement corrective measures to reduce the noise level, since it was detected that it exceeds the noise exposure limits allowed in a working day, having a value of 89.09 dB (A). Conformity was also identified in exposure to cellulose, with an average exposure per day of 4.02 mg/m3, well below the occupational environmental limit value. Regarding ergonomic risks, a high risk of back pain and injuries due to manual handling of loads was identified, as well as an unacceptable level of medium risk due to repetitive movements, which requires improvements in the workplace, medical supervision, training and coaching.&#13;
&#13;
Based on these results, a preventive plan was designed to control and manage these risks, promoting the health of workers.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-12-11T14:31:15Z
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<title>PrediDia: Un Enfoque Predictivo para la Evaluación de la Diabetes</title>
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<author>
<name>Campillo-Piqueras, Andrea</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/18566</id>
<updated>2025-12-09T15:42:22Z</updated>
<summary type="text">PrediDia: Un Enfoque Predictivo para la Evaluación de la Diabetes
Campillo-Piqueras, Andrea
En el presente trabajo fin de máster se compara distintas técnicas de la ciencia de datos, machine learning y deep learning con el objetivo de predecir si un individuo padece diabetes mellitus tipo 2, a partir de características antropomórficas y socioculturales, sin tener en cuenta datos clínicos, normalmente con un coste alto por individuo, reduciéndose con ello los costes sanitarios y pudiendo aplicarse en ámbitos sociales con difícil acceso al sistema de salud, como pudiera ser zonas rurales o regiones del tercer mundo.&#13;
Basado en metodologías de machine learning, se ha determinado el mejor modelo posible capaz de predecir la enfermedad objeto de este trabajo. Para ello se han obtenido diez conjuntos de datos, dos de ellos utilizados de forma intensiva, a partir de encuestas masivas realizadas en Estados Unidos por los “Centros de Control de Prevención de Enfermedades”. Después se realiza un estudio estadístico, determinando los atributos más relevantes, seleccionando las técnicas de balanceo e hiperparámetros óptimos para los distintos algoritmos de aprendizaje supervisado, consiguiendo los mejores modelos; procediendo a la selección, basado en métricas objetivas, del que mejor cumple los objetivos. Además, se han incluido en la comparativa un modelo basado en redes neuronales artificiales densas y otro basado en el ensamblaje de los mejores algoritmos.&#13;
Se demostrará en este trabajo, en el que se obtendrán modelos basados en machine learning y deep learning con capacidades de predicción superior al 80%, hacen viable un triage temprano de la enfermedad, sin usar parámetros clínicos.&#13;
Por todo ello, este trabajo podría ser disruptivo en el ámbito sanitario, ahorrando tiempo y costes. Pudiéndose aplicar de forma práctica cómo primer triage en la detección de la enfermedad, además de servir de guía metodológica en proyectos de la misma índole.
In this final master's work, different techniques from data science, machine learning and deep learning are compared with the aim of predicting whether an individual suffers from type 2 diabetes mellitus, based on anthropomorphic and sociocultural characteristics, without considering clinical data, thereby reducing health costs and being able to be applied in social areas with difficult access to the health system.&#13;
Following a methodology based on machine learning, the best possible model capable of predicting the disease object of this work has been determined. To this end, ten datasets of data have been obtained, two of them used intensively, from massive surveys carried out in the United States by the "Centers for Disease Control and Prevention". After conducting a statistical study, determining the most relevant attributes, selecting the optimal balancing techniques and hyperparameters for the different supervised learning algorithms, obtaining the best models by proceeding to the selection, based on objective metrics, of the one that best adapts to reaching the objectives. In addition to a model based on dense artificial neural networks, a model based on an ensemble of the best algorithms has also been included in the comparison.&#13;
As will be demonstrated in this work, in which models based on machine learning and deep learning will be obtained with prediction capabilities greater than 80%, they make feasible an early triage of the disease, without using clinical parameters.&#13;
For all these reasons, this work could be disruptive in the healthcare field, saving time and costs. Focus on potential for practical use as a first triage in the detection of the disease, in addition to serving as a methodological guide in projects of the same nature.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-12-09T15:13:21Z
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<title>Definición de Controles, Procesos y Estructuras para el Diseño de un Sistema de Inteligencia Artificial Responsable</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/18545" rel="alternate"/>
<author>
<name>Alvear-Aguirre, Isabel Gardenia</name>
</author>
<author>
<name>Flores-Villamil, Edwin Vladimir</name>
</author>
<author>
<name>Ortiz-Albán, Iván Josué</name>
</author>
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<updated>2025-12-04T12:39:10Z</updated>
<summary type="text">Definición de Controles, Procesos y Estructuras para el Diseño de un Sistema de Inteligencia Artificial Responsable
Alvear-Aguirre, Isabel Gardenia; Flores-Villamil, Edwin Vladimir; Ortiz-Albán, Iván Josué
Con el apogeo de la inteligencia artificial, el hombre utiliza ésta, pero también con cada acción inevitablemente deja información que entrenará algoritmos de IA que tomarán decisiones automáticas.&#13;
En este contexto, en occidente han surgido diferentes propuestas para establecer límites éticos y responsables para el uso de IA y la información personal. Este trabajo analiza los riesgos actuales del uso de la IA, las autorregulaciones de las grandes empresas que la desarrollan y la utilizan (Google, Meta, Amazon, Open AI y Microsoft), las reglamentaciones vigentes en la Unión Europea, como las directrices para una IA fiable (2019), el reglamento general de protección de datos (2016), el reglamento de la IA (2024), así como diferentes iniciativas de investigadores y de la academia (Cisco Systems - Universidad de Oxford, Universidad de Stanford) y las combina para ofrecer a las empresas de occidente, una herramienta o marco de trabajo que les permita evaluar su nivel de cumplimiento de IA responsable conforme la normativa vigente para apoyarlos a definir los controles, procesos y estructuras necesarias para ofrecer productos o servicios de IA concebidos, desarrollados e implementados responsablemente, que estén centrados en el ser humano sin arriesgarlo a él o a sus derechos fundamentales.&#13;
Con la combinación de las iniciativas de occidente se llegó a 181 preguntas finales (171 relacionadas al producto o servicio de IA y 10 acerca de la empresa), que se aplicaron a una empresa para evaluar su nivel de IA responsable. Como resultado se obtuvo que la empresa alcanzó el nivel global 2 (en una escala de 5) de IA responsable con 422 puntos y un nivel ponderado de IA responsable de 2,4294 que coincide con el nivel global. También se evalúo el nivel de cada área para identificar recomendaciones específicas para afianzar el nivel 2 y llevarla al nivel 4 para ser considerada IA responsable.
With the rise of artificial intelligence, humans use AI but also with every action they inevitably leave behind information that will train AI algorithms to make automatic decisions.&#13;
In this context, different proposals have emerged in the West to establish ethical and responsible boundaries for the use of AI and personal information. This paper analyses the current risks of AI use, the self-regulations of the big companies that develop and use it (Google, Meta, Amazon, Open AI and Microsoft), the regulations in force in the European Union, such as the guidelines for trustworthy AI (2019), the general data protection regulation (2016), the AI regulation (2024), as well as different initiatives from researchers and academia (Cisco Systems - Oxford University, Stanford University) and combines them to provide companies in the West with a tool or framework to assess their level of responsible AI compliance with current regulations to support them in defining the necessary controls, processes and structures to deliver responsibly conceived, developed and implemented AI products or services that are human-centric without putting them or their fundamental rights at risk.&#13;
The combination of the Western initiatives resulted in 181 final questions (171 related to the AI product or service and 10 about the company), which were applied to one company to assess its level of responsible AI. As a result, the company reached the overall level 2 (on a scale of 5) of responsible AI with 422 points and a weighted level of responsible AI of 2,4294, which matches the overall level. The level of each area was also assessed to identify specific recommendations to entrench level 2 and take it to level 4 to be considered a responsible AI.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-12-04T12:39:10Z
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<title>De la impresión 3D al casting de vidrio: Análisis comparativo de filamentos</title>
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<name>Frabasile-Treutler, Carolina</name>
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<updated>2025-12-02T15:01:52Z</updated>
<summary type="text">De la impresión 3D al casting de vidrio: Análisis comparativo de filamentos
Frabasile-Treutler, Carolina
El casting de vidrio es una técnica tradicional en la que el vidrio se funde y fluye dentro de un molde para crear objetos complejos. Este proceso consiste en crear un positivo, formar un molde que lo contenga, retirar el material del positivo y someterlo a un horneado para que el vidrio adopte la forma deseada. Luego, se rompe el molde y se limpia la pieza de vidrio obtenida. Este proyecto aborda la impresión 3D como método de fabricación de positivos para la técnica de casting de vidrio, realizando un análisis comparativo entre cinco tipos de filamento. El trabajo también propone la utilización de vidrio de botellas de un solo uso, como alternativa a la escasez de vidrios artísticos en el contexto local.&#13;
El abordaje metodológico implica la realización de ensayos de laboratorio, la sistematización y análisis de los datos para determinar qué filamentos son compatibles con esta aplicación. Además, se definen cinco métodos para extraer los filamentos de dentro de los moldes dependiendo de sus propiedades.&#13;
El análisis incluye factores como el costo del filamento y tiempo de fabricación del positivo, el costo y tiempo de su extracción y la fidelidad de la pieza de vidrio al positivo. A partir del análisis, se proponen algunas piezas, que exploran capacidades expresivas y geométricas difíciles de lograr con la técnica tradicional.&#13;
Los resultados obtenidos muestran que la impresión 3D puede reducir tiempos y costos comparados con la técnica tradicional. Los filamentos con los que se obtuvieron resultados de alta fidelidad al positivo fueron el Ácido Poliláctico y Acetato de Polivinilo utilizando el método de extracción del molde mediante el quemado en hornos y disolución en agua respectivamente. La aplicación de los resultados requerirá la elección del filamento, dependiendo de las características del trabajo a realizar.
Glass casting is a traditional technique in which glass is melted and flows into a mold to create complex objects. This process involves creating a positive, forming a mold around it, removing the material from the positive, and subjecting it to firing to allow the glass to take the desired shape. The mold is then broken, and the obtained glass piece is cleaned. This project explores 3D printing as a method for manufacturing positive models for the glass casting technique, conducting a comparative analysis between five types of filaments. The work also proposes the use of single-use bottle glass as an alternative to the scarcity of artistic glass in the local context.&#13;
The methodological approach involves conducting laboratory tests, systematizing, and analyzing data to determine which filaments are compatible with this application. Additionally, five methods are defined for extracting the filaments from the molds, depending on their properties.&#13;
The analysis includes factors such as filament cost and positive manufacturing time, extraction cost and time, and the fidelity of the glass piece to the positive. Based on the analysis, some pieces that explore expressive and geometric capabilities difficult to achieve with traditional techniques are proposed.&#13;
The results obtained show that 3D printing can reduce time and costs compared to traditional techniques. The filaments that achieved high fidelity results to the positive were Polylactic Acid and Polyvinyl Acetate, using the mold extraction method via kiln burning and water dissolution, respectively. The application of the results will require the choice of filament, depending on the characteristics of the work to be done.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-12-02T15:01:52Z
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<title>Metodología para la evaluación de controles ISO 27001:2022 usando BAS y MITRE ATT&amp;CK</title>
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<name>Uchofen-Zapana, Diego Ulises</name>
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<updated>2025-12-02T12:30:21Z</updated>
<summary type="text">Metodología para la evaluación de controles ISO 27001:2022 usando BAS y MITRE ATT&amp;CK
Uchofen-Zapana, Diego Ulises
El presente Trabajo Fin de Master desarrolla una metodología para la evaluación continua de los controles de la norma ISO 27001:2022 en una organización, mediante la implementación de una herramienta BAS y el uso del marco MITRE ATT&amp;CK. La metodología consta de seis fases que forman un ciclo continuo de mejora en el cumplimiento de los controles de la norma en los activos organizacionales, permitiendo su evaluación rápida y continua. La propuesta se ha validado mediante una prueba de concepto en una empresa, demostrando su capacidad de brindar una medición más eficiente del cumplimiento de los controles y mejorar el estado de protección de las herramientas de seguridad. Los resultados evidencian la viabilidad de aplicar esta metodología para realizar evaluaciones de los controles ISO 27001:2022 a demanda, concluyéndose que no solo permite mejorar el cumplimiento normativo, sino que también mejora la capacidad de respuesta ante amenazas.
This Master's Thesis develops a methodology for the continuous evaluation of ISO 27001:2022 controls within an organization through the implementation of a BAS tool and the MITRE ATT&amp;CK framework. The methodology consists of six phases forming a continuous improvement cycle in compliance with the standard's controls across organizational assets, enabling rapid and ongoing assessment. The proposed approach has been validated through a proof of concept in a company, demonstrating its ability to provide a more efficient measurement of compliance and enhance the protection of security tools. The results show the feasibility of applying this methodology to perform on-demand evaluations of ISO 27001:2022 controls, concluding that it not only improves regulatory compliance, but also enhances the ability to respond to threats.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-12-02T12:30:21Z
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<title>Sistema On-Premise de detección de phishing en tiempo real utilizando LLMs</title>
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<name>Gutiérrez-Escobar, Andrés Camilo</name>
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<name>Moreno-Moreno, Mónica Patricia</name>
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<updated>2025-12-01T11:10:57Z</updated>
<summary type="text">Sistema On-Premise de detección de phishing en tiempo real utilizando LLMs
Gutiérrez-Escobar, Andrés Camilo; Moreno-Moreno, Mónica Patricia
Este proyecto tiene como objetivo desarrollar un sistema on-premise de monitoreo y detección de phishing en tiempo real mediante el uso de Modelos de Lenguaje Grandes (LLMs) de código abierto, el propósito de este sistema es superar las limitaciones de las soluciones tradicionales basadas en listas negras y heurísticas estáticas, las cuales no logran adaptarse eficazmente a las nuevas variantes de phishing, y para su desarrollo, la metodología incluye la integración de técnicas avanzadas como Fine-Tuning, Prompt Engineering, y Retrieval-Augmented Generation (RAG) para ajustar los LLMs a las características específicas de los ataques de phishing, además este sistema permite analizar correos electrónicos en tiempo real sin exponer los datos a la nube, mejorando así la privacidad y seguridad corporativa, permitiendo de esta manera un aumento en la precisión y la capacidad del sistema para adaptarse a las amenazas emergentes, manteniendo el control total sobre la información crítica de la organización.
This project aims to develop an on-premise real-time phishing monitoring and detection system through the use of open source Large Language Models (LLMs), the purpose of this system is to overcome the limitations of traditional solutions based on blacklists and static heuristics, which fail to effectively adapt to new phishing variants, and for its development, the methodology includes the integration of advanced techniques such as Fine-Tuning, Prompt Engineering, and Retrieval-Augmented Generation (RAG) to adjust the LLMs to the specific characteristics of phishing attacks, in addition this system allows to analyze emails in real time without exposing the data to the cloud, thus improving corporate privacy and security, allowing in this way an increase in the precision and capacity of the system to adapt to emerging threats, while maintaining total control over the critical information of the organization.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-12-01T11:10:56Z
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<title>Evaluación del Impacto de los LLM en la Ciberseguridad: Mejoras y Riesgos Potenciales.</title>
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<name>Cárdenas-Londoño, Sebastián</name>
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<updated>2025-11-28T10:33:27Z</updated>
<summary type="text">Evaluación del Impacto de los LLM en la Ciberseguridad: Mejoras y Riesgos Potenciales.
Cárdenas-Londoño, Sebastián
Este piloto experimental examina la confiabilidad y eficacia de los Modelos de Lenguaje de Gran Escala (LLMs) en la configuración de firewalls de próxima generación, ofreciendo una visión comparativa con los métodos convencionales en ciberseguridad. Para ello, se identificaron lineamientos de referencia a partir de organizaciones como el NIST y el CIS, y se seleccionaron cuatro LLMs (ChatGPT, Gemini, LLaMA 3 y Claude) con el propósito de generar configuraciones de seguridad en escenarios reales. Dichas configuraciones se evaluaron frente a estándares y guías oficiales de dos fabricantes líderes (Fortinet y Check Point). El análisis incluyó políticas de control de acceso, aplicaciones, prevención de intrusiones (IPS) y autenticación basada en identidad de usuario. Los resultados indican que, si bien los LLMs producen configuraciones iniciales en menor tiempo y con un grado razonable de adecuación, persisten carencias en parámetros avanzados y en la detección de amenazas cifradas. Estas omisiones pueden incrementar la exposición a riesgos, por lo que la validación experta sigue siendo necesaria. Aun así, se concluye que los LLMs constituyen un recurso de apoyo valioso para profesionales con menor experiencia, al permitir una curva de aprendizaje acelerada y facilitar la implementación de políticas de firewall. Se propone, finalmente, profundizar en la alineación de estos modelos con prácticas de seguridad más exigentes y explorar métodos automatizados de verificación y corrección de configuraciones.
This study examines the reliability and effectiveness of Large Language Models (LLMs) in configuring next-generation firewalls, offering a comparative perspective with conventional methods in cybersecurity. To this end, reference guidelines from organizations such as NIST and CIS were identified, and four LLMs (ChatGPT, Gemini, LLaMA 3, and Claude) were selected to generate security configurations in real-world scenarios. These configurations were assessed against standards and official guides from two leading manufacturers (Fortinet and Check Point). The analysis included policies for access control, application control, intrusion prevention (IPS), and user identity-based authentication. The results indicate that, while LLMs can produce initial configurations in less time with a reasonable degree of adequacy, shortcomings persist in advanced parameters and in detecting encrypted threats. These omissions may increase exposure to risks, highlighting the continued need for expert validation. Nevertheless, it is concluded that LLMs represent a valuable resource to support less-experienced professionals by accelerating the learning curve and facilitating firewall policy implementation. Finally, this work proposes further research to align these models with more demanding security practices and to explore automated methods for verification and correction of configurations.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-11-28T10:33:27Z
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<title>Influencia de las tendencias actuales de alimentación en la salud humana y el medio ambiente: una revisión crítica para el planteamiento de mejoras en el marco de los ODS (2015-2024)</title>
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<name>Chavarro-Melo, Diana Milena</name>
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<name>Tamayo-Bustamante, Diana Carolina</name>
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<updated>2025-11-27T15:29:30Z</updated>
<summary type="text">Influencia de las tendencias actuales de alimentación en la salud humana y el medio ambiente: una revisión crítica para el planteamiento de mejoras en el marco de los ODS (2015-2024)
Chavarro-Melo, Diana Milena; Tamayo-Bustamante, Diana Carolina
Este estudio evalúa el impacto de las dietas ultraprocesadas y las dietas sostenibles basadas en productos locales y vegetales en la salud humana y el medio ambiente, en el contexto de los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS) establecidos en el Acuerdo de París durante la COP del año 2015. Se realizó una revisión sistemática de estudios publicados entre 2015 y 2024, analizando patrones dietéticos, impacto ambiental y salud pública. Se seleccionaron y analizaron críticamente 101 estudios recopilados de bases de datos académicas, clasificando los hallazgos según tipos de dieta, frecuencia de consumo, patrones alimentarios y efectos en la salud y el medio ambiente. Las dietas ultraprocesadas se asocian con un aumento en la prevalencia de enfermedades crónicas como obesidad, diabetes tipo 2 y enfermedades cardiovasculares, además de contribuir significativamente a la huella ambiental, incrementando las emisiones de CO₂ y la pérdida de biodiversidad. Por el contrario, las dietas sostenibles reducen la incidencia de enfermedades crónicas y presentan un menor impacto ambiental. Estos hallazgos resaltan la necesidad de políticas públicas que promuevan dietas sostenibles y regulen la publicidad de alimentos ultraprocesados. Se recomienda adoptar dietas basadas en productos locales y vegetales para mejorar la salud pública y lasostenibilidad ambiental. Se identifican áreas para futuras investigaciones, como el análisis de los efectos a largo plazo de los ultraprocesados y el desarrollo de políticas que fomenten la seguridad alimentaria. Este estudio proporciona evidencia para guiar políticas alimentarias que contribuyan al cumplimiento de los ODS y promuevan sistemas alimentarios más resilientes y saludables.
This study evaluates the impact of ultra-processed diets and sustainable diets based on local and plant-based products on human health and the environment, within the framework of the Sustainable Development Goals (SDGs) set out in the Paris Agreement during the 2015 COP. A systematic review of studies published between 2015 and 2024 was conducted, analyzing dietary patterns, environmental impact, and public health. A total of 101 studies were critically selected and analyzed from academic databases, categorizing findings by diet type, consumption frequency, dietary patterns, and effects on health and the environment. Ultra-processed diets are associated with an increase in the prevalence of chronic diseases such as obesity, type 2 diabetes, and cardiovascular diseases, in addition to significantly contributing to environmental footprints, increasing CO₂ emissions and biodiversity loss. In contrast, sustainable diets reduce the incidence of chronic diseases and have a lower environmental impact. These findings highlight the need for public policies that promote sustainable diets and regulate the advertising of ultra-processed foods. Adopting diets based on local and plant-based products is recommended to improve public health and environmental sustainability. Areas for future research are identified, including the long-term effects of ultra-processed foods and the development of policies that promote food security. This study provides evidence to guide food policies that contribute to achieving the SDGs and foster more resilient and healthier food systems.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-11-27T15:29:30Z
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<title>Implementación de algoritmos de deconvolución en el software de reducción de datos astrofísicos Gnuastro</title>
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<name>Morales-Márquez, Álvaro</name>
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<updated>2025-11-27T11:29:55Z</updated>
<summary type="text">Implementación de algoritmos de deconvolución en el software de reducción de datos astrofísicos Gnuastro
Morales-Márquez, Álvaro
La deconvolución es una operación matemática que permite recuperar imágenes que han sido distorsionadas por la respuesta óptica del instrumento de observación en presencia de ruido. En este trabajo, se han implementado diferentes algoritmos de deconvolución para el tratamiento de imágenes astronómicas. El objetivo final es compartir dichos algoritmos de manera libre a través de su incorporación en la librería open source Gnuastro. Concretamente, se han implementado los algoritmos de inversión directa, Wiener-Tikhonov, Richardson-Lucy y AWMLE. Además, se han desarrollado librerías de bajo nivel que permiten trabajar con matrices de números complejos y realizar transformaciones de Fourier y wavelet, las cuales también pueden ser aprovechadas en el futuro por cualquier desarrollador o investigador. Para validar los algoritmos se han utilizado tanto imágenes académicas con ruido acotado como imágenes astrofísicas más realistas y complejas que simulan diferentes escenarios astrofísicos. Por último, para asegurar la calidad del código y su correcta integración en Gnuastro, el trabajo ha sido supervisado por un administrador principal del proyecto de manera continua.
Deconvolution is a mathematical operation to recover images that have been distorted by the optical response of the observation instrument in the presence of noise.. In this work, different deconvolution algorithms have been implemented for the treatment of astronomical images. The final objective is to share these algorithms freely through their incorporation in the open source library Gnuastro. Specifically, the direct inversion, Wiener-Tikhonov, Richardson-Lucy and AWMLE algorithms have been implemented. In addition, low-level libraries have been developed to work with complex number matrices and to perform Fourier and wavelet transforms, which can also be used in the future by any developer or researcher. Both academic images with bounded noise and more realistic and complex astrophysical images simulating different astrophysical scenarios have been used to validate the algorithms. Finally, to ensure the quality of the code and its correct integration into Gnuastro, the work has been supervised by a senior project manager on a continuous basis.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-11-27T11:29:55Z
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<title>Modelo de identificación de tránsitos en curvas de luz de estrellas intrínsecamente variables</title>
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<name>Argilés-Gil, Alberto</name>
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<name>Cepeda-Rubio, Fabio Augusto</name>
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<updated>2025-11-26T12:14:47Z</updated>
<summary type="text">Modelo de identificación de tránsitos en curvas de luz de estrellas intrínsecamente variables
Argilés-Gil, Alberto; Cepeda-Rubio, Fabio Augusto
En este proyecto de investigación se muestra el desarrollo de un modelo supervisado de machine learning a partir de los datos de los catálogos Gaia DR3, Kepler y TESS de curvas de luz de estrellas intrínsecamente variables, con el objetivo de identificar eventos de tránsito de exoplanetas ocultos en la variabilidad intrínseca de este tipo de estrellas.&#13;
Se ha trabajado con los modelos clasificadores XGBoost y Random Forest, sobre los cuales se ha evaluado su desempeño usando conjuntos de datos de las curvas de luz disponibles del catálogo Kepler. Como parte del desarrollo de estos modelos, se han realizado técnicas de preprocesamiento de datos para reducir el ruido en las señales y la variabilidad del flujo de cada curva de luz, así como un análisis de sus componentes principales. Adicionalmente, se ha evaluado cada modelo mediante la optimización de hiperparámetros y ejecución de procesos iterativos para maximizar las métricas principales de desempeño.&#13;
Los resultados para los modelos muestran que para el conjunto de validación se ha obtenido un F1-score en la clase positiva (Tránsito) de 0.83 y un accuracy de 0.81 en XGBoost. Respecto a Random Forest, se ha obtenido un F1-score de 0.82 en la misma clase y un accuracy de 0.82.&#13;
El modelo con mejores resultados para el conjunto de prueba ha sido XGBoost con un F1-score de 0.79 y un accuracy de 0.80 (sección 5.2.1). Por su parte, con Random Forest hemos obtenido un F1-score de 0.78 y un accuracy de 0.80 (sección 5.2.2).&#13;
A partir de estos resultados, se han ejecutado los mejores modelos de XGBoost y Random Forest con una nueva muestra de 1792 curvas de luz que no han sido clasificadas como objetos de interés en la misión Kepler para evaluar la capacidad de generalización de ambos modelos. Se ha obtenido una predicción de Tránsito de 11.16% y No Tránsito de 88,84% para XGBoost versus una predicción de Tránsito de 15,12% y No Tránsito de 84,88% en Random Forest.&#13;
Finalmente, se plantean los siguientes pasos, así como estrategias adicionales que sirvan como punto de partida para trabajos futuros.
In this research project, the development of a supervised machine learning model is presented, based on the data from the Gaia DR3, Kepler, and TESS catalogs of light curves of intrinsically variable stars. The objective is to identify exoplanet transit events hidden within the intrinsic variability of these types of stars.&#13;
The classifiers XGBoost and Random Forest have been used, and their performance has been evaluated using datasets from the available light curves in the Kepler catalog. As part of the development of these models, data preprocessing techniques have been applied to reduce noise in the signals and the variability of the flux of each light curve, as well as a principal component analysis. Additionally, each model has been evaluated through hyperparameter optimization and iterative processes to maximize the main performance metrics.&#13;
The results for the models show that for the validation set, an F1-score of 0.83 in the positive class (Transit) and an accuracy of 0.81 were obtained with XGBoost. For Random Forest, an F1-score of 0.82 in the same class and an accuracy of 0.82 were obtained.&#13;
The model with the best results for the test set was XGBoost, with an F1-score of 0.79 and an accuracy of 0.80 (section 5.2.1). On the other hand, Random Forest achieved an F1-score of 0.78 and an accuracy of 0.80 (section 5.2.2).&#13;
Based on these results, the best XGBoost and Random Forest models were run on a new sample of 1792 light curves that had not been classified as objects of interest in the Kepler mission to evaluate the generalization capability of both models. A prediction of 11.16% Transit and 88.84% No Transit was obtained with XGBoost, compared to a prediction of 15.12% Transit and 84.88% No Transit with Random Forest.&#13;
Finally, the following steps are proposed, along with additional strategies that can serve as a starting point for future work.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-11-26T12:14:47Z
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<title>APLICACIÓN DE LA TECNOLOGÍA EMERGENTE DE CAMPOS ELÉCTRICOS PULSADOS (PEF) SOBRE ZUMOS DE FRUTA</title>
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<name>Izquierdo-Ghodsian, Juan</name>
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<updated>2025-11-26T09:54:18Z</updated>
<summary type="text">APLICACIÓN DE LA TECNOLOGÍA EMERGENTE DE CAMPOS ELÉCTRICOS PULSADOS (PEF) SOBRE ZUMOS DE FRUTA
Izquierdo-Ghodsian, Juan
El presente proyecto se enfoca en investigar y analizar la aplicación de la tecnología de Campos Eléctricos Pulsados (PEF) en zumos de fruta con el objetivo de prolongar su vida útil y preservar sus propiedades fisicoquímicas, organolépticas, nutricionales y microbiológicas. Se plantea una comparativa entre los métodos tradicionales de conservación y los métodos innovadores, centrándose en los efectos del PEF en la calidad de los zumos. En este proyecto se busca explorar el potencial de la tecnología de Campos Eléctricos Pulsados como una alternativa innovadora y eficaz para la conservación de zumos de fruta, con el objetivo de mejorar la calidad del producto final, prolongar su vida útil y satisfacer las demandas de un mercado cada vez más orientado hacia la salud y el bienestar de los consumidores.
This project focuses on investigating and analyzing the application of Pulsed Electric Field (PEF) technology in fruit juices with the aim of prolonging their useful life and preserving their physicochemical, organoleptic, nutritional, and microbiological properties. A comparison is made between traditional conservation methods and innovative methods, focusing on the effects of PEF on the quality of the juices. This project seeks to explore the potential of Pulsed Electric Field technology as an innovative and effective alternative for the conservation of fruit juices, with the aim of improving the quality of the final product, prolonging its useful life, and satisfying the demands of a market increasingly oriented towards the health and well-being of consumers.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-11-26T09:54:18Z
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<title>Visualización de datos e integración de vertical para plataforma fog-cloud en Telescopio Robótico de 4 metros</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/18448" rel="alternate"/>
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<name>Barrera-Martín, Josué</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/18448</id>
<updated>2025-11-25T11:37:21Z</updated>
<summary type="text">Visualización de datos e integración de vertical para plataforma fog-cloud en Telescopio Robótico de 4 metros
Barrera-Martín, Josué
El principal objetivo del presente trabajo fin de Máster es el desarrollar una plataforma de control en el borde desplegada sobre Kubernetes para un telescopio robótico de 4 metros de diámetro en su espejo primario.&#13;
&#13;
Hoy en día, proyectos que están todavía en su fase de desarrollo, como es el caso del New Robotic Telescope, plantean soluciones de este tipo para su sistema de control. En el caso que nos compete, se usarán ideas o conceptos de dicho proyecto, como pueden ser el despliegue de la aplicación en un clúster de Kubernetes.&#13;
&#13;
Sin embargo, a diferencia con la propuesta realizada por el equipo de desarrollo del New Robotic Telescope, se usará Tango-Controls en lugar de GCS (GranTeCan Control System) como framework de desarrollo para el sistema de control, integrando MQTT y Kafka para la publicación y subscripción de métricas del sistema en tiempo de ejecución.&#13;
&#13;
Finalmente, se esbozará un modelo de mantenimiento predictivo del sistema, haciendo hincapié en el estado de los segmentos del espejo primario.
The main target of the current thesis is to develop a control system platform on the edge to be deployed using Kubernetes for a 4 meters diameter primary mirror robotic telescope.&#13;
&#13;
Nowadays, projects in the field, which are still in their development stage, such as the New Robotic Telescope, are meant to be defined using this kind of solution for their control system. In our case, it has been taken some ideas or concepts from this project, such as the deployment of the application using a Kubernetes cluster.&#13;
&#13;
Nevertheless, our based-on Tango-Controls proposal, instead of GCS (GranTeCan Control System) as development framework, integrating MQTT and Kafka as Pub/Sub mechanism.&#13;
&#13;
Finally, it is sketched a predictive maintenance solution for the facility, paying special attention to the segments of the primary mirror.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-11-25T11:36:26Z&#13;
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<title>Fortificación y Privacidad en Redes Domésticas con Raspberry Pi.</title>
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<name>Solana-Pérez, Miguel</name>
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<updated>2025-11-25T10:27:38Z</updated>
<summary type="text">Fortificación y Privacidad en Redes Domésticas con Raspberry Pi.
Solana-Pérez, Miguel
El objetivo de este trabajo ha sido desarrollar una solución integral para mejorar la seguridad y privacidad en redes domésticas utilizando una Raspberry Pi como plataforma central. Se han implementado diversas herramientas de código abierto, incluyendo WireGuard para la creación de una VPN, Pi-hole para el filtrado DNS, Suricata como sistema de detección y prevención de intrusiones, y un Dashboard de monitorización mediante el uso de Elastic Stack. La metodología se centró en la configuración y optimización de estos componentes mediante Docker, para que puedan ser fácilmente replicados y utilizados por usuarios con conocimientos técnicos limitados. Los resultados demostraron que es posible establecer una red doméstica segura y privada, utilizando hardware accesible y herramientas de software libre. Las conclusiones resaltan la viabilidad y efectividad de la solución propuesta, así como su potencial para ser expandida y mejorada en futuros desarrollos.
The objective of this work has been to develop a comprehensive solution to improve security and privacy in home networks using a Raspberry Pi as a central platform. Several open-source tools have been implemented, including WireGuard for the creation of a VPN, Pi-hole for DNS filtering, Suricata as an intrusion detection and prevention system, and a monitoring Dashboard using Elastic Stack. The methodology focused on configuring and optimizing these components so that they can be easily replicated and used by users with limited technical knowledge. The results demonstrated that it is possible to establish a secure and private home network, using affordable hardware and free software tools. The conclusions highlight the feasibility and effectiveness of the proposed solution, as well as its potential to be expanded and improved in future developments.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-11-25T10:26:34Z&#13;
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<title>MarIA: Asistente de compra personalizada basado en lenguaje natural</title>
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<name>Bermejo-Collado, Fidel</name>
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<name>Martínez Ferreiro, Susana</name>
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<name>Salcedo Puyo, Eduardo</name>
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<updated>2025-11-25T09:41:05Z</updated>
<summary type="text">MarIA: Asistente de compra personalizada basado en lenguaje natural
Bermejo-Collado, Fidel; Martínez Ferreiro, Susana; Salcedo Puyo, Eduardo
El objetivo de este Trabajo Fin de Estudios, presentado en la Universidad Internacional de La Rioja, es desarrollar MarIA, un sistema de inteligencia artificial que simula un personal shopper para el sector de la venta minorista online. MarIA se basa en técnicas de machine learning, técnicas de procesamiento del lenguaje natural (PLN) y en Large Language Models (LLM) para proporcionar recomendaciones personalizadas de productos de moda mediante la interacción en lenguaje natural con el usuario. MarIA se compone de dos módulos: uno de recomendación, que utiliza algoritmos de recomendación basados en grafos, y otro de interacción, que emplea técnicas de procesado de lenguaje natural y LLMs para generar respuestas adecuadas al contexto y las preferencias del usuario. Este trabajo muestra la evolución constante de los sistemas de recomendación, que han pasado de los enfoques tradicionales basados en filtrado colaborativo o basado en contenido a los enfoques más avanzados basados en redes neuronales, que son capaces de capturar las características latentes de los usuarios y los productos, así como de modelar las relaciones complejas entre ellos. Además, este estudio destaca la relevancia de proporcionar atención personalizada a los clientes, un desafío significativo en el sector mencionado. Especialmente, el auge de las recientes técnicas de LLM, que facilitan la generación de diálogos fluidos y adaptados a cada usuario, considerando sus necesidades y preferencias, permiten abordar este objetivo.
The goal of this final project, presented at the International University of La Rioja, is to develop MarIA, an artificial intelligence system that simulates a personal shopper for the online retail sector. MarIA is based on machine learning techniques and Large Language Models (LLM) to provide personalized fashion product recommendations through natural language interaction with the user. MarIA consists of two modules: a recommendation module, which uses graph-based recommendation algorithms, and an interaction module, which employs natural language processing techniques and LLMs to generate responses tailored to the user’s context and preferences. This work demonstrates the continuous evolution of recommendation systems, which have moved from traditional approaches based on collaborative filtering or content-based filtering to more advanced approaches based on neural networks that can capture the latent features of users and products, as well as model the complex relationships between them. Furthermore, this study highlights the importance of providing personalized attention to customers, a significant challenge in the mentioned sector. Specifically, the rise of recent Large Language Model (LLM) techniques, which facilitate the generation of fluid and user-adapted dialogues by considering their needs and preferences, allows for achieving this objective.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-11-24T14:27:00Z&#13;
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<title>Predicción de la respuesta al tratamiento del cáncer de pulmón mediante redes neuronales artificiales</title>
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<author>
<name>Gracia-Colmenarejo, Anna</name>
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<updated>2025-11-25T09:44:09Z</updated>
<summary type="text">Predicción de la respuesta al tratamiento del cáncer de pulmón mediante redes neuronales artificiales
Gracia-Colmenarejo, Anna
Este trabajo de fin de máster se centra en el desarrollo de un modelo predictivo de aprendizaje profundo basado en redes neuronales multicapa para realizar una clasificación binaria de la respuesta al tratamiento en pacientes con cáncer de pulmón, específicamente cáncer de pulmón de células no pequeñas. Se utilizan los datos del estudio Prostate, Lung, Colorectal, and Ovarian Cancer Screening Trial (PLCO) proporcionados por el Cancer Data Access System (CDAS) del National Cancer Institute (NCI) de Estados Unidos. El modelo predictivo se entrena con una amplia variedad de datos clínicos, incluyendo información de diagnóstico, resultados de pruebas, datos demográficos, hábitos y antecedentes personales y familiares de los pacientes. El objetivo del modelo es predecir la probabilidad de mortalidad del paciente a causa del cáncer de pulmón permitiendo evaluar la efectividad de los tratamientos realizados. El modelo ha alcanzado una exactitud de 0.71, lo que demuestra su eficacia y sugiere una prometedora línea de investigación futura.
This master's thesis focuses on the development of a predictive deep learning model based on multilayer neural networks to perform a binary classification of the treatment response in patients with lung cancer, specifically non-small cell lung cancer. The study uses data from the Prostate, Lung, Colorectal, and Ovarian Cancer Screening Trial (PLCO) provided by the Cancer Data Access System (CDAS) of the National Cancer Institute (NCI) of the United States. The predictive model is trained with a wide variety of clinical data, including diagnostic information, test results, demographic data, habits, and personal and family histories of the patients. The model aims to predict the probability of patient mortality due to lung cancer, allowing for the evaluation of the effectiveness of the treatments administered. The model has achieved an accuracy of 0.71, demonstrating its effectiveness and suggesting a promising direction for future research.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-11-20T15:46:35Z&#13;
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<title>Desarrollo de una declaración ambiental de un pantalón vaquero</title>
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<author>
<name>Expósito-Martínez, Anne</name>
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<updated>2025-11-25T09:45:38Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de una declaración ambiental de un pantalón vaquero
Expósito-Martínez, Anne
El cambio climático y, en definitiva, todos los impactos ambientales negativos que están alterando drásticamente el medioambiente, son originados en gran parte por actividades de origen antropogénico, cuyo único fin es satisfacer los modelos de producción y consumo tan arraigados en la sociedad actual. Especialmente, la industria de la moda ha contribuido significativamente al agotamiento de recursos, generación de emisiones y residuos por la constante producción y por el descarte de prendas por parte de los consumidores, práctica conocida como “fast fashion”. Las nuevas iniciativas, políticas europeas y sistemas son fundamentales para abordar los problemas ambientales causados por el aumento del consumo y la complejidad de los productos. Por ello, la Declaración Ambiental de Producto o DAP, un sistema de carácter voluntario, sirve como instrumento para impulsar y promover aquellos productos que tienen un mejor comportamiento ambiental, permitiendo identificar a las partes interesadas los puntos susceptibles de mejora, además de evaluar y reducir los impactos ambientales. En este estudio se ha desarrollado una declaración ambiental de unos pantalones vaqueros, siendo este el producto escogido por ser una prenda comúnmente utilizada y así poder escoger las vías más eficientes y fomentar el desarrollo sostenible. El alcance establecido en análisis de ciclo de vida ha sido de “cuna a tumba”, es decir, abordando todas las etapas desde la obtención de las materias primas hasta su fin de vida y disposición final. De los resultados se concluye que la fase de obtención de materiales es la que más impactos genera, coincidiendo con los resultados analizados de otras declaraciones ambientales similares.
Climate change and, ultimately, all the negative environmental impacts that are drastically altering the environment, are largely caused by activities of anthropogenic origin, whose sole purpose is to satisfy the production and consumption models so deeply rooted in today's society. In particular, the fashion industry has contributed significantly to the depletion of resources, emissions and waste generated by the constant production and discarding of garments by consumers, a practice known as "fast fashion". New initiatives, European policies and systems are essential to address environmental problems caused by increased consumption and product complexity. Therefore, the Environmental Product Declaration or EPD, a voluntary system, serves as a tool to encourage and promote those products that have a better environmental performance, allowing stakeholders to identify areas for improvement, in addition to assessing and reducing environmental impacts. In this study, an environmental declaration has been developed for a pair of jeans, being this the product chosen because it is a commonly used garment and thus to be able to choose the most efficient ways and promote sustainable development. The scope established in life cycle analysis has been from "cradle to grave", i.e., addressing all stages from the procurement of raw materials to their end of life and final disposal. The results show that the materials procurement phase is the one that generates the most impacts, coinciding with the results analyzed in other similar environmental statements.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-11-20T15:26:30Z&#13;
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<title>Desarrollo de un software para el análisis de imágenes cromatográficas del suelo</title>
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<name>Bustos-González, José Alejandro</name>
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<name>Guerrero-Silva, Sebastián Felipe</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/18415</id>
<updated>2025-11-25T09:48:32Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de un software para el análisis de imágenes cromatográficas del suelo
Bustos-González, José Alejandro; Guerrero-Silva, Sebastián Felipe
En este trabajo se presenta la planificación, diseño, evaluación y despliegue de la aplicación web crosoil cuyo objetivo es realizar un análisis automatizado mediante el procesamiento de imágenes de cromatogramas obtenidos del proceso de cromatografía del suelo.&#13;
Este análisis es altamente utilizado en el sector agrícola para evaluar la salud del suelo y así buscar su recuperación o conservación. Por tal razón, es clave brindar soluciones como la automatización de este análisis, que busca eliminar la necesidad de depender de expertos en la materia y permitir que cualquier persona pueda obtener de manera sencilla un concepto de su suelo.&#13;
Las tecnologías utilizadas para el desarrollo fueron la plataforma low code Outsystems para la implementación del frontend y el framework Django de Python para el desarrollo del backend. Además, se implementaron librerías de procesamiento de imágenes como OpenCV, Pillow y Numpy.&#13;
Las metodologías utilizadas durante el desarrollo incluyeron Design Thinking, que se empleó para identificar las necesidades del usuario final, y Scrum, que se aplicó para la gestión ágil del proyecto. Finalmente, se evaluó el desarrollo, observando que la aplicación cumple con los requisitos establecidos.
This paper presents the planning, design, evaluation, and deployment of the web application Crosoil, aimed at performing automated analysis through image processing of chromatograms obtained from the soil chromatography process. This analysis is widely used in the agricultural sector to assess soil health and thus seek its recovery or conservation. Therefore, it is crucial to provide solutions such as the automation of this analysis, which aims to eliminate the need to rely on experts in the field and allow any individual to easily obtain an assessment of their soil.&#13;
The technologies used for the development included the low-code platform Outsystems for the frontend implementation and the Django framework of Python for the backend development. Additionally, image processing libraries such as OpenCV, Pillow, and Numpy were implemented.&#13;
The methodologies used during the development included Design Thinking, which was employed to identify the needs of the end-user, and Scrum, which was applied for the agile management of the project. Finally, the development was evaluated, showing that the application meets the established requirements.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-11-20T10:49:13Z&#13;
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<title>Pose-based Gesture Recognition in Autonomous Vehicles using Speech Recognition Networks</title>
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<author>
<name>Pardo-Decimavilla, Pablo</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/18414</id>
<updated>2025-11-25T09:49:06Z</updated>
<summary type="text">Pose-based Gesture Recognition in Autonomous Vehicles using Speech Recognition Networks
Pardo-Decimavilla, Pablo
Reconocer distracciones en la carretera es esencial para reducir accidentes de tráfico. Las redes basadas en video suelen usarse, pero tienen un alto costo computacional y son vulnerables a cambios de perspectiva. Este artículo propone un enfoque novedoso para clasificar acciones del conductor basado en poses, utilizando redes de reconocimiento de voz, que son más ligeras y resistentes a los cambios de perspectiva. La similitud en la codificación entre datos de audio y poses se aprovecha representando poses como puntos clave a lo largo del tiempo. Nuestra arquitectura se basa en Squeezeformer (Kim et al., 2022), una red de reconocimiento de voz eficiente y basada en atención. Implementamos técnicas de aumento de datos para mejorar la generalización. Los experimentos con el conjunto de datos Drive&amp;Act muestran un rendimiento superior frente a métodos de última generación. Además, desarrollamos un conjunto de datos real para ajustar el modelo, permitiendo su uso en entornos personalizados. Los resultados destacan la eficacia y robustez de estas redes en la clasificación de acciones basadas en poses.
Recognizing distractions on the road is crucial to reduce traffic accidents. Video-based networks are typically used, but are limited by their computational cost and are vulnerable to viewpoint changes. In this paper, we propose a novel approach for pose-based driver action classification using speech recognition networks, which is lighter and more viewpoint invariant that video-based one. We leverage the similarity in the encoding of information between audio and pose data, representing poses as key points over time. Our architecture is based on Squeezeformer (Kim et al., 2022), an efficient attention-based speech recognition network. We introduce a selection of data augmentation techniques to enhance generalization. Experiments on the Drive&amp;Act dataset demonstrate superior performance compared to state-of-the-art methods. Additionally, we have developed a real dataset to finetune the model, enabling deployment in a custom environments. Our results highlight the effectiveness and robustness of speech recognition networks in pose-based action classification.
Submitted by Juan Luis Elorza Urrutia (juanluis.elorza@unir.net) on 2025-11-20T10:16:07Z&#13;
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<title>Instalación para la obtención de gas de síntesis como molécula plataforma para biocombustibles para transportes turísticos</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/17418" rel="alternate"/>
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<name>Santamarta-Ballesteros, Carolina Amparo</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/17418</id>
<updated>2024-10-16T09:07:37Z</updated>
<summary type="text">Instalación para la obtención de gas de síntesis como molécula plataforma para biocombustibles para transportes turísticos
Santamarta-Ballesteros, Carolina Amparo
El turismo impulsa la economía española, concentrando su riqueza en costas y grandes&#13;
ciudades, pero también genera emisiones de gases de efecto invernadero y excluye a las zonas&#13;
rurales de sus beneficios económicos. La solución a la disminución de emisiones pasa por la&#13;
utilización de biocombustibles para el transporte de turistas a través de los biocombustibles&#13;
de segunda generación. Se propone la fabricación de gas de síntesis mediante gasificación, a&#13;
partir de biomasa lignocelulósica procedente de desecho de agricultura. Este gas será&#13;
transportado a una refinería donde se refinará y se transformará tanto en biodiesel como en&#13;
bioqueroseno a través del proceso de Fischer-Tropsch. La gasificación es un proceso sencillo&#13;
y rentable, que permite revalorizar residuos de biomasa. Deja de ser rentable cuando hay que&#13;
refinar el gas obtenido. Por ello se propone la fabricación del gas de síntesis a lo largo de la&#13;
península, en instalaciones de tamaño medio, y su transporte a una refinería donde se&#13;
realizasen los procesos de refino posteriores. Con este esquema de fabricación de gas de&#13;
síntesis de forma atomizada y refino en una instalación especializada se conseguirá, la&#13;
redistribución de la riqueza que produce el turismo a las zonas agrícolas, al formar ellas parte&#13;
de la fabricación de los biocombustibles más usados en turismo. Se ha evaluado el recurso&#13;
disponible de biomasa seleccionada, paja de cereal, confirmando su idoneidad para ser&#13;
utilizado para la gasificación, tanto por su poder calorífico como por su abundancia. Se ha&#13;
estudiado el producto que se obtiene según los distintos parámetros del proceso, tipo de&#13;
reactor de gasificación, agente gasificante, o catalizador, obteniendo un gas de síntesis que&#13;
sería necesario adecuar en una etapa posterior para poder usarlo como materia prima en el&#13;
proceso de Fisher-Tropsh para obtener biocombustibles
Tourism is one of the industries on the Spanish economy, concentrating its wealth on coasts&#13;
and large cities, but it also generates greenhouse gas emissions and excludes rural areas from&#13;
its economic benefits. The solution proposed to reducing emissions is through the use of&#13;
biofuels to transport tourists with second generation biofuels. The manufacture of synthesis&#13;
gas is proposed using a gasification process, feed with lignocellulosic biomass from agricultural&#13;
waste. This gas would be transported to a refinery where it will be refined and transformed&#13;
into both biodiesel and biokerosene through the Fischer-Tropsch process. Gasification is a&#13;
simple and highly profitable process that allows biomass waste to be revalued. But it stops&#13;
being profitable when the gas obtained must be refined. For this reason, the aim of this&#13;
proposal is to manufacture the synthesis gas throughout the peninsula, in medium-sized&#13;
facilities, and transport it to a refinery where later refining processes will be performed. With&#13;
this scheme of manufacturing synthesis gas in small plants and refining it in a specialized&#13;
facility, the redistribution of the wealth produced by tourism to agricultural areas would be&#13;
achieved, indirectly, as they will be part of the manufacture of the most biofuels used in&#13;
tourism. It has been evaluated the available resource of the selected biomass, cereal straw,&#13;
confirming its suitability to be used in a gasification process, both for its calorific value and its&#13;
abundance in the Spanish territory. The product obtained has been studied according to&#13;
different parameters of the process, type of gasification reactor, gasifying agent and catalyst,&#13;
obtaining a synthesis gas that would need to be adapted in a later stage to be able to use it as&#13;
raw material in the process Fisher-Tropsh to obtain biofuels as biodiesel and biokerosene.
Submitted by Irene Palomo (irene.palomo@unir.net) on 2024-10-16T09:07:36Z
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<title>Cartas de Servicio como herramienta de mejora continua en Centros de Extensión Universitaria</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/17225" rel="alternate"/>
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<name>Díaz-Pérez, Eliana Sofía</name>
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<updated>2024-08-09T07:35:52Z</updated>
<summary type="text">Cartas de Servicio como herramienta de mejora continua en Centros de Extensión Universitaria
Díaz-Pérez, Eliana Sofía
En Colombia, las Instituciones de Educación Superior están obligadas a ofrecer servicios de&#13;
calidad según la Ley 30 de 1992, lo que implica poseer una cultura de mejoramiento continuo&#13;
a partir de la implementación de Sistemas Internos de Aseguramiento de la Calidad efectivos.&#13;
Estos sistemas se configuran como promotores de procesos de autoevaluación y mejora&#13;
continua en cada uno de los procesos que se desarrollan en la institución. En este sentido, el&#13;
proceso de Extensión, como proceso misional y función sustantiva de una Universidad, ha de&#13;
implementar buenas prácticas en su gestión para demostrar su compromiso institucional&#13;
frente a las necesidades del entorno y su impacto en la transformación social.&#13;
En este trabajo se demuestra que el fortalecimiento de la gestión de la calidad en los servicios&#13;
universitarios ofertados a través de los Centros de Extensión en Colombia puede orientarse&#13;
de las buenas prácticas realizadas por el Espacio Europeo de Educación Superior, como&#13;
referente para Latinoamérica, especialmente en lo concerniente a la implementación de&#13;
Cartas de Servicio como herramientas de transparencia y rendición de cuentas y fuente de&#13;
oportunidades de mejora en cada proceso.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2024-08-09T07:35:52Z
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<title>Las abstracciones de Antonio Grass, trabajadas con concepto generativo</title>
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<name>Toloza-Rojas, María Mercedes</name>
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<updated>2024-06-14T07:05:22Z</updated>
<summary type="text">Las abstracciones de Antonio Grass, trabajadas con concepto generativo
Toloza-Rojas, María Mercedes
Este Trabajo de Fin de Máster tiene como objetivo acercar el proceso generativo a los ilustradores gráficos sin necesidad de que utilicen herramientas de programación. Para ello, se ejecutó el proceso &#13;
sobre las abstracciones seleccionadas del libro Animales Mitológicos de Antonio Grass.&#13;
El proyecto se desarrolló mediante una metodología de investigación documental que permitió llegar a un proceso con una metodología de estética híbrida entre el diseño gráfico, el diseño generativo &#13;
y el arte. Se creó un concepto generativo para crear un proyecto &#13;
gráfico completo a partir de la elección de una sola abstracción. &#13;
Esta metodología adaptó las herramientas del diseño gráfico para &#13;
que pudieran ofrecer una personalización similar a la de la Inteligencia Artificial (IA), pero de forma semiautomática basada en el &#13;
concepto que el diseñador desee trabajar.&#13;
En definitiva, se logró una gran variedad de combinaciones con una &#13;
misma identidad visual, creando piezas que resaltan el valor tradicional de la cultura indígena como un elemento importante en el &#13;
mundo gráfico.
This Master’s Thesis aims to bring the generative process closer to &#13;
graphic illustrators without the need of using programming tools. To &#13;
accomplish this, the process was based on the abstractions selected &#13;
from the book Mythological Animals by Antonio Grass.&#13;
The project was developed through a documentary research metho dology that came to a process with a hybrid aesthetic methodology &#13;
among graphic design, generative design and art. A generative con cept was created to create a complete graphic project from the choice &#13;
of a single abstraction. This methodology adapted the tools of graphic &#13;
design so that they could offer an AI like customisation, but in a se miautomatic way, based on the concept that the designer wishes to &#13;
work with.&#13;
As result, a wide variety of combinations were achieved with the same &#13;
visual identity, creating pieces that highlight the traditional value of &#13;
indigenous culture as an important element in the graphic world.
Submitted by Irene Palomo (irene.palomo@unir.net) on 2024-06-13T11:19:35Z&#13;
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<title>Rendimiento de modelos de aprendizaje  profundo en escenarios con pacientes  diabéticos reales y simulados</title>
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<name>Pereira-Pontón, José Miguel</name>
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<updated>2024-06-13T10:47:18Z</updated>
<summary type="text">Rendimiento de modelos de aprendizaje  profundo en escenarios con pacientes  diabéticos reales y simulados
Pereira-Pontón, José Miguel
En este estudio, se investigó el desempeño de seis modelos de aprendizaje profundo para la &#13;
predicción de glucosa en pacientes con Diabetes Mellitus Tipo 1, aplicado tanto en casos &#13;
clínicos como en casos simulados. Se evaluaron diferentes configuraciones de capas RNN, &#13;
LSTM y GRU, así como combinaciones de estas capas. Se analizó el impacto de emplear &#13;
diferente tamaño de ventana histórica y diferente horizonte de predicción. Los resultados &#13;
revelaron que las ventanas históricas de 60 y 90 minutos tuvieron un mejor rendimiento en la &#13;
predicción, y el horizonte de predicción de 15 minutos fue el más eficiente. La combinación &#13;
de la capa LSTM y GRU mostró el mejor resultado en términos de precisión, según el análisis &#13;
del RMSE y del análisis de error de Clarke. Además, se observó que los modelos entrenados &#13;
con datos reales pudieron alcanzar una ventaja significativa a los modelos entrenados con &#13;
datos simulados.
n this study, the performance of six deep learning models for glucose prediction in patients &#13;
with Type 1 Diabetes Mellitus was investigated, applied to both clinical and simulated cases. &#13;
Different configurations of RNN, LSTM, and GRU layers, as well as combinations of these &#13;
layers, were evaluated. The impact of using different window sizes for the historical data and &#13;
different prediction horizons was analyzed. The results revealed that historical windows of 60 &#13;
and 90 minutes performed better in the prediction, with a prediction horizon of 15 minutes &#13;
being the most efficient. The combination of LSTM and GRU layers showed the best result in &#13;
terms of accuracy, as assessed by RMSE and Clarke error analysis. Furthermore, it was &#13;
observed that models trained with real data had a significant advantage over models trained &#13;
with simulated data
Submitted by Irene Palomo (irene.palomo@unir.net) on 2024-06-13T10:47:18Z
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<title>Diseño de un Sistema de Gestión de Inocuidad Alimentaria según la norma UNE-EN ISO 22000:2018 en una empresa  de catering con entrega a domicilio.</title>
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<name>Secos-García, Jessica</name>
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<updated>2024-06-12T12:34:00Z</updated>
<summary type="text">Diseño de un Sistema de Gestión de Inocuidad Alimentaria según la norma UNE-EN ISO 22000:2018 en una empresa  de catering con entrega a domicilio.
Secos-García, Jessica
En un mercado altamente competitivo, con rigurosas exigencias sanitarias y altas&#13;
expectativas de calidad, las empresas del sector del catering pueden diferenciarse mediante&#13;
la certificación de sus sistemas de gestión de inocuidad alimentaria.&#13;
Durante el desarrollo del presente trabajo, se ha procedido a realizar el diseño de un sistema&#13;
de gestión de inocuidad alimentaria basado en la norma UNE-EN ISO 22000:2018 en una&#13;
organización ficticia de catering con entrega a domicilio.&#13;
Con este objetivo, se llevó a cabo un diagnóstico inicial para comparar la situación de partida&#13;
con los requisitos exigidos por la norma. Identificadas las no conformidades, se procedió a&#13;
generar la documentación requerida, incluyendo el mapa de procesos, el análisis del&#13;
contexto y de las partes interesadas, el alcance, la política, la evaluación de riesgos y&#13;
oportunidades, los objetivos y los procedimientos (evaluación de proveedores y auditoría&#13;
interna).&#13;
Adicionalmente, junto con un plan detallado de acciones correctivas, el presente trabajo&#13;
brinda la oportunidad de conocer herramientas disponibles para una evaluación objetiva de&#13;
la cultura de seguridad alimentaria.&#13;
Finalmente, la ejecución de las fases de implantación propuestas mejorará el desempeño en&#13;
inocuidad alimentaria y preparará a la organización para el proceso de certificación.&#13;
El presente trabajo pretende servir de apoyo para el diseño de un sistema de gestión de&#13;
inocuidad alimentaria basado en la norma UNE-EN ISO 22000:2018 en el sector del catering.
In a highly competitive market, with rigorous health demands and high quality expectations,&#13;
companies in the catering sector can differentiate themselves by certifying their food safety&#13;
management systems.&#13;
Throughout the development of this project, the design of a food safety management&#13;
system based on the UNE-EN-ISO 22000:2018 standard has been carried out in a fictitious&#13;
catering organization with home delivery services.&#13;
To achieve this goal, an initial diagnosis was carried out to compare the initial situation with&#13;
the requirements of the standard. Once the non-conformities were identified, the required&#13;
documentation was generated including the process map, context and stakeholder analysis,&#13;
scope, policy, risk and opportunity assessment, objectives and procedures (supplier&#13;
assessment and internal audit).&#13;
Additionally, in a conjunction with a comprehensive corrective action plan, this project&#13;
provides the opportunity to learn about available tools for an objective evaluation of the&#13;
food safety culture.&#13;
Finally, the execution of the proposed implementation phases will improve food safety&#13;
performance and prepare the organization for the certification process.&#13;
This work aims to support for the design of a food safety management system based on the&#13;
UNE-EN ISO 22000:2018 standard for the catering sector.
Submitted by Irene Palomo (irene.palomo@unir.net) on 2024-06-12T12:34:00Z
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<title>Domótica y Privacidad: Navegando entre la Comodidad Tecnológica y la Seguridad de los Datos</title>
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<author>
<name>Corro-López, Yurian Inés</name>
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<updated>2024-06-05T06:53:27Z</updated>
<summary type="text">Domótica y Privacidad: Navegando entre la Comodidad Tecnológica y la Seguridad de los Datos
Corro-López, Yurian Inés
El trabajo presenta aspectos críticos de seguridad y privacidad en sistemas de domótica&#13;
residencial basados en IoT, poniendo especial énfasis en los protocolos inalámbricos Z-Wave,&#13;
ZigBee y Wi-Fi. Mediante una revisión de la literatura científica y técnica, y siguiendo el&#13;
método PRISMA, se realiza una evaluación detallada de las vulnerabilidades y los retos&#13;
asociados a la seguridad de estos protocolos. Además, se identifican y discuten las tendencias&#13;
actuales y las preocupaciones emergentes en este campo. El estudio concluye con una serie&#13;
de recomendaciones prácticas y fundamentadas, orientadas a mejorar la protección de datos&#13;
y la privacidad en los sistemas de domótica. Estas recomendaciones están dirigidas a informar,&#13;
con el objetivo de fomentar un entorno de hogar inteligente más seguro y confiable.
The work presents critical aspects of security and privacy in IoT-based home automation&#13;
systems, with a particular emphasis on the Z-Wave, ZigBee, and Wi-Fi wireless protocols.&#13;
Through a review of scientific and technical literature, following the PRISMA method, a&#13;
detailed assessment of vulnerabilities and challenges associated with the security of these&#13;
protocols is conducted. Additionally, current trends and emerging concerns in this field are&#13;
identified and discussed. The study concludes with a series of practical and evidence-based&#13;
recommendations aimed at improving data protection and privacy in home automation&#13;
systems. These recommendations are intended to inform, with the goal of fostering a safer&#13;
and more reliable smart home environment.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2024-06-05T06:50:04Z
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<title>Desarrollo de un modelo de riesgo de prediabetes</title>
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<author>
<name>Eguiguren-Eguiguren, Margarita María</name>
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<updated>2024-06-03T08:43:12Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de un modelo de riesgo de prediabetes
Eguiguren-Eguiguren, Margarita María
La diabetes constituye uno de los grandes problemas de salud pública a nivel mundial, con&#13;
graves consecuencias personales, familiares y sociales. La prevalencia de esta enfermedad&#13;
crónica degenerativa ha alcanzado cifras inimaginables. Los esfuerzos para controlarla se&#13;
centran principalmente en programas de prevención, por lo que, en las últimas décadas,&#13;
muchos investigadores dedican recursos y tiempo en desarrollar herramientas que permitan&#13;
realizar un cribado oportuno de la enfermedad. Este proyecto, que forma parte de un estudio&#13;
macro sobre prediabetes, constituye una gran oportunidad para contribuir con los esfuerzos&#13;
mundiales de prevención mediante la creación de un score que mida el riesgo de padecer&#13;
prediabetes, eslabón anterior al desarrollo de la diabetes. Los datos utilizados para el&#13;
análisis fueron obtenidos de la base datos de acceso libre de la encuesta de salud&#13;
norteamericana NHANES. Se decidió que el mejor método a adoptar para la realización de&#13;
esta investigación es el modelo estadístico de análisis factorial que permitió generar el&#13;
score, mismo que sirvió de base para el desarrollo de una herramienta web amigable que&#13;
brinde alertas tempranas al usuario final.
Diabetes is one of the worldwide greatest public health problems, with serious personal,&#13;
family and social consequences. The prevalence of this chronic degenerative disease has&#13;
reached unimaginable figures. Efforts to control it are mainly focused on prevention&#13;
programs, which is why, in recent decades, many researchers devote resources and time to&#13;
develop tools that allow timely screening of the disease. This project, which is part of a&#13;
macro study on prediabetes, is a great opportunity to contribute to the global prevention&#13;
efforts by creating a score that measures the risk of prediabetes, a link prior to the&#13;
development of diabetes. The data used for the analysis were obtained from the free access&#13;
database from the North American health survey NHANES. It was decided that the best&#13;
method to adopt for the realization of this research is the factor analysis statistical model that&#13;
allowed generating the score, which served as the basis for the development of a friendly&#13;
web tool that provides early warning to the final user.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2024-06-03T08:43:12Z
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<title>Evaluación y planificación preventiva de la exposición a agentes químicos y ruido, y del riesgo ergonómico por manipulación de cargas en una estación de servicio</title>
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<name>Aliaga-Mercé, Inmaculada</name>
</author>
<author>
<name>Martínez-Lafraya, Carla</name>
</author>
<author>
<name>Sánchez-Bisbal, Raquel</name>
</author>
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<updated>2024-05-15T10:03:59Z</updated>
<summary type="text">Evaluación y planificación preventiva de la exposición a agentes químicos y ruido, y del riesgo ergonómico por manipulación de cargas en una estación de servicio
Aliaga-Mercé, Inmaculada; Martínez-Lafraya, Carla; Sánchez-Bisbal, Raquel
El presente Trabajo de Final de Estudios (TFE) recoge la evaluación y planificación preventiva&#13;
de la exposición a agentes químicos (compuestos orgánicos volátiles y humos diésel) y a ruido,&#13;
y del riesgo ergonómico por manipulación de cargas (bombonas de butano) de los puestos de&#13;
expendedor y encargado, en la gasolinera Artica de la empresa CLARIFEL SA. Para ello, se&#13;
emplearon las metodologías de evaluación definidas en la UNE-EN 689:2019, la ISO 9612:2009&#13;
y la Guía MMC-INSHT, respectivamente. De los resultados obtenidos, cabe destacar que los&#13;
contaminantes químicos a los que estaban expuestos los trabajadores no superaban los&#13;
límites legales. Sin embargo, la evaluación del riesgo de exposición a ruido arroja la necesidad&#13;
de tomar medidas para reducir el nivel sonoro al que se encuentran expuestos los&#13;
expendedores. Y, por último, la evaluación ergonómica determinó un riesgo no tolerable&#13;
debido a la manipulación manual de cargas, lo que derivó en plantear una modificación de las&#13;
condiciones en las que se realiza la manipulación. A partir de los resultados de las&#13;
evaluaciones, se elaboró una planificación preventiva, con la finalidad de que la empresa&#13;
pueda tener dichos riesgos controlados y gestionados, lo que repercutirá directamente en la&#13;
salud de sus trabajadores.
This End of Studies Project (TFE) includes the assessment and preventive planning of the&#13;
exposure to chemical agents (volatile organic compounds and diesel fumes) and to noise, and&#13;
of the ergonomic risk due to handling of loads (butane cylinders) on the posts of gas stations&#13;
attendants and the person in charge at the Artica gas station of the company CLARIFEL SA. For&#13;
this, the assessments methodologies defined in the UNE-EN 689:2019, the ISO 9612:2009 and&#13;
the Guide MMC-INSHT were used respectively. From the results obtained, it should be noted&#13;
that the chemical pollutants to which the workers were exposed did not exceed the legal&#13;
limits. However, the noise exposure risk assessment shows the need to take measures to&#13;
reduce the noise level to which gas station attendants are exposed. And finally, the result of&#13;
the ergonomic assessment determined an Intolerable risk due to manual handling of loads&#13;
which led to plan a modification of the conditions under which the manipulation takes place.&#13;
From the results of the assessments, a Preventive Activity Plan was developed with the aim&#13;
that the company may have such risks controlled and managed, which will have a direct&#13;
impact on the health of their workers.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2024-05-15T10:03:59Z
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<title>Diseño de un digestor anaeróbico para el aprovechamiento de lodos y producción de biogás en la PTAR salitre de Bogotá, Colombia</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/16546" rel="alternate"/>
<author>
<name>Morales-Bonis, Francia Victoria</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/16546</id>
<updated>2024-05-09T13:41:43Z</updated>
<summary type="text">Diseño de un digestor anaeróbico para el aprovechamiento de lodos y producción de biogás en la PTAR salitre de Bogotá, Colombia
Morales-Bonis, Francia Victoria
En el presente estudio, se llevó a cabo el diseño de un digestor anaerobio para el&#13;
aprovechamiento de lodos y producción de biogás en la Planta de Tratamiento de Aguas&#13;
Residuales (PTAR) El Salitre, cuyo funcionamiento se centra en el tratamiento de aguas&#13;
residuales provenientes de alrededor de 3.2 millones de habitantes de una zona urbana y&#13;
diversas industrias. Lo anterior permitió principalmente: I. Consolidar los requisitos del diseño&#13;
con datos relevantes como la ubicación de la infraestructura, la alimentación del digestor de&#13;
419mil lb/día, tiempo de retención hidráulica mayor a 20 días y pH entre 7 y 8, II. Identificar&#13;
la metodología necesaria para el dimensionamiento de la estructura del digestor, gracias a la&#13;
guía de diseño de bioingeniería de aguas residuales del ACODAL y la aplicación de&#13;
metodologías de estudios previos, III. Evaluar el recurso renovable, encontrando que por la&#13;
situación geográfica de Bogotá existe una favorabilidad por factores como la precipitación, el&#13;
clima, la temperatura y la caracterización del agua residual, IV. Analizar tres escenarios que se&#13;
desarrollan en función del porcentaje de metano para evaluar el impacto económico por la&#13;
producción energética y por el ahorro de la PTAR y el impacto ambiental.&#13;
En este sentido, dentro de los principales resultados se planteó el diseño de 10 modelos de&#13;
digestores, cada uno con una capacidad de 9.483 m³ y un potencial eléctrico total de&#13;
14,5MWh. La evaluación de impactos ambientales señaló, por una parte, mayores impactos&#13;
negativos en la fase de construcción con el 51%, además, se identificaron impactos&#13;
socioeconómicos positivos para la población gracias a la fase de operación y mantenimiento&#13;
con un 46%. La comparación con otros estudios indicó un buen potencial energético y la&#13;
necesidad de cuantificar el análisis elemental e inmediato en la planta para mejorar&#13;
continuamente la eficiencia del digestor.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2024-05-09T13:41:43Z
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<title>Comparativa de técnicas de aprendizaje no supervisado para la identificación y caracterización de subpoblaciones de diabetes mellitus tipo II</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/16403" rel="alternate"/>
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<name>Hernández-Pineda, Giorgio Enrique</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/16403</id>
<updated>2024-04-23T13:27:03Z</updated>
<summary type="text">Comparativa de técnicas de aprendizaje no supervisado para la identificación y caracterización de subpoblaciones de diabetes mellitus tipo II
Hernández-Pineda, Giorgio Enrique
En el presente estudio, se propone la evaluación de tres técnicas de aprendizaje no supervisado en un conjunto de datos de diabetes mellitus, que recopila datos de aproximadamente 100.000 pacientes en más de 130 hospitales en Estados Unidos, con el objetivo de&#13;
identificar y caracterizar distintas sub-poblaciones. La metodología implementada fue una versión de CRISP-DM acondicionada a los problemas de clasificación no supervisada. Fueron evaluados algoritmos con principios de funcionamiento diferentes, siendo el K-Means, DBSCAN, y agrupamiento jerárquico los seleccionados. Para evaluarlos, se seleccionaron 3 índices diferentes, sin embargo, el análisis de sub-poblaciones resultantes fue el más determinante en la evaluación. Finalmente, el agrupamiento jerárquico es una excelente opción, siempre y cuando la capacidad de cómputo permita utilizarle. Seguido, los algoritmos como K-Means Y DBSCAN requieren de representaciones adecuadas, siendo UMAP la preferida en cuanto a conjuntos de datos con alta cantidad de variables epidemiológicas y gran cantidad de datos.
This study offers an assessment of unsupervised techniques on a diabetes mellitus dataset which comprises data on about 100.000 patients and 130 hospitals in the United&#13;
States. The objective of this research is to identify sub-populations within the data. The&#13;
methodology used is a CRISP-DM-adapted version for non-supervised algorithms. Three&#13;
algorithms with different principles were evaluated: K-Means, DBSCAN, and hierarchical&#13;
clustering. Three different metrics were used for evaluation; however, sub-population-based&#13;
analysis was found to be the most pertinent. Additionally, when the processing capacity&#13;
permits it, hierarchical clustering is an excellent option. Finally, K-Means and DBSCAN&#13;
algorithms require proper representations of the data, making UMAP the most recommended for datasets including a significant number of epidemiological variables.
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2024-04-23T13:25:11Z&#13;
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<title>Evaluación de riesgos y planificación preventiva para el riesgo de exposición a agentes químicos y riesgos ergonómicos en una estación de servicio</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/16145" rel="alternate"/>
<author>
<name>Mateos-Peromingo, Maria</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/16145</id>
<updated>2024-02-23T09:14:59Z</updated>
<summary type="text">Evaluación de riesgos y planificación preventiva para el riesgo de exposición a agentes químicos y riesgos ergonómicos en una estación de servicio
Mateos-Peromingo, Maria
El presente Trabajo Fin de Estudios (TFE) se centra en la realización de la evaluación de riesgos en las especialidades preventivas de higiene industrial y ergonomía y psicosociología aplicada en una estación de servicio. Se plantea para el puesto de expendedor-vendedor la valoración del riesgo por exposición a los compuestos nocivos de la gasolina (benceno, agente cancerígeno y mutágeno, tolueno y n-hexano) para reducirlo lo máximo posible dado su efecto nocivo para la salud humana; y la valoración del riesgo ergonómico por posturas forzadas para dar respuesta al aumento de accidentes de trabajo por trastornos musculoesqueléticos (TME) ocurridos en la empresa recientemente. Con este fin, se aplica la metodología de evaluación de agentes químicos de la norma UNE-EN 689:2019+AC:2019 y el método REBA de evaluación de posturas forzadas. Los resultados de la evaluación higiénica por inhalación del contaminante revelan valores muy inferiores a los valores de exposición ambiental, aunque esta metodología no incluye el control biológico necesario para valorar la relevante vía de entrada dérmica. La aplicación del método REBA desvela dos posturas forzadas adoptadas por los trabajadores y el exceso de bipedestación como principal problema de los TME acaecidos en la empresa. Se proponen medidas preventivas concretas para la reducción de los riesgos identificados y la mejora de la seguridad y salud de los trabajadores. Con todo ello, se han realizado las actividades planteadas pudiendo concluir que el objetivo general del trabajo se ha alcanzado.
The End of Study Project focuses on conducting a risk assessment in the preventive specialties of industrial hygiene, ergonomics, and applied psychosociology in a service station. It proposes an evaluation of the risk of exposure to harmful gasoline compounds (benzene, a carcinogenic and mutagenic agent, toluene, and n-hexane) for the position of pump attendant-salesperson, aiming to minimize it due to its detrimental effects on human health. Additionally, it assesses ergonomic risks associated with forced postures in response to the recent increase in work-related accidents due to musculoskeletal disorders (MSDs) in the company. To achieve this, the methodology for assessing chemical agents from the UNE-EN 689:2019+AC:2019 standard and the REBA method for evaluating forced postures are applied. The results of the hygienic evaluation through inhalation of the contaminant reveal values much lower than environmental exposure limits. However, this methodology does not include the necessary biological control to assess the relevant dermal exposure pathway. The application of the REBA method uncovers two forced postures adopted by workers and excessive standing as the main issue contributing to the MSDs in the company. Specific preventive measures are proposed to reduce the identified risks and enhance the safety and health of the workers. With all this, the proposed activities have been carried out, allowing us to conclude that the overall objective of the project has been achieved.
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2024-02-23T09:14:59Z
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<title>Catálogo de herramientas de gestión de la configuración que implementan la metodología GitOps</title>
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<name>Giraldo-Hurtado, Johan Sebastian</name>
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<updated>2024-01-19T18:54:03Z</updated>
<summary type="text">Catálogo de herramientas de gestión de la configuración que implementan la metodología GitOps
Giraldo-Hurtado, Johan Sebastian
Poner en marcha el funcionamiento de una característica de software es todo un reto para&#13;
cualquier organización, desde su planificación, desarrollo y puesta en escena.&#13;
La infraestructura en la que es desplegada esta nueva característica también es un elemento&#13;
clave para su funcionamiento. Como se puede contemplar existen numerosos elementos&#13;
(personas, procesos, artefactos, herramientas, instrumentos, etc.) que influyen en todo este&#13;
proceso. La administración de todos los elementos considerados anteriormente resulta ser&#13;
una actividad tediosa, por eso es necesario unir ciertas prácticas y metodologías que&#13;
permitan obtener el panorama general desde el inicio del proceso de construcción de&#13;
software, hasta las fases finales de implementación y despliegue.&#13;
La empresa Puppet menciona en su reporte del estado DevOps (Kersten et al, 2021) que las&#13;
organizaciones que han implementado la filosofía DevOps hasta el momento, han&#13;
incrementado el rendimiento de sus equipos de TI.&#13;
En base a las prácticas que promueve la filosofía DevOps, se pretende construir un catálogo&#13;
de herramientas que permita abarcar todos los elementos que son implicados en la puesta&#13;
en marcha de un proyecto de desarrollo de software, sin dejar de lado todos los factores que&#13;
pueden verse involucrados como por ejemplo uno de ellos es la gestión de la configuración,&#13;
la cual busca mantener los sistemas informáticos, los servidores y el software en un estado&#13;
deseado y uniforme.&#13;
No obstante son muchos los elementos que intervienen en la construcción y puesta marcha&#13;
de un proyecto de software; tomando en consideración que la gestión de la configuración es&#13;
un elemento importante en el desarrollo de software y teniendo en cuenta las nuevas&#13;
tendencias tecnológicas que han surgido en los últimos años. Se ha determinado probar una&#13;
herramienta que implemente la metodología GitOps y construir una guía de despliegue. La&#13;
cual evaluará las características y aspectos más importantes, para determinar las ventajas y&#13;
desventajas en cada etapa del ciclo de vida DevOps.&#13;
Posteriormente se desplegará un prototipo funcional el cual permita hacer la demostración&#13;
de todo el proceso de integración y despliegue continuo de una aplicación para observar su&#13;
4&#13;
Johan Sebastian Giraldo Hurtado&#13;
Catálogo de herramientas de gestión de la configuración que implementan la metodología GitOps&#13;
funcionamiento y poder concluir sobre el comportamiento de la herramienta que&#13;
implementa la metodología GitOps.&#13;
Este catálogo de herramientas ayudará tanto a las organizaciones, empresas y usuarios a&#13;
seleccionar la herramienta GitOps que sea pertinente para la puesta en marcha de un&#13;
proyecto de software.
Getting a software feature up and running is a challenge for any organization, from its&#13;
planning, development, and staging.&#13;
The infrastructure in which this new feature is deployed is also a key element for its&#13;
operation. As you can see, there are numerous elements (people, processes, artifacts, tools,&#13;
instruments, etc.) that influence this entire process. The administration of all the elements&#13;
considered above turns out to be a tedious activity, which is why it is necessary to combine&#13;
certain practices and methodologies that allow obtaining the general picture from the&#13;
beginning of the software construction process, until the final phases of implementation and&#13;
deployment.&#13;
The Puppet Company mentions in its DevOps state report (Kersten et al., 2021) that&#13;
organizations that have implemented the DevOps philosophy so far have increased the&#13;
performance of their IT teams.&#13;
Based on the practices promoted by the DevOps philosophy, the aim is to build a catalog of&#13;
tools that covers all the elements that are involved in the implementation of a software&#13;
development project, without leaving aside all the factors that can be seen. involved, for&#13;
example, one of them is configuration management, which seeks to maintain computer&#13;
systems, servers, and software in a desired and uniform state.&#13;
However, there are many elements involved in the construction and implementation of a&#13;
software project; taking into consideration that configuration management is an important&#13;
element in software development and taking into account the new technological trends that&#13;
have emerged in recent years. It has been determined to test a tool that implements the&#13;
GitOps methodology and build a deployment guide. Which will evaluate the most important&#13;
features and aspects, to determine the advantages and disadvantages at each stage of the&#13;
DevOps life cycle.&#13;
Subsequently, a functional prototype will be deployed which allows the demonstration of the&#13;
entire process of integration and continuous deployment of an application to observe its&#13;
operation and be able to conclude on the behavior of the tool that implements the GitOps&#13;
methodology.
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2024-01-19T18:54:03Z
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<title>Sistema de recomendación de películas basado en análisis emocional con chatbot, AngelIA</title>
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<name>Orellana-Martínez, Joel Elí</name>
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<name>Giraldo-Pérez, Edison José</name>
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<name>Aponte-Núñez, Rubén Darío</name>
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<updated>2024-01-18T12:15:57Z</updated>
<summary type="text">Sistema de recomendación de películas basado en análisis emocional con chatbot, AngelIA
Orellana-Martínez, Joel Elí; Giraldo-Pérez, Edison José; Aponte-Núñez, Rubén Darío
El presente trabajo de fin de máster se enfoca en el diseño de un sistema de recomendación de películas basado en el análisis de las emociones, implementando un sistema de conversación interactivo llamado AngelIA. Este tiene como principal objetivo optimizar la experiencia del usuario, proponiendo películas que sean acordes a sus estados emocionales predominantes. La metodología adoptada para este proyecto se estructura en distintas etapas: la recopilación de datos cinematográficos, el desarrollo y entrenamiento de un modelo especializado para el análisis de las emociones y la configuración y despliegue del sistema de recomendaciones. Los resultados muestran una capacidad notable de clasificar con precisión las emociones, lo que resulta en recomendaciones cinematográficas pertinentes. Por su parte, las evaluaciones ponen de manifiesto la habilidad del sistema para entregar sugerencias que estén acordes con el perfil emocional del usuario. Es evidente que la aplicación del análisis de las emociones en este contexto potencia de manera significativa la personalización de las recomendaciones, lo que a su vez conduce a un aumento en la satisfacción del usuario.
This master's thesis focuses on the design of a movie recommendation system based on the analysis of emotions, implementing an interactive conversation system called AngelIA. The main objective of this is to optimize the user experience, proposing films that are consistent with their predominant emotional states. The methodology adopted for this project is structured in different stages: the collection of cinematographic data, the development and training of a specialized model for the analysis of emotions, and the configuration and deployment of the recommendation system. The results show a remarkable ability to accurately classify emotions, resulting in relevant movie recommendations. Additionally, the evaluations reveal the system's ability to deliver suggestions that are in line with the user's emotional profile. It is evident that the application of emotion analysis in this context significantly enhances the personalization of recommendations, which in turn leads to an increase in user satisfaction.
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2024-01-15T12:56:24Z&#13;
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<title>Deep Reinforcement Learning aplicado a un módulo experimental del acelerador de IFMIF-DONES</title>
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<name>Gallardo-Romero, Galo Patricio</name>
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<updated>2024-01-24T11:35:14Z</updated>
<summary type="text">Deep Reinforcement Learning aplicado a un módulo experimental del acelerador de IFMIF-DONES
Gallardo-Romero, Galo Patricio
Aunque la fusión nuclear tiene el potencial de ser una fuente de energía renovable&#13;
y limpia, su extracción se enfrenta a desafíos importantes, como el estudio de los&#13;
efectos de la irradiación de neutrones en los materiales del reactor. Con el objetivo de&#13;
resolver este problema, el proyecto IFMIF-DONES busca construir una instalación&#13;
para generar un espectro de neutrones similar al de una reacción de fusión nuclear.&#13;
Dichos neutrones se producen por la colisión de un haz de deuterones acelerado a&#13;
altas energías contra un blanco de litio. En este trabajo, se investiga la aplicación&#13;
de la Inteligencia Artificial al control autónomo del acelerador lineal de IFMIFDONES.&#13;
En concreto, se desarrolla y valida la metodología necesaria para el control&#13;
de la posición y las configuraciones geométricas del haz mediante algoritmos Deep&#13;
Reinforcement Learning. Los resultados obtenidos en esta fase inicial del proyecto son&#13;
alentadores y respaldan la efectividad de este enfoque, ya que los agentes entrenados&#13;
logran alcanzar cualquier configuración geométrica de manera óptima y dentro de&#13;
las tolerancias predefinidas.
Although nuclear fusion has the potential to be a renewable and clean energy source,&#13;
its extraction faces significant challenges, such as the study of the effects of neutron&#13;
irradiation on reactor materials. In order to solve this problem, the IFMIF-DONES&#13;
project aims to build a facility to generate a neutron spectrum similar to that of a&#13;
nuclear fusion reaction. These neutrons are produced by the collision of a deuteron&#13;
beam accelerated to high energies against a lithium target. In this work, the application&#13;
of Artificial Intelligence to the autonomous control of the IFMIF-DONES linear&#13;
accelerator is investigated. Specifically, the methodology required for the control of&#13;
the position and geometrical configurations of the beam by means of Deep Reinforcement&#13;
Learning algorithms is developed and validated. The results obtained in&#13;
this initial phase of the project are encouraging and support the effectiveness of this&#13;
approach, since the trained agents manage to achieve any geometric configuration&#13;
optimally and within the predefined thresholds.
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2024-01-12T13:03:01Z&#13;
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<title>Desarrollo de un algoritmo de detección de voz en castellano con TinyML</title>
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<name>Tejedor-Ferrero, Roberto</name>
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<updated>2024-01-11T07:27:36Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de un algoritmo de detección de voz en castellano con TinyML
Tejedor-Ferrero, Roberto
Los sistemas de detección de voz (VAD, “voice activity detection”) persiguen detectar la&#13;
presencia de voz y diferenciar las secciones de voz de las de silencio o ausencia de voz.&#13;
Son importantes para las aplicaciones basadas en la voz, tales como la codificación y el&#13;
reconocimiento de voz. La literatura recoge diversas metodologías para alcanzar este&#13;
objetivo y, en este caso, se presenta un VAD para lengua castellana basado en la detección&#13;
de fonemas vocálicos.&#13;
Por otro lado, Tiny Machine Learning (TinyML) es un campo reciente que supone un punto&#13;
de encuentro entre los métodos de aprendizaje automático y los sistemas embebidos, con la&#13;
premisa de llevar las técnicas de inteligencia artificial hasta dispositivos de bajo coste, baja&#13;
capacidad de procesamiento y limitada capacidad de almacenamiento, como pueden ser los&#13;
microcontroladores.&#13;
Este TFM se plantea con el objetivo de recrear todas las etapas que permiten la integración&#13;
en un microcontrolador de un sistema de inteligencia artificial, concretamente, de un sistema&#13;
VAD implementado sobre la plataforma Arduino. Esto incluye la creación de la base de&#13;
datos necesaria, la programación y entrenamiento del algoritmo de detección de voz, su&#13;
posterior adaptación e implementación en el microcontrolador (TinyML) y, por último, el&#13;
análisis y validación de los resultados obtenidos.
Voice detection systems (VAD, “voice activity detection”) seek to detect the presence of&#13;
voice and differentiate the voice sections from those of silence or absence of voice. They are&#13;
important for speech-based applications such as coding and speech recognition. The&#13;
literature includes various methodologies to achieve this objective and, in this case, a VAD&#13;
for the Spanish language based on the detection of vowel phonemes is presented.&#13;
On the other hand, Tiny Machine Learning (TinyML) is a recent field that represents a&#13;
meeting point between machine learning methods and embedded systems, with the premise&#13;
of bringing artificial intelligence techniques to low-cost devices with low processing capacity&#13;
and limited storage capacity, such as microcontrollers.&#13;
This TFM is proposed with the objective of recreating all the stages that allow the integration&#13;
into a microcontroller of an artificial intelligence system, specifically, a VAD system&#13;
implemented on the Arduino platform. This includes the creation of the necessary database,&#13;
the programming and training of the voice detection algorithm, its subsequent adaptation and&#13;
implementation in the microcontroller (TinyML) and, finally, the analysis and validation of the&#13;
obtained results.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2024-01-11T07:27:36Z
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<title>Propuesta de estudio del sistema de aparcamiento tarifado utilizando un modelo de simulación sensorial</title>
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<name>Casas-i-del-Olmo, Ricard</name>
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<updated>2024-01-10T08:07:24Z</updated>
<summary type="text">Propuesta de estudio del sistema de aparcamiento tarifado utilizando un modelo de simulación sensorial
Casas-i-del-Olmo, Ricard
Las Smart Cities se enfrentan constantemente a retos de movilidad, como aglomeraciones y contaminación. Enfoques para gestionar el tráfico a menudo descuidan las tecnologías generadoras de datos. Es crucial considerar estos elementos para mejorar eficazmente la movilidad en una Smart City.&#13;
En consecuencia, el ayuntamiento de Girona plantea un sistema de aparcamiento tarifado en plaza Catalunya empleando tecnologías IoT por lo que pretende saber el uso e impacto que van a tener previamente a su despliegue. Por esta razón, con la herramienta ns-3, se realizan escenarios de simulación junto al protocolo de comunicaciones LoRa/LoRaWAN, el dispositivo seleccionado y el entorno de la ciudad.&#13;
El conocimiento generado valida la implementación del dispositivo sensorial Winext con una configuración LoRa/LoRaWAN con la potencia de transmisión (Tx) en 14 dBm, el factor de dispersión a SF7 junto al ADR (Adaptative Data Rate) y ACK (Acknowledge) desactivados. Además, se presumen errores de transmisión inferiores al 1% juntamente con una vida útil máxima del dispositivo oscilando los cinco años.&#13;
Finalmente, se concluye que la implantación del sensor y las comunicaciones LoRa cumplen con las exigencias del ayuntamiento de Girona, generando un marco de conformidad para ello.
Smart Cities constantly face mobility challenges, such as congestion and pollution. Approaches which manage traffic overlook data-generating technologies often. Therefore, it is crucial to consider these elements to enhance mobility in a Smart City effectively.&#13;
Consequently, the Girona city council proposes a time-based parking system in Catalunya Square, employing IoT technologies to understand the service and impact it will have before its implementation. For this reason, simulation scenarios are implemented using the ns-3 tool, in conjunction with the LoRa/LoRaWAN communication protocol, the selected device, and the city environment.&#13;
The knowledge generated validates the implementation of the Winext sensor device with a LoRa/LoRaWAN configuration, like a transmission power (Tx) set at 14 dBm, a spreading factor of SF7, with the ADR (Adaptive Data Rate) and the ACK (Acknowledge) disabled. Additionally, transmission errors below 1% are presumed, with the maximum device lifetime of approximately five years.&#13;
In conclusion, the sensor's deployment and LoRa communications meet the demands of the Girona city council, creating a framework for this purpose.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2024-01-10T08:07:24Z
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<title>Análisis de filtros inteligentes para ecos de radares de automoción</title>
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<name>González-Gómez, Jaime</name>
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<updated>2024-01-09T15:51:53Z</updated>
<summary type="text">Análisis de filtros inteligentes para ecos de radares de automoción
González-Gómez, Jaime
Este proyecto busca una solución para la aplicación de un sistema inteligente de filtrado de clutter que pueda ser implementado en los radares de tráfico ofrecidos en el mercado. Este filtro inteligente tiene la responsabilidad de limpiar la señal medida para así disminuir los costes de procesamiento posteriores, debido a la disminución de datos a analizar. Esto implica alejarse de los modelos de redes neuronales, los cuales no pueden ser utilizados en la mayoría de los sistemas portables, y el entrenamiento de modelos clásicos de clasificación, ajustándose así a unos criterios de memoria ocupada y tiempo de procesamiento. Las tareas del proyecto han sido organizadas con la metodología Kanban, enumerando así todas las tareas a realizar. Los resultados muestran que, aunque los resultados finales no son los deseados para el propósito inicial, el objetivo es alcanzable utilizando datos bien etiquetados.
This project seeks a solution for the application of an intelligent clutter filtering system that can be implemented in the traffic radars offered in the market. This intelligent filter has the responsibility to clean the measured signal to decrease the subsequent processing costs, due to the decrease of data to be analyzed. This implies moving away from neural network models, which cannot be used in most portable systems, and the training of classical classification models, thus adjusting to the criteria of occupied memory and processing time. The project tasks have been organized using the Kanban methodology, thus listing all the tasks to be performed. The results show that, although the results are not the desired ones for the initial purpose, the objective is achievable using well labeled data.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2024-01-09T15:51:53Z
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<title>Seguridad alimentaria en la revalorización del bagazo de cerveza como ingrediente en alimentación acuícola en la empresa Akuipentsua</title>
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<name>García-Díez, Aintzane</name>
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<updated>2023-12-13T13:35:25Z</updated>
<summary type="text">Seguridad alimentaria en la revalorización del bagazo de cerveza como ingrediente en alimentación acuícola en la empresa Akuipentsua
García-Díez, Aintzane
El objetivo de este trabajo es analizar si se garantiza la calidad y seguridad alimentaria durante la fabricación de piensos acuícolas en la empresa Akuipentsua, con la revalorización e introducción del bagazo de la cerveza como nuevo ingrediente. Para ello, es necesario implementar un programa de prerrequisitos y realizar un nuevo Análisis de Riesgos y Puntos Críticos de Control para identificar los posibles riesgos y peligros específicos que pueden surgir durante el proceso de producción de estos nuevos piensos, así como establecer planes de muestreo como elemento de control, para verificar que los niveles de contaminantes y residuos presentes sean inferiores a los niveles que suscitan preocupación. Tras el estudio, se ha visto que la incorporación de esta nueva materia prima en los piensos, debido al aumento de costes y escasez de la harina de pescado, trae aparejado el riesgo de introducir micotoxinas a lo largo de la cadena alimentaria. Sin embargo, tras los planes de muestreo y los análisis de determinación de micotoxinas y empleando la información de diversas publicaciones científicas, podría estimarse que el riesgo del consumo de pescados procedentes de la acuicultura contaminados con micotoxinas como consecuencia de introducir el bagazo de cerveza en el pienso acuícola es muy bajo o casi inexistente.
The aim of this paper is to analyze whether quality and food safety are guaranteed during the manufacture of aquaculture feed in the Akuipentsua company, with the revaluation and introduction of beer bagasse as a new ingredient. For this, it is necessary to implement a prerequisite program and carry out a new Hazard Analysis and Critical Control Points to identify the possible risks and specific hazards that may arise during the production process of these new feeds, as well as establish sampling plans such as control element, to verify that the levels of contaminants and residues present are below the levels that give rise to concern. After the study, it has been seen that the incorporation of this new raw material in feed, due to the increase in costs and scarcity of fishmeal, brings with it the risk of introducing mycotoxins throughout the food chain. However, after sampling plans and mycotoxin determination analyzes and using information from various scientific publications, it could be estimated that the risk of consuming mycotoxin-contaminated fish from aquaculture as a consequence of introducing beer bagasse into the aquaculture feed is very low or almost non-existent.
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2023-12-13T13:35:25Z
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<title>SoundHive: una propuesta de herramienta de monitorización para verificadores de información</title>
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<name>Cantón-Correa, Francisco Javier</name>
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<updated>2023-12-01T13:47:46Z</updated>
<summary type="text">SoundHive: una propuesta de herramienta de monitorización para verificadores de información
Cantón-Correa, Francisco Javier
Este Trabajo de Fin de Máster (TFM), perteneciente al Máster de Inteligencia Artificial de la&#13;
Universidad Internacional de La Rioja (UNIR), aborda el desafío de la desinformación en&#13;
plataformas digitales, con un enfoque particular en Telegram. El propósito principal de esta&#13;
investigación es desarrollar una herramienta basada en técnicas avanzadas de procesamiento&#13;
del lenguaje natural y aprendizaje automático para combatir la desinformación. La&#13;
metodología adoptada combina un análisis exhaustivo del estado del arte, la identificación de&#13;
requisitos y el desarrollo iterativo de la herramienta. Como resultado, se ha creado una&#13;
solución eficaz que permite monitorizar y verificar contenidos en Telegram, contribuyendo&#13;
significativamente al campo del fact-checking. Las conclusiones destacan la relevancia y&#13;
potencial de la herramienta en la lucha contra la desinformación, sugiriendo líneas de trabajo&#13;
futuro para mejorar y expandir su alcance
This Master's Thesis (TFM), belonging to the Master in Artificial Intelligence of the&#13;
International University of La Rioja (UNIR), addresses the challenge of disinformation in digital&#13;
platforms, with a particular focus on Telegram. The main purpose of thisresearch is to develop&#13;
a tool based on advanced natural language processing and machine learning techniques to&#13;
combat disinformation. The methodology adopted combines a thorough analysis of the state&#13;
of the art, requirements identification and iterative development of the tool. As a result, an&#13;
effective solution has been created that allows monitoring and verifying content on Telegram,&#13;
contributing significantly to the field of fact-checking. The conclusions highlight the relevance&#13;
and potential of the tool in the fight against disinformation, suggesting lines of future work to&#13;
improve and expand its scope.
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2023-12-01T13:47:46Z
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<title>Desarrollo práctico de despliegue de infraestructura multi-nube y automatización de las etapas operativas del ciclo de vida DevOps en el aplicativo SINET</title>
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<name>Hernández-Zambrano, Luis Felipe</name>
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<updated>2023-12-01T13:04:41Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo práctico de despliegue de infraestructura multi-nube y automatización de las etapas operativas del ciclo de vida DevOps en el aplicativo SINET
Hernández-Zambrano, Luis Felipe
El presente trabajo de investigación trata de la implementación de metodologías y herramientas DevOps a un proyecto de software existente llamado SINET el cual tiene como finalidad el manejo de activos informáticos, está desarrollado con una arquitectura de microservicios que se despliegan en dockers por medio de docker compose. En él se detalla las herramientas que se utilizaron para conseguir el objetivo en seis de las siete fases del ciclo DevOps que son desarrollo, integración, despliegue y monitorización, también se abarca con detalle las herramientas que se utilizaron en cada una de las fases, al igual se detalla que ajustes se debieron realizar al código del sistema para poder implementar algunas de las herramientas anteriormente mencionadas.
This research work deals with the implementation of DevOps methodologies and tools to an&#13;
existing software project called SINET which has the purpose of managing computer assets,&#13;
it is developed with a microservices architecture that is deployed in dockers through docker&#13;
compose. It details the tools that were used to achieve the objective in four of the seven&#13;
phases of the DevOps cycle, which are development, integration, deployment and&#13;
monitoring, it also covers in detail the tools that were used in each of the phases, by It also&#13;
details what adjustments had to be made to the system code in order to implement some of&#13;
the previously mentioned tools.
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2023-12-01T13:04:41Z
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<title>Diseño de un auditorio para 130 personas en la localidad de Trokoniz utilizando técnicas de origami y herramientas de realidad aumentada</title>
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<name>Bollain-López, Irene</name>
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<updated>2023-12-01T12:15:41Z</updated>
<summary type="text">Diseño de un auditorio para 130 personas en la localidad de Trokoniz utilizando técnicas de origami y herramientas de realidad aumentada
Bollain-López, Irene
En general, la arquitectura se considera un estilo de arte estático e inmóvil y en pocas ocasiones&#13;
se ha tratado de generar estructuras dinámicas y variables. Por esta razón, la arquitectura&#13;
en ocasiones le es más complicado adaptarse a las necesidades de los usuarios a&#13;
medida que evolucionan. Por otro lado, gracias a los avances tecnológicos, se puede ofrecer&#13;
a los usuarios diferentes métodos de visualización mediante tecnologías como la realidad&#13;
aumentada.&#13;
Este documento tiene como objetivo principal el diseño de un auditorio para 150 personas&#13;
ubicado en el pueblo de Trokoniz, mediante el uso de técnicas de origami y herramientas&#13;
de realidad aumentada. Este proyecto tiene como finalidad proporcionar nuevas técnicas y&#13;
métodos para el diseño de arquitecturas dinámicas y adaptativas. Para la realización de este&#13;
proyecto, se ha desarrollado un proceso evolutivo que incluye varios borradores-alternativas.&#13;
Posteriormente, y de acuerdo con los objetivos definidos, se ha elaborado un anteproyecto&#13;
que reuniera las características principales. Con este fin, se muestra el desarrollo del&#13;
modelo 3D con Rhinoceros y la aplicación a realidad aumentada mediante Fologram, con la&#13;
intención de visualizar e interactuar con el modelo y observar los beneficios de la arquitectura&#13;
dinámica
Architecture is generally considered a static and immobile art style and has rarely tried to&#13;
generate dynamic and variable structures. For this reason, it is sometimes more difficult&#13;
for architecture to adapt to the needs of users as they evolve. On the other hand, thanks to&#13;
technological advances, users can be offered different methods of visualisation through technologies&#13;
such as augmented reality.&#13;
The main objective of this paper is to design an auditorium for 150 people located in the village&#13;
of Trokoniz, using origami techniques and augmented reality tools. This project aims to&#13;
provide new techniques and methods for the design of dynamic and adaptive architectures.&#13;
For the realisation of this project, an evolutionary process has been developed that includes&#13;
several draft-alternatives. Subsequently, and in accordance with the defined objectives, a&#13;
preliminary project has been elaborated to bring together the main characteristics. To this&#13;
end, the development of the 3D model with Rhinoceros and the application to augmented&#13;
reality using Fologram are shown, with the intention of visualising and interacting with the&#13;
model and observing the benefits of dynamic architecture.
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2023-12-01T12:15:41Z
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<title>Placebranding. Ciudad de Granada. Desarrollo de una identidad corporativa y una colección de estampados</title>
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<author>
<name>Robles-Robles, Elena Clara</name>
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<updated>2023-11-30T09:36:30Z</updated>
<summary type="text">Placebranding. Ciudad de Granada. Desarrollo de una identidad corporativa y una colección de estampados
Robles-Robles, Elena Clara
En la era del turismo de masas y los viajes lowcost el souvenir ha&#13;
caído en desgracia, sin embargo los viajeros siguen interesados&#13;
en la compra de productos que tanto emocional como culturalmente&#13;
les recuerden los destinos visitados. Granada es una&#13;
ciudad con una inmensa tradición histórica y cultural que no se&#13;
encuentra ajena a estos nuevos movimientos. Esta tendencia ha&#13;
dado lugar a un nuevo enfoque desde el punto de vista del diseño&#13;
gráfico, moda, ilustración, audiovisuales… siendo una excelente&#13;
oportunidad para hacer crecer el interés por las tradiciones&#13;
y artesanías tratando de dotar de valor y prestigio al souvenir&#13;
que se realiza desde su lugar de origen. El fin del presente trabajo&#13;
fin de máster es participar en nuevas iniciativas y contribuir&#13;
a la conservación y difusión del patrimonio cultural inmaterial,&#13;
para ello nos marcamos el objetivo de crear una marca identitaria&#13;
de la ciudad así como un diseño de estampados basados en&#13;
la cultura granadina, que posteriormente aplicados a productos&#13;
diferenciadores y hechos a mano. Se ha puesto en marcha un&#13;
proceso metodológico basado en herramientas cuantitativas y&#13;
cualitativas. El trabajo ha consistido en la creación de una marca&#13;
placebranding y souvenir estampados. Estos se han llevado&#13;
a cabo a través de los resultados obtenidos de la investigación,&#13;
estudio, exploración y análisis de la cultura de la ciudad de Granada&#13;
de donde se han extraído los códigos, símbolos, costumbres&#13;
e idiosincrasia que han conformado el diseño, así como de&#13;
los conocimientos teórico-técnicos para llevarlo a cabo de forma&#13;
profesional.
In the era of mass tourism and low-cost travel, souvenirs have&#13;
fallen out of favour, but travellers are still interested in buying&#13;
products that both emotionally and culturally remind them of&#13;
the destinations they visit. Granada is a city with an immense&#13;
historical and cultural tradition that is no stranger to these new&#13;
movements. This trend has given rise to a new approach from&#13;
the point of view of graphic design, fashion, illustration, audiovisuals...&#13;
being an excellent opportunity to increase the interest in&#13;
traditions and crafts, trying to give value and prestige to the souvenir&#13;
that is made from its place of origin. This master’s thesis&#13;
aims to participate in these new initiatives and contribute to the&#13;
conservation and dissemination of intangible cultural heritage,&#13;
for which we set ourselves the goal of creating a brand identity&#13;
of the city as well as designing prints based on the culture of&#13;
Granada, which will later be applied to differentiating handmade&#13;
products. A methodological process based on quantitative and&#13;
qualitative tools has been implemented. The work consisted of&#13;
the creation of a place branding and a collection of printed souvenirs.&#13;
These have been carried out through the results obtained&#13;
from the research, study, exploration and analysis of the culture&#13;
of the city of Granada, from which the codes, symbols, customs&#13;
and idiosyncrasies that have shaped the design have been extracted,&#13;
as well as the theoretical and technical knowledge to&#13;
carry it out in a professional manner.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-11-30T09:36:30Z
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<title>Sistema centralizado de monitorización y observabilidad de aplicaciones desplegadas en EKS de AWS con Elastic.</title>
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<author>
<name>Creus-González, Victor</name>
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<updated>2023-11-29T14:33:20Z</updated>
<summary type="text">Sistema centralizado de monitorización y observabilidad de aplicaciones desplegadas en EKS de AWS con Elastic.
Creus-González, Victor
Este trabajo de final de máster se centra en la observabilidad y monitorización de aplicaciones desplegadas en Amazon Web Services (AWS). Específicamente, la aplicación se desplegará en Amazon Elastic Kubernetes Service (EKS) y se recopilará información de diferentes fuentes, como la infraestructura, el clúster de Kubernetes (K8s), el APM (Application Performance Monitoring) y los servicios de AWS. Para llevar a cabo esta tarea, se utilizará la herramienta Elastic Observability.&#13;
El objetivo principal de este trabajo es proporcionar una comprensión completa de las prácticas de observabilidad y monitorización en el entorno de AWS. Se exploran los beneficios y desafíos de migrar aplicaciones a la nube y se enfatiza la importancia de una observabilidad y monitorizaciones efectivas en la computación en la nube moderna.&#13;
La investigación profundiza en las capacidades de Elastic Observability y su integración con los servicios de AWS, como AWS CloudWatch. Se discuten las ventajas de utilizar Elastic Observability para recopilar, analizar y visualizar datos de diferentes fuentes, incluyendo métricas de infraestructura, métricas del clúster de Kubernetes, datos de APM y registros de servicios de AWS.&#13;
Se describe la implementación de la solución propuesta, destacando la arquitectura y consideraciones de diseño para lograr una observabilidad y monitorizaciones efectivas en un entorno de AWS EKS. El trabajo también aborda los desafíos encontrados durante el proceso de implementación y proporciona información sobre las mejores prácticas para optimizar el rendimiento y la confiabilidad de las aplicaciones desplegadas en AWS.&#13;
La evaluación de la solución incluye pruebas de rendimiento, análisis de los datos recopilados y comparación con métricas y umbrales predefinidos. Los resultados demuestran la efectividad de Elastic Observability al proporcionar información en tiempo real sobre el rendimiento de la aplicación, identificar cuellos de botella y facilitar la resolución eficiente de problemas.&#13;
En resumen, este trabajo de final de máster contribuye al campo de la observabilidad y monitorización en entornos nativos de la nube, centrándose específicamente en aplicaciones desplegadas en AWS EKS. El uso de Elastic Observability como herramienta para recopilar y&#13;
Víctor Creus González&#13;
Sistema centralizado de monitorización y observabilidad de aplicaciones desplegadas en EKS de AWS con Elastic.&#13;
3&#13;
analizar datos de diferentes fuentes permite a las organizaciones obtener información
This Master's thesis focuses on the observability and monitoring of applications deployed on Amazon Web Services (AWS). Specifically, the application will be deployed on Amazon Elastic Kubernetes Service (EKS), and information will be collected from various sources, including infrastructure, the Kubernetes cluster, Application Performance Monitoring (APM), and AWS services. The chosen tool for this purpose is Elastic Observability.&#13;
The thesis aims to provide a comprehensive understanding of observability and monitoring practices in the AWS environment. It explores the benefits and challenges of migrating applications to the cloud and emphasizes the importance of effective observability and monitoring in modern cloud computing.&#13;
The research delves into the capabilities of Elastic Observability and its integration with AWS services, such as AWS CloudWatch. It discusses the advantages of using Elastic Observability for collecting, analyzing, and visualizing data from different sources, including infrastructure metrics, Kubernetes cluster metrics, APM data, and AWS service logs.&#13;
The implementation of the proposed solution is described, highlighting the architecture and design considerations for achieving effective observability and monitoring in an AWS EKS environment. The thesis also addresses the challenges encountered during the implementation process and provides insights into best practices for optimizing the performance and reliability of applications deployed on AWS.&#13;
The evaluation of the solution includes performance testing, analysis of collected data, and comparison with predefined metrics and thresholds. The results demonstrate the effectiveness of Elastic Observability in providing real-time insights into application performance, identifying bottlenecks, and facilitating efficient troubleshooting.&#13;
Overall, this Master's thesis contributes to the field of observability and monitoring in cloud-native environments, specifically focusing on applications deployed on AWS EKS. The use of Elastic Observability as a tool for collecting and analyzing data from various sources enables organizations to gain valuable insights into their application's performance and optimize their infrastructure on AWS.
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2023-11-29T14:33:20Z
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<title>Comparativa U-Net vs. ResNet + PsPNet para el dataset A2D2.</title>
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<name>Justo-Sarmentero, Luis Vicente</name>
</author>
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<updated>2023-11-30T11:16:46Z</updated>
<summary type="text">Comparativa U-Net vs. ResNet + PsPNet para el dataset A2D2.
Justo-Sarmentero, Luis Vicente
Los avances en el desarrollo y comercialización de sistemas de&#13;
conducción autónoma han tenido una fuerte aceleración en los últimos&#13;
años. La complejidad de estos sistemas, la cantidad y diversidad de datos&#13;
que utilizan y la velocidad de respuesta que necesitan, obligan a buscar&#13;
soluciones con la máxima velocidad ejecución y el menor coste&#13;
computacional posible. Dentro de esta búsqueda, la experimentación y&#13;
comparación de diferentes alternativas para la interpretación del entorno&#13;
del vehículo es capital para encontrar la solución óptima. Este trabajo se&#13;
centra en la tarea de la visión artificial para la interpretación del entorno y&#13;
particularmente en la segmentación semántica de imágenes mediante la&#13;
utilización de redes neuronales U-Net, ResNet y PsPNet.&#13;
El objetivo de este trabajo es contribuir a encontrar la solución más óptima&#13;
para la tarea de segmentación semántica realizando el entrenamiento, con&#13;
el dataset A2D2 de Audi AG®, de una red neuronal basada en la&#13;
arquitectura U-Net y la comparación de su rendimiento con el obtenido por&#13;
los autores de la publicación del mencionado dataset. Dichos autores,&#13;
utilizaron una arquitectura compuesta por la combinación de las redes&#13;
neuronales ResNet y PsPNet.&#13;
En este proyecto, primero se abordan los enfoques actuales para la&#13;
conducción autónoma y cómo encaja la segmentación semántica de&#13;
imágenes en ellos. Se desarrollan los elementos principales para la&#13;
ejecución de esta tarea como sensores, dataset, simuladores,&#13;
herramientas ETL y técnicas de inteligencia artificial profundizando en los&#13;
distintos tipos de redes neuronales. Se proporciona un método completo&#13;
mediante la utilización de librerías de Python, TensorFlow y Keras para la&#13;
extracción, tratamiento y carga del dataset A2D2, la construcción del&#13;
modelo de red neuronal basado en U-Net, su entrenamiento con dicho&#13;
dataset, y la evaluación del mismo bajo las métricas más comunes en&#13;
segmentación semántica.&#13;
Como resultado de este trabajo, además del análisis en profundidad del&#13;
dataset A2D2 y los algoritmos en Python comentados al detalle, se obtiene&#13;
el rendimiento del modelo U-Net para los índices Dice e IoU, así como el&#13;
tiempo de entrenamiento y evaluación. Estos resultados se comparan con&#13;
los publicados por los autores del dataset A2D2 de Audi AG® .&#13;
Esta comparación permite concluir que la arquitectura U-Net no presenta&#13;
una mejora en el rendimiento con respecto a los resultados obtenidos por&#13;
los mencionados autores. No obstante, dado que los valores de tiempo de&#13;
entrenamiento y tiempo de valuación no han sido publicados por dichos&#13;
autores no es posible compararlos con los obtenidos en este trabajo, por&#13;
lo que quedan disponibles para posibles líneas de trabajo futuras. De igual&#13;
modo, como futuros trabajos, se propone la parametrización de la red&#13;
neuronal U-Net de forma diferente para conseguir una mejora del&#13;
rendimiento.
Advances in the development and commercialization of autonomous&#13;
driving systems have experienced a significant acceleration in recent&#13;
years. The complexity of these systems, the volume and diversity of data&#13;
they utilize, and the speed of response they require compel the search for&#13;
solutions that offer maximal execution speed and minimal computational&#13;
cost. Within this pursuit, experimentation and comparison of different&#13;
alternatives for vehicle environment interpretation are crucial in finding the&#13;
optimal solution. This work focuses on the task of artificial vision for&#13;
environment interpretation, particularly on semantic image segmentation&#13;
using U-Net, ResNet, and PsPNet neural networks.&#13;
The objective of this study is to contribute to finding the optimal solution for&#13;
semantic segmentation tasks by training a neural network based on the UNet&#13;
architecture with the A2D2 from Audi AG ® dataset. The performance&#13;
of this model is then compared with the results obtained by the authors of&#13;
the aforementioned dataset publication. These authors employed a&#13;
combination of ResNet and PsPNet neural networks for their architecture.&#13;
In this project, we first address the current approaches for autonomous&#13;
driving and how semantic image segmentation fits into them. The main&#13;
elements for the execution of this task such as sensors, datasets,&#13;
simulators, ETL tools and artificial intelligence techniques are developed&#13;
by delving into the different types of neural networks. A complete method&#13;
is provided using Python and TensorFlow libraries for the extraction,&#13;
processing and loading of the A2D2 dataset as well as for the construction&#13;
of the neural network model based on U-Net, its training with this dataset,&#13;
and its evaluation under the most common metrics in semantic&#13;
segmentation.&#13;
Luis Vicente Justo Sarmentero Máster Universitario en Análisis y Visualización de Datos Masivos&#13;
Comparativa U-Net vs. ResNet + PsPNet para dataset A2D2 4&#13;
As a result of this work, along with an in-depth analysis of the A2D2 dataset&#13;
and extensively commented Python algorithms, the performance of the UNet&#13;
model is obtained in terms of Dice and IoU indices, as well as training&#13;
and evaluation times. These results are compared with those published by&#13;
the authors of the A2D2 dataset from Audi AG® .&#13;
This comparison leads to the conclusion that the U-Net architecture does&#13;
not exhibit improved performance compared to the results achieved by the&#13;
aforementioned authors. However, since the training and evaluation time&#13;
values have not been published by said authors, a comparison with the&#13;
results of this work is not feasible. Therefore, these aspects remain&#13;
available for potential future lines of work. Similarly, future work could&#13;
involve parameterizing
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2023-11-29T12:31:06Z&#13;
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<title>Diseño optimizado de un circuito comparador para computación cuántica</title>
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<name>Orts-Gómez, Francisco José</name>
</author>
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<updated>2023-11-27T12:00:46Z</updated>
<summary type="text">Diseño optimizado de un circuito comparador para computación cuántica
Orts-Gómez, Francisco José
En este trabajo se presenta un circuito comparador para computación cuántica. El circuito es capaz de determinar, dadas dos cadenas de bits A y B de cualquier longitud, si A es menor o igual a B, o bien si A es mayor que B. Aunque ya existen otros comparadores para computación cuántica, el circuito que se propone en este trabajo permite realizar dicha operación necesitando un menor número de cúbits. Los cúbits son la unidad mínima de información en computación cuántica. Como los dispositivos cuánticos actuales disponen de una cantidad muy limitada de cúbits, conseguir circuitos que optimicen su uso es crucial para este paradigma de computación. Típicamente, cada cúbit que se logra reducir del diseño de un circuito permite extender la longitud de las cadenas que el circuito puede comparar en una unidad, lo que también puede traducirse como un aumento del tamaño de los datos en un orden de magnitud en base 2. Pero lograr tal optimización no resulta trivial, pues los circuitos cuánticos tienen restricciones importantes tales como la imposibilidad de copiar valores o la exigencia de que la computación que en ellos se hace siempre debe ser reversible
This work presents a comparator circuit for quantum computing. The circuit is able&#13;
to determine, given two bit strings A and B of any length, whether A is less than or&#13;
equal to B, or whether A is greater than B. Although there are already other comparators&#13;
for quantum computing, the circuit proposed in this work allows this operation to be&#13;
performed with a smaller number of qubits. Qubits are the minimum unit of information&#13;
in quantum computing. As current quantum devices have a very limited number of qubits,&#13;
achieving circuits that optimize their use is crucial for this computing paradigm. Typically,&#13;
each qubit that is successfully reduced from a circuit design allows extending the length&#13;
of the strings that the circuit can compare by one unit, which can also translate as an&#13;
increase in data size by an order of magnitude in base 2. But achieving such optimization&#13;
is not trivial, as quantum circuits have important restrictions such as the impossibility&#13;
of copying values or the requirement that the computation done in them must always be&#13;
reversible.
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2023-11-27T12:00:46Z
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<title>Computación cuántica aplicada al análisis espacial en electroencefalografía</title>
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<name>Vidal-Requejo, Francisco</name>
</author>
<author>
<name>Ruz-Hervas, Antonio José</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/15626</id>
<updated>2023-11-24T13:53:39Z</updated>
<summary type="text">Computación cuántica aplicada al análisis espacial en electroencefalografía
Vidal-Requejo, Francisco; Ruz-Hervas, Antonio José
El estudio del funcionamiento del cerebro humano resulta útil para diversas aplicaciones, como el diagnóstico de ciertas condiciones neurológicas o cognitivas, el seguimiento y&#13;
estudio de la evolución de las mismas o la determinación de la intencionalidad del individuo&#13;
para manejar prótesis o interfaces cerebro-computador (BCI, por sus siglas en inglés).&#13;
Una de las herramientas más ampliamente utilizada para extraer información del cerebro son los electroencefalogramas (EEG), pues tiene la ventaja de poder realizarse de&#13;
manera mínimamente intrusiva y de ofrecer un estudio de la actividad del cerebro en&#13;
tiempo real y durante su funcionamiento ordinario. El análisis de estos datos se puede realizar considerando diferentes dominios (espacial, temporal, frecuencias, etc.). En concreto,&#13;
el estudio de la información obtenida a través de una familia de funciones denominada&#13;
armónicos esféricos, se ha demostrado útil para el diagnóstico de la epilepsia a través de&#13;
la información espacial de dichos datos y podría ser relevante para otras aplicaciones. Sin&#13;
embargo, el cálculo y análisis utilizando dichas funciones puede resultar demasiado costoso&#13;
computacionalmente, sobre todo cuando se utilizan gran cantidad de electrodos o muchos&#13;
armónicos. Esto es debido, en gran medida, a la cantidad de productos de potencias de&#13;
funciones trigonométricas que se necesitan realizar para obtener los armónicos esféricos&#13;
que, no obstante, se pueden computar eficientemente utilizando la computación cuántica.&#13;
En este trabajo, se analizan las propiedades de cálculo trigonométrico inherentes a la&#13;
computación cuántica y se plantea su utilización de forma provechosa, junto con algunos cálculos en computación clásica, para la evaluación de armónicos esféricos, poniendo&#13;
dicho método a prueba mediante simulaciones. También se describen las limitaciones de&#13;
la aplicación práctica en un procesador cuántico real de las técnicas utilizadas, debidas&#13;
en gran parte al estado actual de desarrollo de la computación cuántica, y se plantean&#13;
posibles soluciones de cara al futuro. Este método de evaluación de armónicos esféricos&#13;
será utilizado en el contexto del análisis espacial de datos de EEG mediante aprendizaje&#13;
automático cuántico, que sería posteriormente aplicado.&#13;
Por ´ultimo, se sugerirán nuevas vías de investigación que lleven a la resolución de las&#13;
complicaciones que actualmente presenta la aplicación práctica de la computación cuántica&#13;
a este tipo de problemas.
The study of the human brain’s functioning proves useful for various applications, such as diagnosing certain neurological or cognitive conditions, monitoring and studying their progression, or determining an individual’s intent for controlling prosthetics or braincomputer interfaces (BCI). One of the most widely employed tools for extracting information from the brain is the electroencephalogram (EEG), as it offers the advantage of being minimally invasive and provides real-time insight into brain activity during normal functioning. Analysis of this data can be conducted across different domains (spatial, temporal, frequencies, etc.). Specifically, investigating the information obtained through a set of functions known as spherical harmonics has proven useful in epilepsy diagnosis through spatial information, and it could hold relevance for other applications. However, computation and analysis involving these functions can become computationally expensive, especially when dealing with numerous electrodes or multiple harmonics. This is largely due to the volume of power-product trigonometric calculations required to derive spherical harmonics, which, nevertheless, can be efficiently computed using quantum computing. In this study, the inherent trigonometric calculation properties of quantum computing are analyzed and their advantageous utilization is proposed, alongside certain classical computations, for evaluating spherical harmonics. This method is put to the test through simulations. Additionally, the limitations of practically implementing these techniques on a real quantum processor are described, mainly due to the current state of quantum computing development, and potential future solutions are proposed. This approach to evaluating spherical harmonics will be employed within the context of spatial analysis of EEG data through quantum machine learning, subsequently to be applied. Lastly, new avenues of research will be suggested to address the challenges currently associated with practically applying quantum computing to this type of problem
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<title>Quantum-Annealed Action Selection Policy for Reinforcement Learning</title>
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<name>Caponera-De Cobellis, Romolo Rosario</name>
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<updated>2023-11-24T12:28:16Z</updated>
<summary type="text">Quantum-Annealed Action Selection Policy for Reinforcement Learning
Caponera-De Cobellis, Romolo Rosario
De entre todos los tipos de machine learning, el aprendizaje por refuerzo es posiblemente el menos estudiado en t´erminos de computaci´on cu´antica, si bien tiene potencial&#13;
para beneficiarse en gran medida del no-determinismo intr´ınseco de la cu´antica. Este trabajo explora el uso del Quantum Annealing en el ´ambito del aprendizaje por refuerzo&#13;
y, concretamente, el Q-Learning, proponiendo una pol´ıtica de selecci´on de acciones basada en el annealing. Se proporciona una revisi´on de algunas de las pol´ıticas cl´asicas m´as&#13;
utilizadas, para permitir una mejor comprensi´on de las mismas, y posteriormente se compara el rendimiento de la pol´ıtica cu´antica QAASP con ellas. Las pruebas se realizan en&#13;
el entorno FrozenLake ofrecido por Gymnasium (anteriormente conocido como OpenAI&#13;
Gym). Los resultados indican ventajas potenciales ligadas al uso de QAASP, si bien el&#13;
rendimiento final es similar a las pol´ıticas cl´asicas en t´erminos de episodios hasta el fin del&#13;
entrenamiento.
Reinforcement Learning is, amongst all Machine Learning types, the least studied in&#13;
Quantum Computing, yet one that could greatly benefit from the quantum non-determinism&#13;
in order to approach the exploration-exploitation dilemma. This work explores the usage of&#13;
Quntum Annealing in the field of Reinforcement Learning and Q-Learning, proposing an&#13;
annealing-based action selection policy. An overview of some of the most popular classical&#13;
action selecion policies is offered, so that they are better understood, after which a performance comparison between the classical policies and the proposed QAASP is given. Tests&#13;
and benchmarks are performed on the FrozenLake envoironment offered by Gymnasium&#13;
(formerly OpenAI Gym). Results show some potential benefits on the usage of QAASP,&#13;
yet an overall similar performance compared to classical policies in terms of episodes until&#13;
convergence
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<title>Desarrollo de un sistema de cobertura amplia para el monitoreo del consumo eléctrico con tecnologías de IoT open source.</title>
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<name>Caleño-Velásquez, Cristian Alejandro</name>
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<updated>2023-11-24T11:38:35Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de un sistema de cobertura amplia para el monitoreo del consumo eléctrico con tecnologías de IoT open source.
Caleño-Velásquez, Cristian Alejandro
La eficiencia energética es una de las áreas de aplicación más extendidas para las tecnologías&#13;
de internet de las cosas. Estas tecnologías aportan gran versatilidad a los sistemas de&#13;
monitoreo y gestión de energía eléctrica. Sin embargo, se han detectado ciertas necesidades&#13;
en los sistemas actuales de gestión de energía eléctrica, tales como, la rigidez, la falta de&#13;
escalabilidad y el alto costo. Este trabajo se enfoca en el desarrollo de un sistema de cobertura&#13;
amplia para el monitoreo del consumo eléctrico con tecnologías de IoT open source que&#13;
permita suplir estas necesidades. Se hace uso de tecnologías de estándares abiertos como&#13;
LoRaWan para la creación de redes WSN(Wireless Sensor Networks), se construyen prototipos&#13;
de Nodos de medición eléctrica y se usa software de código abierto como Grafana, Node-Red&#13;
y InfluxDB para implementar una arquitectura flexible, escalable y de bajo costo para&#13;
recolectar y analizar los datos de consumo eléctrico en complejos de edificios e industrias de&#13;
área extensa.
Energy efficiency is one of the most widespread areas of application for Internet of Things&#13;
technologies. These technologies bring great versatility to electric energy monitoring and&#13;
management systems. However, certain needs have been identified in current electric energy&#13;
management systems, such as rigidity, lack of scalability, and high cost. This work focuses on&#13;
the development of a wide coverage system for electric consumption monitoring using open&#13;
source IoT technologies that can address these needs. The use of open standard technologies&#13;
such as LoRaWan for creating Wireless Sensor Networks (WSN) and open-source software&#13;
such as Grafana, Node-Red, and InfluxDB allows for the implementation of a flexible, scalable,&#13;
and low-cost architecture for collecting and analyzing electric consumption data in building&#13;
complexes and area extensive industries.
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<title>Gobernanza del dato para la toma de decisiones municipales</title>
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<name>Gómez-Giraldo, Juan David</name>
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<name>Suárez-Buitrago, Fabio Nelson</name>
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<author>
<name>Castro- Guevara, Diego Hernando</name>
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<updated>2023-11-30T11:15:50Z</updated>
<summary type="text">Gobernanza del dato para la toma de decisiones municipales
Gómez-Giraldo, Juan David; Suárez-Buitrago, Fabio Nelson; Castro- Guevara, Diego Hernando
Las entidades del sector público en especial las alcaldías de los municipios categorizados en cuarta a sexta categoría en Colombia que son la mayoría de los municipios del país, no cuentan con recursos suficientes, tanto económicos como de conocimiento para implementar proyectos de análisis de datos para la toma de decisiones, a esto se suma el hecho de que la mayoría de los municipios no cuentan con sistematización de sus procesos o están parcialmente sistematizados, lo que requiere un mayor esfuerzo en el procesamiento de los datos para que puedan ser usados en la generación de información útil para el análisis y toma de decisiones con el fin de lograr un incremento en el índice de desempeño institucional.&#13;
En este contexto, el objetivo principal es desarrollar un sistema de información que permita recopilar, estructurar y analizar diversas fuentes de información existentes en los procesos del Sistema de Gestión de Calidad del municipio de Marinilla (SIGEM). Esto permitirá la creación de paneles de control que presenten información operativa de manera descriptiva y sean útiles para informes, análisis y toma de decisiones gubernamentales. Este enfoque automatizado ahorrará tiempo en la recopilación de datos y generación de informes, al mismo tiempo que proporcionará una dinámica accesible para los interesados en los procesos.&#13;
Se espera que esta automatización del proceso de extracción, transformación y carga de información (ETL) agilice la toma de decisiones en la entidad, centralizando las fuentes de información. Esto promoverá la integración entre las áreas y los procesos, facilitando el control mediante indicadores operativos y generando la necesidad de sistematizar ciertas fuentes de información. De esta manera, se contribuirá al crecimiento del índice de desempeño institucional de la entidad.
Public sector entities, especially the municipalities categorized as fourth to sixth category in Colombia, which represent the majority of the country's municipalities, lack sufficient resources, both economic and knowledge-wise, to implement data analysis projects for decision-making. Adding to this challenge is the fact that most municipalities lack systematization of their processes or are only partially systematized, requiring a greater effort in data processing to make them usable for generating valuable information for analysis and decision-making, ultimately aiming to achieve an increase in institutional performance index.&#13;
In this context, the main objective is to develop an information system that allows the collection, structuring, and analysis of various information sources within the processes of the Quality Management System of the municipality of Marinilla (SIGEM). This will enable the creation of descriptive operational dashboards that are useful for reports, analysis, and governmental decision-making. This automated approach will save time in data collection and report generation, while providing accessible dynamics for stakeholders involved in the processes.&#13;
It is expected that this automation of the extraction, transformation, and loading (ETL) process will streamline decision-making within the organization by centralizing information sources. This will promote integration among departments and processes, facilitating control through operational indicators and generating the need to systematize certain sources of information. In this way, it will contribute to the growth of the institutional performance index of the organization.
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2023-11-24T10:22:09Z&#13;
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<title>Análisis de sentimiento en procesamiento cuántico del lenguaje natural en un contexto financiero</title>
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<author>
<name>Samper-Quinto, Carlos</name>
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<updated>2023-11-07T13:02:22Z</updated>
<summary type="text">Análisis de sentimiento en procesamiento cuántico del lenguaje natural en un contexto financiero
Samper-Quinto, Carlos
La inteligencia artificial es una combinación de algoritmos planteados con el propósito&#13;
de crear máquinas que presenten las mismas capacidades que el ser humano. Así, el&#13;
aprendizaje automático es un subconjunto de la inteligencia artificial que permite que el&#13;
sistema aprenda y mejore sin estar programado explícitamente para ello.&#13;
Dentro de este contexto se desarrolla este trabajo, realizando un análisis basado en el&#13;
procesamiento del lenguaje natural y el procesamiento cuántico del lenguaje natural para&#13;
un contexto financiero.&#13;
El primero es una rama de conocimiento dentro del aprendizaje automático centrada&#13;
en la interpretación del lenguaje humano a través de su codificación en lenguaje máquina,&#13;
plasmando la lingüística, semántica y contextualización de los textos en distintos parámetros&#13;
que permiten al sistema aprender de ellos. El segundo es una extrapolación de lo&#13;
expuesto anteriormente al paradigma de la computación cuántica, es decir, el procesamiento&#13;
del lenguaje humano se realiza a través de una codificación para ser interpretada&#13;
por ordenadores cuánticos, nutriéndose así de las distintas ventajas que ´estos pudieran&#13;
aportar a la ciencia descrita.&#13;
En este trabajo, además de plantear un análisis discursivo sobre las distintas aproximaciones&#13;
más populares para el procesamiento cuántico del lenguaje natural, se elabora&#13;
una codificación que trata de mejorar los resultados de dichas aproximaciones. Adicionalmente,&#13;
se utiliza un modelo de procesamiento de lenguaje natural clásico para establecer&#13;
comparaciones entre la eficiencia del paradigma cuántico sobre el paradigma clásico.&#13;
Finalmente, se recopila todo lo expuesto anteriormente para establecer conclusiones&#13;
sobre la utilidad y viabilidad de la codificación en la aproximación cuántica sobre la aproximación clásica.
Artificial intelligence is a combination of algorithms designed with the purpose of creating&#13;
machines that have the same capabilities as humans. Thus, machine learning is a&#13;
subset of artificial intelligence that allows the system to learn and improve without being&#13;
explicitly programmed to do so.&#13;
Within this context, this work is developed, carrying out an analysis based on natural&#13;
language processing and quantum natural language processing for a financial context.&#13;
The first is a branch of knowledge within machine learning focused on the interpretation&#13;
of human language through its coding in machine language, capturing the linguistics,&#13;
semantics and contextualization of texts in different parameters that allow the system to&#13;
learn from them. The second is an extrapolation of what was previously stated to the&#13;
paradigm of quantum computing, that is, the processing of human language is carried out&#13;
through coding to be interpreted by quantum computers, thus drawing on the different&#13;
advantages that they could bring to the science described.&#13;
In this work, in addition to proposing a discursive analysis of the different most popular&#13;
approaches for quantum processing of natural language, a coding is developed that&#13;
tries to improve the results of these approaches. Additionally, a classical natural language&#13;
processing model is used to establish comparisons regarding the efficiency of the quantum&#13;
paradigm over the classical paradigm.&#13;
Finally, everything discussed above is compiled to establish conclusions about the usefulness&#13;
and viability of coding in the quantum approach over the classical approach.
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2023-11-07T13:02:21Z
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<title>Probador virtual basado en redes neuronales convolucionales (CNN) y redes generativas antagónicas (GAN)</title>
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<author>
<name>Palma, Marina</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/15472</id>
<updated>2023-11-13T17:08:16Z</updated>
<summary type="text">Probador virtual basado en redes neuronales convolucionales (CNN) y redes generativas antagónicas (GAN)
Palma, Marina
El auge del comercio electrónico ha amplificado la necesidad de soluciones tecnológicas que aborden&#13;
los desafíos inherentes a la compra de ropa en línea. El presente trabajo se enfoca en la&#13;
implementación de un probador virtual basado en Inteligencia Artificial que simula el ajuste de la ropa&#13;
en un cuerpo tridimensional generado. La propuesta combina técnicas de visión por computadora y&#13;
aprendizaje profundo para recrear cuerpos humanos y superponer ropa de manera realista,&#13;
proporcionando así una vista previa del producto en un modelo personalizado. El sistema demostró su&#13;
eficacia alcanzando una precisión del 96.6% en la segmentación de imágenes, un 57.9% en la&#13;
estimación de poses, y un equilibrio sólido en la generación y discriminación de imágenes en el modelo&#13;
GAN. Adicionalmente, obtuvo una calificación media del 95% en la evaluación con usuarios, reflejando&#13;
su potencial de transformar la industria de la moda online, favoreciendo la personalización y&#13;
reduciendo las devoluciones de productos.
The rise of e-commerce has amplified the need for technological solutions that address the challenges&#13;
inherent in online clothing shopping. This work focuses on the implementation of an AI-based virtual&#13;
fitting room that simulates the fit of clothing on a generated 3D body. The proposal combines&#13;
computer vision and deep learning techniques to recreate human bodies and realistically overlay&#13;
clothes, thus providing a preview of the product on a personalised model. The system proved its&#13;
effectiveness by achieving 96.6% accuracy in image segmentation, 57.9% accuracy in pose estimation,&#13;
and a solid balance in image generation and discrimination in the GAN model. Additionally, it scored&#13;
an average rating of 95% in user evaluation, reflecting its potential to transform the online fashion&#13;
industry, favouring personalisation and reducing product returns.
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2023-10-26T11:44:43Z&#13;
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<title>Modelo disipativo de la expansión del Universo: influencia del término de curvatura</title>
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<name>Fernández, Alberto Daniel</name>
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<updated>2023-10-23T10:47:55Z</updated>
<summary type="text">Modelo disipativo de la expansión del Universo: influencia del término de curvatura
Fernández, Alberto Daniel
Se lleva a cabo la derivación de una versión modificada de las ecuaciones de Friedman, las&#13;
cuales describen un universo en expansión con disipación de energía. La principal contribución&#13;
radica en la inclusión de la curvatura &#119896;&#119896; en estas ecuaciones. Para lograr esto, se propone un&#13;
tensor de disipación que reemplaza al término de constante cosmológica en las ecuaciones de&#13;
campo de Einstein.&#13;
Aunque la deducción se realiza de manera rigurosa, la prueba del modelo se lleva a cabo para&#13;
casos discretos, imponiendo restricciones como la conservación del tensor energía-momento&#13;
y la evolución del factor de escala a través de una ley de potencias del tipo &#119886;&#119886; = &#119886;&#119886;0(&#119905;&#119905;⁄&#119905;&#119905;0)&#120572;&#120572;.&#13;
A partir de este modelo de prueba, se obtiene un comportamiento variable de la relación &#120596;&#120596; =&#13;
&#119875;&#119875;⁄&#120588;&#120588;, por lo que se observa el dominio de una u otra componente en el Universo, dependiendo&#13;
de la época y del valor de &#120572;&#120572;.
The derivation of a modified version of the Friedman equations, which describe an expanding&#13;
universe with energy dissipation, is carried out. The main contribution lies in the inclusion of&#13;
the &#119896;&#119896;-curvature in these equations. To achieve this, a dissipation tensor is proposed to replace&#13;
the cosmological constant term in Einstein’s field equations.&#13;
Although the derivation is performed in a rigorous way, the test of the model is carried out&#13;
for discrete cases by imposing constraints such as conservation of the energy-momentum&#13;
tensor and evolution of the scale factor through a power law of the type &#119886;&#119886; = &#119886;&#119886;0(&#119905;&#119905;⁄&#119905;&#119905;0)&#120572;&#120572;.&#13;
From this test model, a variable behavior of the relation &#120596;&#120596; = &#119875;&#119875;⁄&#120588;&#120588; is obtained, so that the&#13;
dominance of one or another component in the universe is observed, depending on the epoch&#13;
and the value of &#120572;&#120572;.
Submitted by MIRIAM DELGADO (miriam.delgado@unir.net) on 2023-10-23T10:10:00Z&#13;
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<title>Una plataforma de inteligencia artificial cuántica: QuantumSolver AI</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/15333" rel="alternate"/>
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<name>Escánez-Expósito, José Daniel</name>
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<updated>2023-09-29T09:56:55Z</updated>
<summary type="text">Una plataforma de inteligencia artificial cuántica: QuantumSolver AI
Escánez-Expósito, José Daniel
En este trabajo se expone el desarrollo de un potente módulo de inteligencia artificial&#13;
cuántica, implementado como una ampliación de la librería cuántica de código abierto&#13;
QuantumSolver, cuyo desarrollo comenzó en la Universidad de La Laguna como un Trabajo&#13;
Fin de Grado. El módulo permite aplicar diversos modelos de aprendizaje supervisado&#13;
cuántico sobre cualquier conjunto de datos clásico. Se ponen a disposición del usuario una&#13;
selección de modelos y datos predefinidos, así como un intuitivo tutorial para añadirlos a&#13;
la plataforma. Se recogen configuraciones bien conocidas para lograr ejecuciones por defecto,&#13;
así como la opción de ajuste de diferentes parámetros, brindando una herramienta&#13;
completa en materia de investigación. De esta manera, se describen los principales detalles&#13;
de la implementación realizada, así como las representaciones diseñadas de los resultados&#13;
y las conclusiones obtenidas del estudio practicado sobre los modelos añadidos.
This project presents the development of a powerful quantum artificial intelligence module,&#13;
implemented as an extension of the QuantumSolver open source quantum library,&#13;
whose development began at the University of La Laguna as my Bacherlor’s Thesis. The&#13;
module allows the application of several quantum supervised learning models on any classical&#13;
dataset. A selection of predefined models and data are made available to the user,&#13;
as well as an intuitive tutorial to add them to the platform. Well-known configurations&#13;
are collected to achieve default runs, as well as the option to adjust different parameters,&#13;
providing a complete tool for research. In this way, the main details of the implementation&#13;
are described, as well as the designed representations of the results and the conclusions&#13;
obtained from the study practiced on the added models.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-09-29T09:50:44Z&#13;
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<title>Sistema recomendador en tiempo real para ofertas comerciales en el sector bancario</title>
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<name>Alvarado-Dueñas, Gustavo Andrés</name>
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<updated>2023-07-05T10:54:31Z</updated>
<summary type="text">Sistema recomendador en tiempo real para ofertas comerciales en el sector bancario
Alvarado-Dueñas, Gustavo Andrés
En los últimos años ha habido un aumento en el uso de sistemas recomendadores fuera de las industrias tradicionales como el comercio electrónico o el entretenimiento. Tal es el caso del sector bancario donde existen numerosas oportunidades de aplicación como por ejemplo la recomendación de productos. Sin embargo, los principales obstáculos para su implementación son la carencia de ratings debido a que los clientes no suelen calificar un producto bancario y la imposibilidad de poder dar una recomendación a un cliente nuevo por falta de datos. Para solucionar el primer problema, el presente trabajo propone un algoritmo para calcular el rating implícito de un producto y con ello alimentar un modelo basado en filtrado colaborativo. Para el segundo caso, se realiza un modelo de clustering para asignar al cliente a un grupo de personas con similares características y con ello poder generar una recomendación. Ambos modelos son soportados por una arquitectura que hace posible la predicción en tiempo real para la generación de una oferta comercial en el momento oportuno. Para validar la propuesta se utilizaron datos reales de transacciones hechas con tarjeta correspondientes a más de 70 mil clientes de un reconocido banco peruano y se calculó el error en la predicción usando las métricas MAE y RMSE. Los resultados fueron bastante aceptables ya que ambos modelos superaron en más de 30% a un predictor aleatorio y se demostró que el enfoque propuesto para calcular el rating implícito considerando la frescura, frecuencia y monto de transacciones obtuvo mejores resultados que otro estudio que solo consideró una de esas variables.
In recent years, the use of recommender systems outside of traditional industries such as e-commerce or entertainment has increased. This is the case of banking sector where there are many opportunities like product recommendation. However, there are two main problems to its implementation: data sparsity due to the lack of ratings because customers do not usually rate a banking product and cold start which is the impossibility to give a recommendation to a new customer. In order to solve the first problem, this work proposes an algorithm to calculate an implicit rating of a product to use it in a collaborative filtering model. On the other hand, a clustering model is carried out to assign the client to a group of people with similar characteristics and thereby generate a recommendation. Both models are supported by an architecture that enables real-time prediction for the generation of a right time commercial offer. To validate the proposal, real data from card transactions corresponding to more than 70,000 clients of a well-known Peruvian bank were used, and prediction error was calculated using MAE and RMSE metrics. The results were quite acceptable because both models outperformed a random predictor by more than 30% and it was demonstrated that the proposed approach to calculate implicit rating using recency, frequency and monetary variables got better results than other study that only considered one of those variables.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-07-05T10:54:31Z
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<title>Creación de un clasificador de sentimientos de alumnos mediante minería de opinión</title>
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<name>Belzunegui-Gabilondo, Ignacio</name>
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<updated>2023-07-04T16:06:39Z</updated>
<summary type="text">Creación de un clasificador de sentimientos de alumnos mediante minería de opinión
Belzunegui-Gabilondo, Ignacio
Para un profesor, reconocer la opinión de un alumno sobre él puede ser bastante difícil.&#13;
Cuando hay mucha información, leerla toda puede ser complicado, y se necesita una herramienta&#13;
que permita extraer todos estos datos. En este trabajo se propone una aplicación&#13;
que permite a los profesores conocer la opinión de sus alumnos.&#13;
Como parte de la operación de minería de opinión, los comentarios han pasado por&#13;
varios procesos: se han corregido palabras mal escritas, se han convertido en sinónimos&#13;
algunas relacionadas al ámbito educativo, y se han convertido en sus respectivos lemas.&#13;
Para representar los comentarios como datos numéricos se han analizado dos algoritmos&#13;
de extracción de características: bolsa de palabras y TF-IDF. Por otro lado, para aprender&#13;
a clasificar los datos, se han explorado tres algoritmos: SVC, Naïve Bayes multinomial y&#13;
Pasivo Agresivo.&#13;
El modelo de aprendizaje automático en el que se basa el proyecto ha sido entrenado&#13;
utilizando comentarios de la Universidad Mariana de Colombia, y alcanza más de un 90%&#13;
de precisión.
For a professor, acknowledging a student’s opinion about him can be quite difficult.&#13;
When there is a lot of information, reading all of it can be complicated, and a tool to mine&#13;
all this data is required. In this work an application that allows teachers to know their&#13;
students’ opinion is proposed.&#13;
As part of the opinion mining operation, comments have gone through various processes:&#13;
misspelt words have been corrected, some related to the educational field have been&#13;
turned to synonyms, and they have been turned into their respective lemmas.&#13;
With regard to represent comments as numerical data two feature extraction algorithms&#13;
have been analyzed: Bag of Words and TF-IDF. On the other hand, in order to learn how&#13;
to classify data, three algorithms have been explored: SVC, Multinomial Na¨ıve Bayes and&#13;
Passive Aggressive.&#13;
The machine learning model on which the project is based has been trained using&#13;
comments from the Mariana University in Colombia, and achieves over 90% accuracy.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-07-04T16:06:38Z
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<title>Four Journeys. Aplicación para mejorar la experiencia y el juego en partidas de rol de D&amp;D</title>
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<name>Alcaide-López, Jesús</name>
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<updated>2023-06-28T14:11:53Z</updated>
<summary type="text">Four Journeys. Aplicación para mejorar la experiencia y el juego en partidas de rol de D&amp;D
Alcaide-López, Jesús
Dungeons and Dragons (D&amp;D) es considerado el juego de&#13;
rol más famoso del mundo. Actualmente tiene más de 50&#13;
años y una gran cantidad de contenido y juegos en&#13;
formato de libros, novelas, et… Este éxito hace que la&#13;
cantidad y variedad de jugadores será muy grande.&#13;
&#13;
Dado que cada jugador es distinto y D&amp;D cada vez es más&#13;
complejo, se dificulta la labor para los jugadores más&#13;
novatos e incluso los más expertos a la hora de&#13;
organizarse la información, desarrollar sus sesiones y, en&#13;
definitiva, manejar todo el contenido de una manera&#13;
cómoda y sencilla.&#13;
&#13;
En este proyecto se propone que a partir de la&#13;
metodología del diseño centrado en el usuario (DCU), se&#13;
desarrolle una app que satisfaga las necesidades y&#13;
problemas que se enfrentan los usuarios y poder mejorar&#13;
su experiencia de manera general. Incluyendo todos los&#13;
elementos necesarios y un sistema de creación de sesión&#13;
organizado y usable.&#13;
&#13;
El prototipo de la app, llamado Four Journeys se ha&#13;
testeado con 6 usuarios, entre ellos novatos y expertos en&#13;
D&amp;D, confirmando la mejora a la hora de crear sesiones,&#13;
organizar la información más relevante y gestionar el&#13;
contenido de sus partidas antiguas.
Dungeons and Dragons (D&amp;D) is considered the most&#13;
famous role-playing game in the world. It is currently more&#13;
than 50 years old and has a large amount of content and&#13;
games in the form of books, novels, etc... This success&#13;
means that the number and variety of players will be very&#13;
large.&#13;
&#13;
Since each player is different and D&amp;D is becoming more&#13;
and more complex, it is difficult for novice players and&#13;
even the most experienced players to organize the&#13;
information, develop their sessions and, ultimately, manage&#13;
all the content in a comfortable and simple way.&#13;
&#13;
In this project it is proposed that from the methodology of&#13;
user-centered design (UCD), an app is developed to meet&#13;
the needs and problems faced by users and to improve&#13;
their overall experience. Including all the necessary&#13;
elements and an organized and usable session creation&#13;
system.&#13;
&#13;
The prototype of the app, called Four Journeys, has been&#13;
tested with 6 users, among them novices and experts in&#13;
D&amp;D, confirming the improvement in creating sessions,&#13;
organizing the most relevant information and managing the&#13;
content of their old games.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-06-28T14:11:53Z
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<title>Monitorización de Factores Ambientales en Granjas Piscícolas con Sistemas IoT</title>
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<name>Julio-Sermeño, Geyson de Jesús</name>
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<updated>2023-06-28T13:52:52Z</updated>
<summary type="text">Monitorización de Factores Ambientales en Granjas Piscícolas con Sistemas IoT
Julio-Sermeño, Geyson de Jesús
La piscicultura es el arte de criar peces en entornos naturales y artificiales con el fin de comercializar productos derivados de estos ambientes acuáticos sin la necesidad de utilizar tecnologías de comunicación o sistemas especializados. No obstante, con el auge y expansión de las nuevas tecnologías de la Cuarta Revolución Industrial muchos procesos, sistemas y campos han ido adaptando y haciendo uso de estas tecnologías emergentes. Por lo anterior, en el presente Trabajo de Fin de Máster (TFM) se desarrolló el tema de inclusión de tecnologías de la Industria 4.0 a la piscicultura con el objetivo de diseñar e implementar un desarrollo tecnológico para un sistema de monitoreo de factores ambientales en granjas piscícolas con tecnologías de Internet de las Cosas (IoT). El objetivo se logró siguiendo una metodología mixta en cuatro fases: un estudio descriptivo, un desarrollo tecnológico, la implementación del prototipo y una fase de validación y pruebas. En este trabajo se consiguió diseñar un sistema de monitoreo de variables ambientales como pH, oxígeno disuelto, temperatura ambiente y temperatura del agua, mediante el uso de sensores, red inalámbrica LoRaWAN y plataformas IoT.
Fish farming is the art of raising fish in natural and artificial environments in order to commercialize products derived from these aquatic environments without the need to use communication technologies or specialized systems. However, with the rise and expansion of the new technologies of the Fourth Industrial Revolution, many processes, systems and fields have been adapting and making use of these emerging technologies. Therefore, in this Final Master's Project (TFM) the topic of inclusion of Industry 4.0 technologies to fish farming was developed with the aim of designing and implementing a technological development for a monitoring system of environmental factors on fish farms with Internet of Things (IoT) technologies. The objective was achieved following a mixed methodology in four phases: a descriptive study, a technological development, the implementation of the prototype and a validation and testing phase. In this work, it was possible to design a monitoring system for environmental variables such as pH, dissolved oxygen, ambient temperature, and water temperature, using sensors, LoRaWAN wireless network and IoT platforms.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-06-28T13:52:52Z
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<title>Deep Learning como alternativa a la deconvolución de imágenes de galaxias capturadas con el telescopio espacial Hubble</title>
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<name>Ramírez-Peláez, Luis Enrique</name>
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<updated>2023-06-22T09:45:54Z</updated>
<summary type="text">Deep Learning como alternativa a la deconvolución de imágenes de galaxias capturadas con el telescopio espacial Hubble
Ramírez-Peláez, Luis Enrique
Las anomalías y artefactos de las capturas de imágenes de galaxias reales provocan la presencia de ruido que dificulta la labor de observación e investigación de los astrónomos. El ruido de Poisson y la Función de Dispersión de Punto (PSF) representan dos casos típicos que, de forma habitual, son objeto de tratamiento para su atenuación o supresión. Los avances de la Inteligencia Artificial han permitido la construcción de modelos que pueden ser entrenados para reconstruir imágenes de galaxias mitigando las aberraciones inherentes en el proceso de adquisición. En este proyecto se van a utilizar imágenes reales del telescopio espacial Hubble para entrenar tres arquitecturas de redes neuronales, AEPP2 (basada en Autoencoders), U-Net y DIDN, y realizar una reconstrucción de estas, eliminando el efecto de la Función de Dispersión de Punto, conforme se haría con un algoritmo de deconvolución. Las pruebas realizadas aportan datos con los que se puede afirmar que el modelo de red U-Net es el que mejores resultados ofrece en este contexto.
The anomalies and artifacts of the real galaxy image captures cause the presence of noise that hinders the work of observation and investigation of astronomers. Poisson noise and the Point Spread Function (PSF) represent two typical cases that are usually treated for attenuation or suppression. Advances in Artificial Intelligence have enabled the construction of models that can be trained to reconstruct galaxy images, mitigating the aberrations inherent in the acquisition process. In this project, real images from the Hubble Space Telescope will be used to train three neural network architectures, AEPP2 (based on Autoencoders), U-Net and DIDN, and perform a reconstruction of them, eliminating the effect of the Point Spread Function, as would be done with a deconvolution algorithm. The tests carried out provide data with which it can be stated that the U-Net network model is the one that offers the best results in this context.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-06-22T09:45:54Z
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<title>Diseño de un cuento interactivo infantil</title>
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<author>
<name>Cobo-del Castillo, Isabel Cristina</name>
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<updated>2023-06-21T11:21:37Z</updated>
<summary type="text">Diseño de un cuento interactivo infantil
Cobo-del Castillo, Isabel Cristina
El proyecto presentado a continuación pretende abordar el problema recurrente de la falta de interés por la lectura en el público infantil. El diseño gráfico, junto a los avances tecnológicos y a las nuevas interfaces, tienen la capacidad de crear nuevas experiencias para niños y niñas, creando en una narración hipertextual lejos de la linealidad que suele caracterizar a los libros de cuentos infantiles. El propósito es aumentar el interés de este&#13;
sector por la lectura, haciéndolos partícipes de la historia. De esta forma, el sentimiento de conexión con el relato resulta mucho más estrecho y personal.&#13;
Para ello se han investigado las posibilidades de adaptación de un libro físico a formatos digitales, el tipo de ilustración ad hoc al público y la competencia directa de productos similares al que se pretende desarrollar.&#13;
Consecuentemente, el proyecto ha derivado en el rediseño de un librojuego: El hechicero malvado. El proceso ha consistido en crear una imagen principal para el producto y el desarrollo de ilustraciones para su contenido, así como el diseño de la interfaz general.&#13;
Finalmente, el resultado ha conseguido aprovechar el formato aplicación para resolver el problema de interactividad en los librojuegos físicos, así como reaviviar una historia que ha quedado desfasada tanto en diseño como en contenido.
The project presented below aims to address the recurring problem of the lack of interest in reading among children. Graphic design, combined with technological advances and new interfaces, have the ability to create new experiences for children by creating a hypertextual narrative, far from the linearity tha t usually characterizes children’s storybooks. The purpose is to increase the interest of this sector in reading, making them participants in the s tory. In this way, the feeling of connection with the story is much closer and mor e personal.&#13;
For this purpose, the possibilities of adapting a physical book to digital formats, the type of illustration ad hoc to the public and the direct competition of products similar to the one to be developed have been investigated.&#13;
Consequently, the project has resulted in the redesign of a book-game: The Evil Wizard. The process consisted of creating a main image for the product and the development of illustrations for its content, as well as the design of the general interface.&#13;
The final result has managed to take advantage of the application format to solve the interactive problem of the physical bookgames, as well as to revive a story that has been outdated both in design and content.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-06-21T11:21:37Z
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<title>Rethinking Stella: comparativa de redes neuronales convolucionales para la clasificación de fulguraciones estelares en curvas de luz de la misión TESS</title>
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<name>Medina-Baca, Ansony Rolando</name>
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<updated>2023-06-20T09:43:00Z</updated>
<summary type="text">Rethinking Stella: comparativa de redes neuronales convolucionales para la clasificación de fulguraciones estelares en curvas de luz de la misión TESS
Medina-Baca, Ansony Rolando
Este estudio tiene como objetivo mejorar el desempeño del algoritmo Stella en la clasificación de fulguraciones estelares en curvas de luz obtenidas a través de la misión TESS. Para ello, se evaluaron 11 modelos con diferentes arquitecturas de redes neuronales convolucionales (CNN), incluyendo 6 arquitecturas conocidas y 5 nuevas implementaciones. Los resultados demuestran que los 5 modelos propuestos en el segundo experimento mejoran significativamente las métricas de accuracy, precision y recall, logrando una mejora de 2.1%, 3.02% y 7.1% respectivamente en el conjunto de validación. Además, se obtuvo una mejora de 5.4% en la clasificación de verdaderos positivos en el conjunto de validación y 4.42% en el conjunto de test según sus matrices de confusión. Además, las arquitecturas optimizadas permiten reducir en un 67.2% el número de parámetros entrenables con respecto al algoritmo Stella.
This study aims to improve the performance of the Stella algorithm in the classification of stellar flares in light curves obtained through the TESS mission. To do this, 11 models with different convolutional neural network (CNN) architectures were evaluated, including six known architectures and five new implementations. The results show that the five models proposed in the second experiment significantly improve the accuracy, precision, and recall metrics, achieving an improvement of 2.1%, 3.02%, and 7.1% respectively in the validation set. Additionally, a 5.4% improvement was obtained in the classification of true positives in the validation set and 4.42% in the test set according to their confusion matrix. Furthermore, the optimized architectures allow reducing the number of trainable parameters by 67.2% compared to the Stella algorithm.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-06-20T09:43:00Z
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<title>Diseño de un sistema de gestión de la calidad para la empresa Rider’s Bar Karaoke basado en la norma ISO 9001:2015</title>
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<name>Mendoza-Sarango, Vanessa Belén</name>
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<updated>2023-06-12T09:22:01Z</updated>
<summary type="text">Diseño de un sistema de gestión de la calidad para la empresa Rider’s Bar Karaoke basado en la norma ISO 9001:2015
Mendoza-Sarango, Vanessa Belén
En el desarrollo de este trabajo de fin de Máster, se consideran los criterios de la norma ISO 9001:2015, para diseñar un Sistema de Gestión de la Calidad (SGC) en la empresa Rider’s Bar Karaoke.&#13;
La metodología es de carácter cualitativo, y las técnicas de investigación son entrevistas semiestructuradas, observación directa y análisis de la documentación que la empresa posee para desarrollar sus actividades.&#13;
Se analiza el contexto de Rider’s Bar Karaoke mediante la herramienta DAFO, y se elabora el manual del SGC, en donde se incluyen el Alcance, la Política de Calidad, el mapa de procesos, el organigrama funcional y la descripción del SGC. Además, se determina el método adecuado para la integración con el Sistema de Gestión de la Seguridad y Salud en el Trabajo, en base a la norma UNE:66177, y se establecen las actividades del cronograma de implantación.&#13;
En conclusión, la implantación de este SGC permite a Rider’s Bar Karaoke controlar y estandarizar sus procesos, elevar el nivel de calidad de sus productos y servicios, y mejorar su imagen frente a los grupos de interés críticos, que tienen mayor influencia en la empresa.
In the development of this Master's thesis, the criteria of the ISO 9001:2015 standard are considered to design a Quality Management System (QMS) in the company Rider's Bar Karaoke.&#13;
The methodology is qualitative, and the research techniques are semi-structured interviews, direct observation and documentation analysis of the company.&#13;
The context of Rider's Bar Karaoke is analyzed using the DAFO tool, then, the QMS manual is prepared. This manual includes the scope, quality policy, process map, functional organization chart and QMS description. In addition, the appropriate method for integration with the Occupational Health and Safety Management System is determined based on the UNE:66177 standard, and the activities of the implementation schedule are established.&#13;
In conclusion, the implementation of this QMS allows Rider's Bar Karaoke to control and standardize its processes, raise the quality level of its products and services, and improve its image in the eyes of the critical stakeholders that have the greatest influence on the company.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-06-12T09:22:01Z
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<title>Diseño y tipografía aplicada al juego de mesa moderno europeo</title>
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<name>Bosque-Becana, Ramsés</name>
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<updated>2023-09-06T16:02:25Z</updated>
<summary type="text">Diseño y tipografía aplicada al juego de mesa moderno europeo
Bosque-Becana, Ramsés
Los juegos de mesa modernos de estilo europeo son productos&#13;
editoriales en los que participan diferentes ilustradores&#13;
y diseñadores gráficos cuyo trabajo aporta valor.&#13;
Una de las partes más importantes a la hora de diseñar un&#13;
producto de estas características es la portada. En este&#13;
Trabajo Fin de Máster se pretende dar respuesta a las siguientes&#13;
preguntas: ¿Qué recursos tipográficos se utilizan&#13;
a la hora de confeccionar el título principal del envase de&#13;
un juego de mesa moderno? ¿Qué relación guarda la tipografía&#13;
con la imagen gráfica del juego?&#13;
Antes de dar respuesta a estas preguntas comenzamos&#13;
con un breve paso por la historia de los juegos de mesa,&#13;
comenzando por algunos juegos clásicos para acabar llegando&#13;
a los denominados eurogames de la actualidad.&#13;
Allí vemos la importancia que tiene la ambientación como&#13;
elemento narrativo, los profesionales que trabajan en este&#13;
sector y los elementos que suele tener una portada, centrándonos&#13;
sobretodo en la tipografía.&#13;
Como grueso de este trabajo de investigación, se realiza&#13;
un análisis de veinte juegos de mesa de tipo eurogame. La&#13;
selección incluye los juegos más populares en el momento&#13;
de realización del presente trabajo. Mediante un estudio&#13;
de los títulos seleccionados, se obtienen datos sobre&#13;
ambientación, autores, editoriales, colores predominantes&#13;
en portada y, sobretodo variables tipográficas tanto en su&#13;
título principal como en textos secundarios. Así mismo,&#13;
se clasifican los textos en función de la clasificación Vox&#13;
AtypI. Todo ello está reflejado en dos páginas por juego; la&#13;
primera destinada a visualizar el diseño de portada junto a&#13;
una ficha que recoge todos los datos mencionados, y otra&#13;
página en la que se desglosa y razona las decisiones gráficas&#13;
observadas.&#13;
Una vez terminado el análisis de los veinte juegos, se realiza&#13;
una serie de gráficas con los datos cuantitativos recogidos&#13;
de manera colectiva, pudiendo ver tendencias en el&#13;
diseño. El resultado concluye que los diseños tienden a utilizar&#13;
el palo seco y las letras de caja alta, que el componente&#13;
histórico influye mucho en la selección tipográfica, y que&#13;
la clasificación Vox AtypI no es muy efectiva para clasificar&#13;
tipografías en este sector concreto. Además, se concluye&#13;
una tendencia al uso del gris como color principal en las&#13;
portadas y se afirma que las decisiones generales de diseño&#13;
se toman principalmente por el tono comunicativo que&#13;
dicta la ambientación del juego. El trabajo finaliza con una&#13;
propuesta de clasificación tipográfica alternativa a partir&#13;
de una reformulación de la clasificación de Vox AtypI.
Modern European-style board games are editorial products&#13;
involving different illustrators and graphic designers whose&#13;
work adds value to them. One of the most important parts&#13;
when designing one such product is its cover. This Master's&#13;
Thesis aims to answer the following questions: What&#13;
typographical resources are used when creating the main&#13;
title of the box of a modern board game? What relationship&#13;
does this typography have with the graphic image of the&#13;
game?&#13;
Before answering these questions, we begin with a brief&#13;
walk through the history of board games, beginning with&#13;
some classic games and ending up with today's eurogames.&#13;
There we see the importance of the setting as a narrative&#13;
element, the professionals who work in this sector&#13;
and the elements that a cover usually has, specifically focusing&#13;
on typography.&#13;
As the bulk of this research paper, an analysis of twenty&#13;
eurogame-type board games is carried out. The selection&#13;
includes the most popular games at the time of this paper.&#13;
Through a study of the selected titles, data is obtained on&#13;
setting, authors, publishers, predominant colors on the cover&#13;
and, above all, typographical variables both in its main&#13;
title and in secondary texts. Likewise, the texts are classified&#13;
according to the Vox AtypI classification. All this is reflected&#13;
in two pages per game; the first intended to display&#13;
the cover design together with a chart which contains all&#13;
the mentioned data, and a second page that breaks down&#13;
and justifies the graphic decisions observed.&#13;
Once the analysis of the twenty games is finished, a series&#13;
of graphs is made with the quantitative data gathered collectively,&#13;
thus seeing trends in their design. The result concludes&#13;
that designs tend to use sans-serif and upper-case&#13;
letters, that the historical component greatly influences&#13;
font selection, and that the Vox AtypI classification is not&#13;
very effective for classifying fonts in this specific sector. In&#13;
addition, a trend towards the use of gray as the main color&#13;
on the covers is observed and it is stated that the general&#13;
design decisions are made mainly due to the communicative&#13;
tone dictated by the game's setting. This paper ends&#13;
with a proposal for an alternative typographical classification&#13;
based on a reformulation of the Vox AtypI classification.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-06-07T14:57:45Z&#13;
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<title>Metodología para la transformación de granjas 3.0 de impresión 3D a 4.0</title>
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<name>Colunge-López, Jorge Andrés</name>
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<updated>2023-06-07T14:15:49Z</updated>
<summary type="text">Metodología para la transformación de granjas 3.0 de impresión 3D a 4.0
Colunge-López, Jorge Andrés
El presente trabajo de investigación, se enfoca en la recopilación de las diferentes tecnologías de la industria 4.0, cuya aplicación dentro de una granja de impresión 3D 3.0 pueda proyectar su transformación para optimizar el proceso de fabricación, empleando algunas herramientas del concepto de fabricación inteligente.&#13;
Para el estudio respectivo, se hizo una exhaustiva revisión documental, relacionada a algunas de las tecnologías más relevantes, en la industria 4.0, desarrolladas en diferentes áreas, que puedan orientar el planteamiento de una metodología estratégica para la gestión de los equipos que hagan parte de la granja.&#13;
Para dar apertura a la investigación, se realizó una detallada descripción de los conceptos necesarios para comprender su orientación, delimitando las particularidades y necesidades de las impresoras 3D, así como sus partes, entre otras características. Igualmente, se describieron los diferentes conceptos que engloban las tecnologías, y que podrán solucionar los requerimientos del proceso de fabricación.&#13;
Finalmente, con el análisis de toda la información, se plantea la metodología para la transformación de una granja de impresión 3D 3.0 a 4.0, con la estructuración de 4 fases que describen con una metodología flexible, secuencial, adaptativa y modular.
The present research work focuses on the compilation of the different technologies of industry 4.0, whose application within a 3D 3.0 printing farm could project its transformation to optimize the manufacturing process to the maximum, using some tools of the manufacturing concept. intelligent.&#13;
For the respective study, an exhaustive documentary review was made, related to some of the most relevant technologies, in industry 4.0, developed in different areas, which can guide the approach of a strategic methodology for the management of the teams that are part of the farm.&#13;
To open up the investigation, a detailed description of the concepts necessary to understand its orientation was made, defining the particularities and needs of 3D printers, as well as their parts, among other characteristics. Likewise, the different concepts that encompass the technologies, which will be able to solve the requirements of the manufacturing process.&#13;
Finally, with the analysis of all the information, the methodology for the transformation of a 3D printing farm from 3.0 to 4.0 is proposed, with the structuring of 4 phases that describe a sequential and modular methodology.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-06-07T14:15:49Z
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<title>Inclusión de la Realidad Aumentada en el juego y aprendizaje de los niños</title>
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<author>
<name>Carrillo-Ponce, Dario</name>
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<updated>2023-06-01T07:16:27Z</updated>
<summary type="text">Inclusión de la Realidad Aumentada en el juego y aprendizaje de los niños
Carrillo-Ponce, Dario
Con el avance de las nuevas tecnologías direccionadas a mejorar&#13;
las necesidades de los seres humanos, mediante herramientas&#13;
audiovisuales, tecnológicas e informáticas, surge lo que se&#13;
denomina “Realidad Aumentada” (RA, por su denominación), una&#13;
nueva tecnología que nos traslada hacia un escenario donde se&#13;
logra combinar lo real con lo virtual.&#13;
La RA superpone elementos digitales como: textos, mensajes,&#13;
imágenes, audios, videos y los combina con el entorno, permitiendo en tiempo real una mejor interactividad con los sentidos&#13;
de los seres humanos. Esta interacción hombre-máquina permite&#13;
el desarrollo de sistemas para diferentes campos ocupacionales,&#13;
lo que a su vez genera experiencias virtuales, mixtas y aumentadas que ayudan a mejorar las actividades de ocio, trabajo y aprendizaje.&#13;
La inclusión de la RA, en el juego e instrucción de los niños, permite que ellos puedan optar por un aprendizaje interactivo en matemática. Para alcanzar este objetivo, los niños podrán encontrar&#13;
los números superpuestos en el ambiente real, a modo de juego,&#13;
y mediante elementos visuales se dará el proceso de enseñanza&#13;
- aprendizaje de las tablas de multiplicar, haciéndose factible la&#13;
realización misma de la operación matemática de multiplicación.&#13;
Como resultado un proceso de enseñanza – aprendizaje interactivo&#13;
con herramientas creativas y audiovisuales dirigidos a niños.
With the advancement of new technologies aimed at improving&#13;
the needs of human beings, through audiovisual, technological&#13;
and computer tools, what is called "Augmented Reality" (AR,&#13;
by its name) arises, a new technology that moves us towards a&#13;
scenario where it is possible to combine the real with the virtual.&#13;
AR superimposes digital elements such as: texts, messages, images, audios, videos and combines them with the environment,&#13;
allowing better interactivity with the senses of human beings in&#13;
real time. This human-machine interaction allows the development of systems for different occupational fields, which in turn&#13;
generates virtual, mixed, and augmented experiences that help&#13;
improve leisure, work, and learning activities.&#13;
The inclusion of AR, in the game and instruction of children,&#13;
allows them to opt for an interactive learning in mathematics. To&#13;
achieve this objective, children will be able to find the superimposed numbers in the real environment, as a game, and through&#13;
visual elements the learning process of the multiplication tables&#13;
will be given, making it possible to carry out the multiplication&#13;
mathematical operation itself.&#13;
As a result, interactive learning with creative and audiovisual&#13;
tools. It is the purpose of research and application that this work&#13;
intends to fulfill.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-06-01T07:16:27Z
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<title>Influencia de la formación docente en los resultados de las pruebas Saber Pro en universidades colombianas que ofertan programas de ciencias administrativas</title>
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<name>Sánchez-Perilla, Jesús Daniel</name>
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<updated>2023-05-29T09:46:39Z</updated>
<summary type="text">Influencia de la formación docente en los resultados de las pruebas Saber Pro en universidades colombianas que ofertan programas de ciencias administrativas
Sánchez-Perilla, Jesús Daniel
Las pruebas de estado que buscan medir la apropiación de conocimientos en los distintos grados académicos han sido la herramienta, por lo menos en el caso colombiano, a través de la cual el gobierno determina la calidad, el impacto de la inversión en educación pública y la cobertura educativa. Así mismo, procura medir los esfuerzos que, en su autonomía para el caso de las universidades, llevan a cabo en el campo de la investigación, docencia y recursos en la formación de los estudiantes.&#13;
A nivel general, son muchos los elementos que inciden en la preparación académica de los alumnos, uno fundamental radica en el papel del docente, quien, a partir de su metodología y conocimientos, principalmente obtenidos a base de su experiencia y formación, logra transmitir a sus alumnos. Es así como resulta importante validar el grado en que la formación académica, medida a través de mayores niveles educativos, contribuyen en el desempeño del rol docente.&#13;
En consecuencia, el presente trabajo desarrolla un análisis a partir de los datos públicos de los resultados de las pruebas de estado Saber Pro y la Formación Docente reportada por el Ministerio de Educación Nacional, se pretende determinar si existe una relación positiva o negativa entre el incremento de la formación docente y los resultados obtenidos en el período analizado de 2016 a 2021 en una muestra de universidades que ofertan programas de ciencias administrativas.
The state tests that seek to measure the appropriation of knowledge in the different academic degrees have been the tool, at least in the Colombian case, through which the government determines the quality, the impact of investment in public education and the educational coverage. Likewise, it seeks to measure the efforts that, in their autonomy in the case of universities, they carry out in the field of research, teaching and resources in the training of students.&#13;
At a general level, there are many elements that affect the academic preparation of students, a fundamental one lies in the role of the teacher, who, based on his methodology and knowledge, mainly obtained a base of his experience and training, manages to transmit to his students. This is how it is important to validate the degree to which academic training, measured through higher educational levels, contributes to the performance of the teaching role.&#13;
Consequently, the present work develops an analysis from the public data of the results of the Saber Pro state tests and the Teacher Training reported by the Ministry of National Education, it is intended to determine if there is a positive or negative relationship between the increase of teacher training and the results obtained in the period analyzed from 2016 to 2021 in a sample of universities that offer administrative science programs.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-05-29T09:46:39Z
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<title>Cálculo de la Huella de Carbono para la fabricación de ladrillos artesanales en la parroquia Sinincay, Cuenca - Ecuador</title>
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<name>Villota-Carranza, Diego Andrés</name>
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<updated>2023-05-25T09:08:15Z</updated>
<summary type="text">Cálculo de la Huella de Carbono para la fabricación de ladrillos artesanales en la parroquia Sinincay, Cuenca - Ecuador
Villota-Carranza, Diego Andrés
Anteriores trabajos de investigación como lo presentado por Maza (2011) y Cabrera et al. (2019) han determinado que dentro de las actividades de manufactura artesanal que más emisiones generan en la ciudad de Cuenca, Ecuador es la actividad de fabricación de ladrillos. El presente estudio se desarrolló en la parroquia Sinincay, la que más fábricas de esta actividad alberga, con el objetivo de tomar un emplazamiento como muestra para cuantificar la huella de carbono según la norma UNE-EN ISO 14064-1:2019. Para el cálculo se describieron los procesos que engloban la producción de ladrillos, maquinaria manual y motora además de la cuantificación de los insumos utilizados. Posteriormente, se hallaron las fuentes de emisión de gases, se categorizaron los aspectos ambientales asociados. Adicionalmente, se establecieron los factores de emisión y potencial de calentamiento global de los gases asociados CO₂, CH4 y N₂O. Finalmente, se realizó un plan de mejora que contempló dos alternativas viables, el reemplazo del horno tradicional por uno de tiro invertido y cambios en iluminación y reemplazo o adaptación por un horno de GLP y medidas en iluminación más eficiente con detalle de costos para ambos.
Previous research such as the presented by Maza (2011) and Cabrera et al. (2019) have determined that one of the artisan manufacturing activities that generate most emissions in the city of Cuenca, Ecuador is the brick manufacturing activity. The present study was carried out in the Sinincay parish, the one that houses the most factories of this activity, with the aim of taking a location as a sample to quantify the carbon footprint according to the UNE-EN ISO 14064-1:2019 standard. For the calculation, the processes that include the production of bricks were described, the manual and motor machinery, in addition to the quantification of the inputs used. Subsequently, the sources of gas emissions were found, the associated environmental aspects were categorized. Additionally, the emission factors and global warming potential of the associated gases CO₂, CH4 and N₂O were established. Finally, an improvement plan was carried out. The plan contemplated two viable alternatives: the replacement of the traditional furnace with an inverted draft one and changes in lighting and replacement or adaptation by a LPG furnace and more efficient lighting measures with cost details for both.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-05-25T09:08:15Z
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<title>Rediseño de imagen e implementación de plataforma digital para una editorial</title>
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<name>Ruales-Hualca, Alfredo</name>
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<updated>2023-05-25T08:43:54Z</updated>
<summary type="text">Rediseño de imagen e implementación de plataforma digital para una editorial
Ruales-Hualca, Alfredo
El presente trabajo se plantea el rediseño de imagen y la implementación&#13;
de una plataforma digital para Eskeletra, una editorial&#13;
ecuatoriana con más de treinta años de existencia y actividad en el&#13;
país, pero con poca presencia y oferta en el mundo digital.&#13;
A partir del estudio de casos similares online existentes: editoriales,&#13;
bibliotecas y plataformas digitales, se ha definido una propuesta&#13;
a desarrollar, tanto en el planteamiento del modelo de negocio como&#13;
en la solución visual y de contenido. Esta propuesta es la creación de&#13;
una plataforma que ofrezca el acceso a todo el catálogo de la editorial a&#13;
través del pago de una suscripción mensual. Luego de la definición de&#13;
un brief con la editorial y con la aplicación del Design Thinking como&#13;
metodología de diseño, se concluyó en la elaboración del prototipo de&#13;
la plataforma, en la cual están definidos la estructura de contenido, la&#13;
propuesta de navegación y el diseño visual de la interfaz, dejando lista&#13;
la plataforma para su programación y puesta en línea.
This paper proposes the brand redesign and implementation of&#13;
a digital platform for Eskeletra, an Ecuadorian publishing house with&#13;
more than thirty years of life and activity in the country, but without&#13;
presence and offer in the digital world.&#13;
From the study of similar existing cases online: publishers, libraries&#13;
and digital platforms, a proposal has been defined to develop,&#13;
both for the business model approach and for the visual and content&#13;
solution. This proposal considers the creation of a digital platform&#13;
that will offer access to the entire catalogue of the publisher through&#13;
a monthly subscription model. After a comprehensive brief with the&#13;
publisher and the application of Design Thinking as methodology, the&#13;
conclusion was to elaborate a prototype of the platform, defining the&#13;
content structure, navigation and visual user interface design, leaving&#13;
the platform ready for development and online implementation.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-05-25T08:43:54Z
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<title>Diseño de una aplicación para fomentar la actividad física en oficinas</title>
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<name>Beraza-Urrutia, Ane</name>
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<updated>2023-05-23T07:16:21Z</updated>
<summary type="text">Diseño de una aplicación para fomentar la actividad física en oficinas
Beraza-Urrutia, Ane
Los entornos laborales han cambiado radicalmente en las últimas décadas, y buena parte&#13;
de esos cambios están relacionados con la instauración de las nuevas tecnologías. Además&#13;
de transformar las formas de organización y de producción, estas tecnologías han generado&#13;
la adopción de estilos de vida sedentarios y de poca actividad física y que se realizan,&#13;
en la mayoría de los casos, en una posición sentada.&#13;
El objetivo de este trabajo es diseñar una extensión para la plataforma de comunicación&#13;
Microsoft Teams, para fomentar la actividad física y promover comportamientos más saludables&#13;
entre los trabajadores.&#13;
El diseño buscará llevar a cabo la mejor experiencia posible, siguiendo una metodología&#13;
centrada en el usuario. Para ello se desarrollará un proceso iterativo, efectuando en primer&#13;
lugar una investigación sobre los usuarios y plataformas similares, continuando con&#13;
una fase de diseño centrada en interacciones de cambio comportamental, para finalmente&#13;
evaluar el producto a presentar.
Work environments have changed radically in recent decades, and a large part of these&#13;
changes are related to the introduction of new technologies. In addition to transforming&#13;
the forms of organization and production, these technologies have generated the adoption&#13;
of sedentary lifestyles with little physical activity, carried out, in most cases, in a sitting&#13;
position.&#13;
The objective of this work is to design an extension for the Microsoft Teams communication&#13;
platform, to encourage physical activity and promote healthier behaviours among&#13;
workers.&#13;
The design will seek to carry out the best possible experience, following a user-centred&#13;
methodology. To do this, an iterative process will be developed, first carrying out research&#13;
on users and similar platforms, continuing with a design phase focused on behavioural&#13;
change interactions, to finally evaluate the product to be presented.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-05-23T07:16:21Z
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<title>Sistema de seguimiento-control de la contaminación atmosférica aplicado a la salud</title>
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<name>Monclús-Astudillo, Javier</name>
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<updated>2023-05-17T16:07:16Z</updated>
<summary type="text">Sistema de seguimiento-control de la contaminación atmosférica aplicado a la salud
Monclús-Astudillo, Javier
La contaminación atmosférica está asociada a una serie de efectos perjudiciales para la salud, los principales contaminantes son CO2, NO2, CO, O3, PM10 y PM2.5 por lo que es necesario desarrollar un sistema de monitorización y control para que las personas puedan estar informadas en todo momento.&#13;
En el presente trabajo se plantea una solución novedosa que implica tres desarrollos: la realización de un dispositivo de adquisición de datos mediante sensores capaces de recibir las concentraciones de los gases y partículas perjudiciales para la salud; un sistema de procesamiento, transmisión y tratamiento de datos, capaz de gestionar, almacenar y transmitir los datos de forma segura; y, finalmente, el desarrollo de un sistema de monitorización y control que permite al usuario estar informado en todo momento con avisos personalizados, mediante una aplicación en su teléfono móvil. El resultado final es un sistema de bajo coste para el seguimiento y control de la contaminación atmosférica.
Air pollution have been associated with a big amount of adverse health effects, the main pollutants are CO2, NO2, CO, O3, PM10 and PM2.5. Therefore, it is necessary to develop a monitoring and control system so that people can be aware at any time.&#13;
Due to the above, this project proposes a new solution divided into three developments. Firstly, a data acquisition device equipped with sensors that receive the concentrations of gasses and particles harmful to health. Secondly, a system of processing, transmission, and data processing, capable of managing, storing, and transmitting data in a safe way. Finally, the development of a monitoring and control system that keeps users always informed and with customized alerts, through an application on your phone. The result is a low-cost system for monitoring and controlling air pollution.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-05-17T16:07:16Z
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<title>Metodología para la Implementación Segura de Tesorería de Criptomonedas en las Organizaciones</title>
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<name>Alba-Rodriguez, Carlos Mario</name>
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<updated>2023-05-17T15:31:40Z</updated>
<summary type="text">Metodología para la Implementación Segura de Tesorería de Criptomonedas en las Organizaciones
Alba-Rodriguez, Carlos Mario
Alrededor del mundo existen organizaciones que han decidido afrontar el reto de innovación tecnológica que implica contar con cripto activos en su tesorería.&#13;
Por tal motivo, este trabajo pretende ofrecer la metodología para la implementación segura de tesorería de criptomonedas en las organizaciones. Su objetivo es guiar a cualquier organización que decida enfrentarse a este reto, hacia el método de implementación que mejor se ajuste a sus necesidades, recursos y objetivos empresariales.&#13;
En este se identifican las medidas y controles de ciberseguridad generales y específicos que son requeridos antes, durante y después de la implementación. Se identifican los tipos de ciber ataques a los que se puede enfrentar y qué hacer en caso de presentarse un ciber incidente.&#13;
Adicionalmente, se provee una lista de verificación para auditar la seguridad de la implementación, de modo que las empresas puedan tomar acción efectiva sobre la seguridad de su tesorería de cripto activos.
Around the world there are organizations that have decided to face the challenge of technological innovation that implies having crypto assets in their treasury.&#13;
For this reason, this work aims to offer the methodology for the secure implementation of cryptocurrency treasury in organizations. Its goal is to guide any organization that decides to face this challenge, towards the implementation method that best suits their needs, resources and business objectives.&#13;
It identifies the general and specific cybersecurity measures and controls that are required before, during and after implementation, the types of cyber-attacks that can be faced and what to do in the event of a related incident.&#13;
Additionally, a checklist is provided to audit the security of the implementation, so that companies can take effective action on the security of their crypto asset treasury.
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<title>Diseño de la interfaz de una Aplicación turística para el Municipio de Los Llanos de Aridane con realidad aumentada (RA)</title>
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<name>Rodríguez-Felipe, Nancy Remedios</name>
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<updated>2023-05-12T07:58:39Z</updated>
<summary type="text">Diseño de la interfaz de una Aplicación turística para el Municipio de Los Llanos de Aridane con realidad aumentada (RA)
Rodríguez-Felipe, Nancy Remedios
Los Llanos de Aridane es un municipio ubicado en la Isla&#13;
de La Palma, Islas Canarias, cuya principal actividad económica&#13;
es el cultivo de plátanos y el turismo. Cuenta con&#13;
hermosas calas y playas, así como lugares de interés en su&#13;
centro histórico y alrededores. Además, hace aproximadamente&#13;
un año y medio hizo erupción el volcán Tajogaite,&#13;
causando gran destrucción y a su vez atrayendo a más visitantes&#13;
para ver los nuevos paisajes dejados por este.&#13;
Por otro lado, las nuevas tecnologías están cambiado la&#13;
forma en que los turistas viajan. Los móviles hoy en día están&#13;
al alcance de casi todas las personas, transformando el&#13;
sector turístico, convirtiéndose en un guía turístico, agencia&#13;
de viaje, localizador de restaurantes, hoteles, etc.&#13;
El objetivo de este TFM es diseñar la interfaz de una aplicación&#13;
turísticas para móvil, que permita a los usuarios&#13;
realizar visita turística por el municipio de Los Llanos de&#13;
Aridane, con la incorporación de realidad aumentada (RA),&#13;
ofreciendo una experiencia diferente al usuario.&#13;
Para la realización de este trabajo se va a utilizar técnicas&#13;
cualitativas y cuantitativas, como el benchmarking&#13;
y encuestas, unidas a las técnicas de diseño centrado en&#13;
usuarios (DCU), como test de usuario o prototipos de alta y&#13;
baja fidelidad, con el propósito de obtener una interfaz que&#13;
permita obtener una experiencia de usuario satisfactoria.
Los Llanos de Aridane is a municipality located on the&#13;
Island of La Palma, Canary Islands, whose main economic&#13;
activity is the cultivation of bananas and tourism. It has&#13;
beautiful coves and beaches, as well as places of interest&#13;
in its historic center and surroundings. In addition, about&#13;
a year and a half ago the Tajogaite volcano erupted, causing&#13;
great destruction and in turn attracting more visitors&#13;
to see the new landscapes left by it.&#13;
On the other hand, new technologies are changing the&#13;
way tourists travel. Mobile phones today are within the&#13;
reach of almost everyone, transforming the tourism&#13;
sector, becoming a tour guide, travel agency, restaurant,&#13;
hotel locator, etc.&#13;
The objective of this TFM is to design the interface of a&#13;
mobile tourist application, which allows users to make a&#13;
tourist visit to the municipality of Los Llanos de Aridane,&#13;
with the incorporation of augmented reality (AR), offering&#13;
a different experience to the user.&#13;
To carry out this work, qualitative and quantitative techniques&#13;
will be used, such as benchmarking and surveys,&#13;
together with user-centered design (UCD) techniques,&#13;
such as user tests or high and low fidelity prototypes,&#13;
with the purpose of Obtain an interface that allows for a&#13;
satisfactory user experience.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-05-12T07:58:39Z
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<title>Monitorización del estado de calidad en un proceso de laminación en caliente de acero inoxidable mediante técnicas de aprendizaje automático</title>
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<name>González-González, Miguel Ángel</name>
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<updated>2023-05-12T06:53:22Z</updated>
<summary type="text">Monitorización del estado de calidad en un proceso de laminación en caliente de acero inoxidable mediante técnicas de aprendizaje automático
González-González, Miguel Ángel
En la industria metalúrgica, los defectos que se producen durante la laminación en caliente&#13;
tienen una notable relevancia ya que demasiadas veces no son detectables hasta&#13;
etapas más avanzadas del proceso, con el consiguiente perjuicio. La solución más extendida&#13;
en la industria es la utilización de Sistemas de Monitorización de Condiciones (SMC)&#13;
que generan alarmas cuando una variable de proceso infringe los límites admisibles fijados&#13;
en función del tipo de producto. En este trabajo, se propone una monitorización de&#13;
estado de defecto basado en un modelo de aprendizaje automático como alternativa a&#13;
los SMC. Este sistema proporcionaría un indicador de la propensión del sistema de fabricación&#13;
a generar el defecto en los productos de acero. Además, serviría como una guía&#13;
para conducir el sistema a un estado de menor riesgo gracias a un modelo explicativo y&#13;
gráficas de dependencias parciales.
Regarding the metallurgical industry, defects produced during hot rolling processes&#13;
are of the utmost importance because too often they are not detectable until more advanced&#13;
stages of the process, with the consequent added cost. The most extended solution&#13;
is based on Monitoring Condition Systems (MCS) that trigger alarms when a process&#13;
variable violates the admissible limits set according to the type of product. In this work,&#13;
a defect-related state monitoring system based on machine learning is proposed as an&#13;
alternative to MCS. This system would provide an indicator of the propensity of the production&#13;
system to produce a defect in steel products along with a guide to steer the production&#13;
system to a safer one thanks to an explainer model and partial dependence plots.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-05-12T06:53:22Z
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<title>Diseño de aplicación móvil para inteligencia financiera</title>
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<author>
<name>Gallón-Roa, Fabián Andrés</name>
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<updated>2023-05-10T15:48:04Z</updated>
<summary type="text">Diseño de aplicación móvil para inteligencia financiera
Gallón-Roa, Fabián Andrés
El dinero ha sido a lo largo de la historia un factor que refleja el grado de prosperidad de los individuos, familias, sociedades y naciones. No obstante, muchas veces las personas no le dan la importancia que tiene y en lugar de atraerlo, lo alejan mediante comportamientos financieros adversos. El dinero va mucho más allá de ser un simple medio de pago. Este impacta contundentemente la calidad de vida del ser humano. La aplicación móvil a diseñar mediante el presente trabajo pretende dotar a los usuarios de herramientas que les permitan tener control de sus finanzas personales. Independientemente del valor del ingreso que tengan, a través de consejos sencillos e e-learning los usuarios podrán desarrollar y ampliar sus conocimientos en materia de inteligencia financiera. Aplicando las metodologías de Diseño Centrado en el Usuario se diseñará una herramienta poderosa que le ayude a lograr al usuario su anhelada libertad financiera.
Throughout history, money has been a factor that reflects the degree of prosperity of individuals, families, societies and nations. However, many times people do not give it the importance it has and instead of attracting it, they drive it away through adverse financial behavior. Money goes far beyond being a simple payment method. It has a strong impact on the quality of life of human beings. The mobile application to be designed through this work aims to provide users with tools that allow them to have control of their personal finances. Regardless of the value of the income they have, through simple tips and e-learning users will be able to develop and expand their knowledge of financial intelligence. Applying the User-Centered Design methodologies, a powerful tool will be designed to help the user achieve his dreamed financial freedom.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-05-10T15:48:04Z
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<title>Predicción de los precios de vivienda en la ciudad de Medellín y el Área Metropolitana</title>
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<author>
<name>Medina-Giraldo, Angie Tatiana</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/14630</id>
<updated>2023-05-08T15:35:55Z</updated>
<summary type="text">Predicción de los precios de vivienda en la ciudad de Medellín y el Área Metropolitana
Medina-Giraldo, Angie Tatiana
La estimación precisa del precio de un inmueble es una actividad que tradicionalmente ha sido compleja, debido al alto número de variables que intervienen en este valor. Históricamente se ha empleado un método simple basado en la comparación con propiedades similares, localizadas aproximadamente en la misma área de mercado. Sin embargo, los avances tecnológicos han originado nuevas técnicas para resolver este tipo de problemática, por ejemplo, la aplicación de métodos de aprendizaje automático que consideran mayor número de variables para una estimación más precisa del valor de venta de los inmuebles.&#13;
En este documento se presenta el desarrollo e implementación de algoritmos de Machine Learning para la predicción del precio de venta de viviendas en la ciudad de Medellín y el Área Metropolitana. Los datos utilizados corresponden a anuncios de ventas de inmuebles publicadas en el portal inmobiliario Properati, a partir de los cuales se realizó el análisis de los datos y se aplicaron diferentes técnicas de aprendizaje automático, entre ellos: regresión lineal, árboles de decisión, Random Forest, k vecinos más cercanos y Extreme Gradient Boosting (XGBoost) para la regresión. Como medidas de desempeño para la evaluación de los modelos, se utilizaron el error porcentual absoluto medio (MAPE), el error medio absoluto (MAE) y el coeficiente de determinación R2 y así determinar el modelo con menor margen de error y mayor precisión en la estimación. Se obtuvieron mejores resultados con el modelo Random Forest, con un R2 de 0,81 y un MAPE de 14,3%. Los resultados de este documento pueden ser utilizados por todas las personas con el interés de vender y comprar vivienda en la ciudad, y también por los portales inmobiliarios o autoridades fiscales para una mejor estimación del valor de venta de los inmuebles.
Accurate estimation of the properties prices is an activity that has traditionally been complex due to the high number of variables involved in this value. Historically, a simple method has been employed, based on comparison with equivalent properties located in approximately the same market area. However, technological advances have given rise to new techniques to solve this type of problem, for example, the application of machine learning methods that consider a greater number of variables, for a better estimate of the sale value of real estate.&#13;
This document presents the development and implementation of Machine Learning algorithms for prediction of the sale price of homes in the city of Medellín and the Área Metropolitana. The data used corresponds to real estate sales announcements published on the Properati real estate portal, The data was analyzed, and different machine learning techniques were applied: linear regression, Decision Trees, Random Forest, k Nearest Neighbors and Extreme Gradient Boosting (XGBoost) for the regression. As performance measures for the evaluation of the models, Mean Absolute Percentage Error (MAPE), the Absolute Mean Error (MAE) and the coefficient of determination R2 were used to determine the model with the lowest margin of error and the highest precision in the estimate. The best results were obtained with the Random Forest model, with an R2 of 0,81 and MAPE of 14,3%. The results of this document can be used by all people with an interest in selling and buying housing in the city and by real estate portals or tax authorities for a better estimate of the sale value of the properties.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-05-08T15:35:55Z
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<title>Comparativa de modelos de aprendizaje profundo para la detección de odio en castellano en medios de información social.</title>
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<author>
<name>Simón-Gallego, Carlos</name>
</author>
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<updated>2023-05-04T13:37:25Z</updated>
<summary type="text">Comparativa de modelos de aprendizaje profundo para la detección de odio en castellano en medios de información social.
Simón-Gallego, Carlos
Con este trabajo tratamos de determinar la viabilidad que existe en la detección automática de expresiones de odio en castellano mediante la aplicación de Deep Learning (DL) sobre el dataset del proyecto Hatemedia1. Para ello realizamos una comparativa de soluciones para determinar qué modelo de DL ofrece mejor rendimiento para esta tarea. Se han realizado las mismas pruebas con diferentes versiones del dataset; una versión con todos los registros y otras versiones reducidas para intentar solventar los problemas derivados del desbalanceo de clases. Las pruebas realizadas para los datasets balanceados exploran distintas casuísticas en base a criterios como la longitud de los textos o el uso de textos pertenecientes a un mismo medio, con el fin de entender si estas variables tienen importancia en el rendimiento de los modelos. Tras el trabajo comparativo, encontramos que el dataset original resulta inservible debido al problema del desbalanceo de clases, ocasionando que todos los modelos acaben prediciendo únicamente la clase dominante, obteniendo un 98% de accuracy pero un 0% de recall para la clase minoritaria. Si nos centramos en las pruebas con los datasets balanceados, el modelo BETO (versión cased) es el que mejor rendimiento ofrece, superando los resultados obtenidos por otros modelos del estado del arte entrenados con diferentes datasets. Finalizamos exponiendo todas las dificultades encontradas y ofreciendo alternativas de mejora para trabajos futuros.&#13;
El presente trabajo ha sido realizado dentro del proyecto: “Taxonomía, presencia e intensidad de las expresiones de odio en entornos digitales vinculados a los medios informativos profesionales españoles – Hatemedia”. Proyecto PID2020-114584GB-I00, financiado por la Agencia Estatal de Investigación - Ministerio de Ciencia e Innovación.
With this work we try to determine the feasibility of the automatic detection of hate speech in Spanish by applying Deep Learning (DL) on the dataset of the Hatemedia project. For this purpose, we carried out a comparison of solutions to determine which DL model offers the best performance for this task. The same tests have been carried out with different versions of the dataset; one version with all the records and other reduced versions to try to solve the problems derived from class imbalance. The tests carried out for the balanced datasets explore different cases based on criteria such as the length of the texts or the use of texts belonging to the same medium, in order to understand whether these variables are important in the performance of the models. After the comparative work, we find that the original dataset is useless due to the class imbalance problem, which makes all the models end up predicting only the dominant class, obtaining 98% accuracy but 0% recall for the minority class. If we focus on the tests with the balanced datasets, BETO model (cased version) is the one that offers the best performance, outperforming the results obtained by other state-of-the-art models trained with different datasets. We conclude by exposing all the difficulties encountered and offering improvement alternatives for future work.&#13;
This work has been carried out as part of the project: "Taxonomy, presence and intensity of hate speech in digital environments linked to Spanish professional media - Hatemedia". Project PID2020-114584GB-I00, funded by the State Research Agency - Ministry of Science and Innovation.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-05-04T13:37:25Z
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<title>Auditoría Energética y Propuesta de Mejora de Edificación Unifamiliar</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/14583" rel="alternate"/>
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<name>Albán-Mendoza, Denise Gabriela</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/14583</id>
<updated>2023-04-28T08:33:42Z</updated>
<summary type="text">Auditoría Energética y Propuesta de Mejora de Edificación Unifamiliar
Albán-Mendoza, Denise Gabriela
El objetivo de este trabajo de fin de máster es realizar la certificación energética de una edificación ubicada en la ciudad de Quito - Ecuador, mediante la utilización de los softwares CERMA y CE3X con el fin de proponer alternativas de mejora que permitan tener una vivienda eficientemente energética. En este estudio se obtuvieron los datos experimentales y simulados de la envolvente térmica de la vivienda y de las instalaciones que consumen energía, esto permitió obtener su certificación energética y plantear alternativas de mejora. También se obtuvieron datos económicos de las mejoras, las facturas de consumo de energía eléctrica y de gas GLP para realizar un análisis económico que permita escoger la mejor alternativa a ser aplicada, considerando la factibilidad técnica y económica. Con los resultados obtenidos se pudo comprobar que, aplicando las alternativas de mejora, la vivienda puedo mejorar su calificación energética y ahorrar el consumo de energía primaria no renovable y emisiones de CO2. Escogiendo la mejor alternativa de mejora, que fue la alternativa C, la cual permite recuperar la inversión en 3 años y tiene un VAN positivo, se mejora la calificación energética de una letra E a una C para el indicador de energía primaria no renovable y de una letra D a una C para el indicador de emisiones de CO2, además con esta alternativa se puede ahorrar el 64 % de energía no renovable y 56% de emisiones de CO2 por año.
The objective of this work is to conduct the energy certification of a building located in the city of Quito - Ecuador, by using the software CERMA and CE3X in order to propose alternative improvements that allow to have an efficient energy housing. In this study, experimental and simulated data were obtained from the thermal envelope of the house and the installations that consume energy, this allowed obtaining its energy certification and proposing alternatives for improvement. Economic data were also obtained from the improvements, electricity and LPG consumption bills to perform an economic analysis that allows choosing the best alternative to be applied, considering the technical and economic feasibility. The results obtained showed that, by applying the improvement alternatives, housing can improve its energy rating and save the consumption of non-renewable primary energy and CO2 emissions. Choosing the best improvement alternative, which was alternative C, which allows to recover the investment in 3 years and has a positive NPV, the energy rating is improved from one letter E to one letter C for the non-renewable primary energy indicator and from one letter D to one letter C for the CO2 emissions indicator, also with this alternative you can save 64% of non-renewable energy and 56% of CO2 emissions per year.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-04-28T08:33:42Z
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<title>Desarrollo de un indicador de árbitro con tecnología IoT para transmitir conteos en tiempo real</title>
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<author>
<name>Rivero-Perez, Angie</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/14560</id>
<updated>2023-04-24T08:10:24Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de un indicador de árbitro con tecnología IoT para transmitir conteos en tiempo real
Rivero-Perez, Angie
La introducción de la tecnología en el deporte ha permitido mejoras en su gestión, en el entendimiento, en la supervisión y monitorización de cada una de las disciplinas y participantes, permitiendo la fluidez, competitividad y precisión dentro de las diferentes disciplinas deportivas. En esta línea, el proyecto actual propone una nueva solución a nivel de transmisión de datos deportivos en tiempo real, proporcionando tanto a los jueces como espectadores una nueva herramienta que recopila de manera rápida y efectiva los datos para las estadísticas de deportes de la familia de beisbol.&#13;
La solución finalmente se basa en el diseño y desarrollo de un dispositivo electrónico inalámbrico, desarrollado sobre una placa de desarrollo NodeMCU y la integración de tecnologías como ThingsSpeak, Arduino, MQTT y Andoid para la transmisión y visualización de los datos, logrando un prototipo funcional y práctico que cumple con el objetivo de transmisión de conteo.
The introduction of technology in sports has allowed improvements in the management, understanding, supervision and monitoring of each of the disciplines and participants, making the practice of the different sports disciplines more entertaining, competitive and fair. In this line, the current project proposes a new solution at the level of sports data transmission in real time, providing both judges and spectators a new tool that quickly and effectively collects data for sports statistics of the baseball family.&#13;
The solution is finally based on the design and development of a wireless electronic device developed on a NodeMCU development board and the integration of technologies such as ThingsSpeak, Arduino, MQTT and Andoid for the transmission and visualization of data, achieving a functional and practical prototype that meets the objective of transmission of counting.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-04-24T08:10:23Z
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<title>Diseño de sistema IoT para monitorear variables presentes en el cultivo de repollo</title>
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<name>Vacacela-Belduma, Erika Estefanía</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/14543</id>
<updated>2023-04-19T10:52:27Z</updated>
<summary type="text">Diseño de sistema IoT para monitorear variables presentes en el cultivo de repollo
Vacacela-Belduma, Erika Estefanía
Se proyecta el monitoreo del suelo de un cultivo de repollo, seleccionado del conjunto de&#13;
variedades explotadas en la zona de estudio Guanazán (Ecuador), para lo cual se usará&#13;
herramientas de Internet de las cosas (IoT), registrando su temperatura, humedad, pH;&#13;
incluyendo otras variables relacionadas con los fertilizantes como son nitrógeno, fósforo y&#13;
potasio (NPK). Se ha trabajado en un prototipo y un semillero de repollo. Se configuran&#13;
sensores especializados para que lean valores del cultivo de prueba y que conectados a una&#13;
placa ESP32 envíen los datos a la nube. La plataforma de la nube AWS mediante su servicio&#13;
IoT Core posibilita la ingesta de datos haciendo uso del protocolo MQTT (Message Queuing&#13;
Telemetry Transport) y almacenamiento en una base de datos DynamoDB, servicio de AWS. A&#13;
partir de los datos obtenidos, se los analiza para determinar si el suelo es apto para el cultivo&#13;
de repollo. Se concluye que el prototipo es realizable.
Soil monitoring of a cabbage crop is projected, selected from the set of varieties exploited in&#13;
the Guanazán (Ecuador) study area, for which Internet of Things (IoT) tools will be used,&#13;
recording its temperature, humidity, pH; including other variables related to fertilizers such as&#13;
nitrogen, phosphorus, and potassium (NPK). Work has been done on a prototype and a&#13;
cabbage seedbed. Specialized sensors are configured to read values from the test culture and&#13;
connected to an ESP32 board to send the data to the cloud. The AWS cloud platform through&#13;
its IoT Core service makes it possible to ingest data using the MQTT (Message Queuing&#13;
Telemetry Transport) protocol and storage in a DynamoDB database, an AWS service. From&#13;
the data obtained, they are analyzed to determine if the soil is suitable for growing cabbage.&#13;
It is concluded that the prototype is feasible.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-04-19T10:52:27Z
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<title>Gestión y desarrollo de un Monedero Virtual con tecnología NFC “PayBluem”</title>
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<name>Castro-Arana, Jorge Leonardo</name>
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<updated>2023-04-10T07:39:51Z</updated>
<summary type="text">Gestión y desarrollo de un Monedero Virtual con tecnología NFC “PayBluem”
Castro-Arana, Jorge Leonardo
El presente trabajo inicia por la importancia de los niños y niñas en la manipulación de dinero, al momento de acudir a sus instituciones escolares y realizar compras en las cafeterías utilizando dinero físico, lo cual trae situaciones negativas en sus transacciones. Para llevarlo a cabo se inicia con la identificación de requisitos funcionales y el prototipado de una app, funcionando a través de una manilla de goma, la cual adquiere y porta cada usuario, siendo recargable con saldo de puntos por los padres de familia, se canjean en la cafetería para la compra de productos y servicios.&#13;
De esta forma nace PAYBLUEM, como una plataforma Mobile a través de la técnica de desarrollo SCRUM y XP “Extreme Programming”. Se trata de un prototipado de la aplicación realizado con las funciones mínimas, enfrentándola a una prueba piloto, con el fin de ir retroalimentando el proceso de desarrollo con información de primera mano de usuarios reales, que se puede ajustar según cada institución educativa y sus propias políticas.&#13;
Para realizar ese primer contacto con los usuarios, se maneja un estudio cuantitativo y experimental, con una población de 1.200 estudiantes en el turno de la mañana del colegio San Isidoro ubicado en el municipio de El Espinal-Tolima, tomando una muestra aleatoria de 80 de ellos, con autorización de sus padres de familia, que tuvieron la disposición de recargar la manilla de PAYBLUEM sin ningún costo adicional, con el que originalmente fue diseñado bajo un 3% de ganancia por autoría y usabilidad de software. Dando como resultado una mejora en tiempos de atención, percepción de seguridad en los padres y control en el manejo de las ventas de la cafetería escolar para la prueba piloto.
The present work begins with the importance of children in the manipulation of money, when they go to their school institutions and make purchases in cafeterias using physical money, which brings negative situations in their transactions. To carry it out, it begins with the identification of functional requirements and the prototyping of an app, working through a rubber handle, which each user acquires and carries, being rechargeable with a balance of points by the parents, they are exchanged in the cafeteria for the purchase of products and services.&#13;
In this way, PAYBLUEM was born, as a Mobile platform through the SCRUM development technique and XP "Extreme Programming". It is a prototyping of the application carried out with the minimum functions, confronting it with a pilot test, in order to provide feedback to the development process with first-hand information from real users, which can be adjusted according to each educational institution and their own policies.&#13;
To make this first contact with the users, a quantitative and experimental study is handled, with a population of 1,200 students in the morning shift of the San Isidoro school located in the municipality of El Espinal-Tolima, taking a random sample of 80 of them. They, with the authorization of their parents, who were willing to recharge the PAYBLUEM handle at no additional cost, with which it was originally designed under a 3% profit for authorship and software usability. Resulting in an improvement in attention times, perception of safety in parents and control in the management of school cafeteria sales for the pilot test.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-04-10T07:39:51Z
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<title>Realidad aumentada para entrenamiento de operadores de producción y montaje</title>
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<name>Arbós-Gómez, Luis</name>
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<updated>2023-03-27T09:32:12Z</updated>
<summary type="text">Realidad aumentada para entrenamiento de operadores de producción y montaje
Arbós-Gómez, Luis
Este trabajo final de máster tiene por objeto plantear y desarrollar un software de realidad aumentada aplicado al ámbito industrial, concretamente al entrenamiento de operadores de producción y montaje.&#13;
Para cumplir con este objetivo se estudiarán cuáles son las metodologías más utilizadas para poder plantear el desarrollo en cuestión. Si es más apropiado desarrollar la aplicación para Android, iOS, Windows, Linux, Mac, o alguna otra opción, como implementarlo sobre un dispositivo inteligente. Posteriormente, se planteará y llevará a cabo un desarrollo del sistema, un primer prototipo, ya sea simulado o físico, y posteriormente se evaluará, se modificará, se expondrán todos los problemas que hayan surgido en la realización del primer prototipo.&#13;
Finalmente se analizarán las ventajas y desventajas, así como los costes y rentabilidad que supondría llevar la aplicación al mercado industrial, ofreciéndola como un PaaS, una plataforma como servicio.
This master’s final project aims to purpose and develop augmented reality software applied to the industrial field, specifically to the training of production and assembly operators.&#13;
To reach the objective, the most used methodologies will be studied to be able to propose the development. It is mandatory to know if is more appropriate to develop the application for Android, iOS, Windows, Linux, Mac, or some other option, such as deploying it on a smart device. Subsequently, a development of the system will be proposed and carried out, getting ready the first prototype, whether simulated or physical, and later it’ll be evaluated, modified, and all the problems that have appeared in the realization of the first prototype will be exposed.&#13;
Finally, the advantages and disadvantages will be analyzed, as well as the costs and the profitability of bringing the app to the industrial market, offering it as a PaaS, a Platform-as-a-Service.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-03-27T09:32:12Z
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<title>Diseño de un módulo para pequeños cultivos urbanos, con colector de agua de lluvia para riego.</title>
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<name>González-Rojas, Javier</name>
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<updated>2023-03-23T09:39:39Z</updated>
<summary type="text">Diseño de un módulo para pequeños cultivos urbanos, con colector de agua de lluvia para riego.
González-Rojas, Javier
La necesidad de alimento combinada con la situación económica a nivel mundial, además de la absorción urbana del entorno rural o el tener antecedentes rurales, teniendo en cuenta referencias a nivel mundial como guerras y pandemias, asimismo el poder aprovechar los recursos disponibles para cultivar bajo una expresión de función productiva obteniendo beneficios a nivel de ingresos adicionales o de autoconsumo, ofrece una oportunidad para generar un proyecto, combinando cultivos urbanos con la recolección de agua de lluvia, creando conciencia a nivel social, consumiendo alimentos saludables, manteniendo la expresión cultural, sin perder la estética del producto.&#13;
Logrando interactuar con posibles usuarios, se desarrolla este proyecto con la finalidad de proponer el diseño de un módulo para pequeños cultivos urbanos con colector de agua de lluvia para riego; realizando propuestas de diseño a partir del resultado de la investigación y requerimientos planteados por los usuarios, definiendo el más adecuado mediante una metodología colaborativa de evaluación de ideas, incorporando mejoras para generar calidad de la propuesta final.&#13;
Al evaluar la propuesta de diseño se concluye que ésta se puede implementar en muchos sectores, mejorando la calidad de vida de las personas que habitan en zonas urbanas.
The need for food combined with the global economic situation, in addition to the urban absorption of the rural environment or having a rural background, taking into account worldwide references such as wars and pandemics, knowing the power to take advantage of the available resources to cultivate under an expression of productive function obtaining benefits at the level of additional income or self-consumption, offers an opportunity to generate a project, combining urban crops with the collection of rainwater, creating awareness at a social level, consuming healthy foods, maintaining cultural expression, without lose the aesthetics of the product.&#13;
Managing to interact with possible users, this project is developed to finally propose the design of a module for small urban crops with a rainwater collector for irrigation; making design proposals based on the results of the investigation and the requirements raised by the users, defining the most appropriate one through a collaborative methodology of evaluation of ideas, incorporating improvements to generate quality of the final proposal.&#13;
When evaluating the design proposal, it is concluded that it can be implemented in many sectors, improving the quality of life of people who live in urban areas.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-03-23T09:39:39Z
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<title>Operaciones de Defensa en el Ciberespacio desde una perspectiva MILDEC</title>
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<name>Medenou Choumanof, Roumen Daton</name>
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<updated>2023-03-23T08:59:21Z</updated>
<summary type="text">Operaciones de Defensa en el Ciberespacio desde una perspectiva MILDEC
Medenou Choumanof, Roumen Daton
Durante años, el ciberespacio ha sido considerado como el quinto dominio de batalla. No es&#13;
de extrañar que las tácticas de guerra tradicionales se hayan traducido al Ciberespacio, tales&#13;
como las tácticas de guerrilla, guerra asimétrica, engaño, atribución, entre otros.&#13;
Recientemente, en las doctrinas de OTAN y Países Miembros se empieza a hablar de&#13;
Operaciones Ofensivas en el Ciberespacio. Dichas operaciones son de apoyo o de actuación&#13;
directa en dicho quinto dominio de batalla, como parte de una planificación inherentemente&#13;
conjunta y/o combinada. Sin embargo, en el año de 2022, las operaciones en el ciberespacio&#13;
siguen predominantemente basadas en efectos, donde su finalidad típicamente escala hacia&#13;
una pretensión de objetivos estratégicos no convencionales (diplomáticos, económicos,&#13;
sociales, políticos, etc.). No es de extrañar pues su proximidad a las operaciones MILDEC&#13;
(‘Military Deception’ o Engaño Militar), siendo su uso en operaciones de defensa vinculado a&#13;
conceptos como la estratagema o la disuasión; en ocasiones vinculadas a operaciones&#13;
psicológicas y/o de información (de cara a articular una misión o narrativa paralela a la realidad&#13;
englobando esta narrativa de engaño todos los dominios excepto el de ciberespacio). De ahí&#13;
que es necesario realizar una síntesis del uso del ciberespacio como campo de batalla desde&#13;
una perspectiva OTAN y proponer puntos de entrada de procedimientos MILDEC.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-03-23T08:59:21Z
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<title>Cultivo aeropónico de precisión para Solanum Tuberosum, supervisado mediante IoT en Ambato (Ecuador)</title>
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<name>Bustamante-Villagómez, Diego Fernando</name>
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<updated>2023-03-21T08:44:25Z</updated>
<summary type="text">Cultivo aeropónico de precisión para Solanum Tuberosum, supervisado mediante IoT en Ambato (Ecuador)
Bustamante-Villagómez, Diego Fernando
El presente trabajo de fin de máster presenta un prototipo de sistema aeropónico de precisión para cultivos de la familia Solanum Tuberosum, mismo que es monitoreado a través del internet de las cosas (IoT) para la visualización de datos. Siendo la arquitectura en tres capas la protagonista en este proyecto. En el prototipo se consideran dos espacios cruciales y críticos, siendo el primero la sustancia nutritiva encargada de aportar con los nutrientes necesarios para la alimentación, y el segundo el ecosistema que es creado por acción de nebulizadores en el momento de la irrigación de la sustancia nutritiva. La sensórica transforma a señales digitales las variables de temperaturas, humedad, conductividad eléctrica y pH para con ello dar paso a la adquisición de datos, este proceso se lo realizo por medio de un microcontrolador con acceso a Wifi, el procesamiento de datos y la comunicación fueron resueltos por medio de la incorporación de un protocolo de comunicación MQTT implementando también una aplicación de plataforma IoT, con el fin de ampliar tecnología y aportar a los estudios del mejoramiento genético del tubérculo en mención. La metodología de la investigación es mixta, ya que posee un enfoque cuantitativo y cualitativo; por un lado, el estudio solventa los parámetros nutricionales y térmicos ideales para la vida del tubérculo, estructurando en un estudio documental, y por otro lado, el proyecto tiene un enfoque cuantitativo al poseer un grado considerable de experimentación. El prototipo mantiene los parámetros propicios para el desarrollo de la vida y nutrición del tubérculo, mismos que son propuestos importantes investigadores expertos en aeroponía. De esta manera se da paso a la integración tecnología propias de la industria 4.0. Los resultados obtenidos fueron de gran importancia siendo esta investigación una alternativa de mejoramiento, toma de decisiones y manipulación de variables.
The present master's thesis presents a prototype of precision aeroponic system for crops of the Solanum Tuberosum family, which is monitored through the Internet of things (IoT) for data visualization. Being the architecture in three layers the protagonist in this project. In the prototype, two crucial and critical spaces are considered, the first being the nutrient substance in charge of providing the necessary nutrients for food, and the second the ecosystem that is created by the action of nebulizers at the time of irrigation of the nutrient substance. The sensorics transforms the variables of temperatures, humidity, electrical conductivity and pH into digital signals to give way to the acquisition of data, this process was carried out by means of a microcontroller with Wifi access, the data processing and communication were solved by means of the incorporation of an MQTT communication protocol also implementing an IoT platform application, in order to expand technology and contribute to the studies of the genetic improvement of the tuber in question. The research methodology is mixed, since it has a quantitative and qualitative approach; on the one hand, the study solves the ideal nutritional and thermal parameters for the life of the tuber, structuring in a documentary study, and on the other hand, the project has a quantitative approach by possessing a considerable degree of experimentation. The prototype maintains the parameters conducive to the development of tuber life and nutrition, which are proposed by important researcher’s experts in aeroponics. In this way, the integration of industry 4.0 technology is given way. The results obtained were of great importance, this research being an alternative for improvement, decision-making and manipulation of variables.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-03-21T08:41:27Z
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<title>Modelo de clasificación de las condiciones clínicas que componen la prediabetes</title>
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<name>Rivadeneira-Fuel, Gabriel Alejandro</name>
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<updated>2023-02-17T08:14:11Z</updated>
<summary type="text">Modelo de clasificación de las condiciones clínicas que componen la prediabetes
Rivadeneira-Fuel, Gabriel Alejandro
Con el paso del tiempo se evidencia el incremento en la cantidad de personas que padecen diabetes mellitus tipo dos a lo largo del mundo. Según la Organización Mundial de la Salud, desde el año 1980 hasta la actualidad la cantidad de personas con esta patología ha crecido en más de 4 veces su valor original, por lo que afirma que, en una sola generación, la diabetes pasó de ser una rareza a una epidemia crónica y progresiva. Hasta el momento, no se ha abordado el tratamiento de la prediabetes como un medio de prevención de la aparición de diabetes, a pesar que las investigaciones realizadas en los últimos años aseguran que una intervención oportuna puede disminuir en aproximadamente un 58% la progresión de prediabetes a diabetes mellitus tipo2. Este trabajo tiene por objeto aplicar un modelo de clasificación que permita identificar de manera temprana potenciales complicaciones que pueden desembocar en el aparecimiento de la diabetes tipo dos, generando así una alternativa para la disminución del gasto público en la remediación de sus síntomas y su posible aplicación como política pública de prevención. Este modelo se desarrolla basado en los resultados obtenidos desde el año 2011 hasta el año 2016 de la encuesta estadounidense NHANES, los cuales miden diversos criterios de salud y nutrición de los encuestados, utilizando un algoritmo de inteligencia artificial que induce la creación de un árbol de clasificación. Esta aproximación metodológica nos permite hallar un árbol de clasificación optimista que presenta un nivel de acierto del 77.8% y posee un diseño amigable con el usuario.
Over time, the increase in the number of people suffering from type two diabetes mellitus throughout the world is becoming increasingly evident. According to the World Health Organization, from 1980 to the present day, the number of people with this pathology has grown more than 4 times its original value, so it states that, in a single generation, diabetes went from being a rarity to a chronic and progressive epidemic. So far, the treatment of prediabetes has not been addressed as a means of preventing the onset of diabetes, although research conducted in recent years ensures that an early intervention can reduce the progression of prediabetes to type two diabetes by approximately 58%. The purpose of this document is to apply a classification model that allows early detection of potential complications that may lead to the onset of type two diabetes, thus generating an alternative for reducing public expenditure on the remediation of its symptoms and its possible application as a public prevention policy. This model is developed based on the C4.5 algorithm of artificial intelligence, based on the results obtained from years 2011 to 2016 of the North American survey NHANES, which measures diverse health and nutrition criteria of the respondents, using an artificial intelligence algorithm that induces the creation of a classification tree. This methodological approach allows us to find a classification tree with optimistic qualities that has a prediction level of 77.8% and has a user-friendly design.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-02-17T08:14:11Z
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<title>Sistema de reconocimiento facial mediante inteligencia artificial para registro de asistencia de personal en campo</title>
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<name>Villafuerte-Carrillo, Ricardo Patricio</name>
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<updated>2023-02-16T08:08:57Z</updated>
<summary type="text">Sistema de reconocimiento facial mediante inteligencia artificial para registro de asistencia de personal en campo
Villafuerte-Carrillo, Ricardo Patricio
La revolución industrial 4.0 se encuentra en auge y muchas empresas se han dedicado a digitalizar sus procesos operativos, y las que no, deben hacerlo para mantenerse competitivas. El objetivo de esta investigación fue el generar una propuesta de implementación de un sistema de reconocimiento facial para el registro de asistencia de personal en campo basado en la IA. Para lograr esto, se implementaron dos etapas, en una, se evaluó las capacidades y requerimientos técnicos de la empresa en base a tecnologías disponibles y visitas al lugar de implementación y en otra, el diseño de un plan de implementación que incluyó las indicaciones técnicas y la programación necesaria. Se logró crear un plan de implementación que incluye además de las indicaciones la programación del algoritmo de IA requerido. Se alcanzó el objetivo de generar una guía que sirva a la empresa para la implementación del sistema de reconocimiento facial.
The 4.0 industrial revolution is on the rise and many companies have taken steps to digitize their operating processes, and those that do not need to do so in order to remain competitive. The objective of this research was to create a proposal for the implementation of a facial recognition system for the attendance record of personnel in the field based on AI. To achieve this, two stages were implemented: in one, the capabilities and technical requirements of the company were evaluated based on available technologies and visits to the place of implementation, and in another, the design of an implementation plan that included the technical indications and the necessary programming. It was possible to create an implementation plan that includes, in addition to the indications, the programming of the required AI algorithm. The objective of generating a guide that serves the company for the implementation of the facial recognition system was achieved.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-02-16T08:08:57Z
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<title>Análisis de curvas de luz Kepler mediante la transformada wavelet</title>
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<name>Guirado-Fuentes, Luis</name>
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<updated>2023-02-03T08:04:34Z</updated>
<summary type="text">Análisis de curvas de luz Kepler mediante la transformada wavelet
Guirado-Fuentes, Luis
La misión Kepler ha sido la más exitosa hasta ahora en la búsqueda y caracterización de&#13;
exoplanetas mediante la técnica del tránsito. Con este método, se mide la intensidad de la&#13;
luz emitida por la estrella a intervalos regulares para detectar reducciones fotométricas que&#13;
se repiten periódicamente, a partir de las cuales se puede inferir la presencia de un objeto&#13;
eclipsante.&#13;
La transformada wavelet se ha utilizado como alternativa a la transformada de Fourier en el&#13;
filtrado de ruido en datos fotométricos astronómicos, así como en la detección de tránsitos&#13;
de exoplanetas. Proponemos un nuevo enfoque basado en el uso de la transformada wavelet&#13;
como herramienta matemática para establecer criterios estadísticos para la caracterización&#13;
del objeto eclipsante, con el fin de diferenciar los exoplanetas de los falsos positivos, con el&#13;
objetivo de que los resultados obtenidos puedan ser utilizados para entrenar un modelo de&#13;
ML (Machine Learning) para analizar automáticamente miles de curvas de luz de las misiones&#13;
Kepler y K2.
The Kepler mission has been the most successful so far in the search for and characterization&#13;
of exoplanets using the transit technique. With this method, the intensity of light emitted by&#13;
the star is measured at regular intervals to detect periodically recurring photometric&#13;
reductions in the star, from which the presence of an eclipsing object can be inferred.&#13;
The wavelet transform has been used as an alternative to the Fourier transform in noise&#13;
filtering in astronomical photometric data, as well as in the detection of exoplanet transits.&#13;
We propose a new approach based on the use of the wavelet transform as a mathematical&#13;
tool to establish statistical criteria for the characterization of the eclipsing object, in order to&#13;
differentiate exoplanets from false positives, with the aim that the results obtained can be&#13;
used to train a ML (Machine Learning) model to automatically analyze thousands of light&#13;
curves Kepler and K2 missions.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-02-03T08:04:34Z
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<title>Tändem. E-Wallet de servicios de transporte público nacional español</title>
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<author>
<name>García-Santana, Alba</name>
</author>
<author>
<name>Costo-Ferrera, Cristina</name>
</author>
<author>
<name>Miralles-Jordán, Diego</name>
</author>
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<updated>2023-02-02T07:44:34Z</updated>
<summary type="text">Tändem. E-Wallet de servicios de transporte público nacional español
García-Santana, Alba; Costo-Ferrera, Cristina; Miralles-Jordán, Diego
Definimos Tändem como una app móvil de transporte público con servicio de wallet integrada.&#13;
Este proyecto gira en torno a la mejora de la experiencia de usuario en las apps de servicios de&#13;
transporte público, aunando todas las tarjetas de transporte en una única aplicación, sumada a&#13;
todas las características que aportan las aplicaciones de transporte público actuales.&#13;
Mediante el diseño de experiencia de usuario se aplicarán todos los conocimientos adquiridos&#13;
en la maestría para el desarrollo de un prototipo funcional de Tändem, conectando tecnología,&#13;
experiencia de usuario y transporte público nacional español.
We define Tändem as a public transport mobile app with built-in wallet service.&#13;
This project is about improving the user experience in public transport service apps, bringing&#13;
together all transport cards in a unique application, in addition to all the features provided by&#13;
current public transport applications.&#13;
Through user experience design, all the knowledge learned in the master’s degree will be&#13;
applied to the development of a functional prototype of Tändem, connecting technology, user&#13;
experience and Spanish national public transport.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-02-02T07:44:34Z
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<title>Desarrollo del videojuego “Ancient Galápagos”</title>
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<name>Carrión-Rosillo, César</name>
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<name>Cardona-Tipan, René Miguel</name>
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<name>Diego-Alejandro, Reyes Beltrán</name>
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<updated>2023-01-27T08:35:24Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo del videojuego “Ancient Galápagos”
Carrión-Rosillo, César; Cardona-Tipan, René Miguel; Diego-Alejandro, Reyes Beltrán
Este trabajo desarrolla la propuesta de expresar el aprendizaje del masterado, de lo cual el lector tendrá la base documental necesaria para poder desarrollar el videojuego “Ancient Galápagos”.&#13;
Así, para la ejecución de este trabajo se han utilizado metodologías relacionadas al diseño de videojuegos, lo cual ha permitido tener una visión clara de la evolución del desarrollo del proyecto mediante la asignación y control de actividades por parte de los integrantes del equipo.&#13;
El videojuego recrea un escenario basado en la teoría de la evolución, contribuyendo a generar conocimiento sobre esta temática, por tal razón, “Ancient Galápagos” está desarrollado bajo el motor Unreal Engine 4, obteniendo como resultado, diferentes recursos construidos durante el desarrollo del proyecto como son modelos 3D, texturas, blueprints (BPs), animaciones y la adaptación del código fuente.&#13;
Finalmente, el videojuego como prototipo a implementar consta de tres niveles, donde el jugador debe ir destacando sobre cada obstáculo, enemigos y saber encontrar los objetos necesarios que vayan permitiendo realizar el rescate de cada personaje y con ello avanzar a los niveles siguientes para poder concluir con éxito el fin del juego.
This work develops the proposal to express the learning of the master's degree, from which the reader will have the necessary documentary base to be able to develop the video game "Ancient Galapagos".&#13;
Thus, for the execution of this work, methodologies related to the design of video games have been used, which has allowed a clear vision of the evolution of the development of the project through the assignment and control of activities by the members of the team.&#13;
The video game recreates a scenario based on the theory of evolution, contributing to generate knowledge on this subject, for this reason, "Ancient Galapagos" is developed under the Unreal Engine 4 engine, obtaining as a result, different resources built during the development of the project. such as 3D models, textures, blueprints, animations and the adaptation of the source code.&#13;
Finally, the video game as a prototype to be implemented consists of three levels, where the player must stand out over each obstacle, enemies and know how to find the necessary objects that allow each character to be rescued and thus advance to the following levels to be able to conclude. successfully end game.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-01-27T08:35:24Z
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<title>Aplicación Web con información de lugares accesibles para personas con movilidad reducida</title>
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<name>Aguirre-Muñoz, Valentina</name>
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<updated>2023-06-28T09:02:56Z</updated>
<summary type="text">Aplicación Web con información de lugares accesibles para personas con movilidad reducida
Aguirre-Muñoz, Valentina
Los avances de la tecnología, han hecho que el mundo esté cambiando constantemente, y, mientras el mundo cambia y se adapta a la tecnología, las personas también se adaptan a este cambio. Gracias a esto, ahora es muy común buscar lugares a través de la web, para lo cual existen infinidad de aplicaciones; pero estos lugares, no muchas veces son accesibles, lo que genera una barreara para las personas con movilidad reducida, haciendo evidente su situación de discapacidad, por no poder integrarse plenamente en la sociedad.&#13;
Aunque también existen muchas aplicaciones web enfocadas en las personas en situación de discapacidad, Guide4all , es una propuesta para todos. Esta plataforma web se destaca por ser inclusiva con las personas con movilidad reducida, ya que, permite encontrar lugares de diferentes categorías (restaurantes, estaciones de transporte público, sitios de interés, sitios turísticos, etc.) y con base a esto poder armar ruta de viajes.&#13;
Es importante resaltar que, una característica de los lugares incluidos en la plataforma, es su accesibilidad, o en su defecto, tendrá información clara acerca de ésta. Por otro lado, esta aplicación, no solo se limita a personas en situación de discapacidad, sino que, al contrario, permite ser usada por cualquier usuario que desee planear sus rutas de viaje.&#13;
El factor diferencial de esta aplicación con otras que hay en el mercado, es su sentido de inclusión, ya que, quiere eliminar barreras a las que se enfrentan la personas con movilidad reducida; y, al mismo tiempo, ofrece la posibilidad de que la información que se presente en la plataforma sea alimentada por la comunidad que la use.&#13;
Para desarrollar esta aplicación web se hizo uso de metodologías ágiles, usando la técnica ágil Scrum, basándose en un Product Backlog priorizado a través de las historias de usuario.
The technological ones have made the world constantly advance, and while the world changes and adapts to technology, people also adapt to this change. Thanks to this, today it is very common to search for places through the web, for which there are countless applications; but these places are usually not accessible, which creates a barrier for people with reduced mobility, making their disability situation evident, since they cannot fully integrate into society.&#13;
Although there are also many web applications focused on people with disabilities, Guide4all is a proposal for everyone. This web platform stands out for being inclusive for people with reduced mobility, since it allows you to find places of different categories (restaurants, public transport stations, places of interest, tourist sites, etc.) and based on this you can create a route of trip.&#13;
It is important to highlight that a characteristic of the places included in the platform is its accessibility, or failing that, it will have clear information about it. On the other hand, this application is not only limited to people with disabilities, on the contrary, it can be used by any user who wants to plan their travel routes.&#13;
The differential factor of this application with others on the market is its sense of inclusion, since it aims to eliminate the barriers faced by people with reduced mobility; and, at the same time, it offers the possibility that the information presented on the platform be fed by the community that uses it.&#13;
For the development of this web application, agile methodologies were used, using the agile Scrum technique, starting from a Product Backlog prioritized through user stories.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-01-25T12:17:52Z
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<title>Diseño de identidad corporativa digital para una empresa de estampados textiles handmade</title>
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<author>
<name>Martínez-Bonet, Elisabet</name>
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<updated>2023-01-25T11:46:41Z</updated>
<summary type="text">Diseño de identidad corporativa digital para una empresa de estampados textiles handmade
Martínez-Bonet, Elisabet
Este proyecto lleva a cabo la creación de una&#13;
identidad corporativa para una marca de diseño de&#13;
estampados textiles, así como el diseño del manual&#13;
de identidad corporativa digital de la misma.&#13;
El diseño de la identidad corporativa se ha realizado&#13;
por la necesidad de la marca Pattly en tener una&#13;
imagen coherente con su misión, visión y valores&#13;
como empresa, en el medio digital.&#13;
Para ello, este trabajo está dividido en dos partes,&#13;
la primera el marco teórico y referencial, en la que&#13;
se ha investigado de forma teórica definiciones&#13;
sobre marca, identidad corporativa, etc. así como la&#13;
tendencia handmade.&#13;
La segunda parte, se ha basado en la aplicación&#13;
de la metodología Design Thinking. Se ha utilizado&#13;
esta metodología porque está enfocada al usuario,&#13;
consideración muy importante para esta marca, la&#13;
cual se dirige principalmente al mercado online.&#13;
El resultado ha sido una identidad corporativa que&#13;
transmite la esencia de marca deseada. Y por otra&#13;
parte, el manual de identidad corporativa digital,&#13;
responsable de hacer un buen uso de la marca en&#13;
medios online.
This project carries out the creation of a corporate&#13;
identity for a textile print design brand, as well as the&#13;
design of its digital corporate identity manual.&#13;
The design of the corporate identity has been&#13;
accomplished due to the need of the Pattly brand to&#13;
have an image consistent with its mission, vision and&#13;
values as a company, on digital media.&#13;
For this, this work is divided into two parts, the first&#13;
the theoretical and referential framework, in which&#13;
definitions of brand, corporate identity, etc. have&#13;
been investigated theoretically. as well as the&#13;
handmade trend.&#13;
The second part has been based on the application of&#13;
the Design Thinking methodology. This methodology&#13;
has been used because it is focused on the user, a&#13;
very important consideration for this brand, which is&#13;
mainly aimed at the online market.&#13;
The result has been a corporate identity that&#13;
conveys the essence of the desired brand. And on&#13;
the other hand, the digital corporate identity manual,&#13;
responsible for making good use of the brand in&#13;
online media.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-01-25T11:46:41Z
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<title>Predicción en la navegación de vehículos autónomos basada en Deep Reinforcement Learning</title>
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<name>Sarango-Chamba, Roger Augusto</name>
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<updated>2023-01-25T11:17:28Z</updated>
<summary type="text">Predicción en la navegación de vehículos autónomos basada en Deep Reinforcement Learning
Sarango-Chamba, Roger Augusto
Actualmente el despliegue de vehículos autónomos presenta múltiples desafíos en organizaciones empresariales, industriales, tecnológicas y legislativas. Todos estos retos deben ser revisados y solucionados antes que puedan ser usados para la movilidad en diversos entornos. Las funcionalidades de los VA ofrecen mejoras para las tareas de búsqueda y rescate debidas a desastres naturales, en donde se requiere una exploración en entornos desconocidos. Para que sea posible la conducción autónoma en vehículos y puedan cumplir con las tareas asignadas, se requiere implementar técnicas de inteligencia artificial. En este trabajo se busca integrar un algoritmo de Aprendizaje por Refuerzo Profundo (DQN) en la navegación por rutas, mediante simulación se verifica el funcionamiento del sistema propuesto de VA usando DRL y finalmente se presenta los resultados obtenidos del sistema diseñado para VA.
Currently the deployment of autonomous vehicles presents multiple challenges in business, industrial, technological and legislative organizations. All of these challenges must be reviewed and resolved before they can be used for mobility in various environments. VA capabilities offer enhancements for search and rescue operations due to natural disasters, where exploration into unknown environments is required. In order for autonomous driving in vehicles to be possible and to fulfill assigned tasks, it is necessary to implement artificial intelligence techniques. This work seeks to integrate a Deep Reinforcement Learning (DQN) algorithm in route navigation, by means of simulation the operation of the proposed AV system is verified using DRL and finally the results obtained from the system designed for AV are presented.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-01-25T11:17:28Z
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<title>Sistema Edge Computing para el manejo de cultivo de Fresa (Fragaria) bajo Invernadero</title>
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<name>García-Pumagualle, Cristian Alexis</name>
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<updated>2023-01-24T09:56:24Z</updated>
<summary type="text">Sistema Edge Computing para el manejo de cultivo de Fresa (Fragaria) bajo Invernadero
García-Pumagualle, Cristian Alexis
Desarrollo de un sistema Edge Computing para el manejo de cultivo de Fresa (Fragaria) bajo invernadero, que permite al agricultor optimizar recursos y reducir costos por medio de la automatización del monitoreo de las variables ambientales y el control del riego. Los datos fueron recolectados por dispositivos IoT basados en el microcontrolador ESP8266 y procesados al borde de la nube por un servidor Edge basado en Android y arquitectura ARM, para posteriormente ser enviados a la base de datos persistente, esta fue configurada como fuente de datos de la herramienta de visualización Data Studio. Se configuró el sistema para interactuar con el usuario por medio de una interfaz gráfica por medio de una aplicación web. Se utilizaron diferentes habilitadores de la industria 4.0 que interactuaron entre sí como robótica, sensores, Internet de las Cosas y Big data. Para el desarrollo de la propuesta se utilizaron dos metodologías, SCRUM y POC.
Development of an Edge Computing system for strawberry (Fragaria) crop management under greenhouse, which allows the farmer to optimize resources and reduce costs by automating the monitoring of environmental variables and irrigation control. The data were collected by IoT devices based on the ESP8266 microcontroller and processed at the Edge of the cloud by an Edge server based on Android and ARM architecture, and then sent to the persistent database, which was configured as a data source for the Data Studio visualization tool. The system was configured to interact with the user through a graphical interface via a web application. Different Industry 4.0 enablers were used that interacted with each other such as robotics, sensors, Internet of Things and Big data. Two methodologies were used for the development of the proposal, SCRUM and POC.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-01-24T09:56:24Z
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<title>Aplicación móvil para evitar fraudes en criptomonedas mediante la detección de logos</title>
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<name>Sánchez -Alonso, David</name>
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<updated>2023-01-24T09:23:27Z</updated>
<summary type="text">Aplicación móvil para evitar fraudes en criptomonedas mediante la detección de logos
Sánchez -Alonso, David
La detección y clasificación de logotipos de criptomonedas puede ayudar a reducir algunas de las estafas asociadas a la falsificación de Smart-Contracts. La gran variedad de criptomonedas que existen, puede ser usada para investigar la creación de un modelo, que detecte y clasifique las criptomonedas más importantes. Este proyecto presenta el desarrollo de una aplicación móvil que converge en un análisis comparativo de algunas de las mejores arquitecturas de Transfer Learning (VGG16, VGG19, InceptionResnetV2 e InceptionV3) del estado del arte. Se hacen pruebas con diferentes conjuntos de datos, variando el número de logotipos por clase y con variedades de criptomonedas que van desde las 90, hasta las 250. Se obtuvieron los mejores resultados con la arquitectura VGG16 al clasificar 90 clases, obteniendo un Accuracy del 77%. Lo que indica que aún queda mucho por investigar, en el ámbito del Transfer Learning, cuando el número de clases comienza a ser significativo.
Detecting and classifying cryptocurrency logos can help to reduce some of the scams associated with Smart-Contracts. The wide variety of cryptocurrencies that exist can be used to investigate the creation of a model that detects and classifies the most important cryptocurrencies. This project presents the development of a mobile application that converges on a comparative analysis of some of the best Transfer Learning architectures (VGG16, VGG19, InceptionResnetV2 and InceptionV3) in the state of the art. Tests are done with different balanced datasets, varying the number of logos per class and with varieties of cryptocurrencies ranging from 90, to 250. After the experiments, the best results were obtained with the VGG16 architecture by classifying 90 different classes, obtaining an Accuracy of 77%. This indicates that there is still a lot of research to be done in the field of Transfer Learning, when the number of classes begins to be significant.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-01-24T09:23:26Z
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<title>Diseño de naipes inspirado en la cultura Hip Hop</title>
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<name>Garrido-Santos, Aida</name>
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<updated>2023-01-23T12:04:03Z</updated>
<summary type="text">Diseño de naipes inspirado en la cultura Hip Hop
Garrido-Santos, Aida
Este trabajo final de máster parte de la intención de aglutinar gran parte de los&#13;
conocimientos que se han desarrollado y adquirido en estos meses de estudio.&#13;
El objetivo principal de este trabajo es la elaboración de un diseño completo de&#13;
una baraja de naipes inspirado en la cultura hip hop, en la que se diseñan sus&#13;
propios palos con iconos, ilustraciones para las cartas más altas, packaging y&#13;
presentación del producto. Se ha seguido una metodología clásica de proceso&#13;
de diseño que parte de un briefing, que nos ayuda a asentar las bases del&#13;
proyecto. Después se ha realizado una investigación de los temas a tratar, que&#13;
nos aportan la información necesaria para el correcto desarrollo del trabajo. Se&#13;
han buscado referencias e inspiración, que nos proporcionan las herramientas&#13;
estéticas en las que se funda el diseño. Todo documentado en un desarrollo&#13;
creativo, donde podemos ver los pasos que se han seguido para conseguir el&#13;
resultado final.
This final master’s project is based on the intention of bringing together a large&#13;
part of the knowledge that has been developed and acquired in these months of&#13;
study. The main objective of this work is the elaboration of a complete design of&#13;
a deck of cards inspired by hip hop culture, in which their own suits with icons,&#13;
illustrations for the highest cards, packaging and product presentation are designed.&#13;
A classic design process methodology has been followed, starting with&#13;
a briefing, which helps us lay the foundations for the project. Afterwards, an&#13;
investigation of the topics to be discussed has been carried out, which provide&#13;
us with the necessary information for the correct development of the work. References&#13;
and inspiration have been sought, which provide us with the aesthetic&#13;
tools on which the design is based. All documented in a creative development,&#13;
where we can see the steps that have been followed to achieve the final result.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-01-23T12:04:03Z
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<title>Implementación de la infraestructura y medidas de seguridad a nivel de contenedores para el despliegue de una aplicación web para la gestión de conocimientos aplicando un ciclo DevOps en un entorno de nube pública</title>
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<name>Suntaxi-Cocanguilla, Pedro Santino</name>
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<updated>2023-01-19T10:21:25Z</updated>
<summary type="text">Implementación de la infraestructura y medidas de seguridad a nivel de contenedores para el despliegue de una aplicación web para la gestión de conocimientos aplicando un ciclo DevOps en un entorno de nube pública
Suntaxi-Cocanguilla, Pedro Santino
Se desarrolló una aplicación web progresiva que se utiliza como base de conocimientos para un departamento de una pequeña empresa (Un software para base de conocimiento es un programa que ayuda a una empresa a centralizar, almacenar, organizar y compartir información), y por motivos de seguridad se encuentra desplegada en un servidor sin salida a internet. El acceso a la aplicación solo es posible conectándose a una red privada de la compañía. Existe la necesidad que sea accesible desde cualquier lugar del mundo y se propone migrar toda la aplicación a una nube pública AWS aplicando un ciclo DevOps con Jenkins. La aplicación utilizará tecnología de contenedores como Docker y para el despliegue automatizado de la infraestructura tecnologías como Terraform y Ansible. La aplicación contiene información sensible y debe estar disponible el mayor tiempo posible, por lo cual el tema de seguridades de red y del contenedor es muy importante. Se tomará como guía a OWASP, documentos académicos o libros para implementar medidas preventivas en temas relacionados con la seguridad a nivel de contenedores. Como resultado final del presente trabajo la aplicación se desplegará de forma automática aplicando DevOps y teniendo un énfasis en la seguridad.
A progressive web application was developed to be used as a knowledge base for a department of a small company (A knowledge base software is a program that helps a company to centralize, store, organize and share information), and for security reasons it is deployed on a server without internet access. Access to the application is only possible by connecting to the company's private network. There is a need to make it accessible from anywhere in the world and it is proposed to migrate the entire application to an AWS public cloud applying a DevOps cycle with Jenkins. The application will use container technology such as Docker and for automated deployment of the infrastructure technologies such as Terraform and Ansible. The application contains sensitive information and must be available as long as possible, so the issue of network and container security is very important. OWASP, academic papers or books will be taken as a guide to implement preventive measures on issues related to container level security. As a final result of this work the application will be deployed automatically applying DevOps and having an emphasis on security.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-01-19T10:21:25Z
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<title>Diseño de una aplicación móvil para el acompañamiento y seguimiento de hábitos lectura</title>
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<name>Araujo-Jaramillo, Angela Victoria</name>
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<updated>2023-01-19T09:50:06Z</updated>
<summary type="text">Diseño de una aplicación móvil para el acompañamiento y seguimiento de hábitos lectura
Araujo-Jaramillo, Angela Victoria
El presente proyecto tiene por objetivo el diseño un aplicativo móvil que permita al lector poder cuantificar y cualificar su progreso lector intuitiva y ágilmente, y que su ejercicio de lectura se vea acompañado de un adecuado seguimiento por medio de la creación y categorización de libros, y el uso de nuevas tecnologías como reconocimiento de texto e imagen a voz para el registro de citas relevantes. Gracias a estas herramientas, el lector puede enriquecer su ejercicio y desarrollar la lectura de forma permanente y habitual, sin que esto sea una obligación, sino en un desafío personal, al que cada persona le impregne su propio estilo y ritmo. El aplicativo planteado cuenta con escasos referentes en el mercado, lo que brinda una gran propuesta de valor, desde el Diseño Centrado en el Usuario, que parte de la investigación de los desafíos de los lectores, el análisis de sus frustraciones y la evaluación de la propuesta para conocer desde el usuario si la solución planteada, resuelve sus necesidades. El proyecto busca que el aplicativo, como producto del Diseño Centrado en el Usuario, cumpla con servir en el acompañamiento y seguimiento de los hábitos de lectura, permitiendo al lector afianzar y reforzar el hábito desde la satisfacción y diversión, por medio de incentivos que den gratificación y motiven el cumplimiento de objetivos.
This project aims to design a mobile application that allows the reader to quantify and qualify their reading progress intuitively and quickly and accompany the reading exercise by an adequate follow-up through the creation and categorization of books and the use of new technologies such as text and image-to-speech recognition for the recording of relevant citations. Thanks to these tools, the reader can enrich the exercise of it and develop reading permanently and habitually, without this being an obligation, but rather a personal challenge, to which each person gives their own style and rhythm. The proposed application has few benchmarks in the market, which provides a great value proposition, from the User-Centered Design, which starts from the readers’ challenges investigation, the analysis of their frustrations and the evaluation of the proposal to know from the user if the proposed solution meets their needs. The project seeks that the application, as a product of User-Centered Design, complies with serving in the accompaniment and monitoring of reading habits, allowing the reader to strengthen and reinforce the habit coming from satisfaction and fun, through incentives that give gratification and motivate the achievement of objectives.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-01-19T09:50:06Z
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<title>Aplicación antispam de comentarios para prevenir delitos informáticos en la plataforma de YouTube</title>
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<name>Narváez-Albuja, Andrés</name>
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<updated>2023-01-19T08:10:54Z</updated>
<summary type="text">Aplicación antispam de comentarios para prevenir delitos informáticos en la plataforma de YouTube
Narváez-Albuja, Andrés
En la actualidad el spam sigue siendo un desafiante problema para las redes sociales tales como Twitter, Facebook y YouTube; este ha tomado fuerza con la ayuda de automatizaciones que se hacen uso de scripts para generar miles de comentarios engañosos, en muchas ocasiones personifican al creador de contenido para lucrarse económicamente estafando a los usuarios haciéndoles creer que han ganado premios y en otras situaciones leves, convencen a los usuarios para que ingresen en sitios web fraudulentos o de contenido sexual con la finalidad de obtener datos sensibles o difundir malware.&#13;
Los intentos de las plataformas por mitigar estas amenazas no son muy efectivos ya que los ciberdelincuentes siempre encuentran diferentes maneras de sobrepasar filtros; este proyecto logra crear un modelo Naïve Bayes para el reconocimiento de spam muy confiable, pero además presenta formas en las que se puede eliminarlo o al menos reportarlo de manera automatizada y masivamente.
Nowadays spam is still a challenging problem for social networks such as Twitter, Facebook and YouTube; this has gained strength with the help of automations that use scripts to generate thousands of misleading comments, on many occasions they impersonate the content creator to profit economically by scamming users into believing that they have won prizes and in other minor situations, convince users to enter fraudulent or sexual related websites in order to obtain sensitive data or spread malware.&#13;
Platforms' attempts to reduce these threats are not very effective as cybercriminals always find different ways to bypass filters; This project manages to create a very reliable Naïve Bayes model for spam recognition, but also presents ways in which it can be eliminated or at least reported in an automated and massive way.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-01-19T08:10:54Z
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<title>Plataforma web para consumo colaborativo de artesanías en Colombia</title>
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<name>Miranda-Daconte, Alfredo Arturo</name>
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<updated>2023-01-17T09:20:44Z</updated>
<summary type="text">Plataforma web para consumo colaborativo de artesanías en Colombia
Miranda-Daconte, Alfredo Arturo
La artesanía representa la identidad cultural de un territorio a través la transformación de materias primas propias de una región por manos expertas, utilizando el ingenio y técnicas transmitidas generacionalmente. La actividad comercial de la artesanía se ha visto afectada debido a la pandemia ocasionando que los artesanos busquen canales alternativos para vender sus productos y poder subsistir.&#13;
Este trabajo presenta un estudio de la problemática anterior y brinda solución a partir del desarrollo de una plataforma web basada en la Economía Colaborativa para la compraventa de artesanías aplicando la metodología del Lean UX y el Diseño Centrado en el Usuario.&#13;
Con base en los resultados de la investigación con usuarios, el estudio del mercado y el planteamiento de hipótesis para la solución, se desarrolló un prototipo funcional para móviles que será validado a través del test de usabilidad y determinar si la solución satisface las necesidades de los artesanos.
Artisanship safeguards the cultural and ancestral identity of the communities. It is the transformation of raw materials from a determinate region by expert hands with the ability and techniques passed down from generation to generation. The craft economic activity has been affected due to the COVID-19 pandemic, causing artisans to seek new ways to sell their products and be able to survive.&#13;
This project presents a study of the previous problem and provides a solution based on the development of a web platform with a Collaborative Economy model for the trading of handicrafts using the Lean UX methodology and User-Centered Design.&#13;
Based on the results of the user and market research and the hypothesis approach for the solution, a functional prototype for mobiles was developed and will be validated through the usability test with users to determine if the designed solution satisfies the artisans’ needs.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-01-17T09:20:43Z
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<title>Diseño de un sistema para mejorar la comunicación enfocado a personas mayores</title>
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<name>Rández-Aguillo, Jorge</name>
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<updated>2023-01-09T14:24:17Z</updated>
<summary type="text">Diseño de un sistema para mejorar la comunicación enfocado a personas mayores
Rández-Aguillo, Jorge
Las personas mayores han sido uno de los colectivos más castigados por la pandemia del Covid-19 y por la famosa brecha digital, afectando esto a sus relaciones sociales y aumentando la soledad en este sector poblacional. Con la realización de este proyecto se quiere encontrar una solución que tenga a estas personas como foco y les permita facilitarles el uso de las tecnologías para ayudarles a comunicarse con sus familiares y seres queridos.&#13;
El proyecto consiste en un proceso de investigación, análisis, diseño y evaluación basado en metodologías de diseño centrado en el usuario.&#13;
La solución que se ha desarrollado a nivel de concepto es un sistema para realizar videollamadas que combina una aplicación con dos versiones distintas adaptadas al tipo de usuario, en conjunto con un dispositivo que cuenta con cámara y micrófono que se conecta a la televisión para proyectar ahí el video y audio de la llamada.
Older people have been one of the groups hardest hit by the Covid-19 pandemic and by their lack of adaptation to technology, damaging their social relationships and increasing loneliness in this population sector. With the realization of this project, we want to find a solution that has these people as a priority and allows them to facilitate the use of technologies to help them communicate with their relatives and loved ones.&#13;
The project consists of phases of research, analysis, design and evaluation process based on user-centered design methodologies.&#13;
The solution that has been developed at a concept level is a system for making video calls that combines an application with two different versions adapted to the type of user. Together with a device that includes a camera and a microphone that connects to the television to project the video and audio of the call.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2023-01-09T14:24:17Z
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<title>Botnet de Twitter para la generación de corrientes de opinión falsas</title>
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<author>
<name>Monge-Antezana, Leonardo Enrique</name>
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<updated>2022-12-19T08:26:47Z</updated>
<summary type="text">Botnet de Twitter para la generación de corrientes de opinión falsas
Monge-Antezana, Leonardo Enrique
Este trabajo de fin de máster presenta la creación de una botnet para la red social Twitter, centrada en cómo se puede llegar a influenciar en la opinión de ciertos grupos mediante una presión social generada por comentarios, “Me gusta” y “Retweet” de los bots que la componen.&#13;
Las redes sociales se han convertido en una fuente donde muchos usuarios internet pasan horas interactuando en sociedad siendo objetos de una presión social que influye directa e indirectamente en ellos sin llegar a cuestionar la veracidad de los contenidos que se consultan a través de las publicaciones que se realizan en las redes sociales en las que están adscritos.&#13;
En este trabajo se ha desarrollado un piloto experimental describiendo la forma de crear una botnet mediante pruebas de automatización con la API Selenium con el lenguaje de programación Python para poder acceder e interactuar con Twitter y generar corrientes de influencia.
This master's thesis is designed for the creation of a botnet by the social network Twitter, focused on how people intend to influence the opinion of certain groups through social and public pressure generated by comments, likes and “Retweets” of its bots.&#13;
Social networks have become a source where many users spend hours interacting in society becoming the subjects of a social pressure which has an influence on them without undermining the veracity of the contents and publications which are offered through the social networks to what they have an account.&#13;
In this work, an experimental pilot has been developed that describes how to create a botnet through automation tests with the Selenium API with the Python programming language to be able to access and interact with Twitter and generate currents of influence.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-12-19T08:26:47Z
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<title>Software predictivo basado en “Corrientes de Opinión” para la toma de decisiones en actos de Violencia y Terrorismo para el Perú</title>
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<name>Mehrez-García, Amir Fernando Mamdouh</name>
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<updated>2022-12-14T10:07:00Z</updated>
<summary type="text">Software predictivo basado en “Corrientes de Opinión” para la toma de decisiones en actos de Violencia y Terrorismo para el Perú
Mehrez-García, Amir Fernando Mamdouh
El presente trabajo de fin de Máster tiene como objetivo la creación de mapas GIS (Sistema&#13;
de Información Geográfica) para la toma de decisiones en actos de violencia y terrorismo en&#13;
el Perú, para la realización de esto se plantea el desarrollar una plataforma que reciba información&#13;
considerada como factores condicionantes y desencadenantes primando en el análisis&#13;
la información obtenida a través de Corrientes de Opinión, información la cual es obtenida a&#13;
través de redes sociales pero concisamente en esta investigación se usara la red social “Twitter”,&#13;
esta información será obtenida a través de un crawler propio usando el API permitido&#13;
por Twitter llamado Tweepy y otro adicional llamado Snscrape.&#13;
Con esta propuesta se plantea realizar una mejora en la toma de decisiones basándonos en&#13;
planos geográficos interactivos, estos planos serán obtenidos a través de un filtro de recopilación&#13;
de información utilizando las matrices de comparación de pares, siendo así que los resultados&#13;
finales para la toma de decisiones podrán lograr mejores resultados mediante la experticia&#13;
de los profesionales implicados.
The objective of this Master's thesis is the creation of GIS (Geographical Information System)&#13;
maps for decision making in acts of violence and terrorism in Peru, for the realization of this&#13;
we propose to develop a platform that receives information considered as conditioning and&#13;
triggering factors, giving priority in the analysis of the information obtained through Opinion&#13;
Currents, information which is obtained through social networks but specifically in this research&#13;
the social network "Twitter" will be used, this information will be obtained through a&#13;
crawler using the API allowed by Twitter called Tweepy and an additional one called Snscrape.&#13;
With this proposal we propose to improve decision making based on interactive geographic&#13;
maps, these maps will be obtained through a filter of information collection using the matrices&#13;
of pair comparison, so that the final results for decision making can achieve better results&#13;
through the expertise of the professionals involve
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-12-14T10:07:00Z
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<title>Automatización del despliegue de infraestructura en un clúster de Kubernetes mediante el uso de GitOps</title>
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<name>Ruedas-Mora, Jonatan</name>
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<updated>2022-12-05T09:40:48Z</updated>
<summary type="text">Automatización del despliegue de infraestructura en un clúster de Kubernetes mediante el uso de GitOps
Ruedas-Mora, Jonatan
Este documento recoge los detalles del proceso llevado a cabo para la consecución de los objetivos del Trabajo de Fin de Máster, que comprende el estudio, diseño e implementación de un flujo de GitOps a fin de automatizar y simplificar el despliegue de aplicaciones y de infraestructura sobre un clúster de Kubernetes.&#13;
Al igual que un cambio en el código de una aplicación dispara un proceso para que esta se empaquete y se despliegue, GitOps permite que el despliegue y aprovisionamiento de las aplicaciones e infraestructura se aplique de manera automática al modificar los ficheros de estado y/o configuración que se encuentran bajo control de versiones. Como consecuencia, se mejora la auditabilidad del entorno, se facilita la restauración del estado anterior y se consigue trazabilidad de los problemas.&#13;
El objetivo de este Trabajo de Fin de Máster es el de estudiar el funcionamiento de GitOps para validar su grado de madurez a fin de llevar a cabo su implementación en un entorno corporativo aplicando así las mejores prácticas de trabajo sobre Kubernetes. Además, se pretende evaluar si permite reducir el que tiempo que los equipos de operaciones dedican a investigar y solucionar problemas en los entornos de manera manual.
This document brings together the details of the process conducted to meet the goals of the master’s degree final project. These objectives include the study, design, and implementation of a GitOps workflow that automates the deployment of applications and infrastructure on a Kubernetes cluster.&#13;
Just as a change in an application’s code triggers a process that will package and deploy that application. GitOps allows the deployment and provisioning of applications and infrastructure automatically by modifying the state or configuration files that are under version control. Therefore, the auditability of the environment is enhanced, the rollback process becomes simple and the traceability of the root cause of the problems is achieved.&#13;
The goal of this master’s degree final project is to study the operation of GitOps to validate if it is mature enough to be implemented in a corporate environment, to apply the best practices while operating with Kubernetes clusters. Apart from that, it is also intended to evaluate whether it reduces the time that a company’s operations team spends investigating and resolving issues manually in the environment.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-12-05T09:40:47Z
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<title>Ruido y manipulación manual de cargas en la reparación de infraestructuras comunes de telecomunicación (ICT).</title>
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<author>
<name>Gutiérrez-Alegre, Sergio</name>
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<updated>2022-12-02T10:32:28Z</updated>
<summary type="text">Ruido y manipulación manual de cargas en la reparación de infraestructuras comunes de telecomunicación (ICT).
Gutiérrez-Alegre, Sergio
Este Trabajo Fin de Estudios supone la evaluación de riesgos higiénicos y ergonómicos durante&#13;
la reparación de infraestructuras comunes de telecomunicación (ICT) de la empresa Fibre &amp;&#13;
Wireless Ltd.&#13;
En particular, se identifican y valoran los riesgos por exposición al ruido y a la manipulación&#13;
manual de cargas (MMC) durante la jornada laboral.&#13;
En cuanto a la exposición al ruido, aplicando la Norma UNE-EN ISO 9612:2009, los resultados&#13;
confirman lo que una evaluación sensorial previa había adelantado, los niveles de ruido a los&#13;
que los trabajadores están expuestos superan los límites para los que es necesario tomar&#13;
acciones preventivas.&#13;
En cuanto a la manipulación manual de cargas, la aplicación del modelo de etapas contenidas&#13;
en el documento técnico ISO – TR 12295:2014, determina como aceptables las condiciones&#13;
para la manipulación de cargas por repetición e identifica situaciones críticas puntuales en el&#13;
levantamiento y transporte de cargas de algunas tareas. Posteriormente, las evaluaciones&#13;
específicas contenidas en las Normas ISO 11228.1:2021 e ISO 11228-2: 2007, llegan a calificar&#13;
el nivel de exposición como muy alto, debiéndose proporcionar por tanto una serie de&#13;
acciones correctivas inmediatas para la eliminación o mitigación de las principales fuentes de&#13;
riesgo.
This Masters dissertation involves the assessment for hygienic and ergonomic risks in the&#13;
repair activities of the telecommunications physical infrastructure access (PIA) of the company&#13;
Fiber &amp; Wireless Ltd.&#13;
In particular, risks due to noise exposure and manual handling of loads during the working day&#13;
are identified and assessed.&#13;
Regarding noise exposure, applying the UNE-EN ISO 9612:2009 Standard, the results confirm&#13;
what a previous sensorial assessment had anticipated, the noise levels to which the workers&#13;
are exposed exceed the limits which it is necessary take preventive actions.&#13;
Regarding the manual handling of loads, the application of the model of stages contained in&#13;
the technical document ISO - TR 12295: 2014, determines as acceptable the conditions for the&#13;
repetitive handling of loads and identifies specific critical situations in the manual lifting and&#13;
transport in some of the tasks. Subsequently, the specific evaluations in the ISO 11228.1: 2021&#13;
and ISO 11228-2: 2007 Standards, came to assess the level of exposure as very high, therefore&#13;
a series of immediate corrective actions must be provided for the elimination or mitigation of&#13;
the main hazard sources.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-12-02T10:32:28Z
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<title>Deep Learning en el diagnóstico de Alzheimer mediante Imágenes de Resonancia Magnética</title>
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<name>Escobar-Escobar, Juan David</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/13846</id>
<updated>2022-12-02T08:40:24Z</updated>
<summary type="text">Deep Learning en el diagnóstico de Alzheimer mediante Imágenes de Resonancia Magnética
Escobar-Escobar, Juan David
En esta investigación se explora el diagnóstico de la enfermedad de Alzheimer (EA) mediante&#13;
imágenes. Para detectar la enfermedad se ha empleado de manera convencional la&#13;
verificación del historial médico del paciente, el monitoreo y evaluación periódica de su&#13;
comportamiento y de la evolución (en un período de tiempo), de la presencia de rasgos neuro&#13;
psicóticos o neurológicos y del funcionamiento intelectual con pruebas de memoria y&#13;
exámenes clínicos.&#13;
Otras formas de diagnóstico son el apoyado en imágenes de tomografía computarizada (TM),&#13;
imágenes de resonancia magnética (IMR), tomografías computarizadas por emisión de fotón&#13;
único (SPECT) o por tomografía por emisión de positrones (PET), así como en exámenes&#13;
complementarios para descartar errores de diagnóstico, como pruebas de sangre y de la&#13;
función de la tiroidea.&#13;
Esta propuesta de investigación se centra en los beneficios que brindan la inteligencia artificial&#13;
(IA), la resonancia magnética nuclear (RMN) y los patrones de aprendizaje profundo utilizando&#13;
redes neuronales integradas (CNN) para la detección de EA mediante análisis comparativo a&#13;
través de la identificación de diferentes arquitecturas para ayudar a los profesionales médicos&#13;
a descubrir enfermedades y practicar diferentes conocimientos relacionados con el&#13;
aprendizaje profundo.
In this research, the diagnosis of Alzheimer's disease (AD) is explored through images. To&#13;
detect the disease, verification of the patient's medical history, periodic monitoring and&#13;
evaluation of their behavior and evolution (in a time interval), the presence of neuropsychotic&#13;
or neurological features, and functional functioning have been conventionally used. intellectual&#13;
with memory tests and clinical examinations.&#13;
Other forms of diagnosis are supported by computed tomography (CT) images, magnetic&#13;
resonance imaging (MRI), single photon emission computed tomography (SPECT) or positron&#13;
emission tomography (PET), as well as complementary tests for rule out diagnostic errors,&#13;
such as blood tests and thyroid function tests.&#13;
This research proposal focuses on the benefits provided by artificial intelligence (AI), nuclear&#13;
magnetic resonance (NMR) and deep learning patterns using integrated neural networks&#13;
(CNN) for AD detection through comparative analysis through the identification of different&#13;
architectures to help medical professionals discover diseases and practice different knowledge&#13;
related to deep learning.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-12-02T08:40:24Z
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<title>Aplicación de técnicas de Industria 4.0 en Sistemas de Prevención de Incendios</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/13814" rel="alternate"/>
<author>
<name>Llumiquinga-Soria, Adrián</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/13814</id>
<updated>2022-11-24T09:58:58Z</updated>
<summary type="text">Aplicación de técnicas de Industria 4.0 en Sistemas de Prevención de Incendios
Llumiquinga-Soria, Adrián
Es indiscutible que los incendios siguen y seguirán estando presentes en el desarrollo del ser humano. Es responsabilidad de las diferentes áreas de la ingeniería el suministrar las herramientas necesarias para incrementar las posibilidades de sobrevivir de las personas. En este sentido, se analiza las tecnologías que actualmente se encuentran desarrolladas para automatizar algunos sistemas de prevención de incendios, utilizando la Inteligencia Artificial, Ciberseguridad, Big Data, Fabricación Aditiva e IoT.&#13;
En este TFM se propone el emplear las ventajas del IoT con una arquitectura con beacons o balizas que permita a las personas ser guiadas a las salidas de emergencia en caso de un evento de incendios u otro evento antrópico, y evacuar el edificio en el menor tiempo y de manera segura.&#13;
Para apuntalar la ventaja de utilizar dicha herramienta de evacuación, se simulan varios escenarios de los cuales se concluye que la evacuación asistida reduce significativamente el tiempo de salida del edificio, aumentando de esta manera, las probabilidades de las personas de sobrevivir.
It is indisputable that fires continue and will continue to be present in the development of the human being. It is the responsibility of the different areas of engineering to supply the necessary tools to improve people's chances of survival. In this sense, the technologies that are currently developed to automate some fire prevention systems are analyzed, using Artificial Intelligence, Cybersecurity, Big Data, Additive Manufacturing and IoT. In this document is proposed to use the advantages of the IoT with an architecture with beacons or beacons that allow people to be guided to the emergency exits in the event of a fire event or other anthropic event, and to evacuate the building in the least time and safely. To underpin the advantage of using this evacuation tool, several scenarios are simulated from which it is concluded that the assisted evacuation significantly reduces the time of leaving the building, thus increasing the chances of people surviving.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-11-24T09:58:58Z
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<title>Aumento de audio y compresión de modelos para clasificación de escenas acústicas</title>
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<name>Gonzalez-Poy, Eduard Marcel</name>
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<updated>2022-11-18T13:27:45Z</updated>
<summary type="text">Aumento de audio y compresión de modelos para clasificación de escenas acústicas
Gonzalez-Poy, Eduard Marcel
Este proyecto consiste en el desarrollo de un modelo de baja complejidad para clasificación&#13;
de escenas acústicas; basado en el reto de la tarea 1 de DCASE 2022. Para conseguir la baja&#13;
complejidad, se propone la destilación de conocimiento con una aproximación “maestroalumno”&#13;
y posterior cuantificación de los parámetros de la red al tipo entero de 8 bits. La red&#13;
maestro se basa en redes convolucionales residuales y, la red alumno, es una red&#13;
convolucional lineal. Se propone una metodología de aumento de datos de audio basada en&#13;
la convolución entre la señal original del conjunto de datos propuesto y respuestas&#13;
impulsiones de dispositivos no presentes en la captura de esos datos. El modelo propuesto&#13;
supera al de referencia obteniendo un log loss de 1,415, dentro de la limitación de complejidad&#13;
establecida.
In this project we have developed a low complexity model for acoustic scene classification;&#13;
based on the challenge of task 1 of DCASE 2022, where a benchmark model to overcome is&#13;
proposed. To achieve low complexity, we propose knowledge distillation with a "masterstudent"&#13;
approach and subsequent quantization of the network parameters to the 8-bit integer&#13;
type. The master network is based on residual convolutional networks and the student is a&#13;
linear convolutional network. We present an audio data augmentation methodology, based on&#13;
convolution between the original signal (of the proposed data set) and impulse responses from&#13;
devices not present at the recording of the data. Our model outperforms the reference model&#13;
by obtaining a log loss of 1,415, within the set complexity constraint.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-11-18T13:27:45Z
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<title>Tendencias estilísticas y análisis narrativo de ilustraciones animadas en portadas de revistas</title>
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<author>
<name>Carmona-Fernández, David</name>
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<updated>2022-11-18T11:26:50Z</updated>
<summary type="text">Tendencias estilísticas y análisis narrativo de ilustraciones animadas en portadas de revistas
Carmona-Fernández, David
El objetivo del presente trabajo es el estudio de las tendencias&#13;
estilísticas y narrativas de las ilustraciones animadas&#13;
que ofrecen algunas revistas en su portada al ser&#13;
difundidas en línea (web y redes sociales). Para ello se&#13;
establece un marco referencial previo en el que se hace un&#13;
recorrido teórico por los conceptos de portada de revista,&#13;
tipos de portada y estrategias comunicativas, uso de la&#13;
ilustración en portada, desarrollo de la animación de las&#13;
ilustraciones y recursos narrativos que se utilizan. Se trata&#13;
de saber también si es una tendencia que se asentará&#13;
en el futuro inmediato como una acción de promoción a&#13;
través de las redes sociales.&#13;
Se han planteado una serie de objetivos de estudio y un&#13;
guion donde estos se desarrollan. A continuación se han&#13;
escogido 3 cabeceras que dedican especial atención a&#13;
este recurso: Werk, Bauen + Wohnen, The New Yorker y&#13;
Time. Se ha seleccionado un número representativo de las&#13;
portadas que han publicado y se han analizado siguiendo&#13;
el guion establecido.&#13;
Finalmente las conclusiones revelan que hay un especial&#13;
cuidado porque el variado estilo de las ilustraciones&#13;
y animaciones –bajo la tutela de la línea editorial–, sean&#13;
coherentes con el mensaje e historia que se transmite;&#13;
que la mayoría de portadas utilizan la narrativa, cuentan&#13;
una historia; que la emoción y el humor sirven como recursos&#13;
narrativos; y que funcionan bien dentro de las redes&#13;
sociales. En el futuro parece que el uso de este recurso&#13;
se puede consolidar, aunque hay que considerar la gran&#13;
velocidad a la que se producen los cambios tecnológicos&#13;
y las costumbres sociales en la era digital.
The objective of the present work is the study of the stylistic&#13;
and narrative trends of the animated illustrations that&#13;
some magazines offer on their cover when they are disseminated&#13;
online (web and social networks). To do this, a&#13;
prior reference framework is established in which a theoretical&#13;
journey is made through the concepts of magazine&#13;
cover, types of cover and communication strategies, use&#13;
of illustration on the cover, development of the animation&#13;
of the illustrations and narrative resources that are used.&#13;
It is also about knowing if it is a trend that will be established&#13;
in the immediate future as a promotional action&#13;
through social networks.&#13;
A series of study objectives and a script where they are&#13;
developed have been proposed. Three titles have been&#13;
chosen below that devote special attention to this resource:&#13;
Werk, Bauen + Wohnen, The New Yorker and Time. A&#13;
representative number of the covers that have been published&#13;
has been selected and analyzed following the established&#13;
script.&#13;
Finally, the conclusions reveal that there is a special care&#13;
to the varied style of the illustrations and animations -under&#13;
the tutelage of the editorial line-, to be coherent with&#13;
the message and story that is transmitted; that most covers&#13;
use narrative, tell a story; that emotion and humor&#13;
serve as narrative devices; and that they work well within&#13;
social networks. In the future it seems that the use of this&#13;
resource can be consolidated, although the great speed at&#13;
which technological changes and social customs occur in&#13;
the digital age must be considered.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-11-18T11:26:50Z
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<title>Desarrollo de un crawler para la búsqueda de información delictiva en la Dark Web</title>
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<name>Oteiza-Echeverría, Sergio</name>
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<updated>2022-11-18T09:55:09Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de un crawler para la búsqueda de información delictiva en la Dark Web
Oteiza-Echeverría, Sergio
Las características de anonimidad y privacidad de la Dark Web la hacen atractiva para la comisión de delitos. Las autoridades necesitan herramientas para localizar patrones delictivos en esta red. Existen diferentes desarrollos de rastreadores o crawlers orientados a localizar contenidos en la Dark Web, generalmente desarrollados en inglés y enfocados al análisis del texto alojado en páginas web de la red TOR. Pese a que existen propuestas para implantar funcionalidades adicionales, como análisis de imágenes, rastreo focalizado en base a palabras clave o conexión a otras redes diferentes de la red TOR, se hace necesario el desarrollo de una herramienta modular, con arquitectura distribuida y multi idioma que aglutine en una única plataforma de manera gradual y flexible las diversas funcionalidades que habitualmente se implantan de manera aislada. Como resultado, se desarrolla mediante metodología de ciclo de vida de desarrollo software seguro (S-SDLC), un crawler con capacidad de conexión tanto a la red visible como a tres Dark Nets (TOR, I2P, Freenet) y que permite localizar páginas web en base no solo a criterios relacionados con su contenido de texto (como por ejemplo un nickname mostrado en una web), sino también según aspectos relativos a sus imágenes, mediante el análisis de hashes y metadatos. De este modo, el diseño modular realizado permite el planteamiento de nuevas líneas de desarrollo de la herramienta que puedan ser acometidas en un futuro e integradas sin dificultad.
The anonymity and privacy characteristics of the Dark Web make it attractive for the commission of crimes. Authorities need tools to locate criminal patterns in this network. There are different developments of crawlers aimed at locating content on the Dark Web, generally developed in English and focused on the analysis of text hosted on web pages in the TOR network. Although there are proposals to implement additional functionalities, such as image analysis, focused crawling based on keywords or connection to other networks different from the TOR network, it is necessary to develop a modular tool, with distributed and multi-language architecture, that gradually and flexibly brings together in a single platform the various functionalities that are usually implemented in an isolated manner. As a result, a crawler is developed through a secure software development life cycle methodology (S-SDLC), with the ability to connect to both the visible network and three Dark Nets (TOR, I2P, Freenet) and to locate web pages based not only on criteria related to their text content (such as a nickname displayed on a website), but also according to aspects related to their images, through the analysis of hashes and metadata. In this way, its modular design allows for new lines of development of the tool that can be undertaken in the future and integrated without difficulty.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-11-18T09:55:09Z
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<title>Desarrollo de un software educativo para la función hash BLAKE2</title>
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<author>
<name>Vélez-Recio, Ismael</name>
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<updated>2022-11-17T13:45:51Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de un software educativo para la función hash BLAKE2
Vélez-Recio, Ismael
En la actualidad existen multitud de algoritmos y mecanismos para la criptografía. Estos son cada vez más complejos, lo cual dificulta su aprendizaje por parte de los alumnos.&#13;
Aunque ya existen diversos programas de apoyo para los alumnos (AESphere, Flujolab, safeDES, CrypTool, etc.), estos se podrían abordar con un enfoque diferente para facilitar su comprensión. Además, todavía hay algoritmos para los cuales no existe una herramienta similar a las mencionadas o esta no muestra en detalle los cálculos internos del algoritmo.&#13;
Por ello, se pretende realizar un análisis del estado del arte, para posteriormente realizar el diseño, desarrollo y validación de una herramienta que permita a los alumnos comprender estos conceptos de una forma más sencilla.&#13;
El algoritmo para el que se ha realizado el software es la función de hash BLAKE2.
Nowadays there are a multitude of algorithms and mechanisms for cryptography. These are becoming increasingly complex, which makes it difficult for students to learn them.&#13;
Although there are already several support programs for students (AESphere, Flujolab, safeDES, CrypTool, etc.), these could be addressed with a different approach to enhance their understanding. Moreover, there are still algorithms for which a tool similar to those mentioned does not exist or does not show in detail the internal computations of the algorithm.&#13;
Therefore, it is intended to perform an analysis of the state of the art, and then design, develop and validate a tool that allows students to understand these concepts in a simpler way.&#13;
The algorithm for which the software has been developed is the BLAKE2 hash function.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-11-17T13:45:51Z
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<title>Propuesta de rediseño de la experiencia de usuario de la aplicación Ten+móvil</title>
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<author>
<name>Zambrano-Hidalgo, Andreina</name>
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<updated>2022-11-17T12:40:43Z</updated>
<summary type="text">Propuesta de rediseño de la experiencia de usuario de la aplicación Ten+móvil
Zambrano-Hidalgo, Andreina
Este proyecto tiene como finalidad generar una propuesta de rediseño&#13;
para la aplicación móvil del transporte público de Tenerife,&#13;
Ten+móvil. El proceso de rediseño consta de varias fases, siguiendo&#13;
una metodología de Diseño Centrada en el Usuario.&#13;
La primera fase es el análisis, donde se expone la importancia de&#13;
las aplicaciones móviles y la experiencia de usuario en el sector del&#13;
transporte público. Además, se realiza una evaluación heurística y&#13;
pruebas con usuarios para determinar los problemas de usabilidad&#13;
que presenta la aplicación.&#13;
La segunda fase es el rediseño la aplicación. Se crea un primer&#13;
prototipo de baja fidelidad para validar las hipótesis de diseño con&#13;
usuarios, seguidamente, se diseña el prototipo de alta fidelidad.&#13;
Para ello se crea un Sistema de Diseño donde se define la identidad&#13;
visual y se crean los componentes para la nueva interfaz.&#13;
La tercera fase es la prueba final con usuarios, donde se utiliza el&#13;
prototipo interactivo para realizar las pruebas con usuarios y los resultados&#13;
indican que la experiencia de usuario y la usabilidad mejora&#13;
con el rediseño propuesto para la aplicación. Además, se moderniza&#13;
la interfaz gráfica a partir del nuevo Sistema de Diseño
The purpose of this project is to present a redesign proposal for&#13;
Ten+móvil, Tenerife’s public transport mobile application. The design&#13;
process consists of several phases, using a User-Centered Design&#13;
Process.&#13;
The first phase, the analysis, indicates the importance of mobile&#13;
applications and user experience in the public transport sector. In&#13;
addition, the usability problems of the application are determined&#13;
through heuristic evaluation and user testing.&#13;
The second phase is the redesign of the application. A first low-fidelity&#13;
prototype is created to validate the design hypotheses with&#13;
the users. For this purpose, a Design System is created, in which the&#13;
visual identity and the components of the new interface are defined.&#13;
The third phase is the final test with users, where it is determined&#13;
from the final prototype, if the user experience and usability improves&#13;
with the proposed redesign of the application.&#13;
It can be concluded that the project brings an improvement in the&#13;
user experience and modernization of the Ten+ móvil application.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-11-17T12:40:43Z
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<title>Mejora de Experiencia de Usuario: Rediseño de la web del Hotel Thama</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/13773" rel="alternate"/>
<author>
<name>Caicedo-Cervera, Felipe</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/13773</id>
<updated>2022-11-14T13:24:47Z</updated>
<summary type="text">Mejora de Experiencia de Usuario: Rediseño de la web del Hotel Thama
Caicedo-Cervera, Felipe
Las reservaciones de habitaciones de hoteles haciendo uso de internet, han desplazado los medios convencionales como las reservas por teléfono o mediante agencias de viajes. Se propuso rediseñar el sitio web del Hotel Thama con el propósito de mejorar la usabilidad de sus usuarios, especialmente aquellos que buscan hospedarse por motivos laborales.&#13;
Se utilizaron diferentes metodologías de Diseño Centrado en el Usuario (DCU) divididas en las fases de análisis e investigación, diseño y evaluación obteniendo diferentes insights, que permitieron la creación de un prototipo funcional de alta, cumpliendo con los estándares de diseño establecidos y evaluado mediante test de usuarios para evaluar su efectividad.&#13;
Los resultados permiten mostrar que el rediseño ha sido totalmente usable y accesible por su público. Por lo tanto, se dejan líneas futuras abiertas para seguir iterando en el proceso, mejorando la experiencia en la página web e innovando en los sitios del sector.
Hotel room reservations using internet have displaced the conventional reservation methods by phone or through travel agencies. It was proposed to redesign the website of the Hotel Thama with the purpose of improving the usability of its users, especially those who search for hotels for business reasons.&#13;
Different User-Centered Design (UCD) methodologies were used, divided into the phases of analysis and research, design and evaluation, obtaining different insights, which allowed the creation of a high-quality functional prototype, complying with the established design standards and evaluated through user tests to evaluate its effectiveness.&#13;
The results show that the redesign has been fully usable and accessible by its audience. Therefore, future lines are left open to continue iterating in the process, improving the experience on the website, and innovating in sector sites.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-11-14T13:24:46Z
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<title>Jango Dot. Diseño de app para la gestión de un concurso de pintxos pospandemia</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/13769" rel="alternate"/>
<author>
<name>Barba-Rodero, Iker</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/13769</id>
<updated>2022-11-11T12:27:12Z</updated>
<summary type="text">Jango Dot. Diseño de app para la gestión de un concurso de pintxos pospandemia
Barba-Rodero, Iker
Jango Dot es un concurso gastronómico de pintxos que lleva organizándose en la comarca del Duranguesado en Bizkaia desde el año 2017. Tras la pandemia, la empresa organizadora se ha encontrado con el problema de cómo realizar la competición. La comarca es un entorno social donde se interactúa directamente al ir de pintxos. Para ello, se propone una solución a través del diseño de una aplicación móvil para gestionar el concurso en un contexto seguro. El objetivo es que el usuario tenga información detallada de los pintxos, localice a los participantes y pueda votar con total garantía. Para este proyecto se propone una metodología centrada en el usuario, un procedimiento iterativo que testea el diseño realizado antes de su implementación. Finalmente, se ha desarrollado una aplicación que garantiza una adecuada gestión del concurso y garantiza una experiencia gastronómica completa.
Jango Dot is a pintxos contest that has been being organized in the Duranguesado region in Bizkaia since 2017. After the pandemic, the organizing company has encountered the problem of how to carry out the competition. Comarca region is a social environment where people can interact and converse while enjoying pintxos. For this, a solution is proposed through the design of a mobile application to manage the competition securely. The goal is for the user to have access to detailed information about the pintxos, be able to locate the participants, and can vote with confidence. A user-centered methodology is proposed for this project: an iterative procedure that tests the design before its implementation. Finally, an application has been developed that guarantees an adequate management of the contest and allows for a complete gastronomic experience.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-11-11T12:27:12Z
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<title>Modelos para planificación de rutas de transporte</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/13768" rel="alternate"/>
<author>
<name>Salom-Ramis, Margalida</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/13768</id>
<updated>2022-11-11T10:28:28Z</updated>
<summary type="text">Modelos para planificación de rutas de transporte
Salom-Ramis, Margalida
El objetivo de este estudio es diseñar y aplicar diferentes modelos para calcular un&#13;
recorrido eficiente dados ciertos puntos a visitar. Para ello se crearán ciertos puntos aleatorios&#13;
sobre un mapa y se evaluarán los posibles factores a tener en cuenta para la creación&#13;
de rutas. Los modelos diseñados tendrán como base diferentes orígenes, los cuáles serán&#13;
evaluados para conocer las ventajas e inconvenientes de cada uno de ellos. Los resultados&#13;
obtenidos sugieren que un método de fuerza bruta es el más adecuado para pequeños recorridos&#13;
mientras que para medianos y grandes visitar el punto más próximo es el más&#13;
recomendado.
The aim of this work is to design and apply different models to calculate an efficient&#13;
route given certain points to visit. To do this, random points will be pointed on a map&#13;
and the possible factors to consider in the creation of routes will be evaluated. The models&#13;
designed will be based on different origins, which will be evaluated to know the advantages&#13;
and disadvantages of each of them. The results obtained suggests that a brute force method&#13;
is the most suitable for small routes, while for medium and large ones visiting the nearest&#13;
point is the most recommended.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-11-11T10:28:28Z
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<entry>
<title>Implementación de un Sistema de Gestión y Monitoreo de medicamentos basado en IoT</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/13751" rel="alternate"/>
<author>
<name>Sigcha-Guachamin, Ximena</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/13751</id>
<updated>2022-11-07T10:01:46Z</updated>
<summary type="text">Implementación de un Sistema de Gestión y Monitoreo de medicamentos basado en IoT
Sigcha-Guachamin, Ximena
Este proyecto está orientado a solucionar el problema que se genera a partir de la propensión a olvidar tomar los medicamentos por parte de las personas medicadas, situación que puede repercutir negativamente en la salud de los pacientes e interfiriendo en el tratamiento, y en muchos casos perjudicando la salud de las personas. Por esta razón, en este trabajo se ha propuesto el desarrollo de un prototipo de caja de medicamentos inteligente. El prototipo está equipado con sensores que permiten saber si los medicamentos han sido recogidos de la caja en su respectivo horario. Además, este prototipo fue equipado con alertas de alarma visual y sonora, implementadas mediante leds y un zumbador, dichas alarmas pueden ser programadas por los médicos a través de una página web, que permite gestionar, y monitorizar el tratamiento farmacéutico de cada paciente en tiempo real con el objetivo de mejorar el seguimiento remoto y automatizado.&#13;
Esta misma información puede ser visualizada por el usuario desde una aplicación Android.&#13;
Toda esta información puede ser leída y compartida debido a que se guarda en una base de datos alojada en la nube de Firebase, creando un proyecto orientado al entorno IoT.
This project is aimed at solving a daily problem in people's health, the tendency to forget to take medications, a situation that can have a negative impact on the health of patients and interfere with treatment, and in many cases harming the health of the people. For this reason, in this work the development of a prototype of a smart medicine box has been proposed. The prototype is equipped with sensors that allow knowing if the medicines have been collected from the box at their respective times. In addition, this prototype was equipped with visual and sound alarm alerts, implemented by means of LEDs and a buzzer, these alarms can be programmed by doctors through a web page, which allows them to manage and monitor the pharmaceutical treatment of each patient in time. real with the aim of improving remote and automated monitoring.&#13;
This same information can be viewed by the user from an Android application.&#13;
All this information can be read and shared because it is stored in a database hosted in the Firebase cloud, creating a project oriented to the IoT environment.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-11-07T10:01:46Z
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<title>Estudio de regiones de estabilidad para Troyanos y otras partículas</title>
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<name>Rojas-Carrasco, Patricio Alejandro</name>
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<name>Medina-Aguilar, Rosa Luz</name>
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<name>Romero-Calderón, Carlos</name>
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<updated>2022-11-08T07:33:05Z</updated>
<summary type="text">Estudio de regiones de estabilidad para Troyanos y otras partículas
Rojas-Carrasco, Patricio Alejandro; Medina-Aguilar, Rosa Luz; Romero-Calderón, Carlos
En este trabajo se estudian las regiones de un campo vectorial que cumplen con la&#13;
condición de ser estables para lograr que un satélite, alrededor de un planeta, se encuentre&#13;
en dicha zona. Para desarrollar los cálculos necesarios se implementó un algoritmo,&#13;
que genera una malla de puntos, para resolver las ecuaciones del sistema de ecuaciones&#13;
diferenciales, que corresponden a las ecuaciones del movimiento.&#13;
Durante nuestro estudio se utiliza como marco de análisis el problema restringido de&#13;
los tres cuerpos, considerando los planetas del Sistema Solar, los planetas junto a sus&#13;
satélites naturales, y el sistema extrasolar conocido como Trappist-1. Para cada uno de&#13;
estos sistemas, se identifican los puntos de estabilidad, inestabilidad y colisión con las&#13;
masas principales.&#13;
La implementación del método numérico Runge Kutta de orden 6, junto al algoritmo&#13;
para determinar el error mediante el Hamiltoniano, implementado en la librería Heyoka de&#13;
Python, han permitido obtener resultados satisfactorios, comprobando que los algoritmos&#13;
utilizados comprueban el comportamiento estable de los puntos identificados.
This topic are the study of the occasions to find which regions of a vector field can&#13;
make a satellite orbit around a planet finding a stable zone. To research the necessary&#13;
calculations, an algorithm was implemented that generates a mesh of stable points when&#13;
solving the system equations that correspond to the equations of motion.&#13;
During our study, the restricted problem of the three bodies is used as an analysis&#13;
framework, considering the planets of the Solar System, the planets together with their&#13;
natural satellites, and the extrasolar system known as Trappist-1. For each of these systems,&#13;
the points of stability, instability and collision with the main masses are identified.&#13;
The implementation of the Runge Kutta numerical method of order 6, together with the&#13;
algorithm to determine the error by means of the Hamiltonian, implemented in the Heyoka&#13;
Python library, have allowed obtaining satisfactory results, verifying that the algorithms&#13;
used verify the stable behavior of the identified points.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-11-07T09:22:01Z&#13;
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<title>Diseño de arquitectura y dispositivo IoT para medición de cultivos de tomate en un sistema de invernadero casero</title>
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<author>
<name>Cadena-Jiménez, Luis Enrique</name>
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<updated>2022-11-07T08:40:10Z</updated>
<summary type="text">Diseño de arquitectura y dispositivo IoT para medición de cultivos de tomate en un sistema de invernadero casero
Cadena-Jiménez, Luis Enrique
El presente trabajo propone una solución a la problemática presente en la gestión agrícola de cultivos de tomate riñón en zonas geográficas remotas que se llevan a cabo mediante el uso de sistemas de invernadero, a través de la implementación de una arquitectura y dispositivo IoT que permita el control y monitorización de variables ambientales, la transmisión remota de los datos de monitoreo usando técnicas de comunicación de larga distancia y bajo consumo de potencia por medio de tecnología LoRa y el posterior procesamiento de los datos en plataformas de cloud computing, usando para esto la base propuesta por la metodología secuencial de gestión de proyectos.&#13;
Todo esto con el fin de obtener un prototipo funcional que genere información de los cultivos de tal manera que posibilite la mejora de los procesos agrícolas y por consiguiente la obtención de productos alimenticios de alta calidad.
The current work proposes a solution to the problems in the agricultural management of tomato crops in remote geographical areas based on greenhouse systems, through the implementation of an architecture and IoT device that allow the control and monitoring of environmental variables, remote transmission of monitoring data using long-distance communication techniques and low power consumption through LoRa technology and subsequent processing of data on cloud computing platforms, using for this the base proposed by the sequential project management methodology.&#13;
All this in order to obtain a functional prototype that generates crops information that enables the improvement of agricultural processes and therefore the obtaining of high quality food products.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-11-07T08:40:10Z
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<title>Observatorio de la Transformación Digital para Comercio Minorista en Colombia</title>
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<author>
<name>Rodríguez-Parra, Angie Paulin</name>
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<updated>2022-11-04T10:40:50Z</updated>
<summary type="text">Observatorio de la Transformación Digital para Comercio Minorista en Colombia
Rodríguez-Parra, Angie Paulin
El sector del comercio minorista de Colombia tiene uno de los retos más grandes para la Transformación Digital; mantener el negocio vigente requiere de cambios tan importantes como redefinir los modelos tradicionales con los que se comercializan los productos, cambiar los medios con los que se realizan las transacciones económicas, e incluso cambiar los métodos con los que se establece la comunicación con los proveedores y clientes.&#13;
La necesidad que tiene el comercio minorista sobre otros sectores similares es bastante grande, puesto que sectores como por ejemplo el de comercialización de productos de confección de vestuario o de productos de belleza, han emprendido con anterioridad su camino hacia la digitalización con bastante éxito. Generando el incremento de las ventas en las nuevas plataformas de comercio y expandiendo sus mercados a otros países.&#13;
El Observatorio de la Transformación Digital (TD) para el Comercio Minorista en Colombia, es un sitio web especializado en el sector de comercialización de productos cárnicos, de aves y pescado del Departamento de Cundinamarca. A través de este observatorio, los comerciantes tendrán a su disposición datos, información y herramientas esenciales para el proceso de Transformación Digital.&#13;
El principal objetivo del Observatorio es incrementar el nivel de participación de este sector de comercio, el cual puede aportar mucho a la economía del Departamento de Cundinamarca, a través del cambio de los paradigmas acerca de la transformación digital, ya que muchos de estos comerciantes piensan que este tipo de negocios tiene grandes desventajas frente a otros sectores.
The retail sector in Colombia has one of the biggest challenges for Digital Transformation; keeping the business current requires changes as important as redefining the traditional models with which products are marketed, changing the means with which economic transactions are carried out, and even changing the methods with which communication is established with suppliers and customers.&#13;
The need that retail trade has over other similar sectors is quite great, since sectors such as clothing or beauty products, have previously embarked on the route of digitization with considerable success. Generating the increase in sales in the new commercial platforms and expanding its markets to other countries.&#13;
The Digital Transformation Observatory (TD) for Retail Trade in Colombia is a platform specialized in the commercialization sector of meat, poultry, and fish products in the Department of Cundinamarca. Through this observatory, merchants will have at their disposal essential data, information, and tools for the Digital Transformation process.&#13;
The main objective of the Observatory is to increase the level of participation of this commercial sector, which can contribute a lot to the economy of the Department of Cundinamarca, through the change of paradigms regarding digital transformation, since many of these merchants think This type of business has great disadvantages compared to other sectors.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-11-04T10:40:50Z
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<title>Metodología de operaciones para la automatización de procesos del centro de datos</title>
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<author>
<name>Reyes-Vargas, Andy</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/13730</id>
<updated>2022-10-26T12:08:20Z</updated>
<summary type="text">Metodología de operaciones para la automatización de procesos del centro de datos
Reyes-Vargas, Andy
El planteamiento de esta investigación nace a partir de la necesidad de una metodología de implementación de las tecnologías de automatización para facilitar los procesos dentro del centro de datos. A partir de la presente investigación se propone una metodología de consenso que consolida las buenas prácticas de la industria, estándares internaciones, procesos sugeridos por los fabricantes y la experiencia del investigador para elaborar la metodología ASA (Automation Systems Applied).&#13;
A través de la metodología ASA se obtienen valores de los indicadores clave del proceso y se demuestran mejoras significativas en cada uno de los indicadores que sirven de base para plantear cinco hipótesis específicas que serán demostradas para concluir la aceptación de la hipótesis general y especificando los porcentajes de mejora. Finalmente se cumple el objetivo de mejora del proceso justificando la conveniencia de la investigación en el ámbito de las tecnologías de automatización en operaciones del centro de datos.
The approach of this research stems from the need for a methodology for implementing automation technologies to facilitate processes within the data center. Based on this research, a consensus methodology is proposed that consolidates good industry practices, international standards, processes suggested by manufacturers and the experience of the researcher to develop the ASA (Automation Systems Applied) methodology.&#13;
Through the ASA methodology, values of the key indicators of the process are obtained and significant improvements are demonstrated in each of the indicators that serve as the basis for proposing five specific hypotheses that will be demonstrated to conclude the acceptance of the general hypothesis and specifying the percentages of improvement. Finally, the objective of improving the process is fulfilled, justifying the convenience of the research.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-10-26T12:08:20Z
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<title>Sembrado Inteligente de Semillas Congeladas con Drones SMART-P</title>
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<author>
<name>Ospina-Navarrete, Andres Mauricio</name>
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<updated>2022-10-25T09:05:37Z</updated>
<summary type="text">Sembrado Inteligente de Semillas Congeladas con Drones SMART-P
Ospina-Navarrete, Andres Mauricio
SMART-P es el emprendimiento cuya actividad principal está en la siembra de semillas congeladas, mediante drones guiados y configurados con rutas previamente establecidas a partir de modelos analíticos y datos históricos de bosques, clima, incendios, etc. la empresa se establecerá en Bogotá, capital de Colombia como centro de operaciones.&#13;
La finalidad del proyecto es que, a través de los programas de innovación y emprendimiento del Gobierno nacional a través del Ministerio del medio ambiente y sus organizaciones departamentales y regionales, se creen presupuestos a partir de nuestra propuesta que permitan desarrollar nuestra actividad en las regiones que hemos definido en el apartado 2.1.1.&#13;
Con este trabajo se pretende dar a conocer las tecnologías a implementar por nuestra parte como aporte social para alcanzar las metas y objetivos propuestas en los Objetivos de Desarrollo sostenible (ODS) 13 de Acción por el Clima y 15 Vida de Ecosistemas Terrestres los cuales hemos adoptado como parte fundamental del proyecto de emprendimiento.&#13;
Como resultado de la implementación de nuestra iniciativa, esperamos que para 2023 utilizando la tecnología y procesos de SMART-P podamos llegar a intervenir más de 1500 hectáreas de bosques deforestados.&#13;
Gracias a mi familia, compañeros, profesores, directivos y expertos que con su conocimiento y experiencia se involucraron de una u otra forma en este proyecto que permitirá en un mediano plazo mejorar la calidad de vida de las comunidades cercanas, el hábitat de animales y por supuesto la disminución de nuestra huella de carbono aportando un grano de arena para la preservación de nuestro planeta.
SMART-P is the business venture whose main activity is the sowing of frozen seeds using guided drones configured with previously established routes, based on analytical models and historical data on forests, weather, fires, etc. the company will establish itself in Bogotá, the capital of Colombia, as its center of operations.&#13;
The purpose of the project is that, through the innovation and entrepreneurship programs of the national government through the Ministry of the Environment and its departmental and regional organizations, budgets are created based on our proposal that allow us to develop our activity in the regions that We have defined in section 2.1.1.&#13;
This work is intended to publicize the technologies to be implemented by us as a social contribution to achieve the goals and objectives proposed in the Sustainable Development Goals (SDG) 13 of Climate Action and 15 Life of Terrestrial Ecosystems which we have adopted. as a fundamental part of the entrepreneurial project.&#13;
As a result of the implementation of our initiative, we hope that by 2023, using SMART-P technology and processes, we will be able to intervene more than 1,500 hectares of deforested forests.&#13;
Thanks to my family, colleagues, teachers, directors and experts who, with their knowledge and experience, were involved in one way or another in this project that will allow, in the medium term, to improve the quality of life of nearby communities, the habitat of animals and course the reduction of our carbon footprint contributing a grain of sand for the preservation of our planet.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-10-25T08:46:11Z&#13;
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<title>Estudio para implementación de la aplicación digital: Historia clínica online Quito, Ecuador</title>
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<author>
<name>Catucuamba-Nepas, Boris</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/13706</id>
<updated>2022-10-24T08:52:38Z</updated>
<summary type="text">Estudio para implementación de la aplicación digital: Historia clínica online Quito, Ecuador
Catucuamba-Nepas, Boris
La historia clínica online es una necesidad latente en Ecuador; esta necesidad se traduce específicamente en la autonomía de las personas en disponer de manera digital su información médica, la cual podrán utilizar a cualquier momento y lugar.&#13;
En Ecuador en la actualidad; las personas que necesiten una revisión médica ya sea en el sector público o privado, requieren que se genere una historia clínica previa; y de ser el caso; de requerir el cambio de entidad médica donde atenderse, se necesitará nuevamente repetir todo el proceso para obtener otra historia clínica; lo cual nos lleva a generar reprocesos.&#13;
Esta aplicación busca eliminar todos estos tiempos muertos y reprocesos; disponiendo el paciente en su teléfono móvil de su historia clínica, para que pueda acceder o utilizar en cualquier lugar o momento; además, según sea su criterio, presentar en cualquier entidad de salud, siendo utilizada como información completa, preliminar, verídica y segura.&#13;
La aplicación será escrita en un lenguaje de programación seguro, con las debidas medidas de autenticación y seguridad informática; utilizará hosting para el almacenamiento de la información de sus usuarios.&#13;
Los clientes tienen tres tipos de conexión hacia la aplicación digital, las cuales constituirán el ingreso económico de la misma; de hecho, el estudio de mercado realizado arroja resultados muy satisfactorios en cuanto a ganancias se refiere.&#13;
En conclusión, la aplicación augura un gran futuro cuando sea implementada: servirá a la población en general para mejorar su estilo de vida y a disminuir los índices de mortalidad por falta de atención inmediata de la población ecuatoriana.&#13;
La visión de la aplicación va más allá del escenario expuesto; se pretende que en un futuro pueda ser implementado como un repositorio a nivel estatal, donde las entidades de salud la utilicen como una base de datos.
The online medical history is a latent need in Ecuador; this need is specifically translated into the autonomy of people to have their medical information digitally, which they can use anytime and anywhere.&#13;
In Ecuador at present; people who need a medical review, whether in the public or private sector, require that a previous medical history be generated; and if that is the case; of requiring the change of medical entity where to be attended, the entire process will need to be repeated again to obtain another medical history; which leads us to generate reprocesses.&#13;
This application seeks to eliminate all these dead times and reprocesses; providing the patient with his medical history on his mobile phone, so that he can access or use it anywhere or at any time; in addition, according to his criteria, present it in any health entity, being used as complete, preliminary, truthful and safe information.&#13;
The application will be written in a secure programming language, with the appropriate authentication and computer security measures; it will use hosting for the storage of its users' information.&#13;
The clients have three types of connection to the digital application, which will constitute the economic income of the same; in fact, the market study carried out yields very satisfactory results in terms of profits.&#13;
In conclusion, the application portends a great future when it is implemented: it will serve the general population to improve their lifestyle and reduce mortality rates due to lack of immediate attention of the Ecuadorian population.&#13;
The vision of the application goes beyond the exposed scenario; it is intended that in the future it can be implemented as a repository at the state level, where health entities use it as a database.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-10-24T08:52:38Z
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<title>Técnicas de inteligencia artificial aplicadas a la planificación de construcción de plantas fotovoltaicas</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/13705" rel="alternate"/>
<author>
<name>López-Ferreiro, Manuel Ángel</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/13705</id>
<updated>2022-10-24T08:15:35Z</updated>
<summary type="text">Técnicas de inteligencia artificial aplicadas a la planificación de construcción de plantas fotovoltaicas
López-Ferreiro, Manuel Ángel
La generación fotovoltaica es una de las tecnologías clave para alcanzar los retos de&#13;
transición energética. Así, en los últimos años se ha observado un incremento en la ejecución&#13;
de proyectos de grandes plantas fotovoltaicas. La principal dificultad para cumplir con el plazo&#13;
de construcción es la elaboración de una planificación adecuada. Una herramienta que genere&#13;
cronogramas de forma automática puede resultar de gran ayuda a la hora de establecer&#13;
planificaciones iniciales de referencia. A tal fin, este trabajo compara cinco técnicas de&#13;
inteligencia artificial, sobre un conjunto de datos formado por 25 planificaciones. La evaluación&#13;
de los resultados obtenidos sobre datos de test demuestra que ANFIS es la técnica que&#13;
obtiene mejor rendimiento en todas las métricas de error, si bien conlleva un alto coste&#13;
computacional. El modelo así obtenido consigue generar un cronograma completo de&#13;
construcción con un error de un 8% sobre la duración total.
Photovoltaic generation is a key technology to meet the challenges of energy transition. Thus,&#13;
in recent years there has been an increase in the execution of large photovoltaic plant projects.&#13;
The main difficulty in meeting construction deadlines is the elaboration of an adequate&#13;
planning. A tool that automatically generates schedules can be of great help to set up an initial&#13;
baseline planning. To this end, this work compares five artificial intelligence techniques, on a&#13;
data set consisting of 25 schedules. The evaluation of the results obtained on test data shows&#13;
that ANFIS is the technique that obtains the best performance in all error metrics, although it&#13;
entails a high computational cost. The model thus obtained manages to generate a complete&#13;
construction schedule with an error of 8% of the total duration.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-10-24T08:15:35Z
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<title>¿Mejorados y aumentados? Los “filtros de belleza” de realidad aumentada en redes sociales y su impacto sobre los jóvenes en el Perú</title>
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<author>
<name>Collado-Saavedra, Ximena</name>
</author>
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<updated>2022-10-24T07:15:52Z</updated>
<summary type="text">¿Mejorados y aumentados? Los “filtros de belleza” de realidad aumentada en redes sociales y su impacto sobre los jóvenes en el Perú
Collado-Saavedra, Ximena
son una evolución del retoque fotográfico,&#13;
traído a una era digital donde los tiempos de&#13;
espera han desaparecido y nos enfrentamos&#13;
a la inmediatez del selfie, en dispositivos móviles&#13;
que acompañan a jóvenes todo el día&#13;
todos los días.&#13;
El uso y creación de filtros de belleza de realidad&#13;
aumentada es cada vez más frecuente&#13;
y por ello existe la necesidad de analizar y&#13;
teorizar cómo estas nuevas tecnologías y su&#13;
aplicación nos afecta como sociedad, si tienen&#13;
un impacto psicológico sobre las personas&#13;
y si es una práctica sostenible, algo que&#13;
se debería vigilar o algo por lo que preocuparse.&#13;
El presente trabajo se propone investigar y&#13;
documentar cómo han surgido estos filtros,&#13;
qué impacto pueden tener sobre las personas&#13;
que los utilizan con más o menos frecuencia&#13;
y dependiendo de su género, qué&#13;
implica para nuestra cultura visual actual,&#13;
qué se puede esperar de su evolución en el&#13;
futuro y cómo deberíamos enfrentarnos a&#13;
ellos.
Augmented Reality beauty filters are a direct&#13;
evolution of photo-retouching, in a digital era&#13;
where waiting time has dissappeared and&#13;
we face the inmediacy of the selfie in mobile&#13;
devices that young people interact with all&#13;
day everyday.&#13;
The use and creation of bauty filters is&#13;
growing constantly, thus the need to analyze&#13;
and teorize how these new technologies&#13;
and their applications affect us as a society,&#13;
wheter they have a psychological impact&#13;
on people and if it is a sustaniable practice,&#13;
something that sould be closely watched or&#13;
something to worry about.&#13;
This study researches and documents how&#13;
these filters came to be, their impact on people&#13;
that use them depending on frequency&#13;
and gender, what it implies for our current&#13;
visual culture, what can we expect from their&#13;
evolution in the future and how we should&#13;
approach or frame them.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-10-24T07:15:52Z
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<title>Análisis del Sentimiento: Exploración de League of Legends y su comunidad en Twitter</title>
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<author>
<name>Davalos-Miranda, Jose Ricardo</name>
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<updated>2022-10-19T08:14:44Z</updated>
<summary type="text">Análisis del Sentimiento: Exploración de League of Legends y su comunidad en Twitter
Davalos-Miranda, Jose Ricardo
En el presente trabajo se realiza una exploración acerca la toxicidad de la comunidad de League of Legends en la red social Twitter. En el estado del arte se observa cómo los autores de distintos estudios implementan técnicas de preprocesamiento de información que incluyen: eliminar instancias duplicadas, nombres de usuarios e hipervínculos. No obstante, los modelos de clasificación que los autores proponen no contextualizan el escenario de estudio. Es decir, no son capaces de identificar elementos clave del contexto para una clasificación precisa del sentimiento. El principal objetivo se centra en la implementación de un modelo de recolección y limpieza de datos con el fin de alimentar dos clasificadores del sentimiento. El primero es un modelo prediseñado e introducido en el 2014 mientras que el segundo es construido manualmente mediante el algoritmo de clasificación supervisada SVM. Para lograrlo, se ejecutan diversas tareas constituidas en tres fases principales: Adquisición, Almacenamiento y Análisis de datos utilizando herramientas de uso libre como el API de Twitter y el lenguaje de programación Python. Finalmente, se logró implementar y comparar los modelos de clasificación y los resultados obtenidos mostraron que el modelo prediseñado no revelaba una clara diferencia de polaridad del texto entre las categorías. Por otra parte, el modelo construido manualmente consiguió alcanzar una precisión del 65.08%. En conclusión, se determinó que el clasificador prediseñado no tiene las capacidades de discernir contenido del videojuego. No obstante, el nuevo modelo fue capaz de distinguir los elementos clave tras proporcionar nuevas reglas de clasificación y permitió identificar los rasgos de un comportamiento tóxico en la comunidad.
This paper explores the toxicity of the League of Legends community in the social network Twitter. In the state of the art, it is observed how the authors of different studies implement information preprocessing techniques that include: eliminating duplicate instances, usernames and hyperlinks. However, the classification models proposed by the authors do not contextualize the study scenario. That is, they are not able to identify key elements of the context for accurate sentiment classification. The main objective focuses on the implementation of a data collection and cleaning model to feed two sentiment classifiers. The first one is a predesigned model introduced in 2014 while the second one is manually built using the SVM supervised classification algorithm. To achieve this, several tasks constituted in three main phases are executed: Acquisition, Storage and Analysis of data using free to use tools such as the Twitter API and the Python programming language. Finally, it was possible to implement and compare the classification models and the results obtained showed that the predesigned model did not reveal a clear difference in text polarity between the categories. On the other hand, the manually constructed model was able to achieve an accuracy of 65.08%. In conclusion, it was determined that the predesigned classifier does not have the capabilities to discern video game content. However, the new model was able to distinguish the key elements after providing new classification rules and was able to identify the traits of toxic behavior in the community.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-10-19T08:14:44Z
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<title>BOT conversacional para acompañar y cuidar a personas mayores</title>
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<name>de los Reyes-Rodríguez, Diego</name>
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<updated>2022-10-25T06:40:24Z</updated>
<summary type="text">BOT conversacional para acompañar y cuidar a personas mayores
de los Reyes-Rodríguez, Diego
Las personas pierden progresivamente su autonomía a medida que envejecen. Esto hace necesario que cuenten con ayuda de terceros. Se desarrolla un BOT para Telegram usando la plataforma Dialogflow en español para ayudar a los usuarios, acompañándoles y cuidándoles con acciones como recordarles su medicación o avisar a sus cuidadores de su estado real. El objetivo principal es lograr que el BOT sea capaz de averiguar la intención del usuario en base al texto de entrada con una tasa de acierto superior al 85%. El BOT se les proporcionó a diez personas mayores con sus jóvenes cuidadores durante el desarrollo del producto. El modelo del lenguaje ajustado en Dialogflow con el conjunto de datos creado con sus interacciones con el BOT, alcanzó una tasa de acierto del 89.66% en la tarea de detección de la intención. El grado de satisfacción final de los usuarios ha sido de 4.75 sobre 5.
Most people progressively lose their autonomy as they get older. This makes it necessary for them to have third party help. A BOT application for Telegram chat has been developed using the Dialogflow platform in Spanish to help users accompanying and caring them with actions such as reminding of their medication or alerting their caregivers of real conditions. The main objective is to make the BOT application able to find out the user's intent based on the input text with a hit rate of over 85%. Ten elderly people and their young caregivers were provided with the BOT application during the product development. The language model fine-tuned at the Dialogflow platform with the dataset created with people's interactions with the BOT application achieved a hit rate of 89.66% on the intent detection task. The final user satisfaction rating was 4.75 out of 5.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-10-18T07:21:50Z&#13;
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<title>Análisis y rediseño (UX/UI) de la APP Gymbox para Smartphone</title>
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<author>
<name>Carrón-Elvira, Jara</name>
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<updated>2022-10-18T06:52:32Z</updated>
<summary type="text">Análisis y rediseño (UX/UI) de la APP Gymbox para Smartphone
Carrón-Elvira, Jara
El presente Trabajo de Fin de Máster plantea una propuesta de rediseño&#13;
para la App móvil de Gymbox, cadena de gimnasios de Londres.&#13;
Realizaremos un análisis sobre su versión actual con el objetivo de&#13;
conocer qué necesidades cubre y qué funcionalidades engloba.&#13;
El proyecto cuenta con una base teórica referente a las peculiaridades&#13;
de la interacción en dicho dispositivo, analizando conceptos como&#13;
usabilidad, UX, UI, iconografía o color, entre otros. Además, realizaremos&#13;
un benchmarking de aplicaciones pioneras, como Spotify, Puma&#13;
o Adidas, entre otros.&#13;
El objetivo es ofrecer una mejor experiencia de usuario a través del&#13;
diseño de una UI más intuitiva, las microinteracciones y una arquitectura&#13;
de la información más coherente. La metodología seguida será el&#13;
UCD (User Centered Design) para lo que se diseñará un prototipo High&#13;
Fidelity en Figma, lo que nos permitirá testear nuestra propuesta final&#13;
para implementar mejoras, ya que se trata de un proceso iterativo.
This TFM proposes a redesign proposal for the mobile App of Gymbox,&#13;
a chain of gyms in London. We will carry out an analysis of its&#13;
current version in order to know what needs it covers and what functionalities&#13;
it includes.&#13;
The project has a theoretical basis regarding the peculiarities of the&#13;
interaction in said device, analyzing concepts such as usability, UX,&#13;
UI, iconography or color, among others. In addition, we will carry out&#13;
a benchmarking of pioneering applications, such as Spotify, Puma or&#13;
Adidas.&#13;
The goal is to deliver a better user experience through more intuitive&#13;
UI design, microinteractions, and a more consistent information architecture.&#13;
The methodology followed will be the UCD (User Centered&#13;
Design) for which a High Fidelity prototype will be designed in Figma,&#13;
which will allow us to test our final proposal to implement improvements,&#13;
since it is an iterative process.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-10-18T06:52:32Z
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<title>Sistema de detección de ataques Botnet a redes IoT basado en grafos de comunicación</title>
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<author>
<name>Concejal-Muñoz, David</name>
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<updated>2022-10-17T08:20:20Z</updated>
<summary type="text">Sistema de detección de ataques Botnet a redes IoT basado en grafos de comunicación
Concejal-Muñoz, David
La seguridad de las redes de comunicación tiene gran relevancia para la sociedad&#13;
actual. Términos como ciberataque, ciberguerra, phising, spam, denegación de servicio&#13;
(DoS) se han incluido en el vocabulario colectivo de la sociedad y es un claro indicador&#13;
de la importancia de la seguridad de estas redes. Este trabajo presenta un estudio sobre&#13;
el uso de técnicas de aprendizaje automático enfocadas a la mejora de la seguridad en&#13;
redes en general y los pequeños dispositivos conectados a redes IoT en particular.&#13;
Se ha desarrollado un prototipo para la detección de ataques realizados desde redes&#13;
de equipos informáticos infectados por programas maliciosos (botnets). Se ha empleado&#13;
redes neuronales profundas, denominadas stacked autoencoders (SAE), para aprender&#13;
el comportamiento normal de una red y posibilitar la detección de anomalías del mismo&#13;
por la presencia de botnets. Este prototipo aporta la utilización de grafos de comunicación&#13;
para describir el comportamiento en lugar del flujo de red. La combinación de SAEs, y&#13;
grafos de comunicación, reduce los requisitos computacionales e incorpora facetas del&#13;
comportamiento que pasan desapercibidas en el análisis clásico del flujo de red. Este&#13;
aspecto de reducción computacional es especialmente relevante para su utilización en&#13;
dispositivos IoT que cuentan con capacidades limitadas.&#13;
Los experimentos se han realizado con datos de tráfico benigno y tráfico generado por&#13;
botnets en un entorno real de una red de dispositivos IoT. Los datos han sido elaborados&#13;
por Garcia et al. (2020) y recogidos bajo la denominación Aposemat IoT-23. Los resultados&#13;
corroboran la hipótesis inicial.&#13;
La propuesta es una alternativa viable al problema de detección de ataques botnets&#13;
en redes IoT, obteniendo una exactitud similar a otros modelos propuestos para redes de&#13;
comunicaciones clásicas.
The security of communication networks is highly relevant to today’s society. A clear indicator&#13;
is that terms such as cyber-attack, cyber-war, phishing, spam, and denial of service&#13;
(DoS) have become common language. This work is a study on machine learning techniques&#13;
used to improve network security, particularly, IoT networks. A prototype to detect&#13;
botnet attacks has been developed (attacks from a set of computers infected by bots, pieces&#13;
of malicious software that gets orders from a botmaster). Deep neural networks, called&#13;
stacked autoencoders (SAE), have been used to learn the network’s normal behavior and&#13;
by spotting anomalies detect the botnet’s presence. Instead of network flow, the behavior&#13;
is described with communication graphs. The combination of SAEs and communication&#13;
graphs reduces the computational costs and incorporates behaviors that go unnoticed in&#13;
classical network flow analysis. IoT devices that have limited computational capabilities will&#13;
profit from this method. The experiments have been carried out with benign traffic data and&#13;
traffic generated by botnets in a real environment of a network of IoT devices. The data has&#13;
been produced by Garcia et al. (2020) and collected under the name Aposemat IoT-23. The&#13;
results corroborate the initial hypothesis. The proposal is a viable alternative to the problem&#13;
of detecting botnet attacks in IoT networks, obtaining an accuracy like that of other models&#13;
proposed for classic communication networks.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-10-17T08:20:20Z
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<title>Implementación de un ciclo de CI/CD de una API serverless usando AWS Lambda</title>
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<author>
<name>Yépez-Calderón, César</name>
</author>
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<updated>2022-10-11T09:32:10Z</updated>
<summary type="text">Implementación de un ciclo de CI/CD de una API serverless usando AWS Lambda
Yépez-Calderón, César
Este trabajo de fin de master trata sobre la automatización de un ciclo de integración/despliegue continuo sobre un API sin servidor basada en una función Lambda desarrollada en Node.js, cuya funcionalidad se expone a través del servicio AWS Lambda en modalidad FaaS (Función como servicio).&#13;
La implementación hace uso del ecosistema de servicios disponibles en AWS para la automatización del ciclo de vida del desarrollo de una aplicación sin servidor, enfocándose en los procesos para el control de versiones, pruebas, entrega y despliegue de software, todos orquestadas a través de un pipeline.&#13;
Complementariamente se incorpora el uso de los frameworks de desarrollo de aplicaciones sin servidor: AWS SAM y Serverless, con el objetivo de analizar su aporte en la automatización del despliegue de aplicaciones de este tipo, dado que estas permiten tratar los recursos AWS como código (IaC) y por ende la posibilidad de su integración al ciclo CI/CD.&#13;
El trabajo contempla el diseño e implementación del ciclo CI/CD con las herramientas antes expuestas sobre la API serverless, con el objetivo de evaluar sus beneficios para los equipos DevOps, así como también elaborar las conclusiones que sirvan de guía para los desarrolladores de este tipo de aplicaciones en AWS.
This master's thesis deals with the automation of a continuous integration/deployment cycle on a serverless API based on a Lambda function developed in Node.js, whose functionality is exposed through the AWS Lambda service in FaaS mode (Function as service).&#13;
The implementation makes use of the ecosystem of services available on AWS for the automation of the development life cycle of a serverless application, focusing on the processes for version control, testing, delivery and deployment of software, all orchestrated through a pipeline.&#13;
In addition, the use of serverless application development frameworks is incorporated: AWS SAM and Serverless, with the aim of analyzing their contribution in the automation of the deployment of applications of this type, given that they allow AWS resources to be treated as code (IaC) and therefore the possibility of its integration into the CI/CD cycle.&#13;
The work contemplates the design and implementation of the CI/CD cycle with the aforementioned tools on the serverless API, with the aim of evaluating its benefits for DevOps teams, as well as drawing conclusions that serve as a guide for developers of this type of applications on AWS.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-10-11T09:32:10Z
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<title>Despliegue de un entorno CI/CD en una aplicación Startup utilizando Azure DevOps</title>
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<name>Lechon-Morales, Jhonathan</name>
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<updated>2022-10-11T09:23:07Z</updated>
<summary type="text">Despliegue de un entorno CI/CD en una aplicación Startup utilizando Azure DevOps
Lechon-Morales, Jhonathan
Las empresas del área de desarrollo de software constantemente van innovando su forma de trabajo y mantener una visión ágil ayuda a la empresa a tener una ventaja competitiva, por este motivo la cultura DevOps proporciona un enfoque eficiente y flexible para poder cumplir con estos requisitos, apoyándose para esto de la metodología ágil y cultura de trabajo en equipo, equilibrando las responsabilidades de manera más uniforme y adoptando la cultura de innovación y cambio. DevOps actualmente está siendo utilizado en grandes empresas con una madurez avanzada, sin embargo, gracias a la existencia de cursos y diversas herramientas, DevOps está teniendo acogida también en pequeños proyectos y Startups.&#13;
El presente trabajo tiene como objetivo la implementación de un entorno CI/CD basado en DevOps para un producto software creado por una empresa emergente (Startup). Para esto se ha utilizado una plataforma en la nube intuitiva y de fácil adopción llamada Azure DevOps, la cual nos brindó una serie herramientas para todo el ciclo de vida DevOps.&#13;
Otro de los objetivos también es presentar esta herramienta como una alternativa viable para muchas Startups o pequeños equipos de trabajo que desean empezar un proyecto software utilizando las practicas DevOps y aun no tienen claro cuál de las opciones se puede implementar en su forma de trabajo.
Companies in the software industry are constantly innovating their way of working and maintaining an agile vision lets the companies to have a competitive advantage, for this reason the DevOps culture provides an efficient and flexible approach to get these requirements supported by the agile methodology and teamwork culture, balancing responsibilities more equitably and adopting the culture of change and innovation. DevOps is currently being used in a lot of big companies with advanced maturity, however, the existence of a lot of courses and new tools, DevOps it is being welcomed in small projects and Startups.&#13;
The objective of this work is implementing a CI/CD environment based on DevOps for a software product created by a Startup. To get this goal we have used an intuitive and easy-to-adopt cloud platform called Azure DevOps, which provided us with a lot of tools for all the DevOps life cycle.&#13;
Another goal is also to present this tool as a viable alternative for many Startups or small work teams that want to start a software project using CI/CD or DevOps practices and are still not sure which of the options can be implemented in their way of working.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-10-11T09:13:11Z
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<title>Automatización del ciclo de integración y despliegue continuos de una aplicación móvil desarrollada en Flutter</title>
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<name>Cachiguango-Maigua, Sayri</name>
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<updated>2022-10-11T09:23:43Z</updated>
<summary type="text">Automatización del ciclo de integración y despliegue continuos de una aplicación móvil desarrollada en Flutter
Cachiguango-Maigua, Sayri
En el contexto del desarrollo de software tradicional, los equipos de desarrolladores que trabajan sobre el mismo proyecto de forma independiente a menudo reportan problemas a la hora de la integración de cada una de sus partes. Debido a esta independencia y metodología tradicional, los proyectos suelen ser presentados hasta el final del ciclo para su integración y despliegue, lo que a su vez repercute en gastos innecesarios y generación de errores.&#13;
Al tratarse de un aplicativo móvil mantenido por un kit de desarrollo de software que construye aplicaciones multiplataforma, la entrega y despliegue continuo depende de la plataforma para la que vaya a ser desplegada y probada, pues este proceso tendría que realizarse por cada plataforma.&#13;
La integración y despliegue continuo (CI/CD) surge como una práctica DevOps para resolver los problemas de las metodologías tradicionales con el objetivo de mejorar la calidad y entrega de un producto de software, de la mano de las metodologías ágiles y herramientas DevOps.&#13;
Este trabajo de fin de máster presenta la creación de un entorno que automatiza el ciclo de integración y despliegue continuo en el desarrollo de un aplicativo móvil, expone qué es y cómo se consigue este nuevo enfoque de desarrollo de software. También en el cual se explica los conceptos básicos de las tecnologías necesarias para la implementación de un pipeline y posteriormente resume algunas de las herramientas populares de código abierto utilizadas para CI/CD.
In the context of traditional software development, where teams of developers worked on the same project independently, often report problems when integrating each of its parts. Due to this independence and traditional methodology, projects are often submitted until the end of the cycle for integration and deployment, it generates unnecessary costs and many errors.&#13;
Continuous Integration and Deployment (CI/CD) emerges as a DevOps practice to solve the problems of traditional methodologies to improve the quality and delivery of a software product, hand in hand with agile methodologies and DevOps tools.&#13;
This master's thesis presents the creation of an environment that automates the integration cycle and continuous deployment in the development of a mobile application, exposes what it is and how to achieve this innovative approach to software development. It also explains the basic concepts of the technologies required for the implementation of a pipeline and then summarizes some of the popular open-source tools used for CI/CD.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-10-10T09:32:08Z
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<title>Implementación de la cultura DevOps en la empresa</title>
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<name>Hernández-Alonso, Juan José</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/13548</id>
<updated>2022-10-11T09:24:47Z</updated>
<summary type="text">Implementación de la cultura DevOps en la empresa
Hernández-Alonso, Juan José
El cambio de modelo de negocio de una empresa es uno de los mayores retos que esta puede&#13;
abordar. La transición desde el mundo de la consultoría al diseño y desarrollo de productos&#13;
debe darse con pasos firmes y seguros. En ese contexto es donde se encuentra la empresa&#13;
objetivo y donde se desarrolla este proyecto, consistente en la implementación de la cultura&#13;
DevOps en Movicoders S.L.&#13;
Se ha identificado dicha cultura, sus herramientas y metodologías como la más adecuada para&#13;
este tipo de cambios y objetivos. Se han analizado desde el entorno específico, algunas de las&#13;
opciones disponibles, definiendo un stack tecnológico adecuado para esta tarea.&#13;
Se ha comunicado y acompañado a los miembros del equipo, habilitándoles en el uso de las&#13;
herramientas Jira, Shell scripting, Jenkins, Docker, AWS y otras como parte de ese stack.&#13;
Como soporte al cambio, se ha utilizado el proyecto Rehaviva Crece, que ha permitido a los&#13;
miembros del equipo aplicar esas nuevas técnicas y conocimientos que han adquirido en el&#13;
proceso. Durante el cual, han aplicado técnicas y metodologías ágiles, alineadas con los&#13;
principios DevOps que permiten la entrega de valor continuada.&#13;
Finalmente, se han evaluado los resultados obtenidos, a nivel técnico y mediante feedback&#13;
con el cliente, frecuencias de entrega, satisfacción del equipo de desarrollo y de Dirección,&#13;
con un resultado positivo.
Changing a company's business model is one of the biggest challenges this can address. The&#13;
transition from the world of consulting to the design and development of products must take&#13;
place with firm and safe steps. In this context is where the target company is located and&#13;
where this project is developed, consisting of the implementation of the DevOps culture in&#13;
Movicoders S.L.&#13;
This culture, its tools and methodologies have been identified as the most appropriate for this&#13;
type of change and objectives. Some of the available options have been analyzed from the&#13;
specific environment, defining a suitable technological stack for this task.&#13;
The team members have been communicated and accompanied, enabling them to use Jira,&#13;
Shell scripting, Jenkins, Docker, AWS and other tools as part of that stack.&#13;
As support for change, the Rehaviva Crece project has been used, which has allowed team&#13;
members to apply these new techniques and knowledge that they have acquired in the&#13;
process. During which, agile techniques and methodologies have been applied, aligned with&#13;
the DevOps principles that allow the continuous delivery of value.&#13;
Finally, the results obtained have been evaluated, at a technical level and through customer&#13;
feedback, delivery frequencies, satisfaction of the development and management team, with&#13;
a positive result.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-10-06T07:53:36Z
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<title>Simulador / integrador digital del sistema solar para el cálculo de trayectorias de cuerpos con masa negligible</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/13395" rel="alternate"/>
<author>
<name>Sánchez-Ruiz, Óscar Javier</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/13395</id>
<updated>2022-08-18T07:36:49Z</updated>
<summary type="text">Simulador / integrador digital del sistema solar para el cálculo de trayectorias de cuerpos con masa negligible
Sánchez-Ruiz, Óscar Javier
El presente trabajo tiene como objetivo modelar las fuerzas gravitacionales entre cuerpos del sistema solar para el desarrollo e implementación de un simulador que mediante la solución numérica de las ecuaciones permita calcular la trayectoria de un cuerpo con masa negligible utilizado como insumo la información generada por la NASA disponible en SPICE.&#13;
El código fue desarrollado en Python mediante el uso de las librerías de análisis de datos y análisis científico y de la librería Spiceypy, obteniendo, además de los vectores de estado (posición y velocidad) del cuerpo con masa negligible, el vector de las fuerzas que afectan al cuerpo desde los demás cuerpos del sistema y las gráficas que representan el comportamiento. El código permite la selección de los cuerpos, periodos de tiempo y marcos de referencia.&#13;
Finalmente, se aplicó el simulador para determinar la trayectoria del cometa Halley en los escenarios perihelio-perihelio y afelio-afelio, comparando los resultados del simulador con los datos reales del cometa.
The aim of this project is to model the gravitational forces between bodies of the solar system for the development and implementation of a simulator that, through the numerical solution of the equations, allows calculating the trajectory of a body with negligible mass used as input the information generated by NASA, available from SPICE.&#13;
The programming code was developed in Python using the data analysis and scientific analysis libraries and the Spiceypy library, obtaining, in addition to the state vectors (position and velocity) of the body with negligible mass, the vector of the forces affects the body from other bodies of the system and the graphs that represent the behavior. The programming code allows the selection of bodies, time periods (epochs) and reference frames.&#13;
Finally, the simulator was applied to determine the trajectory of Halley's Comet in the perihelion-perihelion and aphelion-aphelion scenarios, comparing the results of the simulator with the real data of the comet.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-08-18T07:36:49Z
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<title>Implementación de un laboratorio para el análisis de malware</title>
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<name>Lituma-Briones, Linda Carolina</name>
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<updated>2022-07-18T10:05:49Z</updated>
<summary type="text">Implementación de un laboratorio para el análisis de malware
Lituma-Briones, Linda Carolina
A nivel mundial las infecciones y ataques por código malicioso crecen exponencialmente, según Kaspersky informa que en el año 2020 se encontraron un promedio de 360.000 nuevos archivos maliciosos por día, que infectan a dispositivos como ordenadores, teléfonos móviles e infraestructura tecnológica clave para las organizaciones. El presente piloto experimental estableció como objetivo implementar un laboratorio virtual que permita realizar análisis de malware con la finalidad de lograr una mejor comprensión de los mecanismos internos de su funcionamiento, debido a que una de las principales amenazas en la red es la infección por código malicioso. La metodología seleccionada para alcanzar este objetivo se basó en Systematic Approach to Malware Analysis (SAMA), que proporcionó una guía eficaz en todo el ciclo del análisis del malware a pesar de la complejidad de este, lográndose la creación del laboratorio virtual en entornos de sistemas operativos Windows, Linux y Android que permitirá establecer prospectivamente técnicas de defensas para proteger los diversos sistemas operativos existentes.
Worldwide infections and attacks by malicious code are growing exponentially, according to Kaspersky reports that in 2020 an average of 360,000 new malicious files were found per day, which infect devices such as computers, mobile phones and key technological infrastructure for organizations. The objective of this experimental pilot was to implement a virtual laboratory that allows malware analysis in order to achieve a better understanding of the internal mechanisms of its operation, due to the fact that one of the main threats on the network is infection by malicious code. The methodology selected to achieve this objective was based on Systematic Approach to Malware Analysis (SAMA), which provided an effective guide throughout the malware analysis cycle despite its complexity, thus achieving the creation of the virtual laboratory in Windows, Linux and Android operating system environments that will allow the prospective establishment of defense techniques to protect the various existing operating systems.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-07-18T10:05:49Z
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<title>Estudio de métodos de ataque usando el protocolo CANopen</title>
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<name>Martínez-Martín, Ricardo</name>
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<updated>2022-07-05T11:01:40Z</updated>
<summary type="text">Estudio de métodos de ataque usando el protocolo CANopen
Martínez-Martín, Ricardo
CANopen es el más genérico de todos los protocolos estandarizados de capa superior basados en el protocolo Controller Area Network (CAN). Está presente en multitud de campos que utilizan aplicaciones integradas, tales como robots industriales, vehículos de vía y vehículos marítimos. Existen trabajos que analizan las vulnerabilidades presentes en el protocolo CAN y que por lo tanto afectan a CANopen. En este trabajo se pretende desarrollar una herramienta que utilice las vulnerabilidades descubiertas y que siguen estando presentes hoy en día en el bus CAN, así como diferentes tipos de ataques que utilizan los propios servicios y protocolos ofrecidos y descritos por el estándar CiA, los cuales han de estar implementados por todos los dispositivos que se pretendan conectar a una red CANopen. Las conclusiones demuestran lo fácil que resulta realizar cierto tipo de ataques, manipulando o replicando los mensajes obtenidos previamente.
CANopen is the most generic of all the standardized upper-layer protocols based on the Controller Area Network (CAN) protocol. It is present in many fields that use embedded applications, such as industrial robots, road vehicles and maritime vehicles. There are works that analyze the vulnerabilities present in the CAN protocol and that therefore affect CANopen. This work aims to develop a tool that uses the vulnerabilities discovered and that are still present today in the CAN bus, as well as different types of attacks that use the services and protocols offered and described by the CiA standard, which have to be implemented by all the devices that are intended to be connected to a CANopen network. The conclusions show how easy it is to carry out certain types of attacks, manipulating or replicating previously obtained messages.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-07-05T11:01:40Z
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<title>Planificación estratégica como factor de calidad en la acreditación institucional de la Universidad Estatal de Milagro</title>
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<name>Bustos-Intriago, Raúl Arturo</name>
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<updated>2022-07-04T08:30:06Z</updated>
<summary type="text">Planificación estratégica como factor de calidad en la acreditación institucional de la Universidad Estatal de Milagro
Bustos-Intriago, Raúl Arturo
planificación, tanto estratégica como operativa, es sin duda un importante elemento dentro de la gestión de cualquier organización, para guiar los esfuerzos mancomunados hacia fines y metas esenciales para cristalizar la visión establecida a mediano y largo plazo.&#13;
En Ecuador, el Consejo de Aseguramiento de la Calidad de la Educación Superior (CACES) ha contemplado este aspecto como parte de los estándares de calidad que las instituciones de educación superior requieren cumplir para obtener una evaluación satisfactoria, definiendo para ello una serie de parámetros que las universidades deben observar.&#13;
La Universidad Estatal de Milagro superó la evaluación del CACES y fue acreditada en 2020. La planificación institucional formó parte de la evidencia evaluada y aportó al resultado obtenido. Sin embargo, al analizar el modelo se observa que existen aspectos de mejora que pueden ser abordados, en lo referente a la planificación estratégica.&#13;
El presente trabajo muestra los hallazgos en este sentido y da una pauta para la incorporación de elementos de prospectiva en la formulación de la planificación estratégica, que permitan una aproximación más exacta a las estrategias institucionales, al tiempo que se cumple con lo que dicta el estándar de calidad respectivo.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-07-04T08:30:06Z
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<title>Auditoría energética en un edificio residencial de Madrid en situación de vulnerabilidad</title>
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<name>Montes-Santamaría, Darío</name>
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<updated>2022-06-29T08:10:00Z</updated>
<summary type="text">Auditoría energética en un edificio residencial de Madrid en situación de vulnerabilidad
Montes-Santamaría, Darío
La rehabilitación energética de los edificios se perfila como sector clave en la transición ecológica. Además, en torno al 90% de los edificios residenciales en España se pueden considerar deficientes energéticamente. Hay que añadir que este sector es un actor con gran potencial de lucha contra la pobreza energética. Este trabajo tiene como objetivo realizar una auditoría energética de un bloque de viviendas de Madrid en una zona de vulnerabilidad y pobreza urbana. La elección del edificio se da dentro proyecto Habita_RES, realizado por el Instituto de Ciencia Eduardo Torroja de ciencias de la Construcción del Consejo Superior de Investigaciones Científicas que ha facilitado datos para la realización de la auditoría.&#13;
Se ha utilizado la Herramienta Unificada Líder Calener (HULC). Los resultados arrojados por el modelo teórico se comparan con los datos monitorizados por el Instituto de Ciencia Eduardo Torroja. Este análisis permite comprobar que las condiciones reales de habitabilidad en el edificio no se corresponden con los estándares establecidos por el CTE. Se deduce que, en general, en las viviendas analizadas se tiende a ahorrar en los consumos energéticos sacrificando las condiciones de confort y calidad del aire.&#13;
A continuación se proponen medidas de mejora de la eficiencia energética analizando dos alternativas diferentes las cuales, a su vez, se exponen con y sin producción de energía renovable in situ. Los resultados muestran como las alternativas más asequibles económicamente no suponen grandes mejoras y no resultan tan económicas para población en situación de vulnerabilidad energética. Las opciones integrales, de presupuestos más elevados, suponen mejorías sustanciales logrando reducciones sensibles de la demanda energética y, por lo tanto, la mejora de la calidad del ambiente interior de las viviendas, el ahorro de consumo de energía y la reducción de las emisiones de CO2 equivalentes asociadas.&#13;
El trabajo permite constatar que, para cumplir con los objetivos de reducción de la pobreza energética especificados por la ERESEE, las Administraciones Púbicas deben establecer políticas públicas de mejora de la eficiencia energética del sector residencial que incluyan medidas específicas para los sectores más vulnerables.
Building’s energy rehabilitation is emerging as a key sector in the ecological transition. In addition, around 90% of residential buildings in Spain can be considered energy deficient. In addition, this sector is an actor with great potential to battle energy poverty. This goal of this work is to carry out an energy audit of a block of flats in Madrid in an area of vulnerability and urban poverty. The building was chosen within the Habita_RES project, carried out by the Eduardo Torroja Science Institute of Construction Sciences of the Higher Council for Scientific Research, which has provided data for the audit.&#13;
The Calener Leader Unified Tool (HULC) has been used for this purpose. The results produced by the theoretical model are compared with the data monitored by the Eduardo Torroja Science Institute. This analysis allows to verify that the real conditions of habitability in the building do not correspond to the standards established by the CTE. It follows that, in general, in the houses analysed there is a tendency to save on energy consumption, sacrificing comfort conditions and air quality.&#13;
Next, measures to improve energy efficiency are proposed by analysing two different alternatives which, in turn, are exposed with and without production of renewable energy on site. The results show how the most affordable alternatives do not imply great improvements and are not so affordable for the population in a situation of energy vulnerability. The comprehensive options, with higher budgets, reach substantial improvements, achieving significant reductions in energy demand and, therefore, improving the quality of the interior environment of homes, saving energy consumption and reducing greenhouse gas emissions associated CO2 equivalents.&#13;
The work allows us to verify that, in order to meet the energy poverty reduction objectives specified by the ERESEE, Public Administrations must establish public policies to improve energy efficiency in the residential sector that include specific measures for the most vulnerable sectors.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-06-29T08:10:00Z
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<title>Propuesta de mejora al proceso de seguimiento curricular de las carreras de la Facultad de Ciencias e Ingenierías</title>
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<name>Mendoza-Cabrera, Lenin Dario</name>
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<updated>2022-06-29T07:23:10Z</updated>
<summary type="text">Propuesta de mejora al proceso de seguimiento curricular de las carreras de la Facultad de Ciencias e Ingenierías
Mendoza-Cabrera, Lenin Dario
Las universidades ecuatorianas desde el año 2010 deben pasar por procesos para la acreditación institucional y de sus carreras. No obstante, aquello ha dejado a la luz una serie de desafíos que las IES deben enfrentar, como contar con sólidos y flexibles sistemas de aseguramiento interno de la calidad que garanticen la consecución de sus objetivos estratégicos.&#13;
En esa línea, el presente Trabajo de Fin de Máster ha sido elaborado con el objetivo de desarrollar una propuesta de mejora al proceso de seguimiento curricular de las carreras de la Facultad de Ciencias e Ingenierías de la Universidad Estatal de Milagro, basado en el programa Monitor, de la Agencia Nacional de Evaluación de la Calidad y Acreditación.&#13;
El mismo partió con un diagnóstico de la situación actual de la Facultad que permitió analizar cada uno de los criterios del programa Monitor y diseñar bajo la metodología PDCA los procesos e instrumentos de evaluación claves que se requieren.&#13;
Dichos procesos proporcionarán beneficios a corto plazo, como reducción de tiempos en la ejecución de procesos, calidad en la emisión de productos, entre otras ventajas que serán el resultado de la automatización del proceso desarrollado y que a su vez permitirá marcar una tendencia hacia la acreditación local e internacional de las carreras de la Facultad.
Since 2010, Ecuadorian universities must go through institutional and career accreditation processes. However, this has brought to light a series of challenges that HEIs must face, such as having solid and flexible internal quality assurance systems that guarantee the achievement of their strategic objectives.&#13;
In this line, this Master's Thesis has been elaborated with the objective of developing an improvement proposal to the curricular monitoring process of the careers of the Faculty of Sciences and Engineering of the State University of Milagro, based on the Monitor program of the National Agency for Quality Assessment and Accreditation.&#13;
It started with a diagnosis of the current situation of the Faculty that allowed analyzing each of the criteria of the Monitor program and designing under the PDCA methodology the key evaluation processes and instruments that are required.&#13;
These processes will provide benefits in the short term, such as time reduction in the execution of processes, quality in the issuance of products, among other advantages that will be the result of the automation of the developed process and that in turn will set a trend towards local and international accreditation of the Faculty's careers.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-06-29T07:23:10Z
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<title>Sistema de Información para la Gestión Documental del Ejército Nacional de Colombia (SICODE)</title>
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<name>Velasco-Zuluaga, Carlos Andrés</name>
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<updated>2022-06-10T08:23:10Z</updated>
<summary type="text">Sistema de Información para la Gestión Documental del Ejército Nacional de Colombia (SICODE)
Velasco-Zuluaga, Carlos Andrés
El actual documento contiene la memoria representativa del Trabajo Fin Master, tiene el objetivo de implementar un sistema de información para la gestión documental en una institución adscrita al Ministerio de Defensa Nacional de Colombia.&#13;
Para la crear el sistema de información se utilizó la normatividad actual vigente como lo es la Ley 594 de 2000, el Decreto 1080 de 2015 (artículo 2.8.2.5.5), el Decreto 2106 2019 (artículo 16), la Directiva Presidencial 004 del 2012 y el reglamento interno RGE 4-0.1 Gestión documental para el Ejército Nacional de Colombia. Como metodología de trabajo se implementó el marco de trabajo Scrum y el desarrollo fue realizado por el personal militar para cumplir con la normatividad de austeridad del gasto, que recomienda realizar desarrollos de software internamente y no adquiridos por algún tipo de modelo de licenciamiento del mercado.&#13;
El Ejército Nacional con el propósito de asegurar la eficiencia administrativa y dar cumplimiento a la directiva presidencial “Cero papel”, además de cumplir con la normatividad archivística vigente, ha identificado a través del proceso de gestión documental institucional, la necesidad de desarrollar un sistema de información que permita cubrir la insuficiencia que tiene la institución a nivel de gestión documental.&#13;
El sistema propuesto tiene como objetivo reducir el tiempo y costo en el proceso de distribución de documentos en el Ejercito Nacional de Colombia; igualmente, permitirá a los usuarios el acceso a la información de una forma segura, organizada y oportuna, facilitando así el flujo documental institucional.&#13;
Al finalizar el proceso de implementación, se realizó una evaluación heurística que tuvo como objetivo detectar problemas de usabilidad. Se realizó con diferentes tipos de usuarios mostrando como resultado que el 70,5% de los encuestados está de acuerdo o muy de acuerdo con que el sistema de información es usable.
The current document contains the representative memory of the Master's Final Work, it has the objective of implementing an information system for document management in an institution attached to the Ministry of National Defense of Colombia.&#13;
To create the information system, the current regulations in force were used, such as Law 594 of 2000, Decree 1080 of 2015 (article 2.8.2.5.5), Decree 2106 2019 (article 16), Presidential Directive 004 of the 2012 and the internal regulation RGE 4-0.1 Document management for the National Army of Colombia. As a work methodology, the Scrum framework and the Model - View - Controller architecture were implemented, the development was carried out by military personnel to comply with the spending austerity regulations, which recommends developing software internally and not acquired by someone else. type of licensing model on the market.&#13;
The National Army, with the purpose of ensuring administrative efficiency and complying with the presidential directive "Zero paper", in addition to complying with current archival regulations, has identified through the process of institutional document management, the need to develop a system of information that allows to cover the insufficiency that the institution has at the document management level.&#13;
The proposed system aims to reduce the time and cost in the document distribution process in the National Army of Colombia; Likewise, it will allow users to access information in a safe, organized and timely manner, thus facilitating the institutional document flow.&#13;
At the end of the implementation process, a heuristic evaluation was carried out with the objective of detecting usability problems. This was carried out with different types of users, showing as a result that 70.5% of those surveyed agree or strongly agree that the information system is fully usable.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-06-10T08:23:10Z
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<title>Comparativa de Técnicas de Aprendizaje Automático para Análisis y Predicción de Sequía</title>
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<name>Andrade-Zeballos, María Angélica</name>
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<updated>2022-06-07T11:12:26Z</updated>
<summary type="text">Comparativa de Técnicas de Aprendizaje Automático para Análisis y Predicción de Sequía
Andrade-Zeballos, María Angélica
La sequía es un fenómeno natural complejo, que se constituye en un foco de interés a nivel mundial, sobre todo por las enormes pérdidas económicas y humanas que provoca en las regiones afectadas. Por ésta razón es importante comprender el comportamiento de la sequía y mucho más importante encontrar los mecanismos que permitan predecir su ocurrencia y así dotar a las autoridades de información para la elaboración de planes de prevención y mitigación. Para la medición de sequía generalmente se utilizan los índices, en el caso de éste proyecto se utilizan dos: el Índice Estandarizado de Precipitación y el Índice Estandarizado de Precipitación y Evapotranspiración, que requieren para su cálculo datos meteorológicos de precipitación y temperatura. Ambos índices se calculan a distintas escalas de tiempo: 3 y 12 meses. Los índices de sequía se constituyen en las variables a predecir. También se incluyen otras variables meteorológicas como ser temperatura, humedad relativa y el Índice Oceánico del Niño 3.4 y juntas se constituyen en variables exógenas que ayudan a predecir los índices mediante el uso de algoritmos predictivos de aprendizaje automático. Los datos provienen de 24 estaciones meteorológicas correspondientes al Altiplano Central de Bolivia, entre los años 1981 y 2020. Para la evaluación de la comparativa se utilizan las métricas: Error Medio Absoluto, Error Medio Absoluto Porcentual, Error Cuadrático Medio y Raíz Cuadrada del Error Cuadrático Medio.
Drought is a complex natural phenomenon and it is a focus of interest around the world, specially due to enormous economic and human losses it causes in affected regions. For this reason, it is important to understand its behavior, and more important to find mechanisms that allow predict its occurrence, in order to provide authorities with information to design prevention plans. Usually, indices are used to measure drought, two of them are used in this project: Standardized Precipitation Index and Standardized Precipitation Evapotranspiration Index, which require for their calculation meteorological data on precipitation and temperature. Both indexes are calculated at different time scales: 3 and 12 months. Drought indexes constitute the variables to be predicted. Also, others meteorological variables are included: temperature, relative humidity, and the Oceanic Niño Index 3.4, and together they constitute exogenous variables that contribute to predict the indices by using machine learning predictive algorithms. The data comes from 24 meteorological stations corresponding to the Bolivian Central Altiplano, between the years 1981 and 2020. The metrics used to evaluate the comparison are: Mean Square Error, Root Mean Square Error, Mean Absolute Error and Mean Absolute Percentage Error
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-06-07T11:12:26Z
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<title>Implementación de un Educational Voice Assistant en una universidad española</title>
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<name>Tatis-Navas, Gerardo Augusto</name>
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<updated>2022-05-27T09:29:18Z</updated>
<summary type="text">Implementación de un Educational Voice Assistant en una universidad española
Tatis-Navas, Gerardo Augusto
El planteamiento de esta investigación parte la necesidad de mejorar los procesos educativos y superar obstáculos imprevistos como la reciente crisis del coronavirus, que ha supuesto una aceleración en el mundo digital y en el entorno educativo. Esto se refleja en el surgimiento de tecnologías de voz basadas en inteligencia artificial como, por ejemplo, Alexa, Google Assistant o Cortana, y su rápida evolución gracias a las tecnologías basadas en aprendizaje e interpretación del lenguaje natural, así como al incremento del consumo de contenido audiovisual provocado por el cambio generacional. Desde esta perspectiva, este trabajo académico tiene como objetivo principal, brindar a los estudiantes de la “IE-University”, un canal de comunicación directo, multilingüe y natural a través de un asistente voz, basado en inteligencia artificial para hacer más accesible los diferentes servicios que ofrece al alumnado y promover un nuevo modelo educativo más accesible y dinámico. Para la gestión del proyecto se utiliza la metodología PMBoK, y para el diseño del prototipo se aplica el marco de trabajo “Scrum” basado en la metodología Agile, con el fin de proyectar una planificación adecuada y lograr una colaboración eficiente entre diferentes equipos, que permita una ejecución de las tareas con calidad, tiempo y recursos óptimos. De esta manera, se plantea un diseño preliminar de la implementación de un asistente de voz, que no solo propone una experiencia educativa interactiva de consumo de servicios educativos a través de un nuevo canal, sino que también facilitará la vida de la comunidad universitaria, siendo el primer paso de un nuevo modelo de enseñanza y aprendizaje, ya que es un proyecto pionero en la implementación de clases de “tele-formación” a través de una herramienta basada en tecnologías de reconocimiento e interpretación de la voz.
This research approach starts from the need of improve the educational processes, and I addition to surpass the unforeseen overcoming obstacles, such as the recent coronavirus crisis event, which has led to an acceleration in the digital word, especially in the educational environment. This is reflected in the rising voice technologies based on artificial intelligence such as, Alexa, Google Assistant or Cortana, and its rapid evolution thanks to the technologies base on learning natural language interpretations, as well as increase in the consumption of audiovisual content caused y the generational change. From this perspective, the main objective of this academic work is to provide to the student “IE-University”, a natural and direct Channel through voice assistant, based on artificial intelligence, implementing the different services to de students and promoting a new and more accessible and dynamic educational model. For the project management the PMBok Methodology is used, and for the prototype design, the “Scrum” framework is applied based on the agile methodology in order to project and achieve efficient collaboration between different teams, which allow the execution of task s tasks with optimal quality, time, and resources. In this way, a preliminary design of the implementation of a voice assistant is proposed, which not only proposes an interactive educational experience of consumption of educational service to a new channel but will also facilitate the life of the university community, being the first step in a new way of teaching and learning model and be the pioneers in the implementation of “Remote-Training” classes through a tool based on voice recognition and interpretation technologies.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-05-27T09:29:18Z
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<title>Diseño de una aplicación móvil para la gestión de citas de fisioterapia</title>
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<name>Godoy-Millán, Alberto</name>
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<updated>2022-05-20T06:53:23Z</updated>
<summary type="text">Diseño de una aplicación móvil para la gestión de citas de fisioterapia
Godoy-Millán, Alberto
Hoy en día el uso de aplicaciones móviles está estrictamente generalizado&#13;
por toda la sociedad hasta tal punto que casi cualquier actividad o servicio&#13;
dispone de su propia aplicación; sin embargo, ¿hasta qué punto suponen una&#13;
ventaja para la sociedad?&#13;
El presente trabajo pretende demostrar cómo el uso de metodologías de&#13;
diseño centradas en el usuario son capaces no solo de mejorar la experiencia&#13;
de uso de un producto digital sino de modificar los hábitos de uso de la&#13;
sociedad.&#13;
Gracias al uso de la metodología de Design Thinking, se llevará a cabo&#13;
el diseño y desarrollo de un prototipo funcional de aplicación móvil para&#13;
la gestión de citas en una clínica de fisioterapia. Poniendo al usuario o&#13;
paciente en el centro de estudio en todo momento, se rediseñará asimismo&#13;
la identidad corporativa de la marca con el fin de fortalecer los valores de la&#13;
misma.
Nowdays the use of mobile applications is strictly generalized throughout&#13;
society to such an extent that almost any activity or service has its own&#13;
application; however, to what extent do they represent an advantage for&#13;
society?&#13;
The present paper intends to demonstrate how the use of user-centered&#13;
design methodologies are capable of not only improving the user experience&#13;
of a digital product but also of modifying the usage habits of society.&#13;
Thanks to the use of the Design Thinking methodology, the design and&#13;
development of a functional prototype of a mobile application for managing&#13;
appointments in a physiotherapy clinic will be carried out. Keeping the user&#13;
or patient at the center of the study at all times, the corporate identity of the&#13;
brand will also be redesigned in order to strengthen its values.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-05-20T06:53:23Z
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<title>La carpeta docente como instrumento de evaluación del profesor en la ESPAM MFL</title>
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<name>Bayas-Escudero, Jhonny Patricio</name>
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<updated>2022-05-19T08:10:15Z</updated>
<summary type="text">La carpeta docente como instrumento de evaluación del profesor en la ESPAM MFL
Bayas-Escudero, Jhonny Patricio
Uno de los criterios fundamentales para asegurar la calidad de la educación superior es la evaluación docente, la cual permite identificar las fortalezas y debilidades de los profesores en el desempeño de sus actividades vinculadas a las funciones sustantivas establecidas en la normativa ecuatoriana; acorde con esto la investigación tuvo como objetivo, diseñar una propuesta de carpeta docente funcional y operativa que permita integrar la información de la planificación, desarrollo y resultados para la evaluación de los profesores de la ESPAM MFL.&#13;
Para el desarrollo de esta se partió de la aplicación de la evaluación de dos encuestas, la primera para evaluar la calidad de los servicios que ofrece el actual sistema de gestión académica, aplicando el modelo de éxito de DeLone y McLean y la segunda para determinar los elementos que consideran los docentes debe ser parte del portafolio docente digital, finalizando con las fichas y diagramas para la operativización del portafolio docente digital en la ESPAM MFL.&#13;
La propuesta proporciona una herramienta que facilita mediante formatos estandarizados, el registro de evidencias válidas que garanticen un proceso de evaluación docente ágil y eficiente.
One of the fundamental criteria to ensure the quality of higher education is the teaching evaluation, which allows identifying the strengths and weaknesses of teachers in the performance of their activities linked to the substantive functions established in the Ecuadorian regulations; according to this, the objective of the research was to design a proposal for a functional and operational teaching portfolio that allows integrating the information on the planning, development, and results for the evaluation of the teachers of the ESPAM MFL.&#13;
For the development of this, the starting point was the application of the evaluation of two surveys, the first to evaluate the quality of the services offered by the current academic management system, applying the DeLone and McLean model of success, and the second to determine the elements that teachers consider should be part of the digital teaching portfolio, ending with the cards and diagrams for the operationalization of the digital teaching portfolio in the ESPAM MFL.&#13;
The proposal provides a tool that facilitates, through standardized formats, the registration of valid evidence that guarantees an agile and efficient teaching evaluation process.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-05-19T08:10:15Z
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<title>Aplicación para la comparación de Shodan y ZoomEye en la búsqueda de dispositivos IoT</title>
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<name>Ochoa de Eguileor-López de Maturana, Gonzalo</name>
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<name>Legarda-González, Jon</name>
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<updated>2022-05-19T07:23:53Z</updated>
<summary type="text">Aplicación para la comparación de Shodan y ZoomEye en la búsqueda de dispositivos IoT
Ochoa de Eguileor-López de Maturana, Gonzalo; Legarda-González, Jon
La cantidad de dispositivos conectados a Internet aumenta de forma vertiginosa. Este hecho aporta muchos beneficios para las personas, pero también conlleva riesgos, dado que nos hace cada vez más dependientes de servicios y aplicaciones que pueden estar expuestos a muy variadas amenazas. Existen plataformas destinadas a inventariar los dispositivos conectados y poner esta información a disposición de cualquier usuario. En este trabajo se ha realizado una aplicación en forma de prototipo que permite consultar dos de las más utilizadas a nivel mundial, Shodan y ZoomEye. El objetivo principal de esta herramienta es facilitar la investigación sobre el uso de estas plataformas, ya que permite obtener datos, comparar los resultados que devuelven, sacar información histórica e incluso validar de forma pasiva la eficacia de los resultados obtenidos con la herramienta de fingerprinting Nmap. Por último, se presentan algunos escenarios para el uso práctico de la aplicación y algunas líneas de trabajo futuro.
The number of devices connected to the Internet is increasing rapidly. This may bring many benefits for individuals, but it also entails risks, since it makes us increasingly dependent on services and applications that can be exposed to a wide variety of threats. There are platforms dedicated to inventorying connected devices and making this information available to any user. Throughout this work, we have developed a software application that makes it easy to query two of the most worldwide used IoT search engines: Shodan and ZoomEye. The main objective of this tool is to facilitate research on the use of these platforms, since it allows obtaining data, comparing the results returned, extracting historical information, and even validating it with the fingerprinting tool Nmap. Finally, some scenarios for the practical use of the application and some lines of future work are presented.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-05-19T07:23:53Z
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<title>Evaluación de Métodos de Aprendizaje Automático aplicados al Trading de Forex</title>
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<name>Apolo-Viteri, Paul</name>
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<updated>2022-05-18T12:09:11Z</updated>
<summary type="text">Evaluación de Métodos de Aprendizaje Automático aplicados al Trading de Forex
Apolo-Viteri, Paul
El mercado Forex es uno de los más grandes a nivel mundial. Este mercado es el más líquido del mundo debido a que comercia aproximadamente 6,6 billones de dólares estadounidenses diarios. Los agentes de trading son atraídos a este tipo de mercados financieros, donde tienen como objetivo aplicar estrategias de compraventa que les generen una rentabilidad sostenida. La hipótesis de mercados eficientes postula que no se pueden pronosticar los valores de los mercados financieros de forma consistente a un largo plazo. En este sentido, se realiza la comparación de diferentes metodologías de aprendizaje automático para generar evidencia empírica en contra de esta hipótesis. Los resultados de los experimentos sugieren que se puede obtener un retorno acumulado significativo mediante la aplicación de algoritmos de aprendizaje automático.
The foreign exchange market (Forex) is one of the largest in the world. This market is the most liquid in the world, trading approximately 6.6 trillion US dollars daily. Trading agents are attracted to this type of financial markets, where they aim to apply trading strategies that generate sustained profitability. The efficient markets hypothesis says that financial market values cannot be forecast consistently over the long term. In this sense, the comparison of different machine learning methodologies is carried out to generate empirical evidence against this hypothesis. The results of the experiments suggest that a significant cumulative return can be obtained by applying machine learning algorithms.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-05-18T12:09:11Z
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<title>Aplicación de un ciclo de vida de desarrollo software seguro en un sistema de vigilancia militar</title>
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<name>Arribas-Serrano, Mónica</name>
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<updated>2022-05-17T09:41:02Z</updated>
<summary type="text">Aplicación de un ciclo de vida de desarrollo software seguro en un sistema de vigilancia militar
Arribas-Serrano, Mónica
Habitualmente los sistemas militares se ejecutan en redes aisladas, cuya securización típica es de nivel físico. Esto lleva a olvidar en muchos casos la securización del software depositando una confianza no justificada en la seguridad de estos sistemas.&#13;
En este piloto se pretende demostrar la afirmación anterior de la poca o nula securización de las aplicaciones de mando y control con el software militar Magec y la aplicación de un Ciclo de vida de desarrollo seguro de software (S-SDL). Para ello, se comenzará con un modelado de amenazas sobre la arquitectura de la aplicación con la herramienta Microsoft Threat Modeling Tool. Se continuará con el proyecto de una auditoría de código de la aplicación con la herramienta Fortify SCA. Y se finalizará con la realización de pruebas de penetración de la aplicación con las herramientas Nessus, Spike y Wireshark, siendo estas para escanear vulnerabilidades conocidas y para realizar pruebas de fuzzing respectivamente.
Military systems typically run on isolated networks, which are typically secured at the physical level. In many cases, this leads to neglecting software security and placing unwarranted confidence in the security of these systems.&#13;
This pilot is intended to demonstrate the above assertion that there is low or no security of command and control applications with Magec military software and the application of a Secure Software Development Lifecycle (S-SDL). This will start with a threat modelling of the application architecture with the Microsoft Threat Modeling Tool. It will continue with the project of a code audit of the application with the Fortify SCA tool. And it will end with pen testing of the application with the tools Nessus, Spike and Wireshark, these being for scanning known vulnerabilities and fuzzing tests respectively.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-05-17T09:41:02Z
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<title>Sistema edge computing para la detección de Lobesia Botrana mediante imágenes</title>
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<name>Mira-Serrano, Jose Luis</name>
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<updated>2022-05-12T07:19:59Z</updated>
<summary type="text">Sistema edge computing para la detección de Lobesia Botrana mediante imágenes
Mira-Serrano, Jose Luis
En la actualidad, la recogida de datos, que permiten estimar la población de insectos,&#13;
se realiza por observación directa y recuento manual de los mismos. Los técnicos de&#13;
prevención de plagas cruzan esta información obtenida con otras variables de tipo ambiental&#13;
(temperatura, humedad, etc.), alimentando de esta forma un modelo de predicción el&#13;
cual permite adelantarse a épocas de riesgo para poder aplicar las medidas preventivas&#13;
correspondientes. Otro bene cio a tener en cuenta de la aplicación de estos modelos es&#13;
la capacidad de ajustar los tratamientos  tosanitarios con el consiguiente ahorro para los&#13;
agricultores e impacto positivo en el medio ambiente.&#13;
La tarea de recuento requiere de un gran esfuerzo y cantidad de mano de obra, lo que&#13;
también lleva en ocasiones a limitar su aplicabilidad debido a los altos costes del proceso.&#13;
Este TFM pretende desarrollar un algoritmo de inteligencia arti cial y visión por&#13;
computador, que sera desplegado en un sistema Raspberry Pi. El resultado supone un&#13;
primer paso para automatizar este tipo de tareas.
Nowadays, the collection of data that enables the estimation of the insect population&#13;
is done by direct observation and the counting of individuals is manual. Pest prevention&#13;
technicians cross-reference this information with other environmental variables (temperature,&#13;
humidity, etc.), thus feeding a prediction model which allows to anticipate peaks&#13;
of risk in order to apply the corresponding preventive measures. Another bene t to be&#13;
taken into account in the application of these models is the ability to adjust phytosanitary&#13;
treatments with consequent savings for farmers and positive impact on the environment.&#13;
The counting task requires a lot of effort and labour, which also sometimes leads to&#13;
limiting its applicability, due to the high costs of the process.&#13;
This project aims to develop an arti cial intelligence and computer vision algorithm,&#13;
wich will be deployed in a Raspberry Pi system. The result aims to be a  rst step to&#13;
automate this kind of tasks.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-05-12T07:19:59Z
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<title>Hometuls: rediseño de interfaz de producto orientado al sector construcción</title>
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<name>Ballesteros-Caballero, Jeisson</name>
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<updated>2022-05-10T07:59:17Z</updated>
<summary type="text">Hometuls: rediseño de interfaz de producto orientado al sector construcción
Ballesteros-Caballero, Jeisson
El presente trabajo tiene como propósito el rediseño de la interfaz de la plataforma Hometuls, desde un enfoque de diseño centrado en el usuario. Para ello, se hace uso de herramientas de diseño como el Design Thinking y técnicas dialógicas, que permiten reconocer las particularidades del sector construcción en Colombia. Producto del trabajo de rediseño de interfaz, destaca el proceso de investigación de diseño, que resultó en los user personas y los journey maps de los usuarios de la plataforma como elementos que establecen un acercamiento a la realidad de población objetivo. Además, se ofrece una guía de estilos, como un prototipo del flujo principal, de alta fidelidad, que materializa los esfuerzos del diseño centrado en el usuario. Por último, se provee una serie de inputs a Hometuls, los cuales podrían posicionarla como la alternativa predilecta para la compra y venta de insumos en el sector construcción en Colombia.
The purpose of this work is to redesign the interface of the Hometuls platform, from a user-centered design approach. For this, design tools such as Design thinking and dialogical techniques are used, which allow us to recognize the particularities of the building sector in Colombia. In the wake of the interface redesign work, the design research process stands out, which resulted in the users personas and the journey maps of the platform users, as elements that founded an approach to the reality of the target population. In addition, a style guide is provided, as a high-fidelity prototype of the main flow, which embodies user-centered design efforts. Finally, a series of supplies is provided to Hometuls, which could position it as the preferred alternative for the purchase and sale of supplies in the building sector in Colombia.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-05-10T07:59:17Z
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<title>Propuesta de Transformación Digital en empresa de comercio industrial “Motorex S.A.”</title>
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<name>Najarro-Orihuela, Hector</name>
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<updated>2022-05-09T07:02:12Z</updated>
<summary type="text">Propuesta de Transformación Digital en empresa de comercio industrial “Motorex S.A.”
Najarro-Orihuela, Hector
El presente Trabajo Fin de Máster propone un entorno de trabajo basado en Design Thinking y Open Innovation, con el cual se busca impulsar a la Transformación Digital de la empresa peruana Motorex S.A.; se toma como punto de partida al Departamento de Logística, donde se encuentra su actual principal problema: el Control de Stocks. Para resolverlo se propone una solución basada en una Arquitectura IIoT que se integre al ERP de la empresa, y que cuente con tecnologías y habilitadores de la Industria 4.0 como: RFID, IoT, Big Data Analytics, Computación en la Nube, e Integración de Sistemas. Finalmente, se espera que la aplicación de la metodología de trabajo sirva como punto de partida para la constante Innovación de la empresa.&#13;
El presente trabajo se desarrolla de manera abierta para servir como referencia a PYMES que deseen Transformarse Digitalmente, y más aún si tienen problemas de control de inventarios.
This Master's Thesis proposes a work environment based on Design Thinking and Open Innovation, with which it seeks to promote the Digital Transformation of the Peruvian company Motorex S.A.; The Logistics Department is taken as a starting point, where its current main problem is found: Stock Control. To solve it, a solution based on an IIoT Architecture is proposed that is integrated into the company's ERP, and that has Industry 4.0 technologies and enablers such as: RFID, IoT, Big Data Analytics, Cloud Computing, and System’s Integration. Finally, it is expected that the application of the work methodology will serve as a starting point for the constant innovation of the company.&#13;
This work is developed in an open way to serve as a reference for SMEs that want to Transform Digitally, and even more so if they have inventory control problems.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-05-09T07:02:12Z
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<title>Evaluación del riesgo de exposición a agentes químicos y de las condiciones de trabajo del puesto de pintor en un taller de automoción</title>
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<name>Marimon-Fernandez, Mar</name>
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<updated>2022-05-06T07:13:14Z</updated>
<summary type="text">Evaluación del riesgo de exposición a agentes químicos y de las condiciones de trabajo del puesto de pintor en un taller de automoción
Marimon-Fernandez, Mar
La realización de este trabajo ha surgido en respuesta al aumento de accidentes detectado en la sección de pintura de un pequeño taller de reparación de vehículos, centrándose en el análisis del puesto de trabajo desde las disciplinas de Higiene Industrial y Ergonomía/Psicosociología Aplicada. Para ello, se realiza una evaluación inicial, por una parte, del riesgo de exposición de productos químicos siguiendo el método INRS según la NTP 937 y, por otra, de las condiciones de trabajo mediante las metodologías LEST y REBA. Los resultados del estudio del método INRS han identificado 3 compuestos con riesgos medio/alto (2-Butoxietanol, 2-Dimetilaminoetanol y Di-isocianato de hexametileno). Los resultados del método LEST muestra el entorno físico como el factor con más impacto hacia el trabajador y el método REBA ha permitido determinar como causa principal de riesgo ergonómico la carga física de los trabajadores. Este estudio ha permitido la planificación de 12 medidas preventivas para la reducción del número de bajas y accidentes detectados, con un coste orientativo de implementación de 11.250€. Con todo ello, se puede concluir que se ha alcanzado el objetivo principal del trabajo, identificando los riesgos causantes de estas bajas y proponiendo medidas para su reducción.
This project has arisen in response to the increase in accidents detected in the painting section of a small vehicle repair workshop, focusing on the analysis of the workplace from the disciplines of Industrial Hygiene and Ergonomics/Applied Psychosociology. For this purpose, an initial assessment is carried out, on the one hand of the risk of exposure to chemical products following the INRS method according to NTP 937 and, on the other hand, of the working conditions using the LEST and REBA methodologies. The results of the INRS method study have identified 3 compounds with medium/high risks (2-Butoxyethanol, 2-Dimethylaminoethanol and Hexamethylene Di-isocyanate). The results of the LEST method show the physical environment as the factor with the greatest impact on the worker and the REBA method has allowed the physical load of the workers to be determined as the main cause of ergonomic risk. This study has enabled the planning of 12 preventive measures to reduce the number of absences and accidents detected, with an indicative implementation cost of €11,250. With all this, it can be concluded that the main objective of the project has been achieved, identifying the risks causing these absences and proposing measures to reduce them.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-05-06T07:13:14Z
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<title>Mejora de un Proceso de Administración de Inventarios de una Empresa Dedicada a la Custodia de Documentos Físicos</title>
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<name>Cruz-Garzón, Ericka</name>
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<updated>2022-05-05T09:40:45Z</updated>
<summary type="text">Mejora de un Proceso de Administración de Inventarios de una Empresa Dedicada a la Custodia de Documentos Físicos
Cruz-Garzón, Ericka
La mejora continua de los procesos es una práctica que ha venido incrementando en los últimos años, principalmente en las empresas no vinculadas con la producción o manufactura, que es de dónde nace esta disciplina. En el presente documento se desarrolla una propuesta de mejora para la administración y control de los inventarios (cajas) de una empresa de gestión documental.&#13;
Se planteó como objetivo principal modelar y analizar el proceso gestión de inventarios con miras a mejorar la administración y control de las cajas en almacenamiento; buscando, la automatización del proceso para evitar duplicidad de actividades, demoras para la emisión de informes y errores en la facturación del servicio.&#13;
Para alcanzar el objetivo se modeló y analizó de forma cualitativa y cuantitativa el proceso gestión de inventario tal como se ejecuta actualmente (As Is). En dicho modelo se identificaron las actividades sin valor agregado, las demoras, los desperdicios y reprocesos. Estos hallazgos se eliminaron bajo los conceptos de la herramienta de mejora continua denominada Lean.&#13;
Como resultado de las mejoras implementadas se propuso un proceso de gestión de inventarios más eficiente y alineado a la estrategia empresarial (To be). Como parte de las mejoras se incluyó la automatización en un BPMS de las solicitudes de retiro de cajas, las eliminaciones y el cálculo del inventario, los cuales se administraban de forma manual.&#13;
Con la implementación del proceso To be la empresa logró mantener un canal de comunicación directo entre el responsable de ejecución del servicio y el cliente; incrementar la eficiencia del tiempo de ciclo del 37% al 81%; disminuir más del 50% el tiempo que se tomaba la emisión del reporte de facturación y mantener una sola fuente confiable de información para consultar el inventario de los clientes.
Continuous process improvement is a practice that has been increasing in recent years, mainly in companies not related to production or manufacturing, which is where this discipline was born. This document develops a proposal to improve the administration and control of inventories (boxes) of a document management company.&#13;
The main objective was to model and analyze the inventory management process with a view to improving the administration and control of boxes in storage; seeking, the automation of the process to avoid duplication of activities, delays in the issuance of reports and errors in the billing of the service.&#13;
To achieve the objective, the inventory management process as it is currently executed (As Is) was modeled and analyzed qualitatively and quantitatively. In this model, activities without added value, delays, waste and reprocessing were identified. These findings were eliminated under the concepts of the continuous improvement tool named Lean.&#13;
As a result of the improvements implemented, a more efficient inventory management process aligned with the business strategy (To be) was proposed. As part of the improvements, automation was included in a BPMS of box withdrawal requests, eliminations and inventory calculation, which were managed manually .&#13;
With the implementation of the To be process, the company was able to maintain a direct communication channel between the person responsible for executing the service and the client; increase cycle time efficiency from 37% to 81%; reduce more than 50% the time it took to issue the billing report and maintain a single reliable source of information to check customer inve.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-05-05T09:40:45Z
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<title>Prototipo Móvil y Reglas de Aprendizaje para Optimizar Recursos Públicos</title>
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<name>Sánchez-Bermeo, Hermes Dario</name>
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<updated>2022-05-05T09:11:42Z</updated>
<summary type="text">Prototipo Móvil y Reglas de Aprendizaje para Optimizar Recursos Públicos
Sánchez-Bermeo, Hermes Dario
En el presente trabajo final se abordó el tema del desarrollo de un prototipo móvil y reglas de aprendizaje para optimizar recursos públicos. Esto debido a la inexistencia de un producto software en el Gobierno Autónomo Descentralizado de Shushufindi que permita centralizar los datos enviados por la ciudadanía. Los datos recibidos representan incidentes o daños a la infraestructura pública, así como temas sanitarios por el Covid-19.&#13;
El objetivo general del presente trabajo fue modelar y desarrollar este prototipo. A través de reglas de aprendizaje se pretende obtener una información más inteligente para optimizar los recursos del GAD de Shushufindi basándose en la toma de decisiones sobre esta información.&#13;
Se planteo un marco de trabajo ágil denominado Scrum. Este marco permitió organizar y generar productos incrementales del prototipo software móvil a través de un conjunto de procesos y buenas prácticas.&#13;
Es así como de acuerdo con el desarrollo y los resultados obtenidos se realizó una evaluación de la usabilidad del prototipo a través de encuestas que midieron el nivel de tres parámetros: Satisfacción, Efectividad y Eficiencia.&#13;
Entre los tres parámetros para sustentar la evaluación de la usabilidad el mejor valorado fue el de Satisfacción, con un 68% de respaldo en las encuestas como excelente. El segundo parámetro mejor evaluado se refiere a la Eficiencia con un 60% en el uso del aplicativo, brindando confianza en tema a tolerancia a fallos mientras lo usaban.&#13;
El tercer parámetro, la eficacia que se refiere al éxito o fracaso de enviar un reporte de incidente. Este tuvo un 85% de éxito en la completitud de la funcionalidad, mientras que un 15% no pudo completar el envío por temas de acceso a internet o interrupción de este durante el proceso.
In the present final work, the topic addressed was the development of a mobile prototype and learning rules to optimize public resources. This is due to the lack of a software in the Shushufindi Decentralized Autonomous Government that allows centralizing the data sent by citizens. The data received represent incidents or damage to public infrastructure, as well as health issues due to Covid-19.&#13;
The overall objective of this work was to shape and develop this prototype. Through learning rules it is intended to obtain smarter information to optimize the resources of the Shushufindi GAD based on decision-making on this information.&#13;
An agile framework called Scrum was proposed. This framework allowed to organize and generate incremental products of the mobile software prototype through a set of processes and good practices.&#13;
Thus, according to the development and the results obtained, an evaluation of the usability of the prototype was carried out through surveys that measured the level of three parameters: Satisfaction, Effectiveness and Efficiency.&#13;
Among the three parameters to support the evaluation of usability, the best valued was Satisfaction, with 68% backing in the surveys as excellent. The second best evaluated parameter refers to Efficiency with 60% in the use of the application, providing confidence in the subject of fault tolerance while using it.&#13;
The third parameter, effectiveness refers to the success or failure of submitting an incident report. This had an 85% success in the completeness of the functionality, while 15% could not complete the submission due to issues of internet access or interruption of this during the process.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-05-05T09:11:42Z
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<title>La hora de la infografía. Por qué estalló el periodismo visual con el Covid-19 y cómo cuentan los  infografistas las historias</title>
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<name>Pastoriza-Portela, Francisco Javier</name>
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<updated>2022-04-25T11:52:02Z</updated>
<summary type="text">La hora de la infografía. Por qué estalló el periodismo visual con el Covid-19 y cómo cuentan los  infografistas las historias
Pastoriza-Portela, Francisco Javier
El Covid-19 ha supuesto un revulsivo en la producción de infografías&#13;
y visualizaciones de datos en los grandes medios de comunicación&#13;
on line. La demanda pública de información y el masivo caudal&#13;
de datos sobre la propagación de la enfermedad y la vacunación han&#13;
hecho imprescindible ofrecer contenidos expuestos de manera sencilla&#13;
y atractiva para llegar de forma eficaz a la población. Las explicaciones&#13;
visuales orientaron a la ciudadanía y obtuvieron una respuesta&#13;
en visitas a las webs sin precedentes. Los trackers sobre contagios,&#13;
vacunaciones y evolución de la crisis revelaron patrones y suplieron&#13;
carencias de las Administraciones.&#13;
¿En qué estado llegaban las narrativas visuales a la pandemia y&#13;
qué ha sucedido desde entonces? ¿Cómo se crean y cuentan las historias&#13;
sobre el coronavirus y otras temáticas con infografías y visualizaciones&#13;
de datos? ¿Cómo trabajan los equipos? ¿Hasta qué punto&#13;
el Covid-19 supone un hito en la historia de la comunicación gráfica?&#13;
Resumen&#13;
Para arrojar luz esta investigación ha querido contar con la visión&#13;
de grandes profesionales de la infografía. Así, parte de entrevistas&#13;
con Mariano Zafra, Artur Galocha, Mónica Serrano y Xaquín González&#13;
Veira, todos ellos con reconocida trayectoria en medios internacionales;&#13;
y con Alberto Cairo, también destacado infografista y uno de los&#13;
principales investigadores actuales sobre periodismo visual. Además,&#13;
para examinar a fondo las tendencias actuales se han analizado 57&#13;
artículos galardonados en la edición 2021 de los Premios Malofiej,&#13;
principal certamen internacional de infografía.&#13;
Los resultados apuntan a que estos contenidos han jugado un&#13;
papel clave para mantener informada a la población y a que los medios&#13;
han mostrado una clara vocación social. A la hora de crear los&#13;
contenidos visuales los equipos mantienen la premisa de priorizar la&#13;
claridad sobre el virtuosismo técnico en un escenario de convivencia&#13;
equilibrada de los distintos tipos de gráficos y formatos.
Covid-19 served as a catalyst for producing infographics and data&#13;
visualization in large online media. Given the public demand for information&#13;
and the massive amount of data on the spread of the disease&#13;
and vaccination, it was essential to offer content presented in a simple&#13;
and attractive way to effectively reach the population. Visual explanations&#13;
guided the public to protect themselves against this threat&#13;
and obtained an unprecedent increase in visits to websites. Trackers&#13;
on the number of infected people, vaccinations and the evolution of&#13;
the crisis monitored the pandemic, revealed patterns and compensated&#13;
the deficiencies of Administrations.&#13;
How important were visual narratives in the media by the time&#13;
the pandemic began and what has happened since its outbreak? In&#13;
which way are stories about coronavirus and other topics being told&#13;
by using infographics and data visualization? How do teams work? To&#13;
what extent is Covid-19 a milestone in the history of graphic communication&#13;
and how can it mark its future?&#13;
Great professionals in infographics have provided insight into this&#13;
research. Thus, Mariano Zafra, Artur Galocha, Mónica Serrano and&#13;
Xaquín González Veira, all having an extensive and recognized experience&#13;
in international media, were Interviewed; as well as Alberto&#13;
Cairo, also a well-known infographics artist and one of today's leading&#13;
researchers on visual journalism. In addition, to thoroughly examine&#13;
current trends, 57 award-winning articles in the 2021 edition of the&#13;
Malofiej Awards, the main international infographic competition, have&#13;
been analyzed.&#13;
The results indicate that these contents have played a key role in&#13;
keeping the population informed and protected against the coronavirus,&#13;
and the media have shown a clear social vocation. When creating&#13;
visual content, teams maintain the premise of prioritizing clarity over&#13;
technical virtuosity in a scenario of balanced coexistence of different&#13;
types of graphics and formats.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-04-25T10:55:22Z&#13;
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<title>Auditoria Energética de una casa en Quito, Ecuador</title>
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<name>Granja-Salazar, Andrea Paola</name>
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<updated>2022-04-25T07:03:32Z</updated>
<summary type="text">Auditoria Energética de una casa en Quito, Ecuador
Granja-Salazar, Andrea Paola
El presente proyecto tiene como objetivo mejorar la eficiencia energética de una casa situada en Quito, Ecuador para reducir el valor de la factura eléctrica de la casa, las emisiones de efecto invernadero y la dependencia energética.&#13;
Se comienza recopilando datos del lugar en el que se encuentra para obtener la zona climática. Posteriormente se obtiene planos constructivos, se analiza que materiales son usados en la construcción, los equipos necesarios para cumplir con las condiciones de confort básicas para un ser humano. Se usa el programa CERMA para emitir la calificación energética que en el caso de la casa en estudio es: E con un valor de 17.5 para el indicador de emisiones y un valor de 58.9 para energía primaria no renovable. Después de esto se proponen tres opciones de mejora, que serían: mejorar la envolvente principalmente huecos y ventanas y añadir aislante térmico de tal manera que se disminuya el valor de la transmitancia térmica intentando cumplir la normativa, la segunda es añadir paneles solares fotovoltaicos y tercera es una combinación de ambas mejoras para observar cómo mejora la calificación energética. Se realiza la calificación energética para determinar la eficiencia de la envolvente y de la misma forma de las instalaciones y equipos.&#13;
Finalmente, se comprarán técnica y económicamente cada una de las propuestas y se observa si cumplen con la reglamentación vigente. Además, se observa que se mejora la calificación energética en todas las propuestas y se concluye que la mejor propuesta es poner paneles solares fotovoltaicos.
This project aims to improve the energy efficiency of a house located in Quito, Ecuador to reduce the value of the house's electricity bill, greenhouse gas emissions and energy dependence.&#13;
It begins by collecting data from the place where it is located to obtain the climatic zone. Subsequently, construction plans are obtained, it is analyzed what materials are used in the construction, the necessary equipment to meet the basic comfort conditions for a human being. The CERMA program is used to issue the energy rating, which in the case of the house under study is: E with a value of 17.5 for the emissions indicator and a value of 58.9 for non-renewable primary energy. After this, three improvement options are proposed, which would be: improve the envelope, mainly holes and windows, and add thermal insulation in such a way that the value of thermal transmittance is reduced, trying to comply with the regulations, the second is to add photovoltaic solar panels and the third It is a combination of both improvements to observe how the energy rating improves. The energy rating is carried out to determine the efficiency of the envelope and in the same way of the facilities and equipment.&#13;
Finally, each of the proposals will be technically and economically purchased and it will be observed if they comply with current regulations. In addition, it is observed that the energy rating is improved in all the proposals and it is concluded that the best proposal is to put photovoltaic solar panels.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-04-25T07:03:32Z
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<title>Investigación y mapeado de experiencia de usuario para APP de alimentación complementaria</title>
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<name>Rodríguez-Cevallos, Ambar Sulay</name>
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<updated>2022-04-19T10:17:40Z</updated>
<summary type="text">Investigación y mapeado de experiencia de usuario para APP de alimentación complementaria
Rodríguez-Cevallos, Ambar Sulay
La alimentación complementaria es un proceso fundamental en el desarrollo de un bebé, que requiere de mucho aprendizaje por parte de la madre para realizarlo adecuadamente y puede causar mucha frustración llevarlo a cabo. Por lo que el objetivo de este proyecto es realizar una investigación y mapeado de la experiencia de usuario, para prototipar una aplicación que ayude en el proceso de alimentación complementaria a las madres.&#13;
Para esto se ha empleado la metodología de Diseño Centrado en el Usuario, lo que nos permitirá reconocer las necesidades de las madres y crear un diseño útil, que les ayude en este proceso.&#13;
La investigación de usuario se llevó a cabo por medio de entrevistas, encuestas y análisis de la competencia. Los hallazgos fueron mapeados en artefactos que nos permitieron resumir las necesidades del usuario y determinar las funcionalidades necesarias del prototipo.&#13;
Después se procedió a realizar el prototipo de la aplicación y el testeo para validarla y detectar posibles errores de usabilidad y obtener una retroalimentación para mejora de la aplicación por parte de los usuarios.
Complementary feeding is a fundamental process in the growth of a baby, which requires a lot of learning on the part of the mother to carry it out properly and can cause a lot of frustration to carry out. Therefore, the objective of this project is performing an investigation and mapping of the user experience, to prototype an application that helps in the process of complementary feeding to mothers.&#13;
For this, the User-Centered Design methodology has been used, which will allow us to recognize the needs of mothers and recognize a useful design that helps them in this process.&#13;
User research is conducted through interviews, surveys, and competitor analysis. The findings were mapped into artifacts that allowed us to summarize the user's needs and determine the necessary functionalities of the prototype.&#13;
Afterwards, the prototype of the application and testing were carried out to validate it and detect possible usability errors and obtain feedback to improve the application from users.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-04-19T10:17:40Z
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<title>Broken Dreams</title>
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<name>Chaves-Araya, Isaac David</name>
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<name>Chavez-Cadena, Martin Nicolas</name>
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<name>Collaguazo-Zambran, Willian Vladimir</name>
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<updated>2022-04-19T08:26:33Z</updated>
<summary type="text">Broken Dreams
Chaves-Araya, Isaac David; Chavez-Cadena, Martin Nicolas; Collaguazo-Zambran, Willian Vladimir
El presente videojuego está orientado a demostrar todo lo aprendido durante el tiempo de estudio de la maestría y crear un prototipo de aventura y plataformas, con elementos de terror.&#13;
En el desarrollo del videojuego se utilizó la metodología ágil, llamada Scrum, que permite controlar y planificar el desarrollo del juego, por medio de entregables funcionales en poco tiempo, a través de un cronograma de actividades y revisiones mensuales, donde a cada integrante del equipo se le asignan las tareas de acuerdo con su experiencia.&#13;
La herramienta de desarrollo seleccionada fue el motor de Unreal, ya que se pueden lograr videojuegos de gran calidad y es uno de los más utilizados en la industria, además, tiene una gran ventaja, ya que por medio de blueprints permite la programación visual en bloques y en poco tiempo desarrollar funcionalidades complejas, sin la necesidad de escribir código, adicionalmente se puede programar en C++ y combinar ambas.&#13;
El videojuego consta de varios niveles, el jugador debe ir superando acertijos, enemigos, trampas y encontrar llaves u objetos que le permitan avanzar al siguiente nivel y eventualmente el final del juego.
This video game is aimed at demonstrating everything learned during the study time of the master's degree and creating an adventure and platform prototype, with elements of terror.&#13;
In the development of the video game, the agile methodology, called Scrum, was used, which allows control and planning of the development of the game, through functional deliverables in a short time and a schedule of activities and monthly reviews, where each member of the team gets tasks assigned based on their experience.&#13;
The selected development tool was Unreal engine, since high-quality video games can be achieved and it is one of the most used in the industry, in addition, it has a great advantage, through blueprints allows visual programming in blocks and in a short time develop complex functionalities, without the need to write code, additionally you can program in C++ and combine them both.&#13;
The video game consists of several levels, the player must overcome puzzles, enemies, traps and find keys or objects that allows him to advance to the next level and eventually the end of the game.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-04-19T08:26:33Z
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<title>Ruido y exposición a contaminantes químicos. Evaluación y plan preventivo en Crown Food S.A.</title>
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<name>Carbonell-García, Juan de Dios</name>
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<updated>2022-04-12T07:38:52Z</updated>
<summary type="text">Ruido y exposición a contaminantes químicos. Evaluación y plan preventivo en Crown Food S.A.
Carbonell-García, Juan de Dios
El presente Trabajo Fin de Estudios aborda la evaluación higiénica realizada en Crown Food S.A., empresa dedicada a la fabricación de envases de hojalata. En concreto esta evaluación se realiza para los trabajadores con el puesto de control de calidad asociados a la sección de “líneas de tres piezas” perteneciente a la sede ubicada en Murcia.&#13;
En esta evaluación higiénica se identifican y valoran los principales riesgos a los que están expuestos estos trabajadores durante su jornada laboral. Los riesgos identificados en el puesto de control de calidad son: el ruido y contaminantes químicos. Para cada uno de estos se aplica una metodología de evaluación distinta, utilizando la norma ISO 9612:2009 para el ruido y la norma UNE-EN 689:2019+AC:2019 para los contaminantes químicos.&#13;
De los resultados obtenidos se observa que no dista mucho de los que se esperaban: unos niveles de ruido excesivos incluso con el uso de protecciones colectivas y unos valores de exposición a contaminantes muy inferiores a sus respectivos valores límite de exposición.&#13;
Una vez obtenidos los resultados se desarrolla una Planificación de la Actividad Preventiva basándose en los valores de exposición de cada uno de los riesgos.
This End of Study Project addresses the hygienic evaluation carried out at Crown Food S.A., a company dedicated to the manufacture of tinplate containers. Specifically, this evaluation is carried out for workers with the quality control post associated with the "líneas de tres piezas" section belonging to the headquarters located in Murcia.&#13;
In this hygienic evaluation, the main risks to which these workers are exposed during their working hours are identified and evaluated. The risks identified in the quality control post are: noise and chemical pollutants. For each of these, a different evaluation methodology is applied, using the ISO 9612:2009 standard for noise and the UNE-EN 689:2019+AC:2019 standard for chemical pollutants.&#13;
From the results obtained, it is observed that it is not far from what was expected: excessive noise levels even with the use of collective protections and exposure values to pollutants well below their respective exposure limit values.&#13;
Once the results are obtained, a Preventive Activity Planning is developed based on the exposure values of each of the risks.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-04-12T07:38:52Z
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<title>Evaluación y planificación preventiva para el riesgo físico por ruido y riesgos ergonómicos en una empresa transformadora de plásticos</title>
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<name>López-Paredes, Laura</name>
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<updated>2022-04-12T07:05:41Z</updated>
<summary type="text">Evaluación y planificación preventiva para el riesgo físico por ruido y riesgos ergonómicos en una empresa transformadora de plásticos
López-Paredes, Laura
En el presente Trabajo de Fin de Estudios (TFE), se realizó un estudio de las especialidades de ergonomía e higiene industrial en una empresa transformadora de plásticos ubicada en el municipio de Tuluá, departamento del Valle del Cauca, Colombia. En el estudio realizado, se llevó a cabo la evaluación de la carga física por posturas forzadas en dos puestos de trabajo, que corresponden a las máquinas o áreas de la peletizadora y el molino de plástico. Esta evaluación se realizó mediante la metodología RULA (Rapid Upper Limb Assessment). Además, se evaluaron los movimientos repetitivos del puesto de trabajo de la selladora manual, mediante el método Check List OCRA. Por otro lado, en la disciplina de higiene industrial, se optó por evaluar la exposición a ruido, aplicando las directrices establecidas en el RD 286/2006, su Guía Técnica y las NTP 950, 951 y 952. Los resultados de las evaluaciones en ambas disciplinas arrojaron niveles de riesgo altos, que evidencian la necesidad de planificar acciones preventivas, desde el ámbito colectivo al individual, planteando medidas muy concretas y de factible aplicación por parte del empresario. En conclusión, se desarrolló de manera consecuente las actividades planteadas, permitiendo cumplir con el objetivo general del TFE.
In this End of Studies Project (TFE), a study of the specialties of ergonomics and industrial hygiene was carried out in a plastics processing company located in the municipality of Tuluá, department of Valle del Cauca, Colombia. In the study carried out, the evaluation of the physical load due to forced postures was carried out in two jobs, which correspond to the machines or areas of the pelletizer and the plastic mill. This evaluation was carried out using the RULA (Rapid Upper Limb Assessment) methodology. In addition, the repetitive movements of the manual sealer workstation were evaluated using the OCRA Check List method. On the other hand, in the discipline of industrial hygiene, it was decided to evaluate exposure to noise, applying the guidelines established in RD 286/2006, its Technical Guide and NTP 950, 951 and 952. The results of the evaluations in both disciplines showed high levels of risk, which show the need to plan preventive actions, from the collective to the individual level, proposing very specific measures that can be applied by the employer. In conclusion, the proposed activities were developed consistently, allowing the general objective of the TFE to be met.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-04-12T07:05:41Z
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<title>Agente conversacional para registrar información de pacientes con diabetes mellitus tipo 1</title>
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<name>Paules-Sánchez, Carlos</name>
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<updated>2022-04-11T11:05:57Z</updated>
<summary type="text">Agente conversacional para registrar información de pacientes con diabetes mellitus tipo 1
Paules-Sánchez, Carlos
En este proyecto se ha creado un agente conversacional usable y funcional empleando Dialogflow, que utiliza técnicas de procesamiento del lenguaje natural para mantener conversaciones diarias con usuarios diabéticos tipo 1. La información sobre diabetes detectada se almacena en la base de datos Firebase. Se ha seguido una metodología iterativa e incremental para el diseño, implementación y testeo del agente con cuatro usuarios. El agente almacena información sobre niveles de glucosa, dosis de insulina, ejercicio físico, comida y situaciones causantes de estrés. También se ha creado una metodología para implementar respuestas dinámicas que finalmente no se ha podido aplicar por limitaciones de Dialogflow. La puntuación System Usability Scale del agente ha sido 85,5 demostrando que es una herramienta usable. La mitad de respuestas generadas por el modelo son adecuadas en la conversación excepto en mensajes de glucosa e insulina debido al reducido tamaño de la base de datos de entrenamiento.
The focus of this project was to create a usable and functional chatbot using Dialogflow to maintain daily conversations with type 1 diabetic users. Whenever diabetes information was detected, it should be stored in Firebase database. An iterative and incremental methodology was used to design, develop and test the chatbot with four users. The agent created was able to store information about glucose levels, insulin doses, physical exercise, food ingested and situations that cause stress to the user. A methodology was also created to implement dynamic responses that couldn’t be applied to the final version due to Dialogflow limitations. The System Usability Scale score obtained by the agent was 85,5 showing it is a usable tool. Half of the responses generated by the model are correct for the conversation except for glucose and insulin message’s response, due to the reduced size of the training database.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-04-11T11:05:57Z
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<title>Ataques al protocolo de autenticación OPENID CONNECT + OAUTH2</title>
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<name>Quiñonez-Murillo, Carlos Andres</name>
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<updated>2022-04-08T08:03:31Z</updated>
<summary type="text">Ataques al protocolo de autenticación OPENID CONNECT + OAUTH2
Quiñonez-Murillo, Carlos Andres
El trabajo ha realizado un análisis en profundidad de las metodologías y patrones de ataque a los protocolos de autenticación OPENID Connect con OAUTH2 en entornos de prueba que simulan implementaciones reales, así como la evaluación de riesgo que representa para las aplicaciones web&#13;
Como parte del trabajo se han identificado recomendaciones para realizar implementaciones seguras de estos protocolos minimizando el riesgo de afectaciones a entornos de producción de las organizaciones, aportando una mejora de los actuales esquemas de ciberseguridad.
It has been performed an In-depth analysis of the methodologies and attack patterns to the OPENID Connect authentication protocols with OAUTH2 in test environments that simulate real implementations, as well as the risk assessment that it represents for web applications&#13;
As part of the activities, it has been identified recommendations to carry out secure implementations of these protocols minimizing the risk of damage to production environments of organizations contributing to the improvement of current cybersecurity schemes.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-04-08T08:03:31Z
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<title>Gestión inteligente de sistemas de agua potable comunitarios mediante IIoT</title>
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<name>Samaniego-Armijos, Hernán</name>
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<updated>2022-04-05T07:44:06Z</updated>
<summary type="text">Gestión inteligente de sistemas de agua potable comunitarios mediante IIoT
Samaniego-Armijos, Hernán
El agua es el recurso limitado más importante para la vida humana, en las zonas rurales del Ecuador este recurso es administrado por organizaciones comunitarias sin fines de lucro denominadas Juntas Administradoras de Agua Potable (JAAP), donde los usuarios reciben y pagan por el consumo de agua potable mensualmente. Estas organizaciones cuentan con recursos limitados para realizar mantenimiento de la infraestructura, además de un deficiente control financiero y empírica capacidad para medir la calidad del agua, provoca que las plantas de tratamiento se destruyan y dejen de operar. Como solución se plantea utilizar la metodología de innovación abierta con la participación de una JAAP que actualmente se encuentra operando, quienes colaboran en el desarrollo de una solución de gestión basada en el internet de las cosas industrial (IIoT), que colabora con la administración en la toma de decisiones para garantizar la sostenibilidad de la organización y provisión del líquido vital.
Water is the most important limited resource for human life, in rural areas of Ecuador this resource is managed by non-profit community organizations called Drinking Water Management Boards (JAAP), where users receive and pay for the consumption of drinking water monthly. These organizations have limited resources to perform infrastructure maintenance, in addition to poor financial control and empirical capacity to measure water quality, causes treatment plants to be destroyed and stop operating. As a solution, it is proposed to use the open innovation methodology with the participation of a JAAP that is currently operating, who collaborate in the development of a management solution based on the industrial internet of things (IIoT), which collaborates with the administration in decision making to guarantee the sustainability of the organization and provision of vital liquid.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-04-05T07:44:05Z
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<title>IoT aplicado al ámbito de la agricultura inteligente en el hogar</title>
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<name>Peón-Lamparero, César</name>
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<updated>2022-04-05T07:30:03Z</updated>
<summary type="text">IoT aplicado al ámbito de la agricultura inteligente en el hogar
Peón-Lamparero, César
Desarrollo de un huerto inteligente conectado a una plataforma IoT para la gestión del cultivo.&#13;
Se realiza la fabricación casera de un huerto inteligente a bajo coste con una propuesta de&#13;
desarrollo para que un particular lo pueda llevar a cabo sin necesidad de tener conocimientos&#13;
técnicos. Se han utilizado gran parte de los habilitadores digitales de la Industria 4.0 y se han&#13;
conectado entre ellos. Se ha seguido una metodología de trabajo de prueba de concepto&#13;
(POC) y SCRUM.
Development of a smart garden connected to an IoT platform for crop management. The&#13;
homemade manufacture of a smart garden is carried out at low cost with a development&#13;
proposal so that an individual can carry it out without the need for technical knowledge. Much&#13;
of the digital enablers of Industry 4.0 have been used and connected to each other. A proof of&#13;
concept (POC) and SCRUM work methodology has been followed in this project.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-04-05T07:30:03Z
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<title>El uso del color en la interfaz gráfica de los videojuegos</title>
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<author>
<name>Terrón-López, Pilar</name>
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<updated>2022-04-05T07:09:38Z</updated>
<summary type="text">El uso del color en la interfaz gráfica de los videojuegos
Terrón-López, Pilar
En este Trabajo Fin de Máster se pretende dar respuesta a la&#13;
siguiente pregunta de investigación: ¿Cómo afecta el color en&#13;
la interfaz gráfica y en su comunicación con el jugador? Para&#13;
conseguir dar respuesta a esta pregunta se analiza el color&#13;
desde diferentes criterios inherentes en la interfaz gráfica de&#13;
los videojuegos como son: tecnología, personajes, escenarios,&#13;
HUD, mecánicas, narrativa, taxonomía del jugador y jugador con&#13;
dificultades cromáticas.&#13;
Existen estudios sobre color e interfaz gráfica desde diferentes&#13;
criterios, pero no se analiza el cómo el color afecta a éstos. En&#13;
este trabajo se presenta un análisis de cómo afecta el color a cada&#13;
uno de estos criterios.&#13;
Una vez analizado cómo la teoría del color afecta a todos&#13;
estos parámetros, se han evaluado una serie de videojuegos&#13;
representativos, para ver en qué medida afecta su uso a la interfaz&#13;
gráfica. Así, se ha podido observar como el color es un recurso&#13;
que va más allá del uso estético, sino que transmite emociones.&#13;
Se ha comprobado que un buen uso del color ayuda al jugador&#13;
durante el videojuego ya que en muchos de los videojuegos&#13;
analizados el color refuerza las mecánicas y potencia la&#13;
personalidad de los personajes entre otros.
This master’s thesis aims to answer the following research&#13;
question: How does colour affect the graphical interface and&#13;
its communication with the player? In order to answer this&#13;
question, colour is analysed from different criteria inherent in the&#13;
graphic interface of video games such as: technology, characters,&#13;
scenarios, HUD, mechanics, narrative, player taxonomy and player&#13;
with chromatic difficulties.&#13;
There are studies on colour and graphic interface from different&#13;
criteria, but how colour affects them is not analysed. This paper&#13;
presents an analysis of how colour affects each of these criteria.&#13;
Once i have analysed how colour theory affects all these&#13;
parameters, a series of representative video games have been&#13;
evaluated to see to what extent their use affects the graphic&#13;
interface. Thus, it has been possible to observe how colour is a&#13;
resource that goes beyond aesthetic use, but rather transmits&#13;
emotions.&#13;
It has been proven that a good use of colour helps the player&#13;
during the videogame, since in many of the videogames analysed,&#13;
colour reinforces the mechanics and enhances the personality of&#13;
the characters, among others.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-04-05T07:09:38Z
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<title>Software educativo para el aprendizaje de Criptografía de Curva Elíptica</title>
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<name>Gallo-Haddad, Omar</name>
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<updated>2022-04-04T08:02:52Z</updated>
<summary type="text">Software educativo para el aprendizaje de Criptografía de Curva Elíptica
Gallo-Haddad, Omar
El interés por el estudio de las curvas elípticas, ha encontrado en el campo de la criptografía&#13;
una aplicación práctica ampliamente difundida en los últimos tiempos denominada Cifra de&#13;
Curva Elíptica (Elliptic-curve Cryptography – ECC). En comparación a otras formas de&#13;
criptografía de clave pública, con ECC es posible obtener mayores niveles de seguridad con&#13;
dimensiones de clave más cortas, permitiendo operaciones más rápidas y de menor costo&#13;
computacional. Sin embargo, sus características matemáticas particulares hacen también&#13;
que las curvas elípticas sean generalmente vistas como intrínsecamente más complicadas y&#13;
menos intuitivas de aprender y entender que otros métodos más tradicionales.&#13;
Existen herramientas como CrypTool o JCrypTool que contienen funcionalidades para el&#13;
estudio de curvas elípticas y ECC, pero que por lo general no son plataformas&#13;
específicamente concebidas para el estudio de este particular elemento matemático.&#13;
En el presente trabajo, se lleva a cabo el desarrollo de una software educativo que ayuda a&#13;
un estudiante de criptografía a asimilar las operaciones fundamentales involucradas en la&#13;
Cifra de Curva Elíptica. Se hace énfasis en un enfoque interactivo, paso a paso, en donde se&#13;
estudia:&#13;
• Suma de puntos en cuerpo finito (detalle de ecuaciones involucradas).&#13;
• Multiplicación de punto en cuerpo finito (comparación de rendimiento entre&#13;
algoritmo directo y double-and-add).&#13;
• Propiedad abeliana de conmutatividad.&#13;
• Algoritmo de intercambio de clave de Diffie-Hellman con curva elíptica (Elliptic-curve&#13;
Diffie-Hellman – ECDH).&#13;
El código referido al desarrollo de la aplicación descripta en el presente trabajo se encuentra&#13;
publicado en el siguiente repositorio Github: https://github.com/omarsoftware/ecc
The interest for the study of elliptic curves has found in the field of cryptography a practical&#13;
application widely spread in the recent times denominated Elliptic-curve cryptography (ECC).&#13;
In comparison to other public key cryptography forms, ECC provides higher security with&#13;
shorter key sizes, allowing operations to be faster and of lower computational costs.&#13;
Nevertheless, its particular mathematical features also make elliptic curves to be generally&#13;
seen as intrinsically more complicated and less intuitive to learn and understand than other&#13;
more traditional methods.&#13;
There are tools like CrypTool or JCrypTool which contain functionalities for the study of&#13;
elliptic curves and ECC, but they generally are not platforms specifically dedicated to the&#13;
study of this particular mathematical element.&#13;
This work addresses the development of an educational software that helps cryptography&#13;
students to assimilate the fundamental mathematical operations involved in Elliptic-curve&#13;
Cryptography. An interactive and step-by-step approach is emphasized, in which the&#13;
following is studied:&#13;
• Point addition over finite fields (detailed equations involved).&#13;
• Point multiplication over finite fields (performance comparison between direct&#13;
algorithm and double-and-add).&#13;
• Abelian commutative property.&#13;
• Key-exchange algorithm of Diffie-Hellman with elliptic curves (Elliptic-curve Diffie-&#13;
Hellman – ECDH).&#13;
The code of the application described in this work can be found in the following Github&#13;
repository: https://github.com/omarsoftware/ecc
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-04-04T08:02:52Z
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<title>La publicidad engañosa por omisión en la industria alimentaria de Ecuador</title>
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<author>
<name>Peña-Terán, Stephany Elizabeth</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/12778</id>
<updated>2022-04-01T07:14:03Z</updated>
<summary type="text">La publicidad engañosa por omisión en la industria alimentaria de Ecuador
Peña-Terán, Stephany Elizabeth
La presente investigación está enfocada en estudiar la figura de la publicidad engañosa por omisión en la industria alimentaria. Para ello, se trazó como objetivo analizar el marco jurídico vigente en Ecuador sobre este asunto partiendo del texto constitucional. Igualmente se estudia doctrinalmente las figuras de la publicidad, la publicidad engañosa y la publicidad engañosa por omisión, partiendo de su definición, requisitos y particularidades esenciales de manera que resulte posible identificar cada uno de ellos. En ese orden, se revisan las principales problemáticas que se presentan con respecto a dicha clase de publicidad en la industria alimentaria nacional, tomando como punto de partida el concepto de esta rama de la economía, los principios que la rigen y el nexo existente entre publicidad e industria que hacen de ellos una relación esencial que debe ser objeto de una adecuada protección jurídica para asegurar los derechos de los consumidores y competidores.
The present research is focused on studying the figure of misleading advertising by omission in the food industry. To do this, the objectives were to analyze the current legal framework in Ecuador on this matter based on the constitutional text. Likewise, the figures of advertising, deceptive advertising and deceptive advertising by omission are also studied doctrinally, based on their definition, requirements and essential particularities so that it is possible to identify each one of them. In that order, the main problems that arise with respect to this type of advertising in the national food industry are reviewed, taking as a starting point the concept of this branch of the economy, the principles that govern it and the existing link between advertising. and industry that make them an essential relationship that must be the subject of adequate legal protection to ensure the rights of consumers and competitors.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-04-01T07:14:03Z
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<title>El plagio musical, intentos de determinación y propuesta práctica</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/12754" rel="alternate"/>
<author>
<name>Toro-Riu, Miguel Ángel</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/12754</id>
<updated>2022-03-30T08:10:57Z</updated>
<summary type="text">El plagio musical, intentos de determinación y propuesta práctica
Toro-Riu, Miguel Ángel
Hablar de plagio es hablar de derechos de autor y, por ende, de la propiedad intelectual y, en definitiva, del acervo cultural; de su protección para ser exactos. Ni la incidencia del plagio en diversos ámbitos y sus consecuencias económicas negativas, ni siquiera la tipificación penal de la figura, han impedido la ausencia de toda definición normativa del concepto debido a la ausencia de definición y concreción del concepto originalidad que es sobre el que gravita principalmente la cuestión. Por tanto, consideramos necesario un acercamiento desde la doctrina y la jurisprudencia que tratan de suplir, sin demasiado éxito, esta ausencia, para concluir con una propuesta de solución que abandone lo más posible el amparo de criterios subjetivos. Después de la necesaria introducción etimológica, histórica, normativa y el análisis de diferentes sentencias relevantes, en este trabajo se realiza una propuesta práctica para la determinación de la existencia o no de plagio en la comparación entre dos composiciones musicales.
To speak of plagiarism is to speak of copyright and, therefore, of intellectual property and, ultimately, of the cultural heritage; of your protection to be exact. Neither the incidence of plagiarism in various areas and its negative economic consequences, nor even the criminal classification of the figure, has prevented the absence of any normative definition of the concept due to the absence of definition and concretion of the originality concept, which is on which the question mainly gravitates. Therefore, we consider necessary an approach from the doctrine and jurisprudence that try to replace, without much success, this absence, to conclude with a solution proposal that abandons as much as possible the protection of subjective criteria. After the necessary etymological, historical, normative introduction and the analysis of different relevant sentences, a practical proposal is made to determine the existence or not of plagiarism in the comparison between two musical compositions.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-03-30T08:10:57Z
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<title>Gobierno de datos dirigido por una Inteligencia Artificial usando ontologías de dominio</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/12704" rel="alternate"/>
<author>
<name>García-Padrón, Marcos Antonio</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/12704</id>
<updated>2022-03-23T10:14:28Z</updated>
<summary type="text">Gobierno de datos dirigido por una Inteligencia Artificial usando ontologías de dominio
García-Padrón, Marcos Antonio
Descubrir los datos que una organización posee y catalogarlos correctamente en un diccionario de términos de negocio, es un reto actual de cualquier corporación. Abordamos la solución a este problema, usando técnicas de inteligencia artificial para el descubrimiento automático de conceptos de negocio y clasificándolos con una ontología de un dominio concreto, específicamente en subdominios de Financial Industry Business Ontology (FIBO), donde clasificaremos el dato técnico persistido con el concepto bancario del negocio.&#13;
Mostramos 3 técnicas para el tratamiento de datos que sirven como entrada hacia los modelos, obteniendo unos resultados de clasificación exitosos, llegando a la conclusión que la gestión de datos y, las piezas necesarias para el gobierno de los mismos, pueden enriquecerse con técnicas de inteligencia artificial aumentando así la productividad dentro de cualquier organización y facilitando el descubrimiento semántico de los datos técnicos persistidos, hacia los conceptos funcionales usando lenguajes y ontologías formales estandarizadas.
Discovering the data that an organization possesses and cataloguing it correctly in a dictionary of business terms is a current challenge for any corporation. We address the solution to this problem, using artificial intelligence techniques for the automatic discovery of business concepts and classifying them with a specific domain ontology, specifically in Financial Industry Business Ontology (FIBO) sub-domains, where we will classify the technical data persisting with the banking concept of the business.&#13;
We show 3 techniques for data treatment that serve as input towards the models, obtaining successful classification results, reaching the conclusion that data management and, the necessary pieces for data governance, can be enriched with artificial intelligence techniques, thus increasing productivity within any organization and facilitating the semantic discovery of persistent technical data, towards functional concepts using standardized formal languages and ontologies.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-03-23T10:14:28Z
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<title>BlueTank 2.0: Sistema de filtrado IoT</title>
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<name>Alonso-Rollán, Sergio</name>
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<updated>2022-03-08T12:13:26Z</updated>
<summary type="text">BlueTank 2.0: Sistema de filtrado IoT
Alonso-Rollán, Sergio
El presente documento pretende ser una guía que permita al lector el entendimiento del&#13;
proyecto BlueTank 2.0: Sistema de filtrado IoT. En este desarrollo entrarán se utilizarán&#13;
técnicas punteras en la industria 4.0, como el IoT, la monitorización, el modelado 3D, la&#13;
fabricación inteligente y el Big Data con la finalidad de desarrollar un dispositivo de filtrado IoT&#13;
para acuarios domésticos. Con este proyecto se pretende dar solución a la problemática de&#13;
encontrar un dispositivo IoT adaptado a la acuariofilia que permita la monitorización y control&#13;
de los parámetros fundamentales para la vida en un acuario.&#13;
Este documento describirá cada fase del desarrollo del proyecto de forma detallada y con&#13;
especial énfasis en aquellas decisiones de diseño que pudieran ser de especial interés para&#13;
el completo entendimiento del proceso de desarrollo.
This document is a guide to enable the reader to understand the BlueTank 2.0: IoT Filtering&#13;
System project. This development will use cutting-edge industry 4.0 techniques such as IoT,&#13;
monitoring, 3D modelling, smart manufacturing and Big Data in order to develop an IoT filtering&#13;
device for domestic aquariums. This project aims to provide a solution to the problem of finding&#13;
an IoT device adapted to aquariums that allows the monitoring and control of the fundamental&#13;
parameters for life in an aquarium.&#13;
This document will describe each phase of the development of the project in detail and with&#13;
special emphasis on those design decisions that could be of special interest for the complete&#13;
understanding of the development process.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-03-08T12:13:26Z
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<title>Evaluación y optimización de la eficiencia energética de motores eléctricos de Renault</title>
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<name>Palacios-Solórzano, Juan Pablo</name>
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<updated>2022-03-02T09:33:45Z</updated>
<summary type="text">Evaluación y optimización de la eficiencia energética de motores eléctricos de Renault
Palacios-Solórzano, Juan Pablo
La industria automotriz Renault está implementando medidas para el uso racional de la energía eléctrica, que impliquen ahorros energéticos y económicos, para lo cual requiere determinar la eficiencia energética de 300 motores eléctricos. En este contexto, se propone desarrollar una herramienta computacional que permita determinar la eficiencia energética de los motores eléctricos de inducción, empleando como datos de entrada las mediciones de parámetros eléctricos básicos de los motores eléctricos, es decir que el método sea lo menos invasivo. Se asume la hipótesis de que Francia adopta la clase de eficiencia IE3, por lo que los motores cuya eficiencia no cumpla esta categoría deberán ser sujetos a un análisis costo - beneficio para determinar si es ventajoso reemplazarlos por motores eficientes de la categoría IE3. Empleando la herramienta computacional propuesta, se ha determinado que es beneficioso para la industria reemplazar 165 motores ineficientes por motores de la categoría IE3, obteniéndose por ello un ahorro de 4,19 MM€.
The Renault automotive industry is implementing measures for the rational use of electrical energy, which imply energy and economic savings, for which it requires determining the energy efficiency of 300 electric motors. In this context, it is proposed to develop a computational tool that allows to determine the energy efficiency of induction electric motors, using as input data the measurements of basic electrical parameters of electric motors, that is to say that the method is the least invasive. The hypothesis is assumed that France adopts the IE3 efficiency class, therefore motors whose efficiency does not meet this category should be subjected to a cost-benefit analysis to determine whether it is advantageous to replace them with efficient motors of the IE3 category. Using the proposed computational tool, it has been determined that it is beneficial for the industry to replace 165 inefficient motors with IE3 category motors, thus obtaining a saving of € 4.19 million.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-03-02T09:33:45Z
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<title>Implantación de la Norma ISO 14001:2015 en la Arrocera Propaddy S.A.S.</title>
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<name>Hernandez-Martinez, Maira Marina</name>
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<updated>2022-02-03T10:27:20Z</updated>
<summary type="text">Implantación de la Norma ISO 14001:2015 en la Arrocera Propaddy S.A.S.
Hernandez-Martinez, Maira Marina
La agroindustria Arrocera es uno de los sectores que más genera empleo, aportando&#13;
significativamente a la economía de Colombia. Sin embargo, la industria a nivel ambiental&#13;
genera gran cantidad de contaminación por falta de un sistema que permita la adecuada&#13;
gestión de los aspectos ambientales asociados a la actividad. Por consiguiente, el presente&#13;
trabajo tiene como objetivo implantar el Sistema de Gestión Ambiental (SGA) bajo la norma&#13;
UNE-EN ISO 14001:2015 en la Arrocera Propaddy S.A.S.&#13;
Para ello, se analiza el contexto de la empresa, se elabora el manual del SGA, la política&#13;
ambiental, el alcance, los objetivos y los procedimientos ambientales seleccionados para la&#13;
información documentada. Además, se presentan las fases para la implantación del sistema&#13;
en la empresa y se expone la metodología para integrar el Sistema de Gestión Ambiental con&#13;
el Sistema de Gestión de la Energía de acuerdo con los lineamientos de la norma UNE&#13;
66177:2005.&#13;
Por tanto, al implantar el Sistema de Gestión Ambiental en la Arrocera Propaddy S.A.S, se&#13;
optimiza el desempeño ambiental, mejorando con ello, la imagen de la empresa, su&#13;
competitividad y sus ingresos económicos.
The rice agro-industry is one of the sectors that generates the most employment, contributing&#13;
significantly to the Colombia economy. However, the industry generates a large amount of&#13;
environmental pollution due to the lack of a system that allows for the proper management&#13;
of the environmental aspects associated with the activity. Therefore, the present work aims&#13;
to implant the Environmental Management System (EMS) under the UNE-EN ISO 14001:2015&#13;
standard in Arrocera Propaddy S.A.S.&#13;
To this end, the company context is analysed, the EMS manual, environmental policy, scope,&#13;
objectives and environmental procedures selected for the documented information are drawn&#13;
up. In addition, the phases for the implementation of the system in the company are&#13;
presented and the methodology for integrating the Environmental Management System with&#13;
the Energy Management System in accordance with the guidelines of the UNE 66177:2005&#13;
standard is set out.&#13;
Therefore, when implanting the Environmental Management System in Arrocera Propaddy&#13;
S.A.S., environmental performance is optimized, thereby improving the company's image,&#13;
competitiveness and economic income.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-02-03T10:27:20Z
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<title>Desarrollo del videojuego: “Scavenger Rover”</title>
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<name>Cazar-García, David Fernando</name>
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<name>Gonzalez-Nuñez, Marco Antonio</name>
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<name>Quillupangui-Calvache, Washington</name>
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<updated>2022-01-20T11:25:01Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo del videojuego: “Scavenger Rover”
Cazar-García, David Fernando; Gonzalez-Nuñez, Marco Antonio; Quillupangui-Calvache, Washington
Este trabajo busca presentar al lector el proceso seguido para el desarrollo del video juego “Scavenger Rover”. Para ello se ha ejecutado a propuesta acorde al tiempo establecido para culminar el presente Master.&#13;
El propósito es determinar las bases de conocimiento artístico y técnico necesario para el desarrollo del mismo. Mediante el ejercicio práctico expuesto en los siguientes apartados, se desea transmitir la experiencia y aprendizaje obtenidos durante el master.&#13;
Para la ejecución del proyecto se ha utilizado metodologías relacionadas al diseño de videojuegos generando la documentación necesaria, lo que ha permitido realizar la planificación y seguimiento de actividades, cumpliendo con cada hito planteado en el proyecto.&#13;
“Scavenger Rover” está soportado por el motor Unreal Engine 4, tomando ventaja en la experiencia de los autores, la facilidad para crear proyectos y su potencia gráfica. Como resultado, este trabajo presenta los diferentes recursos construidos durante el desarrollo del proyecto como su código fuente, texturas, modelos, etc. Todo disponible para el entendimiento del lector.&#13;
El desarrollo de videojuegos es una aventura artística y técnica muy compleja que podría parecer simple. Se propone exponer los retos y desafíos a los que se enfrentan los desarrolladores de videojuegos, por más altas las expectativas en el videojuego a desarrollar, se debe mantener los pies en la tierra.
This paper seeks to present to the reader the process followed for the development of the video game "Scavenger Rover". For this, the proposal has been executed according to the time established to complete this Master.&#13;
The purpose is to determine the bases of artistic and technical knowledge necessary for its development, through the practical exercise exposed in the following sections, to transmit the experience and learning during the master.&#13;
For the execution of the project, methodologies related to the design of video games have been used, generating the necessary documentation, which has allowed the planning and monitoring of activities, complying with each milestone set in the project.&#13;
"Scavenger Rover" is supported by the Unreal Engine 4 engine, taking advantage of the authors' experience, the ease of creating projects and its graphical power. As a result, this work presents the different resources built during the development of the project such as its source code, textures, models, etc. All components are available for the reader's understanding.&#13;
Game development is a very complex artistic and technical adventure that might seem simple. It is proposed to expose the challenges that video game developers face, no matter how high the expectations in the video game to be developed, you must keep your feet on the ground.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-20T11:25:00Z
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Cazar García, David Fernando; Gonzalez Nuñez, Marco Antonio; Quillupangui Calvache, Washington.pdf: 5357196 bytes, checksum: 884b69882079ea12fe521a290d572de0 (MD5); Made available in DSpace on 2022-01-20T11:25:00Z (GMT). No. of bitstreams: 1
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<title>Diseño de dispositivo de mejora de visibilidad para ciclistas en días de lluvia</title>
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<name>Linares-Ribé, Joan</name>
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<updated>2022-01-19T09:57:29Z</updated>
<summary type="text">Diseño de dispositivo de mejora de visibilidad para ciclistas en días de lluvia
Linares-Ribé, Joan
En los últimos años, nuestro país ha experimentado un aumento considerable de personas&#13;
que usan la bicicleta ya sea, como medio de transporte del día a día o para realizar deporte de&#13;
manera amateur y/o profesional. Las grandes ciudades, con la implementación de estaciones&#13;
con bicicletas públicas, también han ayudado con la crecida, adoptando la cultura ciclista&#13;
sobre todo de los países del centro y el norte de Europa, donde una mayor parte de la&#13;
población usa la bicicleta para realizar sus trayectos cotidianos, adaptándose a las condiciones&#13;
meteorológicas. Para aportar un mayor confort y seguridad a los ciclistas en días en que el&#13;
clima es más desfavorable, se propone el diseño de un dispositivo de mejora de visibilidad&#13;
para ciclistas. A éstos se les hace partícipes en todo el proceso de diseño para así poder&#13;
obtener finalmente un producto acorde a sus necesidades y que sea asequible para la mayoría.
In recent years, the number of people who use the bicycle in our country has increased due&#13;
to the fact that they use it as their daily mean of transport or they practice an amateur or&#13;
professional sport. Large cities, with the public bicycle stations have also helped with this&#13;
growth. They have taken as an example the cyclist culture in central and northern Europe&#13;
countries, where the most of the population use the bicycle for, they everyday journeys,&#13;
adapting themselves to the weather conditions. In order to provide the cyclists more comfort&#13;
and security on bad weather days, the proposed design is based on a device to improve the&#13;
visibility of cyclists. They have been involved in all the design process, in order to finally get&#13;
the product that best suits their needs and is affordable for most of them.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-19T09:57:29Z
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<title>Transfer Learning en la detección de cáncer de piel.</title>
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<name>Martínez-González, Carlos</name>
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<updated>2022-01-18T09:49:51Z</updated>
<summary type="text">Transfer Learning en la detección de cáncer de piel.
Martínez-González, Carlos
El crecimiento de las temperaturas provocadas por el cambio climático y el uso&#13;
recreativo de la exposición al sol han desembocado en una tendencia creciente de la&#13;
incidencia del cáncer de piel en los últimos años. La rápida detección de este tipo de&#13;
infección es crucial para la salud del paciente. Este proceso requiere de gran experiencia&#13;
y control sobre los parámetros que indican infección.&#13;
Gracias a la continua evolución de los sistemas de información y el poder que aporta&#13;
una buena gestión de los datos en la actualidad, muchos hospitales y organizaciones&#13;
sanitarias han comenzado a desarrollar herramientas que faciliten la labor del médico&#13;
en este tipo de tareas.&#13;
Analizando este contexto, se decide estudiar la utilidad de la inteligencia artificial en el&#13;
diagnóstico de los distintos tipos de cáncer de piel a partir de imágenes, favoreciendo la&#13;
rápida detección y actuación de un especialista. En concreto, este proyecto presenta&#13;
una investigación sobre el aprendizaje por transferencia (Transfer Learning) a partir de&#13;
una comparativa de resultados.&#13;
Para ello, se ha generado un conjunto de datos específico a partir de datos procedentes&#13;
de diversas fuentes de acceso libre (ISIC, PH2 y EDRA) y un correcto preprocesamiento.&#13;
El desarrollo se ha realizado utilizando Python y una serie de librerías para el manejo&#13;
de datos (Pandas, Numpy, etc.) y otras para la visión artificial (TensorFlow, Keras, Skicit-&#13;
Learn, etc...).
Rising temperatures caused by climate change and the recreational use of sun exposure&#13;
have led to an increasing trend in the incidence of skin cancer in recent years. Early&#13;
detection of this type of infection is crucial for the patient's health. This process requires&#13;
a great deal of experience and control over the parameters that indicate infection.&#13;
Thanks to the continuous evolution of information systems and the power of good data&#13;
management today, many hospitals and healthcare organizations have begun to develop&#13;
tools that facilitate the doctor's work in this type of task.&#13;
Analyzing this context, it was decided to study the usefulness of artificial intelligence in&#13;
the diagnosis of different types of skin cancer from images, favoring the rapid detection&#13;
and action of a specialist. Specifically, this project presents an investigation on Transfer&#13;
Learning based on a comparative of results.&#13;
For this purpose, a specific dataset has been generated from data from various open&#13;
access sources (ISIC, PH2 and EDRA) and a correct pre-processing. The development&#13;
has been carried out using Python and a series of libraries for data management&#13;
(Pandas, Numpy, etc.) and others for artificial vision (TensorFlow, Keras, Skicit-Learn,&#13;
etc...).
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-18T09:49:51Z
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<title>Algoritmos de inteligencia artificial para el desarrollo de controladores de conducción autónoma en TORCS</title>
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<author>
<name>Hernández-García, Mario</name>
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<updated>2022-01-18T08:57:09Z</updated>
<summary type="text">Algoritmos de inteligencia artificial para el desarrollo de controladores de conducción autónoma en TORCS
Hernández-García, Mario
En este trabajo de fin de máster, se propone una comparativa entre diferentes algoritmos de inteligencia artificial destinados a resolver el problema de la conducción autónoma siendo implantados en el simulador de carreras TORCS. Los algoritmos involucrados en esta comparativa son: la lógica borrosa (FL), las redes neuronales artificiales (ANN) y las redes neuronales convolucionales (CNN).&#13;
Se ha seguido un proceso de desarrollo y optimización de los algoritmos propuestos, implementándolos en el simulador con la finalidad de analizar las ventajas y desventajas de la implantación y los resultados obtenidos en cada uno de ellos.&#13;
Por último, se ha realizado un análisis exhaustivo de los distintos controladores atendiendo a su desempeño en entorno cerrado y controlado. Aunque los experimentos propuestos han demostrado que la lógica borrosa es el algoritmo que presenta los mejores resultados en conjunto, no se ha podido determinar el mejor algoritmo de inteligencia artificial para la resolución del problema de conducción autónoma, ya que influye en gran medida tanto el entorno de pruebas como la optimización de los algoritmos en la fase de desarrollo.
In this work, we propose a comparison between different artificial intelligence algorithms designed to solve the problem of autonomous driving, implemented in the racing simulator TORCS. The algorithms involved in this comparison are: fuzzy logic (FL), artificial neural networks (ANNs) and convolutional neural networks (CNNs).&#13;
Proposed algorithms development and optimization process in addition to the implementation in the simulator, will provide advantages and disadvantages of each one and results analysis.&#13;
An different controllers analysis has been made according to the performance inside a closed and controlled environment. The proposed experiments have shown that fuzzy logic is the algorithm that presents the best initial results. In any case, It has not been possible to determine the best artificial intelligence algorithm for solving the autonomous driving problem, since the testing environment and the optimization of the algorithms have a great influence in later results.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-18T08:57:09Z
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<title>Clúster con hardware embebido, Kubernetes y paralelización de GPUs para Edge AI</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/12324" rel="alternate"/>
<author>
<name>Crisóstomo-Vals, Carlos</name>
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<author>
<name>Garrido-Viro, Rafael</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/12324</id>
<updated>2022-01-18T08:48:12Z</updated>
<summary type="text">Clúster con hardware embebido, Kubernetes y paralelización de GPUs para Edge AI
Crisóstomo-Vals, Carlos; Garrido-Viro, Rafael
El presente trabajo de fin de Máster tiene como objetivo desarrollar una plataforma Edge de inteligencia artificial utilizando un clúster hardware de 2 placas nVidia Jetson Nano, sistemas operativos GNU/Linux Embebidos y tecnologías de Kubernetes y paralelización de GPUs para un caso de uso de visión computacional utilizando redes neuronales. Se realizarán diferentes comparativas de rendimiento del clúster respecto a los casos de uso de una única placa con GPU y otros equipos de referencia.&#13;
El caso de uso de visión computacional elegido es utilizar redes neuronales de tipo CNN como solución para la predicción temprana de casos de COVID-19, iniciativa planteada por la Comisión Europea en su publicación “AI-ROBOTICS vs COVID-19” (Alliance, n.d.) ,que tuvo mucha repercusión al inicio de la pandemia, utilizando imágenes de placas de tórax obtenidas con máquinas de Rayos X.&#13;
Este tipo de soluciones, al no depender de entidades externas, podrían ser utilizadas directamente en entornos hospitalarios sin más dependencias que la conexión con la propia máquina de Rayos X o un depósito de imágenes para interpretar y analizar las imágenes, lo que permitiría gestionar la privacidad de los datos de los pacientes y eliminar las dependencias con infraestructuras fuera del propio hospital o centro de salud.&#13;
Como detalles del proyecto planteamos el empleo y optimización de tecnologías consideradas de bajo coste en este campo como pueden ser las placas nVidia Jetson Nano, así como del soporte de software proporcionado por el fabricante de cara a optimización de IA para este tipo de hardware en su BSP, pero lo ampliamos incrementado la capacidad de procesamiento montando en un clúster de dos unidades, aunque con el objetivo que sea totalmente escalable para más unidades con mínimos cambios posibles. Para realizar esto contamos además con la plataforma de gestión de clústeres de contenedores Kubernetes adaptada para sistemas embebidos de este tipo, lo que permitirá una administración del sistema fácil y de escalabilidad totalmente configurable adaptada a las cargas de trabajo necesarias.&#13;
Concluyendo, el conjunto de tecnologías en Edge aplicadas en este trabajo servirá para facilitar y acelerar la detección de casos de COVID-19 in situ utilizando redes neuronales convolucionales, sin dependencias externas de ningún tipo, bajo coste y un alto rendimiento y escalabilidad.
This Master’s Dissertation aims to develop an artificial intelligence Edge platform using a hardware cluster of 2 nVidia Jetson Nano boards, GNU/Linux Embedded operating systems and Kubernetes and GPU parallelisation technologies for a computational vision use case using neural networks. Different performance comparisons of the cluster will be made with respect to the use cases of a single board with GPU and other reference equipment.&#13;
The computer vision use case chosen is to use CNN type neural networks as a solution for the early prediction of COVID-19 cases, an initiative proposed by the European Commission in its publication "AI-ROBOTICS vs COVID-19" (Alliance, n.d.)which had a great impact at the beginning of the pandemic, using chest X-ray machine images.&#13;
This type of solution, as it does not depend on external entities, could be used directly in hospital environments with no dependencies other than the connection to the X-ray machine itself or an image repository to interpret and analyse the images, which would allow the privacy of patient data to be managed and eliminate dependencies with infrastructures outside the hospital or health centre itself.&#13;
As details of the project, we propose the use and optimisation of technologies considered low-cost in this field, such as nVidia Jetson Nano boards, as well as the software support provided by the manufacturer for optimising AI for this type of hardware in its BSP, but we extend it by increasing the processing capacity by building a cluster of two units, although with the aim of making it fully scalable for more units with minimum changes. To achieve this we have the Kubernetes container cluster management platform adapted for embedded systems of this type, which will allow easy administration of the system and fully configurable scalability adapted to the necessary workloads.&#13;
In conclusion, the set of Edge technologies applied in this work will serve to facilitate and accelerate the detection of COVID-19 cases in situ using convolutional neural networks, without external dependencies of any kind, with low cost, high performance and scalability.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-18T08:48:12Z
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<title>Nueva metodología de seguridad informática para procesos electorales (MSIPE) en Ecuador.</title>
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<name>Espín-Armijo, Carlos Fabricio</name>
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<updated>2022-01-17T11:26:36Z</updated>
<summary type="text">Nueva metodología de seguridad informática para procesos electorales (MSIPE) en Ecuador.
Espín-Armijo, Carlos Fabricio
En el presente trabajo de investigación se busca implementar una Nueva Metodología de&#13;
Seguridad Informática para Procesos Electorales (MSIPE) en Ecuador. La metodología&#13;
MSIPE se asienta en los controles de seguridad determinados por el (Center for Internet&#13;
Security) en adelante CIS y en los estándares de calidad ISO17582 alineados a procesos&#13;
electorales, aprobados por la Organización de Estados Americanos en adelante OEA. Este&#13;
trabajo realiza una metodología eficiente que permita el control de accesos al Sistema&#13;
Informático de Resultados Electorales del organismo electoral de Ecuador. Ello contribuirá&#13;
efectivamente la implementación con el aseguramiento de la “confidencialidad”, “integridad” y&#13;
“disponibilidad” del sistema, asegurando la seguridad informática de las elecciones en&#13;
Ecuador.
In the present research work, it seeks to implement a New Methodology of Information Security&#13;
for Electoral Processes (MSIPE) in Ecuador. The MSIPE methodology is based on the security&#13;
controls determined by the Center for Internet Security (CIS) and on the ISO17582 quality&#13;
standards for electoral processes approved by the Organization of American States (OAS).&#13;
This work carries out an efficient methodology that allows the control of access to the&#13;
Computerized System of Electoral Results of the electoral agency of Ecuador. This will&#13;
effectively contribute to the implementation by ensuring the "confidentiality", "integrity" and&#13;
"availability" of the system, ensuring the computer security of elections in Ecuador.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-17T11:26:36Z
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<title>Análisis de Herramientas de Seguridad en Android</title>
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<name>Arias-Blanco, Ana María</name>
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<updated>2022-01-17T10:09:50Z</updated>
<summary type="text">Análisis de Herramientas de Seguridad en Android
Arias-Blanco, Ana María
Este proyecto pretende dar soluciones de seguridad para el usuario no experto y solventar dudas de usuarios del Sistema Operativo Android. Se enfocará de cara a si es necesario o no la instalación de herramientas tipo antivirus, dar soluciones y buenas prácticas de cara a la seguridad en sus dispositivos. Dado el uso cada vez más extendido de dispositivos móviles y la cantidad de datos accesibles desde los mismos, se realizará un análisis de algunas de las herramientas de seguridad más populares para el sistema operativo Android. Por un lado, se analizará la efectividad de las herramientas en cuanto a la protección del sistema frente a malware haciendo uso de un dispositivo real, y por otro, se estudiará cómo afecta al sistema operativo la instalación de la herramienta en aspectos tales como el rendimiento de éste o duración de la batería. Para concluir el proyecto, se incluye una guía de buenas prácticas para el uso de dispositivos con SO Android.
This project aims to provide security solutions for non-expert Android device users and solve security doubts. It will focus on whether or not it is necessary to install antivirus-type tools on Android devices, provide security solutions and good practices. Due to the increasingly widespread use of mobile devices and the amount of data accessible from them, an analysis of some of the most popular security tools for the Android operating system will be carried out. On one hand, the performance of the tools will be analysed in terms of protecting the system against malware using a real device, and on the other, it will analyse how the installation of the tool affects the operating system in aspects such as the performance of the same or battery life. The Project includes a guide of good practices for the use of Android devices.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-17T10:09:50Z
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<title>Modelo multicriterio para priorizar proyectos de alumbrado público en la región sur del Ecuador</title>
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<name>Valarezo-Orejuela, Marcos Francisco</name>
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<updated>2022-01-13T11:19:27Z</updated>
<summary type="text">Modelo multicriterio para priorizar proyectos de alumbrado público en la región sur del Ecuador
Valarezo-Orejuela, Marcos Francisco
El presente trabajo desarrolla un modelo analítico que toma como base la metodología&#13;
multicriterio, más conocida como MCDM, cuyo propósito es fortalecer la toma de decisiones&#13;
en la Empresa Eléctrica Regional del Sur del Ecuador, para la selección y priorización de los&#13;
proyectos de alumbrado público, en función de criterios establecidos y la asignación de&#13;
recursos económicos. La metodología se sustenta en las técnicas AHP y TOPSIS considerando&#13;
las variables sociodemográficas, pobreza por necesidades básicas insatisfechas, índice de&#13;
envejecimiento de la población, población con discapacidad físico-motora, población&#13;
femenina como jefes de hogar; y, las variables técnicas, infraestructura vial y temporalidad&#13;
del requerimiento de alumbrado público. El procedimiento se sistematiza a través de la&#13;
recopilación de información, selección y ponderación de criterios, valoración de alternativas&#13;
y determinación del ranking de proyectos priorizados. Analizada y simulada la información&#13;
secundaria y la proporcionada por un grupo multidisciplinar de la empresa, se perpetraron&#13;
varias matrices cruzadas, cuyos resultados muestran que, del portafolio de 169 proyectos&#13;
evaluados, el proyecto Nro. 90 pasa a ocupar el primer lugar del ranking de priorización para&#13;
financiamiento y ejecución, con una proximidad relativa de 0.71 a la solución ideal según la&#13;
técnica TOPSIS. La inclusión de este tipo de modelos en la gestión empresarial del servicio de&#13;
iluminación pública permitirá una mayor eficiencia, eficacia y transparencia en la asignación y&#13;
selección de proyectos para la construcción de obras de alumbrado público.
This work develops an analytical model that is based on the multi-criteria methodology, better&#13;
known as MCDM, whose purpose is to strengthen decision-making in the Regional Electric&#13;
Company of Southern Ecuador, for the selection and prioritization of public lighting projects,&#13;
based on established criteria and the allocation of financial resources. The methodology is&#13;
based on the AHP and TOPSIS techniques, considering the sociodemographic variables,&#13;
poverty due to unsatisfied basic needs, aging index of the population, population with&#13;
physical-motor disability, female population as heads of household; and, the technical&#13;
variables, road infrastructure and timing of the public lighting requirement. The procedure is&#13;
systematized through the collection of information, selection and weighting of criteria,&#13;
evaluation of alternatives and determination of the ranking of prioritized projects. After&#13;
analyzing and simulating the secondary information and that provided by a multidisciplinary&#13;
group of the company, several crossed matrices were perpetrated, the results of which show&#13;
that, of the portfolio of 169 projects evaluated, project Nro. 90 comes to occupy the first place&#13;
in the ranking of prioritization for financing and execution, with a relative proximity of 0.71 to&#13;
the ideal solution according to the TOPSIS technique. The inclusion of this type of models in&#13;
the business management of the public lighting service request greater efficiency,&#13;
effectiveness and transparency in the assignment and selection of projects for the&#13;
construction of public lighting works.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-13T11:19:27Z
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<title>Métodos de Montecarlo para corregir autointersecciones en ray tracing</title>
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<name>Cardero-Riveiro, Enrique</name>
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<updated>2022-01-12T12:10:29Z</updated>
<summary type="text">Métodos de Montecarlo para corregir autointersecciones en ray tracing
Cardero-Riveiro, Enrique
El propósito principal de este trabajo es introducir una nueva aproximación para resolver&#13;
el problema de las autointersecciones en ray tracing mediante métodos de Montecarlo.&#13;
Los métodos más avanzados para tratar estos problemas, provocados por la falta de precisi&#13;
ón al calcular puntos de intersección, son e cientes pero dependen de la escena, lo que&#13;
puede causar igualmente artefactos en la imagen  nal renderizada.&#13;
Mediante la introducción de nuevos algoritmos basados en la generación de números&#13;
aleatorios, podemos desarrollar nuevos métodos capaces de adaptarse a la escena por&#13;
sí mismos, obteniendo como resultado una mayor exibilidad a la hora de ajustar los &#13;
parámetros e imágenes con un mejor aspecto.&#13;
Introducimos dos algoritmos que implementan este nuevo enfoque del problema de la&#13;
autointersección: uno de ellos basado en la generación de números uniformemente distribuidos,&#13;
y otro basado en la generación de valores de una distribución normal. Los resultados&#13;
muestran que, con pocas iteraciones de cualquiera de estos métodos de Montecarlo, podemos&#13;
renderizar una imagen con menos puntos de autointersección de los que conseguiríamos&#13;
utilizando la técnica más popular hoy en día para este propósito.
This work's main purpose is to introduce a new Monte Carlo approach for solving&#13;
the self-intersection problem in ray tracing. State-of-the-art methods dealing with these&#13;
issues, caused by the lack of precision when computing intersection points, are efficient but&#13;
scene-dependent, which can still lead to some artifacts on the resulting rendered image.&#13;
By introducing new algorithms based on the generation of random numbers, we can&#13;
develop new methods capable of adapting to the scene by themselves, which can result in&#13;
more  exibility when tweaking parameters and better-looking frames.&#13;
We introduce two algorithms implementing this new approach to the self-intersection&#13;
problem: one of them based on the generation of uniformly distributed numbers, and the&#13;
other based on generating values of a normal distribution. Results show that, with a few&#13;
iterations of any of these Monte Carlo methods, we can render a picture with less selfintersection&#13;
points than we would get by using today's most popular technique for this&#13;
purpose.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-12T12:10:29Z
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<title>Procesamiento del Lenguaje Natural para determinar el grado de acierto o validez de una respuesta corta basado en palabras clave</title>
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<name>Sanz-Fayos, Javier</name>
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<updated>2022-01-12T11:24:17Z</updated>
<summary type="text">Procesamiento del Lenguaje Natural para determinar el grado de acierto o validez de una respuesta corta basado en palabras clave
Sanz-Fayos, Javier
En ocasiones, el contenido y calidad de un examen no se adecúa a los objetivos marcados&#13;
para la prueba. Por eso, se pretende desarrollar una herramienta capaz de reconocer las&#13;
respuestas de contenido más pobre, facilitando feedback al estudiante y/o al profesor. En&#13;
este trabajo, se estudia la influencia del reconocimiento de palabras clave como método&#13;
de evaluación semiautomático en relación a la calificación final de una respuesta. Para&#13;
ello, se elaboran técnicas de segmentación, lematización y desambiguación del sentido de&#13;
las palabras mediante un corpus seleccionado. Además de analizar palabras clave en la&#13;
respuesta pre-procesada del alumno, se estudian sus sinónimos y antónimos recogidos en&#13;
dos tesauros creados automáticamente. Los resultados obtenidos avalan el funcionamiento&#13;
del método desarrollado pero indican una falta de relación entre la técnica de evaluación&#13;
desarrollada y la real, evidenciando la falta de impacto de las palabras clave sobre la nota.
Sometimes, the content and quality of an exam does not match the objectives set for&#13;
the test. For this reason, it is intended to develop a tool capable of recognizing the answers&#13;
to the poorest content, providing feedback to the student and/or the teacher. In this work,&#13;
the influence of keyword recognition is studied as a semi-automatic evaluation method in&#13;
relation to the final rating of an answer. For achieving this, techniques of segmentation,&#13;
lemmatization and word sense disambiguation are developed through a selected corpus.&#13;
Not only keywords are analyzed in the student’s pre-processed response, their synonyms&#13;
and antonyms collected in two automatically created dictionaries are studied too. The&#13;
obtained results support the functioning of the developed method but also indicate a lack&#13;
of relationship between the developed evaluation technique and the real one, evidencing&#13;
the lack of impact that keywords have on the mark.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-12T11:24:17Z
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<title>Predicción de la calidad de impresión en base a monitorización in-situ</title>
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<name>Rodríguez-Álvarez, Alberto</name>
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<updated>2022-01-12T10:33:28Z</updated>
<summary type="text">Predicción de la calidad de impresión en base a monitorización in-situ
Rodríguez-Álvarez, Alberto
En este trabajo se ha creado un modelo de clasificación capaz de diferenciar entre los&#13;
distintos modos de fusión producidos durante la impresión de piezas metálicas en una&#13;
máquina de fabricación aditiva. Como información de entrada del modelo se utilizan los&#13;
datos generados por un sistema de monitorización coaxial óptico. Se ha creado un dataset&#13;
propio en base a los datos de monitorización capturados durante la impresión de 40 cubos&#13;
diseñados para generar los diferentes modos de fusión estudiados. Para el tratamiento de&#13;
los datos, se ha desarrollado una metodología de preprocesado en base a comparativas&#13;
entre diferentes técnicas. Además, se ha comparado el desempeño de diferentes técnicas&#13;
de reducción de dimensionalidad entre las que se encuentran autoencoders, SVD (singular&#13;
value decomposition) y extracción manual de características estadísticas. El modelo final&#13;
consigue una tasa de acierto superior al 86;1% en todas las clases, demostrando así la&#13;
viabilidad del uso de este modelo para detectar la calidad de piezas impresas en SLM.
This work presents a multilabel classification model able to distinguish between differente&#13;
fusion modes found during printing of metal additive manufacturing parts. The&#13;
input data for the model is captured with a coaxial optical monitoring system. A dataset&#13;
has been created based on 40 metal cubes were printed and monitored with different induced&#13;
fusion modes. A preprocesing methodology is selected by comparing the results from&#13;
different techniques. After which different dimensionality reduction techniques are applied&#13;
and compared. This techniques include autoencoders, SVD (singular value decompositon)&#13;
and manual extraction of statistical componets. The final model achieves at least 86;1%&#13;
accuracy on all classes and shows the feasibility of using this methodology to detect part&#13;
quality on an SLM machine.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-12T10:33:28Z
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<title>Modelo del Flujo Sanguíneo en Capilares basado en el Método de Elementos Finitos</title>
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<name>Tellez-Caceres, Nicolas</name>
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<updated>2022-01-12T10:10:10Z</updated>
<summary type="text">Modelo del Flujo Sanguíneo en Capilares basado en el Método de Elementos Finitos
Tellez-Caceres, Nicolas
Entender el flujo de la sangre en el cuerpo humano es una parte fundamental de la ciencia médica para avanzar en la comprensión y tratamiento de patologías fisiológicas. Los capilares son los vasos sanguíneos encargados de entregar el oxígeno y nutrientes a los tejidos del cuerpo. Una manera común de modelar el flujo sanguíneo es tratar a la sangre como un fluido de dos fases – una central (hematocrito) y otra periférica (plasma sanguíneo) – pudiendo considerar al hematocrito como fluido no-newtoniano o fluido micropolar, mientras que al plasma como fluido newtoniano.&#13;
Para poder comprender el comportamiento del flujo sanguíneo en los capilares se requiere de un modelo matemático basado en las teorías y conceptos de la hemodinamia. Entonces en este trabajo se obtiene un modelo numérico que se aproxime al modelo real basado en el Método de Elementos Finitos MEF.&#13;
El modelo propuesto en este trabajo se basa en las ecuaciones de Navier-Stokes, la teoría formulada por (ERINGEN, 1966) sobre fluidos micropolares y la ecuación de Brinkman principalmente, además de considerar el efecto del glucocáliz endotelial. El modelo propuesto se desarrolla en un sistema de coordenadas polares cilíndricas (&#119903;,&#120601;,&#119911;) en el cual el hematocrito es tratado como fluido micropolar y el plasma como fluido newtoniano para un capilar de sección constante. También, se considera el flujo sanguíneo como incompresible, laminar, permanente (estado estable), completamente desarrollado, isotérmico y axisimétrico.&#13;
Para la aplicación del MEF se utiliza elementos unidimensionales de Lagrange que discretizan el problema, seguidamente se utiliza el Método de los Residuos Ponderados MRP para resolver el problema numéricamente con la ayuda del software MATLAB.&#13;
Los resultados obtenidos del sistema de ecuaciones proveniente del MEF son representados gráficamente. Se obtienen distintos perfiles de velocidad de flujo y velocidad micropolar para la variación de parámetros como la presión, la resistividad hidráulica y parámetros micropolares.
Understanding the flow of blood in the human body is a fundamental part of medical science to advance the understanding and treatment of physiological pathologies. Capillaries are the blood vessels responsible for delivering oxygen and nutrients to the body's tissues. A common way to model blood flow is to treat blood as a two-phase fluid – a central (hematocrit) and a peripheral (blood plasma) – and the hematocrit may be considered a non-Newtonian fluid or micropolar fluid, while plasma is considered a Newtonian fluid.&#13;
In order to understand the behavior of blood flow in capillaries requires a mathematical model based on the theories and concepts of hemodynamics. Then in this work a numerical model is obtained that approximates the real model based on the FINITE Element Method MEF.&#13;
The model proposed in this work is based on the Navier-Stokes equations, the theory formulated by (ERINGEN, 1966) on micropolar fluids and the Brinkman equation mainly, in addition to considering the effect of endothelial glycocalyx. The proposed model is developed in a cylindrical polar coordinate system (&#119903;,&#120601;,&#119911;) in which the hematocrit is treated as a micropolar fluid and the plasma as a Newtonian fluid for a constant-section capillary. Also, blood flow is considered incompressible, laminar, permanent (steady state), fully developed, isothermal and axisymmetric.&#13;
For the application of the MEF, one-dimensional Lagrange elements are used that discretize the problem, then the MRP Weighted Residues Method is used to solve the problem numerically with the help of MATLAB software.&#13;
The results obtained from the system of equations from the MEF are represented graphically. Different flow rate and micropolar velocity profiles are obtained for the variation of parameters such as pressure, hydraulic resistivity and micropolar parameters.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-12T10:10:10Z
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<title>Detección de uso correcto de tapabocas empleando aprendizaje automático</title>
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<name>Leturia-Rodríguez, Walter Iván</name>
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<updated>2022-01-12T09:10:14Z</updated>
<summary type="text">Detección de uso correcto de tapabocas empleando aprendizaje automático
Leturia-Rodríguez, Walter Iván
La pandemia causada por el virus COVID-19 ha causado estragos alrededor del mundo y&#13;
la primera barrera de defensa es el uso correcto de tapabocas. El presente trabajo presenta&#13;
una herramienta de software basada en aprendizaje automático para la detección de uso&#13;
correcto, incorrecto y no uso de tapabocas. Se utilizaron algoritmos de detección rápida&#13;
para la identificación de: rostro, nariz y boca. Asimismo, se entrenó e implementó una&#13;
red neuronal de convolución para determinar la presencia o ausencia de tapabocas. Con&#13;
las características extraídas, se realizan evaluaciones lógicas las cuales logran determinar&#13;
los 3 casos de detección propuestos con una precisión de 97%.
COVID-19 pandemic has caused havoc around the world and the first defense barrier is&#13;
the correct use of face masks. This work introduces a software tool based on machine&#13;
learning for the detection of correct, incorrect and non-use of face masks. Rapid detection&#13;
algorithms were used to identify face, nose and mouth. In addition, a convolutional neural&#13;
network was trained and implemented to determine the presence or absence of face masks.&#13;
With the extracted features, logical evaluations are carried out which can determine the&#13;
3 proposed detection cases, achieving a 97% precision score.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-12T09:10:14Z
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<title>Mejorar los estilos de vida de las personas de la tercera edad</title>
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<name>Llerena-Carrera, Santiago</name>
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<updated>2022-01-12T08:05:53Z</updated>
<summary type="text">Mejorar los estilos de vida de las personas de la tercera edad
Llerena-Carrera, Santiago
Este trabajo final se ha centrado en la producción audiovisual de un pódcast con cinco episodios dirigido al personal de salud cuyo tema fue Mejorar los estilos de vida de las personas de la tercera edad. El formato que se utilizó fue la entrevista a profesionales de la sanidad, con el objetivo de crear contenido de valor para sensibilizar, orientar y concienciar. Para crear el pódcast se siguió un proceso metodológico sistemático en base a referencias de varios autores. El diseño es creación propia, un trabajo innovador y viable de acuerdo con las nuevas tendencias tecnológicas y el avance de los medios de comunicación. Con la difusión del pódcast se comprobó la idoneidad de los profesionales sanitarios y de los adultos mayores. Este producto sonoro está creciendo a un ritmo acelerado en todo el mundo, como reflejó el estudio de mercado efectuado. Los episodios del pódcast se realizaron con el programa Adobe Audition CS6, que crea, mezcla y edita archivos de audio. La producción audiovisual final se publicó en la aplicación Spotify, con el nombre Salud 2.0 para la Edad de Oro.
This final work has focused on the audiovisual production of a podcast with five episodes aimed at health personnel whose theme was Improving the lifestyles of the elderly. The format used was the interview with health professionals, with the aim of creating valuable content to sensitize, guide and raise awareness. To create the podcast, a systematic methodological process was followed based on references from several authors. Design is its own creation, an innovative and viable work in accordance with new technological trends and the advancement of the media. With the dissemination of the podcast, the suitability of health professionals and older adults was verified. This sound product is growing at a rapid pace around the world, as reflected in the market research carried out. The podcast episodes were made with the Adobe Audition CS6 program, which creates, mixes, and edits audio files. The final audiovisual production was published on the Spotify app, under the name Health2.0 for the Golden Age.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-12T08:05:53Z
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<title>Comunicación en tiempo real en aplicaciones móviles</title>
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<name>Liger-Guerrero, Andrés Guillermo</name>
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<updated>2022-01-10T12:29:39Z</updated>
<summary type="text">Comunicación en tiempo real en aplicaciones móviles
Liger-Guerrero, Andrés Guillermo
A raíz de las medidas de bioseguridad tomadas por el COVID-19, el uso de medios de comunicación virtual ha presentado una mayor demanda en la población. Una de las razones ha sido el incremento de los trabajos remotos, donde las personas tienen la necesidad de comunicarse remotamente para realizar sus actividades. Herramientas como Zoom, Teams, Google Meet y WhatsApp cubren esta necesidad de comunicación. Sin embargo, estas aplicaciones cuentan con restricciones en las versiones gratuitas como son: límites en la duración de las llamadas, creación de cuentas de usuario mandatorias, límite de participantes, políticas de privacidad entre otras. Previo a una comparación con las funcionalidades más representativas de estas herramientas y en colaboración con On-Meet, empresa de comunicación virtual, la cual solo poseía la versión web, se desarrolló la aplicación móvil Android/iOS mediante la integración de On-Meet API. Estas aplicaciones fueron sometidas a una evaluación de usabilidad con usuarios donde se determinó resultados favorables para On-Meet.
In consequence of the COVID-19, the increase of use virtual communication has been gotten, one main fact is that raising of remote works where people need communicate each other. Apps such as Zoom, Teams, Google Meet, and WhatsApp focus on this aim goal although those apps have restrictions in free versions, for example, time limit, participants limit, mandatory user accounts. After a comparative between the functionalities of those apps and in collaboration with the organization On-Meet, virtual communication business, which just have a web application, an Android and iOS app has been developed. These apps have been evaluated with a usability test with users which gave positive results to On-Meet, and those results were helpful to improve the product.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-10T12:29:39Z
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<title>Automatización del proceso de administración de TIC en empresas micro, pequeñas y medianas de Colombia</title>
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<name>Sanabria-Chacón, María de los Santos</name>
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<updated>2022-01-10T12:08:51Z</updated>
<summary type="text">Automatización del proceso de administración de TIC en empresas micro, pequeñas y medianas de Colombia
Sanabria-Chacón, María de los Santos
Las micro, pequeñas y medianas empresas en Colombia, llamadas Mipymes, han requerido apoyarse cada vez más en las tecnologías de la información y las comunicaciones para mantenerse competitivas en el mercado actual basado en una economía digital. A través de la experiencia de un proyecto de emprendimiento, se identificaron oportunidades y obstáculos en los procesos de digitalización de las Mipymes debido a sus características especiales relacionadas con limitaciones en sus habilidades tecnológicas, recursos financieros y enfoque operativo. Este trabajo pretende abordar la problemática en la gestión administrativa de las TIC, que ha sido evaluada con la revisión del estado del arte y validada con una Mipyme operativa por medio de entrevistas, revisiones y simulaciones del proceso. Se establecieron oportunidades y limitaciones en la gestión administrativa de las TIC por medio de herramientas de análisis de mejora continua como causa-efecto, pareto, matriz de priorización y metodología Lean. Se identificaron beneficios cualitativos y cuantitativos del proceso en la estrategia de la Mipyme, la definición de la visión y misión del proceso y su ubicación en el mapa de procesos. Se modeló el proceso AS-IS en BPMN y se realizó el análisis cualitativo y cuantitativo, identificando los cuellos de botella y las actividades que deben ser mejoradas o incorporadas. Los hallazgos determinaron la necesidad de optimizar el proceso, fortaleciendo habilidades y capacidades digitales basadas en su cultura operativa y facilitando métricas del rendimiento del proceso y de los recursos TIC. Con base en los análisis realizados y la retroalimentación de la Mipyme piloto, se realizó la optimización, diseño y automatización del proceso TO-BE de la gestión administrativa de TIC en el BPMS Bizagi. Se estableció el plan de implementación del proceso en BPM que dé continuidad en la mejora de los procesos de digitalización e impulse la implementación BPM de otros procesos claves del negocio.
SMEs: micro, small, and medium companies, have had to support themselves, more and more throughout time, with technologies of information and communication (TIC) to keep themselves competitive in the today´s market, which is based upon a digital economy. Considering the experience gained through an entrepreneurship project, specific problems, and opportunities regarding the digitalization of SMEs were identified, due to their special characteristics related to limitations on technological abilities, financial resources, and operative focus.&#13;
The present study explores the problems within administrative gestion with TIC, which have been evaluated through state of art revisions and validated with an operative SME through interviews, revisions, and process simulations. Opportunities and limitations were established on the administrative gestion process of TIC through the analysis of constant betterment like cause-effect, pareto, prioritization matrix and Lean methodology. Qualitative and quantitative benefits of the process were identified within the SMEs strategy, vision definition, process mission and its location on the processes map.&#13;
An AS-IS process in BPMN was modeled and a qualitative and quantitative analysis was made, identifying the bottle necks and the activities that had to be upgraded or incorporated. The findings determined the necessity of optimizing the process, strengthening digital abilities and capabilities based upon their operative culture, allowing the measurement of effectiveness of the process and TIC resources. Based upon analysis and the feedback of the pilot SMEs, design, automatization, and optimization of the TO-BE process of administrative gestion of TIC in BPMS Bizagi was achieved. A plan of implementation of the BPM process which gives continuity to the betterment of digitalization processes and encourages the BPM implementation of other key processes on the company was established.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-10T12:08:51Z
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<title>Diseño de un sistema de fabricación aditiva con fuentes de alimentación de energía renovable</title>
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<name>Córdova-Uvidia, Rafael Alexander</name>
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<updated>2022-01-10T09:18:29Z</updated>
<summary type="text">Diseño de un sistema de fabricación aditiva con fuentes de alimentación de energía renovable
Córdova-Uvidia, Rafael Alexander
La fabricación aditiva (FA) se ha popularizado por la personalización de los productos y el&#13;
consumo de menos materiales que los procesos convencionales; sin embargo, demanda&#13;
mucha energía.&#13;
Con objeto de disminuir el consumo de energía de red que requiere un sistema de FA, en el&#13;
presente trabajo se ha desarrollado un sistema de FA que utiliza energía fotovoltaica.&#13;
Puesto que las horas de luz solar en un determinado punto geográfico son limitadas, así&#13;
como su intensidad es variable, con objeto de evitar paradas en la fabricación, el sistema de&#13;
FA desarrollado consume también energía de red, no sólo energía solar fotovoltaica. No&#13;
obstante, para minimizar el consumo de energía de red, los trabajos de impresión se&#13;
catalogan en urgentes, para los que se usará energía de la red cuando la renovable se agote,&#13;
y en no urgentes. El control y visualización de parámetros del sistema se realiza mediante&#13;
sensores que envían datos a la plataforma ThingSpeak. La activación remota se realiza&#13;
mediante dispositivos SONOFF, el sistema Octoprint, plugins de Telegram, IFTTT y Alexa de&#13;
Amazon.&#13;
En el presente trabajo se ha comprobado que el sistema de FA desarrollado permitiría, en&#13;
una ciudad con similares condiciones climáticas a Riobamba (Ecuador), realizar un trabajo de&#13;
impresión de 4 horas consumiendo únicamente energía fotovoltaica o, lo que es lo mismo,&#13;
reduciendo en un 100% el consumo de energía de red.
Additive manufacturing (AM) has become popular due to the customization of products and&#13;
the consumption of fewer materials than conventional processes; however, it requires a lot&#13;
of energy.&#13;
In order to reduce the consumption of grid energy required by an AM system, in this work an&#13;
AM system that uses photovoltaic energy has been developed.&#13;
Since the solar hours in a geographical point are limited, as the sun intensity is variable, to&#13;
avoid manufacturing stoppages, the developed AM system also consumes grid energy, not&#13;
only photovoltaic solar energy. However, to minimize grid power consumption, print jobs are&#13;
categorized as urgent, for which grid power will be used when renewable runs out, and nonurgent.&#13;
The control and visualization of system parameters is carried out by sensors that&#13;
send data to the ThingSpeak platform. Remote activation is done using SONOFF devices, the&#13;
Octoprint system, Telegram plugins, IFTTT and Amazon Alexa.&#13;
In this work it has been verified that the deployed AM system would allow, in a city with&#13;
similar climatic conditions to Riobamba (Ecuador), to carry out a printing job of 4 hours&#13;
consuming only photovoltaic energy , reducing up to 100% of the grid power consumption.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-10T09:18:29Z
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<title>Sistema de recogida, almacenamiento y predicción de valores de criptomonedas</title>
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<name>Gil-Calvo, Javier</name>
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<updated>2022-01-05T11:25:57Z</updated>
<summary type="text">Sistema de recogida, almacenamiento y predicción de valores de criptomonedas
Gil-Calvo, Javier
En los últimos años, gracias a los avances en las ciencias de la computación, tanto en el apartado relativo a la mejora de hardware, como en el uso de nuevas técnicas para computar y manejar grandes cantidades de datos, numerosos ámbitos se han visto beneficiados, apareciendo aplicaciones novedosas a la hora de manejar los flujos de información generados por todo tipo de actividades productivas. Uno de estos campos que se ha visto beneficiado ha sido el de la inversión, en concreto, con la aparición de las monedas virtuales, más conocidas como criptomonedas, ha surgido la necesidad de diseñar nuevas soluciones de software que ayuden a la hora de comprar y vender estos activos, cuya demanda ha crecido enormemente en los últimos años. El objetivo de este proyecto es por tanto el diseño y construcción de un sistema que recoja, almacene y prediga el valor futuro de una criptomoneda, con el fin de servir de apoyo en la tarea de compra-venta de estos activos. Para ello, se han utilizado tecnologías big data especializadas en tratar grandes conjuntos de datos de una manera eficiente.
In recent years, thanks to advances in computer science, both in the area of hardware and in the use of new techniques for computing and handling large amounts of data, many fields have benefited, emerging many innovative applications for handling the information flows generated by all kinds of productive activities. One of these fields that has benefited has been that of investment, specifically, with the emergence of virtual currencies, better known as cryptocurrencies, the need has arisen to design new software solutions that help when buying and selling these assets, whose demand has grown enormously in recent years. The objective of this project is therefore the design and construction of a system that collects, stores and predicts the future value of a cryptocurrency, in order to support the task of buying and selling these assets. For this purpose, big data technologies specialized in processing large datasets in an efficient way have been used and implemented.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-05T11:25:57Z
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<title>Comparativa y entrenamiento de modelos de Smart Mobility: detección y alerta temprana de ciclistas</title>
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<name>Fernández-Alonso, Juan Carlos</name>
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<updated>2022-01-05T10:15:44Z</updated>
<summary type="text">Comparativa y entrenamiento de modelos de Smart Mobility: detección y alerta temprana de ciclistas
Fernández-Alonso, Juan Carlos
Este proyecto se enfocará en el ámbito de la Movilidad Inteligente y, más concretamente, en la detección temprana de objetos en la vía. En primer lugar, se realizará una breve descripción del estado del arte de dicha línea de trabajo, en el que se revisarán los modelos y técnicas de Inteligencia Artificial más ampliamente utilizados en los últimos años. Posteriormente, se abordará un estudio comparativo en el que se elegirán cinco de los modelos de Aprendizaje Profundo de uso más extendido en esta área. La comparativa dará como ganador un modelo en concreto, bajo determinadas figuras de mérito tanto en términos de efectividad del modelo como de tiempo de inferencia. A continuación, se utilizará dicho modelo ganador como base para la construcción de uno nuevo utilizando técnicas de Transferencia de Aprendizaje para un caso de uso concreto: detección temprana de ciclistas en la vía. A modo de conclusión del proyecto y con el fin de verificar y validar el modelo desarrollado, se construye un Mínimo Producto Viable consistente en la detección temprana de ciclistas y envío de alertas. Finalmente se realiza una demostración de su funcionalidad y se proponen líneas de trabajo futuras para su evolución y productivización.
This project is focused on the field of Smart Mobility, and more specifically, on early object detection on the road. First, the state of the art to which this work belongs will be briefly described, and the most relevant models and techniques over the last years will be reviewed. Subsequently, a comparative study will be carried out, by evaluating five of the most widely used Deep Learning models in this area. As a result, a particular model will be selected as the best performing candidate, regarding certain figures of merit such as effectiveness and inference time. Right afterwards, we will rely on this model in order to build a new model, by means of Transfer Learning techniques, for a specific use-case: early cyclist detection on the road. As a project closure, and in order to verify and validate the developed model, a Minimum Viable Product consisting of the early cyclist detection and alerts delivery is built. Finally, a demonstration of its functionality is performed and future lines of work are proposed for its enhancement and productivization.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-05T10:15:43Z
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<title>Análisis gráfico de las portadas de la última década de un cuento clásico: caso caperucita roja</title>
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<name>Arias-Cortez, Ana Carolina</name>
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<updated>2022-01-05T08:20:25Z</updated>
<summary type="text">Análisis gráfico de las portadas de la última década de un cuento clásico: caso caperucita roja
Arias-Cortez, Ana Carolina
Al momento de comprar un libro, una de las primeras cosas en la que nos fijamos, sin lugar a dudas, es la portada. En el presente trabajo se realiza un análisis formal (gráfico, tipográfico y cromático) de las portadas del cuento infantil clásico Caperucita Roja desde el año 2010 hasta el año 2020. El objetivo de la investigación es determinar las tendencias gráficas utilizadas y su relevancia en los últimos diez años, para contribuir a la generación de conocimiento dentro del campo del Diseño Editorial.&#13;
Este estudio es un análisis cualitativo que inicia con la búsqueda en línea de editoriales europeas del cuento de Caperucita Roja en el periodo 2010-2020. Se seleccionan 10 portadas en total y para cada una se crea una ficha compuesta por 3 apartados: ilustración, tipografía y color.
When you are buying a book, the first thing you are aware of is the cover. For this investigation, a formal analysis (grafical, typographical and chomatic) of the classic children´s book Little Red Hood covers from 2010 to 2020 is performed. The objective is to determine the graphical trnds that are being applied and its relevance in the last decade, in order to contribute the generation of knowledge within the Editorial Design field.&#13;
This study is a qualitative analysis that starts with an online review from European editorials of Little Red Riding Hood cover from 2010 to 2020. The selection process includes ten covers and a record card for each one of them that has three sections: illustration, typography and color.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-05T08:20:24Z
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<title>Improving Breast Cancer Detection Using DCGANs Generated Synthetic Mammograms</title>
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<name>Garcia-Tiscar, Luis</name>
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<updated>2022-01-04T13:06:45Z</updated>
<summary type="text">Improving Breast Cancer Detection Using DCGANs Generated Synthetic Mammograms
Garcia-Tiscar, Luis
En el campo del Aprendizaje Automático, existe un compromiso entre la cantidad de datos con los que se entrena un modelo y los resultados del mismo. Uno de los principales problemas de la adquisición de datos son las anomalías, los valores erróneos o, principalmente, faltantes. En aplicaciones médicas, como el análisis de mamografías para la detección de tumores, estas anomalías pueden mermar el rendimiento del modelo y repercutir directamente en la vida de los pacientes, debido a un diagnóstico erróneo. Para subsanar este problema, presentamos un desarrollo de software capaz de generar mamografías sintéticas de alta resolución con presencia de tumores benignos y malignos a través de redes neuronales DCGAN (Deep Convolutional Generative Adversarial Networks). El objetivo es comprobar si estas imágenes sintéticas son clasificadas correctamente como tumores benignos o malignos por los clasificadores de cáncer de mama del estado del arte.
The amount of available training data and a Machine Learning model’s results are strongly related. Missing values are one of the main issues in this field, making models lose accuracy and overall quality in their results. Machine Learning models, especially in healthcare applications, need to be very accurate, because poor results lead to misdiagnosis and can affect patients' health. In order to solve this issue, we present an unsupervised ML model to generate high resolution synthetic mammograms based on DCGAN (Deep Convolutional Generative Adversarial Networks). Our goal is to create synthetic mammograms, indistinguishable from real ones, to feed these synthetic images to state-of-the-art breast cancer detection models and check if they are treated as real mammograms.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-04T13:06:45Z
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<title>Aplicación de una metodología de análisis de malware a una muestra de ransomware</title>
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<name>Granado-Masid, Ander</name>
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<updated>2022-01-04T12:48:06Z</updated>
<summary type="text">Aplicación de una metodología de análisis de malware a una muestra de ransomware
Granado-Masid, Ander
El análisis de malware es una disciplina fundamental de cara a comprender la naturaleza,&#13;
vectores de ataque y debilidades de los sistemas con el propósito de combatir las amenazas&#13;
que surgen día a día en el mundo de la seguridad informática. Para ello, una metodología de&#13;
análisis de malware permite aportar cierto orden y jerarquía a dicho análisis, que de otra&#13;
forma puede resultar complejo y relativamente ineficiente, mejorando así los resultados&#13;
obtenidos y la productividad del análisis. Para comprobar la eficacia una metodología de&#13;
análisis de malware, es necesario ponerla a prueba con diferentes especímenes. El objetivo&#13;
de este trabajo es, por un lado, poner a prueba la metodología con un caso de uso real e&#13;
importante, y por otro poner en práctica diversas técnicas y herramientas de análisis de&#13;
malware usadas actualmente sobre un caso de uso relevante en la actualidad.
Malware analysis is an essential discipline for understanding the nature, attack vectors and&#13;
weaknesses of systems in order to combat the threats that emerge every day in IT security&#13;
world. To this end, a malware analysis methodology can bring a certain order and hierarchy&#13;
to an otherwise complex, chaotic, and relatively inefficient malware analysis, improving the&#13;
results obtained and the productivity of the analysis. To test the effectiveness of a malware&#13;
analysis methodology, it is necessary to test it on different specimens. The aim of this paper&#13;
is, on one hand, to test the methodology with a real and important use case, and on the other&#13;
hand, to put into practice several currently used malware analysis techniques and tools on a&#13;
real and relevant use case.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-04T12:48:05Z
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<title>Reconocimiento de Emociones en la Lengua no Aprendida</title>
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<name>Sánchez-Avivar, Luisa María</name>
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<updated>2022-01-04T12:25:06Z</updated>
<summary type="text">Reconocimiento de Emociones en la Lengua no Aprendida
Sánchez-Avivar, Luisa María
En este estudio se llevó a cabo un reconocimiento emocional de la voz multi-lingüístico.&#13;
Para ello, se implementaron tres modelos distintos entrenados en inglés, y posteriormente&#13;
fueron evaluados en dos lenguas extranjeras que no formaron parte del entrenamiento&#13;
(francés y alemán). Las características cepstrales de la escala de Mel se extrajeron a partir&#13;
de las muestras de audio y fueron usadas en los tres clasificadores con una arquitectura&#13;
basada en redes convolucionales. El uso de espectrogramas en una arquitectura híbrida&#13;
de redes convolucionales y LSTM se mostró superior frente a los otros, consiguiendo un&#13;
92.06% de exactitud en una clasificación monolingüística. Por otro lado, la clasificación&#13;
multi-lingüística no arrojó resultados satisfactorios aplicando el mismo método.
This work performs a speech emotional recognition through three languages. For this&#13;
purpose, three different models have been implemented and trained in english, and subsequently tested in other two languages which never took part in the training (french and german). It is assumed that speech audio signals carry emotional information that can&#13;
be retrieved and hence MFCC features are extracted since they are recognized as best&#13;
suited to represent emotions through prosody. Different classifiers based on convolutional neural network (CNN) architecture were used (unidimensional CNN, bidimensional CNN and LSTM-CNN). The results show that CNN-LSTM outperforms over the other options with a 92.06% of accuracy in a monolinguistic clasification in english, while appliying the same approach in a cross language classification did not deliver satisfactory results.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-04T12:25:06Z
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<title>Mi Barrio E-voting System</title>
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<name>Quintana-Miranda, Esteban de Jesús</name>
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<updated>2022-01-03T11:20:03Z</updated>
<summary type="text">Mi Barrio E-voting System
Quintana-Miranda, Esteban de Jesús
En muchos países la gestión de los recursos públicos no atiende las necesidades reales de la población. Esa situación ha derivado en una participación ciudadana muy pobre y unos altos nieles de corrupción en el manejo de fondos públicos. Ante esta situación el proyecto Mi Barrio e-voting system ofrece una plataforma basada en blockchain que permita realizar votación de forma transparente, incorruptibles e inmutables entre los residentes de una comunidad para la aprobación de obras a realizar en su comunidad. De manera tal que la discrecionalidad y toma de decisión de como invertir los fondos públicos a nivel de las comunidades esté restringido y sea más transparente. Como a metodología de gestión se utilizara la guía del PMBOK, en cuanto a la a la metodología de implementación se utilizará SCRUM y para la gestión de riesgo se seguirá la metodología de probabilidad vs impacto. Con ese proyecto se espera mejorar la participación ciudadana y reducir los casos de corrupción a en los gobiernos locales.
In many countries, the management of public resources does not meet the real needs of the population. This situation has resulted in very poor citizen participation and high levels of corruption in the management of public funds. Faced with this situation, Mi Barrio electronic voting system project offers a platform based on blockchain that allows voting in a transparent, incorruptible and immutable way among the residents of a community for the approval of works to be carried out in their community. In such a way that discretion and decision-making on how to invest public funds at a community level is restricted and more transparent. This project is expected to improve citizen participation and reduce corruption cases in local governments.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2022-01-03T11:20:03Z
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<title>Planificación urbanística basada en GAN sensible a criterios ambientales</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/12240" rel="alternate"/>
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<name>Piñero-Alquegui, Adán Libre</name>
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<updated>2021-12-22T08:05:44Z</updated>
<summary type="text">Planificación urbanística basada en GAN sensible a criterios ambientales
Piñero-Alquegui, Adán Libre
Las Generative Adversarial Network (GAN) son una arquitectura de redes neuronales de&#13;
reciente desarrollo capaces de generar nuevas realidades a partir de un conjunto de datos de&#13;
entrenamiento. Con el objeto de explorar el potencial de las redes generativas convolucionales&#13;
en disciplinas que se expresan gráficamente, como el urbanismo, se desarrolla una&#13;
herramienta de software denominada eMapGAN. Esta herramienta genera a partir de una&#13;
imagen satélite del terreno, un mapa convencional, un mapa más sostenible e incluso una&#13;
ortofoto de una realidad no existente, pero más sostenible que la original. Incluye también la&#13;
posibilidad de editar mapas intermedios generando así nuevas realidades, todo ello mediante&#13;
una interfaz gráfica de usuario. Se concibe como una herramienta experimental que explora&#13;
las posibilidades de las redes GAN para inferir conocimientos complejos y constituir una&#13;
herramienta de apoyo en las fases de concepción del diseño de las ciudades.
The Generative Adversarial Network (GAN) is a recently developed neural network&#13;
architecture capable of generating new realities from a set of training data. In order to explore&#13;
the potential of convolutional generative networks in graphically expressed disciplines, such&#13;
as urbanism, a software tool called eMapGAN is developed. This tool generates from a satellite&#13;
image of the terrain, a conventional map, a more sustainable map and even an orthophoto of&#13;
a non-existent reality, but more sustainable than the original one. It also includes the possibility&#13;
of editing intermediate maps, thus generating new realities, all through a graphical user&#13;
interface. It is intended to be an experimental tool that explores the possibilities of GAN&#13;
networks to infer complex knowledge and constitute a support tool in the conception phases&#13;
of city design.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-12-22T08:05:44Z
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<title>Clustering aglomerativo para la desambiguación de nombres de autor</title>
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<name>Padilla-Mesa, Juan Antonio</name>
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<updated>2021-12-21T11:58:56Z</updated>
<summary type="text">Clustering aglomerativo para la desambiguación de nombres de autor
Padilla-Mesa, Juan Antonio
La ambigüedad de los nombres de autor en las bases de datos bibliográficas supone un gran problema a la hora de la recuperación de información, la realización de análisis bibliométricos y la visibilidad de la ciencia. Esto se debe a los fenómenos denominados ruido y silencio documental. Algunos autores han propuesto técnicas para paliar este problema. El objetivo principal de este trabajo es comparar la propuesta original basada en clustering aglomerativo realizada por Schulz et al. (2014), con una propuesta ampliada a partir de la original y determinar si esta propuesta ampliada ofrece mejores resultados. Para la consecución de los objetivos se ha diseñado un dataset compuesto por 60.663 registros del área de “Information Science &amp; Library Science” provenientes de Web of Science, sobre el que se han aplicado ambas propuestas. Analizando los resultados sobre 5 autores distintos con nombres ambiguos, se ha observado que, aunque la propuesta ampliada mejore levemente los resultados, ambas propuestas ofrecen similares resultados para la resolución de este problema.
Author’s name ambiguity in bibliographic databases entail a big problem to retrieving information, bibliometric analyzes and visibility of science. This is due to the phenomena called documentary noise and silence. The main objective of this work is to compare the proposal based on agglomerative clustering made by Schulz et al. (2014) with an expanded proposal from the original and determine if it offers better results. In order to achieve the objectives, a dataset has been bult that contains 60.663 records from the area of “Information Science &amp; Library Science” from Web of Science to which both proposals have been applied. Analyzing the results on 5 different authors with ambiguous names, it has been observed that, although the extended proposal slightly improves the results, both proposals offer similar results for solving this problem.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-12-21T11:58:56Z
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<title>Elaboración de piezas audiovisuales sobre nutrición, para el Departamento de Bienestar Universitario de la Universidad Central del Ecuador</title>
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<name>Bautista-Uday, Johny Stalin</name>
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<updated>2021-12-21T11:37:46Z</updated>
<summary type="text">Elaboración de piezas audiovisuales sobre nutrición, para el Departamento de Bienestar Universitario de la Universidad Central del Ecuador
Bautista-Uday, Johny Stalin
La gran comunidad universitaria no escapa de los problemas de salud y bienestar. La mala alimentación uno de los problemas más alarmantes en enfermedades crónicas no transmisibles, que genera una gran morbilidad y son la primera causa de mortalidad en el país y en el mundo. La Universidad Central del Ecuador en estos últimos años. Ha dado una mayor importancia a los temas de salud. Como manifiesta la constitución de la República del Ecuador 2021, la salud es un derecho necesario para sustentar el buen vivir. Es así, que se creó un departamento llamado Bienestar Universitario, donde su principal misión es atender a la comunidad universitaria en problemas relacionados a salud y bienestar, con el fin de contribuir a una mejor calidad de vida. Sin embargo, no existe un plan comunicacional que permita una buena difusión de sus contenidos, ni tampoco un manejo en creación de contenidos multimedia. Con este trabajo se pretende elaborar piezas audiovisuales con una duración corta, utilizando programas de diseño en imagen, audio y video. El objetivo es la creación de productos audiovisuales que busque informar y concienciar a los estudiantes sobre temas en salud nutricional y a la vez dar a conocer los beneficios del departamento de Bienestar Universitario. Las piezas audiovisuales serán entregadas al departamento de Bienestar Universitario para su difusión en los canales oficiales de la Universidad Central del Ecuador. Por lo tanto, el contenido de este trabajo TFE puede servir para futuros proyectos en otros departamentos de la Universidad, así como también es los programas y proyectos de vinculación con la sociedad de la Universidad Central del Ecuador.
The large university community does not escape health and wellness problems. Poor diet is one of the most alarming problems in chronic non-communicable diseases, which generates great morbidity and is the leading cause of mortality in the country and in the world. The Central University of Ecuador in recent years. He has given greater importance to health issues. As stated in the Constitution of the Republic of Ecuador 2021, health is a necessary right to sustain good living. Thus, a department called University Wellness was created, where its main mission is to serve the university community in problems related to health and well-being, in order to contribute to a better quality of life. However, there is no communication plan that allows a good dissemination of its content, nor does it manage to create multimedia content. The aim of this work is to produce audiovisual pieces with a short duration, using image, audio and video design programs. The objective is the creation of audiovisual products that seek to inform and educate students about issues in nutritional health and at the same time make known the benefits of the University Wellbeing department. The audiovisual pieces will be delivered to the University Wellbeing department for dissemination on the official channels of the Central University of Ecuador. Therefore, the content of this TFE work can be used for future projects in other departments of the University, as well as the programs and projects of connection with society of the Central University of Ecuador.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-12-21T11:37:46Z
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<title>Implementación de la tecnología Blockchain al sistema sanitario europeo (Blocksse)</title>
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<name>Soler-Codina, Xavier</name>
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<name>Guerra-Zanuy, Víctor</name>
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<updated>2021-12-21T08:46:06Z</updated>
<summary type="text">Implementación de la tecnología Blockchain al sistema sanitario europeo (Blocksse)
Soler-Codina, Xavier; Guerra-Zanuy, Víctor
El sector de la sanidad es hoy en día uno de los sectores más importantes y uno de los que requiere estar innovando más constantemente, más aún con la crisis del COVID-19. Tener los datos actualizados y estructurados es de vital importancia para la salud de millones de habitantes alrededor del mundo. Por ello, se requiere de un software que interconecte a toda la sanidad europea mediante tecnología blockchain. El objetivo de BlockSSE es crear un sistema capaz de soportar miles de transacciones, altamente seguro y que permita analizar y almacenar información médica instantáneamente desde cualquier región de Europa. Una vez procesados, los datos estarán disponibles para su uso médico y analítico para estudios oficiales. El desarrollo del software se llevará a cabo mediante la metodología ágil SCRUM. Con BlockSSE, se conseguirá un control y seguimiento de los datos médicos de la población, suponiendo un gran avance para la sociedad.
Currently, the health sector is one of the most important sectors and one that requires more constant innovation, especially after the COVID-19 crisis. Having up-to-date and structured data is vitally important for the health of millions of people around the world. Therefore, a software is required to interconnects all European healthcare through blockchain technology. The objective of BlockSSE is to create a system capable of supporting miles of transactions, highly secure and that analyzes and stores medical information instantly from any region of Europe. Once processed, the data will be available for medical and analytical use for official studies. The development of the software will be carried out using the agile SCRUM methodology. With BlockSSE, control and monitoring of the medical data of the population will be achieved, assuming a great advance for society.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-12-21T08:46:06Z
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<title>BPM para la transparencia y eficiencia del sector público: Proceso de contratación de personal en la empresa pública</title>
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<name>Fernández-Canela, Jordi</name>
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<updated>2021-12-20T12:58:45Z</updated>
<summary type="text">BPM para la transparencia y eficiencia del sector público: Proceso de contratación de personal en la empresa pública
Fernández-Canela, Jordi
Hablar de eficiencia en la administración pública suele ir acompañado de cierta ironía y escepticismo. Allá en los años 80, el humorista Forges en uno de sus chistes gráficos contaba como un señor que entra en un ministerio pregunta “¿Aquí cuántos trabajan?”, a lo que el recepcionista le responde “Sobre un 30%...”.&#13;
En la actualizad la realidad de la administración pública es otra muy diferente. Este trabajo pretende saber dónde se encuentra la administración pública respecto a la eficiencia y transparencia de sus procesos y cómo puede ayudar la implementación de metodologías y herramientas BPM a mejorar estos dos conceptos.&#13;
Los esfuerzos políticos, legislativos y económicos para la modernización del sector público que se están llevando a cabo tanto a nivel estatal como europeo están dando frutos. Pero es imprescindible continuar con esta línea de trabajo para garantizar que los ciudadanos disponen de la administración pública que necesitan para afrontar los retos actuales de la sociedad y los constantes cambios que se producen en ella.&#13;
Para comprobar si el uso de metodologías y herramientas BPM puede potenciar los resultados de los esfuerzos anteriormente descritos, se realiza una implementación BPM para la orquestación del proceso de contratación de personal en una empresa pública de transportes.&#13;
Los resultados de este TFE auguran un futuro prometedor para la gestión por procesos dentro de la administración pública. Siempre y cuando se realice dentro de un marco de trabajo transversal, que incluya voluntad política, respaldo legislativo, inversión económica y concienciación tanto de los empleados públicos como de los ciudadanos.
Talking about efficiency in public administration is usually accompanied by a certain irony and scepticism. Back in the 1980s, the comedian Forges, in one of his graphic humours, told how a man entering a ministry asked, "How many people work here?", to which the receptionist replied, "About 30%...".&#13;
Nowadays, the reality of public administration is very different. This project aims to find out where the public administration stands with respect to the efficiency and transparency of its processes and how the implementation of BPM methodologies and tools can help to improve these two concepts.&#13;
The political, legislative, and economic efforts to modernise the public sector that are being made at both national and European level are showing results. However, it is essential to continue with this line of work to ensure that citizens have the public administration they need to face the current challenges of society and the continuous changes taking place in it.&#13;
A BPM implementation has been carried out for the orchestration of the recruitment process in a public transport company to test whether the use of BPM methodologies and tools can enhance the results of the efforts described above.&#13;
The results of this Project research predict a bright future for process management in public administration provided that it is carried out within a transversal framework, which includes political will, legislative support, economic investment and awareness of both public employees and citizens.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-12-20T12:58:44Z
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<title>Diseño de iconografía ancestral de La Cultura Tolita representada en carteles animados</title>
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<name>Herrera-Ordóñez, Fernando</name>
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<updated>2021-12-17T10:38:44Z</updated>
<summary type="text">Diseño de iconografía ancestral de La Cultura Tolita representada en carteles animados
Herrera-Ordóñez, Fernando
El presente proyecto de investigación tiene como objetivo&#13;
el análisis morfológico y semiótico de la iconografía de&#13;
la Cultura Tolita, representado en sus artesanías, con&#13;
el propósito de dar a conocer e informar el significado&#13;
simbólico de sus artefactos, ricos por su variedad de formas&#13;
y expresiones.&#13;
El proyecto se desarrolló desde el método de investigación&#13;
cualitativo, ya que los datos obtenidos fueron registrados&#13;
y detallados en fichas de observación. La adquisición&#13;
de estos símbolos visuales (no verbales, icónicos y&#13;
racionales) hallados en sus artesanías, ayudarán como&#13;
contribución en la generación de compendios de identidad&#13;
visual, implantando criterios reflexivos que aporten al&#13;
fortalecimiento del pensamiento visual ecuatoriano.&#13;
En definitiva, se presenta un set iconográfico y cinco&#13;
carteles animados de los símbolos investigados, que&#13;
servirán como herramienta educacional, y que contribuirán&#13;
a la historia de la comunicación visual, para inspirar al&#13;
crecimiento y elaboración de proyectos de diseño gráfico&#13;
que contengan una base cultural fuerte.
The objective of this research project is the morphological&#13;
and semiotic analysis of the iconography of the Tolita&#13;
Culture, represented in its crafts, with the purpose of&#13;
making known and informing the symbolic meaning of&#13;
its artifacts, rich in their variety of forms and expressions.&#13;
The project was developed from the qualitative research&#13;
method, since the data obtained were recorded and&#13;
detailed in observation f iles. The acquisition of these&#13;
visual symbols (non-verbal, iconic and rational) found in&#13;
their crafts will help as a contribution in the generation&#13;
of compendiums of visual identity, implanting reflective&#13;
criteria that contribute to the strengthening of Ecuadorian&#13;
visual thinking.&#13;
In short, an iconographic set and several animated posters&#13;
of the investigated symbols are presented, which will serve&#13;
as an educational tool, and which will contribute to the&#13;
history of visual communication, to inspire the growth and&#13;
development of graphic design projects that contain a&#13;
strong cultural base.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-12-17T10:38:44Z
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<title>Modelo piloto de aprendizaje automático para la predicción de mortalidad por Leucemia Mieloide Aguda</title>
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<name>Hernández-Martínez, Ricardo</name>
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<updated>2021-12-17T09:46:49Z</updated>
<summary type="text">Modelo piloto de aprendizaje automático para la predicción de mortalidad por Leucemia Mieloide Aguda
Hernández-Martínez, Ricardo
La Leucemia Mieloide Aguda (LMA) es un tipo de cáncer de sangre que se encuentra entre los primeros con mayor cantidad de casos nuevos reportados en Colombia. El uso de aplicaciones basadas en Inteligencia Artificial ha aumentado en los últimos años, utilizadas como herramientas de apoyo al diagnóstico, pronóstico y tratamiento de enfermedades. En este trabajo se aplicaron algoritmos de aprendizaje supervisado para la creación de un modelo piloto predictivo de mortalidad de pacientes que padecen de LMA, siguiendo la metodología tradicional de proyectos de analítica de datos. Se utilizó para su desarrollo información recopilada en tratamientos bajo el protocolo terapéutico del Programa Español de Tratamientos en Hematología (PETHEMA). El modelo desarrollado alcanzó 0.88 de exactitud, con un AUC de 0.92. Los resultados obtenidos son un indicio favorable de la posibilidad de aplicar la Inteligencia Artificial en el campo de la medicina para el apoyo de la práctica clínica tradicional.
Acute Myeloid Leukemia (AML) is a type of blood cancer among the ones with the highest number of new cases reported in Colombia. Due to this, in recent years the use of applications based on Artificial Intelligence to support the diagnosis, prognosis and treatment of this disease has increased. In this work, the application of supervised learning algorithms is tested for the creation of a predictive pilot model of mortality in patients suffering from AML, following the traditional methodology of data analytics projects. For its development, information collected in treatments under the therapeutic protocol of the Spanish Program for Hematology Treatments (PETHEMA) was used. The developed model reached 0.88 accuracy, with an AUC of 0.92. The results obtained are a favorable indication of the possibility of applying Artificial Intelligence in the field of medicine to support traditional clinical practice.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-12-17T09:46:49Z
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<title>Modelado comparativo de las propiedades químicas y físicas de los huevos criollos y comerciales con técnicas multivariantes</title>
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<name>Bayas-Zamora, Abraham Adalberto</name>
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<updated>2021-12-16T12:00:45Z</updated>
<summary type="text">Modelado comparativo de las propiedades químicas y físicas de los huevos criollos y comerciales con técnicas multivariantes
Bayas-Zamora, Abraham Adalberto
El propósito de este estudio es evaluar la composición química y física del huevo de gallinas criollas y gallinas comerciales para realizar un análisis comparativo de dichas propiedades, que permita conocer el contenido de proteína y luego realizar la clasificación. En la investigación se utilizaron 250 huevos criollos y 250 huevos comerciales. Los huevos criollos en estudio provenían de las comunidades con nombres; El Nuevo Lechugal, El Ajizal, Peñafiel, La Mariana y Garza Grande, frente a los huevos comerciales de las marcas San Francisco e Indaves. Las variables evaluadas se las realizaron en base húmeda y base seca, sin embargo, en el presente trabajo solo se considera la condición de base seca ya que es esa condición que permite poner a todas las variables al mismo nivel, con esta consideración, las variables químicas son proteína, ext. etéreo, ceniza, E.L.N.N; y las variables físicas son diámetro longitudinal, diámetro transversal, peso. La descripción de los resultados se basó en la prueba de normalidad de datos a cada variable del problema para determinar si las muestras se ajustan o no a una distribución normal, los parámetros se representaron en histogramas de frecuencias. Para contrastar la hipótesis se realizó la prueba no paramétrica de Kolmogorov y Smirnov. Luego se realizó un análisis de regresión lineal simple para verificar la linealidad de los datos entre la variable dependiente y la variable independiente, luego se realizó un análisis discriminante entre los huevos criollos y comerciales. Finalmente se presentó dos grupos bien definidos basado en su contenido de proteína y el diámetro longitudinal, variables que permiten la clasificación de los huevos criollos proveniente El Nuevo Lechugal, El Ajizal, Peñafiel, La Mariana y Garza Grande, frente a los huevos comerciales San Francisco e Indaves, además permite conocer que grupo contiene mayor proteína, en función de su linealidad con la variable peso.
The purpose of this study is to evaluate the chemical and physical composition of the egg of Creole hens and commercial hens to carry out a comparative analysis of these properties, which allows knowing the protein content and then performing the classification. 250 Creole eggs and 250 commercial eggs were used in the research. The creole eggs under study came from the communities with names; El Nuevo Lechugal, El Ajizal, Peñafiel, La Mariana and Garza Grande, compared to commercial eggs from the San Francisco and Indaves brands. The variables evaluated were performed on a wet basis and a dry basis, however, in the present work only the dry basis condition is considered since it is that condition that allows all the variables to be put at the same level, with this consideration, the variables Chemicals are protein, ext. ethereal, ash, E.L.N.N; and the physical variables are longitudinal diameter, transverse diameter, weight. The description of the results was based on the data normality test for each variable of the problem to determine whether or not the samples fit a normal distribution, the parameters were represented in frequency histograms. To contrast the hypothesis, the non-parametric Kolmogorov and Smirnov test was performed. Then a simple linear regression analysis was performed to verify the linearity of the data between the dependent variable and the independent variable, then a discriminant analysis was performed between Creole and commercial eggs. Finally, two well-defined groups were presented based on their protein content and longitudinal diameter, variables that allow the classification of Creole eggs from El Nuevo Lechugal, El Ajizal, Peñafiel, La Mariana and Garza Grande, compared to commercial eggs San Francisco. and Indaves, also allows us to know which group contains the most protein, based on its linearity with the weight variable.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-12-16T12:00:45Z
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<title>Implementación de Aplicación Web Corporativa para CEDIA</title>
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<name>Chica-Pesántez, Fernanda Elizabeth</name>
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<updated>2021-12-16T10:11:05Z</updated>
<summary type="text">Implementación de Aplicación Web Corporativa para CEDIA
Chica-Pesántez, Fernanda Elizabeth
En el presente Trabajo de Fin de Máster tiene como objetivo mostrar el proceso de implementación de la aplicación web para la Corporación Ecuatoriana para el Desarrollo de la Investigación y la Academia – CEDIA a través del uso de tecnologías actuales y cumpliendo con los estándares web que permitan alcanzar los máximos niveles de experiencia de usuario. Este proceso implica el manejo de buenas prácticas para la evaluación del sitio web actual con el fin de conseguir la aplicación web corporativa deseada. Con este fin, en una primera etapa se utilizará el sitio web actual de CEDIA, al cual se aplicarán evaluaciones de usabilidad y accesibilidad con el fin de detectar las necesidades de los usuarios, se realizará una evaluación heurística aplicando los 10 principios heurísticos de Nielsen y evaluaciones con usuarios con el fin de determinar las áreas de conflicto y las posibles soluciones. Además, se realizará una evaluación automática de accesibilidad para determinar el nivel de cumplimiento del sitio web actual. A partir de estos resultados, se podrá construir prototipos hasta conseguir la solución esperada y desarrollada a medida de las necesidades reales de la corporación y que cumpla con los estándares web de usabilidad y accesibilidad. Finalmente, se verificará la funcionalidad del sitio web construido aplicando nuevamente las evaluaciones de usabilidad y accesibilidad para el tipo de discapacidad funcional visual.
In this Master's Thesis, the reengineering of the website of the Ecuadorian Corporation for the Development of Research and Academy - CEDIA is presented, involving not only the redesign of its appearance, but also maximizing its performance through the use of the appropriate technologies, improving the user experience and positioning on the internet. This process also implies the management of good practices for the evaluation of the current product in order to achieve the desired product. In a first stage, a heuristic evaluation will be carried out applying the 10 Nielsen heuristic principles and an evaluation with users in order to determine the areas of conflict in the current site. From these results, prototypes can be built until the desired solution is achieved, developed tailored to real needs and complies with web usability and accessibility standards. Finally, the functionality of the website built will be verified through usability and accessibility evaluations.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-12-16T10:11:05Z
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<title>Diagnóstico Automático de Migrañas Sin Aura y Factores Desencadenantes</title>
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<name>Arroyo-Valle, Francisco José</name>
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<updated>2021-12-16T09:01:30Z</updated>
<summary type="text">Diagnóstico Automático de Migrañas Sin Aura y Factores Desencadenantes
Arroyo-Valle, Francisco José
El objetivo de este trabajo es diagnosticar las migrañas sin aura en personas&#13;
que sufren cefaleas de manera habitual y así poder identificarlas respecto a otro tipo&#13;
de cefaleas. El diagnóstico se realiza mediante una aplicación que utiliza técnicas&#13;
de aprendizaje automático, clasificación y visualización.&#13;
La base de conocimiento de la aplicación utiliza casos reales para clasificar&#13;
la migraña sin aura utilizando el criterio 1.1 Migraine without aura del artículo&#13;
(‘‘Headache Classification Committee of the International Headache Society (IHS)&#13;
The International Classification of Headache Disorders, 3rd Edition’’, 2018).&#13;
La aplicación, como novedad para el diagnóstico, integra en la base de datos&#13;
los desencadenantes más habituales de las migrañas mediante su registro y&#13;
visualización, para así conocer los más habituales asociados a cada persona&#13;
y tratar de evitarlos en lo posible. El registro de estos desencadenantes está&#13;
implementado mediante un cuestionario en la aplicación donde se han incluido los&#13;
más habituales según los estudios ya realizados, con la posibilidad de añadir alguno&#13;
distinto, y así poder generar una visualización particularizada a cada persona con&#13;
cefalea.&#13;
Además, en la aplicación, se integra la posibilidad responder de manera lo&#13;
más objetiva posible a un par de las cuestiones planteadas; ¿Ha sido el estrés&#13;
uno de los desencadenantes o no? ¿Ha sido la carencia de sueño uno de los&#13;
desencadenantes o no?&#13;
El estrés y la carencia de sueño son unos de los principales desencadenantes&#13;
de las migrañas como puede comprobarse en todos los estudios relacionados con&#13;
este trabajo y su diagnóstico se integra en la aplicación mediante la captura y&#13;
análisis de datos de salud extraídos de un reloj de pulsera comercial. En este caso,&#13;
el seleccionado ha sido el Apple Watch, que es más común y accesible que otros&#13;
dispositivos de salud más específicos para el diagnóstico del estrés y la falta de&#13;
sueño.
The goal of this work is to diagnose migraines without aura in people who&#13;
suffer often headaches and thus be able to identify them with respect to others&#13;
headaches. The diagnosis is possible by an application that uses machine learning,&#13;
classification and visualization methods.&#13;
The knowledge base of the application uses real cases to classify the migraines&#13;
without aura using criteria based on 1.1 Migraine without aura from the article&#13;
(‘‘Headache Classification Committee of the International Headache Society (IHS)&#13;
The International Classification of Headache Disorders, 3rd Edition’’, 2018).&#13;
As an innovation, the database of the applicacion integrates for diagnosis the&#13;
most common triggers of migraines to be able to study them in order to know the&#13;
most common triggers associated with each headache person and so they could&#13;
be avoided as far as possible. The registration of these triggers is implemented&#13;
through a questionnaire in the application based on most common triggers, which&#13;
have been included according to studies already carried out, with the possibility&#13;
of adding a different one, and thus be able to generate a specific study to each&#13;
headache person.&#13;
In addition, the application includes the possibility of objectively answering a&#13;
couple of questions; Has strees been a trigger or not? Has the lack of sleep been&#13;
a trigger or not?&#13;
Stress and lack of sleep are the main triggers of migraines as we can see in all&#13;
the studies related about this work and its diagnosis is integrated into the application&#13;
by capturing and analyzing of health data extracted from a commercial wrist watch.&#13;
In this case, the selected one has been the Apple Watch, which is more common&#13;
than other specific health devices for the diagnosis of stress and lack of sleep.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-12-16T09:01:30Z
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<title>Comparativa de modelos de Machine Learning interpretables para la predicción de riesgo crediticio</title>
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<author>
<name>Ortega-Martín, Sonia</name>
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<updated>2021-12-13T12:32:44Z</updated>
<summary type="text">Comparativa de modelos de Machine Learning interpretables para la predicción de riesgo crediticio
Ortega-Martín, Sonia
Los sistemas de Inteligencia Artificial son ampliamente utilizados e impactan en la vida diaria de las personas de forma creciente, en gran medida debido al avance en Machine Learning y su alta precisión. Los modelos suelen ser opacos y dificultan el entendimiento de su lógica. Su interpretabilidad se hace más necesaria, sobre todo en dominios de alto riesgo. Este trabajo se ha centrado en el dominio financiero, en la tarea predicción de riesgo crediticio, sobre el conjunto de datos de solicitudes de crédito con garantía hipotecaria (HELOC). Se han planteado distintos modelos y aplicado técnicas para obtener modelos interpretables. Se han definido métricas de interpretabilidad, que permiten la comparativa de modelos atendiendo a criterios de interpretabilidad y no únicamente de precisión. Los resultados obtenidos muestran que la elección de un modelo no solo debe estar basado en la precisión, sino que debe mantener un equilibrio entre precisión e interpretabilidad.
Artificial Intelligence systems are widely used and are increasingly impacting people's daily lives, largely due to advances in Machine Learning and their high accuracy. Models are often opaque and make it difficult to understand their logic. Their interpretability becomes more necessary, especially in high-risk domains. This work has focused on the financial domain, in the task of credit risk prediction, on the data set of home equity loan applications (HELOC). Different models have been proposed and techniques have been applied to obtain interpretable models. Interpretability metrics have been defined, which allow the comparison of models based on interpretability criteria and not only on accuracy. The results obtained show that the choice of a model should not only be based on accuracy, but should also maintain a balance between accuracy and interpretability.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-12-13T12:32:44Z
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<title>Diseño de sistema Scada para monitorear consumo de agua en viviendas residenciales</title>
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<author>
<name>Palacios-Ochoa, Lissy Janneth</name>
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<updated>2021-12-13T08:53:24Z</updated>
<summary type="text">Diseño de sistema Scada para monitorear consumo de agua en viviendas residenciales
Palacios-Ochoa, Lissy Janneth
Actualmente, una de las problemáticas más visibles en el mundo viene dado por cómo se&#13;
realiza el manejo de recursos naturales como es el agua. Este proceso de control se lleva de&#13;
manera manual por personas, provocando que se encuentre expuesto a vulneraciones, como&#13;
puede ser la toma de lecturas errónea del Medidor de agua, malas digitaciones de consumo&#13;
de las diferentes viviendas residenciales y posibles fugas existentes en la red de distribución.&#13;
En base a la problemática se plantea el diseño de un sistema SCADA que permita adquirir,&#13;
gestionar y usar los datos, todo esto mediante una serie de procesos, los cuales empiezan en&#13;
una etapa de captación de datos de los Sensores, procesamiento y conversión de los mismo,&#13;
para luego concluir con la trasmisión y almacenamiento de estos en un servidor donde la&#13;
empresa pueda consultarlos y realizar la respectiva facturación.
Currently, one of the most visible problems in the world is given by how the management of&#13;
natural resources such as water is carried out. This control process is carried out manually by&#13;
people, causing it to be exposed to violations, such as taking erroneous readings of the water&#13;
Measurer, incorrect inputting of consumption of the different residential homes and possible&#13;
existing leaks in the network of distribution.&#13;
Based on the problem, we set out the design of a SCADA system that allows to acquire,&#13;
manage and use the data, all this through a series of processes, which begin in a stage of&#13;
capturing data from the Sensors, processing and converting them, and then conclude with the&#13;
transmission and storage of these on a server where the company can consult them and carry&#13;
out the respective billing.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-12-13T08:51:41Z&#13;
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<title>Clasificación de tipologías de asentamientos urbanos mediante imágenes y redes neuronales convolucionales</title>
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<author>
<name>Martínez-Olmos, Óscar</name>
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<updated>2021-12-10T12:37:49Z</updated>
<summary type="text">Clasificación de tipologías de asentamientos urbanos mediante imágenes y redes neuronales convolucionales
Martínez-Olmos, Óscar
Se ha realizado una nueva metodología que pretende abordar la clasificación automática de parcelas por su tipología de asentamiento urbano. Esta clasificación viene definida en el Atlas de Expansión Urbana y se corresponde a las clases de espacio abierto, industrial, atomística y formal excluyendo las tipologías de Informal y Proyecto Urbanístico. Se pretende automatizar el proceso para permitir realizar estudios urbanísticos a una mayor escala que la del proyecto original. Se ha creado una nueva base de datos con muestras para entrenar un modelo de red convolucional capaz de clasificar las parcelas. Se han obtenido unas precisiones del 86% de acierto en el modelo.
A new methodology has been developed that aims to create an automatic classification of plots by their type of urban settlement. This classification is defined in the Atlas of Urban Expansion. It correspondes to the classes of: open space, industrial, atomistic and formal space, excluding informar and urban project typologies. It's intented to automate the process to allow urban studies on a larger scale than the original project. A new database with samples has been created to train a convolutional network model capable of classifying the plots. Accuracies of 86% correctness have been obtained by the model.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-12-10T12:37:49Z
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<title>Prediciendo la personalidad mediante el Procesamiento del Lenguaje Natural</title>
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<author>
<name>del Campo-Peinado, Álvaro</name>
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<updated>2021-12-10T09:02:50Z</updated>
<summary type="text">Prediciendo la personalidad mediante el Procesamiento del Lenguaje Natural
del Campo-Peinado, Álvaro
La personalidad es un concepto el cual podría conocerse mejor si se analizara desde la&#13;
perspectiva de las nuevas tecnologías como el procesamiento del lenguaje natural.&#13;
En el presente trabajo se expondrá el diseño, el entrenamiento y la validación de un modelo&#13;
capaz de predecir la personalidad de un sujeto a partir de unas distintas interacciones&#13;
publicadas en la red social Twitter en forma de texto. El modelo se basó la etapa de diseño&#13;
en el indicador de la personalidad publicado por Myers-Briggs en 1944 y se elaboró a partir&#13;
de un conjunto de datos de 1794016 instancias en el cual se recogen publicaciones de&#13;
diferentes usuarios, así como su tipo de personalidad según este indicador.&#13;
En la fase de resultados se evaluó cada uno de los modelos de manera individual. Con los&#13;
resultados se concluyó que los modelos construidos de manera independiente para cada&#13;
dimensión de la personalidad tienen un mejor rendimiento que los que pretenden diferenciar&#13;
la personalidad del individuo completamente definida.&#13;
Para ello fue necesario el uso de diferentes algoritmos y diferentes técnicas del procesado de&#13;
texto que iluminaron la manera en que se obtienen los mejores resultados a la hora de abordar&#13;
este problema.
Personality is a concept which could be better understood if it were analyzed from the&#13;
perspective of new technologies such as natural language processing.&#13;
In the present work, it is explained the phases of designing, training, and validating of a model&#13;
capable of predicting the personality of a subject from an input based on text written in different&#13;
interactions published in the social network Twitter. The model based its design on the&#13;
personality indicator published by Myers-Briggs in 1944 and was made using a data set of&#13;
1794016 instances in which publications from different users are collected, as well as their&#13;
personality type according to this indicator.&#13;
In the results phase, it was possible to appreciate how the models built independently for each&#13;
dimension of the personality had a better performance than those that seek to differentiate a&#13;
completely defined individual's personality.&#13;
To prove this, different algorithms and text processing techniques were used and so&#13;
illuminated the way in which the best results are obtained when addressing this problem.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-12-10T09:02:50Z
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<title>Granada secreta. Diseño de app de turismo seguro en contexto pandémico.</title>
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<name>Parra-Fenoy, Ana Rosa</name>
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<name>Guerrica-Echevarría-Polack, Paola</name>
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<author>
<name>Capdevila-Copano, Leticia</name>
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<author>
<name>Rubio-García de Dionisio, Iván</name>
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<updated>2021-12-09T12:41:42Z</updated>
<summary type="text">Granada secreta. Diseño de app de turismo seguro en contexto pandémico.
Parra-Fenoy, Ana Rosa; Guerrica-Echevarría-Polack, Paola; Capdevila-Copano, Leticia; Rubio-García de Dionisio, Iván
A través del siguiente Trabajo de Fin de Máster&#13;
se ha planteado un proyecto de creación y&#13;
diseño de una aplicación móvil basada en el&#13;
turismo de leyendas de la ciudad de Granada.&#13;
En él, se ha llevado a cabo una investigación&#13;
sobre las nuevas medidas y restricciones&#13;
actuales en referencia al Covid-19. En base&#13;
a eso, la aplicación creada gira en torno a la&#13;
nueva forma de realizar turismo en el contexto&#13;
pandémico actual.&#13;
La aplicación cuenta con leyendas de gran&#13;
atractivo turístico y visita a los lugares&#13;
más misteriosos, históricos y con sucesos&#13;
aterradores de la ciudad de Granada.
Through the following Master’s Thesis, a project&#13;
has been proposed to create and design a&#13;
mobile application based on the tourism of&#13;
legends of the city of Granada.&#13;
An investigation has been carried out on the new&#13;
measures and current restrictions in reference to&#13;
Covid-19. Based on this, the application created&#13;
revolves around the new form of tourism in the&#13;
current pandemic context.&#13;
The application features legends that are of&#13;
great interest to tourists and visits to the most&#13;
mysterious, historical places with terrifying&#13;
events in the city of Granada.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-12-09T12:41:42Z
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<title>Sistema de información para la gestión de permisos de funcionamiento de establecimientos de servicios</title>
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<author>
<name>Samaniego-Vallejo, Erika Alejandra</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/12190</id>
<updated>2021-12-03T09:04:13Z</updated>
<summary type="text">Sistema de información para la gestión de permisos de funcionamiento de establecimientos de servicios
Samaniego-Vallejo, Erika Alejandra
Los Cuerpos de Bomberos de Ecuador obedeciendo la Ley de Defensa Contra Incendios, emiten permisos de funcionamiento para toda clase de establecimientos de servicios públicos y privados, regulando las medidas contra incendios obligatorias que deben cumplir estas entidades. Sin embargo, la mayor parte de organizaciones bomberiles a nivel nacional, realizan este procedimiento de forma manual, generando malestar en los usuarios, pérdidas económicas, déficit en el trabajo administrativo e inconvenientes en el flujo de información necesaria para este trámite. Es por esto que el presente Trabajo de Fin de Máster propone un Sistema de Información como solución tecnológica para optimizar el proceso de permisos de funcionamiento, enfocado principalmente en la gestión de proyectos, estableciendo el contexto de la situación actual de la organización y el estado del arte del software.
The Fire Departments of Ecuador, obeying the Fire Defense Law, issue operating permits for all kinds of public and private service establishments, regulating the mandatory firefighting measures that must be complied with by these entities. However, most firefighting organizations at the national level, perform this procedure manually, generating discomfort in users, economic losses, deficit in administrative work and inconveniences in the flow of information necessary for this procedure. This is why this Master's Thesis proposes an Information System as a technological solution to optimize the process of operating permits, focused mainly on project management, establishing the context of the current situation of the organization and the state of the art of the software.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-12-03T09:04:13Z
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<title>Diseño de una instalación solar térmica de ACS para una vivienda unifamiliar ubicada en Riobamba-Ecuador</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/12184" rel="alternate"/>
<author>
<name>Cáceres-Guerrero, Mauricio</name>
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<updated>2021-12-02T11:58:52Z</updated>
<summary type="text">Diseño de una instalación solar térmica de ACS para una vivienda unifamiliar ubicada en Riobamba-Ecuador
Cáceres-Guerrero, Mauricio
El diseño eficiente de un sistema solar térmico de placa plana que satisfaga las condiciones&#13;
medioambientales y de uso para una vivienda unifamiliar ubicada en la ciudad de Riobamba&#13;
– Ecuador, es el núcleo de esta investigación. Para realizar el diseño de los componentes de&#13;
la instalación se analizó las condiciones medioambientales y elementos constructivos&#13;
correspondientes a los propios de la localidad y además se estableció una geometría de&#13;
acuerdo a normas técnicas del Ecuador. El diseño del captador se realizó a partir del estudio&#13;
de la eficiencia y la potencia demandada por la vivienda, mientras que el dimensionado del&#13;
volumen del tanque de acumulación se lo determinó de acuerdo al consumo diario requerido.&#13;
Como resultado del diseño, se obtuvo un área de captación de 2,09 m2&#13;
, con una eficiencia del&#13;
captador del 57,46 % y un volumen del tanque de acumulación de 120 L.
The efficient design of a flat plate solar thermal system that satisfies the environmental and&#13;
use conditions for a single-family home located in the city of Riobamba - Ecuador, is the core&#13;
of this research. To carry out the design of the components of the installation, the&#13;
environmental conditions and construction elements corresponding to those of the locality&#13;
were analyzed and a geometry was established in accordance with the technical standards of&#13;
Ecuador. The design of the collector was made from the study of the efficiency and power&#13;
demanded by the house, while the dimensioning of the volume of the accumulation tank was&#13;
determined according to the daily consumption required. As a result of the design, a catchment&#13;
area of 2.09 m2 was obtained, with a collector efficiency of 57.46% and an accumulation tank&#13;
volume of 120 L.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-12-02T11:58:52Z
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<title>Cálculo de la huella de carbono de una refinería</title>
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<name>Bañales-Belaunde, Elisabete</name>
</author>
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<updated>2021-11-30T10:48:23Z</updated>
<summary type="text">Cálculo de la huella de carbono de una refinería
Bañales-Belaunde, Elisabete
El cambio climático derivado de la actividad antropogénica, principal fuente de emisión de gases de efecto invernadero (GEI), constituye una amenaza para las sociedades actuales y venideras. Surge de esta manera la necesidad urgente de un plan de acción para procurar minimizar al máximo los efectos de este cambio climático, el cual pone en riesgo no sólo a la especie humana, sino a todos los seres vivos y ecosistemas del planeta.&#13;
Las principales estrategias para reducir estas emisiones consisten en la cuantificación de dichas emisiones, para la posterior ejecución de una serie de medidas enfocadas a las que se han cuantificado como principales actividades emisoras de GEI. El presente proyecto se llevó a cabo sobre el cálculo de la huella de carbono de una refinería, esto es, la obtención de un valor o indicador de las emisiones de gases de efecto invernadero (GEI) para poder abordar un plan de mejora que permita la reducción de las mismas en pro de mitigar el cambio climático. El cálculo de la huella de carbono se realizó siguiendo las directrices de la Norma UNE-EN ISO 14064-1:2019. El interrogante que orientó el proyecto fueron las hipótesis de que tanto los procesos de combustión de la refinería, como los tanques de almacenamiento, son los principales emisores de GEI. Finalmente, se diseñó un plan con acciones de mejora para un periodo de 4 años centrado en las actividades que mayoritariamente contribuían a la huella de carbono.
One of the main sources of greenhouse gas (GHG) emissions, the anthropogenic activities, are increasing the rhythm of climate change. This scenario is a threat to current and future life in this planet. For this reason, organisations around the world realised about the urgent need of an action plan to try to minimize the effects of climate change as much as possible, arise from the risk that it supposes for not only the human species, but all living beings and ecosystems in the planet.&#13;
The main strategies to reduce these emissions are focused on the quantification of the emissions, for the subsequent execution of a series of measures focused on those that have been quantified as the main GHG emitting activities.&#13;
This project was carried out on the determination of this indicator about emissions of GHGs, what is called carbon footprint. Precisely, this master thesis project will be focused on determining the carbon footprint of a refinery. Secondly, it is going to be addressed an improvement plan that would let to the reduction of these emissions. The method to calculate the carbon footprint is established on the guidelines of the UNE-EN ISO 14064-1:2019 standard. The project was born with the hypothesis that both the refinery’s processes of stable combustion and the storage tanks, are the main GHG sources. Finally, it was designed an improvement plan for a period of four years, which is based on implementation of measures on activities that mostly contribute to the carbon footprint.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-11-30T10:48:23Z
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<title>Cultivo hidropónico de lechuga Green salad bowl habilitado por IoT en Tungurahua (Ecuador) Trabajo</title>
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<name>Velasteguí-Silva, Francisco Paúl</name>
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<updated>2021-11-30T10:32:33Z</updated>
<summary type="text">Cultivo hidropónico de lechuga Green salad bowl habilitado por IoT en Tungurahua (Ecuador) Trabajo
Velasteguí-Silva, Francisco Paúl
El presente trabajo tiene la finalidad de determinar si existe una mejora en la producción de lechuga Green salad bowl bajo el método de Hidroponía frente al método de Hidroponía automatizado con el uso de IoT en lugar donde las condiciones agroclimáticas son favorables para el crecimiento de hortalizas. Para la consecución del objetivo se construyó dos prototipos de sistema hidropónico. Uno de los prototipos de Hidroponía se encuentra automatizado con IoT mientras que el otro solo tiene automatizado la circulación del agua con nutrientes.&#13;
Cuando los sistemas de Hidroponía estaban listos, se realizó un cultivo piloto, el cual permitió la comparación de las hortalizas y, de esta manera, se pudo obtener las conclusiones que se mencionan en el presente documento.
The present memory has the goal to determinate whether there is an improvement in the production of green salad bowl lettuce using Hydroponic method versus Hydroponic method which was automatized with IoT in a location which has good condition for growing vegetables. In order to get the goal, two prototypes of hydroponic system were built. One of the Hydroponics prototypes is automated with IoT while the other prototype only has automated the circulation of water with nutrients. When the Hydroponics systems were ready, a pilot crop was carried out which allowed the comparison of the vegetables and in this way to obtain the conclusions mentioned in this document.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-11-30T10:32:33Z
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<title>Valoración de derivados financieros con un modelo de dividendos estocásticos</title>
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<name>Macías-Pineda, Pablo</name>
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<updated>2021-11-29T13:29:39Z</updated>
<summary type="text">Valoración de derivados financieros con un modelo de dividendos estocásticos
Macías-Pineda, Pablo
En este trabajo se modelizarán el índice EUROSTOXX 50 y el pago de sus dividendos con ecuaciones diferenciales estocásticas. Para ello, primero se realiza una introducción teórica al cálculo estocástico y la valoración de derivados financieros. Partiendo de conceptos básicos de teoría de la medida, se construyen los conceptos de proceso estocástico, movimiento Browniano e integral de Itô. Una vez presentados, se introduce la fórmula de valoración de riesgo neutro.&#13;
El índice EUROSTOXX 50 y el pago de sus dividendos son modelizados con una evolución lognormal y con una evolución de Cox-Ingersoll-Ross respectivamente. Se utilizará el precio de opciones call sobre el EUROSTOXX 50, el precio de opciones call sobre los dividendos y futuros sobre los dividendos para calibrar todos los parámetros libres del sistema de ecuaciones diferenciales estocásticas planteado: la volatilidad del índice, la volatilidad de los dividendos, el valor medio de los dividendos y la velocidad de reversión a la media de los dividendos.&#13;
Para realizar esta calibración, se valorarán los productos a través de un método Montecarlo programado en Python y se utilizará el método híbrido de Powell como algoritmo de búsqueda de raíces para encontrar los parámetros del modelo.&#13;
Una vez calibrado el modelo, se analizarán dos posibles usos de este modelo en la industria financiera: el cálculo del VaR y el cálculo de las sensibilidades.
In this work, we model the EUROSTOXX 50 index and the payment of its dividends with stochastic differential equations. First, a theoretical introduction to stochastic calculus and to financial derivatives pricing is presented. The concepts of stochastic process, Brownian motion and Itô integral are built from basic measure theory concepts. After that, the risk neutral pricing formula is presented.&#13;
We model the EUROSTOXX 50 index and the payment of its dividends with a lognormal evolution and a Cox-Ingersoll-Ross evolution respectively. The price of call options on the EUROSTOXX 50 index, the price of call options on the dividends and dividend futures are used for calibrating all the free parameters of the stochastic differential equations system purposed: the volatility of the index, the volatility of the dividends, the mean value of the dividends and the mean reversion speed of the dividends.&#13;
For performing this calibration, the three products will be priced using a Montecarlo method programmed in Python, and the Powell’s hybrid method will be used as roots finding algorithm for obtaining the model parameters.&#13;
Once the model is calibrated, we will analyse two of its possible uses in the financial industry: the calculation of the VaR and the sensitivities.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-11-29T13:29:39Z
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<title>Implementación de un sistema en la nube para el ahorro de consumo de energía eléctrica.</title>
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<name>Vaccaro-Cedillo, Christopher Javier</name>
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<updated>2021-11-29T12:15:13Z</updated>
<summary type="text">Implementación de un sistema en la nube para el ahorro de consumo de energía eléctrica.
Vaccaro-Cedillo, Christopher Javier
Debido a los últimos eventos suscitados por la pandemia a nivel mundial, la economía se ha visto fuertemente afectada en empresas e instituciones que manejaban una modalidad presencial y que además involucran un grupo masivo de personas, como es el caso de universidades. Para ello el presente trabajo se enfoca en uno de los principales egresos, el consumo energético, desarrollando un sistema de monitorización, control y predicción mediante sistemas basados en la nube para generar un ahorro en la factura de consumo. El sistema será accesible desde una página web desarrollada con herramientas de libre distribución, que sea compatible con el hardware especializado para el control de equipos de forma remota, además de un aprendizaje automático que le permita al usuario visualizar un consumo predictivo para que pueda tomar medidas de ahorro energético de forma oportuna. Dependiendo del tipo de infraestructura que posea la universidad la solución puede variar ligeramente, sin embargo, se evalúan diferentes opciones a nivel de software y hardware que sean compatibles con la mayoría de las instituciones universitarias.
Due to the latest events caused by the pandemic worldwide, the economy has been strongly affected in companies and institutions that handled a face-to-face modality and that also involve a massive group of people, such as universities. For that, this work focuses on one of the main expenses, energy consumption, developing a monitoring, control and prediction system using cloud-based systems to generate savings in the consumption bill. The system will be accessible from a web page developed with free distribution tools, that is compatible with specialized hardware for remote control of equipment, as well as automatic learning that allows the user to visualize predictive consumption so that they can take measures of energy savings in a timely manner. Depending on the type of infrastructure that the university has, the solution may vary slightly, however, different options are evaluated at the software and hardware level that are compatible with most university institutions.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-11-29T12:15:13Z
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<title>Herramienta de diagnóstico previa a la realización de pintura mural con drones</title>
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<name>Balza de Vallejo-Julián, Asier</name>
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<updated>2021-11-26T13:03:21Z</updated>
<summary type="text">Herramienta de diagnóstico previa a la realización de pintura mural con drones
Balza de Vallejo-Julián, Asier
Una de las labores más importantes previas a la realización de cualquier intervención pictórica sobre una pared, es comprobar el estado de su superficie. Cuando es además esta área realmente extensa e inaccesible directamente para el ojo humano, cobra sentido pensar en la automatización de dicha tarea.&#13;
El principal fenómeno que describe la situación de la superficie de una fachada o edificio es el desconchado o delaminado, que debe ser identificado y cuantificado para valorar y planificar su reparación previa a una posible labor de mantenimiento o intervención pictórica también automatizadas. En este aspecto, se fija la atención sobre el dron como vehículo, elemento extractor de la información necesaria para la tarea descrita: obtención de fotografía, imagen. Y es a partir de esa información obtenida, donde entra en juego el uso de la Inteligencia Artificial, concretamente el área de visión por computación con el objetivo de diseñar un sistema capaz de identificar el fenómeno descrito, las áreas de desconchado o descascarillado.&#13;
En la actualidad, el fenómeno de identificación y clasificación de las grietas como indicadores del estado de salud de las distintas obras de ingeniería civil, ha sido abordado mediante distintos enfoques en el ámbito de la visión por computación. Concretamente han dado muy buenos resultados modelos del ámbito del aprendizaje profundo, en especial el uso de redes neuronales convolucionales, y es dicha línea la que ha inspirado este trabajo.&#13;
Así, tras confeccionar inicialmente un data set propio constituido por 6452 imágenes, se han implementado y con ello entrenado tres modelos de redes neuronales convolucionales a partir de las arquitecturas XCeption, VGG16 y ResNet50, consiguiendo valores de ratio de éxito entre 82% y 90%.&#13;
A partir del modelo que ha ofrecido mayor valor de exactitud, se ha confeccionado una herramienta que, tras proporcionarle imágenes de edificios tomadas por un dron, devuelve un mapa visual sobre la imagen original donde se identifican las zonas que el modelo ha clasificado como positivas, contenedoras de desconchados o descascarillados. La aplicación confeccionada, constituye así una herramienta de diagnóstico visual y es el punto de partida para la evaluación de la magnitud del fenómeno buscado, así como de la elaboración de un mapa preciso de intervención automatizada.
Delamination is the principal phenomenon that may reveal the surface´s health on a wall, and drone vehicles are a good choice for being able to read this info from any building, getting the necessary images.&#13;
Nowadays identification and classification of cracks on civil engineering structures as diagnosis of architectural condition has been researched and treated from different points of view around computer vision, on deep learning specifically, using convolutional neural networks. This working line has inspired this research.&#13;
First, an appropriate data set concerning delamination has been built, containing 6452 images. Deep learning models have been trained on it, getting from 82% to 90% accuracy score.&#13;
Taking the model that outperforms the others on classification task, the following tool has been built: entering pictures of a wall taken by a drone, it returns a visual map over the original picture, showing on red the frames identified as containing delamination.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-11-26T13:03:21Z
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<title>Entorno de seguridad web portable y preconfigurado con aplicación en el ámbito docente</title>
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<name>Cleva-Millor, Javier</name>
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<updated>2021-11-26T11:49:41Z</updated>
<summary type="text">Entorno de seguridad web portable y preconfigurado con aplicación en el ámbito docente
Cleva-Millor, Javier
El objetivo de este trabajo es dar una solución a la necesidad que tienen de manera incremental las personas que quieren aprender o potenciar sus conocimientos en seguridad informática facilitando y reduciendo el tiempo en tareas de búsquedas de herramientas y de configuración de entornos de trabajo donde poder realizar ejercicios prácticos para su aprendizaje.&#13;
Para ello, se ha diseñado e implementado un entorno de seguridad de la información multiplataforma, portable, ligero y conformado con aplicaciones de entrenamiento, herramientas esenciales de ciberseguridad y casos de uso con aplicación docente, acotado todo ello a las vulnerabilidades relevantes en el ámbito web.&#13;
Para la implementación se utiliza tecnología de contenedores Docker dado que sus características estudiadas en este trabajo se consideran las más adecuadas&#13;
Finalmente, se ha realizado la comprobación del correcto funcionamiento del entorno ejecutando cada uno de los casos de uso que se han diseñado.
The purpose of this work is to provide a solution for people who want to learn or enhance their knowledge in computer security, facilitating and reducing the time in tasks of searching for tools and configuring work environments to be able to carry out practical exercises for their learning.&#13;
A multiplatform, portable, lightweight information security environment has been designed and implemented, including training applications, essential cybersecurity tools and use cases with teaching applications, all limited to relevant web vulnerabilities.&#13;
For the implementation, Docker container technology is used since its characteristics that are studied in this work are considered the most appropriate.&#13;
Finally, the correct operation of the environment has been verified by executing each of the use cases that have been designed.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-11-26T11:49:41Z
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<title>Pentesting de entornos Active Directory vulnerables</title>
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<name>Temporal-Palomares, Álvaro</name>
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<updated>2021-11-22T09:04:25Z</updated>
<summary type="text">Pentesting de entornos Active Directory vulnerables
Temporal-Palomares, Álvaro
Actualmente, la tecnología está experimentando un enorme crecimiento en todos los ámbitos de nuestro entorno, las organizaciones son conscientes de este crecimiento, y cada vez son más las que tratan de implantar estas nuevas tecnologías. La mayoría de las organizaciones realizan una gestión de sus recursos mediante un servicio de directorio, cuya implementación más conocida es Active Directory.&#13;
Al mismo tiempo que las tecnologías van creciendo, la seguridad informática experimenta un crecimiento similar, por lo que estas organizaciones sienten la necesidad de realizar auditorías técnicas de pentesting para poder comprobar su nivel de seguridad real y ser capaces de actuar en caso de ataque.&#13;
En el presente Trabajo Final de Máster se ha querido dar visibilidad a aquellos ataques más habituales que se materializan de forma habitual en entornos empresariales reales. Para ello, se ha desarrollado un piloto experimental donde se crea un entorno Active Directory vulnerable, con el objetivo de mostrar aquellas vulnerabilidades conocidas, así como errores de configuración que llevan a un atacante real a comprometer todo el entorno empresarial en su totalidad.
Currently, technology is experiencing an enormous growth in all areas of our environment, organizations are aware of this growth, and more and more are trying to implement these new technologies. Most organizations manage their resources through a directory service, the best-known implementation of which is Active Directory.&#13;
At the same time as technologies are growing, IT security is experiencing a similar growth, so these organizations feel the need to perform technical pentesting audits to check their actual security level and to be able to act in case of an attack.&#13;
In this Master's Thesis, the aim was to give visibility to the most common attacks that are common in real business environments. To this end, an experimental pilot has been developed where a vulnerable Active Directory environment is created, with the aim of showing those known vulnerabilities, as well as configuration errors that lead a real attacker to compromise the entire business environment.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-11-22T09:04:25Z
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<title>Algoritmo de identificación de la matrícula, color y modelo de un vehículo</title>
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<name>Tinajero-León, Jose Luis</name>
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<author>
<name>Fernández-Ortiz, Eduardo</name>
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<author>
<name>Pañi-Pizarro, Jose Luis</name>
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<updated>2021-11-18T08:48:56Z</updated>
<summary type="text">Algoritmo de identificación de la matrícula, color y modelo de un vehículo
Tinajero-León, Jose Luis; Fernández-Ortiz, Eduardo; Pañi-Pizarro, Jose Luis
La toma de decisiones asociado a accidentes de tránsito en áreas como Sistema Judicial, Planificación vial, Salud Publica, etc., dependen exclusivamente de la manera en cómo se registra, almacena y se da seguimiento a la información. Un ejemplo claro se puede notar en el ámbito Judicial en donde, este ente muchas veces se ve condicionada a impartir justicia, debido a que, en un accidente de tránsito con un porcentaje muy alto, el infractor se da a la fuga y la carencia de equipos técnico-científicos limitan la obtención de la información. Esto sucede sobre todo en países con escaso desarrollo tecnológico. Para abordar este problema, se propone el desarrollo de un algoritmo que permita identificar de forma automática y a través de imágenes, ciertas características únicas de un vehículo como: la placa, el color y su modelo. Utilizando como entorno para su desarrollo el software de programación MATLAB®. El mismo que además de permitir la implementación del algoritmo, sirve para obtener datos estadísticos del funcionamiento a partir de aciertos y errores del sistema, mediante una comparación entre la imagen ingresada y la imagen de la base de datos. Para la evaluación y validación de este desarrollo, a los datos estadísticos generados por el software, se le aplica diversas técnicas estadísticas entre las que se destaca la matriz de confusión, que permite validar el modelo a partir de un clasificador previamente entrenado en la aplicación de MATLAB Classification Learner.
Decision-making associated with traffic accidents in areas such as: Judicial System, Road Planning, Public Health, etc., depends exclusively on how the information is recorded, stored, and tracked. A clear example can be seen in the judicial field where this entity is often conditioned to impart justice, because, in a traffic accident with a very high percentage, the offender runs away, and the lack of technical-scientific teams limit the obtaining of information. This is especially the case in countries with little technological development. To address this problem, it is proposed to develop an algorithm that allows to identify automatically and through images, certain unique characteristics of a vehicle such as: the license plate, the color, and its model. Using MATLAB® programming software as an environment for its development. The same that in addition to allowing the implementation of the algorithm, serves to obtain statistical data of the operation from successes and errors of the system, by means of a comparison between the entered image and the image from the database. For the evaluation and validation of this development, various statistical techniques are applied to the statistical data generated by the software, among which the confusion matrix stands out, which allows validating the model from a classifier previously trained in the application of MATLAB Classification Learner.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-11-18T08:48:56Z
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<title>Desarrollo de Aplicación Web Open Source SETA (Security Education and Training Awareness) para Phishing</title>
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<name>Iglesias-Touceda, Óscar</name>
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<updated>2021-11-17T08:35:30Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de Aplicación Web Open Source SETA (Security Education and Training Awareness) para Phishing
Iglesias-Touceda, Óscar
El objetivo de la contribución es construir una aplicación web open source tipo SETA (Security Education Training and Awareness), y ponerla a disposición de las organizaciones para poder incrementar su resiliencia ante eventuales ataques de ingeniería social mediante la técnica de phishing. Apoyándose en el API Python del aplicativo open source GoPhish, la herramienta hace uso del framework Django basado en Python, y permitirá de manera cómoda realizar una prueba de concepto de entrenamiento de concienciación de phishing para una organización, cubriendo los siguientes aspectos: creación y gestión de campañas de phishing simulado extremo a extremo, y entrenamientos de refuerzo y concienciación frente a ataques de ingeniería social mediante un módulo de cuestionarios de autoevaluación personalizables. La herramienta generará asimismo dos indicadores que permitirán medir el grado de madurez de la organización frente a este tipo de ataques (versus otras entidades, o comparando frente a una línea temporal).
Contribution goal is building a SETA (Security Education and Training Awareness) open source web application so that organizations can increase their resilience against unexpected social engineering attacks using the phishing technique. Leveraging the GoPhish open source tool python API, the application will use the web development framework Django based on Python, and it will allow making a proof of concept of simulated phishing awareness campaigns end-to-end on a handy manner, covering all relevant aspects: creation and management of phishing simulated campaigns, and training employees through tailored self-assessment questionnaires. The web application will create also two KPIs which will show the security awareness maturity level of a given company against those attacks, measuring values against another organisations or throughout time.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-11-17T08:35:30Z
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<title>Modelado y caracterización de jugadores de tenis para la predicción de resultados en eventos deportivos</title>
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<name>Pérez-Fernández, Iván</name>
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<updated>2021-11-12T08:31:50Z</updated>
<summary type="text">Modelado y caracterización de jugadores de tenis para la predicción de resultados en eventos deportivos
Pérez-Fernández, Iván
Tomando como referencia portales web donde se pueden encontrar infinidad de datos&#13;
deportivos, el objetivo del presente proyecto se basa en la explotación de dicha información&#13;
para realizar predicciones deportivas a través de redes neuronales. En primer lugar se realiza&#13;
una exportación masiva de información disponible sobre jugadores de tenis mediante&#13;
técnicas de web scraping y consumición de APIs públicas. Posteriormente, se utilizarán&#13;
dichos datos para alimentar una RNN (Red Neuronal Recurrente) para predecir la probabilidad&#13;
de ganar un encuentro entre dos jugadores enfrentados. De esta manera se puede&#13;
caracterizar de manera automática las prestaciones individuales de cada jugador. En segundo&#13;
lugar, el siguiente objetivo sería crear un bot que pueda actuar como analista,&#13;
proporcionando de forma automatizada sugerencias de apuestas deportivas y comparar los&#13;
resultados obtenidos a largo plazo para conocer si el modelo de negocio obtiene beneficios&#13;
a largo plazo. Dentro de todos los eventos deportivos este proyecto focaliza en el tenis porque&#13;
tiene varias ventajas: deporte individual y muchos eventos diariamente para conseguir&#13;
una base de datos consistente y que los resultados no tengan variación en sesgo.
Taking as a reference web portals where an infinite amount of sports data can be&#13;
found, the objective of this project is based on the exploitation of this information to&#13;
make sports predictions through neural networks. First of all, a massive export of available&#13;
information about tennis players is carried out by means of web scraping techniques and&#13;
consumption of public APIs. Subsequently, this data will be used to feed a RNN (Recurrent&#13;
Neural Network) to predict the probability of winning a match between two players facing&#13;
each other. In this way, the individual performances of each player can be automatically&#13;
characterized. Secondly, the next objective would be to create a bot that can act as an&#13;
analyst, providing in an automated way sports betting suggestions and compare the results&#13;
obtained in the long term to know if the business model is profitable in the long term.&#13;
Within all sporting events this project focuses on tennis because it has several advantages:&#13;
individual sport and many events daily to achieve a consistent database and that the&#13;
results have no variation in bias.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-11-12T08:31:50Z
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<title>Integración de aprendizaje por imitación y refuerzo con realidad virtual</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/12104" rel="alternate"/>
<author>
<name>González-Macías, Fernando</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/12104</id>
<updated>2021-11-10T10:38:23Z</updated>
<summary type="text">Integración de aprendizaje por imitación y refuerzo con realidad virtual
González-Macías, Fernando
En este proyecto se muestra una vía para entrenar agentes inteligentes capaces de&#13;
realizar tareas de manipulación en entornos complejos. Para ello se ha creado un entorno&#13;
utilizando el motor gráfico Unity para, posteriormente, exportarlo y poder utilizarlo en un&#13;
script (código) de Python donde aplicar algoritmos de aprendizaje por refuerzo. También&#13;
se ha utilizado un entorno similar para obtener datos de las trayectorias realizadas por una&#13;
persona operando al agente con un equipo de realidad virtual. Estos datos se han usado&#13;
en los entrenamientos de aprendizaje por imitación. Los entrenamientos del agente se&#13;
han realizado en Python, tanto para el aprendizaje por imitación como para el aprendizaje&#13;
por refuerzo, utilizando redes neuronales convolucionales que otorgan visión artificial al&#13;
agente. Todos los modelos se han creado y entrenado utilizando la librería Pytorch.
This project shows a way to train intelligent agents capable of performing manipulation&#13;
tasks in complex environments. To do this, an environment has been created using the&#13;
Unity graphics engine to later export it and be able to use it in a Python script (code)&#13;
to apply reinforcement learning algorithms. A similar environment has also been used&#13;
to obtain data from the trajectories made by a person operating the agent with a virtual&#13;
reality headset. These data have been used with imitation learning algorithms. The agent&#13;
trainings have been carried out in Python, both for imitation learning and reinforcement&#13;
learning, using convolutional neural networks that provide artificial vision to the agent. All&#13;
models have been created and trained using Pytorch library.
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<title>Predicción del tiempo de corredores en carreras de ultradistancia</title>
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<name>Sayols-Puig, Sergi</name>
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<updated>2021-11-10T09:10:37Z</updated>
<summary type="text">Predicción del tiempo de corredores en carreras de ultradistancia
Sayols-Puig, Sergi
Las carreras de montaña de ultradistancia transcurren por entornos remotos y se necesitan varias horas para completarlas. Esto representa un reto para los organizadores que deben garantizar la seguridad de la carrera. El Centre Excursionista Torelló organiza la carrera Pels Camins dels Matxos, y quiere incorporar una herramienta para estimar el tiempo en que un corredor debería pasar por un control y con esto anticiparse a posibles accidentes. Los modelos de regresión lineal múltiple se usan habitualmente para predecir el tiempo que necesitará un corredor para finalizar una carrera. El inconveniente de este método es que presupone un desarrollo lineal de la carrera y no tiene en cuenta cómo cambia el rendimiento del corredor a lo largo de la prueba. Otro problema habitual es no disponer de las variables predictoras más importantes ya que suelen ser parámetros antropométricos medidos en el laboratorio. Para abordar estos inconvenientes este trabajo de investigación propone probar dos tipos de algoritmos de machine learning, modelos de regresión no lineal, en concreto Random Forests (RF) y Perceptrón Multicapa (MLP), y entrenarlos utilizando los tiempos de los controles intermedios, la edad y el sexo de los corredores. Los algoritmos propuestos son comparados mediante el error medio absoluto (MAE) en la predicción de la llegada desde un control intermedio. Los resultados muestran que el MLP mejora en un 56% la precisión de RF (MAE MLP 9,8 minutos; MAE RF 22,4 minutos). Sin embargo, la tendencia del MAE en el MLP es aleatoria y no correlaciona con el número de tiempos conocidos usados en la predicción. El modelo basado en RF se ha integrado con la aplicación actual del Centro de Control de Carrera.
Ultra-trail races take place in remote places and runners need several hours to complete. This represents a challenge for organizers, who need to guarantee the safety of the race. The Centre Excursionista Torello organizes the ultra-trail race named Pels Camins dels Matxos and wants to incorporate a tool to estimate the time a runner should pass through an intermediate checkpoint, and with this prevent possible accidents. Multiple linear regression models are commonly used to predict the time needed for a runner to finish a race. The inconvenient of this method is that assumes runners’ performance is constant along the race. Another issue is the difficulty to obtain the most important predictor variables, for they commonly are anthropometric parameters measured in the lab. To address these issues, this study proposes the use of two machine learning algorithms to solve the problem of estimating race times as a non-linear regression problem, trained using checkpoint times, sex and age of the participants. Specifically, Random Forests (RF) and Multilayer Perceptron (MLP). The precision of the algorithms was evaluated using the Mean Absolute Error (MAE) when estimating the time at arrival from an intermediate checkpoint. The results show that MLP improves the precision of RF by 56% (MAE MLP 9.8 minutes; MAE RF 22.4 minutes). However, the MAE in the MLP shows a random trend and does not correlate with the number of known checkpoints used in the prediction. The model based on RF was integrated within the software stack of the Race Control Centre.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-11-10T09:10:37Z
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<title>App de rehabilitación muscular para amputación transradial mediante videojuegos utilizando señales electromiográficas</title>
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<name>Flores-Garzón, Karina Mireya</name>
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<updated>2021-11-10T08:53:44Z</updated>
<summary type="text">App de rehabilitación muscular para amputación transradial mediante videojuegos utilizando señales electromiográficas
Flores-Garzón, Karina Mireya
Existen millones de personas a nivel mundial con amputaciones de extremidades superiores debido a diferentes causas traumáticas, provocando que muchas personas necesiten utilizar una prótesis mioeléctrica para poder realizar sus actividades diarias. Para ello se requiere de una rehabilitación muscular intensiva, sencilla y dinámica que ayude a que las personas aprendan a controlar y usar de manera satisfactoria la prótesis. En este proyecto se presenta una aplicación móvil que tiene como objetivo realizar rehabilitación muscular personalizada para amputación transradial mediante videojuegos utilizando señales electromiográficas, que pueda usarse de manera sencilla y cómoda desde el domicilio del paciente, permitiendo un monitoreo y evaluación en tiempo real. Para el proyecto se seguirá la guía del PMBOK en combinación con la metodología SCRUM para el desarrollo de software. Se espera que la aplicación móvil brinde una rehabilitación más efectiva para potenciar la capacidad de las personas con amputación transradial de vivir mejor e independientemente.
There are millions of people worldwide with upper limb amputations due to different traumatic causes, leading to the use of a myoelectric prosthesis to be able to perform their daily activities. This requires an intensive, simple, and dynamic muscular rehabilitation that helps people learn to control and use the prosthesis in a satisfactory way. In this project, we present a mobile application aims to perform personalized muscle rehabilitation for transradial amputation through video games using electromyographic signals, which can be used easily and comfortably from the patient's home, allowing real-time monitoring and evaluation. The project will follow the PMBOK guide in combination with the SCRUM methodology for software development. The mobile application is expected to provide more effective rehabilitation to enhance the ability of transradial amputees to live better and independently.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-11-10T08:53:44Z
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<title>Predicción de trayectorias en aplicaciones de control de movimiento industriales</title>
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<author>
<name>Menchén-Agut, Javier</name>
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<updated>2021-11-08T10:20:49Z</updated>
<summary type="text">Predicción de trayectorias en aplicaciones de control de movimiento industriales
Menchén-Agut, Javier
En ciertas aplicaciones de control de movimiento industriales donde un eje esclavo&#13;
replica la trayectoria de un eje maestro, el hecho de anticipar la trayectoria del eje maestro&#13;
puede suponer una mejora en el error de seguimiento del esclavo. La trayectoria es una&#13;
sucesión temporal de posiciones de la cual se pretende anticipar cual va a ser el siguiente&#13;
valor. En este trabajo se ha ensayado un modelo tipo Long Short-Term Memory (LSTM)&#13;
para tal  fin por su reconocida efi cacia en predicciones de series temporales. El modelo&#13;
LSTM se ha comparado con un modelo base tipo Multilayer Perceptron (MLP) y con un&#13;
modelo de regresión polinómica. Se ha determinado el error medio y máximo y la relación&#13;
del error con diferentes factores. Estos modelos han sido probados trabajando sin ruido&#13;
y con ruido añadido a los datos de entrada. Se ha constatado que al trabajar sin ruido&#13;
el modelo LSTM tiene un rendimiento parecido a la regresión polinómica pero se adapta&#13;
más rápido a cambios en la trayectoria. Con ruido añadido a los datos el modelo MLP&#13;
presenta una mayor robustez en la predicciones que los otros dos.
In some industrial motion control applications where a slave axis follows the trajectory&#13;
of a master axis, predicting the path of a master axis can reduce the following error of the&#13;
slave. The trajectory is a time series of positions for which the next value will be predicted.&#13;
For that purpose a Long Short-Term Memory (LSTM) model has been chosen due to its&#13;
recognized efficiency in time series predictions. The LSTM model has been compared with&#13;
a Multi Layer Perceptron (MLP) base model and with a polynomial regression model.&#13;
The mean and maximum error of the model has been measured and also the relation of&#13;
the error with diferent factors. These models have been tested working with and without&#13;
noise added to the data. It has been found that when working without noise, the LSTM&#13;
model presents a similar performance than the polynomial regression model but it is faster&#13;
in adapting to changes in the trajectory. With noise added to the data, the MLP model&#13;
presents a greater robustness in the predictions than the other two.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-11-08T10:20:49Z
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<title>Aplicación de Machine Learning para la previsión de las curvas de contagios de COVID-19 en Europa</title>
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<author>
<name>Puente-Carreño, Natalia</name>
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<updated>2021-11-05T10:27:52Z</updated>
<summary type="text">Aplicación de Machine Learning para la previsión de las curvas de contagios de COVID-19 en Europa
Puente-Carreño, Natalia
La epidemia de COVID-19 es uno de los grandes retos del siglo XXI, desde un punto de vista sanitario, social y económico. Poder realizar predicciones acertadas sobre su evolución nos permite anticipar qué acciones son necesarias a largo plazo. Este trabajo presenta un nuevo procedimiento en el que se utilizarán curvas de epidemias pasadas como base para la predicción de los contagios de COVID-19 en 5 países europeos, mediante el procesamiento de los datos y técnicas de machine learning.&#13;
Se ha logrado obtener resultados a largo plazo para los 5 países, con un error similar al obtenido en estudios anteriores, y permitiendo estimar el valor absoluto y la forma del final de la curva de contagios de COVID-19 para cada caso.&#13;
Se complementa el trabajo con el desarrollo de un panel de visualización para que el análisis de los resultados sea claro y sencillo.
The COVID-19 epidemic is one of the great challenges of the 21st century, from a sanitary, social, and economic perspective. Making accurate predictions on the COVID-19 evolution allows us to anticipate what actions are necessary in the long term. This work presents a new procedure in which curves of past epidemics will be used as the basis for predicting COVID-19 infections in 5 European countries, through data processing and machine learning techniques.&#13;
Finally, long-term results have been obtained for the 5 countries, with an error similar to that obtained in previous studies, and estimating the absolute value and the shape of the end of the COVID-19 cases curve for each country.&#13;
The work is complemented with the development of a visualization panel so that the analysis of the results is simple and clear.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-11-05T10:27:52Z
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<title>Composición de Música Flamenca para Guitarra mediante Técnicas de Inteligencia Artificial.</title>
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<name>Tapia-Velázquez, Jose Luis</name>
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<updated>2021-11-03T08:26:57Z</updated>
<summary type="text">Composición de Música Flamenca para Guitarra mediante Técnicas de Inteligencia Artificial.
Tapia-Velázquez, Jose Luis
La generación de contenidos musicales, a partir de información contenida en datasets perteneciente a uno o varios estilos mediante el uso de técnicas de Deep Learning, es un campo de estudio dentro de la Inteligencia Artificial que está en pleno auge.&#13;
Los algoritmos y frameworks existentes en la actualidad son capaces de generar música de diferentes estilos entre los que se podrían incluir los diferentes palos flamencos, pero no tienen en cuenta las particularidades rítmicas y melódicas propias de estos, principalmente porque solo utilizan como entrada las melodías y, en algunos casos, los acordes que la acompañan.&#13;
Con el fin de poder componer música flamenca del estilo de la Soleá, se ha incluido el compás como un elemento más de entrada para que la música que se genere siga el ritmo propio de la Soleá. Adicionalmente, se utilizarán mecanismos de temperatura variable para conseguir aleatoriedad musical dentro del estilo flamenco sin perder las características melódicas propias de la Soleá.
The generation of musical content from information contained in datasets belonging to one or several styles using Deep Learning techniques is an area within Artificial Intelligence that is booming.&#13;
The algorithms and frameworks currently available are capable of generating music of different styles, including the different flamenco styles, but they do not take into account the rhythmic and melodic particularities of these styles, mainly because they only use as input the melodies and, in some cases, the chords that accompany them.&#13;
To be able to compose flamenco music in the Soleá style, the compás has been included as an additional input element so that the music generated follows the rhythm of the Soleá. Additionally, variable temperature mechanisms will be used to achieve musical randomness within the flamenco style without losing the melodic characteristics of the Soleá.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-11-03T08:26:57Z
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<title>Sistemas cognitivos artificiales para la detección de deepfakes usando datos audio-visuales</title>
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<author>
<name>Hazeu-Gonzalez, Monica</name>
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<updated>2021-11-02T13:29:05Z</updated>
<summary type="text">Sistemas cognitivos artificiales para la detección de deepfakes usando datos audio-visuales
Hazeu-Gonzalez, Monica
Los deepfakes se refieren a videos, audios u otros tipos de datos manipulados utilizando técnicas de deep learning. Pueden ser una fuente de desinformación y manipulación, y es por esto que en este trabajo se ha elaborado un modelo para detectar deepfakes a partir de datos audio-visuales. Con este propósito, se han entrenado dos modelos, uno de audio y otro de video, con datos procedentes de diversos datasets, buscando ante todo mejorar la capacidad de generalización, que escasea en los modelos existentes de detección de deepfakes. Se ha conseguido una capacidad de generalización relativamente buena comparada con el estado del arte. Además, se han combinado los dos modelos en una sencilla interfaz para que usuarios no expertos puedan detectar videos falsos.
The term deepfakes refers to videos, audio or other types of data that have been manipulated using deep learning techniques. They can be a source of misinformation and manipulation, which is why in this project a model has been trained to detect deepfakes in audio-visual data. With this purpose, two separate models have been trained, one for audio and one for video, with data from a variety of datasets, looking above all to improve the generalization capacity, which is scarce in existing models. A relatively good generalization capability has been achieved compared with the state of the art. Additionally, the two models have been combined in a simple-to-use interface so non-expert users can detect deepfake videos.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-11-02T13:29:05Z
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<title>Usos del IoT: Mejora de la accesibilidad en el hogar</title>
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<name>Soler-Calatayud, Abel</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/12077</id>
<updated>2021-11-02T11:38:44Z</updated>
<summary type="text">Usos del IoT: Mejora de la accesibilidad en el hogar
Soler-Calatayud, Abel
El envenenamiento accidental por exposición a gases y vapores es la causa principal de fallecimiento, superando incluso las intoxicaciones autoinfligidas, dentro del grupo de las intoxicaciones por gases. Estos fallecimientos, en más de la mitad de las ocasiones, se producen dentro del hogar. Además, las estadísticas indican que la mayor parte de ellas se producen en personas mayores a 50 años. La intoxicación por monóxido de carbono (CO) es una emergencia médica común y su diagnóstico médico es complicado de determinar porque las sintomatologías son poco específicas (cefalea, náuseas, mareo, arritmias cardíacas, etc.).&#13;
El objetivo de este proyecto consiste en estudiar y proponer una solución de arquitectura IoT usando Arduino para construir un sistema de detección de gases en el hogar. Este sistema será capaz de registrar los datos medidos usando sensores que sirvan para aplicaciones en interiores y de bajo coste. Posteriormente, estos datos serán visualizados a través de una aplicación para dispositivos móviles Android y además mostrará alertas cuando detecte niveles altos de gas. Esta arquitectura estará constituida por microcontroladores ESP32 y ESP8266, sensores de detección de gases como el MQ-135 y el uso de APP Inventor para desarrollar la aplicación Android.
Accidental poisoning due to exposure to gases and vapors is the leading cause of death, surpassing even self-inflicted poisoning, within the group of gas intoxications. More than half of these deaths occurs at home. In addition, statistics indicate that most of them are produced in people over the age 50. Carbon monoxide (CO) poisoning is a common medical emergency and its medical diagnosis is complicated to determine because the symptoms are not very specific (headache, nausea, dizziness, cardiac arrhythmias, etc.).&#13;
The purpose of this project is to study and design an IoT architecture solution using Arduino to build a home gas detection system. This system will be able to collect measured data using sensors that are suitable for indoor and low-cost applications. Subsequently, this data will be visualized through an application for Android mobile devices and will also display alerts when it detects high gas levels. This architecture will be composed of ESP32 and ESP8266 microcontrollers, gas detection sensors such as the MQ-135 and the use of APP Inventor to develop the Android application.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-11-02T11:38:44Z
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<title>Metodología de Seguridad de la Información aplicando la Norma ISO/IEC 27002 y herramientas de Análisis de Riesgos para el Ministerio del Trabajo (Ibarra)</title>
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<name>Cevallos-Michilena, Mario Andrés</name>
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<updated>2021-11-02T10:01:42Z</updated>
<summary type="text">Metodología de Seguridad de la Información aplicando la Norma ISO/IEC 27002 y herramientas de Análisis de Riesgos para el Ministerio del Trabajo (Ibarra)
Cevallos-Michilena, Mario Andrés
Toda organización que es consciente del valor de la información para la consecución de sus propósitos y metas, está obligada a consolidar sus procesos, optimizar sus recursos, apoyarse de la tecnología, y mantener un control de los riesgos originados por errores o malas prácticas de las personas, con el fin de mantener los niveles de disponibilidad, integridad, y confidencialidad de sus datos. Sin embargo, este escenario no es común, y gran parte de las altas gerencias o autoridades, consideran de forma errada a la gestión de la seguridad de la información, como un tópico secundario, ajeno a las necesidades propias de la organización y de su personal, especialmente en las tareas vinculadas a su formación y concientización.&#13;
De esta manera, el presente estudio se enfoca precisamente en adoptar medidas orientadas a la gestión de las vulnerabilidades asociadas al recurso humano del Ministerio del Trabajo (Ibarra), mediante la declaración y difusión de un conjunto de directrices recogidas en un escrito formal de Políticas de Seguridad, destinadas a los servidores y terceros, vinculados con el tratamiento de su información, dentro del marco normativo de la ISO/IEC 27002. Además, la propuesta se encuentra sustentada y apoyada en un proceso previo de estimación del riesgo mediante la aplicación de la Metodología de origen español MAGERIT v3, con la intención de evaluar la relación existente entre sus recursos de información y su nivel de sensibilidad, frente a las distintas amenazas que tienen la capacidad de afectarlos.&#13;
En conclusión, el presente estudio permitió diagnosticar sistemática y metódicamente el estado de seguridad de la organización, se pudo definir acciones organizativas de control para su personal, con el fin de asegurar la correcta manipulación de su información y demás recursos relacionados, y finalmente, se consiguió concientizar transversalmente en cada nivel de gestión, respecto a los lineamientos de seguridad de la información que prescribe esta Cartera de Estado.
Any organization that is aware of the value of information for the achievement of its purposes and goals, is obliged to consolidate its processes, optimize its resources, rely on technology, and maintain control of the risks caused by errors or bad practices of the people, in order to maintain the levels of availability, integrity, and confidentiality of their data. However, this scenario is not common, and a large part of the top management or authorities, mistakenly consider information security management as a secondary topic, unrelated to the organization and staff needs, especially in the tasks related to their training and awareness.&#13;
In this way, this study focuses precisely on adopting measures aimed at treating vulnerabilities associated with human resources at Ministerio del Trabajo (Ibarra), through the declaration and dissemination of a set of guidelines contained in a formal document of Policies of Security, intended for employees and third parties, linked to the processing of their information based on ISO/IEC 27002 Standard. In addition, the project is supported by a prior process of risk estimation applying the MAGERIT v3 Methodology, with the intention of evaluating the relationship between its information resources and their level of sensitivity, in the face of the different threats that have the capacity to affect them.&#13;
In conclusion, this study made it possible to systematically and methodically diagnose the organization's security status, it was possible to define organizational control actions for its employees, in order to ensure the correct handling of their information and other related resources, and finally, managed to raise awareness globally at each level of management, regarding the information security guidelines established by this institution.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-11-02T10:01:42Z
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<title>Diseño de una interfaz de una aplicación para el reparto de tareas domésticas de manera equitativa</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/12053" rel="alternate"/>
<author>
<name>Peroneille-Serna, Uxue</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/12053</id>
<updated>2021-10-27T09:53:17Z</updated>
<summary type="text">Diseño de una interfaz de una aplicación para el reparto de tareas domésticas de manera equitativa
Peroneille-Serna, Uxue
El reparto de tareas domésticas todavía crea frustraciones&#13;
y disputas en las viviendas compartidas. Con el auge de las&#13;
tecnologías y el avance de las tecnologías móviles se propone&#13;
solucionar este problema con una aplicación para la&#13;
distribución de tareas de manera equitativa. La propuesta&#13;
detrás de este trabajo es desarrollar una UI para móvil&#13;
que permita a los usuarios asignar tareas, crear listas de la&#13;
compra, compartir el calendario, gestionar las finanzas de&#13;
la casa y mejorar la comunicación entre convivientes. El&#13;
objetivo es crear una herramienta que permita gestionar&#13;
las viviendas compartidas desde el dispositivo movil.&#13;
Para la realización de este objetivo se han utilizado técnicas&#13;
cualitativas y cuantitativas, como encuestas y benchmarking,&#13;
unidas a las tecnicas de diseño centrado en&#13;
usuarios, como test de usuario o prototipos de alta y baja&#13;
fidelidad. Todo ello con el proposito de conseguir una interfaz&#13;
que permita una experiencia de usuario satisfactoria.&#13;
En definitiva, se han cumplido los objetivos establecidos&#13;
inicialmente y creado una aplicación que ayuda a los convivientes&#13;
a repartir las tareas domésticas equitativamente.
Housework division still creates frustration and disputes&#13;
within shared housing, with the rise of technologies and&#13;
the evolution of mobile technologies, this project proposes&#13;
a tool to solve this problem with an app for the distribution&#13;
of housework in an equal way. The objective behind&#13;
this project is to develop a mobile UI that allows users to&#13;
assign tasks, create shopping lists, share their calendar,&#13;
manage household finances and improve communication&#13;
between the people you live with. The objective is to&#13;
create a tool that allows you to manage shared homes&#13;
from a mobile device.&#13;
To achieve this tool qualitative and quantitative techniques&#13;
have been used through surveys and benchmarking&#13;
and also user centered design techniques such as&#13;
user tests and high/low fidelity prototypes. All this is focused&#13;
on developing an interface that allows the user to&#13;
have a good user experience.&#13;
In conclusion, all the objectives established initially were&#13;
reached and an app for equal housework share has&#13;
been created.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-10-27T09:53:17Z
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<title>Rediseño de la imagen corporativa de una compañía teatral. Teatro Arbolé</title>
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<name>Mellado-Boned, Francisco</name>
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<name>Gordo-Peula, Anabel</name>
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<updated>2021-10-26T07:48:05Z</updated>
<summary type="text">Rediseño de la imagen corporativa de una compañía teatral. Teatro Arbolé
Mellado-Boned, Francisco; Gordo-Peula, Anabel
El presente trabajo tiene por propósito el rediseño integral tanto de la imagen corporativa como del sitio web de la compañía Teatro&#13;
Arbolé. La imagen previa de la compañía no se ajustaba a sus valores y su espacio web contenía severos problemas de usabilidad. La&#13;
solución de estos inconvenientes se ha desarrollado a raíz de un análisis del sector en el que se enmarca la compañía, la usabilidad&#13;
digital y su público objetivo. Después de identificar sus fortalezas y debilidades, se ha procedido a realizar nuevos diseños de su imagen&#13;
en un proceso iterativo con la compañía, hasta dar con el que se ajustaba a sus necesidades. El logotipo final y sus elementos se&#13;
han resumido en un manual de marca, tras lo que se ha definido el rediseño web. Esta tarea ha partido del análisis heurístico previo&#13;
para asentarse en bocetos que, a la postre, han conformado un prototipado de alta fidelidad. El resultado de esta labor es un nuevo&#13;
logotipo, colorido y elegante, acorde a la identidad de la compañía, así como un prototipo real de su nueva página web testeado por&#13;
la propia compañía en este proceso de comunicación constante.
The purpose of this work is the comprehensive redesign of both the corporate image and the website of the Teatro Arbolé company.&#13;
The company’s previous image did not fit its values and its web space contained severe usability problems. The solution to these inconveniences&#13;
has been developed as a result of an analysis of the sector in which the company is framed, the digital usability and its&#13;
target audience. After identifying their strengths and weaknesses, it has proceeded to make new designs of their image in an iterative&#13;
process with the company, until they find the one that suited their needs. The final logo and its elements have been summarized in a&#13;
brand manual, after which the web redesign has been defined. This task has started from the previous heuristic analysis to settle on&#13;
sketches that, in the end, have formed a high-fidelity prototyping. The result of this work is a new, colorful and elegant logo, according&#13;
to the identity of the company, as well as a real prototype of its new website, tested by the company itself in this constant communication&#13;
proces.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-10-26T07:48:05Z
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<title>Evaluación de riesgo de exposición al radón y riesgos psicosociales en docentes de un centro de educación primaria de Galicia</title>
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<author>
<name>Márquez-Mencía, Ángel</name>
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<updated>2021-10-25T11:11:33Z</updated>
<summary type="text">Evaluación de riesgo de exposición al radón y riesgos psicosociales en docentes de un centro de educación primaria de Galicia
Márquez-Mencía, Ángel
En este trabajo se presentan y aplican dos metodologías para la evaluación del riesgo higiénico&#13;
de exposición al radón y para la evaluación de factores de riesgo psicosociales de los docentes&#13;
en un centro de educación infantil y primaria localizado en la localidad orensana de Carballeda&#13;
de Avia.&#13;
Se inicia el trabajo realizando una revisión de la problemática asociada a la exposición al radón,&#13;
así como los factores de riesgo psicosociales en docentes. Para evaluar el riesgo de exposición&#13;
al radón se aplica la metodología desarrollada en España por el Consejo de Seguridad Nuclear.&#13;
Para evaluar los factores de riesgo psicosociales se aplica el método CoPsoQ-istas21.&#13;
En el caso del riesgo de exposición al radón, los resultados indican que es urgente implementar&#13;
medidas preventivas; se propone la instalación de sistemas de extracción y ventilación de aire.&#13;
Para los factores de riesgo psicosociales se propone un conjunto de medidas específicas, entre&#13;
las que destacan: formación en TICs, dotación de software a los docentes y formación en&#13;
habilidades de gestión, comunicación y trabajo en equipo.&#13;
El trabajo finaliza con una serie de reflexiones sobre los métodos aplicados y posibles líneas&#13;
de investigación a otros entornos con una problemática laboral similar.
In this work two methodologies are shown and applied in order to evaluate health risk of&#13;
exposure to indoor radon and to evaluate psychosocial risks in teachers in an elementary&#13;
school located in Spanish town Carballeda de Avia (Ourense).&#13;
The work is started reviewing risky related both to exposure to indoor radon at workplaces&#13;
and psychosocial risks in teachers. To evaluate health risk of exposure to indoor radon the&#13;
method developed in Spain by Safety Nuclear Council (CSN) is applied. In the case of&#13;
psychosocial risks the method CoPsoQ-istas21 is applied.&#13;
In the case of health risk of exposure to indoor radon, the results show that is necessary to&#13;
implement urgently preventive measures; it is proposed the installation of air circulation&#13;
systems. To reduce psychosocial risks a group of specific preventive measures are proposed;&#13;
some of these measures are training on ICTs, to provide adequate academic software to&#13;
teachers, to improve communication between leaders and teachers, training, both teachers&#13;
and leaders, on leadership skills, working in teams and on management of time.&#13;
The work concludes with some reflections about methodology applied and future studies on&#13;
other situations with a similar labour risky to this school.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-10-25T11:11:33Z
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<title>AI4AO: The inevitable future to see the stars</title>
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<name>Ramírez-Trujillo, María de la Cruz</name>
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<updated>2021-10-22T12:37:22Z</updated>
<summary type="text">AI4AO: The inevitable future to see the stars
Ramírez-Trujillo, María de la Cruz
Se presenta una metodología basada en Aprendizaje Automático para solventar el problema&#13;
de uso de controladores para la corrección en lazo cerrado en técnicas de Óptica Adaptativa.&#13;
Se estudian varios modelos para discutir la eficacia de distintas metodologías frente al&#13;
problema presentado. El modelo final, el presentado en este Trabajo Final de Máster como&#13;
RNN+LSTM, tiene la capacidad de modelar un frente de onda en todo el rango de nodos de&#13;
Zernike en menos de un milisegundo por matriz, demostrando así su eficacia para eliminar el&#13;
uso de otros tipos de control más tradicionales. Posee mayor precisión en cálculo a la hora de&#13;
predecir la evolución de una serie temporal de un frente de onda, así como mayor optimización&#13;
de uso de procesador y tiempos de evaluación. Por último, se discute una serie de mejoras&#13;
para trabajos futuros, donde se podría discutir la eliminación total o parcial de sensores y solo&#13;
utilizar tecnologías basadas en Inteligencia Artificial.
A novel, Machine Learning method is presented to solve control-specific problems related to&#13;
Adaptive Optics techniques, as well as an evidence of its use against other well-known&#13;
techniques of adaptive control. Several methods are discussed for solving the presented&#13;
problem [aberration correction in real time], from which the use of LSTM+RNN is highly&#13;
recommended and defended in this report. The LSTM+RNN model has the capacity of&#13;
calculating not just the first Zernike nodes but the entire node range, at an optimal calculus&#13;
speed of less than one millisecond per matrix, demonstrating its potency against more&#13;
traditional opto-mechanical controllers. Plus, the LSTM+RNN model has showed improved&#13;
results over time, overall improved processor performance and optimized calculus of a&#13;
wavefront, Zernike based model. Furthermore, several improvements are discussed at the end&#13;
of the report, where Artificial Intelligence methods are the key to new, improved Adaptive&#13;
Optics.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-10-22T12:37:21Z
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<title>Comparativa funcional de respiradores de campaña durante la emergencia sanitaria por COVID-19</title>
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<author>
<name>García-Palacios, Gonzalo</name>
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<updated>2021-10-22T10:33:05Z</updated>
<summary type="text">Comparativa funcional de respiradores de campaña durante la emergencia sanitaria por COVID-19
García-Palacios, Gonzalo
Durante los meses posteriores al decreto del estado de alarma en España, y por la emergencia&#13;
sanitaria debida al COVID-19, se desarrollan en España, por parte de distintos grupos de&#13;
makers, diferentes tipos de respiradores artificiales para el tratamiento de pacientes afectados&#13;
de neumonía bilateral.&#13;
El objeto del estudio se centra en el análisis de la viabilidad de las distintas soluciones&#13;
ofrecidas al mercado como alternativa a las opciones comerciales en un momento tan clave&#13;
como el abastecimiento durante una pandemia.&#13;
En este trabajo se evalúan las ventajas y el potencial tecnológico de estas soluciones y se&#13;
identifican sus limitaciones. Mediante la metodología de entrevistas semiabiertas a los&#13;
desarrolladores y el acceso a los recursos de fabricación opensource se extraen datos&#13;
referidos al diseño, materiales y procesos de fabricación de los ventiladores mecánicos. A&#13;
continuación, se realiza una comparativa MET y un análisis por jerarquías funcionales con&#13;
objeto de ofrecer un estudio objetivo sobre las ventajas e inconvenientes de los recursos de&#13;
campaña, presentando y jerarquizando datos sobre funcionalidad, material y procesos de&#13;
fabricación que ahorren tiempo y puedan resultar útiles en situaciones similares.&#13;
Se realiza un estudio en profundidad de cada una de las soluciones aportadas y una&#13;
comparativa a nivel industrial lo que ha permitido establecer que el acceso adecuado a los&#13;
recursos opensource, la conectividad IoT, el uso de técnicas de fabricación aditiva, reducir el&#13;
uso de materiales férricos y el diseño optimizado para la fabricación rápida son potenciales&#13;
ventajas de soluciones en el futuro en caso de situaciones de emergencia similares.
During the months after the decree of the state of alarm in Spain, and due to the health&#13;
emergency due to COVID-19, different types of artificial respirators are developed in Spain by&#13;
different groups of makers for the treatment of patients affected by pneumonia bilateral.&#13;
The object of the study focuses on the analysis of the viability of the different solutions offered&#13;
to the market as an alternative to commercial options at a key moment such as supply during&#13;
a pandemic.&#13;
In this paper, the advantages and technological potential of these solutions are evaluated and&#13;
their limitations are identified. Through the methodology of semi-open interviews with&#13;
developers and access to opensource manufacturing resources, data is extracted regarding&#13;
the design, materials and manufacturing processes of mechanical respirators. MET techniques&#13;
and analysis by functional hierarchies are carried out in order to offer an objective study on the&#13;
advantages and disadvantages of campaign resources, presenting and ranking data on&#13;
functionality, material and manufacturing processes that save time and may result useful in&#13;
similar situations.&#13;
An in-depth study of each of the solutions provided and a comparison at an industrial level is&#13;
carried out, which has made it possible to establish that adequate access to opensource&#13;
resources, IoT connectivity, the use of additive manufacturing techniques, reducing the use of&#13;
ferric materials and the optimized design for rapid manufacturing are potential future solution&#13;
advantages in case of similar emergency situations.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-10-22T10:33:04Z
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<title>Diseño y fabricación de un huerto acuapónico urbano monitoreado por IoT</title>
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<name>Landazuri-Maldonado, Diego Fernando</name>
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<updated>2021-10-21T08:59:42Z</updated>
<summary type="text">Diseño y fabricación de un huerto acuapónico urbano monitoreado por IoT
Landazuri-Maldonado, Diego Fernando
El trabajo actual busca dar una solución adicional a la producción sostenible de alimentos orgánicos, mediante la construcción de un huerto acuapónico urbano monitoreado por IoT; y además, crear un modelo de estudio futuro que genere información y permita optimizar el proceso de producción.&#13;
Para progresar con esta solución, fue necesario utilizar conocimientos en Industria 4.0, IoT, sensores, electrónica de control, telecomunicaciones y redes, programación además de estudiar métodos de agricultura alternativa como es la acuaponía.&#13;
La solución se desarrolla en plataformas Arduino, Thingspeak, IFTTT, Android y Windows y como resultado se obtiene un modelo operativo.
The current work seeks to provide an additional solution to the sustainable production of organic food, through the construction of an urban aquaponic garden monitored by IoT; and also to create a future study model that generates information and allows optimizing the production process.&#13;
To progress with this solution, it was necessary to use knowledge in Industry 4.0, IoT, sensors, control electronics, telecommunications and networks, programming, in addition to studying alternative agricultural methods such as aquaponics.&#13;
The solution is developed on Arduino, Thingspeak, IFTTT, Android and Windows platforms and as a result an operational model is obtained.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-10-21T08:59:42Z
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<title>Diseño de un sistema fotovoltaico autónomo para el ahorro de energía eléctrica en el Comercial Xaviercito</title>
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<name>Alvarez-Arcos, Mishell</name>
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<updated>2021-10-20T08:27:47Z</updated>
<summary type="text">Diseño de un sistema fotovoltaico autónomo para el ahorro de energía eléctrica en el Comercial Xaviercito
Alvarez-Arcos, Mishell
Por su ubicación en el hemisferio, Ecuador es considerado un país beneficiado en recursos energéticos solares, sin embargo, por la carencia de reformas y leyes que beneficien a los propietarios de estos sistemas, se observa un lento crecimiento en su implementación y obtención de inversores nacionales y extranjeros, representando apenas el 0,36% de la energía total generada en el país. Razón por la cual se plantea el presente trabajo investigativo, como una opción a la implementación de un sistema fotovoltaico autónomo, para el comercial “Xaviercito”, aprovechando la capacidad solar registrada en el sector de “El Salto”, Cotopaxi. Pues al tratarse de un tipo de energía limpia y renovable, los propietarios del negocio familiar lo ven como una alternativa para reducir costos en lo referente a consumo eléctrico, además de adjudicarse el título de primer comercio con la aplicación de este tipo de sistemas.&#13;
Para la aplicación de modelos matemáticos se aplicaron variables independientes (Potencial del sistema fotovoltaico, latitud, radiación solar, irradiancia, irradiación, ángulo de inclinación) y dependientes (Producción de energía, potencia nominal, voltaje, intensidad de corriente) con lo cual se determinó que el sistema requiere suministrar una capacidad energética no inferior a 11,28 kW-h/día que corresponde al gasto energético requerido por el negocio; sin embargo los costos calculados para implementación, incluidos los equipos, estructura de soporte, mano de obra y demás gastos rondan los $17.170,98. Otro punto a destacar del sistema fotovoltaico a instalar es el ahorro de emisiones de CO2, pues según el análisis medioambiental en el comercial Xaviercito al instalar el diseño fotovoltaico produciría un ahorro de 744,28 kg de CO2 por año.&#13;
Cabe mencionar que los costos de mantenimiento son mínimos para este sistema, estableciendo $180 al año, por cuestión de equipos de limpieza (franelas y líquidos limpiadores), y mediciones eléctricas y mecánicas.
Due to its location in the hemisphere, Ecuador is considered a beneficiary country in solar energy resources, however, due to the lack of reforms and laws that benefit the owners of these systems, there is a slow growth in its implementation and obtaining national investors and foreigners, representing only 0.36% of the total energy generated in the country. Reason for which the present investigative work is proposed, as an option to the implementation of an autonomous photovoltaic system, for the commercial "Xaviercito", taking advantage of the solar capacity registered in the sector of "El Salto", Cotopaxi. Well, as it is a type of clean and renewable energy, the owners of the family business see it as an alternative to reduce costs in terms of electricity consumption, in addition to being awarded the title of first trade with the application of this type of systems.&#13;
For the application of mathematical models, independent variables were applied (Potential of the photovoltaic system, latitude, solar radiation, irradiance, irradiance, angle of inclination) and dependent variables (Energy production, nominal power, voltage, current intensity) with which it was determined that the system requires supplying an energy capacity not less than 11.28 kW-h / day that corresponds to the energy expenditure required by the business; However.&#13;
Implementation costs, including equipment, support structure, labor, and other expenses, are around $ 17,170.98. Another highlight of the photovoltaic system to be installed is the saving of CO2 emissions, since according to the environmental analysis the salesperson Xaviercito when installing the photovoltaic design would produce a saving of 744, 28 kg of CO2 per year.&#13;
It is worth mentioning that maintenance costs are minimal for this system, which is why they were established at $ 180 per year, due to cleaning equipment (flannels and cleaning fluids), and electrical and mechanical measurements.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-10-20T08:27:47Z
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<title>Análisis del Modelo Educativo del Comando de Educación y Doctrina Militar Terrestre de Ecuador dentro de un entorno E-learning</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/11985" rel="alternate"/>
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<name>Cadena-Pantoja, Marjorie</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/11985</id>
<updated>2022-01-10T10:25:20Z</updated>
<summary type="text">Análisis del Modelo Educativo del Comando de Educación y Doctrina Militar Terrestre de Ecuador dentro de un entorno E-learning
Cadena-Pantoja, Marjorie
Dado el bajo rendimiento académico de las diferentes escuelas de perfeccionamiento militar del Comando de Educación y Doctrina Militar Terrestre dentro de un entorno online, se plantea un piloto experimental donde se analiza el sistema de modelo educativo de la Fuerza Terrestre.&#13;
Para ello, se ha trabajado con dos grupos de cadetes del III año militar de la Escuela Superior Militar “Eloy Alfaro, donde se plantea un proceso de enseñanza- aprendizaje que involucra herramientas y metodologías propias de E-learning. Para ello se hace un estudio de percepción y el perfil de aprendizaje de Silverman y Felder. Con estos parámetros se diseña un sistema de aprendizaje con diferentes actividades interactivas para cada grupo, con ayuda del LMS adquirido por la Fuerza Terrestre (Moodle), con el modelo instruccional ADDIE para gestionar el diseño del curso, la implementación del objeto virtual de aprendizaje diseñado en Exe-Learning para el grupo experimental y las diferentes evaluaciones. Tras ello, se ha evidenciado que al elegir una acertada estrategia de enseñanza-aprendizaje en línea, el rendimiento y la motivación marcaron la diferencia de aprendizaje de los cadetes de III año militar. La aspiración de esta investigación es que este piloto experimental sea aplicado en las diferentes escuelas de perfeccionamiento militar como: Infantería, Artillería, Caballería, Comunicaciones, Material de Guerra, Logística Militar, etc.; para adoptar una educación virtual capaz de cumplir con educar e instruir al personal militar de las Fuerzas Armadas, demostrando razonamiento crítico y pensamiento sistémico.
Given the low academic performance of the different military improvement schools of the Command of Military Education and Doctrine of the Army within an online environment, an experimental pilot is proposed to analyze the educational model system of the Army, working with two groups of cadets of the third military year of The Superior Military School "Eloy Alfaro, a teaching-learning process is proposed that involves tools and methodologies of E-learning. For this purpose, a study of perception and the learning profile of Silverman and Felder is carried out. With these parameters, a learning system is designed with different interactive activities for each group, with the help of the LMS acquired by the Earth Force (Moodle), with the ADDIE instructional model to manage the course design, the implementation of the virtual learning object designed in Exe-Learning for the experimental group and the different evaluations; it has been evidenced that by choosing a successful online teaching-learning strategy, the performance and motivation made the difference in the learning of the cadets of III military year. The aspiration of this research is that this experimental pilot may be applied in the different schools of military improvement such as: Infantry, Artillery, Cavalry, Communications, War Material, Military Logistics, etc.; in order to adopt a virtual education capable of educating and instructing the military personnel of the Armed Forces, demonstrating critical reasoning and systemic thinking.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-10-14T08:26:51Z&#13;
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<title>Crowdsourcing y datos libres mediante la detección de vehículos y pedestres utilizando redes neuronales convolucionales en smartphones</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/11979" rel="alternate"/>
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<name>Heredia-Alvarez, Carlos Andres</name>
</author>
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<updated>2021-10-13T10:39:24Z</updated>
<summary type="text">Crowdsourcing y datos libres mediante la detección de vehículos y pedestres utilizando redes neuronales convolucionales en smartphones
Heredia-Alvarez, Carlos Andres
Hoy en día la propuesta y diseño de soluciones en cualquier área de estudio se basa en la premisa de la disponibilidad de datos para su análisis, en el caso de los Sistemas de Transporte Integrado (ITS), la disponibilidad de datos de libre acceso a la comunidad es escaso o se limita a ciertos grupos del sector privado, los cuales no publican repositorios con los datos para su libre consulta.&#13;
Sin el acceso a datos abiertos de movilidad muchos grupos de investigación o personas interesadas en la temática se ven imposibilitadas de efectuar estudios que permitan generar soluciones a los problemas de tráfico actuales, si bien hoy en día existen números métodos basados en dispositivos tecnológicos que permiten generar datos de movilidad en lo referente a conteos vehiculares y reportes de tráfico, el acceso a dichos elementos se ve limitado por su costo de adquisición, además dichos dispositivos son estáticos y únicamente reportan datos del lugar en el cual fueron instalados.&#13;
En este contexto el presente trabajo presenta la implementación de un Sistema de generación y consulta de datos de movilidad (conteos vehiculares) completo que comprende las etapas de generación, reporte y consulta de conteos georreferenciados en tiempo real mediante la creación de un aplicativo móvil que hace uso de un algoritmo de detección de objetos basado en redes neuronales convolucionales para la detección de vehículos (coches, motocicletas, peatones y trasporte pesado) en la carretera mediante la cámara del teléfono y la implementación de un aplicativos Web basado en mapas para la consulta de la información reportada. Con los datos generados se efectúa la implementación de un sistema “crodwsourcing” de datos y colaboración abierta distribuida como elemento esencial en la participación y cultura ciudadana. El crodwsourcing es un enfoque nuevo que facilita intercambiar ideas y diferentes puntos de vista entre expertos y la comunidad con la finalidad de dar solución a un problema. La idea principal es generar una plataforma de uso libre en la cual grupos de investigación o interesados puedan consultar y ser parte del proceso de generación de información en lo referente a conteos vehiculares.
Today the proposal and design of solutions in any area of study is based on the premise of the availability of data for analysis, in the case of Integrated Transportation Systems (ITS), the availability of free accessible data to the community is scarce or is limited to certain groups in the private sector, which do not publish repositories with the data for free consultation.&#13;
Without access to open mobility data, many research groups or people interested in the subject are unable to carry out studies that allow generating solutions to current traffic problems, although today there are numerous methods based on technological devices that allow generating mobility data in relation to vehicle counts and traffic reports, access to these elements is limited by their acquisition cost, in addition, these devices are static and only report data of the place where they were installed.&#13;
In this context, the present work presents the implementation of a complete mobility data generation and consultation system (vehicle counts) that includes the generation, reporting and consultation stages of georeferenced counts in real time through the creation of a mobile application that makes use of an object detection algorithm based on convolutional neural networks for the detection of vehicles (cars, motorcycles, pedestrians and heavy transport) on the road through the camera of the phone and the implementation of web applications based on maps for the consultation of the information reported. With the data generated, the implementation of a “crodwsourcing” system of open data and distributed open collaboration is carried out as an essential element in citizen participation and culture. Crodwsourcing is a new approach that facilitates the exchange of ideas and different points of view between experts and the community in order to solve a problem. The main idea is to generate a platform for free use in which research groups or interested parties can consult and be part of the process of generating information regarding vehicle counts.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-10-13T10:39:24Z
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<title>Aplicación web para la gestión de procesos en la Función Vinculación con la Sociedad.</title>
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<name>Díaz-Vásquez, Rita Azucena</name>
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<updated>2021-10-13T08:33:53Z</updated>
<summary type="text">Aplicación web para la gestión de procesos en la Función Vinculación con la Sociedad.
Díaz-Vásquez, Rita Azucena
La Universidad Regional Autónoma de los Andes “UNIANDES” es una institución de educación superior privada ecuatoriana que fue creada en cumplimiento al Art. 7 de la Ley de Universidades y Escuelas Politécnicas del Ecuador. UNIANDES tiene su matriz en la ciudad de Ambato, sus extensiones y sedes funcionan en las ciudades de: Tulcán, Ibarra, Santo Domingo, Quevedo, Babahoyo, Riobamba y el Puyo. La Función Vinculación con la Sociedad es un proceso interactivo, donde la universidad se proyecta socialmente para dar solución a los problemas de la comunidad, aplicando conocimientos teóricos, prácticos y humanos coadyuvando de esta manera la formación profesional de los estudiantes. Actualmente, todos los procesos de la Función Vinculación de la sede Ibarra, incluida la ejecución de Proyectos de Vinculación y las prácticas preprofesionales son llevados manualmente. Esta forma manual de realizar los procesos hace difícil saber si un estudiante ha cumplido con sus horas de Proyectos de Vinculación y de prácticas preprofesionales. Cuando las autoridades universitarias solicitan informes de estudiantes que han cumplido con estos procesos hay que recurrir a la información en físico, y en muchas ocasiones se encuentra traspapelada o simplemente se ha perdido. Dicha situación conlleva para el estudiante un verdadero problema ya que no puede acceder al certificado de cumplimiento de las horas correspondientes a la participación en los Proyectos de Vinculación con la Sociedad y a las prácticas preprofesionales que son dos documentos obligatorios para la obtención del grado. El objetivo de este documento de tesis es automatizar los procesos de la Función Vinculación con la Sociedad en UNIANDES sede Ibarra a través de una aplicación web que permita mantener organizada y disponible toda la información que se genera a lo largo del proceso. Para alcanzar el objetivo propuesto, se aplicó la metodología de desarrollo de software XP (Programación Extrema) que permitió solucionar el problema de manera adecuada, manteniendo la información organizada, satisfaciendo los requerimientos de las autoridades universitarias que se encuentran al frente de la Función Vinculación.
The Autonomous Regional University of the Andes UNIANDES is a private Ecuadorian institution of higher education that was created in compliance with Article 7 of the Law of Universities and Polytechnic Schools of Ecuador. UNIANDES has its headquarters in the city of Ambato, its extensions and branches are located in the cities of: Tulcán, Ibarra, Santo Domingo, Quevedo, Babahoyo, Riobamba and Puyo. The function of the Linkage with Society is an interactive process, where the university projects itself socially to provide solutions to the problems of the community, applying theoretical, practical and human knowledge, thus contributing to the professional training of students. At present, all the processes of the Ibarra branch's Outreach Function, including the execution of Outreach Projects and pre-professional internships, are carried out manually. This manual way of keeping track of the processes makes it difficult to know if a student has completed his or her Linking Projects and pre-professional internship hours. When the university authorities request reports of students who have completed these processes, it is necessary to resort to physical information, which is often misplaced or simply lost. This situation causes a real problem for the student, since he/she cannot access the certificate of completion of the hours corresponding to the participation in the Projects of Linkage with Society and the pre-professional practices, which are two mandatory documents for obtaining the degree. The objective of this thesis document, is to automate the processes of the Linkage with Society Function in UNIANDES Ibarra headquarters through a web application that allows to keep organized and available all the information generated throughout the process. To achieve the proposed objective, the XP (Extreme Programming) software development methodology was applied, which allowed solving the problem in an adequate way, keeping the information organized, satisfying the requirements of the university authorities who are in charge of the Liaison Function.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-10-13T08:33:53Z
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<title>Desarrollo de Juego Educativo para Dispositivos Móviles Orientado a Niños de Nivel Escolar en Ecuador</title>
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<name>Sánchéz-Puma, Michelle Elizabeth</name>
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<updated>2021-10-08T09:35:19Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de Juego Educativo para Dispositivos Móviles Orientado a Niños de Nivel Escolar en Ecuador
Sánchéz-Puma, Michelle Elizabeth
Existe una gran variedad de aplicaciones web y móviles que emplean la gamificación para crear juegos educativos. Los campos de acción de este tipo de aplicaciones son muy variados, pero si se requiere enseñar acerca del entorno propio de un país, el grupo de aplicaciones se reduce.&#13;
Con la intención de enseñar sobre la cultura y tradiciones del Ecuador haciendo uso de los conceptos de la gamificación, se desarrolló una aplicación móvil que mediante elementos interactivos complementa el proceso de aprendizaje de niños de 9 a 12 años en estos aspectos. La metodología de desarrollo del proyecto estuvo guiada por Scrum, misma que fue complementada con el uso de tecnologías como Flutter, Flame y Firebase.&#13;
Al finalizar el proceso de implementación, la evaluación de la aplicación permitió concluir que expertos consideran la aplicación móvil como un aporte al proceso de enseñanza. Se indicó que los videos interactivos incluidos, ayudan a llamar la atención de los niños y sirven como base para la enseñanza de estas temáticas.&#13;
Se determinó que los niños respondieron de manera positiva al uso del juego, ya que el 90% de ellos consideró que la dinámica fue sencilla de entender. Por otro lado, solo el 30% de los padres de familia encuestados consideró que estas herramientas sí complementan dicho proceso, el 50% de ellos mencionó que “tal vez” si aporten, y el 20% restante mencionó que no.&#13;
Se concluyó que el proyecto ha generado valor destacando la importancia del uso de la tecnología Flame para mejorar la experiencia de usuario, gracias a su diseño específico para juegos. Además, el valor de este proyecto está en la validación realizada para determinar que el software es de utilidad en la enseñanza de la cultura del Ecuador.
There is a wide variety of web and mobile applications that use gamification to create educational games. This type of applications has diverse action fields, but if it is required to teach about the culture and traditions of a specific country, the group of applications is drastically reduced.&#13;
In search of having a way to teach about the culture and traditions of Ecuador with the use of gamification’s concepts, the development of a mobile application was proposed. Through interactive assets, it is aimed to complement the learning process of children from 9 to 12 years. The project development methodology was guided by Scrum, which was complemented with technologies such as Flutter, Flame and Firebase.&#13;
At the end of the implementation process, the evaluation of application allowed us to conclude that expert users considered that this type of games can improve the traditional education process. They considered that the developed application allows to support that process, through its interactive videos. They help to attract the attention of children and improve the teaching of culture and traditions of Ecuador.&#13;
Also, children responded positively to the use of educational games, because 90% of them considered that the dynamics of the game was easy to understand. However, only 30% of the surveyed parents consider that these tools do complement this process, 50% of them mentioned that "maybe" they do contribute, and the remaining 20% mentioned that they do not.&#13;
It was concluded that the project has generated value, highlighting the importance of the use of Flame technology to improve the user experience, due to its specific design for videogames. The value of this project also lies in the validation carried out to determine that the software is useful in teaching the culture of Ecuador.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-10-08T09:35:19Z
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<title>DEMOKRATOS: Diseño de una red social para avanzar hacia una democracia digital y participativa</title>
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<name>Jové-Arnaus, Ignasi</name>
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<updated>2021-08-26T08:15:37Z</updated>
<summary type="text">DEMOKRATOS: Diseño de una red social para avanzar hacia una democracia digital y participativa
Jové-Arnaus, Ignasi
Demokratos es un proyecto que combina el potencial de las nuevas tecnologías y las redes sociales con la política.&#13;
Paradójicamente, vivimos en una era en la que la hiperconexión social convive con la desconexión política. Con Demokratos&#13;
pretendemos demostrar que esta realidad puede ser muy diferente; utilizando todas las cosas buenas que nos ofrecen las&#13;
redes sociales, con el objetivo de mejorar nuestro sistema político actual. El resultado de este TFM es mostrar el diseño de&#13;
un prototipo funcional (como producto mínimo viable) de una red social de participación democrática desarrollada para&#13;
teléfonos inteligentes con la que pretendemos que la ciudadanía se sienta parte de la vida política como actores activos y&#13;
determinantes.
Demokratos is a project that combines the potential of new technologies and social networks with politics. Paradoxically,&#13;
we live in an era in which social hyperconnection coexists with political disconnection. With Demokratos we intend to show&#13;
that this reality can be very different; using all the good things that social networks offer us, with the aim of improving our&#13;
current political system. The result of this TFM is to show the design of a functional prototype (as a minimum viable product)&#13;
of a social network of democratic participation developed for smartphones with which we intend that citizens feel part of&#13;
political life as active and determining actors.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-08-26T08:15:37Z
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<title>Prototipado e Impresión 3D para tejeduría en chaquira hecha por artesanos del Chocó</title>
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<name>Gracia-Machado, Maryen</name>
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<updated>2021-08-16T11:00:03Z</updated>
<summary type="text">Prototipado e Impresión 3D para tejeduría en chaquira hecha por artesanos del Chocó
Gracia-Machado, Maryen
El desarrollo de este proyecto tiene como fin plantear una arquitectura de transformación digital para los artesanos del Chocó, de tal forma que puedan adoptar el proceso de impresión 3D para el prototipado de piezas funcionales complementadas con la tejeduría en chaquiras, así como la gestión de la trazabilidad mediante un código que garantiza y permite visualizar información de la realización artesanal del producto, integrando diferentes tecnologías: una tienda virtual compuesta con una plataforma de gestión de pedidos, con opción de personalización del diseño que será impreso a través de un servicio de prototipado e impresión 3D online que trabaja aunado con los artesanos que se encargan del arte manual a través del tejido, proceso que el consumidor podrá visualizar desde un dispositivo móvil al escanear el código QR de videos que estará impreso en el empaque de la pieza; logrando nuevos diseños en el arte de la tejeduría en chaquiras.
The development of this project aims to propose an architecture of digital transformation for the artisans of Chocó, so that they can adopt the 3D printing process for the prototyping of functional pieces complemented with the weaving in beads, as well as the management of traceability through a code that guarantees and allows visualizing information of the artisanal realization of the product, integrating different technologies: a virtual store composed of an order management platform, with the option of customizing the design that will be printed through a prototyping service and online 3D printing that works together with the artisans who are responsible for the manual art through weaving, a process that the consumer can view from a mobile device by scanning the QR code of videos that will be printed on the packaging of the piece; achieving new designs in the art of weaving in beads.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-08-16T11:00:02Z
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<title>Evaluación de riesgos de seguridad y planificación de la actividad preventiva en una empresa de desarrollo de Software</title>
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<author>
<name>Toro-García, Ruth</name>
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<updated>2021-06-17T10:22:16Z</updated>
<summary type="text">Evaluación de riesgos de seguridad y planificación de la actividad preventiva en una empresa de desarrollo de Software
Toro-García, Ruth
La seguridad y salud se ha convertido en uno de los aspectos más importantes para el&#13;
funcionamiento de las organizaciones y de obligatorio cumplimiento de acuerdo con el&#13;
desarrollo de normas y convenios internacionales relacionados con la protección de la&#13;
seguridad y la salud de los colaboradores siendo conscientes de los beneficios al generar&#13;
mejoramiento de los entornos laborales y una conciencia de prevención para el alcance de&#13;
los objetivos y metas de sistema de gestión de seguridad y salud en el trabajo en las&#13;
empresas.&#13;
El presente Trabajo Fin de Máster se desarrolla dentro del marco de la seguridad en el trabajo,&#13;
la identificación de peligros y evaluación de los riesgos de una empresa de desarrollo de&#13;
Software, así como la planificación de la actividad preventiva de accidentes de trabajo,&#13;
enfermedades laborales y pedidas de materiales, que ha sido la motivación principal para&#13;
llevar a cabo este estudio. Con el cual se pretende determinar las técnicas preventivas y su&#13;
forma de prevenirlas.&#13;
Para alcanzar el objetivo del presente trabajo se identificaron los riesgos por puesto de trabajo&#13;
con el fin de obtener la información que permita caracterizar aquellos peligros a los que los&#13;
colaboradores encuentran expuestos, valorar los posibles riesgos y generar los controles que&#13;
permitan mitigar o en lo posible eliminar la probabilidad de ocurrencia de incidentes o&#13;
accidentes.&#13;
De acuerdo con lo anterior, se planificó la actividad preventiva la cual establece los plazos,&#13;
responsables y los costos necesarios para asegurar su eficacia en una empresa de desarrollo&#13;
de software; las conclusiones permitirán orientar a la gerencia en la toma de decisiones&#13;
apropiadas que contribuyan a reducir o eliminar los riesgos definiendo su carácter de origen,&#13;
si es de protección colectiva, formación de los colaboradores o protección individual.
Health and safety has become one of the most important aspects for the operation of&#13;
organizations and of mandatory compliance in accordance with the development of&#13;
international standards and conventions related to the protection of the safety and health of&#13;
employees, being aware of the benefits of generating improvement of work environments and&#13;
an awareness of prevention for the achievement of the objectives and goals of the occupational&#13;
health and safety management system in companies.&#13;
This Master's Thesis is developed within the framework of occupational safety, hazard&#13;
identification and risk assessment of a Software development company, as well as the&#13;
planning of preventive activity for work accidents, occupational diseases and requests for&#13;
materials, which has been the main motivation for carrying out this study. With which it is&#13;
intended to determine preventive techniques and how to prevent them.&#13;
To achieve the objective of this work, the risks per job position were identified in order to obtain&#13;
the information that allows characterizing those dangers to which the collaborators are&#13;
exposed, assessing the possible risks and generating the controls that allow mitigating or as&#13;
far as possible eliminate the probability of occurrence of incidents or accidents.&#13;
In accordance with the above, the preventive activity was planned which establishes the&#13;
deadlines, responsible parties and the costs necessary to ensure its effectiveness in a software&#13;
development company; The conclusions will help guide management in making appropriate&#13;
decisions that contribute to reducing or eliminating risks, defining their nature of origin, whether&#13;
it is collective protection, employee training or individual protection.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-06-17T10:22:15Z
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<title>Telemonitorización de una colmena para una correcta explotación apícola basados en IoT</title>
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<name>Mazón-Flores, Edison Brayan</name>
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<updated>2021-06-15T08:49:03Z</updated>
<summary type="text">Telemonitorización de una colmena para una correcta explotación apícola basados en IoT
Mazón-Flores, Edison Brayan
El uso de las tecnologías relacionadas a la Industria 4.0 aplicadas en la apicultura en el Ecuador han sido muy deficientes, en la actualidad la explotación apícola se lo realiza de forma manual. Es por ello que se implementó la monitorización de una colmena basada en un entorno IoT en la Finca Experimental “La María” en la Universidad Técnica Estatal de Quevedo, en la provincia de Los Ríos en la ciudad Quevedo. Consta de un sensor (DHT-22), el cual toman la temperatura y humedad de la colmena y una celda de carga que permite tomar datos del peso de la colmena controlados por un microcontrolador (Raspberry), el cual se encarga de gestionar el envío de los datos hacia la plataforma IoT (Aws IoT Amazon) e ingresarlos a una base de datos. El protocolo de comunicación usado para el envío de datos fue MQTT, el cual la plataforma lo soporta. Se visualizó los datos mediante un dashboard. De las pruebas realizadas no hubo pérdidas en la información y la llegada de los datos fue completa. Se concluye satisfactoriamente la realización de la monitorización de una colmena con una plataforma IoT de Amazon.
The use of technologies related to Industry 4.0 applied to beekeeping in Ecuador has been very deficient, currently beekeeping is done manually. That is why we implemented the monitoring of a hive based on an IoT environment in the Experimental Farm "La Maria" at the State Technical University of Quevedo, in the province of Los Rios in the city of Quevedo. It consists of a sensor (DHT-22), which takes the temperature and humidity of the hive and a load cell that allows taking data from the weight of the hive controlled by a microcontroller (Raspberry), which is responsible for managing the sending of data to the IoT platform (Aws IoT Amazon) and enter them into a database. The communication protocol used for sending data was MQTT, which is supported by the platform. The data was visualized through a dashboard. From the tests carried out, there were no losses in the information and the arrival of the data was complete. The realization of the monitoring of a beehive with an Amazon IoT platform is satisfactorily concluded.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-06-15T08:49:03Z
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<title>Creación de identidad visual para grupo de investigación de energías renovables</title>
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<name>Maldonado-Ortega, José Luis</name>
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<updated>2021-06-15T08:01:56Z</updated>
<summary type="text">Creación de identidad visual para grupo de investigación de energías renovables
Maldonado-Ortega, José Luis
Este trabajo lleva a cabo la creación de la identidad visual&#13;
corporativa del Grupo de Investigación en Tecnologías&#13;
Eléctricas Sostenibles y Renovables (TESYR), así como el&#13;
rediseño de su web, con el fin de servirles de impulso y darles&#13;
a conocer dentro del sector.&#13;
Para el desarrollo de dicho proyecto se ha realizado una&#13;
búsqueda y documentación previa sobre el sector, para&#13;
poseer las competencias y conocimientos necesarios para&#13;
abordar el proceso creativo.&#13;
Para la creación y diseño de marca se ha llevado a cabo la&#13;
metodología de Design Thinking.
This work carries out the creation of the corporate visual&#13;
identity of the Sustainable and Renewable Electricity&#13;
Technologies Research Group (TESYR), as well as the redesign&#13;
of its website, in order to serve as an impulse and to make&#13;
them known within the sector.&#13;
For the development of this project, a search and previous&#13;
documentation about the sector have been made, in order&#13;
to have the necessary skills and knowledge to approach the&#13;
creative process.&#13;
For the creation and design of the brand, the Design Thinking&#13;
methodology has been used.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-06-15T08:01:56Z
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<title>Restauración de imágenes a través del modelo de Perona y Malik</title>
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<name>Suárez-Villota, Ángela Paola</name>
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<updated>2021-05-27T07:10:20Z</updated>
<summary type="text">Restauración de imágenes a través del modelo de Perona y Malik
Suárez-Villota, Ángela Paola
En el siguiente trabajo se realizará un estudio descriptivo de la formulación del modelo de&#13;
Perona-Malik para reducir el ruido en las imágenes, tomando como caso particular la&#13;
ecuación de calor, se explicarán las características más importantes del desarrollo del&#13;
modelo y se realizará un análisis de la solución de la ecuación de calor mediante la&#13;
convolución usando la transformada de Fourier, para tal efecto se estudiará la convolución&#13;
bidimensional discreta, dado que la solución de la ecuación de calor está dada por la&#13;
convolución entre la condición inicial y el kernel gaussiano. Finalmente, se analizará la&#13;
aplicación de la solución de la ecuación de calor al procesamiento de imágenes digitales,&#13;
específicamente el proceso de restauración y suavizado de una imagen, mediante una&#13;
implementación en Matlab usando imágenes de prueba tomadas por el semillero de&#13;
investigación en aeronaves no tripuladas de la Escuela de Comunicaciones, con el&#13;
propósito de apoyar la investigación en fotogrametría, en la que se pretende usar&#13;
imágenes tomadas por drones para fortalecer la seguridad de las bases fijas del Ejercito&#13;
Nacional.
In the following work, a descriptive study of the formulation of the Perona-Malik model will&#13;
be carried out to reduce noise in the images, taking the heat equation as a particular case,&#13;
the most important characteristics of the development of the model will be explained and&#13;
an analysis will be carried out. of the solution of the heat equation through the convolution&#13;
using the Fourier transform, for this purpose the discrete two-dimensional convolution will&#13;
be studied, since the solution of the heat equation is given by the convolution between the&#13;
initial condition and the Gaussian kernel. Finally, the application of the heat equation&#13;
solution to digital image processing will be analyzed, specifically the process of restoring&#13;
and smoothing an image, through an implementation in Matlab using test images taken&#13;
by the research hotbed in unmanned aircraft of the School of Communications, with the&#13;
purpose of supporting research in photogrammetry, in which it is intended to use images&#13;
taken by drones to strengthen the security of the fixed bases of the National Army.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-05-27T07:10:20Z
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<title>Sistema de predicción de resultados de análisis clínicos para pruebas rápidas</title>
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<name>Vegas-Diez, David</name>
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<updated>2021-05-24T07:58:36Z</updated>
<summary type="text">Sistema de predicción de resultados de análisis clínicos para pruebas rápidas
Vegas-Diez, David
En la actualidad se usan diferentes métodos para la detección de ciertas enfermedades.&#13;
Dentro de todos estos métodos existen un grupo de pruebas que se denominan pruebas&#13;
rápidas, las cuales tiene como fin la detección de algunas enfermedades o patologías en un&#13;
corto periodo de tiempo, habitualmente no superior a 30 minutos. Existen varios métodos para&#13;
la evaluación del resultado de las pruebas rápidas, siendo el análisis visual el más usado. El&#13;
objetivo de la investigación realizada es la búsqueda de un nuevo método de predicción de&#13;
resultados obtenidos mediante sistemas de pruebas rápidas, con el fin de mejorar la fiabilidad&#13;
de los resultados, así como de agilizar su resolución. La metodología a seguir consta de la&#13;
realización de 15000 test, los cuales aportarán los datos de las mediciones. Junto con el&#13;
resultado de cada prueba se obtiene la evaluación por parte de especialistas de laboratorio,&#13;
con experiencia en análisis de pruebas rápidas. Una vez obtenidos estos datos se procede al&#13;
estudio y filtrado de los datos creando dos grupos. El primer grupo de entrenamiento sirve&#13;
para entrenar el modelo de predicción y el segundo grupo de test se utiliza para la&#13;
comprobación de la precisión del modelo. Con los datos de test se consigue un resultado con&#13;
una precisión del 94.78%.
Different methods are currently used to detect certain diseases. Within all these methods there&#13;
is a group of tests called rapid tests, which are intended to detect some diseases or pathologies&#13;
in a short period of time, usually not more than 30 minutes. There are several methods for&#13;
evaluating the results of rapid tests, visual analysis being the most used. The objective of the&#13;
research carried out is the search for a new method of predicting the results obtained through&#13;
rapid test systems, in order to improve the reliability of the results, as well as speed up their&#13;
resolution. The methodology to be followed consists of performing 15,000 tests, which will&#13;
provide the measurement data. Together with the result of each test, the evaluation is obtained&#13;
by laboratory specialists with experience in rapid test analysis. Once these data are obtained,&#13;
the data is studied and filtered, creating two groups. The first training group is used to train the&#13;
prediction model and the second test group is used to verify the precision of the model. With&#13;
the test data, a result is achieved with a precision of 94.78%.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-05-24T07:58:36Z
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<title>Machine Learning Tools for Open Cluster Characterization with Gaia DR2 Data</title>
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<name>Álvaro-Yunta, Carlos David</name>
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<updated>2021-05-27T12:35:43Z</updated>
<summary type="text">Machine Learning Tools for Open Cluster Characterization with Gaia DR2 Data
Álvaro-Yunta, Carlos David
La caracterización y conocimiento de Cúmulos Abiertos permite conocer mejor&#13;
propiedades y mecanismos del Universo tales como la formación de estrellas y las&#13;
regiones donde se dan estos procesos. También permiten obtener información sobre&#13;
procesos estelares y la evolución del disco galáctico.&#13;
En este trabajo presentamos un método novedoso para caracterizar estos cúmulos.&#13;
Nuestro método hace uso de un modelo basado en Redes Neuronales Artificiales.&#13;
Más concretamente, adaptamos un modelo del estado del arte, el Deep Embedded&#13;
Clustering (DEC), a nuestro problema. El método desarrollado tiene como objetivo&#13;
mejorar las técnicas clásicas del estado del arte. Con nuestro método, no sólo&#13;
mejoramos en términos de eficiencia de cálculo (consiguiendo menores requisitos&#13;
computacionales), también mejoramos en usabilidad (reduciendo el número de&#13;
hiperparámetros para conseguir una buena caracterización de los cúmulos analizados).&#13;
Para nuestro experimentos, usamos la base de datos Gaia DR2 como fuente de datos,&#13;
y comparamos nuestro modelos con el algoritmo de clustering K-Medias. Nuestro&#13;
método consigue buenos resultados, siendo incluso mejor (en algunos casos) que las&#13;
técnicas actuales.
The characterization and understanding of Open Clusters (OCs) allow us to understand better properties and mechanisms about the Universe such as stellar formation and the regions where these events occur. They also provide information about stellar processes and the evolution of the galactic disk. In this work, we present a novel method to characterize OCs. Our method employs a model built on Artificial Neural Networks (ANNs). More specifically, we adapted a state of the art model, the Deep Embedded Clustering (DEC) model for our purpose. The developed method aims to improve classical state of the arts techniques. We improved not only in terms of computational efficiency (with lower computational requirements), but in usability (reducing the number of hyperparameters to get a good characterization of the analyzed clusters). For our experiments, we used the Gaia DR2 database as the data source, and compared our model with the clustering technique K-Means. Our method achieves good results, becoming even better (in some of the cases) than current techniques.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-05-21T07:30:45Z&#13;
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<title>Automatización de tareas de validación por medio de procesamiento de lenguaje natural</title>
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<name>Alvarado-González, Edgar Emiro</name>
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<updated>2021-05-20T07:24:09Z</updated>
<summary type="text">Automatización de tareas de validación por medio de procesamiento de lenguaje natural
Alvarado-González, Edgar Emiro
El presente trabajo contiene la planificación de un proyecto para automatizar las tareas de validación de análisis de sentimiento en comunicaciones de servicio con usuarios. Se analizan las herramientas de lenguaje natural disponibles actualmente para resolver este tipo de problemas, encontrando en el Workshop SemEval una buena referencia de modelos con referencias de comparación de resultados obtenidos. Posteriormente se analizan las alternativas a nivel de Software y Hardware para la implementación, encontrando que es conveniente usar un enfoque de uso de servicios de computación en la nube. Posteriormente, se plantean los elementos de planificación con base en el nuevo proceso sugerido para el uso de la herramienta con el objetivo de reconocer módulos, fases, historias de usuario, actividades para la planificación y elementos de diseño. Para la planificación se identifica el equipo de trabajo requerido, cronograma, presupuesto, riesgos y lecciones aprendidas. A continuación se adicionan los elementos de diseño de la solución con diagramas esquemáticos UML, arquitectura de la solución, interfaces de usuario, técnicas, herramientas, lenguajes de implementación, tareas para sintonía fina del modelo a usar, pruebas a realizar y validación de usabilidad. Se concluye que se cumplen los objetivos de validación de modelo, revisión de herramientas en proveedores de servicios en la nube, y planificación del flujo de trabajo. Se concluye también la importancia de establecer el proceso organizacional a implementar con base en los nuevos roles que desempeñarán tareas más analíticas que operativas para dar una perspectiva completa de los contactos de los clientes con la organización, y que la planificación puede ser flexible para la adaptación a tipos de negocio particulares.
This work contains the planning of a project to automate the sentiment analysis validation tasks in service communications with users. The natural language tools currently available to solve this type of problem are analyzed, finding in the SemEval Workshop a good reference of models with references to compare the results obtained. Subsequently, the alternatives at the Software and Hardware level for implementation are analyzed, finding that it is convenient to use an approach of using cloud computing services. Subsequently, the planning elements are raised based on the new process suggested for the use of the tool with the aim of recognizing modules, phases, user stories and activities for planning, and design elements. For planning, the required work team, schedule, budget, risks and lessons learned are identified. Next, the design elements of the solution are added with UML schematic diagrams, solution architecture, user interfaces, techniques, tools, implementation languages, tasks for fine tuning the model to use, tests to be carried out and usability validation. It is concluded that the objectives of model validation, review of tools in cloud service providers, and workflow planning are met. The importance of establishing the organizational process to be implemented based on the new roles that will perform more analytical than operational tasks is also concluded to give a complete perspective of the customer's contacts with the organization, and that planning can be flexible for adaptation. to particular types of business.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-05-20T07:24:09Z
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<title>Análisis del Sentimiento Político en Twitter durante las Elecciones Congresales 2020 en el Perú</title>
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<author>
<name>Alva-Segura, Daniel Abraham</name>
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<updated>2021-05-19T09:53:33Z</updated>
<summary type="text">Análisis del Sentimiento Político en Twitter durante las Elecciones Congresales 2020 en el Perú
Alva-Segura, Daniel Abraham
En este TFM se efectúa la investigación para el desarrollo de un sistema en análisis&#13;
de sentimiento político referente a las elecciones congresales del 2020 en Perú. El análisis de&#13;
sentimiento es un área del procesamiento del lenguaje natural teniendo como objetivo el&#13;
tratamiento de textos de los cuales se extrae un sentimiento u emoción, la cual puede ser&#13;
positiva, negativa o neutral. El surgimiento de las redes sociales como Twitter ha sido&#13;
aprovechada por la inteligencia artificial y el Big data para el tratamiento de información con&#13;
respecto a los tuits.&#13;
El objetivo principal de este sistema es realizar un análisis de sentimiento de las elecciones&#13;
Congresales del 2020, con las herramientas tecnológicas actuales del mercado que, a su vez,&#13;
solucionen problemas y tareas dentro del análisis de sentimiento.&#13;
En el primer objetivo se realizó la investigación de las herramientas actuales en el mercado&#13;
que solucionan el problema del análisis de sentimiento en este ámbito y un estudio acerca de&#13;
las tareas del análisis de sentimiento.&#13;
El segundo objetivo es extraer los datos de Twitter de octubre 2019 a enero 2020 usando las&#13;
palabras clave del nombre del partido político y que el tuit sea en español, utilizando técnicas&#13;
del preprocesamiento de datos para limpiar los tuits.&#13;
Se han creado y optimizado modelos como Naive Bayes, Maquina vectores de soporte (SVM)&#13;
y redes neuronales convolucionales (RNC) utilizando la metodología Cross Industry Standard&#13;
Process for Data Mining (CRISP-DM) para analizar el sentimiento de dichos datos a nivel de&#13;
documento, donde se puso en funcionamiento el clasificador que tuvo la mejor predicción de&#13;
cada una de las clases mencionadas, utilizando un conjunto de corpus que se ajustan a este&#13;
estudio.&#13;
Sobre el marco del desarrollo del sistema, se implementó una arquitectura full stack (MEAN),&#13;
utilizando Node para el back-end, MongoDB para el almacenamiento de los tuits, y finalmente,&#13;
se han utilizado un conjunto de graficas por medio de Angular para cada partido político, con&#13;
la finalidad de mejorar el entendimiento de la información extraída
In this TFM, research is carried out to the development of a system analysis of political&#13;
sentiment regarding the congressional elections to 2020 in Peru. Sentiment analysis is part of&#13;
data processing of natural language, having as objective, the processing texts. Once these&#13;
texts are extracted, you can get out of them some feeling or emotion; they can be positive,&#13;
negative or neutral. The appearance of social networks such as Twitter has been used by the&#13;
artificial intelligence and Big data to processing information regarding tweets.&#13;
The main objective in this system is to carry out a sentiment analysis of 2020 Congressional&#13;
elections, with the technological tools that there are in the market and at the same time to solve&#13;
problems and tasks within the sentiment analysis.&#13;
In the first objective, the research was carried out about the actual tools in the market that&#13;
solve the sentiment analysis problems, and to study the sentiment analysis task.&#13;
The second objective is to extract the Twitter data from October 2019 to January 2020, using&#13;
the name or keywords of the political party. The tweets needed to be on Spanish. We would&#13;
use pre-processing techniques to clean the tweets.&#13;
The models such as Naive Bayes, Support Vector Machine (SVM) and Convolutional Neural&#13;
Networks (RNC) have been created and optimized using methods such as the Cross Industry&#13;
Standard Process for Data Mining (CRISP-DM) to analyze the sentiment from those data at&#13;
the document level. Here, we put into operation the classifier that has the best prediction to&#13;
each one of the mentioned classes, using a set of corpus that are adjusted to this study.&#13;
About the framework to the system development, it was implemented full stack architecture&#13;
(MEAN), using Node to the back-end, MongoDB for the storage of tweets, and finally, a set of&#13;
graphs have been used through Angular for each political party, in order to improve the&#13;
understanding to the information extracted.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-05-19T09:53:33Z
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<title>Diseño de sistema de energía solar térmica para ACS en conjunto residencial</title>
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<name>Paredes-Gámez, Elba Gabriela</name>
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<updated>2021-05-19T06:53:03Z</updated>
<summary type="text">Diseño de sistema de energía solar térmica para ACS en conjunto residencial
Paredes-Gámez, Elba Gabriela
El proyecto tuvo como objetivo diseñar una instalación solar térmica para reemplazar el uso de calefones a GLP, como equipo principal para la producción de ACS en las 17 casas unifamiliares del Conjunto Entrerobles (Quito-Ecuador). Se estableció un diseño “tipo individual” y mediante el método F-Chart se determinó la superficie de captación según el número de integrantes de familia. El sistema termosifón contó con un área de captación de los captadores solares planos y un volumen del interacumulador de 2,01 m2-150 L, 2,33 m2-200 L y 4,02 m2-300 L para familias de 2, 3 y 4-5 personas, respectivamente. El diseño permitió lograr una cobertura solar promedio del 92,67 %, un ahorro energético promedio de 63.924,00 kWh anuales y evitó la emisión de 1.412,95 kg de CO2 al año. La inversión inicial promedio fue de USD 2.955,39. Este diseño fue viable económicamente y se amortiza en un promedio de 10 años.
The aim of the research was to design a solar thermal system to replace the use of LPG water heaters, as the main equipment for the production of HW at the 17 single-family houses of the Entrerobles Complex (Quito-Ecuador). An "individual type" design was established and the absorber area was determined using the F-Chart method according to the number of each family members. The thermosiphon solar thermal system had an absorber area of the flat-plate collectors and a cylinder capacity of 2.01 m2-150 L, 2.33 m2-200 L and 4.02 m2-300 L for families of 2, 3 and 4-5 people, respectively. This allowed to achieve an average solar coverage of 92.67 %, an average energy saving of 63,924.00 kWh/year and avoids the emission of 1,412.95 kg/year of CO2. The average initial investment was USD 2,955.39. This design was economically viable and pays for itself in an average of 10 years.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-05-18T11:57:31Z
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<title>Predicción niveles de precipitación para la identificación de zonas agrícolas</title>
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<author>
<name>Guerrero-Álvarez, Jorge Alejandro</name>
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<updated>2021-05-13T12:31:07Z</updated>
<summary type="text">Predicción niveles de precipitación para la identificación de zonas agrícolas
Guerrero-Álvarez, Jorge Alejandro
Las condiciones climáticas representan un factor primordial en el desarrollo de los cultivos, fenómenos climáticos como lluvias intensas y sequias simbolizan una amenaza a la producción agrícola. La dificultad para estimar los niveles de lluvias de los próximos meses representa una limitante a fin de evaluar si una zona es apropiada para la agricultura, además de aumentar el riesgo de pérdida parcial o total de los cultivos como consecuencia de sequias o inundaciones. En el presente trabajo se plantea la construcción de un modelo predictivo capaz de estimar los niveles de precipitación para los próximos doce meses utilizando el historial climático de la región de Cundinamarca, en Colombia. Posteriormente, analizando las predicciones del modelo se propone la identificación de las zonas y meses propicios para la agricultura. El modelo predictivo utiliza técnicas de aprendizaje automatizado (machine learning) que permitirán al modelo aprender de los datos climáticos históricos con el fin de generar predicciones. Los resultados generados por el modelo preservan la tendencia de los niveles de lluvia registrados en los históricos de las zonas examinadas. Finalmente, analizando las predicciones se identificaron las zonas y meses adecuados para actividades agrícolas.
Weather conditions represent a key element in the development of crops, climatic events such as heavy rains and droughts symbolize a threat to agricultural production. The complexity in forecasting the levels of rainfall for the coming months represents a limitation in order to assess whether an area is suitable for agriculture and additionally rising the risk of partial or total loss of crops as a result of droughts or floods. The aim of this paper is the development of a predictive model capable of forecasting the rainfall levels in the next twelve months using the historical weather data of the Cundinamarca region, in Colombia. Subsequently, analyzing the model forecasting outputs, it is proposed the identification of areas and seasons suitable for agriculture. The predictive model use machine learning techniques that enable the model to learn from the weather historical data in order to generate rainfall forecast. The outputs generated by the predictive model preserve the trend of the rainfall levels recorded in the historical data of the evaluated areas. Finally, reviewing the forecasting data the process was able to locate the areas and months suitable for agricultural activities.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-05-13T12:31:06Z
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<title>Digitalización y mantenimiento predictivo en grúas torre</title>
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<author>
<name>Moreno-Moreno, David</name>
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<updated>2021-05-19T06:50:37Z</updated>
<summary type="text">Digitalización y mantenimiento predictivo en grúas torre
Moreno-Moreno, David
Analizando el estado actual del sector de la construcción, la constante necesidad de ser cada&#13;
vez más competitivos, y la poca influencia del I+D en dicho sector, nace la oportunidad de un&#13;
proyecto de digitalización de un elemento clave en el mismo, como es la grúa torre.&#13;
En el presente trabajo se realiza un diseño de un sistema de digitalización de una grúa torre.&#13;
Para ello se especifican los principales sensores de los que se extraerá información útil y&#13;
necesaria para su posterior tratamiento, se diseña una arquitectura de referencia para el&#13;
Internet Industrial con un patrón de arquitectura de 3 niveles, especificando un Gateway en la&#13;
capa Edge y un sistema de almacenaje de datos (Big Data) a través de una plataforma IoT en&#13;
la nube. Posteriormente se diseña un sistema de mantenimiento predictivo donde se analizan&#13;
los datos de la máquina digitalizada mediante técnicas de Machine Learning con el objetivo&#13;
de obtener modelos de predicción de fallos de la grúa torre.&#13;
Por último, se realiza una prueba de concepto para la detección de fallos en motores a través&#13;
de modelos de aprendizaje supervisados implementados en Matlab. La prueba demuestra la&#13;
exactitud y eficacia de los modelos de predicción para anomalías de la máquina.
Analyzing the current state of construction sector, the constant need to be more competitive,&#13;
and the little influence of R&amp;D in this sector, the opportunity for a project to digitize a tower&#13;
crane is detected.&#13;
The present work proposes a design of a tower crane digitization system. To fulfill its endeavor,&#13;
the necessary sensors to extract meaningful data for a subsequent processing are specified,&#13;
an Industrial Internet Reference Architecture is designed with a three-tier architecture,&#13;
specifying a Gateway on the Edge level and a Big Data system at the IoT platform at the Cloud&#13;
level. Afterwards, a predictive maintenance system is designed where the data of the digitized&#13;
machine is analyzed through Machine Learning techniques in order to obtain failure prediction&#13;
models for the tower crane.&#13;
Finally, a practical proof-of-concept is performed for the detection of engine failures through&#13;
supervised learning models implemented in Matlab. This proof demonstrates the accuracy and&#13;
effectiveness of the prediction models for machine anomalies.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-05-12T09:26:31Z
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<title>Propuesta de transformación digital de una empresa de producción de minerales: “Ecuaminerales GB”</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/11306" rel="alternate"/>
<author>
<name>García-Alcalde, Enrique</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/11306</id>
<updated>2021-05-21T07:10:20Z</updated>
<summary type="text">Propuesta de transformación digital de una empresa de producción de minerales: “Ecuaminerales GB”
García-Alcalde, Enrique
Las nuevas tecnologías de la industria 4.0 pueden suponer un cambio de paradigma en la&#13;
industria a nivel mundial e impulsar los procesos de digitalización en las medianas y pequeñas&#13;
empresas. Ubicada en Ecuador, Ecuaminerales GB es una empresa dedicada a la fabricación&#13;
de productos elaborados a partir de minerales no metálicos. La baja productividad y eficiencia&#13;
de su proceso de fabricación pone en riesgo la continuidad del negocio. El presente Trabajo&#13;
Fin de Máster tiene como objetivo impulsar la automatización de sus procesos por medio de&#13;
una plataforma de internet de las cosas industrial. Para realizarlo, se ha tomado como marco&#13;
metodológico la “Arquitectura de Referencia de Internet Industrial” desarrollada por “The&#13;
Industrial Internet Consortium”. El resultado de esta investigación es el diseño de una&#13;
plataforma IIoT y la implementación de sus componentes principales. La implementación se&#13;
lleva a cabo mediante el despliegue de un servidor Bróker MQTT Mosquitto y el desarrollo en&#13;
el lenguaje de programación Python de distintos clientes MQTT. Esta plataforma es capaz de&#13;
gestionar las órdenes de producción generadas por “Odoo ERP”, realizar la tratabilidad del&#13;
proceso y registrar medidas de calidad de los productos.
The new Industry 4.0 technologies may mean a change in the paradigm of industry worldwide&#13;
and may boost digitalization processes in small and medium-sized enterprises. Ecuaminerales&#13;
GB is a small company headquartered in Ecuador that manufactures non-metallic mineral&#13;
products, but whose automatization levels are close to none. The low productivity and lack of&#13;
efficiency in the manufacturing processes jeopardize the business continuity. The goal of the&#13;
present master’s thesis is to boost the automatization of the company’s processes with the&#13;
help of an industrial internet of things platform. To do so, the Industrial Internet reference&#13;
architecture developed by The Industrial Internet Consortium was used as methodological&#13;
framework. As a result, an IIoT platform was designed and its main components were&#13;
implemented. A Broker MQTT server was deployed and various MQTT clients were developed&#13;
in Phyton. This platform allows to manage the production orders generated by the “Odoo ERP”&#13;
and the traceability of the processes, and to track the quality standards of the products.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2021-05-10T08:14:00Z
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<title>Segmentación semántica de imágenes para la obtención de rutas libres de obstáculos</title>
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<name>Carrillo-Velarde, Cristhyan Javier</name>
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<updated>2021-05-05T10:03:08Z</updated>
<summary type="text">Segmentación semántica de imágenes para la obtención de rutas libres de obstáculos
Carrillo-Velarde, Cristhyan Javier
La identificación de patrones y objetos dentro de una imagen con el fin de elegir una ruta libre de circulación para el desplazamiento de un sistema móvil es un problema complejo si se tiene un entorno desconocido o con dificultades para la movilización.&#13;
En este trabajo se aplica un algoritmo de segmentación semántica basado en aprendizaje profundo que permite categorizar cada píxel dentro de una imagen. Se inicia con la adquisición y consolidado del conjunto de imágenes aéreas. A continuación, se ejecuta un proceso de etiquetado que nos permita diferenciar clases dentro de la imagen y posteriormente, se aplica un entrenamiento al modelo de segmentación semántica basada en una arquitectura SegNet con lo que se logra categorizar los píxeles de la imagen de manera precisa. Con la información extraída de la imagen se logra determinar una ruta libre de movilidad para un sistema móvil.&#13;
Los resultados obtenidos en este trabajo aplicando el modelo de segmentación semántica a un conjunto de 100 imágenes aéreas logra obtener una precisión superior al 82%, con lo que se alcanza a discernir una ruta libre de movilidad. La precisión puede ser mejorada si se aumenta el número de imágenes para ser analizadas. A la par, al procesar una gran cantidad de imágenes conlleva un aumento considerable en el tiempo de ejecución y de procesamiento.
Identifying patterns and objects within an image to choose a circulation-free path for moving a mobile system is a complex problem if you have an unknown environment or with difficulty mobilizing.&#13;
In this work, a semantic segmentation algorithm based on deep learning is applied that allows categorizing each pixel within an image. It begins with the acquisition and consolidating of the aerial image dataset. Then, we perform a labeling process that allows us to differentiate classes within the image. Later, a workout is applied to the semantic segmentation model based on a SegNet architecture so that the pixels of the image can be accurately categorized. With the information extracted from the image it is possible to determine a mobility-free path for a mobile system.&#13;
The results obtained in this work applying the semantic segmentation model to a dataset of 100 aerial images achieves accuracy greater than 82%, therefore a mobility-free path is discerned. Accuracy can be improved by increasing the number of images to be analyzed. At the same time, processing a large number of images leads to a significant increase in execution and processing time.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2021-05-05T10:03:08Z
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<title>Evaluación de riesgos psicosociales del área de mantenimiento del Fuerte Militar Galápagos</title>
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<name>Flores-Armas, Liliana Geoconda</name>
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<updated>2021-03-25T08:09:34Z</updated>
<summary type="text">Evaluación de riesgos psicosociales del área de mantenimiento del Fuerte Militar Galápagos
Flores-Armas, Liliana Geoconda
El presente trabajo contempló la evaluación de riesgos psicosociales, que se realizó en el&#13;
personal de mantenimiento de la piscina del fuerte militar Galápagos. El objetivo radicó&#13;
principalmente en evaluar riesgos psicosociales, eliminar o minimizar la presencia de algún&#13;
riesgo durante su jornada laboral, que afectó directamente al trabajador. Él estudió se baso&#13;
en un enfoque cuantitativo, los riesgos psicosociales se evaluaron mediante la metodología&#13;
FPSICO, elaborado por el Instituto Nacional de Seguridad e Higiene en el Trabajo, se&#13;
comprobó que los trabajadores se encontraban expuestos a riesgos psicosociales asociados&#13;
al nivel de estrés laboral, se relacionó a demandas psicológicas, carga y tiempo de trabajo.&#13;
La evaluación mediante la metodología tridimensional con la escala MBI, no encontró&#13;
personal afectado por el síndrome de Burnout. Finalmente se propuso un plan para prevenir&#13;
enfermedades por exposición a factores de riesgo psicosociales y de esa manera evitar&#13;
problemas futuros de salud.
The present work contemplated the psychosocial risk assessment, which was carried out&#13;
in the maintenance personnel of the swimming pool of the Galápagos military fort. The&#13;
objective was mainly to assess psychosocial risks, eliminate or minimize the presence of&#13;
some risk during their working day, which directly affected the worker. He studied based on a&#13;
quantitative approach, psychosocial risks were evaluated using the methodology FPSICO,&#13;
prepared by the National Institute of safety and hygiene at work, it was found that workers&#13;
were exposed to psychosocial risks associated with the level of work stress, it was related to&#13;
psychological demands, workload and working time. The evaluation using the threedimensional methodology with the MBI scale, did not find personnel affected by Burnout&#13;
syndrome. Finally, a plan was proposed to prevent diseases due to exposure to psychosocial&#13;
risk factors and thus avoid future health problems.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-03-25T08:09:34Z
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<title>Creación de Identidad Visual para Grupos de Investigación de Energías Renovables</title>
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<author>
<name>Salvador-Balfagon, Carlos</name>
</author>
<author>
<name>Detraux-Dodero, Ines</name>
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<author>
<name>del Toro-Perez, Maria</name>
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<updated>2021-03-24T09:48:35Z</updated>
<summary type="text">Creación de Identidad Visual para Grupos de Investigación de Energías Renovables
Salvador-Balfagon, Carlos; Detraux-Dodero, Ines; del Toro-Perez, Maria
Este trabajo lleva a cabo la creación de la identidad visual&#13;
corporativa del Grupo de Investigación en Tecnologías&#13;
Eléctricas Sostenibles y Renovables (TESYR), así como el&#13;
rediseño de su web, con el fin de servirles de impulso y darles&#13;
a conocer dentro del sector.&#13;
Para el desarrollo de dicho proyecto se ha realizado una&#13;
búsqueda y documentación previa sobre el sector, para&#13;
poseer las competencias y conocimientos necesarios para&#13;
abordar el proceso creativo.&#13;
Para la creación y diseño de marca se ha llevado a cabo la&#13;
metodología de Design Thinking.
This work carries out the creation of the corporate visual&#13;
identity of the Sustainable and Renewable Electricity&#13;
Technologies Research Group (TESYR), as well as the redesign&#13;
of its website, in order to serve as an impulse and to make&#13;
them known within the sector.&#13;
For the development of this project, a search and previous&#13;
documentation about the sector have been made, in order&#13;
to have the necessary skills and knowledge to approach the&#13;
creative process.&#13;
For the creation and design of the brand, the Design Thinking&#13;
methodology has been used.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-03-24T09:48:35Z
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<title>Diseño de la Identidad Corporativa de un Juego Infantil para Fomentar la Creatividad con las Inteligencias Múltiples y Diseño de Caja Educativa</title>
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<name>Piqueras-Navarro, Beatriz</name>
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<updated>2021-03-24T09:33:57Z</updated>
<summary type="text">Diseño de la Identidad Corporativa de un Juego Infantil para Fomentar la Creatividad con las Inteligencias Múltiples y Diseño de Caja Educativa
Piqueras-Navarro, Beatriz
Este proyecto se compone del desarrollo y del proceso de un juego educativo&#13;
dirigido a la infancia, creado por la empresa Crea·t. En este proyecto se aplica&#13;
todo lo que ha sido aprendido a lo largo del Máster de Diseño Gráfico Digital&#13;
y los conocimientos previos de mi Licenciatura en Bellas Artes. Este proyecto se&#13;
divide claramente en dos partes.&#13;
En la primera parte se plantea el marco teórico y referencial donde se muestra&#13;
toda la parte de investigación, objetivos y metodología que pretende conseguir&#13;
la empresa, el briefing y conceptos y componente asociados al branding a parte&#13;
se investigan otras empresas relacionadas con el proyecto, con el cual se quiere&#13;
demostrar que el proyecto que planteo es viable. En la segunda parte lo que se&#13;
expone es la creación y el desarrollo de la empresa Crea·t, el branding, la identidad&#13;
visual y el prototipo de la marca y el juego educativo.&#13;
La finalidad de este proyecto es crear el diseño de un juego educativo así como su&#13;
caja.
This project consists of the design of the packaging for an educative game&#13;
aimed at the development of creativity in young childern. The project&#13;
comprises the design and branding of the company that will launch the&#13;
product, Crea·t, as well as the main product itself, which is the game.&#13;
The project is clearly divided in two phases. The first one is about the theoretical&#13;
frame which consists of all the research, goals, methodology, briefing and concepts&#13;
and components related to the branding. It includes the research of the market and&#13;
similar brands and products, in order to demonstrate the viability of the proposed&#13;
product. The second part consists of the design and branding for the company&#13;
Crea·t, as well as all the visual elements and the design of the educative game.&#13;
The aim of tis project is to create a successful structure of an educational game, as&#13;
well as the packaging.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-03-24T09:33:57Z
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<title>La Ilustración &amp; el Diseño Editorial como Medio de Análisis y Estudio de la Ciudad de Lima</title>
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<author>
<name>Millán-Casós, Beatriz Dominique</name>
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<author>
<name>Sánchez-Santos, Nadia Pilar</name>
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<updated>2021-09-15T09:38:54Z</updated>
<summary type="text">La Ilustración &amp; el Diseño Editorial como Medio de Análisis y Estudio de la Ciudad de Lima
Millán-Casós, Beatriz Dominique; Sánchez-Santos, Nadia Pilar
El objetivo del trabajo es crear una pieza editorial contemporánea, sobre la ciudad de Lima, la capital de Perú,&#13;
exactamente de la zona de Lima centro. En el proyecto se&#13;
usa el potencial de la ilustración como medio de registro,&#13;
por medio de la ilustración se explica brevemente la historia de Lima y su vínculo especial con la migración. Queremos dar a entender que gracias a los migrantes, Lima&#13;
ha convertido en una ciudad multicultural, donde han&#13;
aflorado diversas costumbres y tradiciones para crear&#13;
nuevas que se han vuelto propias de la ciudad.&#13;
La metodología que hemos utilizado ha sido sobre investigación cualitativa, y Design Thinking.
The goal of the work is to create a contemporary editorial piece, about the city of Lima, the capital of Peru, exactly in the downtwon of Lima. The project uses the potential of illustration as a means of registration, we explain&#13;
the history of Lima through the illustration and its special&#13;
link with migration. We want to imply that thanks to migrants, Lima has become a multicultural city, where they&#13;
have found various customs and traditions to create new&#13;
ones that have become typical of the city.&#13;
The methodology we have used has been about qualitative research, and Design Thinking.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-03-24T09:17:05Z
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<title>Evaluación de los Riesgos Ergonómicos y Psicosociales en Auxiliares/ Gerocultores de una Residencia de Mayores.</title>
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<author>
<name>Ramos-Acevedo, Santiago</name>
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<updated>2021-02-11T14:14:55Z</updated>
<summary type="text">Evaluación de los Riesgos Ergonómicos y Psicosociales en Auxiliares/ Gerocultores de una Residencia de Mayores.
Ramos-Acevedo, Santiago
Con la elaboración de este Trabajo Final de Master se pretende realizar una evaluación de&#13;
los riesgos ergonómicos y psicosociales en la Residencia de mayores Monte Verde S.A.&#13;
(empresa ficticia). El puesto en concreto para dichas evaluaciones es el de&#13;
Auxiliar/Gerocultor, dicho puesto presenta altos índices de accidentabilidad y absentismo.&#13;
Para la evaluación de los riesgos ergonómicos se aplica la metodología de Movilización&#13;
Asistencial de Pacientes hospitalizados (MAPO), la cual viene contemplada en la Nota&#13;
Técnica de Prevención 907, sirviendo esta NTP de guía para dicha evaluación. Por otro&#13;
lado, para la evaluación de los riesgos psicosociales se procede a la aplicación informática&#13;
para la prevención F-Psico 3.1. donde los trabajadores realizan unos cuestionarios&#13;
confidenciales, una vez se realizan estos, se procede a la realización de entrevistas de&#13;
percepción al colectivo para contrastar resultados. Posteriormente a las evaluaciones se&#13;
realiza un análisis de los resultados con el fin de determinar qué factores son los&#13;
desencadenantes, si fuera el caso, de situaciones de inadecuación en la Residencia. Por&#13;
último, se ha propuesto una planificación preventiva, así como una implantación de un&#13;
Sistema de Gestión basado en la OHSAS 18001: 2007 en Monte Verde S.A.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-02-11T14:14:55Z
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<title>Modelo de Superficie de Respuesta para la reducción de emisiones y vibraciones en MCIA</title>
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<author>
<name>García-Tobar, Milton</name>
</author>
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<updated>2021-01-25T15:44:52Z</updated>
<summary type="text">Modelo de Superficie de Respuesta para la reducción de emisiones y vibraciones en MCIA
García-Tobar, Milton
Este trabajo desarrolla un modelo matemático basado en la Superficie de Respuesta para la&#13;
reducción de emisiones contaminantes y vibraciones en un Motor de Combustión Interna.&#13;
Para ello, se realizó un diseño experimental mediante la Metodología de Superficie de&#13;
Respuesta (MSR) con el fin de determinar la cronología de muestreo en base a la&#13;
configuración de los niveles de las variables de entrada (desgaste, viscosidad del lubricante y&#13;
tipo de combustibles) y las variables de salida (vibración y emisiones contaminantes). El&#13;
procesamiento de señales vibratorias fue realizado mediante la Transformada Rápida de&#13;
Fourier (FFT) para posteriormente ser analizadas mediante la Metodología de Superficie de&#13;
Respuesta (MSR), en conjunto con las emisiones contaminantes. Los resultados obtenidos&#13;
muestran como las variaciones en las emisiones contaminantes dependen directamente de la&#13;
variación de las variables de entrada. Sin embargo, el aporte más significativo radica en la&#13;
disminución del nivel de vibración del motor conforme avanza el desgaste del mismo por la&#13;
fricción propia de sus elementos mecánicos. Se concluye que la viscosidad del aceite puede&#13;
funcionar como sellante holguras. A mayor desgaste, mayor viscosidad del lubricante a&#13;
utilizar.
This work develops a mathematical model based on the Response Surface for the reduction&#13;
of polluting emissions and vibrations in an Internal Combustion Engine. For this, an&#13;
experimental design was carried out using the Response Surface Methodology (MSR) in order&#13;
to determine the sampling chronology based on the configuration of the levels of the input&#13;
variables (wear, lubricant viscosity and type of fuels) and the output variables (vibration and&#13;
polluting emissions). The vibratory signal processing was performed using the Fast Fourier&#13;
Transform (FFT) to later be analyzed using the Response Surface Methodology (MSR),&#13;
together with the polluting emissions. The results obtained show how the variations in pollutant&#13;
emissions depend directly on the variation of the input variables. However, the most significant&#13;
contribution lies in the decrease in the vibration level of the engine as the wear progresses due&#13;
to the friction of its mechanical elements. It is concluded that the viscosity of the oil can function&#13;
as a gap sealant. The greater the wear, the higher the viscosity of the lubricant to be used.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-01-25T15:44:52Z
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<title>Inteligencia artificial aplicada a la gestión de capacidad de infraestructura tecnológica</title>
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<name>Cevallos-Terán, Carlos Xavier</name>
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<updated>2021-01-25T10:50:03Z</updated>
<summary type="text">Inteligencia artificial aplicada a la gestión de capacidad de infraestructura tecnológica
Cevallos-Terán, Carlos Xavier
Un dimensionamiento adecuado de infraestructura tecnológica puede redundar en servicios&#13;
disponibles y ahorros de costos. Las investigaciones actuales en inteligencia artificial,&#13;
contemplan proveedores en la nube y otros sectores. No se identifican soluciones para&#13;
usuarios de infraestructura de centro de cómputo. La contribución de este trabajo es una&#13;
herramienta inteligente que facilita la gestión de capacidad de infraestructura tecnológica. Se&#13;
construyó la solución utilizando la metodología CRISP-DM y un caso de aplicación. El sistema&#13;
contempla la gestión de datos de demanda y capacidad, y la generación de pronósticos con&#13;
los modelos de aprendizaje supervisado: Regresión Lineal, Random Forest, Máquinas de&#13;
Vector de Soporte y Redes Neuronales Artificiales. De acuerdo al error cuadrático medio, el&#13;
mejor modelo fue Random Forest, con un error inferior al 20% respecto al máximo valor de la&#13;
métrica analizada. De cara al futuro, se plantea el uso y afinamiento de esta herramienta en&#13;
entornos reales.
A proper dimensioning of the technological infrastructure can result in available services and&#13;
cost savings. The current artificial intelligence researches consider cloud computing providers&#13;
and other sectors. None solutions were identified for data center infrastructure users. The&#13;
contribution of this work is an intelligent tool that makes easier the capacity management of&#13;
the technological infrastructure. The solution was built using the CRISP-DM methodology and&#13;
an application case. The system contemplates the management of demand and capacity data,&#13;
and the generation of forecasts with the supervised learning models: Linear Regression,&#13;
Random Forest, Support Vector Machines and Artificial Neural Networks. According to the&#13;
mean square error, the best model was Random Forest, with an error of less than 20% with&#13;
respect to the maximum value of the analyzed metric. Looking ahead, the use and refinement&#13;
of this tool in real environments is proposed.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-01-25T10:50:03Z
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<title>El Lowbrow y el Diseño Étnico, tendencias preponderantes del diseño ecuatoriano.</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/10884" rel="alternate"/>
<author>
<name>Larrea-Solórzano, Andrea Daniela</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/10884</id>
<updated>2021-01-25T09:29:53Z</updated>
<summary type="text">El Lowbrow y el Diseño Étnico, tendencias preponderantes del diseño ecuatoriano.
Larrea-Solórzano, Andrea Daniela
La presente investigación se ha centrado en conocer las corrientes artísticas actuales que más se difunden en la cultura visual ecuatoriana. En este contexto ha sido&#13;
necesario comprender los antecedentes histórico-sociales que generaron transculturaciones estéticas durante la segunda mitad del siglo XX para decantar en dos&#13;
estilos gráficos fundamentales durante el siglo XXI: el lowbrow y el diseño étnico.&#13;
Dado que el lowbrow es una corriente artística que surgió en EE. UU. y que el diseño&#13;
étnico es una corriente latinoamericana, las características morfológicas específicas&#13;
son diferentes y sus orígenes opuestos, sin embargo, se ha establecido una convivencia armónica de las dos tendencias en la producción nacional.&#13;
Con este trabajo se buscó responder algunas inquietudes, tales como: ¿Cuál ha sido&#13;
el impacto de los estilos y tendencias que surgen en varias ciudades de Europa y EE.&#13;
UU. consideradas capitales del arte en la producción gráfica del Ecuador? ¿Existe&#13;
correspondencia entre las trasformaciones socioculturales y políticas que se vivieron&#13;
en el Ecuador y la definición de su cultura visual? ¿En qué escenarios, espacios o soportes es posible dar lectura a los cambios de las propuestas gráficas? Y, señalando&#13;
como hipótesis que tanto el lowbrow como el diseño étnico se constituyen en las&#13;
dos tendencias predominantes en la producción gráfica entre los años 2010-2019,&#13;
siendo una muestra relevante de la cultura visual ecuatoriana.
This research has focused on knowing the current artistic currents that are most widely disseminated in Ecuadorian visual culture. In this context, it has been necessary&#13;
to understand the historical-social antecedents that generated aesthetic transculturations during the second half of the 20th century in order to opt for two fundamental&#13;
graphic styles during the 21st century: lowbrow and ethnic design.&#13;
Given that the lowbrow is an artistic trend that emerged in the US and that ethnic&#13;
design is a Latin American trend, the specific morphological characteristics are different and their origins are opposite, however, a harmonious coexistence of the two&#13;
trends has been established in national production.&#13;
This work sought to answer some questions, such as: What has been the impact of the&#13;
styles and trends that emerge in various cities in Europe and the US considered capitals of art in the graphic production of Ecuador? Is there a correspondence between&#13;
the sociocultural and political transformations that took place in Ecuador and the&#13;
definition of its visual culture? In what settings, spaces or supports is it possible to read&#13;
the changes in the graphic proposals? And, pointing out as a hypothesis that both&#13;
lowbrow and ethnic design constitute the two predominant trends in graphic production between 2010-2019, being a relevant sample of Ecuadorian visual culture.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-01-25T09:29:53Z
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<title>Metodología para la evaluación efectiva de pruebas de penetración para la aplicación en el desarrollo de aplicaciones web.</title>
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<name>Desiderio-Sánchez, Kattya Roxana</name>
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<updated>2021-01-22T09:54:42Z</updated>
<summary type="text">Metodología para la evaluación efectiva de pruebas de penetración para la aplicación en el desarrollo de aplicaciones web.
Desiderio-Sánchez, Kattya Roxana
Evidentemente el crecimiento de la tecnología y el aumento de usuarios de internet ha incidido&#13;
a que empresas opten también por brindar servicios online. Sin embargo, también ha dado&#13;
lugar a que ciberdelincuentes creen cada vez nuevas formas de poder vulnerar el sistema de&#13;
una empresa alojado en un sitio web. Es por ello, que cada vez más empresas optan por&#13;
contar en sus sitios mecanismos que resguarden la seguridad del servicio digital que proveen&#13;
a sus clientes, contratando así a empresas que realicen auditorías de seguridad y que éstas&#13;
les suministren un reporte indicando las vulnerabilidades encontradas para poder tratarlas y&#13;
así garantizar la fiabilidad y seguridad en su sistema. El objetivo de este trabajo es establecer&#13;
una metodología que por medio del uso de criterios de efectividad se compruebe que los&#13;
resultados obtenidos en las pruebas de penetración son efectivos. La metodología que se&#13;
propone es que, en las etapas del proceso de una prueba de penetración, se evalué los&#13;
resultados usando criterios de efectividad además de realizar la auditoría manual.
Obviously, the growth of technology and the increase in Internet users has influenced&#13;
companies to also choose to provide services online. However, I have also resulted in&#13;
cybercriminals increasingly creating new ways to violate a company's website-hosted system.&#13;
That is why, every time more companies choose to have mechanisms on their sites that&#13;
safeguard the security of the digital service that they demonstrate to their clients, thus hiring&#13;
companies that perform security audits and that protect the supplies of a report indicating&#13;
vulnerabilities. found to be able to treat them and thus treat the reliability and security in your&#13;
system. The objective of this work is to establish a methodology that through the use of&#13;
determination criteria verifies that the affected results in the penetration tests are effective. The&#13;
proposed methodology is that, in the stages of the penetration test process, the results are&#13;
evaluated using methodology criteria in addition to performing the manual audit.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-01-22T09:54:42Z
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<title>Automatización Aprendizaje WAF</title>
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<name>Pinto-Melo, Víctor Alfonso</name>
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<updated>2021-01-22T09:24:57Z</updated>
<summary type="text">Automatización Aprendizaje WAF
Pinto-Melo, Víctor Alfonso
En este trabajo abordaremos una forma rápida de aprendizaje automático al WAF mediante&#13;
una consulta de directorio y según la política que quisiéramos implementar, sea seguridad&#13;
permisiva o restrictiva, los directorios que serían validos o no al momento de consultar una&#13;
aplicación, que parámetros y extensiones deberíamos permitir o restringir, en definitiva,&#13;
entregaremos una línea base, en la cual mitigamos un tiempo prudencial en el aprendizaje y&#13;
poder salir a producción con una política más estable, ahorrando falsos positivos o falsos&#13;
negativos según sea el caso.
In this work we approach a fast form of automatic learning to the WAF through a directory&#13;
consultation and according to the policy that we would like to implement, permissive or&#13;
restrictive maritime security, the protocols that we process valid or not when consulting an&#13;
application, what parameters and extensions should allow or restrict, in short, deliver a&#13;
baseline, in which we mitigate a prudential time in learning and be able to go to a production&#13;
with a more stable policy, saving false positives or false negatives depending on the case.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-01-22T09:24:57Z
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<title>Análisis de derecho comparado del perito informático</title>
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<author>
<name>Poma-Alejandro, María Elizabeth</name>
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<updated>2021-01-22T09:11:11Z</updated>
<summary type="text">Análisis de derecho comparado del perito informático
Poma-Alejandro, María Elizabeth
Este trabajo busca unificar en un solo compendio, la información que está dispersa, comparar&#13;
las leyes y regulaciones de acceso público, como herramienta para el desarrollo de la actividad&#13;
del perito judicial e informático, así como otras leyes de carácter general. Presenta un análisis&#13;
comparativo de la legislación española vigente, como de otros países latinoamericanos y del&#13;
mundo, basándose en el principio que toda norma tiene un ordenamiento jerárquico, siendo&#13;
la cúspide la Constitución, tomando como referencia la pirámide de Kelsen. Lo que se busca&#13;
concretamente con el desarrollo del presenta trabajo, es concientizar no solamente a los&#13;
administradores de justicia, sino al público en general, que existen normativas vigentes en&#13;
cada Estado, que sancionan el cometimiento de infracciones derivados del mal uso de las&#13;
tecnologías, para lo cual es indispensable la labor que realizan los peritos informáticos,&#13;
investigadores del campo científico que ayudan a sancionar a los delincuentes informáticos.
This document seeks to unify in a single compendium, the information that is dispersed, to&#13;
compare the laws and regulations of public access, as a tool for the development of the activity&#13;
of the judicial and computer expert, as well as other laws of a general nature. It presents a&#13;
comparative analysis of current Spanish legislation, as of other Latin American countries and&#13;
the world, based on the principle that every rule has a hierarchical order, the Constitution being&#13;
the cusp, taking as reference the Kelsen pyramid. What is specifically sought with the&#13;
development of this work, is to raise awareness not only to the administrators of justice, but to&#13;
the general public, that there are regulations in force in each State, which sanction the&#13;
commission of infractions derived from the misuse of technologies, for which it is essential the&#13;
work carried out by computer experts, researchers in the scientific field who help punish&#13;
computer criminals.
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<title>App Multiservicios. Diseñando servicios y productos para conectar profesionales con clientes</title>
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<author>
<name>Naranjo-Guevara, Santiago</name>
</author>
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<updated>2021-01-22T08:38:37Z</updated>
<summary type="text">App Multiservicios. Diseñando servicios y productos para conectar profesionales con clientes
Naranjo-Guevara, Santiago
Este proyecto nace para identificar los principales retos y motivantes que experimentan las&#13;
personas al momento de buscar un profesional que les ayude con la resolución de tareas.&#13;
Aplicando el Proceso de Diseño del Doble Diamante Renovado bajo la óptica de la Economía&#13;
Colaborativa y realizando un proceso de investigación con usuarios. Se identificó que el nivel de&#13;
confianza en el profesional, garantía en la resolución de las tareas y reducir su tiempo en la&#13;
búsqueda son los retos a los cuáles se enfrentan. La solución a esta problemática es la propuesta&#13;
del diseño de una aplicación multiservicios que permita conectar a personas que desean resolver&#13;
una tarea con profesionales capacitados en áreas específicas, y a su vez crear una comunidad&#13;
colaborativa que pueda calificar y retroalimentar a los profesionales en base a la resolución de&#13;
trabajos previos, empleando un acercamiento del Diseño de Servicios.
This project was born to identify the main challenges and motivations that people experience&#13;
when looking for a professional to help them with the resolution of tasks. Applying the Revamped&#13;
Double Diamond Design Process from the perspective of the Collaborative Economy and&#13;
conducting a research process with users. It was identified that the level of trust in the&#13;
professional, guarantee in the resolution of the tasks, and reduce their time in the search are the&#13;
challenges they face. The solution to this problem is the proposal to design a multiservice&#13;
application that allows people who want to solve a task to connect with professionals trained in&#13;
specific areas, and in turn create a collaborative community that can qualify and provides&#13;
feedback to professionals based on the resolution of previous work, using a Service Design&#13;
approach.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-01-22T08:38:37Z
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<title>Rediseño sitio web El Comercio</title>
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<author>
<name>Estrella-Noriega, Jose Luis</name>
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<updated>2021-01-22T08:30:38Z</updated>
<summary type="text">Rediseño sitio web El Comercio
Estrella-Noriega, Jose Luis
Los medios de comunicación impresos, desde hace más de dos décadas, se han visto&#13;
inmersos en un profundo proceso de transformación, desde lo análogo hacia lo digital. Hoy&#13;
por hoy, esta evolución se ha acelerado aún más con el aparecimiento del virus&#13;
SARS-COV-2 planteando enormes retos y grandes oportunidades para las compañías de&#13;
noticias.&#13;
Para mantenerse competitivas, las empresas de medios impresos se han visto en la&#13;
necesidad de adaptarse y mejorar sus productos y servicios digitales. En este camino hacia&#13;
la digitalización, la experiencia de usuario ha tomado un papel fundamental en el proceso de&#13;
cambio, permitiendo a las empresas centrar su propuesta de valor en las necesidades y&#13;
expectativas de sus usuarios.&#13;
A lo largo de la presente investigación, se demuestra que al mejorar la experiencia de uso&#13;
del sitio web El Comercio mediante el rediseño de su interfaz de uso, los lectores&#13;
encuentran más satisfactoria su experiencia de navegación. A partir de las conclusiones&#13;
obtenidas de esta investigación, en futuras líneas de trabajo, se busca fomentar la&#13;
implementación de un modelo de suscripciones digitales.
For more than two decades, printed media have been immersed in a profound transformation&#13;
process, from analog to digital. Today, this evolution has been further accelerated with the&#13;
emergence of the SARS-COV-2 virus, posing enormous challenges and great opportunities&#13;
for news companies.&#13;
To stay competitive, print media companies have found it necessary to adapt and improve&#13;
their digital products and services. On this path to digitization, user experience has taken a&#13;
fundamental role in the process of change, allowing companies to focus their value&#13;
proposition on the needs and expectations of their users.&#13;
Throughout this research, it is shown that by improving the user experience of El Comercio&#13;
website, by redesigning its user interface, readers find their browsing experience more&#13;
satisfactory. Based on the conclusions obtained, this research, in future lines of work, seeks&#13;
to promote the implementation of a digital subscription model.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-01-22T08:30:38Z
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<title>App para el consumo y gestión del contenido del Campus Virtual UNIR</title>
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<author>
<name>Sánchez-Aliaga, Ricardo</name>
</author>
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<updated>2021-01-22T08:20:50Z</updated>
<summary type="text">App para el consumo y gestión del contenido del Campus Virtual UNIR
Sánchez-Aliaga, Ricardo
La experiencia de uso del Campus Virtual de la UNIR no resulta satisfactoria al acceder&#13;
desde un smartphone. Se recurre a un diseño responsive, que adapta la interfaz de su&#13;
versión de escritorio a las dimensiones reducidas de un smartphone. Este planteamiento&#13;
ocasiona problemas de usabilidad, que devienen en una mala experiencia de uso en el&#13;
móvil. La hipótesis del proyecto es que, aplicando un proceso de diseño centrado en el&#13;
usuario, es posible diseñar una aplicación móvil que mejore significativamente la experiencia&#13;
de uso actual. Se llevan a cabo una serie de investigaciones para determinar las&#13;
características de los usuarios y su relación con el Campus Virtual, para la posterior&#13;
identificación de los requisitos del proyecto. En base a estos requisitos, se diseña una&#13;
propuesta de aplicación móvil que recoge los hallazgos de la investigación. Posteriormente&#13;
es sometida a un proceso de validación con usuarios, con resultados que en su mayoría&#13;
parecen respaldar la hipótesis planteada
The experience of using the UNIR Virtual Campus is not satisfactory when accessing it from&#13;
a smartphone. A responsive design is used, which adapts the interface of its desktop version&#13;
to the small dimensions of a smartphone. This approach causes usability problems, which&#13;
result in poor user experience on the cell phone. The hypothesis is that applying a&#13;
user-centered design process, it is possible to design a mobile application that significantly&#13;
improves the current user experience. A series of investigations are carried out to determine&#13;
the characteristics of the users and their relationship with the Virtual Campus, for the&#13;
subsequent identification of the project requirements. Based on these requirements, a&#13;
proposal for a mobile application is designed that includes the findings of the research. It is&#13;
then submitted to a validation process with users, with results that mostly seem to support&#13;
the hypothesis raised.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-01-22T08:20:50Z
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<title>Funciones Peso para Métodos de Resolución de Ecuaciones no Lineales con Raíces Múltiples</title>
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<author>
<name>Contreras-Ossa, Rafael Andrés</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/10871</id>
<updated>2021-03-31T07:16:56Z</updated>
<summary type="text">Funciones Peso para Métodos de Resolución de Ecuaciones no Lineales con Raíces Múltiples
Contreras-Ossa, Rafael Andrés
Existen numerosos métodos iterativos para la resolución de ecuaciones no lineales de la forma&#13;
&#119891;(&#119909;) = 0. En particular, los casos con raíces múltiples requieren de sus propias soluciones.&#13;
En este trabajo proponemos algunas de ellas en respuesta a una inquietud planteada en un TFM&#13;
anterior.&#13;
Después de exponer la base conceptual necesaria para el análisis, proponemos el desarrollo de una&#13;
familia uniparamétrica (así caracterizada como resultado del estudio de convergencia), que&#13;
identificamos como la familia Chébyshev-Halley para raíces múltiples. Basados en ella, desarrollamos&#13;
un método óptimo de dos pasos que identificamos con un esquema ya existente.&#13;
Realizamos los estudios dinámicos correspondientes sobre el polinomio &#119901;(&#119911;) = (&#119911; − &#119886;) 2(&#119911; − &#119887;):&#13;
puntos fijos, críticos, planos dinámicos y de parámetros.&#13;
Finalmente, exploramos el comportamiento numérico mediante ejemplos concretos y relacionándolo&#13;
con el estudio dinámico, mostrando bondades y limitaciones dentro de un marco de Complejidad.
There are numerous iterative methods for solving nonlinear equations of the form &#119891;(&#119909;) = 0. In&#13;
particular, cases with multiple roots require their own solutions.&#13;
In this paper we propose some of them in response to a concern raised in an earlier TFM.&#13;
After exposing conceptual basis necessary for the analysis, we propose the development of a&#13;
uniparametric family (thus characterized as a result of the convergence study), which we identify as&#13;
the Chébyshev-Halley family for multiple roots. Based on it, we develop an optimal two-step method&#13;
that we identify with an existing scheme.&#13;
We carry out the corresponding dynamic studies on the polynomial &#119901;(&#119911;) = (&#119911; − &#119886;) 2(&#119911; − &#119887;): fixed&#13;
points, critical points, dynamic and parameter planes.&#13;
Finally, we explore the numerical behavior by means of concrete examples and relating it to the&#13;
dynamic study, showing benefits and limitations within a framework of Complexity.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-01-21T11:52:02Z&#13;
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<title>Implementación de Modelo de Optimización Metaheurístico En Sistema de Transporte Tipo BRT</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/10870" rel="alternate"/>
<author>
<name>Cortés-Malagón, Nicolás Ernesto</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/10870</id>
<updated>2021-01-21T11:40:59Z</updated>
<summary type="text">Implementación de Modelo de Optimización Metaheurístico En Sistema de Transporte Tipo BRT
Cortés-Malagón, Nicolás Ernesto
Los modelos de optimización buscan implementar procesos con los cuales se pueda encontrar&#13;
la mejor solución a un problema en un tiempo limitado. Es así como el uso de algoritmos&#13;
basados en la metaheurística, buscan dar solución a problemas tradicionales como son, por&#13;
ejemplo, el problema del viajero (Travelling Salesman Problem-TSP) o el problema de&#13;
enrutamiento de vehículos (Vehicle Routing Problem- VRP).&#13;
La aplicación de algoritmos de optimización basados en técnicas metaheurísticas hibridas con&#13;
las cuales se busque complementar de forma eficientes las bondades de cada una de las&#13;
técnicas usadas; para este caso particular se busca abordar con especial atención las mejores&#13;
características de las técnicas de optimización combinatoria basadas en colonias de hormigas&#13;
(Ant Colony Optimization- ACO) y recocido simulado (simulated annealing – SA) las cuales&#13;
se han abierto paso dentro de los procesos metaheurísticos de optimización combinatoria&#13;
para la resolución de este tipo problemas con la construcción de un modelo hibrido&#13;
metaheurístico con combinación de bajo nivel en serie para la resolución del problema del&#13;
viajante -TSPTeniendo en cuenta lo anterior y por las investigaciones realizadas sobre el TSP, se puede&#13;
concluir que, a pesar de su aparente simplicidad, es uno de los problemas más complejos de&#13;
resolver toda vez que su complejidad radica no tanto en la búsqueda de una solución sino en&#13;
la eficacia y eficiencia de su resolución, en términos de los recursos computacionales&#13;
necesarios para obtenerla.&#13;
Se busca suministrar un insumo latente en la toma de decisiones para la implementación de&#13;
este modelo con base en las estimaciones de demanda que tiene un sistema de rutas, de&#13;
transporte público de alta capacidad basado en buses, tipo Bus Rapid Transit -BRT teniendo&#13;
como resultado un esquema de rutas de transporte sobre las cuales se pueda implementar&#13;
una evaluación posterior como de las elecciones que hacen los usuarios de las distintas&#13;
opciones disponibles para viajar a partir de la implementación de modelos de elección&#13;
discreta.&#13;
En tal sentido los procesos de tomas de decisiones de los usuarios ante las diferentes&#13;
opciones de viaje contemplando las opciones de viaje disponible, las variables que influyan&#13;
en la toma de decisión a la hora de viajar y el planteamiento de un modelo matemático que&#13;
represente las elecciones de los usuarios.
Optimization models seek to implement processes in order to find the best solution to a&#13;
problem in a limited time. This is how the use of algorithms based on metaheuristics, seek to&#13;
solve traditional problems such as the Traveling Salesman Problem-TSP or the Vehicle&#13;
Routing Problem-VRP.&#13;
The application of optimization algorithms based on hybrid metaheuristic techniques seeks to&#13;
efficiently complement the benefits of each of the techniques used. For this particular case,&#13;
the approach is to address with special attention the best characteristics of combinatorial&#13;
optimization techniques based on ant colonies (Ant Colony Optimization-ACO) and Simulated&#13;
Annealing (SA) which have made their way into the metaheuristics processes of combinatorial&#13;
optimization for the resolution of this type of problems with the construction of a hybrid&#13;
metaheuristic model with low-level combination in series for the resolution of the TSP.&#13;
Considering the above and the researches carried out about TSP, it can be concluded that,&#13;
despite its apparent simplicity, this is one of the most complex problems to solve since its&#13;
complexity lies not so much in the search for a solution but in the effectiveness and efficiency&#13;
of its resolution, in terms of the computational resources necessary to obtain it.&#13;
The purpose is to supply a latent input in decision-making for the implementation of this model&#13;
based on the demand of a high-capacity public transport system, based on buses as BRT (Bus&#13;
Rapid Transit), having as a result a scheme of transport routes on which a subsequent&#13;
evaluation can be implemented, representing the choices that users make of the different&#13;
options available to travel from the implementation of discrete choice models.&#13;
In this regard, the decision-making processes of the users acquire relevance due to the&#13;
different travel options available, the variables that influence decision-making when traveling&#13;
and the approach of a mathematical model that represents the users' choices.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-01-21T11:40:59Z
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<title>Un Método para Integrar Numéricamente Ecuaciones Variacionales</title>
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<name>Vinlasaca-Viera, Danilo</name>
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<updated>2021-01-21T11:21:07Z</updated>
<summary type="text">Un Método para Integrar Numéricamente Ecuaciones Variacionales
Vinlasaca-Viera, Danilo
El presente Trabajo de Fin de Máster plantea la resolución de ecuaciones variacionales&#13;
utilizando el método de Transporte de Jets que consiste en integrar una ecuación diferencial&#13;
reemplazando las operaciones con números reales por operaciones con polinomios.&#13;
Este método proporciona una ventaja al calcular las ecuaciones variacionales mediante el uso&#13;
de ordenadores debido a que el procedimiento estándar es linealizar el flujo de las ecuaciones&#13;
diferenciales. Este procedimiento realizado a mano es tedioso y puede llevar a cometer&#13;
errores cuando la función es complicada. El problema podría agravarse cuando tenemos la&#13;
necesidad de integrar ecuaciones variacionales de grado más alto.&#13;
Es así, que la implementación del método Transporte de Jets permitirá encontrar la solución&#13;
a este tipo de problema de manera óptima.
The aim of the present Master's Thesis is the solution of variational equations using the Jet&#13;
Transport method, which consists of integrating a differential equation replacing operations&#13;
with real numbers for operations with polynomials.&#13;
This method provides an advantage in calculating variational equations using computers&#13;
because the standard procedure is to linearize the flow of differential equations. This procedure&#13;
done by hand is tedious and can carry out a mistake when the function is complicated. The&#13;
problem could be exacerbated when we have the need to integrate higher degree variational&#13;
equations.&#13;
Thus, the implementation of the Jets Transport method will optimally find the solution to this&#13;
type of problem.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-01-21T11:21:07Z
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<title>Modelo matemático epidemiológico de la difusión de la fiebre aftosa en Ecuador</title>
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<name>Chávez-Castro, María Isabel</name>
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<updated>2021-01-21T09:50:48Z</updated>
<summary type="text">Modelo matemático epidemiológico de la difusión de la fiebre aftosa en Ecuador
Chávez-Castro, María Isabel
El presente trabajo analiza un modelo matemático endémico y de dinámica vital con&#13;
vacunación que describe el comportamiento de la población bovina que ha sido sometida a&#13;
vacunación según el Programa para la Erradicación de la Fiebre Aftosa en Ecuador. El&#13;
estudio de la fiebre aftosa se debe a que es una enfermedad de carácter viral altamente&#13;
contagiosa de los animales del tipo biungulados, como los bovinos, cuyas repercusiones y&#13;
efectos económicos y comerciales son considerables. En una población sensible y no&#13;
vacunada, el índice de animales que puede contraer la enfermedad puede considerarse del&#13;
100% y aunque la mortandad en adultos no es alta (lo que en animales jóvenes si lo es), la&#13;
disminución de la producción en ellos se ve comprometida altamente. Ecuador al ser un&#13;
país ganadero, ha sido afectado por el mismo en algunas ocasiones.&#13;
Las provincias que se tomaron como base para el estudio fueron Pichincha y Santo&#13;
Domingo de los Tsáchilas, considerando que son dos de las provincias con más riesgo de&#13;
incidencia del virus. Los resultados obtenidos luego de la simulación indican dos situaciones&#13;
importantes: que la vacunación es efectiva manteniendo a estas dos provincias libres de&#13;
fiebre aftosa hasta el momento y que la población bovina sensible al virus por consiguiente&#13;
va disminuyendo, lo que conlleva a que los bovinos contagiados llegarán a ser cero en el&#13;
tiempo.
This work analyzes an endemic and dynamic mathematical model with vaccination that&#13;
describes the behavior of the cattle population that has been vaccinated according to the&#13;
Program for the Eradication of Foot and Mouth Disease in Ecuador. The study of foot-andmouth disease (FMD) is due to the fact that it is a highly contagious viral disease of&#13;
biungulate animals, such as cattle, whose repercussions and economic and commercial&#13;
effects are considerable. In a susceptible and unvaccinated population, the rate of animals&#13;
that can contract the disease can be considered to be 100% and although adult mortality is&#13;
not high (what in young animals if is it), the decline in production in these animals is highly&#13;
compromised. Ecuador, being a livestock country, has been affected by it on some&#13;
occasions.&#13;
The provinces taken as a basis for the study were Pichincha and Santo Domingo de los&#13;
Tsachilas, considering that they are two of the provinces with the highest risk of incidence of&#13;
the virus. The results obtained after the simulation indicate two important situations: that&#13;
vaccination is effective in keeping these two provinces free of FMD so far, and that the cattle&#13;
population susceptible to the virus is consequently decreasing, leading to a decrease in&#13;
infected cattle to zero over time.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-01-21T09:50:48Z
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<title>Computación autonómica para Centro de Datos mediante agentes inteligentes.</title>
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<name>Cabrera-Burgos, Xavier Antonio</name>
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<updated>2021-01-21T07:30:25Z</updated>
<summary type="text">Computación autonómica para Centro de Datos mediante agentes inteligentes.
Cabrera-Burgos, Xavier Antonio
En el ámbito de los centros de datos, la computación autonómica se presenta como la solución a los problemas de gestión de tareas que requieren de personal altamente calificado. Este proyecto tiene como objetivo implementar una red neuronal difusa dentro de un elemento autonómico computacional para inferir si es seguro auto repararse. Se utilizó para este efecto la información recolectada en el periodo comprendido entre mayo de 2018 y mayo de 2020 de las tareas asignadas a ingenieros expertos que debían realizar mantenimientos de reparación correctivos y preventivos a los componentes de tecnologías de información de un centro de datos ubicado en Ecuador. En la información indicada se recolectaron 929 trabajos de mantenimiento, estos parámetros sirvieron para entrenar una red neuronal difusa que puede inferir si una tarea debe ser realizada o no. En la experimentación se modificaron aleatoriamente los datos de las amenazas para simular cambios en el entorno y se comprobó que la Raíz del error cuadrático medio fue 4.23x10-2 al utilizar la nueva información desconocida para el modelo ya entrenado. Con estos resultados se puede destacar la importancia de desarrollar sistemas de auto corrección que disminuyan las operaciones manuales en los centros de datos.
In the field of data centers, autonomic computing is presented as the solution to the problems of managing tasks that require highly qualified personnel. This project aims to implement a fuzzy neural network within a computational autonomic element to infer whether it is safe to repair itself. For this purpose, the information collected in the period between May 2018 and May 2020 of the tasks assigned to expert engineers who had to carry out corrective and preventive repair maintenance to the information technology components of a data center located in Ecuador. In the indicated information, 929 maintenance jobs were collected, these parameters were used to train a fuzzy neural network that can infer whether a task should be performed or not. In the experimentation, the threat data was randomly modified to simulate changes in the environment, and it was found that the Root mean square error was 4.23x10-2 when using the new unknown information for the already trained model. With these results, the importance of developing self-correction systems that reduce manual operations in data centers can be highlighted.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-01-20T10:50:18Z
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<title>Detección y clasificación de obstáculos mediante visión estéreo en la toma inteligente de decisiones para robots autónomos en espacios reducidos.</title>
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<name>Báez-Maldonado, José Daniel</name>
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<updated>2021-01-21T07:49:43Z</updated>
<summary type="text">Detección y clasificación de obstáculos mediante visión estéreo en la toma inteligente de decisiones para robots autónomos en espacios reducidos.
Báez-Maldonado, José Daniel
Mientas aumenta el uso de robots de navegación autónoma dentro de ambientes compartidos&#13;
con humanos, se vuelve más evidente la necesidad de mejorar las medidas de seguridad que&#13;
éstos integran para que su movilidad no represente un riesgo para personas y animales. Este&#13;
trabajo presenta una herramienta de software para la detección y clasificación de obstáculos&#13;
cercanos mediante algoritmos de visión artificial, orientado a la toma de decisiones que&#13;
protejan la integridad física de niños y mascotas que se encuentren en el entorno de robots&#13;
autónomos. Se utilizan mapas de profundidad generados por una cámara estéreo para&#13;
identificar la ruta crítica y los obstáculos presentes, junto con una red neuronal convolucional&#13;
para su clasificación. Una etapa final de toma de decisiones recopila la información obtenida&#13;
para sugerir las acciones más adecuadas de acuerdo a cada caso, explorando la posibilidad&#13;
de manipular los objetos no-críticos en caso de ser necesario.
As the use of autonomous navigation robots within human environments increases, the need&#13;
to improve the security measures they integrate so that their mobility does not represent a risk&#13;
for people and animals, becomes more evident. This work presents a software tool for the&#13;
detection and classification of nearby obstacles using artificial vision algorithms, aimed at&#13;
making decisions that protect the physical integrity of children and pets that are in the around&#13;
autonomous robots. Depth maps generated by a stereo camera are used to identify the critical&#13;
path and obstacles, along with a convolutional neural network for their classification. A final&#13;
decision-making stage collects the information obtained to suggest the most appropriate&#13;
actions according to each case, exploring the possibility of manipulating non-critical objects if&#13;
necessary.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2021-01-20T10:32:08Z
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<title>Diseño de la interfaz de una aplicación móvil para realizar visitas turísticas con realidad aumentada (RA) en Teruel</title>
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<name>Martínez-Olivar, Nuria</name>
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<updated>2021-01-18T10:44:18Z</updated>
<summary type="text">Diseño de la interfaz de una aplicación móvil para realizar visitas turísticas con realidad aumentada (RA) en Teruel
Martínez-Olivar, Nuria
El turismo es una parte muy importante de la economía de la ciudad de Teruel, por lo que&#13;
se pretende mejorar la oferta turística disponible actualmente mediante la utilización de&#13;
tecnologías punteras en la actualidad, tales como la Realidad Aumentada (RA), diversos&#13;
medios audiovisuales y los dispositivos móviles inteligentes (smartphones). La combinación&#13;
de estas tecnologías en la aplicación propuesta, contextualizada en el sector turístico,&#13;
pretende ser un medio eficaz de difusión de las principales culturas que han convivido en la&#13;
ciudad, buscando ampliar el espectro de influencia para llegar al mayor número de turistas&#13;
posible gracias a la utilización de smartphones.&#13;
El objetivo de este TFM es diseñar una UI para móvil, que permita a los usuarios realizar una&#13;
visita turística por la ciudad, con la incorporación de RA y multimedia, en los monumentos y&#13;
lugares históricos de la ciudad. La incorporación de la RA introduce cambios interesantes en&#13;
la experiencia de usuario a la hora de interaccionar con el entorno. El uso de esta tecnología,&#13;
permitirá difundir y acercar la cultura de la ciudad y su riqueza histórica, tanto a los visitantes&#13;
presenciales, como a las personas que por diferentes motivos no puedan desplazarse a la&#13;
ciudad para realizar la visita. También se ha incorporado la gamificación dentro de la visita&#13;
turística, pretendiendo que los usuarios, sobre todo los de menor edad, se interesen por las&#13;
explicaciones y permanezcan atentos y entretenidos durante las visitas por la ciudad.&#13;
Para la realización de este objetivo, se utilizan técnicas de investigación cualitativas y&#13;
cuantitativas, como el benchmarking y encuestas, unidas a las técnicas de DCU, como test&#13;
de usuario y encuestas, van a permitir obtener el diseño de la interfaz que permita una&#13;
interacción fácil e intuitiva para el usuario y que le permita realizar las acciones sin problema.
Tourism is a very important part of the Teruel city’s economy, so this paper aims to improve&#13;
the tourism offer currently available by using cutting-edge technologies today, such as AR,&#13;
several audiovisual media and smart mobile devices (smartphones). The combination of&#13;
these technologies in the proposed application, contextualized in the tourism sector, aims to&#13;
be an effective means of disseminating the main cultures that have lived in the city, seeking&#13;
to broaden the spectrum of influence to reach as many tourists as possible thanks to the use&#13;
of smartphones.&#13;
The aim of this TFM is to design a mobile UI, which allows users to make a tour of the city,&#13;
including monuments and historical places of the city, with the support of Augmented&#13;
Reality (AR) and multimedia. Using AR introduces interesting changes in the user experience&#13;
when interacting with the environment. This technology will allow the culture of the city and&#13;
its historical richness to be spread and brought closer, both to face-to-face visitors and to&#13;
people who for different reasons cannot travel to the city to visit. Gamification has also been&#13;
incorporated into the tourist visit, with the aim that users, especially those of a younger age,&#13;
take an interest in explanations and remain attentive and entertained during visits to the&#13;
city.&#13;
Qualitative and quantitative research techniques are used to achieve this goal. These&#13;
techniques, such as benchmarking and surveys, together with UCD (User-Centered Design)&#13;
techniques, will help us design an interface that allows an easy and intuitive interaction for&#13;
the user and carry out actions without problems.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2021-01-18T10:44:18Z
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<title>Importancia del Diseño Gráfico en la Novela Gráfica</title>
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<name>García-Concejo, Mario</name>
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<updated>2020-12-16T12:41:10Z</updated>
<summary type="text">Importancia del Diseño Gráfico en la Novela Gráfica
García-Concejo, Mario
El cómic es una de las manifestaciones artísticas más emergentes en los últimos&#13;
años. Por ello, no es de extrañar que haya personas que sientan curiosidad hacia el&#13;
medio, bien por afición o bien por intentar dedicarse profesionalmente a él. La progresiva&#13;
maduración de esta expresión artística ha dado lugar a obras dedicadas a un&#13;
público más adulto, las novelas gráficas.&#13;
Este medio ha sido estudiado, especialmente, desde el punto de vista del guión y de&#13;
la calidad artística de las obras, es decir, la historia y las propias ilustraciones. Sin&#13;
embargo, apenas hay estudios que profundicen en él desde la perspectiva del diseño&#13;
gráfico que, por definición, podrían tener gran valor dentro del proceso de desarrollo&#13;
de una novela gráfica, pues podría aplicarse de manera que la narrativa y la comunicación&#13;
visual de las obras se vean ampliamente mejoradas.&#13;
El objetivo del presente estudio es investigar y clarificar aquellos apartados en los que&#13;
el diseño gráfico puede aportar valor y utilidad al medio.
The comic is one of the emerging artistic manifestations in recent years. Therefore, it&#13;
is not surprising that there are people who are curious about it, either as a hobby or by&#13;
trying to earn a living from it. The progressive maturation of this artistic expression has&#13;
given rise to an increase of the number of works dedicated to the adult audience, i.e.,&#13;
graphic novels.&#13;
This media has been studied, especially, from the point of view of the script and the artistic&#13;
quality of the works, that is, the history and the illustrations themselves. However,&#13;
there are hardly any studies that delve into it from the specific perspective of graphic&#13;
design that, even though, could have a great value in the process of developing a graphic&#13;
novel, as it could be applied in such a way that the narrative and visual communication&#13;
of the works are greatly improved.&#13;
The aim of this study is to investigate and clarify those aspects in which graphic design&#13;
can contribute in value and utility to the media.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2020-12-16T12:41:10Z
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<title>Sistema Maestro para la selección y vinculación de docentes provisionales en Colombia</title>
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<name>Paredes-Reina, Diego Armando</name>
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<updated>2020-12-16T12:13:26Z</updated>
<summary type="text">Sistema Maestro para la selección y vinculación de docentes provisionales en Colombia
Paredes-Reina, Diego Armando
Este trabajo de Fin de Máster tiene como objetivo efectuar el mejoramiento del proceso de vinculación en vacante definitiva de los docentes del sector educativo colombiano, con el apoyo de un proyecto de índole tecnológico. Dicha cartera cuenta con unas características diferenciadas para el ingreso del personal docente que requieren de un análisis detallado, como también de una herramienta tecnológica que soporte las funcionalidades requeridas.&#13;
Mediante la presente investigación y con el fin de dar respuesta a esta necesidad, se involucraron las buenas prácticas establecidas por el Project Management Institute (PMI), además de la inclusión de lineamientos en el desarrollo de software ágil con Scrum.&#13;
Como resultado se obtuvo una planificación detallada del proyecto “Sistema Maestro”, el cual es un aplicativo que permite la vinculación de docentes al sector educativo en vacante definitiva con un enfoque territorial y fundamentado en los principios de transparencia, equidad y meritocracia, apuntando así al mejoramiento de la calidad educativa directriz fundamental del Ministerio de Educación Nacional y del Gobierno Colombiano.
The purpose of this Master's dissertation is to improve the enrollment process in the definitive vacancy of teachers of the Colombian educational field, with the support of a technological project. This sector has different characteristics to get into the teaching staff that require detailed analysis, as well as a technological tool that supports the required functionalities.&#13;
Through this research and in order to respond to this need, the good practices established by the Project Management Institute (PMI), in addition to the inclusion of guidelines in the agile software development with Scrum.&#13;
As a result, detailed planning of the "Master System" project was obtained, which is an application that allows teachers to link to the educational sector in a definitive vacancy with a territorial approach and based on the principles of transparency, equity and meritocracy, thus aiming at the improvement of educational quality fundamental guideline of the Ministry of National Education and the Colombian Government.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2020-12-16T12:13:26Z
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<title>Análisis comparativo de arquitecturas de aprendizaje profundo para odometría visual</title>
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<name>Tayupanta-Zúñiga, Eduardo</name>
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<updated>2020-12-16T11:47:34Z</updated>
<summary type="text">Análisis comparativo de arquitecturas de aprendizaje profundo para odometría visual
Tayupanta-Zúñiga, Eduardo
Una de las principales líneas de investigación en las áreas de la robótica, es el desarrollo de técnicas que permitan que los robots sean capaces de desplazarse autónomamente en diferentes entornos. Con el fin de que el robot obtenga los valores de posición y orientación se han empleado técnicas de odometría visual, que permiten la estimación de posición y orientación a través de secuencias de imágenes. En el presente estudio se ha realizado la implementación, entrenamiento y comparativa de rendimiento de tres diferentes arquitecturas de odometría visual que emplean modelos de redes neuronales CNN y su combinación con LSTM o GRU. Se ha demostrado que la utilización del aprendizaje profundo en la odometría visual puede llegar a estimar valores cercanos a los valores reales de las secuencias de imágenes, por consiguiente, los resultados son competitivos con los métodos analíticos desarrollados para la estimación de posición y orientación.
One of the main lines of research in the areas of robotics is the development of techniques that allow robots to be able to move autonomously in different environments. For the robot to obtain the position and orientation values, visual odometry techniques have been used, which allow position estimation through image sequences. In the present study, the implementation, training, and performance comparison of three different visual odometry architectures that use CNN neural network models and their combination with LSTM or GRU have been carried out. It has been shown that the use of deep learning in visual odometry can estimate values close to the real values of the image sequences, therefore, the results are competitive with the analytical methods developed for the estimation of position and orientation.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2020-12-16T11:47:34Z
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<title>Diseño de una aplicación móvil para aprender latín</title>
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<name>Pérez-Ternero, Jon Imanol</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/10818</id>
<updated>2020-12-16T11:22:11Z</updated>
<summary type="text">Diseño de una aplicación móvil para aprender latín
Pérez-Ternero, Jon Imanol
El latín, lengua de comunicación oficial durante siglos, sigue estudiándose actualmente de manera pasiva: memorización de su gramática y traducción. La enseñanza de esta lengua clásica está muy anclada en el pasado y no evoluciona al mismo ritmo que la de otras lenguas modernas.&#13;
El objetivo de este trabajo es diseñar una aplicación orientada al aprendizaje del latín que fusione los métodos tradicionales de enseñanza con el dinamismo y comodidad de las aplicaciones móviles, ofreciendo una herramienta de estudio que pueda complementar y aportar facilidades tanto al personal docente que la imparte como al alumnado que la estudia.&#13;
Para ello se ha empleado la metodología DCU (Diseño Centrado en el Usuario) a través de la que se han podido descubrir las necesidades de los usuarios y se ha alcanzado como resultado un prototipo de aplicación que cuenta con las funcionalidades necesarias para satisfacerlas.
Latin, the official language of communication for centuries, is still studying passively today: memorization of its grammar and translation. The teaching of this classical language, too, is deeply rooted in the past and does not evolve at the same rate as that of other modern languages.&#13;
The objective of this work is to design an application oriented to learning Latin that fuses traditional teaching methods with the dynamism and comfort of mobile applications, the use of a study tool that can complement and provide facilities for both teaching staff and imparts it as to the students who study it.&#13;
For this purpose it has been used the UCD (User Centered Design) methodology, in order to detect the needs of the users and design a prototype of the application which includes the necessary functionalities to satisfy them.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2020-12-16T11:22:11Z
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<title>Sistema para el autocontrol y seguimiento de la tensión intraocular (SASTI)</title>
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<name>Fernández-Robledo, Roberto</name>
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<updated>2020-12-16T10:25:35Z</updated>
<summary type="text">Sistema para el autocontrol y seguimiento de la tensión intraocular (SASTI)
Fernández-Robledo, Roberto
La hipertensión intraocular es una enfermedad altamente extendida en la población mundial, produciendo daños irreversibles en el ojo, o incluso ceguera. Por ello, se requiere un minucioso control por parte de un oftalmólogo mediante el uso de un tonómetro. El objetivo de SASTI, es la creación e implementación de un sistema de medición de tensión intraocular de uso doméstico y envío de datos incorporado a un dispositivo manual y de fácil manejo, que permite que el propio paciente pueda realizar la medida de la tensión intraocular en su propio domicilio sin personal cualificado. Los datos obtenidos serán enviados al historial del paciente para que el médico especialista pueda hacer seguimiento. Se seguirán los estándares establecidos en la guía PMBOK® y se empleará la metodología SCRUM para la etapa de desarrollo Software. Con este dispositivo, se espera conseguir un control más exhaustivo de la enfermedad, y supondrá una revolución tecnológica en dispositivos médicos.
Intraocular hypertension is a highly widespread disease in the world population, causing irreversible damage to the patient's eye or even blindness. Thereby, a thorough monitoring is required by an ophthalmologist using a tonometer. SASTI aims to develop and implement an intraocular pressure measurement system and data transmission, incorporated into a manual and easy-handling device that allows the patient to measure the intraocular pressure at home without medical supervision. The data obtained will be automatically downloaded and stored into a database, where through a software program the specialist doctor would be able to monitor the disease when necessary. The standards established in the PMBOK® guide will be followed and the SCRUM methodology will be used for the development stage of the Software. With this device, it is expected to achieve a more comprehensive disease control, and will involve a technological revolution in medical devices.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2020-12-16T10:25:35Z
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<title>Transformación digital tienda artesanías, fabricación local mediante FA y obtención de sinergias</title>
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<name>Ortiz-Beltrán, Víctor Lenin</name>
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<updated>2020-12-09T07:25:45Z</updated>
<summary type="text">Transformación digital tienda artesanías, fabricación local mediante FA y obtención de sinergias
Ortiz-Beltrán, Víctor Lenin
Arcilla, elemento natural sostenible y reutilizable, material óptimo para la Alfarería Decorativa,&#13;
enfoca nuestro ecosistema IoT a recurrir de la impresora 3D FDM Ender 3 PRO repotenciada&#13;
con placa MRR ESPA en su electrónica y acoplada al CERAMIC KIT PRO para transformarla&#13;
en nuestro modelo Dispositivo IoT ganador de entre 3 casos estudiados como la solución&#13;
óptima para técnicas de impresión LDM domésticas para objetos funcionales e integración&#13;
Middleware gracias a sinergia de conectividad WiFi explotada a través de la Plataforma IoT&#13;
ThingSpeak para ejecutar funciones: ingesta, almacenamiento y monitorización en tiempo real&#13;
de datos del proceso de impresión. La ejecución nativa de MATLAB dota un valor agregado&#13;
abordando funciones de analítica al Proceso y el soporte MRR ESPA con firmware Marlin 2.0&#13;
permite levantar un servidor web para habilitar su telecontrol vía WEB. Finalmente, el&#13;
presupuesto referencial indicado marcará el inicio de su implantación futura a mediano plazo.
Clay, a sustainable and reusable natural element, an optimal material for Decorative Pottery,&#13;
focuses our IoT ecosystem to use the 3D printer FDM Ender 3 PRO repowered with an MRR&#13;
ESPA plate in its electronics and coupled to the CERAMIC KIT PRO to transform it into our&#13;
IoT Device model winner of 3 cases studied as the optimal solution for domestic LDM printing&#13;
techniques for functional objects and Middleware integration thanks to WiFi connectivity&#13;
synergy exploited through the ThingSpeak IoT Platform to execute functions: ingest, storage&#13;
and real-time monitoring of data of the printing process. The native MATLAB execution&#13;
provides added value by addressing analytical functions to the Process and the MRR ESPA&#13;
support with Marlin 2.0 firmware allows to build a web server to enable its remote control via&#13;
WEB. Finally, the reference budget indicated will mark the beginning of its future&#13;
implementation in the medium term.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2020-12-09T07:25:45Z
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<title>Modelado y simulación del control de seguimiento de un robot uav</title>
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<name>Monge-García, Gustavo</name>
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<updated>2020-12-04T10:42:55Z</updated>
<summary type="text">Modelado y simulación del control de seguimiento de un robot uav
Monge-García, Gustavo
El presente trabajo tiene como objetivo modelar y simular el control de seguimiento de camino de una Unidad Autónoma Voladora (UAV) para los caminos Hélice, Senoidal y Líneas con la aplicación de métodos iterativos (Euler) para el diseño del controlador, con la finalidad de ver la respuesta del sistema. Se realizó la simulación del vuelo del dron a través del uso de Matlab, donde se verificó el funcionamiento del sistema simulado mediante la variación de los parámetros ganancia del controlador (W) y Ganancia del sistema de evasión de obstáculos, para encontrar los valores que permiten al dron completar el camino con un menor error y oscilaciones. Como resultados de las simulaciones se pudo conocer la respuesta del control de seguimiento de caminos, al variar los parámetros de su configuración, con lo cual se obtuvo los valores de W en los que se presentan menos errores en la trayectoria programada, los parámetros de W y de Ganancia para los cuales el robot puede superar los obstáculos sin colisiones y la condiciones que facilitan o dificultan el funcionamiento del controlador.
The aim of this project is to model and simulate the trajectory tracking's control of an Autonomous Flying Unit (UAV) for the Helix, Senoidal and Line trajectories with the application of iterative methods (Euler) for the design of the controller, in order to see the system's response. The simulation of the drone's flight with the use of Matlab, where the operation of the simulated system was verified through the varation of the controller (W) and system's evasion gains parameters, to find the values that allow the drone to complete the path with minor error and oscillations. As the results of the simulations, the response of the track control could be known, by varying the parameters of its configuration, which obtained the values of W which the minor errors occur in the programmed trajectory, the parameters of W and Gain for which the robot can overcome obstacles without collisions and the conditions that facilitate or hinder the operation of the controller.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2020-12-04T10:42:55Z
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<title>Máster en Diseño y Gestión de Proyectos Tecnológicos</title>
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<name>Arreaga-Santacruz, Sally Astrid</name>
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<updated>2020-12-02T10:24:33Z</updated>
<summary type="text">Máster en Diseño y Gestión de Proyectos Tecnológicos
Arreaga-Santacruz, Sally Astrid
El Business Intelligence (BI) desempeña un rol indispensable para la toma de decisiones con&#13;
directriz en la calidad, y a su vez resolver los requerimientos de inteligencia corporativa en las&#13;
organizaciones. Los instrumentos de BI como DataMart son importantes porque gestionan la&#13;
información que se genera en una entidad, y más aún en el área Administrativa del Centro de&#13;
Educación Continua (CEC) en la Universidad Técnica de Machala; porque permite a la alta&#13;
dirección consultar, interpretar y validar los datos procesados dentro de la institución y así&#13;
obtener conocimiento funcional que permita tomar decisiones sustentadas y de prospectiva&#13;
consiente. Otra herramienta favorable que deriva del BI es el Data Warehouse (DW) porque&#13;
integra varias fuentes de datos, principalmente bases de datos transaccionales estructuradas,&#13;
formatos estructurados, o fuentes no estructuradas para hacer más eficiente el análisis de la&#13;
información. En congruencia a esta premisa, el TFM tiene como propósito diseñar un sistema&#13;
DW con DataMart y BI para ofrecer soporte a la alta dirección en la toma de decisiones&#13;
utilizando datos históricos estructurados o no estructurados. La metodología de inteligencia&#13;
de negocios utilizada fue la metodología Kimball junto con la metodología para la gestión del&#13;
proyecto que fue la metodología PMBOK la misma que detalla los lineamientos pertinentes&#13;
para la administración y desarrollo de un proyecto tecnológico; entre las principales ideas de&#13;
la metodología destacan la gestión del alcance, tiempo, costos, calidad y riesgos muy&#13;
necesarios para cumplir satisfactoriamente; en ambas metodologías, la consecución del&#13;
DataMart y los requerimientos del usuario. Al término del TFM la conclusión más importante&#13;
obtenida es que un DataMart como estrategias de inteligencia de negocios, pueden mejorar&#13;
la toma de decisiones porque junto con la base de datos multidimensionales junto con su&#13;
conexión estrella forman un cubo dimensional de información que muestra consultas directas&#13;
de datos que hacen que las partes interesadas puedan observar los mejores caminos para&#13;
llegar a diversas soluciones de un problema, en el caso de CEC, se mitigarán las dificultades&#13;
que tenían los administradores al momento del registro y admisión de estudiantes, los&#13;
resultados financieros o el aprovechamiento académico; marcando un impacto positivo en los&#13;
estudiantes que quieren una educación continua sin tapujos en la administración de la&#13;
información que procesa la Universidad Técnica de Machala.
Business Intelligence (BI) plays an indispensable role for decision making with quality&#13;
guidelines, and in turn, meet the requirements of corporate intelligence in organizations. BI&#13;
instruments such as DataMart are important because they manage the information generated&#13;
in an entity, and even more so in the Administrative area of the Center for Continuing Education&#13;
(CEC) at the Technical University of Machala; because it allows senior management to consult,&#13;
interpret and validate the data processed within the institution and thus obtain functional&#13;
knowledge that allows for sustained decisions and prospective consent. Another favorable tool&#13;
that derives from BI is the Data Warehouse (DW) because it integrates several data sources,&#13;
mainly structured transactional databases, structured formats, or unstructured sources to&#13;
make information analysis more efficient. Consistent with this premise, the TFM aims to design&#13;
a DW system with DataMart and BI to offer support to senior management in decision making&#13;
using structured or unstructured historical data. The business intelligence methodology used&#13;
was the Kimball methodology along with the project management methodology that was the&#13;
PMBOK methodology that details the relevant guidelines for the administration and&#13;
development of a technological project; among the main ideas of the methodology are the&#13;
management of the scope, time, costs, quality and risks that are very necessary to comply&#13;
satisfactorily; in both methodologies, the achievement of the DataMart and the user's&#13;
requirements. At the end of the TFM, the most important conclusion obtained is that a&#13;
DataMart, such as business intelligence strategies, can improve decision making because&#13;
together with the multidimensional database together with its star connection they form a&#13;
dimensional cube of information that shows direct queries of data that make it possible for&#13;
interested parties to observe the best ways to reach various solutions to a problem, in the case&#13;
of CEC, the difficulties faced by administrators at the time of student registration and&#13;
admission, financial results or achievement will be mitigated academic; marking a positive&#13;
impact on the students who want a continuous education without blunt in the administration of&#13;
the information processed by the Technical University of Machala.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2020-12-02T10:24:33Z
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<title>Diseño y prototipado de una aplicación para reducir la huella ecológica</title>
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<name>Forcén-Omedes, Patricia</name>
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<updated>2020-11-22T08:04:25Z</updated>
<summary type="text">Diseño y prototipado de una aplicación para reducir la huella ecológica
Forcén-Omedes, Patricia
El cambio climático y sus consecuencias están provocando que cada día, más y más gente,&#13;
pretenda mejorar sus hábitos, hacerlos más saludables para ellos mismos y para el&#13;
medioambiente. Cada vez, encontramos en el mercado más alternativas y procesos&#13;
ecológicos que antes no existían. Disponer de esta información permite que seamos capaces&#13;
de reducir nuestra huella ecológica individual.&#13;
El objetivo de este proyecto es diseñar una aplicación móvil que no solo muestre a los usuarios&#13;
el impacto que tienen sus rutinas en el medioambiente, sino que les motive fomentando la&#13;
reducción del impacto que éstas tienen proponiendo retos y alternativas saludables.&#13;
El diseño se llevará a cabo siguiendo una metodología centrada en el usuario buscando la&#13;
mejor experiencia posible y evaluando el resultado obtenido del análisis y el proceso de&#13;
desarrollo.
Climate change and its consequences are causing more and more people every day to try to&#13;
improve their habits, make them healthier for themselves and for the environment. Every time,&#13;
we find more ecological alternatives and processes on the market that did not exist before.&#13;
Having this information allows us to be able to reduce our individual ecological footprint.&#13;
The objective of this project is to design a mobile application that not only shows users the&#13;
impact that their routines have on the environment, but also motivates them by promoting the&#13;
reduction of their impact by proposing healthy challenges and alternatives.&#13;
The design will be carried out following a user-centered methodology, seeking the best&#13;
possible experience and evaluating the results obtained from the analysis and the&#13;
development process.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-11-22T08:04:25Z
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<title>Top Sala. Diseño de una aplicación sobre información de fútbol sala</title>
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<name>Bartolomé-Domingo, Laura</name>
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<updated>2020-11-22T07:42:04Z</updated>
<summary type="text">Top Sala. Diseño de una aplicación sobre información de fútbol sala
Bartolomé-Domingo, Laura
Todo aficionado del mundo del deporte le gusta estar informado acerca de las últimas novedades, resultados, fichajes, clasificaciones… El auge de las tecnologías junto con el avance de los&#13;
dispositivos ayuda a ofrecer al usuario todo el contenido utilizando las últimas técnicas como la&#13;
realidad aumentada.&#13;
La propuesta para realizar este trabajo y desarrollar una aplicación para encontrar información&#13;
acerca del mundo del fútbol sala se debía a que los seguidores no disponían de una herramienta&#13;
que ofreciera expresamente ese contenido actualizado, veraz y contrastado. Por ello, el objetivo&#13;
general del trabajo es ofrecer al usuario información de partidos, resultados en directo, las clasificaciones o noticias de última hora. A esta premisa se le añade el estudio de los últimos avances&#13;
en la tecnología para ofrecer una experiencia única al usuario.&#13;
Para llevar a cabo la investigación del proyecto se han realizado técnicas cuantitativas y cualitativas como las encuestas, benchmarking o test de usuarios. Todo ello con el objetivo de conseguir que el diseño de la interfaz y el contenido a mostrar cooperen para conseguir una experiencia de usuario satisfactoria.
Every sports fan likes to be informed about the latest news, results, sport signings, classifications&#13;
... The rise of technologies together with the advancement of devices helps to offer the user all&#13;
the content using the latest techniques such as augmented reality.&#13;
The proposal to carry out this work and develop an application to find information about the&#13;
world of futsal was due to the fact that the followers didn’t have a tool that expressly offered this&#13;
updated, truthful and contrasted content. Therefore, the general objective of the work is to offer&#13;
the user information on matches, live results, rankings or breaking news. To this premise is added the study of the latest advances in technology to offer a unique user experience.&#13;
To carry out the research of the project, we have worked with quantitative and qualitative techniques such as surveys, benchmarking or user tests. All this with the aim of ensuring that the interface design and the content to be displayed cooperate to achieve a satisfactory user experience.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-11-22T07:42:04Z
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<title>Sistema web para gestionar reservas de salones y eventos mediante software como servicio</title>
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<name>Vega-Oyola, Carlos Xavier</name>
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<updated>2020-11-16T08:54:09Z</updated>
<summary type="text">Sistema web para gestionar reservas de salones y eventos mediante software como servicio
Vega-Oyola, Carlos Xavier
Ante la gestión de eventos académicos y científicos por parte de las instituciones de educación&#13;
superior (IES), cuyo proceso de reserva de espacios físicos tales como auditorios y salones&#13;
de eventos para su ejecución, deben realizarse de forma efectiva, eficiente, rápida, precisa,&#13;
segura y sobre todo optimizando tiempo y recursos. Esto es debido a la importancia que&#13;
representa ejecutar estos tipos de eventos, ya que así se obtienen grandes ventajas y&#13;
beneficios a la comunidad académica-científica.&#13;
Por lo cual, en el presente trabajo se propone la automatización de estos procesos de gestión&#13;
mediante un sistema web, para dar soporte a las IES que los ejecutan, incluyendo gestiones&#13;
de espacios físicos, proceso de gestión de reservas, asignaciones de usuarios, permisos y&#13;
roles, y la gestión de eventos con todas sus características generales y específicas,&#13;
cumpliendo con los estamentos de las entidades regulatorias como el Consejo de Educación&#13;
Superior (CES) y el Consejo de Aseguramiento de la Calidad de la Educación Superior&#13;
(CACES), las características del modelo de distribución de software denominado software as&#13;
a service (SaaS) o en español software como servicio y pago por uso.&#13;
La solución propuesta se implementa una metodología de proceso de desarrollo de software&#13;
(especificación, desarrollo, implementación, evaluación y validación), con enfoque iterativo e&#13;
incremental, orientado a objetos, siguiendo un patrón de diseño Modelo – Vista – Controlador&#13;
(MVC), sugiriendo directrices para su implementación en un ambiente de servidor Linux&#13;
distribución CentOS 7, utilizando los reportes de tecnología Jasper Resports, donde el&#13;
software web resultante ha sido evaluado a nivel de funcionalidad y usabilidad mediante&#13;
pruebas unitarias y la validación por expertos aplicando prueba heurística.
Given the management of academic and scientific events by higher education institutions&#13;
(HEIs), whose process of reserving physical spaces such as auditoriums and function rooms&#13;
for their execution, must be carried out effectively, efficiently, quickly, precisely, safe and above&#13;
all optimizing time and resources. This is due to the importance of running these types of&#13;
events, as this gives great advantages and benefits to the academic-scientific community.&#13;
In view of the above it is proposed to automate these management processes through a web&#13;
application, to support the IES that execute them, including physical space management,&#13;
reservation management process, user assignments, permissions and roles, and the&#13;
management of events with all their characteristics, complying with the levels of regulatory&#13;
entities such as the Consejo de la Educación Superior (CES) and the Consejo de&#13;
Asegurameinto de la Calidad de la Educación Superior (CACES), the characteristics of the&#13;
software distribution model called software as a service (SaaS) or in Spanish software como&#13;
servicio.&#13;
The proposed solution implements a software development process methodology&#13;
(specification, development, implementation, evaluation and validation), with iterative and&#13;
incremental approach, object oriented, following a design pattern Model - Vista - Controller&#13;
(MVC), suggesting guidelines for its implementation in a Linux server environment distribution&#13;
CentOS 7, using Jasper Resports technology reports, where the resulting web software has&#13;
been evaluated at the level of functionality and usability through unitary testing and validation&#13;
by experts applying heuristic testing.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-11-16T08:54:09Z
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<title>Aplicación del aprendizaje profundo al reconocimiento de la actividad humana</title>
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<name>Piqueras-Segura, Óscar</name>
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<updated>2020-11-14T21:19:46Z</updated>
<summary type="text">Aplicación del aprendizaje profundo al reconocimiento de la actividad humana
Piqueras-Segura, Óscar
Este trabajo tiene como objetivo aplicar técnicas de aprendizaje profundo para el&#13;
reconocimiento de la actividad humana. Se han definido e implementado cuatro modelos de&#13;
red neuronal y se han entrenado con los datos obtenidos a partir de sensores vestibles,&#13;
colocados en personas que estaban realizando distintas actividades físicas. El conjunto de&#13;
datos de entrenamiento contiene información realista, teniendo en cuenta el concepto de&#13;
desplazamiento gradual. Tras la evaluación de los modelos de red propuestos, se observa&#13;
que las redes recurrentes, al gestionar mejor las series temporales de datos, tienen mayor&#13;
precisión a la hora de reconocer las actividades. Por otra parte, se ha comprobado que las&#13;
redes convolucionales mejoran la extracción de características y, estableciendo modelos&#13;
híbridos, pueden potenciar la capacidad expresiva de las redes recurrentes.
This paper aims to apply deep learning techniques for the recognition of human activity. Four&#13;
neural network models have been defined and implemented and have been trained with the&#13;
data obtained from wearable sensors, placed on people who were carrying out different&#13;
physical activities. The training dataset contains realistic information, taking into account the&#13;
concept of gradual displacement. After evaluating the proposed network models, it is observed&#13;
that the recurrent networks, by better managing the time series of data, have greater precision&#13;
in recognizing the activities. On the other hand, convolutional networks have been shown to&#13;
improve the extraction of characteristics and, by establishing hybrid models, can enhance the&#13;
expressive capacity of recurrent networks.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-11-14T21:19:46Z
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<title>MUME. Diseño de una aplicación móvil de críticas musicales</title>
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<name>Gorny, Pavel</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/10736</id>
<updated>2020-11-14T20:27:47Z</updated>
<summary type="text">MUME. Diseño de una aplicación móvil de críticas musicales
Gorny, Pavel
La crítica musical ha evolucionado ampliamente durante el último siglo. Hemos visto cómo&#13;
ha dado el salto de los medios analógicos a los digitales, gracias al surgimiento y la&#13;
evolución de Internet. Con la llegada de la Web 2.0, el público que disfruta de las críticas&#13;
deja de ser simplemente público y pasa a ser también crítico. En el momento en el que nos&#13;
encontramos, vemos una gran variedad de plataformas de valoraciones musicales&#13;
destinadas para web, pero no existe una oferta sustancial de opciones para el ámbito&#13;
mobile.&#13;
Para la realización de este proyecto se van a analizar las propuestas actuales de relevancia&#13;
en el ámbito de las plataformas de crítica musical, para obtener así una visión de las&#13;
oportunidades en la creación de una aplicación de crítica musical para smartphones. Dicha&#13;
aplicación ofrecerá una base de datos de álbumes musicales, catalogados por género y año,&#13;
y evaluados de acuerdo a críticas tanto de profesionales como de usuarios.&#13;
A partir de estos primeros análisis se va a realizar un prototipo con las distintas&#13;
funcionalidades que recogerá nuestra aplicación, y dicho prototipo se someterá a un test de&#13;
usuario para validar y mejorar las funcionalidades implementadas.
Music criticism has evolved widely over the past century. We have seen how it has made the&#13;
leap from analog to digital media, thanks to the emergence and evolution of the Internet.&#13;
With the advent of Web 2.0, the public that enjoys criticism ceases to be simply public and&#13;
becomes critic as well. At the moment we are in, we see a wide variety of music rating&#13;
platforms for desktop web, but there is no substantial offer of options for the mobile field.&#13;
In order to carry out this project, current proposals of relevance in the field of music critic&#13;
platforms will be analyzed, in order to obtain a vision of the opportunities in the creation of a&#13;
music critic application for smartphones. This application will offer a database of music&#13;
albums, classified by genre and year, and evaluated according to criticism from both&#13;
professionals and users.&#13;
From these first analysis, a prototype will be made with the different functionalities that our&#13;
application will collect, and said prototype will undergo a user test to validate and improve the&#13;
implemented functionalities.
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<title>Análisis del ensayo de fatiga de un actuador electromecánico del sector aeronáutico para detección de anomalías</title>
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<name>González-Velázquez, Roberto Javier</name>
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<updated>2020-11-12T11:36:27Z</updated>
<summary type="text">Análisis del ensayo de fatiga de un actuador electromecánico del sector aeronáutico para detección de anomalías
González-Velázquez, Roberto Javier
Este trabajo presenta el análisis de un conjunto de datos obtenido por medio de una serie de&#13;
experimentos realizados sobre el prototipo de un actuador electromecánico diseñado para el&#13;
control de superficies primarias de vuelo en un avión. Los experimentos se han llevado a cabo&#13;
en un banco de ensayos construido en el centro de investigación Tekniker.&#13;
Los actuadores electromecánicos son componentes que utilizan energía generada&#13;
eléctricamente para mover elementos específicos de un avión. En los últimos años, hay un&#13;
gran impulso en la industria aeronáutica para desarrollar este tipo de actuadores, los cuales&#13;
sustituirán en un futuro a los sistemas electrohidráulicos y electroneumáticos. Este es uno de&#13;
los principales objetivos que está detrás de los conceptos de "Avión más eléctrico" (“More&#13;
Electric Aircraft”, MEA) y "Avión totalmente eléctrico" (“All Electric Aircraft”, AEA) para crear&#13;
una nueva generación de aviones más eficientes.&#13;
Los actuadores electromecánicos ofrecen muchas ventajas (mayor eficiencia energética,&#13;
mayor grado de control y facilidad de mantenimiento, menor complejidad, entre otras), y se&#13;
han utilizado en aeronaves militares, o bien en funciones no críticas de aeronaves&#13;
comerciales, pero plantean todavía algunos desafíos técnicos y de seguridad (bloqueos&#13;
mecánicos, principalmente) que han limitado su uso en la industria aeronáutica.&#13;
La utilización de un banco de ensayos para provocar una degradación acelerada de estos&#13;
actuadores ofrece una buena plataforma para desarrollar algoritmos de detección anticipada&#13;
de fallos, lo cual mejorará su seguridad y fiabilidad.&#13;
Este documento describe un sistema de información basado en datos con un control&#13;
estadístico de procesos multivariado que utiliza algunas señales obtenidas en el banco de&#13;
ensayos para detectar potenciales fallos durante la operación del actuador, y para ello se&#13;
emplean técnicas de aprendizaje automático y de inteligencia de datos, así como una&#13;
infraestructura desarrollada en la nube.
This work presents the analysis of a dataset coming from a series of tests performed on an&#13;
electro-mechanical actuator (EMA) prototype, designed for primary flight control surfaces on&#13;
an aircraft. The dataset has been obtained through a test bench designed and built at Tekniker&#13;
research center.&#13;
Electro-mechanical actuators are components that use electrically-generated power for&#13;
moving key parts of an airplane. Nowadays, there is a trend in the aviation industry for&#13;
developing this kind of actuators, which will eventually replace electro-hydraulic and electropneumatic systems. This is the main idea behind the concepts of “More Electric Aircraft” and&#13;
“All Electric Aircraft”.&#13;
EMAs have significant advantages (higher energy efficiency, controllability and maintainability,&#13;
less complexity, among others), and have been used in non-critical and military applications,&#13;
but still pose some technical challenges and safety considerations (mostly mechanical&#13;
jamming) which have restricted their use in the aviation industry.&#13;
The use of a test bench for the accelerated degradation of this kind of components can be an&#13;
efficient strategy to develop health monitoring algorithms for failure anticipation, which will help&#13;
to improve their safety and reliability.&#13;
This document describes a data-driven information system based on a multivariate statistical&#13;
process control (SPC) method, focusing on some of the signals obtained in the test bench for&#13;
detecting failures during the EMA operation, leveraging big data, cloud, and machine learning&#13;
techniques for this purpose.
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<title>Diseño de máquinas especializadas de ejercicios para uso en espacios públicos</title>
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<name>Clavijo-Vargas, Andrés Gerardo</name>
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<updated>2020-11-11T12:18:38Z</updated>
<summary type="text">Diseño de máquinas especializadas de ejercicios para uso en espacios públicos
Clavijo-Vargas, Andrés Gerardo
Es común observar hoy en día en los parques de las ciudades equipos y máquinas de&#13;
recreación para realizar ejercicios al aire libre orientadas generalmente a personas&#13;
sedentarias o principiantes, puesto que manejan niveles de carga bajos o prácticamente&#13;
nulos. A pesar de que resuelven una necesidad latente en la población por su practicidad y&#13;
relativo bajo costo de producción, los equipos presentan bajos estándares en ingeniería y&#13;
ergonomía. Este proyecto promueve el desarrollo de equipos destinados a proporcionar un&#13;
entrenamiento integral y completo del cuerpo, enfocado en la hipertrofia de los grupos&#13;
musculares principales. Para ello, basado en la revisión de los diseños existentes, se hace&#13;
una propuesta de diseño que incorpora mejoras en ámbitos como la funcionalidad, estética y&#13;
capacidad de manejo de diferentes cargas en los ejercicios realizados. Finalmente, el&#13;
equipamiento diseñado permite la realización de diferentes ejercicios que cubren la mayoría&#13;
de grupos musculares principales con solo dos máquinas.
It is usual in these days to observe recreational equipment for outdoor exercises in city parks,&#13;
these equipment targets sedentary people or beginners, due to it handles low or practically noload&#13;
levels. It is clear these machines solved a need in the population, because of its practicity&#13;
and relative low production cost, but presents low standards in engineering and ergonomics.&#13;
This project promotes the development of equipment aimed to supply a complete body training,&#13;
focused on hypertrophy of the main muscle groups. To do this, based on the review of existing&#13;
equipment, a design is made that includes improvements such as functionality, aesthetics and&#13;
ability to handle different loads in the exercises performed. Finally, the designed equipment&#13;
allows the performance of different exercises that cover the majority of major muscle groups&#13;
with only two machines.
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<title>Diseño y desarrollo de un simulador de yacimientos de petróleo negro convencional con paralelización GPU basado en JAVA</title>
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<author>
<name>Ramos-Ramos, Jorge Luis</name>
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<updated>2020-11-11T11:41:47Z</updated>
<summary type="text">Diseño y desarrollo de un simulador de yacimientos de petróleo negro convencional con paralelización GPU basado en JAVA
Ramos-Ramos, Jorge Luis
Este proyecto tiene como meta, demostrar la viabilidad del uso de las librerías OpenCL en&#13;
JAVA para el desarrollo de un simulador de yacimiento de petróleo negro.&#13;
El desarrollo de este proyecto cubrió la codificación de los módulos CPU en JAVA y los&#13;
módulos GPU en JAVA mediante el uso de la librería JOCL que permitió implementar el&#13;
paquete OpenCL.&#13;
Posteriormente, se realizó el desarrollo de una interface mediante el uso de la librería JAVAFX&#13;
para el diseño de las ventanas de los datos de entrada para facilitar la configuración del caso&#13;
de simulación, así como las ventanas para la visualización de los datos 2D y 3D de salida.&#13;
Finalmente, se realizaron dos casos de evaluación de la aplicación desarrollada cuyos&#13;
resultados fueron comparados con el simulador comercial IMEX de la Compañía Computer&#13;
Modeling Group mostrando resultados muy similares al programa comercial.
This project aims to demonstrate the feasibility of using OpenCL libraries in JAVA for the&#13;
development of a black oil reservoir simulator.&#13;
The development of this project covered the coding of the CPU modules in JAVA and the GPU&#13;
Modules in JAVA Through the use of the JOCL library that allowed to implement the OpenCL&#13;
Package.&#13;
Subsequently, an interface was developed using the JAVAFX library for the design of the input&#13;
data windows to facilitate the configuration of the simulation case, as well as the windows for&#13;
the visualization of the 2D and 3D output data.&#13;
Finally, two evaluation cases of the application developed were carried out, the results of which&#13;
were compared with the IMEX commercial simulator of Computer Modeling Group Company,&#13;
showing results very similar to the commercial program.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-11-11T11:41:47Z
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<title>App para monitorizar centrales de generación eléctrica</title>
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<name>Caicedo-Ruales, Oscar</name>
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<updated>2020-11-11T11:28:15Z</updated>
<summary type="text">App para monitorizar centrales de generación eléctrica
Caicedo-Ruales, Oscar
El App para monitorizar centrales de generación eléctrica, permite el acceso a datos en línea&#13;
de equipos y sistemas que forman parte de la central, esto garantiza el uso adecuado de&#13;
suministros, evita perdidas asociadas por fallas, muestra rasgos operativos en tiempo real&#13;
permitiendo aumentar la confiabilidad de una planta de generación y su funcionamiento, el&#13;
desarrollo de la aplicación móvil permite el acceso necesario a los distintos partícipes de la&#13;
operación y mantenimiento de la industria de generación eléctrica accediendo a obtener datos&#13;
y tomar providencias en el menor tiempo posible, su fácil acceso a plantas eléctricas que se&#13;
encuentran en lugares remotos facilita interactuar con los procesos eléctricos y mecánicos de&#13;
los equipos, ocasionando tomar decisiones que efectivizan la generación eléctrica.
The application to monitor power generation plants, allows access to online data from&#13;
equipment and systems that are part of the plant, guarantees the proper use of supplies,&#13;
prevents losses associated with failures, shows functionalities in real time, increasing the&#13;
reliability of a generation plant and its operation, the development of the mobile application&#13;
allows the necessary access to the different components of the operation and maintenance of&#13;
the electricity generation industry, accessing data and taking steps in the shortest possible&#13;
time, its easy access to plants that are in remote places make it easier to interact with the&#13;
electrical and mechanical processes of the equipment, causing decisions to be made that&#13;
make electricity generation effective.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-11-11T11:28:15Z
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<title>Metodología para creación de contenido accesible en WordPress para productores de contenido</title>
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<name>Calle-González, Jorge Luis</name>
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<updated>2020-11-11T10:55:02Z</updated>
<summary type="text">Metodología para creación de contenido accesible en WordPress para productores de contenido
Calle-González, Jorge Luis
Cada vez más comercios y servicios son ofrecidos través de Internet. En paralelo las tecnologías web evolucionan y proveen nuevas formas de crear contenido. Todo esto impulsa la democratización de creación de contenido; sin embargo, esto no se ve reflejado en términos de accesibilidad. Aún existe la concepción de que la accesibilidad es una práctica exclusiva de desarrolladores y especialistas. Las prácticas de accesibilidad no se encuentran limitadas a escritura de código sino también en gran parte a la creación de contenido. La creación de un sitio web y de su contenido ya no requieren de un alto nivel técnico; por lo cual los sistemas de gestión de contenidos son un poderoso aliado que también facilitan la creación de contenido accesible. En esta investigación se desarrolla la metodología para creación de contenido accesible orientada a consumidores de contenido con diversidad funcional visual (ceguera total) que puede ser aplicada por un rango amplio de usuarios sin mayor fondo técnico. La metodología se basa en las pautas de accesibilidad para el contenido web. Se centra en la interacción entre productores de contenido, herramientas de autor (WordPress) y herramientas de evaluación (WAVE) en un contexto donde la accesibilidad es definida como un proceso recurrente. Se diseñaron experimentos de tipo pretest-postest que permitieron validar la efectividad de la metodología. Se concluye una mejora de accesibilidad de hasta un 30% en páginas individuales y una reducción de errores de accesibilidad en contenido desde un 38% hasta un 100%.
Each time more businesses and services are offered through the Internet. At the same time, web technologies evolve and provide new ways to create content. All of this pushes towards the content creation democratization; however, this is not reflected in terms of accessibility. There's still the conception that the accessibility practice is exclusive for developers and specialists. Accessibility practices are not limited to coding but also, to a great extent, content creation. Website and content creation no longer require a high degree of technical knowledge; thus, content management systems are a powerful ally that also facilitates the creation of accessible content. This investigation develops the accessible content creation methodology aimed at blind content consumers that can be implemented by a wide range of non-technical users. The methodology is based on the web content accessibility guidelines. It focuses on the interaction between content producers, authoring tools (WordPress), and evaluation tools (WAVE) in a context where the accessibility is defined as a recurring process. To validate the methodology's efficiency, pretest-posttest experiments where designed. On individual pages, an accessibility improvement of 30%, and an accessibility error reduction between 38% and 100% is concluded.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-11-11T10:55:02Z
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<title>Desarrollo y análisis de un nuevo método iterativo para ecuaciones no lineales llamado Danby-Castillo</title>
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<author>
<name>Castillo-Gamez, Jose Luis</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/10711</id>
<updated>2020-11-06T12:20:46Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo y análisis de un nuevo método iterativo para ecuaciones no lineales llamado Danby-Castillo
Castillo-Gamez, Jose Luis
Entre los diversos problemas matemáticos tenemos las ecuaciones no lineales, las cuales no&#13;
todas tienen un método analítico para poderlas resolver de manera directa, en estos casos se&#13;
usan los métodos iterativos que dependiendo de ciertos criterios pueden tener resultados&#13;
satisfactorios o excelentes. En la actualidad hay una gran cantidad de métodos iterativos,&#13;
pero con el continuo avance de la ciencia siguen aumentando y en muchos casos mejorando&#13;
a los anteriores. El propósito de este TFM es crear un nuevo proceso iterativo, el cual tenga&#13;
un mayor orden de convergencia y eficiencia al compararse con el método del cual surgió la&#13;
idea, en este caso del método iterativo de Danby, que es uno de los métodos de un punto con&#13;
más alto orden de convergencia. Para facilitar cálculos se realizarán los algoritmos de los&#13;
métodos con el software Matlab R2018a. Al final encontraremos las conclusiones, ventajas,&#13;
desventajas, líneas de trabajo futuro y referencias bibliográficas. El resultado presentado nos&#13;
mostrará lo eficiente que es el nuevo método en la tabla de comparación de resultados.
Among the various math problems, we have non-linear equations, which not all have an&#13;
analytical method to be able to solve them directly, in these cases the iterative methods are&#13;
used, which depending on certain criteria can have satisfactory or excellent results. Currently&#13;
there are a lot of iterative methods, but with the continuous advancement of science they&#13;
continue to increase and improve on the previous ones. The purpose of this TFM is to create&#13;
a new iterative process, which has a greater order of convergence and efficiency compared&#13;
to the method from which the idea arose in this case, the Danby iterative method which is&#13;
one of the highest convergence order of one-point methods. To facilitate calculations, the&#13;
algorithms of the methods will be performed with the Matlab R2018a software. At the end&#13;
we will find the conclusions, their advantages, disadvantages, future lines of work and&#13;
bibliographic references. The result presented will show us how efficient the new method is&#13;
in the results comparison table.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-11-06T12:20:46Z
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<title>Factores que afectan la matrícula en la IES en Colombia</title>
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<name>Galeano-Camacho, Erika Gisela</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/10703</id>
<updated>2020-11-05T09:45:47Z</updated>
<summary type="text">Factores que afectan la matrícula en la IES en Colombia
Galeano-Camacho, Erika Gisela
El presente documento describe los pasos realizados en la búsqueda de patrones de algunos&#13;
datos recolectados por el ministerio de educación de Colombia, en el periodo de 2014 a 2018.&#13;
El objetivo principal consiste en analizar la situación actual del país en materia de educación&#13;
superior, permitiendo proponer estrategias que sirvan de guía para la creación de políticas&#13;
públicas en el país.&#13;
La metodología utilizada es la CRISP – DM, un proceso que permite comprender tanto el&#13;
entorno educativo como los datos que serán procesados y modelados en las técnicas&#13;
aprendizaje automático; dando forma a los resultados y las propuestas.&#13;
Finalmente, el desarrollo de la metodología anterior permite evidenciar que el incremento en&#13;
cobertura de educación superior está siendo impulsada por las ciudades principales del país,&#13;
reduciendo la oportunidad de crecimiento en otras regiones; por lo que se hace necesario la&#13;
creación de políticas de acceso que promuevan el aumento de la cobertura a través de&#13;
estrategias como los programas en modalidad virtual.
This document describes the steps realized in the search for patterns of some data collected&#13;
by the Ministerio de Educación Nacional of Colombia, in the period from 2014 to 2018.&#13;
The main objective is to analyze the current situation in the country regarding superior&#13;
education, allowing to propose strategies that serve as a guide for the creation of public policies&#13;
in the country.&#13;
The methodology used is CRISP - DM, a process that allows understanding both the&#13;
educational environment and the data that will be processed and modeled in automatic&#13;
learning techniques; establishing the results and proposals.&#13;
Finally, the development of the previous methodology shows that the increase in coverage of&#13;
superior education is being promoted by the country main cities, reducing the opportunity for&#13;
growth in other regions; therefore, it is necessary to make policies that promote strategies such&#13;
as virtual programs.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-11-05T09:45:47Z
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<title>Detección y Diagnóstico de Fallas en Rodamientos con Velocidad Variable Aplicando Aprendizaje Profundo</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/10700" rel="alternate"/>
<author>
<name>Arias-Cijanes, Cesar Augusto</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/10700</id>
<updated>2020-11-05T08:35:30Z</updated>
<summary type="text">Detección y Diagnóstico de Fallas en Rodamientos con Velocidad Variable Aplicando Aprendizaje Profundo
Arias-Cijanes, Cesar Augusto
Detectar potenciales anomalías en rodamientos de equipos rotativos, minimiza el riesgo de&#13;
pérdidas de lucro cesante, costos de reparación y afectación de seguridad de procesos&#13;
como consecuencia de una falla. Los rodamientos son un componente esencial en cualquier&#13;
equipo rotativo, su capacidad de carga y confiabilidad son importantes para el desempeño&#13;
general del equipo.&#13;
La mayoría de métodos de detección y diagnóstico de fallas de rodamientos fundamentan&#13;
sus modelos a una determinada velocidad de rotación y no tienen la capacidad de&#13;
cuantificar el daño en tiempo real, sin embargo en la realidad los equipos rotativos trabajan a&#13;
velocidad variable. En este escenario operativo, la precisión de estos métodos de detección&#13;
es baja y se necesitan ajustes complejos de sus parámetros.&#13;
El presente trabajo de fin de master se desarrolla un software para la detección y&#13;
diagnóstico de fallas en rodamientos de equipos rotativos, aplicando Aprendizaje Profundo&#13;
basado en una Red Neuronal Convolucional sobre un Escalograma de Transformada&#13;
Wavelet Continua y Árbol de Decisión, el cual sirve de soporte al personal técnico para la&#13;
toma de decisiones oportunas en escenarios operativos. En esta propuesta innovadora se&#13;
resalta la combinación de métodos de percepción computacional, sistemas cognitivos&#13;
artificiales y aprendizaje automático para detectar fallas y severidad de daño de un&#13;
rodamiento, bajo diferentes escenarios de velocidad de rotación, simulando condiciones de&#13;
operación real añadiendo una mayor complejidad en la caracterización y clasificación de las&#13;
averías. Los resultados de la evaluación y predicción del modelo fueron satisfactorios&#13;
cumpliendo con los objetivos planteados.&#13;
La aplicación de técnicas de sistemas cognitivos artificiales es relevante para solucionar&#13;
este tipo de problemas debido a la alta capacidad de identificación de características y&#13;
clasificación que poseen, además abre la puerta para el uso de teorías de transferencia de&#13;
aprendizaje en donde se extrapolan las soluciones propuestas con datos experimentales a&#13;
problemas similares presentes en escenario industriales.
Detect possible anomalies in rotating equipment bearings, minimize the risk of loss of lost&#13;
profits, repair costs and process safety impairment as a consequence of a failure. Bearings&#13;
are an essential component in any rotating equipment, their load capacity and reliability are&#13;
important to the overall performance of the equipment.&#13;
Most methods of detection and diagnosis of bearing failures support their models at a certain&#13;
speed of rotation and do not have the ability to quantify damage in real time, but in reality&#13;
rotating equipment operated at variable speed. In this operational scenario, the accuracy of&#13;
these detection methods is low and complex parameter adjustments are required.&#13;
This thesis develop a software for the detection and diagnosis of failures in rotating&#13;
equipment bearings, applying Deep Learning based on a Convolutional Neural Network on a&#13;
Continuous Wavelet Transform Scalogram and Decision Tree, which serves as support&#13;
technical staff for timely decision making in operational situations. This innovative proposal&#13;
highlights the combination of computational perception methods, artificial cognitive systems,&#13;
and machine learning to detect faults and damage severity of a bearing, under different&#13;
rotational speed variations, simulating real operating conditions, adding greater complexity to&#13;
the characterization and classification of faults. The results of the evaluation and prediction of&#13;
the model were satisfactorily meeting the stated objectives.&#13;
The application of artificial cognitive systems techniques is relevant to solve these types of&#13;
problems due to the high capacity for identifying characteristics and classification that they&#13;
require, and it also opens the door for the use of learning transfer theories where the&#13;
proposed solutions are extrapolated. with experimental data on similar problems present in&#13;
industrial settings.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-11-05T08:35:30Z
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<title>Progressive Web App: Aplicación para la gestión diaria de entrenamientos para equipos de fútbol</title>
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<name>Otero-Carbón, Noemí</name>
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<updated>2020-11-04T09:05:43Z</updated>
<summary type="text">Progressive Web App: Aplicación para la gestión diaria de entrenamientos para equipos de fútbol
Otero-Carbón, Noemí
En este TFM se ha realizado la planificación de una aplicación web para la programación y&#13;
gestión de sesiones de entrenamiento de futbolistas. La herramienta ha sido enfocada tanto&#13;
a la gestión grupal como individual de los jugadores, aportando una solución de trabajo tanto&#13;
online como offline.&#13;
Para ello se ha utilizado una metodología combinada entre Scrum y una más tradicional,&#13;
Proceso Unificado de Desarrollo (RUP), desarrollando los siguientes pasos: estudio de&#13;
mercado con la correspondiente definición de los requisitos funcionales y no funcionales, la&#13;
descripción de los casos de uso, el diseño lógico del sistema (modelo relacional, diagramas&#13;
de secuencia y de clases) y demás elementos que componen el desarrollo de la planificación&#13;
de la aplicación web.&#13;
Para el desarrollo web se ha considerado utilizar la tecnología PWA según un patrón MVC.&#13;
Se hará especial mención en la utilización de Service Workers para proporcionar conexión&#13;
offline.
This dissertation addresses the task of planning and conducting a football session planning&#13;
app. The proposed tool essentially involves managing and reporting progress to improve&#13;
performance, both at an individual level, and at a group level, offering an offline experience.&#13;
In order to do so, we have used a hybrid methodology combining Scrum and the Rational&#13;
Unified Process (RUP), comprising the following steps: marketing analysis, functional and nonfunctional requirements, user case definition, design of conceptual model (relational model,&#13;
sequence diagrams and class diagrams), apart from describing the implementation process.&#13;
It has been considered to build a Progressive Web App (PWA) based on the MVC pattern. A&#13;
special mention must be made of the Service Workers implementation that will enable the&#13;
offline capabilities.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-11-04T09:05:42Z
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<title>Rediseño de la identidad visual corporativa del Centro de Estética Natural &amp; Spa y diseño de la interfaz gráfica para aplicación móvil</title>
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<author>
<name>Walteros-Alba, Juan Guillermo</name>
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<updated>2020-10-21T11:46:43Z</updated>
<summary type="text">Rediseño de la identidad visual corporativa del Centro de Estética Natural &amp; Spa y diseño de la interfaz gráfica para aplicación móvil
Walteros-Alba, Juan Guillermo
El presente documento se compone del desarrollo metodológico para el rediseño&#13;
de la identidad visual corporativa para el centro de estética Natural &amp; Spa,&#13;
debido a una naciente necesidad de reinvención y de reconocimiento por parte&#13;
de sus nuevos usuarios se presenta la oportunidad de relanzamiento de la&#13;
marca. El centro de estética Natural &amp; Spa posee un imagotipo que debe ser&#13;
reformulado, ya que después de una revisión se determino con el cliente que&#13;
contenía elementos que ya no funcionaban correctamente como elementos&#13;
identificadores.&#13;
Por tal motivo, el propósito de este TFM será el rediseño del imagotipo, la generación&#13;
de un manual de identidad corporativa con el fin de fundamentar teórica&#13;
y gráficamente el rediseño de la marca, y poniendo a disposición de la comunidad&#13;
académica las posibles aplicaciones, a partir de una metodología por&#13;
fases y etapas que plantea un enfoque llevado al diseño de modo no-lineal.
The present document is composed by the methodological design oriented to the&#13;
redesign of the corporate visual identity to the Aesthetic Center Natural &amp; Spa, due&#13;
to an upcoming need of reinventation and acknowledge by the customers an opportunity&#13;
of relaunching of the brand. The aesthetic center Natural &amp; Spa has got an&#13;
imagotype that needs to be reformulated, as the result of a revision with the client it&#13;
contains elements that were not working correctly as identifiers.&#13;
On the grounds of this TFM the purpose will be the redesign of the imagotype, the&#13;
generation of a Corporate Manual with the aim to strength theorical and graphically&#13;
the redesign of the brand, and make available to the academical community the&#13;
possible application, taking as a starting point a methodology divided in phases and&#13;
stages that makes possible an investigation carried in a non-lineal perspective.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-10-21T11:46:43Z
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<title>Procesamiento de señales electromiográficas utilizando algoritmos de inteligencia artificial ‘on-the-edge’</title>
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<name>Proaño-Guevara, Daniel David</name>
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<updated>2020-10-21T10:29:42Z</updated>
<summary type="text">Procesamiento de señales electromiográficas utilizando algoritmos de inteligencia artificial ‘on-the-edge’
Proaño-Guevara, Daniel David
En los últimos años, la inteligencia artificial se ha posicionado en todos los campos tecnológicos, principalmente ejecutando cálculos en sistemas distribuidos o en la nube, pero en aplicaciones como el procesamiento de señales electromiográficas, se ha observado la necesidad de procesar en el dispositivo de adquisición, utilizando una metodología 'on-the-edge'. Este documento compara un sistema DSP tradicional, con un sistema informático distribuido y uno 'en el borde', para este propósito se utiliza un sistema embebido PYNQ-Z1, que evalúa las tres metodologías de procesamiento en escenarios similares. Los resultados muestran que el sistema de procesamiento 'en el borde' es más efectivo que los demás, ya que tiene una latencia aceptable, mayor seguridad en el manejo de la información y, dado el estado de la tecnología actual, su uso es justificable y recomendado.
In recent years, artificial intelligence has positioned itself in all technological fields, mainly executing calculations in distributed systems or in the cloud, but in applications such as electromyographic signal processing, the need to process in the acquisition device has been observed. , using an 'on-the-edge' methodology. This document compares a traditional DSP system, with a distributed and an 'on-the-edge' computer system, for this purpose a PYNQ-Z1 embedded system is used, which evaluates the three processing methodologies in similar scenarios. The results show that the 'on-the-edge' processing system is more effective than the others since it has an acceptable latency, greater security in the handling of information and, given the current state of technology, its use is justifiable and recommended instead of distributed computing systems.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-10-21T10:29:42Z
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<title>Arquitectura de software para servicios IoT en la Universidad Nacional de Educación</title>
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<author>
<name>Jones-Ortiz, Carlos Vicente</name>
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<updated>2020-10-20T09:54:45Z</updated>
<summary type="text">Arquitectura de software para servicios IoT en la Universidad Nacional de Educación
Jones-Ortiz, Carlos Vicente
En este trabajo de fin de máster se busca establecer conceptos y metodologías básicas para&#13;
definir una arquitectura de software con una estructura eficiente, que permita una&#13;
comunicación estable con tecnologías del internet de las cosas, y mantenga niveles de&#13;
seguridad adecuados. Se estudian técnicas y tecnologías aplicadas a la captura,&#13;
procesamiento y presentación de datos. Para la validación experimental de esta arquitectura&#13;
se propone la implementación de un sistema para la detección y reconocimiento de&#13;
matrículas de los vehículos que ingresan a la Universidad Nacional de Educación, con&#13;
herramientas de software libre como Open CV y Python. Esta aplicación, como caso de&#13;
estudio, permitió validar la utilidad de la arquitectura de software propuesta para la&#13;
implementación de sistemas basados en tecnología del internet de las cosas.
This master’s thesis work seeks to stablish basic methodologies and concepts in order to&#13;
define a software architecture with an efficient structure that allows stable communication&#13;
with internet of things technologies, and maintains appropriate security levels. Techniques&#13;
and technologies applied to the capture, processing and data presentation are studied. For&#13;
the experimental validation of this architecture, we propose the implementation of a system&#13;
for the detection and recognition of license plates of vehicles entering to the Universidad&#13;
Nacional del Ecuador with free software tools such as Open CV and Python. This&#13;
application, as a case study, allowed to validate the utility of the software architecture&#13;
proposed for the implementation of system based on internet of things technologies.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-10-20T09:54:45Z
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<title>Diseño, fabricación y divulgación del prototipo de una prótesis robótica</title>
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<author>
<name>Casademont-Ferrés, Enric</name>
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<updated>2021-01-25T11:25:54Z</updated>
<summary type="text">Diseño, fabricación y divulgación del prototipo de una prótesis robótica
Casademont-Ferrés, Enric
En este proyecto se plasma el proceso de diseño y fabricación de un prototipo de una prótesis&#13;
robótica cuya característica principal es que esté al alcance de cualquier persona que tenga&#13;
conocimientos básicos de impresión 3D y de programación de microcontroladores.&#13;
Primero se detalla el procedimiento de diseño de los elementos mecánicos. Seguidamente se&#13;
explica la elección de los componentes electrónicos. También se justifica la posibilidad real&#13;
de poder construir la prótesis final por un precio muy por debajo de las existentes en el&#13;
mercado y, finalmente, se divulgan los resultados en una plataforma de democratización de&#13;
tecnologías.&#13;
Además, se explica el recorrido que han tenido las prótesis a lo largo de la historia de la&#13;
humanidad y se hace un breve estudio sobre las tecnologías necesarias para poder controlar&#13;
la prótesis final mediante el pensamiento.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-10-19T06:36:03Z&#13;
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<title>Big Data and Business Strategy, a Proof of Concept on Toolset Integration</title>
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<name>Rodríguez-Lago, Odín</name>
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<updated>2020-10-16T07:32:42Z</updated>
<summary type="text">Big Data and Business Strategy, a Proof of Concept on Toolset Integration
Rodríguez-Lago, Odín
Esta tesis analiza la cobertura en la literatura académica de la integración de las&#13;
técnicas de Estrategia Empresarial y las técnicas de Big Data. Se analizan también&#13;
las relaciones existentes entre ambos campos, y se propone una metodología para&#13;
integrarlos. La búsqueda sistemática realizada muestra una única publicación académica relevante al tema de esta tesis. Un análisis de ambos campos, basada en&#13;
varios análisis de la bancarrota de la compañía “Monitor Group” de Porter, identifica&#13;
dos problemas principales en las técnicas de estrategia empresarial, susceptibles&#13;
de ser mitigadas por técnicas de Big Data. Primero, la falta de conocimiento de&#13;
dominio, o un conocimiento débil, asociado a las técnicas de estrategia empresarial&#13;
utilizadas. En segundo lugar, el sesgo cognitivo inherente introducido por el juicio&#13;
humano. Los resultados muestran que, siguiendo dicha metodología, un enfoque&#13;
basado en datos enriquece y mejora los resultados de una técnica de Estrategia&#13;
Empresarial.
This thesis analyzes the coverage in the academic literature of the integration of&#13;
Business Strategy techniques and Big Data techniques. The relationships between&#13;
both fields are also analyzed, and a methodology to integrate them is proposed.&#13;
Finally, a proof of concept using the proposed methodology is implemented. The&#13;
systematic search run found one academic publication relevant to the subject of&#13;
this thesis. The analysis performed regarding both fields, based on several Porter’s&#13;
Monitor Group bankruptcy analyses, identifies two issues with the Business Strategy&#13;
techniques propitious to be mitigated with Big Data techniques. First, the lack of, or&#13;
a weak, domain knowledge behind the business strategy techniques used. Second,&#13;
the inherent cognitive bias introduced by human judgment. Results from the proof&#13;
of concept implementation show that, following such methodology, a data-driven&#13;
approach enriches and enhances the outcomes of a business strategy technique.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-10-16T07:32:42Z
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<title>OSINT. Investigación, análisis y propuesta para su uso en instituciones educativas</title>
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<name>Angulo-Vidal, Alcides Augusto</name>
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<updated>2020-10-13T11:38:49Z</updated>
<summary type="text">OSINT. Investigación, análisis y propuesta para su uso en instituciones educativas
Angulo-Vidal, Alcides Augusto
La transformación digital es un hecho en todos los sectores económicos y el ámbito educativo&#13;
no es ajeno a este auge. El mundo digital trae consigo más información expuesta y nuevas&#13;
amenazas. El proceso por el cual se recolecta y analiza la información disponible en fuentes&#13;
abiertas, para producir inteligencia, se conoce como Open Source Intelligence (OSINT) y su&#13;
uso está muy extendido. Tras realizar un estudio del estado del arte, se indica que es&#13;
fundamental que las instituciones educativas dispongan de una herramienta OSINT que&#13;
permita auditar su información expuesta. En este trabajo se ha realizado un experimento para&#13;
determinar qué herramientas de software libre presentan mejores resultados. Después de su&#13;
análisis, se concluye para qué propósito es mejor cada una de las herramientas, y así&#13;
proporcionar a estas instituciones de las herramientas con las que pueden protegerse mejor&#13;
y a las Administraciones la posibilidad de extender estas auditorías a sus centros de forma&#13;
periódica.
Digital transformation is a fact in all economic sectors and the educational field is not unaware&#13;
to this boom. The digital world brings with it more exposed information and new threats. The&#13;
process by which information available in open sources is collected and analysed, to produce&#13;
intelligence, is known as Open Source Intelligence (OSINT) and its use is widespread. After a&#13;
study of the state of art, it is indicated that it is fundamental that educational institutions have&#13;
an OSINT tool that allows them to audit their exposed information. In this work, an experiment&#13;
has been carried out to determinate which free software tools present better results. After their&#13;
analysis, it is concluded for which purpose each of the tools is best, and thus provide these&#13;
institutions with the tools with which they can better protect themselves and the Administrations&#13;
with the possibility of extending these audits to their centres on a regular basis.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-10-13T11:38:49Z
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<title>Evaluación de actualizaciones y parches de seguridad que recibe la tecnología bluetooth en los dispositivos móviles Android.</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/10433" rel="alternate"/>
<author>
<name>Paternina-León, Alberto Manuel</name>
</author>
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<updated>2020-08-17T10:29:15Z</updated>
<summary type="text">Evaluación de actualizaciones y parches de seguridad que recibe la tecnología bluetooth en los dispositivos móviles Android.
Paternina-León, Alberto Manuel
En la actualidad los dispositivos móviles son considerados una herramienta indispensable,&#13;
para el desarrollo de actividades personales, escolares y laborales. Es por esto, que muchas&#13;
organizaciones están implementando políticas como BYOD, la cual permiten a los empleados&#13;
utilizar sus dispositivos personales para llevar a cabo tareas de la organización, permitiendo&#13;
la conexión de estos dispositivos a las redes, servicios o plataformas de dicha organización.&#13;
Sin embargo, se deben considerar los posibles riesgos que estos pueden traer consigo,&#13;
debido a que muchos de estos dispositivos no son actualizados de manera oportuna.&#13;
El desarrollo de este TFM tiene como objetivo identificar las vulnerabilidades que presentan&#13;
los dispositivos móviles, a partir de la versión de android y la última actualización de seguridad&#13;
instalada en el dispositivo, de igual manera se podrán establecer las actualizaciones de&#13;
seguridad que corrigen dichas vulnerabilidades para luego validar la eficacia de estas&#13;
permitiendo generar una Whitelist de dispositivos seguros.
Mobile devices are now considered an indispensable tool for the development of personal,&#13;
school and work activities. Therefore, many organizations are implementing policies like&#13;
BYOD, which enable employees to use their personal devices to perform company tasks,&#13;
allowing these devices to be connected to the organization's networks, services, or platforms.&#13;
Nevertheless, it must be considered the potential risks that these may bring, since many of&#13;
these gadgets are not updated in a timely manner.&#13;
The development of this TFM aims to identify the vulnerabilities that mobile devices present,&#13;
starting with the android version and the latest security update installed on the device.&#13;
Likewise, the security updates that correct these vulnerabilities may be implemented to then&#13;
validate the effectiveness of these allowing the generation of a Whitelist of safe devices.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-08-17T10:29:15Z
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<title>Desarrollo de un chatbot web como asistente de ventas</title>
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<name>Machado-Redrobán, Luis Felipe</name>
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<updated>2020-06-23T10:31:46Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de un chatbot web como asistente de ventas
Machado-Redrobán, Luis Felipe
En este proyecto se desarrolla un chatbot para una empresa en Ecuador. Dicho chatbot&#13;
tendrá como objetivo atender a los visitantes del sitio web, cuando estos establezcan una&#13;
comunicación a través de un chat en línea. Se utiliza metodología SCRUM, para el&#13;
desarrollo del software. El chatbot será específicamente, un asistente de ventas, que&#13;
proporcionará información a los potenciales clientes y tratará de tomar los datos de los&#13;
mismos, como nombre, correo electrónico y/o teléfono.&#13;
El chatbot se desarrolla, utilizando librerías y frameworks libres y gratuitos que permiten&#13;
procesamiento de lenguaje natural y estructurar contextos de conversaciones. Para el&#13;
entrenamiento se redacta un corpus de acuerdo a la visión, misión, productos, servicios y&#13;
objetivos de la empresa. El chatbot es entrenado y es integrado al chat en línea del sitio web&#13;
de la empresa. Finalmente se compara con otros chatbots de otras páginas web de&#13;
empresas en el Ecuador.
In this project a chatbot is developed for a company in Ecuador. This chatbot will aim to&#13;
serve the visitors of the website, when they establish a communication through an online&#13;
chat. SCRUM methodology is used for software development. The chatbot will specifically be&#13;
a sales assistant, who will provide information to potential customers and try to take their&#13;
data, such as name, email and / or telephone.&#13;
The chatbot is developed, using free and free libraries and frameworks that allow natural&#13;
language processing and structure conversation contexts. For training, a corpus is written&#13;
according to the vision, mission, products, services and objectives of the company. The&#13;
chatbot is trained and integrated into the online chat of the company's website. Finally, it is&#13;
compared with other chatbots from other websites of companies in Ecuador.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2020-06-23T10:31:46Z
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<title>Desarrollo y análisis del sistema distribuido Melissa basado en Klepsydra y ZeroMQ</title>
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<name>Aldazabal-Rego, Javier</name>
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<updated>2020-06-05T09:26:29Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo y análisis del sistema distribuido Melissa basado en Klepsydra y ZeroMQ
Aldazabal-Rego, Javier
El objetivo de este trabajo ha sido implementar un sistema distribuido con nodos que&#13;
envíen por red imágenes y coordenadas de navegación. Para conseguir un diseño adecuado&#13;
en sistemas de estas características, inicialmente se han introducido soluciones a problemas&#13;
de concurrencia, y posteriormente analizado los frameworks de ZeroMQ, Klepsydra y algunas&#13;
alternativas. El propósito de esta investigación ha sido poder disponer de los componentes&#13;
adecuados para crear un sistema embebido autónomo con patrón publisher-subscriber.&#13;
La finalidad del desarrollo ha consistido en evaluar las ejecuciones del sistema en&#13;
distintos escenarios para obtener la configuración que mejor rendimiento ofrezca. A este&#13;
respecto podemos concluir que, aunque una mayor frecuencia de mensajes (esencial para&#13;
sistemas de respuesta ágil) supone un ligero incremento de procesamiento, ningún evento se&#13;
pierde y la memoria que consume el sistema permanece constante.
The objective of this work has been to implement a distributed system with nodes that&#13;
send images and navigation coordinates over the network. To achieve a proper design in this&#13;
type of systems, initially solutions to concurrency problems have been introduced, and&#13;
subsequently analyzed the ZeroMQ, Klepsydra and some alternatives frameworks. The&#13;
purpose of this research has been to have the appropriate components to create an&#13;
autonomous embedded system with publisher-subscriber pattern.&#13;
The purpose of the development has been to evaluate the system executions in&#13;
different scenarios to obtain the configuration that offers the best performance. In this regard&#13;
we can conclude that, although a higher frequency of messages (essential for agile response&#13;
systems) means a slight increase in processing, no event is lost and the memory consumed&#13;
by the system remains constant.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2020-06-05T09:26:29Z
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<title>Metodología para la aplicación de RGPD y LOPDGDD en proyectos de investigación universitaria</title>
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<name>Gutiérrez-Fuente, Roberto</name>
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<updated>2020-06-03T08:18:46Z</updated>
<summary type="text">Metodología para la aplicación de RGPD y LOPDGDD en proyectos de investigación universitaria
Gutiérrez-Fuente, Roberto
La reciente evolución de la normativa en la protección de datos de carácter personal ha&#13;
afectado a todas aquellas áreas que trabajan con este tipo de información, incluida la&#13;
investigación universitaria española.&#13;
En este trabajo, se plantea un análisis de dicha evolución normativa y los puntos clave que&#13;
afectan a todos aquellos proyectos de investigación que incluyen datos personales. Derivada&#13;
de este proceso, se propone una metodología que ayude a los investigadores a incorporar a&#13;
la gestión administrativa de sus proyectos todas las posibles obligaciones en materia de&#13;
protección de datos. Además, ayudará a que las distintas universidades responsables&#13;
dispongan de toda la información necesaria sobre estos tratamientos.&#13;
El resultado es un modelo teórico verificado y considerado como útil por un conjunto de&#13;
investigadores consultado.
The recent evolution of General Data Protection Regulation has affected all those areas that&#13;
work with this type of information, including Spanish university research.&#13;
The aim of this paper is to examine this regulatory evolution and the key points that affect all&#13;
those research projects that include personal data. As a result of this process, the proposed&#13;
methodology will help researchers to incorporate all possible data protection obligations into&#13;
the administrative management of their projects. Furthermore, it will help to ensure that the&#13;
different responsible universities have all the necessary information on these processes.&#13;
The result is a fully verified theoretical model, considered useful by a group of researchers&#13;
consulted.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2020-06-03T08:18:46Z
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<title>Adecuación de los puestos de trabajo del personal de oficinas con discapacidad en un CEE</title>
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<author>
<name>García-Sabater, Javier</name>
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<updated>2020-05-29T10:35:43Z</updated>
<summary type="text">Adecuación de los puestos de trabajo del personal de oficinas con discapacidad en un CEE
García-Sabater, Javier
Se estudia la adecuación de los puestos de trabajo del personal de oficinas de la empresa Centro Especial de Empleo Espurna SLU, empresa dedicada a la inserción de personas con discapacidad en el mundo laboral, con el fin de mejorar la adaptación de las personas a sus puestos de trabajo y realizando a su vez una evaluación de riesgos relacionados con la ergonomía y la psicosociología aplicada.&#13;
Se realiza un estudio de algunos métodos de evaluación, con el fin de determinar el más idóneo para el caso.&#13;
En el estudio de dicho trabajo se profundiza en los riesgos ergonómicos derivados del puesto de trabajo, debido a la próxima reestructuración de los mismos para poder mejorar los accesos por parte de personas con discapacidad física.&#13;
En el proyecto se evidencia que las mejoras propuestas alcanzan al resto de la organización y no únicamente a los trabajadores estudiados.
The paper study the adaptation of the work place of the office staff of the Fundacio ESPURNA, a fondation dedicated to the insertion of people with disabilities. Is studied in order to improve the adjustments of people to their positions in their work place, and at the same time, performing an evaluation of risks related to ergonomic and psychosocial hazards.&#13;
The study of some evaluation methods is carried out, in order to determine the most appropriate for the case.&#13;
In the study goes into detail in the ergonomic risks generated in the workplace, due to their next restructuring in order to improve access by people with physical disabilities.&#13;
The project shows that the proposed improvements reach to the rest of the organization and not only to the workers studied.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2020-05-29T10:35:43Z
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<title>Análisis de perturbaciones en trayectorias de baja energía</title>
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<author>
<name>Aguilar-Varela, Juan David</name>
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<updated>2020-05-21T08:42:28Z</updated>
<summary type="text">Análisis de perturbaciones en trayectorias de baja energía
Aguilar-Varela, Juan David
Este trabajo busca encontrar que rango de perturbaciones pueden hacer que una órbita de&#13;
baja energía desaparezca entre dos órbitas periódicas Lyapunov, el anterior objetivo es&#13;
importante para cualquier misión espacial debido a la influencia de las perturbaciones en su&#13;
trayectoria. Para generar una trayectoria de baja energía, nos posicionamos en el sistema&#13;
Tierra-Luna y utilizando las variedades invariantes de cada órbita periódica, buscamos en que&#13;
puntos estas variedades se intersecan dando inicio a la trayectoria de baja energía, a partir&#13;
de esta trayectoria aplicamos dos tipos de perturbaciones, la primera es una perturbación&#13;
aleatoria en cada uno de los componentes de la aceleración, de esta forma logramos&#13;
encapsular diferentes perturbaciones en una sola, y la segunda perturbación es la presión de&#13;
radiación solar.&#13;
A partir de los resultados obtenidos encontramos que la presión de radiación solar causa que&#13;
la trayectoria se pierda incluso utilizando diferentes coeficientes de reflectividad. Cuando se&#13;
utiliza la perturbación aleatoria se observa que la órbita no se mantiene incluso utilizando&#13;
magnitudes en el orden de 2.6979 × 10−11 &#119896;&#119898;&#13;
&#119904;&#13;
2&#13;
 y 2.6979 × 10−10 &#119896;&#119898;&#13;
&#119904;&#13;
2&#13;
, en este caso se genera&#13;
divergencias más grandes que con la perturbación de radiación solar.&#13;
Los anteriores resultados rectifican que las órbitas periódicas Lyapunov son inestables por lo&#13;
que un desvió en la dirección inestable nos va a alejar exponencialmente. Podemos concluir&#13;
que será necesario aplicar métodos de control para que una nave espacial dentro de la&#13;
trayectoria de baja energía se mantenga en ella.
This work aims to find the range of values produced by a perturbation that could cause a lowenergy orbit between two periodic Lyapunov orbits to disappear; the previous objective is&#13;
essential for any space mission because the perturbations can cause the spacecraft to lose&#13;
his trajectory. To do it, we position our problem in the Earth-Moon system, and using the&#13;
manifolds of each Lyapunov periodic orbit, we can find at which points these manifolds&#13;
intersect, forming the low energy trajectory between both orbits.&#13;
We applied two types of perturbations, the first one is a random perturbation in each&#13;
component of acceleration, in this way we manage to encapsulate different types of&#13;
perturbations in one and the second perturbation is the solar radiation pressure. From the&#13;
results obtained, we found that solar radiation pressure causes the trajectory to diverge in a&#13;
small amount.&#13;
When we use random perturbation, the orbit also diverges even using small magnitudes 1&#119890; −&#13;
5 or 1&#119890; − 4. The previous results confirm a periodic Lyapunov property which states that both&#13;
orbits are unstable in our system causing that a small deviation in the unstable direction takes&#13;
us exponentially away. We can conclude that it is necessary to apply control methods to&#13;
maintain a spacecraft within the low energy path that remains in it.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2020-05-21T08:42:28Z
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<title>Ciberpol. Metodología para la investigación del cibercrimen</title>
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<author>
<name>Barrera-Ibáñez, Silvia</name>
</author>
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<updated>2020-05-19T10:41:24Z</updated>
<summary type="text">Ciberpol. Metodología para la investigación del cibercrimen
Barrera-Ibáñez, Silvia
Si se observa con detenimiento las estadísticas ofrecidas por el Ministerio del Interior&#13;
sobre los últimos informes sobre cibercriminalidad así como las Memorias presentadas al inicio&#13;
del año judicial por la Fiscalía General del Estado, en los que se ponen de manifiesto los ratios&#13;
de esclarecimiento de los delitos cometidos a través de Internet o mediante el uso del mismo,&#13;
se puede observar un descenso proporcional progresivo lineal claro de los hechos&#13;
esclarecidos. Si seguimos la tasa lineal de disminución, en el año 2021 habrá un 15% de tasa&#13;
de esclarecimiento y para el 2025, rondará el 4%.&#13;
Simplemente, a través de estas cifras se pueden extraer una serie de conclusiones&#13;
preocupantes que ponen de manifiesto la disminución de la efectividad en la lucha contra el&#13;
cibercrimen a la vez que el aumento en las cifras de la cibercriminalidad y su impunidad.&#13;
Además, los datos estadísticos mencionados no recogen una información lo suficientemente&#13;
concreta y extensa que permitan describir, clasificar y analizar que está ocurriendo realmente&#13;
con el cibercrimen y esas preocupantes tasas tan elevadas, de forma que se puedan estudiar,&#13;
plantear e implementar medidas eficaces contra su lucha.&#13;
Si bien es cierto que la patente ventaja técnica está contribuyendo a la impunidad del&#13;
cibercrimen, es posible aportar soluciones procedimentales de carácter técnico y procesal que&#13;
pudieran mitigar, y en ciertos casos, solventar aquellas limitaciones que impiden el buen curso&#13;
de las investigaciones así como el aumento de la mencionada tasa de esclarecimiento.&#13;
Por ello, a través del presente trabajo, se pretende realizar una propuesta objetiva de&#13;
implementación de técnicas y metodologías concretas de investigación para el cibercrimen y&#13;
mejora de asignación de recursos tanto humanos como técnicos.
Looking closely at the statistics offered by the Ministry of Interior on the latest&#13;
cybercriminality reports as well as the Memoirs submitted at the beginning of the judicial year&#13;
by the State Attorney General's Office, which show the clarification ratios of the crimes&#13;
committed through the Internet or through the use of it, a clear linear progressive proportional&#13;
decrease of the clarified facts can be observed. If we follow the linear rate of decline, in 2021&#13;
there will be a 15% clarification rate and by 2025, it will be around 4%.&#13;
Simply, through these figures a series of worrisome conclusions can be drawn that&#13;
highlight the decrease in effectiveness in the fight against cybercrime as well as the increase&#13;
in cybercriminality figures and their impunity. In addition, the aforementioned statistical data&#13;
do not collect sufficiently concrete and extensive information that allows describing, classifying &#13;
and analyzing what is really happening with cybercrime and these worrying rates so high, so&#13;
that effective measures can be studied, raised and implemented against fight.&#13;
While it is true that the patent technical advantage is contributing to the impunity of&#13;
cybercrime, it is possible to provide procedural solutions of a technical and procedural nature&#13;
that could mitigate, and in certain cases, solve those limitations that prevent the good course&#13;
of investigations as well as the increase of the mentioned clarification rate.&#13;
Therefore, this work pretends to make an objective proposal for the implementation of&#13;
specific research techniques and methodologies for cybercrime and the improvement of the&#13;
allocation of human and technical resources.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2020-05-19T10:41:24Z
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<title>Herramienta para auditorías de seguridad en entornos industriales y SCADA</title>
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<author>
<name>Lorenzo-González, David</name>
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<updated>2020-05-04T12:15:37Z</updated>
<summary type="text">Herramienta para auditorías de seguridad en entornos industriales y SCADA
Lorenzo-González, David
Realizar auditorías de seguridad o test de penetración es cada día más importante para las&#13;
empresas, sobre todo para aquellas que tratan información confidencial o que disponen de&#13;
infraestructuras críticas y sistemas industriales. Con el avance de las tecnologías, los sistemas de&#13;
control industrial se encuentran conectados a Internet y pueden ser controlados remotamente, lo&#13;
que puede poner en peligro a toda una población si estos no son protegidos adecuadamente, por&#13;
ejemplo, el caso Stuxnet.&#13;
Con el desarrollo de este proyecto, se busca la implementación de una herramienta que ayude al&#13;
auditor en las auditorías de seguridad informática en entornos industriales, ya que es un campo muy&#13;
concreto y muchas de las pruebas típicas de Sistemas de Información no son aplicables aquí.&#13;
Para ello, se tratan dos de los protocolos más utilizados como son Modbus y Siemens S7 y se&#13;
incorporan pruebas reconocidas para este tipo de test de penetración.
Performing vulnerability analysis and penetration tests is becoming more and more important for the&#13;
companies, especially that ones which treats confidential information and offers industrial control&#13;
systems. Nowadays, with new technologies, the Industrial Control Systems are connected to Internet&#13;
and are accessible from everywhere. This could be an issue if they are not secure enough and could&#13;
trigger a fatal disaster, for example, the case of Stuxnet.&#13;
The main purpose of the project is to implement a tool to help the auditor on his security audits at&#13;
industrial systems. This is such a huge field that typical proofs in Information Technology cannot be&#13;
applied here.&#13;
For this, the tool covers two of the protocols most used in the industry which are Modbus and&#13;
Siemens S7 and it includes some recognized tests in penetration tests.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2020-05-04T12:15:37Z
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<title>Comparativo de kernels sobre predicción de oferta de fuentes alternativas de energía</title>
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<author>
<name>Mora-Paz, Héctor Andrés</name>
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<updated>2020-05-04T07:10:44Z</updated>
<summary type="text">Comparativo de kernels sobre predicción de oferta de fuentes alternativas de energía
Mora-Paz, Héctor Andrés
La necesidad de mitigar la crisis del cambio climático y suplir la demanda energética,&#13;
ha girado la atención hacia las fuentes de energías limpias, como la fotovoltaica. Promoviendo&#13;
estudios enfocados en la oferta como en (Cabrera, 2016), donde se estructuraron para una&#13;
superficie geográfica determinada, grandes bases de datos desde imágenes satelitales&#13;
Landsat y MODIS de NASA, produciendo buenos patrones tanto en Redes Neuronales&#13;
Artificiales (ANN) como en Máquinas de Soporte Vectorial (SVM). No obstante aún no se ha&#13;
evaluado el desempeño de estos algoritmos haciendo uso de funciones kernel como las&#13;
propuestas por Belanche (2015). Para solventar esto en esta investigación se aporta con la&#13;
adquisición eficiente de datos de entrenamiento desde Big data, especialización de los&#13;
algoritmos ANN y SVM con kernels acoplados a scikit-learn, marco experimental para&#13;
sintonización de hiperparámetros y discusión, donde se muestra que las funciones kernel&#13;
consiguen mejorar los resultados del estado del arte.
The need to mitigate the climate change crisis and meet the energy demand has turned&#13;
attention to clean energy sources, such as photovoltaics. Promoting studies focused on supply&#13;
as in (Cabrera, 2016), where large databases of NASA from Landsat and MODIS satellite&#13;
images were structured for a given geographical area, producing good patterns in both Artificial&#13;
Neural Networks (ANN) and Support Vector Machines (SVM). However, the performance of&#13;
these algorithms has not yet been evaluated using kernel functions such as those proposed&#13;
by Belanche (2015). To solve this in this research, it is contributed with the efficient acquisition&#13;
of training data from Big data, specialization of the ANN and SVM algorithms with kernels&#13;
coupled to scikit-learn, experimental framework for hyperparameter tuning and discussion,&#13;
where it is shown that the functions kernel manage to improve the results of the state of the&#13;
art.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2020-05-04T07:10:43Z
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<title>Análisis comparativo de arquitecturas de redes neuronales para la clasificación de imágenes</title>
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<name>Moreno-Díaz-Alejo, Lara</name>
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<updated>2020-04-28T12:10:05Z</updated>
<summary type="text">Análisis comparativo de arquitecturas de redes neuronales para la clasificación de imágenes
Moreno-Díaz-Alejo, Lara
La clasificación de imágenes ha sido una de las principales áreas de investigación dentro del&#13;
campo de visión artificial. Desde hace algo más de una década ha estado dominado por las&#13;
redes neuronales convolucionales, CNN, que a pesar de los buenos resultados y grandes&#13;
éxitos que han cosechado, sufren de varios inconvenientes. Para solventar estos problemas,&#13;
recientemente se ha desarrollado un nuevo algoritmo de redes neuronales llamado redes de&#13;
cápsulas (CapsNet) basado en vectores y en un nuevo algoritmo de entrenamiento llamado&#13;
algoritmo de enrutamiento dinámico, de manera que podría mejorar los resultados de&#13;
conocidas arquitecturas para la clasificación de imágenes como lo son las redes neuronales&#13;
convolucionales. En este estudio se ha probado el rendimiento de esta nueva arquitectura, y&#13;
se ha comparado con una arquitectura convolucional basada en bloques residuales. Para&#13;
contrastar los resultados se han usado conjuntos de datos de distintas complejidades (MNIST,&#13;
Fashion-MNIST, COIL-100 y CIFAR-10). A pesar de la buena perspectiva teórica que ofrece&#13;
este nuevo modelo en la teoría, los resultados obtenidos todavía no son lo esperados en&#13;
cuanto se manejan conjuntos de datos con cierta complejidad. Con MNIST y muy cerca,&#13;
Fashion-MNIST sí se han mejorado los resultados, mientras que con los conjuntos de datos&#13;
más complejos (COIL-100 Y CIFAR-10), los resultados no han sido los esperado.
Image classification has been one of the main research areas within the field of artificial vision.&#13;
For more than a decade it has been dominated by convolutional neural networks, CNN,&#13;
although the good results and great successes they have achieve, they have the risk of several&#13;
drawacks. To solve these problems, a new neural network algorithm called capsule networks&#13;
(CapsNet) based on vectors, and a new training algorithm called dynamic routing algorithm&#13;
has recently been developed, so that it could improve the results of known architectures for&#13;
the classification of images, like convolutional neural networks. In this study we have tested&#13;
the performance of this new architecture, and we have compared it with a convolutional&#13;
architecture based on residual blocks. To contrast the results we have used datasets of&#13;
different complexities (MNIST, Fashion-MNIST, COIL-100 and CIFAR-10). Despite the good&#13;
theoretical perspective offered by this new model in theory, the results are not yet expected as&#13;
soon as we handle datasets with some complexity. The results have been improved with &#13;
Lara Moreno Díaz-Alejo Máster Universitario en Inteligencia Artificial&#13;
Análisis comparativo de arquitecturas de redes neuronales para la clasificación de imágenes. [5]&#13;
MNIST and almost with Fashion-MNIST, while with more complex datasets (COIL-100 and&#13;
CIFAR-10) the results have not been as expected.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2020-04-28T12:10:05Z
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<title>Estudio de rendimiento de agentes inteligentes que juegan al juego del iwoki</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/10006" rel="alternate"/>
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<name>Videgaín-Díaz, Santiago</name>
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<updated>2020-04-28T07:53:50Z</updated>
<summary type="text">Estudio de rendimiento de agentes inteligentes que juegan al juego del iwoki
Videgaín-Díaz, Santiago
El iwoki maths es un juego de mesa abstracto de colocación de losetas. Combina el cálculo&#13;
de operaciones matemáticas simples con la percepción espacial de objetos bidimensionales.&#13;
Se desarrollará una serie de agentes inteligentes con distintas capacidades de&#13;
razonamiento, decisión y aprendizaje, basados en distintas técnicas de inteligencia artificial&#13;
aplicada a la teoría de juegos. A su vez, el iwoki maths será utilizado como herramienta de&#13;
investigación sobre la que se aplicarán distintas tecnologías y configuraciones. Tras la&#13;
implementación del juego y de los agentes, se pondrá a prueba sus capacidades a base de&#13;
jugar partidas entre ellos. Se evaluará uno de los agentes en una partida real jugando contra&#13;
el autor del juego. Los resultados experimentales ratificarán conclusiones ya sabidas a nivel&#13;
teórico y expondrán nuevo conocimiento que podrá ser la base de investigaciones futuras.
Iwoki maths is an abstract board game for laying tiles. It combines the calculation of simple&#13;
mathematical operations with the spatial perception of two-dimensional objects. A series of&#13;
intelligent agents with different reasoning, decision and learning capacities will be developed&#13;
based on different artificial intelligence techniques applied to game theory. Moreover, iwoki&#13;
maths will be used as a research tool on which different technologies and configurations will&#13;
be applied. After the implementation of the game and the agents, their capabilities will be&#13;
tested by playing games with each other. One of the agents will be evaluated in a real game&#13;
playing against the author of the game. The experimental results will ratify conclusions&#13;
already known at a theoretical level and will expose new knowledge that could be the basis&#13;
for future research.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2020-04-28T07:53:50Z
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<title>Comparativa de Técnicas de Preprocesamiento y Entrenamiento para Detección de Hemorragias Intracraneales</title>
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<name>Arroyo-Rubio, Fernando</name>
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<updated>2020-04-24T08:28:18Z</updated>
<summary type="text">Comparativa de Técnicas de Preprocesamiento y Entrenamiento para Detección de Hemorragias Intracraneales
Arroyo-Rubio, Fernando
En las últimas dos décadas, el mundo de la medicina está teniendo un notable interés por el&#13;
uso del procesamiento de imágenes con Inteligencia Artificial para la detección de numerosas&#13;
enfermedades y lesiones que tienen lugar en el ser humano. Específicamente, las técnicas de&#13;
Machine Learning y Deep Learning han dejado ver sus bondades para ayudar a reducir el&#13;
error humano y apoyar a que los diagnósticos sean más acertados de los que se obtienen a&#13;
través de métodos tradicionales tratando de encontrar patrones ocultos dentro de las&#13;
imágenes a procesar. En este Trabajo de Fin de Máster, se aplican diferentes técnicas de&#13;
preprocesamiento de imágenes y algoritmos de entrenamiento para la detección e&#13;
identificación de distintos tipos de Hemorragias Intracraneales (ICH) a través de tomografías&#13;
computarizadas (TC). Todo esto se implementa en un escenario experimental con el objetivo&#13;
de conocer qué técnica y algoritmo ofrece un mejor resultado. Los resultados demuestran que&#13;
el uso de redes neuronales convolucionales, técnicas de preprocesado como Windowing y el&#13;
empleo de métodos de balanceo de datos permiten elaborar modelos bastante precisos con&#13;
resultados que superan, incluso, trabajos de referencia de la actualidad. El modelo con mejor&#13;
resultado logra valores &gt; 0.91% en F1 Score y de &gt;96% en exactitud de media en todos los&#13;
subtipos. Este modelo es capaz de clasificar correctamente con unos niveles altos de&#13;
precision pudiendo llegar a ser un sistema de soporte para médicos y radiólogos en hospitales.
In the last two decades, the medical world has been taking a remarkable interest in the use of&#13;
image processing with Artificial Intelligence for the detection of numerous diseases and injuries&#13;
that occur in humans. Specifically, the techniques of Machine Learning and Deep Learning&#13;
have shown their benefits to reduce human error and support more accurate diagnoses than&#13;
those obtained through traditional methods by trying to find hidden patterns within the images&#13;
to be processed. In this Master's Thesis, different image pre-processing techniques and&#13;
training algorithms are applied for the detection and identification of different types of &#13;
Fernando Arroyo Rubio Máster Universitario en Inteligencia Artificial&#13;
5&#13;
Sistema Artificial para la Detección de Hemorragias Intracraneales&#13;
Intracreneal Hemorrhage (ICH) through computed tomography (CT). All this is implemented in&#13;
an experimental setting with the aim of knowing which technique and algorithm offers the best&#13;
result. The results show that the use of convolutional neural networks, pre-processing&#13;
techniques such as Windowing and the use of data balancing methods allow the elaboration&#13;
of quite precise models with results that surpass even current reference works. The best&#13;
performing model achieves values &gt; 0.91% in F1 Score and &gt;96% in average accuracy for all&#13;
subtypes. This model can classify ICH and its subtype with a high-level accuracy and can&#13;
become a support system for physicians and radiologists in hospitals.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2020-04-24T08:28:18Z
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<title>La fabricación aditiva como habilitador de la customización en masa en PYMES</title>
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<name>Hazeu-Gonzalez, Monica</name>
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<updated>2020-04-14T11:51:40Z</updated>
<summary type="text">La fabricación aditiva como habilitador de la customización en masa en PYMES
Hazeu-Gonzalez, Monica
La cuarta revolución industrial introduce tecnologías que permiten cambiar por completo no&#13;
sólo la forma de fabricar sino el modelo de negocio. Este trabajo utiliza dichas tecnologías&#13;
para permitir a las pequeñas y medianas empresas cambiar su modelo de la estandarización&#13;
a la customización en masa, cubriendo las necesidades de los consumidores. Se utiliza la&#13;
metodología Design Thinking para desarrollar la estrategia para una empresa concreta en&#13;
base a sus necesidades. Utilizando tecnologías como la fabricación aditiva, el CAD en la nube,&#13;
ERP y las máquinas virtuales se desarrolla una estrategia escalable, flexible, automatizada&#13;
en la medida de lo posible y adaptable a distintos diseños. Se concluye que los habilitadores&#13;
de la industria 4.0 permiten a las PYMEs adaptarse a un modelo de customización en masa&#13;
de forma rentable, con márgenes altos y con una inversión asequible.
The fourth industrial revolution introduces technologies that completely change not only the&#13;
manufacturing methods but also the business models. This project uses these technologies to&#13;
allow small and medium companies (SME) to change their model from standardization to mass&#13;
customization, covering customers’ needs. Using the Design Thinking methodology, a strategy&#13;
is developed for a specific company based on its needs. Thanks to technologies like additive&#13;
manufacturing, CAD in the cloud, ERP and virtual machines, this project develops a scalable,&#13;
flexible, automated (where possible) and adaptable (to different designs) strategy. The&#13;
conclusion is that industry 4.0 enablers allow SMEs to adapt to a mass customization model&#13;
in a profitable way, with high margins and an affordable investment.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2020-04-14T11:08:04Z&#13;
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<title>Planificación de un Software de Asistencias para un Centro de Atención al Cliente</title>
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<name>Gaibor-Erazo, Christian</name>
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<updated>2020-04-06T08:28:58Z</updated>
<summary type="text">Planificación de un Software de Asistencias para un Centro de Atención al Cliente
Gaibor-Erazo, Christian
La externalización de una parte del negocio que tiene una organización hacia un centro de&#13;
atención especializado, es una estrategia que la adoptan con el fin de brindar atención de&#13;
calidad, especializada y permanente a sus clientes. Estos centro de atención se enfrentan al&#13;
aumento de información que se genera de las interacciones con los clientes, sea a través del&#13;
teléfono, correo electrónico, mensajería instantánea, redes sociales, entre otros. Los agentes&#13;
y supervisores de un centro de atención deben estar capacitados para atender a los clientes,&#13;
dependiendo de las características de las asistencias que hayan adquirido. Una vez&#13;
identificado el problema, deben asignar un proveedor que se encargue de solucionarlo. Se&#13;
presenta este proyecto enfocado en la planificación de un proyecto de desarrollo de software&#13;
para la gestión de asistencias médicas y vehiculares que ingresan mediante llamadas&#13;
entrantes en un centro de atención al cliente. Además, las diferentes integraciones con&#13;
software externo de geolocalización y facturación electrónica. El proyecto utiliza los servicios&#13;
de infraestructura en la nube marcando una diferencia significativa en cuanto a integridad,&#13;
disponibilidad y seguridad de la información en comparación a las infraestructuras&#13;
tradicionales. La planificación del presente proyecto será el punto de partida para el desarrollo&#13;
de software.
The outsourcing of a business part has an organization through the attention center; it is a&#13;
strategy that is adopted and focus on give quality attention, restricted and permanent to their&#13;
customers. These companies get through an increase of information that is being generate&#13;
from interactions with customers by mobile phones, emails, instant message, social media,&#13;
etc. The agents and supervisors of a customer's contact center must be trained to perform&#13;
duties to the client depending on the characteristics of the assistance that has been acquired.&#13;
Once the issue is identified, they should assign a provider to solve it. We present this project&#13;
focus on the planning of a development software project of medical assistance and transport&#13;
that get between incoming calls in a client's attention center.&#13;
Also the different integrations with external software of Geo localization and electronic billing.&#13;
The project use infrastructure service in the cloud marking a big difference on integrity,&#13;
availability and security of the information in comparison to the traditional infrastructure.&#13;
The planification of the present project will be the starting point to the software development.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2020-04-06T08:28:58Z
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<title>Rediseño de la identidad visual de "moteros en acción solidaria moto club"</title>
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<author>
<name>Pizarro-Palma, Isabel</name>
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<updated>2020-04-01T07:14:00Z</updated>
<summary type="text">Rediseño de la identidad visual de "moteros en acción solidaria moto club"
Pizarro-Palma, Isabel
Desde sus inicios en el año 2013, Moteros en Acción Solidaria Moto Club, ha tenido como objetivo&#13;
principal promover el aprendizaje cultural y social entre diferentes colectivos mediante actividades&#13;
ciudadanas y de integración social, especialmente en el entorno de la provincia de A Coruña. Tras&#13;
unos años, anclados en un mismo foco de actividades, y aprovechando el cambio de directiva, se ve&#13;
la oportunidad para lanzar e impulsar su imagen como asociación sin ánimo de lucro. El club posee un&#13;
logotipo, que considera que debe ser revisado, ya que en ciertos aspectos no funciona correctamente.&#13;
Por ello, el trabajo de este TFM será el rediseño del logotipo, la creación de un manual de identidad&#13;
gráfica para abrir el camino de creación de marca, disponiendo las posibles aplicaciones: medios&#13;
digitales, redes sociales o diseño de equipamiento, a partir de una metodología que demuestra que el&#13;
proceso de diseño es iterativo.
Since its creation in 2013, “Moteros en Acción Solidaria Moto Club” has had the main purpose of&#13;
promoting cultural and social learning among different groups through citizen activities and social&#13;
integration, especially in the surroundings of the province of A Coruña. After some years, focused in the&#13;
same kind of activities, taking advantage of the change of directive, the opportunity is seen to launch and&#13;
develop its image as a non-profit association. The club has a logo which should be reviewed, since it is&#13;
thought it does not work properly sometimes. Therefore, the objective of this project will be the redesign&#13;
of the logo, the creation of a graphic identity manual in order to develop the brand, providing the possible&#13;
applications: digital media, social networks, equipment, from a methodology that demonstrates the&#13;
design process is iterative.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2020-04-01T07:14:00Z
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<title>El nuevo libro de artista. Contextualizar su recorrido en una generación multidisciplinar</title>
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<author>
<name>Arreaza-González, Julio</name>
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<updated>2020-03-06T10:10:00Z</updated>
<summary type="text">El nuevo libro de artista. Contextualizar su recorrido en una generación multidisciplinar
Arreaza-González, Julio
El presente trabajo de investigación nace del interés innato que muestra el autor&#13;
en la conjunción que existe entre la docencia y su carrera profesional como&#13;
comunicador gráfico.&#13;
Es un proyecto de investigación centrado en recopilar documentación sobre&#13;
un género artístico bastante experimentado y documentado durante la segunda&#13;
mitad del siglo XX y que ahora en la actualidad vuelve a vivir uno de sus mejores&#13;
momentos gracias a las nuevas generaciones.&#13;
Toda este proceso de investigación me ha servido para poder conocer, profundizar&#13;
y teorizar el concepto actual sobre el libro de artista y la relación que puede existir&#13;
con el diseño gráfico. Al mismo tiempo, he comprobado que en estos momentos&#13;
este género está sufriendo una transformación acelerada por buscar una adaptación&#13;
a la digitalización y a la incorporación de las redes sociales por parte de los artistas y&#13;
diseñadores más emergentes. Esto no quita que se sigan manteniendo las estructuras&#13;
iniciales, pero hay una ebullición por buscar alternativas a una mayor visibilidad y&#13;
una interacción con el lector actualizada.
This research work stems from the innate interest shown by the author in&#13;
the conjunction between teaching and his professional career as a graphic&#13;
communicator.&#13;
It is a deep research project that has focused on collecting documentation on a&#13;
rather experienced and documented artistic genre during the second half of the&#13;
twentieth century and now relives one of its best moments thanks to the new&#13;
generations.&#13;
This whole research process has helped me to know, deepen and theorize the&#13;
current concept about the artist’s book and the relationship that may exist&#13;
with graphic design. At the same time, I have verified that at this moment this&#13;
genre is undergoing an accelerated transformation by seeking an adaptation to&#13;
digitalization and the incorporation of social networks by the most emerging&#13;
artists and designers. This does not mean that the initial structures continue to be&#13;
maintained, but there is a boil to look for alternatives to greater visibility and an&#13;
interaction with the updated reader..
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-03-06T10:10:00Z
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<title>APP2FACE: Redes sociales Online que conectan bajo entornos Offline</title>
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<name>Huerfano-Hurtado, Wilson Fabian</name>
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<updated>2020-02-28T09:26:05Z</updated>
<summary type="text">APP2FACE: Redes sociales Online que conectan bajo entornos Offline
Huerfano-Hurtado, Wilson Fabian
El avance de Internet y de las tecnologías para desarrollo web y móviles, ha permitido&#13;
solucionar problemas comunes. Con el fin de dar solución a un problema social, se crea&#13;
App2Face, que es una aplicación web responsive, con el propósito de poder crear&#13;
interacciones de manera online, que concluyan en una comunicación offline, creando&#13;
conciencia sobre la importancia de la interacción física. Esta aplicación también tiene como&#13;
objetivo, facilitar a propietarios de restaurantes y bares, mostrar sus negocios en la web.&#13;
App2Face fue probada con usuarios reales, mediante pruebas para evaluar la eficiencia,&#13;
eficacia y satisfacción del usuario y se construyó utilizando tecnologías modernas de&#13;
desarrollo, con una arquitectura orientada a servicios (SOA), haciendo uso de una&#13;
metodología iterativa e incremental basada en componentes, para asegurar la escalabilidad y&#13;
el fácil mantenimiento.
The advance of Internet and technologies for web and mobile development, has allowed to&#13;
solve common problems. In order to solve a social problem, App2Face is created, which is a&#13;
responsive web application, with the purpose of being able to create interactions online, ending&#13;
in an offline communication, creating awareness about the importance of physical interaction.&#13;
This application also aims to facilitate restaurant and bar owners, show their business on the&#13;
web. App2Face was tested with real users, through tests to evaluate the efficiency,&#13;
effectiveness and satisfaction of the user and was built using modern development&#13;
technologies, with a service-oriented architecture (SOA), making use of an iterative and&#13;
incremental methodology based on components, to ensure scalability and easy maintenance.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-02-28T09:26:05Z
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<title>Diseño de una aplicación para encontrar aparcamiento</title>
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<author>
<name>Ávalos-Galán, Carolina</name>
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<updated>2020-02-24T10:01:42Z</updated>
<summary type="text">Diseño de una aplicación para encontrar aparcamiento
Ávalos-Galán, Carolina
Uno de los problemas a los que se enfrenta la sociedad a diario es la dificultad de encontrar&#13;
aparcamiento. Desde el punto de vista tecnológico, este proyecto propone el diseño de una&#13;
aplicación móvil a través de la metodología DCU (Diseño Centrado en el Usuario) que cubra&#13;
las necesidades de los usuarios.&#13;
Para la realización de este proyecto se ha trabajado con usuarios, con el objetivo de conocer&#13;
las verdaderas necesidades a la hora de encontrar aparcamiento, sus preocupaciones y&#13;
dificultades. Todo ello dando como resultado un prototipo, el cual ha sido validado.&#13;
El prototipo diseñado describe una aplicación de aparcamiento, que de manera sencilla&#13;
permite saber las plazas y los aparcamientos disponibles en un destino, la probabilidad de&#13;
encontrar aparcamiento y la ruta óptima al destino.
Finding parking is one of the difficulties that society has to face on a daily basis. From a&#13;
technological point of view, this project aims to design a mobile application which fulfill users’&#13;
needs, following the User Centered Design methodology.&#13;
To carry out this project, we have worked with users in order to know the real needs, difficulties&#13;
and concerns when finding parking. All this resulting in a prototype which has been validated.&#13;
The designed prototype describes a parking application, which in a simple way allow users to&#13;
know parking available in a destination, the probability of finding parking and a navigation to&#13;
the optimal route to arrive to the destination.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-02-24T10:01:42Z
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<title>Diseño de un Solid POD siguiendo técnicas DCU</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/9847" rel="alternate"/>
<author>
<name>Fernandez-Quintanilla, David</name>
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<updated>2020-02-20T12:45:41Z</updated>
<summary type="text">Diseño de un Solid POD siguiendo técnicas DCU
Fernandez-Quintanilla, David
En sus inicios, la Web fue ideada como un espacio de comunicación abierto,&#13;
descentralizado, y colaborativo. Hoy en día, ese espacio está dominado por grandes&#13;
empresas cuya fuente principal de riqueza y poder son los datos de sus usuarios. El&#13;
proyecto Solid nace con el objetivo de cambiar esta situación. Por medio de un prototipo&#13;
experimental, trata de devolver el control de sus datos a los usuarios. Este trabajo, pretende&#13;
diseñar una aplicación web de tipo POD usando técnicas DCU y tomando como referencia el&#13;
prototipo Solid, que permita a sus usuarios gestionar sus datos personales e identidad&#13;
online.
At its inception, the Web was conceived as an open, decentralized, and collaborative&#13;
communication space. Nowadays, this space is dominated by large companies whose main&#13;
source of wealth and power are the data of their users. The Solid project was born with the&#13;
aim of changing this situation. By means of an experimental prototype, it tries to give back&#13;
the control of their data to the users. This work aims to design a POD type web application,&#13;
taking the Solid prototyp as reference and using User Centered Design methodologies. The&#13;
main goal is allowing users to manage their personal data and online identity.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-02-20T12:45:41Z
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<title>Diseño y construcción de un prototipo USV para el reconocimiento y geoposicionamiento de residuos sólidos flotantes</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/9846" rel="alternate"/>
<author>
<name>Cabas-Torres, Daniel Alberto</name>
</author>
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<updated>2020-03-02T09:06:47Z</updated>
<summary type="text">Diseño y construcción de un prototipo USV para el reconocimiento y geoposicionamiento de residuos sólidos flotantes
Cabas-Torres, Daniel Alberto
Este proyecto de investigación busca el diseño y la construcción de un USV (Unmanned&#13;
surface vehicle – vehículo de superficie no tripulado) para el reconocimiento y&#13;
geoposicionamiento de residuos sólidos flotantes en mares, lagunas naturales y artificiales,&#13;
haciendo uso de hardware y software libre para la captación de los datos y la posterior&#13;
descarga de información a una base de datos. Se integrarán tecnologías de industria 4.0 tales&#13;
como reconocimiento de imágenes, tratamiento de datos, comunicaciones inalámbricas para&#13;
el envío da datos y el posterior análisis de los resultados en la investigación y conformación&#13;
de una base de datos que permita conocer los lugares más afectados por la contaminación&#13;
marina. Como resultado, se espera obtener un prototipo liviano de bajo coste totalmente&#13;
funcional para la operación en campo por parte de personas expertas e inexpertas en el tema.
This research project seeks the design and construction of a USV (Unmanned surface&#13;
vehicle - unmanned surface vehicle) for the recognition and geo-positioning of floating solid&#13;
waste in seas, natural and artificial lagoons, making use of hardware and free software for the&#13;
capture of data and the subsequent downloading of information to a database. Industry 4.0&#13;
technologies will be integrated, such as image recognition, data processing, wireless&#13;
communications for the analysis of research results and the creation of a database that will&#13;
allow to know the places most affected by marine pollution. As a result, it is expected to obtain&#13;
a fully functional low-cost light prototype for field operation by expert and inexperienced people&#13;
in the field.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-02-20T08:45:11Z&#13;
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<title>Diseño de un sistema de gestión de contenidos para la rendición de cuentas del plan de mandato local desde una perspectiva DCU</title>
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<name>García-Cangas, Elen Miren</name>
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<updated>2020-02-18T11:47:51Z</updated>
<summary type="text">Diseño de un sistema de gestión de contenidos para la rendición de cuentas del plan de mandato local desde una perspectiva DCU
García-Cangas, Elen Miren
El trabajo consiste en el diseño de un sistema de rendición de cuentas online del plan de&#13;
mandato de la administración local. Nace como respuesta al bajo grado de adopción por parte&#13;
de la ciudadanía de este tipo de servicios. Se parte de la hipótesis de que el origen del&#13;
problema está en la brecha existente entre las necesidades de las personas usuarias del egobierno y la forma en que el gobierno entiende esas necesidades.&#13;
La fórmula elegida para llevarlo a cabo ha consistido en desarrollar el proceso de diseño bajo&#13;
la metodología de Diseño Centrado en el Usuario que propone la norma ISO 9241:210.&#13;
Como resultado se ha obtenido un producto novedoso, que satisface las necesidades&#13;
específicas de los usuarios, tal y como se deduce de los resultados de la evaluación final, por&#13;
lo tanto, se puede afirmar que este diseño reduce la brecha entre administración y personas&#13;
usuarias.
The objective of this TFM is to design an online accountability system for the local&#13;
administration's government plan. It tries to give an answer to the low degree of adoption by&#13;
the citizens of this type of services. It is based on the hypothesis that the origin of the problem&#13;
lies in the gap between the needs of the users of e-government and the way in which the&#13;
government understands those needs.&#13;
The formula chosen to carry it out has been to develop the design process under the UserCentered Design methodology proposed by ISO 9241: 210.&#13;
As a result, a newfangled product has been obtained, which satisfies the specific needs of the&#13;
users, as can be deduced el the results of the final evaluation, therefore, it can be affirmed that&#13;
this design reduces the gap between administration and users.
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<title>Sistema de recomendación para nuevos usuarios de Airbnb</title>
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<name>Pardo-Cuesta, Raquel</name>
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<updated>2020-01-29T09:55:30Z</updated>
<summary type="text">Sistema de recomendación para nuevos usuarios de Airbnb
Pardo-Cuesta, Raquel
Las recomendaciones de productos para nuevos usuarios de una compañía, problema&#13;
conocido como cold start, supone nuevos métodos de inteligencia artificial para poder llevar a&#13;
cabo la recomendación de un producto con cierta proporción de aciertos. El objetivo de este&#13;
trabajo es el tratamiento de una base de datos de usuarios de Airbnb con técnicas de machine&#13;
learning para lograr un sistema de recomendación. Este sistema de recomendación sugerirá,&#13;
entre un número determinado de destinos, la elección más probable en función de la actividad&#13;
del usuario con la página web, su edad y género y otros factores. Para ello, se aplicarán varias&#13;
técnicas de aprendizaje automático, tanto en entornos Big Data como en los convencionales,&#13;
y se utilizarán los de mejores resultados para elaborar el sistema de recomendación.
Product recommendations for new users of a company, problem known as cold start,&#13;
suppose new artificial intelligence methods to be able to carry out the recommendation of a&#13;
product with a certain proportion of correct answers. The aim of this work is the treatment&#13;
of an Airbnb user’s database with machine learning techniques to achieve a recommendation&#13;
system. This recommendation system will suggest, among a number of possible destinations,&#13;
the most likely choice taking into account the user’s activity into the website, his/her age and&#13;
gender and other factors. To do so, several automatic learning techniques are applied, both in&#13;
Big Data and conventional environments, and the best predictive results are going to be used&#13;
to elaborate the recommendation system.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-01-29T09:55:30Z
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<title>Marco metodológico para la evaluación eficiente de la Experiencia de usuario</title>
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<name>Londoño-Chito, Claudia Catalina</name>
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<updated>2020-01-23T09:27:54Z</updated>
<summary type="text">Marco metodológico para la evaluación eficiente de la Experiencia de usuario
Londoño-Chito, Claudia Catalina
Con el objetivo de construir un marco metodológico para la evaluación de Experiencia de&#13;
usuario UX en empresas con recursos limitados, se partió de la contextualización de la UX en&#13;
el mundo, en Latinoamérica y específicamente en Colombia, de lo cual se pudo obtener que,&#13;
si bien hay grandes avances, todavía hace falta consolidar más este campo a nivel jerárquico&#13;
y la inclusión de sus prácticas dentro de las empresas.&#13;
Tras realizar entrevistas con representantes de empresas locales, la justificación para la&#13;
omisión de procesos UX fue en su mayoría el tiempo, por lo que se realizó una revisión de las&#13;
metodologías ágiles más utilizadas y de aquellas que se fusionan con el campo de la UX, para&#13;
extraer los elementos más importantes a tener en cuenta. Seguido, se hizo una revisión de&#13;
métodos de evaluación para lograr caracterizar los recursos que requerían, así como el&#13;
contexto en que su aplicación era pertinente. Partiendo de esto, se hizo una propuesta&#13;
metodológica que incluía 3 escenarios donde un recurso se veía limitado, seleccionando las&#13;
técnicas de evaluación indicadas y planteando una ruta de aplicación combinando las mismas,&#13;
además de proponer roles y prácticas para su correcta implementación.&#13;
De acuerdo con la guía realizada, se llevó a cabo un proceso de evaluación real para validar&#13;
la propuesta, cuya aplicación resultó satisfactoria pues se encontraron problemas críticos y se&#13;
autorizó desde la empresa realizar una nueva iteración, validando así, la eficiencia y&#13;
pertinencia del marco metodológico para el caso particular.
With the objective of building a methodological framework for the evaluation of UX-User&#13;
Experience in companies with limited resources, this work started with the contextualization of&#13;
UX in the world, in Latin America and specifically in Colombia. This allowed to obtain than&#13;
while there are great advances, this field still needs to be consolidated more at the hierarchical&#13;
level and the inclusion of its practices within companies.&#13;
After conducting interviews with representatives of local companies, the justification for the&#13;
omission of UX processes was mostly time, so a review of the most used agile methodologies&#13;
and those that merge with the UX field was made, to extract the most important elements to&#13;
consider. Next, a review of evaluation methods was carried out to characterize the resources&#13;
they required, as well as the context in which their application was relevant. Starting from this,&#13;
a methodological proposal was made that included 3 scenarios where a resource was limited,&#13;
selecting the indicated evaluation techniques and proposing an application route combining&#13;
them, in addition to proposing roles and practices for their correct implementation.&#13;
According to the guide built, a real evaluation process was carried out to validate the proposal,&#13;
whose application was satisfactory because critical problems were found and it was authorized&#13;
from the company to perform a new iteration, thus validating the efficiency and relevance of&#13;
the framework methodological for the particular case.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-01-23T09:27:54Z
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<title>Comparativa de técnicas Machine Learning sobre comportamiento de pago de clientes con cuentas por cobrar</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/9734" rel="alternate"/>
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<name>Pesantez-Chuqui, Martha Cecilia</name>
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<updated>2020-01-21T11:19:12Z</updated>
<summary type="text">Comparativa de técnicas Machine Learning sobre comportamiento de pago de clientes con cuentas por cobrar
Pesantez-Chuqui, Martha Cecilia
El presente proyecto tiene como objetivo identificar el algoritmo con mayor exactitud usando una comparativa de técnicas de Machine Learning para detectar el comportamiento de pago de clientes con cuentas por cobrar con la finalidad de ayudar a la gestión de cobranzas, en una base a una correcta predicción a focalizar sus recursos y esfuerzos en clientes con mayor riesgo de mora y reducir a las acciones de intervención en clientes que si pagarán la próxima cuota mensual del crédito. La metodología utilizada está basada en KDD que parte de obtener el conocimiento de dominio en el área de cobranzas, un análisis exploratorio con técnicas de visualización para identificar el conjunto de datos objetivo totalmente anonimizado, siguiendo con la fase de preparación y pre procesamiento de datos que incluye; limpieza de datos, creación de campos calculados, transformación de variables categóricas en numéricas, selección de atributos entre otros, para aplicar minería de datos que permita encontrar patrones de información y el mejor modelo de predicción. Usando varios algoritmos de clasificación y métricas de evaluación se determina que los algoritmos J48 y Random Forest presentan mejores y semejantes resultados en rendimiento, precisión y exactitud con la técnica de selección de atributos ha sido de gran importancia en la generación del modelo, lo cual ha repercutido en la calidad de desempeño del modelo final, la importancia de usar técnicas de visualización en el análisis exploratorio de los datos y la evaluación de métricas de desempeño ha sido fundamental en la toma de decisiones.
The following project aims to identify algorithm accurately using a comparison of Machine Learning techniques to detect payment behavior of customers with accounts receivable with the purpose of helping the collection management based on a correct prediction focused on its resources and efforts in clients with greater risk of tardiness of payment, and to reduce the actions of intervention in clients that will pay the next pending monthly credit payments on time. The methodology used is based on KDD that begins with obtaining domain knowledge in the area of collections, an exploratory  analysis with visualizacion techniques for identifying the fully anonymized set target data, continuing with the phase of preparation and preprocessing of data that includes; data cleaning, creation of phase of calculated fields, transformation of categorical variables into numerical and feature selection among other, to apply data mining that allows us to find patterns of information and the best model prediction. Using various classification algorithms and evaluation metrics it is determined that the J48 being chosen for its time of execution and its low error rate. In conclusion, the use of a methodology has facilitated the undersranding and development of this project, the preparation phase and pre data processing together with the feature selction techniques has been of great importance in the generation of the model, which has had an impact on the quality of performance of the final  model, the importance of using visualization techniques in the analysis, data exploration and evaluation of performance metrics has been critical in the decison making.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-01-21T11:19:12Z
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<title>Definición y prototipado de una herramienta para la evaluación de usabilidad</title>
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<author>
<name>Velasco-Garzón, Manuel Francisco</name>
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<updated>2020-01-13T12:03:56Z</updated>
<summary type="text">Definición y prototipado de una herramienta para la evaluación de usabilidad
Velasco-Garzón, Manuel Francisco
Este trabajo final de máster plantea el desarrollo de una experiencia para evaluar la&#13;
usabilidad en interfaces que facilite a los diseñadores UX de Scotiabank Colpatria hacer&#13;
mediciones de esta naturaleza. Para alcanzar este propósito, se plantea el Diseño Centrado en&#13;
el Usuario como metodología para el desarrollo de productos, a partir del entendimiento de&#13;
necesidades particulares e involucramiento del usuario final durante este proceso. Desde la&#13;
divergencia en la etapa de descubrimiento a la convergencia del pensamiento abstracto, se&#13;
encuentran oportunidades que se concretan en una solución tangible, valorada de manera&#13;
cualitativa y cuantitativa por su audiencia. Las fases de diseño se detallarán a lo largo de este&#13;
TFM. La nueva experiencia ha sido valorada positivamente por los usuarios, pues resuelve los&#13;
principales problemas de la organización entorno a la evaluación de la usabilidad.
This Final Master's Project proposes the development of an experience to evaluate&#13;
usability in interfaces, which makes it easier for UX designers from Scotiabank Colpatria to make&#13;
measurements of this nature. To achieve this purpose, the User Centered Design is proposed as&#13;
a methodology for product development, based on the understanding of particular needs and&#13;
involvement of the end user during this process. From the divergence in the discovery stage to&#13;
the convergence of abstract thinking, there are opportunities that are specified in a tangible&#13;
solution valued qualitatively and quantitatively by its audience, these are the design phases that&#13;
will be detailed throughout this TFM . The new experience has been positively valued by its users,&#13;
as it solves the main problems of the organization around the evaluation of usability
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-01-13T12:03:56Z
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<title>Diseño de una Marca e Identidad de una empresa de Ingeniería</title>
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<author>
<name>Solano-Caballero, Sonora</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/9682</id>
<updated>2020-01-10T10:03:27Z</updated>
<summary type="text">Diseño de una Marca e Identidad de una empresa de Ingeniería
Solano-Caballero, Sonora
El trabajo presente trata de realizar el diseño de la identidad visual de Geonova Oficina Técnica S.&#13;
L., una empresa de ingeniería ubicada en la provincia de Málaga, España. Esta organización se&#13;
dedica a proyectos técnicos desde hace 30 años, comenzando por el cálculo de las estructuras,&#13;
delineación, estudio o peritación de cualquier tipo de construcción hasta la ejecución de los mismos.&#13;
Esta empresa no ha tenido un posicionamiento relevante en el mercado, debido, en gran medida, a&#13;
la falta de cualquier producto visual. Por ello, se pretende, gracias a esta intervención, mejorar&#13;
su situación en el mundo profesional.&#13;
La propuesta se ha desarrollado en base a los conocimientos y conclusiones obtenidos de la&#13;
investigación previa; información proporcionada por la empresa mediante briefing y conversaciones&#13;
directas, análisis de su situación y necesidades, averiguando los puntos clave a resaltar, búsqueda&#13;
conceptual y contextual en la relación empresa y marca, y estudio de otras empresas del sector.&#13;
Se concluye con la necesidad de realizar un nuevo diseño de marca e identidad, que destaque los&#13;
valores y puntos clave de la empresa. Al igual que los productos visuales necesarios para&#13;
expandir su campo de actuación hacia nuevos canales y mejorar su posicionamiento en el mercado.&#13;
El resultado propuesto queda expuesto en el desarrollo del producto visual, que contiene, tanto&#13;
los identificadores gráficos aceptados por la empresa, como las pautas para su correcto uso.&#13;
Presentamos, además, diferentes adaptaciones del diseño propuesto a varios entornos tanto&#13;
materiales como digitales. Por último, se proponen las bases para el desarrollo de nuevos&#13;
productos o líneas de trabajo futuras, según la evolución o demanda de la empresa.
The present work tries to realize the design of the visual identity of Geonova Technical Office S. L.,&#13;
an engineering company located in the province of Malaga, Spain. This organization has been dedicated&#13;
to technical projects for 30 years, starting with the calculation of the structures, delineation, study&#13;
or evaluation of any type of construction until the execution of the same. This company has not had&#13;
a relevant position in the market, due to the lack of any visual product. Therefore, our aim, thanks&#13;
to this intervention, is improving their situation in the professional world.&#13;
The proposal has been developed based on the knowledge and conclusions obtained from the previous&#13;
investigation; information provided by the company through briefing and direct conversations, analysis&#13;
of their situation and needs, finding out the key points to highlight, conceptual and contextual search&#13;
in the relationship between company and brand, and study of other companies in the sector.&#13;
It concludes with the need to carry out a new design of brand and identity, which highlights the&#13;
values and key points of the company. Like the visual products needed to expand its field of action&#13;
towards new channels and to improve its positioning in the market.&#13;
The proposed result is exposed in the development of the visual product, which contains both the&#13;
graphic identifiers accepted by the company and the guidelines for its correct use. We also present&#13;
different adaptations of the proposed design to various environments, both material and digital.&#13;
Finally, the bases for the development of new products or future lines of work are proposed,&#13;
according to the evolution or demand of the company.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-01-10T10:03:27Z
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<title>Implantación de un Sistema de Gestión Ambiental en la Compañía de transporte turístico “ALAMEDATOUR S.A.”</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/9666" rel="alternate"/>
<author>
<name>Herrera-Herrera, Verónica Elizabeth</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/9666</id>
<updated>2020-01-09T09:20:35Z</updated>
<summary type="text">Implantación de un Sistema de Gestión Ambiental en la Compañía de transporte turístico “ALAMEDATOUR S.A.”
Herrera-Herrera, Verónica Elizabeth
El sector del transporte constituye una de las actividades económicas más importantes del&#13;
mundo; a éste se le atribuye la mayor responsabilidad del deterioro ambiental debido a las&#13;
emisiones de gases contaminantes a la atmósfera. Por lo tanto en este Trabajo de Fin de&#13;
Máster (TFM), se considera fundamental la implementación de un Sistema de Gestión&#13;
Ambiental en la Compañía de transporte turístico “ALAMEDATOUR S.A.” basado en la norma&#13;
ISO 14001:2015. Este sistema de gestión es acorde al contexto de la organización y va&#13;
enfocado a reducir los impactos de las actividades de la empresa sobre el medio ambiente.&#13;
Como resultado se obtiene información documentada de la mejora de su desempeño&#13;
ambiental lo que le proporciona ventajas en relación a la competencia, facilitándose así&#13;
nuevas alianzas estratégicas, apertura a nuevos mercados y mayores posibilidades de éxito.
The transport sector is one of the most important economic activities in the world; This is&#13;
attributed the greatest responsibility for environmental deterioration due to the emission of&#13;
polluting gases into the atmosphere. Therefore, in this Master's Thesis (TFM), the&#13;
implementation of an Environmental Management System in the Tourist Transport Company&#13;
“ALAMEDATOUR S.A.” based on ISO 14001: 2015 is considered essential. This management&#13;
system is consistent with the context of the organization and is focused on reducing the&#13;
impacts of the company's activities on the environment. As a result, documented information&#13;
is obtained on the improvement of its environmental performance, which gives it advantages&#13;
in relation to competition, thus facilitating new strategic alliances, opening up to new markets&#13;
and greater chances of success.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-01-09T09:20:35Z
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<title>Implantación de un SGA según ISO 14001 en la Acuícola Mobe Acumobe</title>
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<author>
<name>Clavijo-Ayala, Luis</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/9664</id>
<updated>2020-01-09T08:45:23Z</updated>
<summary type="text">Implantación de un SGA según ISO 14001 en la Acuícola Mobe Acumobe
Clavijo-Ayala, Luis
La industria camaronera es una de las principales fuentes de ingresos económicos de las&#13;
comunidades costeras del Ecuador y la más rentable de este país luego del petróleo y banano.&#13;
Uno de los principales inconvenientes del sector camaronero es su contaminación ambiental&#13;
por lo que las empresas deben esforzarse para disminuir sus impactos ambientales. Para ello,&#13;
importante es la implantación de un Sistema de Gestión Ambiental (SGA) según ISO 14001&#13;
que se aplicará en este documento a la Acuícola Mobe Acumobe Cía. Ltda.&#13;
Para la aplicación del SGA se analizó el contexto de la organización identificando los factores&#13;
internos y externos, se desarrolló el Manual del SGA que incluye política y objetivos&#13;
ambientales y se establecieron los procedimientos que aseguren el cumplimiento de las metas&#13;
planteadas.&#13;
El resultado de este proyecto es la implantación de un SGA en la empresa camaronera&#13;
ayudando a mejorar su desempeño ambiental e imagen corporativa.
The shrimp industry is one of the most important source of economic income in the Ecuadorian&#13;
Coast and the most profitable after petroleum and banana. An important problem in this&#13;
industry is its environmental pollution which is why companies must strive to reduce their&#13;
environmental impacts. For that, is important to implement an Environmental Management&#13;
System (EMS) according to ISO 14001 that was applied in this document to Acuícola Mobe&#13;
Acumobe Cía. Ltda.&#13;
To apply the EMS, the internal and external context was analyzed, the EMS Manual was&#13;
developed including the environmental objectives and policy and the procedures that ensure&#13;
the accomplishment of the environmental goal were established.&#13;
The result of this project is the implementation of an EMS in the company, helping it to improve&#13;
its environmental performance and its corporate image.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2020-01-09T08:45:23Z
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<title>Diseño de una herramienta de gestión para la organización de un evento en una Escuela de Arte</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/9659" rel="alternate"/>
<author>
<name>Raposo-Vargas, Javier</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/9659</id>
<updated>2020-01-08T09:27:45Z</updated>
<summary type="text">Diseño de una herramienta de gestión para la organización de un evento en una Escuela de Arte
Raposo-Vargas, Javier
Una de las principales necesidades de una Escuela de Arte es la de conseguir más&#13;
visibilidad, para ello los eventos de diseño son un medio ideal ya que aportan vida y&#13;
comunicación a la Escuela. La realización de estos eventos necesita la implicación de un&#13;
gran número de personas que en muchos casos detraen de su tiempo libre. El objetivo de&#13;
este estudio es desarrollar un prototipo de aplicación que facilite la organización del evento&#13;
proporcionando una serie de herramientas que optimicen las tareas que tienen que realizar&#13;
los organizadores. La metodología utilizada se basa en el diseño centrado en el usuario.&#13;
Los resultados obtenidos ponen de manifiesto que una herramienta de gestión del flujo de&#13;
trabajo unificada y realizada a medida para el caso de estudio, optimiza el trabajo realizado&#13;
por los organizadores, favorece la comunicación y mejora la experiencia de usuario de los&#13;
asistentes al evento.
One of the main needs of a School of Art is to get more visibility, for this, design events are&#13;
an ideal means as they bring life and communication to the School. The production of these&#13;
events requires the involvement of a large number of people who in many cases detract from&#13;
their free time. The aim of this study is to develop a prototype application that facilitates the&#13;
organization of the event by providing a series of tools to optimize the tasks the organizers&#13;
have to perform. The methodology used is based on user-centered design.&#13;
The results obtained show that a unified workflow management tool, custom-made for the&#13;
case study, optimizes the work done by the organizers, facilitates communication and&#13;
improves the user experience of the event attendees.
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<title>Estudio ergonómico de mariscadores y rederos</title>
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<name>Martínez-Villanueva, Olga María</name>
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<updated>2020-01-07T09:41:43Z</updated>
<summary type="text">Estudio ergonómico de mariscadores y rederos
Martínez-Villanueva, Olga María
Este proyecto tiene como objetivo el estudio ergonómico de mariscadores y rederos. Se hará&#13;
un estudio de ambos puestos porque son trabajos precarios y a pesar de haber mejorado en&#13;
los últimos tiempos, siguen siendo trabajos muy duros y con alta carga física. Inicialmente se&#13;
describirán los trabajos que se realizan y se hará un estudio exhaustivo de los mismos:&#13;
herramientas utilizadas, explicación y desarrollo de las actividades y puestos de trabajo.&#13;
Se evaluarán los riesgos derivados de movimientos repetitivos a través del método Check List&#13;
Ocra (tanto para coser las redes como los mariscadores, pues casi siempre realizan el mismo&#13;
movimiento para extraer los mariscos del mar implicando mucha fuerza con movimientos&#13;
bruscos), posturas forzadas de trabajo a través del método Owas y manipulación manual de&#13;
cargas de diferente peso a través del método del INSHT.&#13;
Como resultados obtenidos a destacar estarían los problemas de salud vinculados con la zona&#13;
dorso lumbar, espalda en general, cuello y extremidades superiores fundamentalmente.&#13;
Por ello, se ha propuesto un plan preventivo para disminuir o eliminar los riesgos encontrados&#13;
y así mejorar las condiciones laborales de este sector.
The purpose of this project is the ergonomic study of shellfish and rowers. A study of both&#13;
positions will be done because they are precarious jobs and despite having improved in recent&#13;
times, they are still very hard jobs and with high physical load. Initially the works that are carried&#13;
out will be described and an exhaustive study of them will be done: tools used, explanation&#13;
and development of the activities and jobs.&#13;
The risks derived from repetitive movements will be assessed through the Check List Ocra&#13;
method (both to sew the nets and shellfish as they almost always perform the same movement&#13;
to extract shellfish from the sea involving a lot of force with sudden movements), forced work&#13;
postures to through the Owas method and manual handling of loads of different weight through&#13;
the INSHT method.&#13;
As results obtained would be the health problems linked to the lumbar dorsum, back in general,&#13;
neck and upper extremities fundamentally.&#13;
Therefore, a preventive plan has been proposed to reduce or eliminate the risks encountered&#13;
and thus improve the working conditions of this sector.
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<title>Planificación de LIFTIC Ganadero: aplicación web para la administración de fincas ganaderas</title>
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<name>Castillo-Álvarez, Anuar Farid</name>
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<updated>2020-01-02T08:35:09Z</updated>
<summary type="text">Planificación de LIFTIC Ganadero: aplicación web para la administración de fincas ganaderas
Castillo-Álvarez, Anuar Farid
La economía de Colombia es variada y depende de diversos sectores. Una de las principales&#13;
actividades del sector primario es la ganadería, la cual contribuye con el 1.4 % del PIB y en el&#13;
año 2017 generó 810,000 empleos directos, lo que representó el 6 % del empleo nacional.&#13;
Las cifras mencionadas en el párrafo anterior dejan en evidencia la importancia de esta línea&#13;
de negocio en Colombia. Sin embargo, los procesos relacionados con esta actividad en el&#13;
país no están estandarizados y pueden tener fuertes variaciones, incluso en la terminología,&#13;
dependiendo de la región donde se practique. Adicionalmente, hay diferentes categorías&#13;
como: ganadería de ceba, ganadería de leche, ganadería de cría y ganadería de doble&#13;
propósito (ceba y leche), lo cual hace un poco más compleja dicha estandarización.&#13;
Este TFM tiene como objetivos analizar el estado del arte en cuanto a los procesos&#13;
relacionados con la actividad ganadera en el departamento de Córdoba en Colombia,&#13;
identificar las necesidades de información, evaluar las soluciones tecnológicas existentes y&#13;
proponer el diseño y desarrollo de una aplicación web para soportar estos procesos.&#13;
Para el desarrollo de este TFM se utilizó el método comparativo, con este se observaron los&#13;
procesos ejecutados por ganaderos de la zona, se identificaron y analizaron diferencias y&#13;
similitudes, y se compararon, clasificaron y definieron los procesos a contemplar en la&#13;
aplicación web a diseñar y desarrollar.&#13;
Como resultado de este trabajo, se identificaron los procesos comunes para la ejecución de&#13;
la actividad ganadera en el departamento de Córdoba (Colombia), se identificaron soluciones&#13;
tecnológicas que soportan parte de estos procesos, se propuso un diseño global de la&#13;
aplicación y se construyó la planificación de un proyecto de desarrollo de software para la&#13;
construcción de la aplicación web LIFTIC Ganadero.
The economy in Colombia is varied and it depends on different sectors. One of the main&#13;
activities of the primary sector is stock-breeding, which contributes the 1.4 % of the gross&#13;
domestic product of the country and it generated 810,000 direct jobs in 2017, which&#13;
represented the 6 % of the national employment.&#13;
The figures mentioned in the previous paragraph show the importance of this line of business&#13;
in Colombia; however, the processes related to this activity are not standardized in the country&#13;
and may have variations, even in the terminology, depending on the region. Additionally, there&#13;
are different categories such as: fattening cattle, milk cattle, breeding and livestock for dual&#13;
purpose (fattening and milk), which makes the standardizing process a little more complex.&#13;
The objectives of this research paper are to analyze the state of the art of the processes related&#13;
with livestock in the department of Cordoba in Colombia; to identify the needs regarding&#13;
information, to evaluate the existing technological solutions and to propose the design and&#13;
implementation of a web application to support those processes.&#13;
The comparative method was used for the development of this research paper. There were&#13;
observations made to different processes used by local stockbreeders, based on that,&#13;
similarities and differences were identified and analyzed, and different categories were formed.&#13;
All that information helped to define processes to take into account in order to design and&#13;
develop the web application.&#13;
As a result of all this research, common processes for the execution of livestock activity in the&#13;
department of Cordoba, Colombia as well as technological solutions that support part of those&#13;
processes were identified, a worldwide design of the application was proposed and a plan for&#13;
a project of software development for the construction of the web application LIFTIC Ganadero&#13;
was created.
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<title>Sistema de Información y Monitoreo sobre acceso irregular a Bases de Datos</title>
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<author>
<name>Zapata-Velásquez, Yuván de Jesús</name>
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<updated>2019-12-17T11:11:54Z</updated>
<summary type="text">Sistema de Información y Monitoreo sobre acceso irregular a Bases de Datos
Zapata-Velásquez, Yuván de Jesús
La Rama Judicial cuenta con varios sistemas de administración de “Reparto de Procesos&#13;
Judiciales a los juzgados”, que, dadas las características críticas del tema, actualmente&#13;
enfrenta una alta demanda de auditorías especiales por la presunta manipulación de las bases&#13;
de datos. Esta situación es la que motiva el objetivo del proyecto, que consiste en desarrollar&#13;
un software de monitoreo con el que se busca contribuir en el control de la corrupción&#13;
generada en el sistema, al evaluar los registros anormales que configuran situaciones de&#13;
violación o fraude en las Bases de Datos. La metodología del trabajo se fundamenta en la&#13;
guía de buenas prácticas del PMBOK basada en los procesos, con los que permite avanzar&#13;
en la dirección correcta, al aprovechar la técnica de la EDT, cuya descomposición jerárquica&#13;
facilita niveles detallados del proyecto, lo que es estratégico en la identificación de actividades&#13;
para dar solución al problema planteado.
The Judicial Branch has several systems of administration of “Distribution of Judicial&#13;
Proceedings to the courts”, which, given the critical characteristics of the subject, currently&#13;
faces a high demand for special audits for the alleged manipulation of the databases. This&#13;
situation is what motivates the objective of the Project, which is to develop a monitoring&#13;
software that seeks to contribute to the control of the corruption generated in the system, by&#13;
evaluating the abnormal records that configure situations of violation or fraud in the Databases.&#13;
The methodology of the work is base don the guide of good practices of the PMBOK based on&#13;
the processes, with which il allows to advance in the right direction, by taking advantage of the&#13;
EDT technique, whose hierarchical decomposition facilitates detailed levels of the Project,&#13;
which is strategic in the identification of activities to solve the problem.
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<title>Diseño y desarrollo de aplicación web para generación de planificación semestral académica</title>
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<name>Reyes-Wagnio, Manuel Fabricio</name>
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<updated>2019-12-17T10:49:27Z</updated>
<summary type="text">Diseño y desarrollo de aplicación web para generación de planificación semestral académica
Reyes-Wagnio, Manuel Fabricio
Este proyecto tiene como propósito brindar una solución informática al proceso de generación&#13;
de planificación académica semestral utilizando tecnologías web y herramientas de código&#13;
abierto en compañía de una reingeniería de procesos, la misma que permitirá que se tengan&#13;
plenamente definidas cuáles serán las entradas, los procesos y las salidas que se necesitan&#13;
para cumplir con los requerimientos e indicadores necesarios de las Direcciones de Carrera&#13;
para reportar a Decanatos y Vice rectorados respectivamente.&#13;
Para conseguir esto se aprovecharon las bondades del marco de trabajo SCRUM para el&#13;
desarrollo del proyecto y la aplicación web que soporta los diferentes perfiles para cada actor&#13;
del proceso, asistente académico, director, docente, también las entidades organizacionales&#13;
involucradas como son universidad, facultad, carrera, paralelo, asignatura, ciclo académico y&#13;
demás con la intención de que se procesen los datos para la generación de propuestas de&#13;
planificación de períodos a consideración de las direcciones de carrera respectivas, la&#13;
generación muestra los distributivos de aulas y laboratorios para las diferentes asignaturas de&#13;
las diferentes carreras, los horarios de clases especificando los docentes, asignaturas y&#13;
salones de clases, el distributivo de carga horaria docente donde se detalla por profesor la&#13;
cantidad de horas clases, de horas de preparación de clases, horas de gestión académica, de&#13;
investigación, de tutorías de titulación de grado, vinculación con la comunidad y prácticas pre&#13;
profesionales, se han definen los procesos estándares de forma que se puedan agregar un&#13;
número infinito de carreras y dentro de ellas sus respectivas asignaturas por ciclo académico&#13;
de forma que la herramienta provea de informes que sirvan de apoyo a la toma de decisiones&#13;
tanto para los directores y autoridades brindando consistencia en la información generada y&#13;
en el tiempo de ejecución.
This project aims to provide a solution to the generation of bi-annual academic planning&#13;
process, using web technologies and open source tools in the company of a processes&#13;
reengineering that will allow taking fully defined the inputs, processes and outputs needed to&#13;
comply with the requirements and indicators necessary for the Career Directions for reporting&#13;
to Deaneries and Vice Rectors.&#13;
For this we took advantage of the benefits of the SCRUM framework for the development of&#13;
the project and the web application that supports different profiles for each process, academic&#13;
assistant, director, professor, also the organizational entities involved such as University,&#13;
Faculty, Career, parallel, subject, academic cycle and others with the intention that processed&#13;
data for the generation of proposals for planning periods for consideration of the respective&#13;
career directions, the generation shows the distribution of classrooms and laboratories for the&#13;
different subjects of the different careers, the class hours specifying teachers, subjects and&#13;
classrooms, the distributive teaching time load where are detailed by the number of hours&#13;
classes by Professor, hours of preparation of classes, hours of academic management,&#13;
research, tutoring of degree, links with the community and pre-professional practices, the&#13;
standard processes have been defined in such a way that an infinite number of careers can&#13;
be added and within their respective curricular matrix for academic cycle in a way that the tool&#13;
serve as a decision-making support for both managers and authorities providing consistency&#13;
in the information generated and at run time.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-12-17T10:49:27Z
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<title>Procesos Gaussianos aplicados al estudio de gases magnetizados</title>
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<author>
<name>Ortiz-López, Diego Fernando</name>
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<updated>2019-12-16T13:09:07Z</updated>
<summary type="text">Procesos Gaussianos aplicados al estudio de gases magnetizados
Ortiz-López, Diego Fernando
El coste computacional para generar campos escalares y vectoriales con los&#13;
métodos de simulación actuales es muy alto, debido a que se utiliza principalmente el&#13;
método de diferencias finitas que discretiza y resuelve las ecuaciones de Navier-Stokes en&#13;
forma diferencial. Por tanto, obtener una solución convergente requiere, por lo general,&#13;
realizar simulaciones que usan multiprocesadores.&#13;
Por este motivo, el presente trabajo busca desarrollar e implementar métodos que&#13;
permitan generar instancias específicas de la evolución de los gases magnetizados a un&#13;
menor costo computacional a partir del empleo de los Procesos Gaussianos (en adelante,&#13;
GP) como una herramienta para generar campos escalares y vectoriales. Para este fin, se&#13;
programa un código para describir gases magnetizados con características de divergencia y&#13;
rotacional nulo, aprovechando las propiedades de los GP.&#13;
En primer lugar, se propone una metodología que permite comprender el desarrollo&#13;
del código partiendo del estudio de las propiedades de los GP y la importancia del Kernel&#13;
para describir distintas propiedades. A continuación, se estudian los campos escalares y se&#13;
extiende su esquema a campos vectoriales en ℝ2&#13;
. Finalmente, se desarrollan los Kernels&#13;
que cumplen las propiedades de divergencia nula y rotacional nulo.&#13;
Los resultados muestran que los campos generados cumplen con las condiciones de&#13;
divergencia nula y rotacional nulo. Además, los resultados son comparados con&#13;
simulaciones generadas con el código PLUTO. En lo principal, el código generado en el&#13;
presente trabajo disminuye prácticamente a la mitad el tiempo en el que se generan las&#13;
simulaciones PLUTO.
The computational cost to generate scalar and vector fields with the current&#13;
simulation methods is very high, because it mainly uses the finite difference method that&#13;
discretizes and solves the Navier-Stokes equations in a differential form. Therefore, obtaining&#13;
a convergent solution generally requires simulations using multiprocessors.&#13;
For this reason, the present work seeks to develop and implement methods that can&#13;
generate specific instances of the evolution of magnetized gases at a lower computational&#13;
from the use of the Gaussian Processes (GP) as a tool to generate scalar and vector fields.&#13;
For this purpose, a code is programmed to describe magnetized gases with divergence free&#13;
and curl free, taking advantage of the properties of GP.&#13;
Firstly, a methodology has been proposed to understand the development of the code&#13;
based on the study of the properties of the GP and the importance of the Kernel to describe&#13;
different properties. After that, scalar fields have been studied and their scheme have been&#13;
extended to vector fields in ℝ2. Finally, Kernel has been developed so that satisfies the&#13;
properties of divergence free and curl free.&#13;
The results show that the generated fields fulfill the divergence and curl conditions.&#13;
Finally, the results are compared with simulations from PLUTO’s code. In the main, the code&#13;
generated in the present work almost halves the time in which the PLUTE simulations are&#13;
generated.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-12-16T13:09:07Z
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<title>Sistema de información gerencial de mercado para instituciones financieras ecuatorianas</title>
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<author>
<name>León-Morocho, Jorge Luis</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/9632</id>
<updated>2019-12-13T13:24:02Z</updated>
<summary type="text">Sistema de información gerencial de mercado para instituciones financieras ecuatorianas
León-Morocho, Jorge Luis
En Ecuador hace más de 20 años vivió un episodio conocido como el Feriado Bancario, en&#13;
donde los Bancos congelaron los depósitos de los clientes pasándolos a manos del estado&#13;
con el fin de apoyar a aquellos que estaban en riesgo de quebrar, todo esto le condujo a la&#13;
dolarización lo cual afectó a la población ecuatoriana, por esa razón existen entidades públicas&#13;
que supervisan y controlan a las instituciones financieras.&#13;
Los entes de control del Ecuador son la “Superintendencia de Bancos (SB)” y la “Superintendencia de Economía Popular y Solidaria (SEPS)”. Cada institución provee estructuras de&#13;
datos a estos entes, para que puedan monitorizar la economía nacional, esta información se&#13;
encuentra libre para que las mismas instituciones e incluso empresas financieras privadas puedan descargárselas en archivos y revisar el comportamiento del mercado nacional.&#13;
Con esto en mente, se planteó el TFM de tipo desarrollo de software cuyo objetivo es crear&#13;
un repositorio centralizado de donde se alimente el Sistema de Información Gerencial, de tal&#13;
forma que permita a una institución financiera encontrar en un solo lugar información relevante. Se basó en 4 fases que son extracción, almacenamiento, procesamiento y visualización. La&#13;
información que se obtiene es periódica y de distintas instituciones financieras, se prevé que&#13;
los datos crezcan. Se aplicó la metodología de desarrollo de software basado en el proceso&#13;
unificado y con el modelado UML. Se elaboró un diseño de arquitectura master/esclavo para&#13;
el back-end y front-end, se evaluó los tiempos de recolección de los datos, la aceptación de&#13;
los usuarios en cuanto a la facilidad y funcionalidad.&#13;
El Sistema de información gerencial del mercado financiero ecuatoriano creado resulta una&#13;
herramienta eficaz para el control de una institución financiera, aportando información que&#13;
ayude a las gerencias a tomar decisiones dentro del mercado y sean un aporte a la economía&#13;
nacional, mediante tics que están en auge y que son de libre uso.
In Ecuador, more than 20 years ago, he experienced an episode known as the "Feriado Bancario", where the banks froze the deposits of the clients by passing them on to the state in&#13;
order to support those who were at risk of bankruptcy, all of which led him to dollarization which&#13;
affected the ecuadorian population, for that reason there are public entities that supervise and&#13;
control financial institutions.&#13;
The control entities of Ecuador are the "Superintendencia de bancos (SB)" and the "Superintendencia de economía popular y solidaria (SEPS)". Each institution provides data structures&#13;
to these entities, so that they can monitor the national economy, this information is free so that&#13;
the same institutions and even private financial companies can download them in archives and&#13;
review the behavior of the national market.&#13;
The final work of master was created as a software development project whose objective is&#13;
to create a centralized repository of these data to be visualized through a system called Management Information System, in such a way that it allows a financial institution to find relevant&#13;
information in one place. It was based on 4 phases that are ex-traction, storage, processing&#13;
and visualization. The information that is obtained from the periodical and from different financial institutions, it is expected that the data will grow. The methodology of software development&#13;
based on the unified process and UML modeling was applied. A master / slave architecture&#13;
design was developed for the back-end and front-end, the data collection times were evaluated,&#13;
the acceptance of the users in terms of ease and functionality.&#13;
The Ecuadorian financial market management information system created is an effective tool&#13;
for the control of a financial institution, providing information that helps managers to make decisions within the market and is a contribution to the economy, through tics that are booming&#13;
and that are free to use
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-12-13T13:24:02Z
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<title>Comparativa de técnicas para el descubrimiento de conocimiento aplicadas al comportamiento de producción científica</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/9631" rel="alternate"/>
<author>
<name>Galán-Mena, Jorge Andrés</name>
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<updated>2019-12-13T11:35:07Z</updated>
<summary type="text">Comparativa de técnicas para el descubrimiento de conocimiento aplicadas al comportamiento de producción científica
Galán-Mena, Jorge Andrés
La creciente actividad científica en las unidades de investigación de los Institutos de&#13;
Educación Superior (IES) ha generado una gran cantidad de indicadores. Estos indicadores&#13;
tienen relación con los productos científicos y perfiles de investigadores que son almacenados&#13;
en Servidores de Repositorios (SDR) de terceros. En este trabajo se presenta una&#13;
aproximación para contrastar dos técnicas de descubrimiento de conocimiento para la&#13;
formación de perfiles de investigadores con los que cuenta una IES, ello permite simplificar la&#13;
categorización de los investigadores a partir de múltiples indicadores de producción científica,&#13;
obteniendo la información del SDR de Scopus. Las técnicas propuestas parten de la misma&#13;
información, pero difieren en la conformación del dataset, mediante el uso de métodos&#13;
tradicionales con tablas y modelado del conocimiento por medio de esquemas semánticos.
The growing scientific activity in the research units of the Institutes of Higher Education (HEI)&#13;
has generated many indicators. These indicators are related to scientific products and&#13;
researcher profiles that are stored in third party Repository Servers (RS).&#13;
This work presents an approach to contrast two knowledge discovery techniques for the&#13;
formation of researcher profiles which a HEI has, simplifying the categorization of researchers&#13;
from multiple indicators of scientific production, obtaining the information from the RS of&#13;
Scopus. The proposed techniques are based on the same information but differ in the&#13;
conformation of the dataset, using traditional methods with tables and modelling of knowledge&#13;
by means of semantic schemes.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-12-13T11:35:07Z
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<title>Diseño de la identidad corporativa para la empresa Reborn y diseño de caja de envío</title>
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<name>Leciñana-Abizanda, Lorena</name>
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<updated>2019-12-10T12:59:54Z</updated>
<summary type="text">Diseño de la identidad corporativa para la empresa Reborn y diseño de caja de envío
Leciñana-Abizanda, Lorena
Este documento consta del desarrollo y el proceso llevado a cabo para la creación del proyecto de empresa Reborn basado en una suscripción mensual de envío de libros. A lo largo de este trabajo he aplicado todo lo aprendido en este Máster de Diseño Gráfico Digital, aquellos adquiridos durante mi Licenciatura en Arquitectura, además de los obtenidos de forma&#13;
autodidacta a lo largo de los años. Este trabajo fin de máster está claramente dividido en dos partes.&#13;
La primera sección expone el marco teórico y referencial en el que se muestran las definiciones,&#13;
conceptos y componentes asociados al branding aparte de un estudio de mercado sobre empresas&#13;
dedicadas al envío mensual de libros con el fin de demostrar “que el proyecto de empresa es viable”.&#13;
En la segunda sección, se encuentra la creación y desarrollo de la empresa Reborn, su branding, la&#13;
identidad visual asociada y un prototipo de caja de envío mensual. Este TFM es creado con la finalidad de desarrollar la totalidad de la arquitectura del proyecto con éxito.
The present document contains the development and process executed to create Reborn,&#13;
a montlhy subscription box. Throughout this project i have applied knowledge achieved&#13;
throughout this master of digital graphic design, thouse obtained in my architecture degree&#13;
as well as those i have acquired in a self-taught way throught the years.&#13;
This proyect is divided in two parts. The first one, exposes the theorical and reference frames in&#13;
which i show definitions, concepts and components asociated to branding. Also a market research&#13;
is done to demonstrate that Reborn is a viable business proyect. In the second part, we can find the&#13;
creation and development of Reborn, its branding, the associated visual identity and a prototipe of&#13;
the subscription box. The principal aim of this project is creating, in a successfull way, the entire&#13;
brand achitecture of Reborn.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-12-10T12:59:54Z
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<title>Animación digital de imágenes fijas como contribución a la narrativa en la producción documental en Medellín</title>
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<name>Quiros-Lizarazo, Nelson</name>
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<updated>2019-12-10T11:17:26Z</updated>
<summary type="text">Animación digital de imágenes fijas como contribución a la narrativa en la producción documental en Medellín
Quiros-Lizarazo, Nelson
Este trabajo tiene como finalidad el desarrollo de una propuesta de animación gráfica digital mediante la&#13;
técnica de motion graphic para insertar, en imágenes fijas, la ilusión de movimiento tridimensional cuando&#13;
no se dispone de material de vídeo para ilustrar contenidos y, de esta manera, contribuir a los procesos&#13;
narrativos de las producciones locales y regionales en el campo documental y educativo.&#13;
Su aplicación piloto consiste en un teaser para el documental Grandeza, sobre el tema de la moda en&#13;
la ciudad de Medellín, Colombia, que se desarrolla actualmente en un proyecto de investigación de la&#13;
Universidad Pontificia Bolivariana.&#13;
El presente trabajo investiga, en complemento, las condiciones de mercado locales a través del diseño&#13;
de herramientas específicas, y responde con su resultado a la pregunta sobre la aceptación y uso del&#13;
producto propuesto en el contexto de las producciones actuales del medio audiovisual.
The purpose of this work is to develop a proposal for digital graphic animation using the motion graphic&#13;
technique to insert the illusion of three-dimensional movement into still images when there is no video&#13;
material available to illustrate content and, thus, contribute to the narrative processes of local and regional&#13;
productions in the documentary and educational field.&#13;
Its pilot application consists of a teaser for the documentary Grandeza, on the theme of fashion in the city&#13;
of Medellín, Colombia, which is currently being developed in a research project of the Universidad Pontificia&#13;
Bolivariana.&#13;
The present work investigates, in addition, the local market conditions through the design of specific tools&#13;
and answers the question about the acceptance and use of the proposed product in the context of the&#13;
current productions of the audiovisual medium.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-12-10T11:17:26Z
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<title>IDS colaborativo basado en Blockchain</title>
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<name>Mínguez-Julián, Javier</name>
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<updated>2019-11-28T11:10:47Z</updated>
<summary type="text">IDS colaborativo basado en Blockchain
Mínguez-Julián, Javier
La ciberseguridad en las organizaciones es una clara necesidad en los tiempos actuales&#13;
debido al creciente número de ciberataques en los últimos años. Este trabajo desarrolla una&#13;
herramienta que proporciona un sistema de detección de intrusos colaborativo, basado en&#13;
comunicaciones a través de una red Blockchain, presentando la implementación de los&#13;
requisitos definidos y las pruebas de funcionalidad realizadas. Esta herramienta aporta a la&#13;
comunidad una base para el estudio y el desarrollo de sistemas colaborativos de detección&#13;
de intrusos sobre redes Blockchain, ayudando a crear soluciones Open Source de estos&#13;
sistemas, ayudando ha empezar a cubrir el vacío del estado del arte que existe relacionado&#13;
con este tipo de herramientas. Se concluye con una herramienta Open Source para su uso&#13;
por organizaciones en entornos de desarrollo, pretendiendo, en definitiva, que cualquier&#13;
organización pueda implementar un sistema CIDS a medida sin grandes costes económicos.&#13;
Las principales funcionalidades del mismo han sido testadas con éxito. El código de la&#13;
aplicación está disponible en https://github.com/JaviMJ/Guardians---CIDS-based-onBlockchain.
Cybersecurity in organizations and companies is a current priority due to the increase in the&#13;
number of cyberattacks in the last few years. This essay develops a solution that provides a&#13;
collaborative intrusion detection system (CIDS), based in communications through a&#13;
Blockchain network. The implementation of the defined requirements and how the functionality&#13;
tests which have been carried out are presented. It is concluded with a proposal of an Open&#13;
Source tool in order to be used by organizations in development environments. The final aim&#13;
is that any organization can implement their customized CIDS without any further costs. This&#13;
tool contributes to the community with a functional prototype for research and develops&#13;
collaborative intrusion detection systems with communication based on Blockchain. Finally,&#13;
this proposal helps to create new open source solutions of CIDS, covering, this way, the&#13;
knowledge gap in this particularly field of study. The code of the application is available in&#13;
https://github.com/JaviMJ/Guardians---CIDS-based-on-Blockchain.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-11-28T10:59:11Z&#13;
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<title>Modelado y simulación del fenómeno de flutter en los aviones variando el aspecto ratio</title>
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<name>Gamba-Torres, Juan Carlos</name>
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<updated>2019-11-27T12:31:41Z</updated>
<summary type="text">Modelado y simulación del fenómeno de flutter en los aviones variando el aspecto ratio
Gamba-Torres, Juan Carlos
Al realizar el análisis de estructuras en las aeronaves es importante determinar la influencia de&#13;
las cargas, la velocidad de diseño, la geometría y forma del perfil, así como otros factores que&#13;
contribuyen a la estabilidad de las aeronaves. La estabilidad dinámica, propiamente dicho es la&#13;
interacción de las fuerzas inerciales de la estructura con las fuerzas aerodinámicas, que induce&#13;
a una estructura a oscilar en frecuencias que no es capaz de soportar, lo que ocasiona que la&#13;
estructura falle. Uno de los fenómenos aeroelasticos de inestabilidad dinámica más estudiados&#13;
es el flutter, el cual ocurre cuando las fuerzas aerodinámicas asociadas con el movimiento causan&#13;
que la estructura vibre y se alcance una velocidad crítica donde ocurre la falla. El objeto de este&#13;
estudio es determinar para un modelo de ala rígido y otro flexible, si al variar parámetros propios&#13;
del ala de una aeronave este efecto se minimiza o se presenta con menor influencia.
When to make a design of aircraft structures analysis is essentially establish the influence to have&#13;
some parameters and variables as loads, design speeds, airfoil geometry and shape, for define&#13;
the contribution to aircraft stability. Dynamical stability, mainly this is the way the aerodynamical&#13;
forces in motion interact with the structure, because this perturbation induces to vibrate the wing&#13;
in frequencies that structure not endure in this case occurs a failure. One of the instabilities&#13;
aeroelastic phenomenon with major researches is the flutter, whom occurs when aerodynamical&#13;
forces associated with motion cause several vibrations on the structure and then in a short period&#13;
of time the structure reach the flutter speed limit and cause failure. The main objective of this study&#13;
is defining a mathematical model for a rigid system and flexible system and change some&#13;
parameters of the airplane, specifically parameters of the wing to notice if the effect of flutter&#13;
reduces.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-11-27T12:31:41Z
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<title>Entrenador-Ayudante Digital en Tenis</title>
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<name>Molina-Márquez, Gonzalo</name>
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<updated>2019-11-26T08:23:10Z</updated>
<summary type="text">Entrenador-Ayudante Digital en Tenis
Molina-Márquez, Gonzalo
¿Cómo crear un sistema de anotación automática en tenis a partir de videos de baja calidad?&#13;
Existen herramientas como el “Ojo de Halcón” que dictaminan si una bola ha entrado o no,&#13;
decidiendo por encima de los jueces, pero requiere de una gran infraestructura. Este Trabajo&#13;
de Fin de Máster ha creado un piloto que, a partir de vídeos grabados a pie de pista, consigue&#13;
información sobre los metros recorridos por el jugador cercano a la cámara, las líneas de la&#13;
pista, la posición y trayectoria de la pelota. Además, gracias a los datos anteriores se&#13;
dictamina en que frames se produce un golpe, y de qué tipo es, con un acierto del 70%. Los&#13;
resultados obtenidos demuestran que se pueden crear aplicaciones a partir de imágenes de&#13;
una cámara de gama media, y montar un sistema de ayuda a jugadores amateurs y escuelas&#13;
de tenis.
How could we build an automatic annotation system for tennis using low quality videos? Some&#13;
tools as Hawk-Eye that rules if a ball is in or out, beyond the judges, but it required a big&#13;
infraestructure. This TFM has code a proof of concept, base on videos filmed behind the player.&#13;
The code gets total amount meters covered by the player, court´s lines, ball position and her&#13;
trajectory. Besides, It is possible to get what frames contains strokes, even detecting the type&#13;
of stroke, with a 70% of accuracy. It is demostrated that apps can be build to solve annotation&#13;
problems from a low reflex cam, and this system helps to amateur players and tenis&#13;
academies.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-11-26T08:23:10Z
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<title>Creación de un libro digital de actividades para educación general básica preparatoria en educación cultural y artística</title>
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<name>Reyes-Perez, Priscila</name>
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<updated>2019-11-22T11:34:15Z</updated>
<summary type="text">Creación de un libro digital de actividades para educación general básica preparatoria en educación cultural y artística
Reyes-Perez, Priscila
El presente Trabajo de fin de máster tiene como finalidad fortalecer y contribuir a la&#13;
educación de Ecuador, pues tiene como objetivo principal crear un libro digital&#13;
interactivo de actividades complementarias para niños del nivel general básico&#13;
preparatorio en el área de Educación Cultural y Artística dejando atrás los&#13;
medios impresos y adentrando a los niños al mundo digital permitiendo aplicar&#13;
metodologías de aprendizaje innovadoras.&#13;
La creatividad y la innovación serán el punto de partida para realizar el presente&#13;
trabajo conjuntamente con las herramientas y estrategias necesarias para obtener&#13;
un producto de calidad.
The purpose of this Master's Thesis is to firm up and contribute to education in&#13;
Ecuador since the main objective is to create an interactive digital book of for&#13;
children that are coursing the basic level in the area of Cultural and Artistic&#13;
Education, leaving behind the print media And introducing them to the digital&#13;
world, allowing the application of innovative learning methodologies.&#13;
Creativity and innovation will be the starting point to carry out this work in&#13;
conjunction with the tools and strategies required to obtain a quality product.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-11-22T11:34:15Z
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<title>Agente conversacional para búsqueda y recomendación de ofertas laborales</title>
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<author>
<name>Gómez-Loizaga, Héctor Antonio</name>
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<updated>2019-11-21T09:44:20Z</updated>
<summary type="text">Agente conversacional para búsqueda y recomendación de ofertas laborales
Gómez-Loizaga, Héctor Antonio
El objetivo del presente trabajo es el desarrollo de la arquitectura y metodología utilizada&#13;
por un agente conversacional para interaccionar con un usuario y extraer la información&#13;
necesaria que le permita actuar como orientador laboral. Se aplicarán técnicas de&#13;
procesamiento del lenguaje natural orientadas a la extracción de información que será utilizada&#13;
para la generación de características que puedan ser procesadas por algoritmos de&#13;
aprendizaje automático. Es especialmente relevante que dichas características sean&#13;
suficientemente discriminatorias entre los distintos perfiles laborales. El motor de inferencia se&#13;
implementará como un clasificador que asignará el grupo o perfil laboral al que el usuario&#13;
potencialmente pertenece y en función de información adicional sobre preferencias y&#13;
formación del interlocutor, encontrará y mostrará un conjunto de ofertas laborales a las que el&#13;
usuario esté capacitado para aplicar y que le puedan resultar de interés.
The purpose of this project is developing the base architecture and methodology for a&#13;
conversational agent conceived for extracting the key information from an end user to whom&#13;
the system is due to give orientation for open job positions to apply. Natural language&#13;
processing is used for getting the features that are later feed to a machine learning algorithm. It&#13;
is crucial to find well-balanced features able to accurately split the different job profiles. The&#13;
inference motor is implemented as an automatic classifier. This classifier is first predicting the&#13;
user job profile and then is presenting the user with suitable job bulletins, which are filtered by&#13;
using information about skills and preferences of the user.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-11-21T09:44:20Z
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<title>Análisis metodológico de la tecnología Touchid Biométrico. Seguridad biométrica en dispositivos Touch ID</title>
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<name>Palacios-Ortega, Andrés</name>
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<updated>2019-11-20T12:03:48Z</updated>
<summary type="text">Análisis metodológico de la tecnología Touchid Biométrico. Seguridad biométrica en dispositivos Touch ID
Palacios-Ortega, Andrés
Existen diversas causas y motivaciones para realizar este proyecto, las cuales las&#13;
orientaremos en dos partes.&#13;
Como punto de partida no hay que olvidar la normatividad de la huella biométrica,&#13;
que se encuentra inmersa con el nuevo Reglamento de Protección de Datos en la&#13;
Unión Europea GDPR (IBERLEY, 2017). Sin embargo, su obligatoriedad se ha&#13;
postergado hasta el 25 de mayo de 2018, esta situación ha postergado avances&#13;
significativos en la protección de lo datos de los usuarios desde el año 2016.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-11-20T12:03:48Z
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<title>Propuesta de evaluación de accesibilidad en videojuegos para personas con dificultades de manipulación y destreza manual</title>
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<name>Rebate-Serrano, Jorge</name>
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<updated>2019-11-19T09:49:52Z</updated>
<summary type="text">Propuesta de evaluación de accesibilidad en videojuegos para personas con dificultades de manipulación y destreza manual
Rebate-Serrano, Jorge
Los videojuegos se han convertido en los últimos años, en la preferencia de ocio por&#13;
delante del cine o la música. En materia de accesibilidad, se observan bastantes carencias&#13;
por parte de todas las ramas que componen la industria: desarrolladoras, distribuidoras,&#13;
departamentos de comunicación, etc. El propósito de este documento, ha sido indagar en la&#13;
situación actual para proponer una guía de recomendaciones de accesibilidad específica para&#13;
personas con dificultades de manipulación y destreza manual, tanto temporal como&#13;
permanente. Para ello, el autor se ha basado en la metodología de Diseño Centrado en el&#13;
Usuario (DCU) estableciendo cuales son las recomendaciones más importantes para los&#13;
propios jugadores. Los resultados arrojados han servido para realizar una evaluación experta&#13;
y comparativa de tres títulos actuales del mercado.
Video games have become in recent years, in the preference for free time, ahead of&#13;
film or music. In terms of accessibility, there are many scarcities by those who make up the&#13;
industry: developers, distributors, marketing, etc. The purpose of this document has been to&#13;
investigate the current situation to propose a guide of specific accessibility recommendations&#13;
for people with manual manipulation and skill difficulties, both temporary and permanent. For&#13;
do that possible, we have based on the User-Centered Design (UCD) methodologies,&#13;
establishing what are the most important recommendations from the player view. The results&#13;
obtained have served to perform an expert and comparative evaluation of three current market&#13;
games.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-11-19T09:49:52Z
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<title>Análisis de fiabilidad de las herramientas SAST. Privativo vs Libre</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/9554" rel="alternate"/>
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<name>Pérez-García, Javier</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/9554</id>
<updated>2019-11-19T08:44:18Z</updated>
<summary type="text">Análisis de fiabilidad de las herramientas SAST. Privativo vs Libre
Pérez-García, Javier
El presente trabajo tiene como objetivo clarificar la fiabilidad de las herramientas Static&#13;
Application Security Testing (SAST) tanto en el mundo del software libre como en del software&#13;
privativo, comparando ambos. A lo largo del trabajo, se analiza el estado del arte en técnicas&#13;
SAST, así como se realiza un experimento piloto.&#13;
Para la realización del experimento piloto se ha desarrollado un entorno de análisis que&#13;
permite llevar a cabo los diferentes análisis de forma metódica, repetible y eficaz. Se han&#13;
estudiado un total de tres herramientas (Fortify, SonarQube y VisualCodeGreeper) con las&#13;
que se han analizado tres lenguajes de programación (C++, Java y PHP) en busca de cinco&#13;
CWE concretos, con muestras provenientes de repositorios de código de SAMATE.&#13;
Mediante estos análisis se ha podido concluir que las herramientas SAST aún no son del todo&#13;
fiables y que el mundo del software privativo se encuentra a la cabeza.
The present work aims to clarify the reliability of the Static Application Security Testing (SAST)&#13;
tools both in the world of free software and in proprietary software, comparing both. Throughout&#13;
the work, the state of the art in SAST techniques is analyzed, as well as a pilot experiment is&#13;
carried out.&#13;
In order to carry out the pilot experiment, an analysis environment has been developed that&#13;
allows the different analyses to be carried out in a methodical, repeatable and effective way.&#13;
A total of three tools have been studied (Fortify, SonarQube and VisualCodeGreeper) with&#13;
which three programming languages (C++, Java and PHP) have been analysed in search of&#13;
five specific CWE, with samples coming from SAMATE code repositories.&#13;
Through these analyses it has been possible to conclude that SAST tools are still not entirely&#13;
reliable and that the world of proprietary software is at the forefront.
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<title>TuPaladar: aplicación para sugerencia de menús basada en predicción de gustos</title>
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<name>Sánchez-Romero, Raúl</name>
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<updated>2019-11-18T09:53:23Z</updated>
<summary type="text">TuPaladar: aplicación para sugerencia de menús basada en predicción de gustos
Sánchez-Romero, Raúl
El auge de Internet y de las aplicaciones en el que nos encontramos actualmente en nuestra&#13;
sociedad nos proporciona un sinfín de aplicaciones disponibles para utilizar en nuestros&#13;
teléfonos móviles. TuPaladar es una aplicación móvil, que integra mecanismos de Machine&#13;
Learnig mediante el algoritmo de Clasificación de Bayes, para la predicción de gustos&#13;
alimenticios personalizados y sugerencia de platos ideales a los usuarios. Además, incorpora&#13;
información detallada de contenidos alérgenos en toda la carta de los restaurantes.&#13;
Para el desarrollo de la aplicación se ha utilizado la metodología de trabajo RUP y el modelado&#13;
y diseño de sus componentes a través de UML. El aplicativo tiene una arquitectura basada en&#13;
lenguaje web, Angular, mediante el uso del Framework Ionic, que incorpora las ventajas&#13;
tecnológicas del desarrollo de aplicaciones móviles híbridas permitiendo, entre otras&#13;
características, generar aplicaciones portables para cualquier arquitectura móvil.
Currently we are living in a digital society which uses apps on the internet every tiny detail in&#13;
our life. Moreover, it does that we have a lot of possibilities to improve our digital uses mostly&#13;
in mobile phone. TuPaladar is a mobile application, which integrates Mechanisms of Machine&#13;
Learnig through the Bayes Classification algorithm, for the prediction of personalized food&#13;
tastes and give advice of ideals choice for users in order to have a good restaurant experience.&#13;
In addition, it incorporates detailed information of allergen contents throughout the menu of the&#13;
restaurants.&#13;
This application has been developed using the RUP working methodology and the modeling&#13;
and design of its components through UML. TuPaladar has a web language-based&#13;
architecture, Angular, using the Ionic Framework, which incorporates the technological&#13;
advantages of developing hybrid mobile applications, like to generate applications portable for&#13;
any mobile architecture.
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<title>Diseño y desarrollo de una aplicación móvil educativa basada en juegos</title>
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<name>López-Ávila, Julián</name>
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<updated>2019-11-14T09:53:43Z</updated>
<summary type="text">Diseño y desarrollo de una aplicación móvil educativa basada en juegos
López-Ávila, Julián
La educación primaria es una de las etapas educacionales más importantes de la vida, en&#13;
muchas ocasiones no se dispone de las herramientas suficientes para favorecer un buen&#13;
entorno de aprendizaje para los niños. El propósito de este proyecto es el desarrollo de una&#13;
aplicación destinada a aquellos niños que realizan un cambio de escuela y se encuentran con&#13;
la necesidad de realizar un repaso del temario de la escuela de destino, dado que en muchas&#13;
ocasiones existe una diferencia de nivel entre mismos cursos de distintas escuelas, cosa que&#13;
puede suponer un grave obstáculo para el alumno. Hoy en día la solución a estas situaciones&#13;
suele ser realizar un repaso mediante un libro veraniego para alcanzar el nivel que se&#13;
pretende, pero esto no siempre da resultado.&#13;
Esta aplicación se fundamenta en la idea del aprendizaje basado en juegos y la gamificación,&#13;
el alumno debe sentirse motivado en todo momento para poder aprender y mejorar su nivel&#13;
en las diversas asignaturas, lo que a su vez le favorece en su rendimiento escolar. Todo se&#13;
debe realizar contando con el apoyo de los familiares y el profesorado, que en cualquier&#13;
momento pueden conocer el rendimiento del alumno con la aplicación.&#13;
En el desarrollo se hace uso de la metodología del modelo en espiral para el desarrollo de&#13;
una aplicación lo más útil posible con la colaboración de usuarios finales.
Primary education is one of the most important educational stages of life, in many cases there&#13;
are not enough tools available to favor a good learning environment for children. The purpose&#13;
of this project is an application development for those children who make a change of school&#13;
and are faced with the need to review the destination school temary, since there is often a&#13;
difference in level between same courses of different schools, which can be a serious obstacle&#13;
for the student. Nowadays the solution to these situations is usually to make a review through&#13;
a summer book to reach the level that is intended, but this does not always work.&#13;
This application is based on the idea of game-based learning and gamification, the student&#13;
must always be motivated to learn and improve their level in the various subjects, which in turn&#13;
favors his school performance. Everything must be done with the support of family members&#13;
and teachers, who at any time can know the performance of the student with the application.&#13;
In the development, the spiral model methodology is used to develop an application that is as&#13;
useful as possible with the collaboration of end users.
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<title>Incidencia de la metodología de gamificación en la satisfacción del usuario, la tasa de aprobación, interacción y rendimiento académico</title>
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<name>Martínez-García, Gabriela Natasha</name>
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<updated>2021-01-22T11:29:27Z</updated>
<summary type="text">Incidencia de la metodología de gamificación en la satisfacción del usuario, la tasa de aprobación, interacción y rendimiento académico
Martínez-García, Gabriela Natasha
El Centro de Educación Continua de la Escuela Politécnica Nacional del Ecuador (CECEPN) desarrolla cursos de educación continua virtual bajo un enfoque académico&#13;
constructivista; y el enfoque instruccional ADDIE, llegando a más de 10.000 estudiantes&#13;
anuales, en los que se identifican los problemas tradicionales de baja participación&#13;
estudiantil, bajo rendimiento académico, baja tasa de aprobación y baja satisfacción del&#13;
estudiante.&#13;
Las tendencias actuales de educación virtual se inclinan por nuevas estrategias como el uso&#13;
de gamificación en el diseño de contenidos virtuales, debido a los buenos resultados que ha&#13;
tenido sobre la motivación, el rendimiento académico y la participación estudiantil;&#13;
precisamente en ese trabajo de fin de master (TFM) se define una estrategia basada en el&#13;
juego de roles implementada en un curso virtual MOOC de Prevención del Abuso Sexual&#13;
Infantil que permita evaluar la incidencia del modelo en la satisfacción, la tasa de&#13;
aprobación, el rendimiento académico y los niveles de interacción de los usuarios.&#13;
Para la realización del proyecto se trabajó con un grupo experimental (participa en curso&#13;
gamificado) y un grupo control (participa en curso tradicional), cuyos resultados se enfocan&#13;
en el análisis de las siguientes variables: Satisfacción del Usuario, Tasa de Aprobación,&#13;
Rendimiento Académico y Nivel de Interacción. Los resultados permiten visualizar que la&#13;
estrategia de gamificación implementada contribuye al mejoramiento del rendimiento&#13;
académico, la tasa de aprobación y el nivel de interacción de los usuarios de cursos&#13;
virtuales.
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<title>MarkeTOR: Un mercado en la red TOR</title>
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<author>
<name>García-Alonso, David</name>
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<updated>2019-11-06T09:41:33Z</updated>
<summary type="text">MarkeTOR: Un mercado en la red TOR
García-Alonso, David
Cuando las personas oyen hablar de la Deep Web, Dark Web, la red TOR o la red I2P, se&#13;
piensa automáticamente en que tienen contenido ‘perturbador’, donde existen mercados&#13;
donde se negocia con contenidos oscuros e ilegales entre otras mercancías ilícitas&#13;
Un ‘dark market’ en la red TOR es un sitio web que opera en esa red y para ser accedido se&#13;
necesita un navegador especial que se conecte a ella y permita acceder a este servicio de&#13;
forma anónima. Para ello aprovechan las propiedades de la red TOR, que permite operar&#13;
estos servicios de forma anónima y garantizan lo máximo posible la anonimidad de sus&#13;
usuarios.&#13;
Tradicionalmente han funcionado como mercados negros, vendiendo o realizando&#13;
transacciones como intermediario, relacionadas con la venta de armas, ciber-armas, drogas,&#13;
medicamos, dinero falsificado y otras mercancías ilícitas.&#13;
Estos mercados, también son conocidos como ‘cripto-mercados’, ya que se caracterizan por&#13;
usar como medio de pago criptomonedas como Bitcoin, Monero entre otras.&#13;
En este trabajo se desarrollará y desplegará un mercado en la red TOR como un Servicio&#13;
Onion, garantizando lo mejor posible la privacidad de los compradores y vendedores, con el&#13;
objetivo de comprender el funcionamiento de los servicios en la red TOR, el funcionamiento&#13;
de este tipo de mercados, las relaciones y comunicaciones entre sus usuarios y el uso de&#13;
criptomonedas en los pagos.
When people hear about the Deep Web, Dark Web, TOR or I2P network, they automatically&#13;
think it is full off ‘disturbing’ content, that there are markets where dark and illegal content&#13;
among other illicit merchandise is traded.&#13;
A ‘dark market’ on the TOR network is a website that operates on that network and to be&#13;
accessed it is needed a special browser that connects to it and allows access to this service&#13;
anonymously. To achieve this goal, it is used TOR network’s properties and advantages, which&#13;
allows these services to be operated anonymously and guarantee the maximum possible&#13;
anonymity of their users.&#13;
They have traditionally functioned as black markets, selling or conducting transactions as an&#13;
intermediary related to the sale of weapons, cyber-weapons, drugs, counterfeit money and&#13;
other illicit goods.&#13;
These markets are also known as ‘crypto-markets’, as they are characterized by using&#13;
cryptocurrencies such as Bitcoin, Monero or others digital coins as payment.&#13;
In this work, a market will be developed and deployed in the TOR network as an Onion Service,&#13;
guaranteeing the best possible privacy to buyers and sellers, with the aim of understanding&#13;
the operation of the services in the TOR network, the operation of this type of markets, the&#13;
relationships and communications between its users and the use of cryptocurrencies in&#13;
payments.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-11-06T09:41:33Z
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<title>Desarrollo de un entorno de visualización inteligente de análisis de datos médicos</title>
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<author>
<name>Fernández-Pérez, Paula</name>
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<updated>2019-11-05T13:34:10Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de un entorno de visualización inteligente de análisis de datos médicos
Fernández-Pérez, Paula
En este trabajo se desarrolla una herramienta que permita al personal sanitario predecir de&#13;
una manera rápida y sencilla tanto la probabilidad de muerte de un individuo como&#13;
diagnósticos asociados que puede desarrollar durante su episodio asistencial.&#13;
La contribución de este TFM es la inclusión de experiencias pasadas mediante el uso de&#13;
tecnología MachineLearning junto con constantes de monitorización básicas en la predicción.&#13;
A pesar de las numerosas contribuciones de la inteligencia artificial en los entornos médicos,&#13;
en la actualidad los sistemas de predicción de mortalidad más utilizados en el entorno&#13;
hospitalario son las escalas como el Apache II, pero éstas necesitan de muchas variables&#13;
históricas del paciente y resultados de laboratorio que no siempre son accesibles.&#13;
La herramienta desarrollada cuenta con un LogLoss de 0.438 para la predicción de muerte y&#13;
de 4.0375 para la predicción de posibles diagnósticos asociados. Por lo tanto, tendrá una alta&#13;
fiabilidad para la primera y servirá de orientación para la segunda.
The aim of this work is to develop a tool for clinicians, which predicts in an easy and fast way&#13;
both, death and associated diagnostics probability.&#13;
The contribution of this work is the inclusion in the prediction of experiences using&#13;
MachineLearning together with basic vital signs. Even though the fact that many AI&#13;
applications have been developed for medical issues, nowadays, the most used predicting&#13;
systems for mortality are still scores such as Apache II. The problem with them is that scores&#13;
need many historical patient info and laboratory results, which are not always accessible.&#13;
The developed tool has a LogLoss score of 0.438 for death prediction and 4.0375 for&#13;
secondary diagnostics prediction, which means that it has a high reliability for the first one and&#13;
would be a help for the second one.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-11-05T13:34:10Z
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<title>Metodología de análisis y segmentación de clientes usando secuencias de comportamiento</title>
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<author>
<name>Casariego-Sarasquete, Nicolas Martin</name>
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<updated>2019-10-29T12:24:40Z</updated>
<summary type="text">Metodología de análisis y segmentación de clientes usando secuencias de comportamiento
Casariego-Sarasquete, Nicolas Martin
Los modelos de segmentación y análisis de marketing tradicionales están limitados para&#13;
agrupar y describir el comportamiento omnicanal del nuevo consumidor.&#13;
La Metodología de Segmentación y análisis de clientes basados en Secuencias de&#13;
Comportamiento proporciona un novedoso enfoque que comprende:&#13;
• Su representación formal y almacenamiento,&#13;
• Su tratamiento algorítmico,&#13;
• Su tratamiento analítico con técnicas de “machine learning”,&#13;
• Su representación visual y&#13;
• La creación de segmentos basados en comportamiento.&#13;
El objetivo de la metodología es poder aplicarse en diversas industrias y sectores de negocio,&#13;
y que permita segmentar y analizar clientes, ciudadanos y pacientes.&#13;
Se despliega la metodología en dos escenarios de negocio completamente diferentes para&#13;
demostrar sus posibilidades prácticas de aplicación.&#13;
Los resultados muestran que la metodología complementa el abordaje tradicional con sus&#13;
capacidades adicionales de segmentar y analizar el comportamiento de los clientes,&#13;
permitiendo mejorar la gestión del valor, la fidelización, y la experiencia del cliente.
Traditional marketing analytic and segmentation models are constrained for grouping and&#13;
describing the new consumer's omnichannel behavior.&#13;
The brand-new approach provided by this Customer analysis and segmentation methodology&#13;
based on Behavioral sequences, covers:&#13;
Nicolás M. Casariego Sarasquete Máster Universitario en Visual Analytics y Big Data&#13;
Metodología de análisis y segmentación de clientes usando secuencias de comportamiento 3&#13;
• Formal representation and storage structure,&#13;
• Algorithms,&#13;
• Machine learning based analytics,&#13;
• Visualization and&#13;
• Behavioral based segment creation.&#13;
The aim of the methodology is to be applied in different industries and business sectors, and&#13;
enable to segment and analyze customers, citizens and patients.&#13;
The methodology is deployed in two completely different business scenarios to demonstrate&#13;
the practical capabilities of its application.&#13;
The results show that the methodology complements the traditional approach with additional&#13;
capabilities to segment and analyze customer’s behavior, enabling customer value, loyalty and&#13;
experience improvement.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-10-29T12:24:40Z
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<title>Sistema no supervisado para la recomendación de contenidos educativos basado en un sistema híbrido</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/9454" rel="alternate"/>
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<name>Sánchez-Molano, Boris</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/9454</id>
<updated>2019-10-22T12:48:45Z</updated>
<summary type="text">Sistema no supervisado para la recomendación de contenidos educativos basado en un sistema híbrido
Sánchez-Molano, Boris
Una de las grandes dificultades que presentan los sitios web con alta densidad de&#13;
información y contenidos es la incapacidad de ofrecerle a los usuarios recomendaciones&#13;
acertadas y pertinentes sobre contenidos relacionados, que pueden ser encontrados en un&#13;
sitio web; los altos índices de rebotes o el poco tiempo de permanencia en el sitio web se&#13;
presume como la incapacidad de retener a los usuarios, o no atender a las necesidades e&#13;
intereses que les hicieron a ellos ingresar a una página web particular.&#13;
Los sistemas de recomendaciones se han convertido en los últimos años en elementos&#13;
claves para poder entender y atender a los usuarios, identificando las preferencias,&#13;
opiniones o tendencias (usualmente no manifiestas). Estos sistemas son muy útiles para&#13;
evaluar, filtrar, sugerir y presentar información disponible en el sitio web particular, usando&#13;
múltiples métodos y técnicas para ello. Estos sistemas de recomendación se han&#13;
implementado exitosamente en sitios de comercio virtual, de servicios (viajes, hoteleros,&#13;
streaming) y redes sociales. La mayoría de grandes sitios están realizando&#13;
implementaciones en este sentido, Facebook, Amazon, Netflix, etc.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-10-22T12:48:45Z
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<title>Implementación de la Norma ISO 14001:2015 en la Unidad Educativa Liceo Panamericano</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/9448" rel="alternate"/>
<author>
<name>Yturralde-Torres, María Mercedes</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/9448</id>
<updated>2019-12-05T09:42:48Z</updated>
<summary type="text">Implementación de la Norma ISO 14001:2015 en la Unidad Educativa Liceo Panamericano
Yturralde-Torres, María Mercedes
Las Unidades Educativas al contar con gran número de alumnos y trabajadores consumen&#13;
gran cantidad de recursos y generan residuos perjudiciales para el ambiente. A pesar de&#13;
esto, son pocos los colegios que cuentan con un Sistema de Gestión Ambiental.&#13;
El presente Trabajo de Fin de Máster realiza un Modelo de Implantación de un Sistema de&#13;
Gestión Ambiental en base a la Norma ISO 14001:2015 en la Unidad Educativa Particular&#13;
Bilingüe Liceo Panamericano.&#13;
Se tuvo en consideración el esquema de mejora continua o ciclo PHVA, al igual que cada&#13;
uno de los apartados de la Norma ISO 14001:2015. Además, se expone un procedimiento&#13;
para la integración con un Sistema de Gestión de la Energía.&#13;
Como resultado se ha obtenido una correcta implantación del Sistema de Gestión Ambiental&#13;
en la Unidad Educativa, posibilitando un mejor desempeño ambiental y la relación con sus&#13;
partes interesadas.
The Educational Units, having a large number of students and workers, consume a large&#13;
amount of resources and generate waste that is harmful to the environment. However, there&#13;
are few schools that have an Environmental Management System.&#13;
The present Final Master's Project realizes an Implementation Model for an Environmental&#13;
Management System based on the ISO 14001: 2015 Standard in La Unidad Particular&#13;
Bilingüe Liceo Panamericano.&#13;
The continuous improvement scheme or PHVA cycle was taken into consideration, as well&#13;
as each of the sections of the ISO 14001: 2015 Standard. In addition, a procedure is&#13;
presented for the integration of such environmental management strategy with an Energy&#13;
Management System.&#13;
As a result, a correct implementation of the Environmental Management System has been&#13;
obtained in the Educational Unit, thus improving its environmental performance and the&#13;
relationship with its stakeholders.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-10-18T09:46:38Z
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<entry>
<title>Clasificador con redes neuronales para el pronóstico de la enfermedad renal crónica en la población colombiana</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/9446" rel="alternate"/>
<author>
<name>Vázquez-Morales, Gabriel</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/9446</id>
<updated>2019-10-18T08:17:00Z</updated>
<summary type="text">Clasificador con redes neuronales para el pronóstico de la enfermedad renal crónica en la población colombiana
Vázquez-Morales, Gabriel
Este trabajo tiene como objetivo la creación de un clasificador basado en redes neuronales&#13;
para pronosticar si una persona está en riesgo de desarrollar enfermedad renal crónica&#13;
(ERC). El modelo se entrenó con los datos demográficos y la información de las atenciones&#13;
médicas de dos grupos poblacionales: por una parte, personas diagnosticadas con ERC en&#13;
Colombia durante el año 2018, y por otra, una muestra de personas sin diagnóstico de esta&#13;
enfermedad. Una vez entrenado el modelo y aplicadas las métricas de evaluación para&#13;
algoritmos de clasificación, el modelo alcanzó 95% de exactitud en el conjunto de datos de&#13;
prueba, siendo por lo tanto viable su aplicación para el pronóstico de la enfermedad. Tras su&#13;
implementación, se identificaron 3.494.516 personas en riesgo de desarrollar ERC en&#13;
Colombia, es decir un 7% del total de la población.
This paper aims to create a neural network-based classifier to predict whether a person is at&#13;
risk of developing chronic kidney disease (CKD). The model was trained with the&#13;
demographic data and medical care information of two population groups: on the one hand,&#13;
people diagnosed with CKD in Colombia during 2018, and on the other, a sample of people&#13;
without a diagnosis of this disease. Once the model was trained and evaluation metrics for&#13;
classification algorithms were applied, the model achieved 95% accuracy in the test data set,&#13;
making its application for disease prognosis feasible. After implementation, 3,494,516 people&#13;
were identified as being at risk of developing CKD in Colombia, or 7% of the total population.
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<title>Fraud Detection on European Food and Animal Trade with Machine Learning Algorithms</title>
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<name>de Paz-Martín, María del Pilar</name>
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<updated>2019-10-14T10:12:55Z</updated>
<summary type="text">Fraud Detection on European Food and Animal Trade with Machine Learning Algorithms
de Paz-Martín, María del Pilar
TRACES es un sistema de la Comisión Europea que ofrece trazabilidad de las&#13;
importaciones y exportaciones europeas. Las importaciones de mercancías de origen animal&#13;
son objeto de varios controles cuando entran en Europa, pero dado el gran volumen de&#13;
comercio, solo se pueden controlar un subconjunto de todas las importaciones realizadas&#13;
(basadas en decisión humana), actualmente alrededor un 2% de estas mercancías son&#13;
rechazadas. El principal objetivo de este trabajo es desarrollar una solución efectiva y eficiente&#13;
que permita detectar de manera anticipada las mercancías que tienen un alto riesgo de no ser&#13;
apropiadas para ser comercializadas en Europa (fraudulentas). Este trabajo, analiza el&#13;
sistema TRACES y sus datos generados para proporcionar un modelo predicción basado en&#13;
algoritmos de aprendizaje automático para ayudar a la toma de decisiones. Los resultados de&#13;
este trabajo demuestran que, a pesar del desequilibrio de clases en este dominio, es posible&#13;
obtener un ratio de verdaderos positivos cercano al 90% a nivel de inspección nacional.
TRACES is an European Commission system to keep traceability of European imports and&#13;
exports of animal products. Imports are exposed to several checks at entry points (Europe)&#13;
but, given the high trading volume, only a subset is inspected (based on a human decision)&#13;
and only a 2% of checked imports are effectively rejected. The principal goal of this work is to&#13;
find an effective and efficient solution to early detect imports that have a high risk of not being&#13;
appropriate for import (fraudulent). This work will analyse TRACES system and its generated&#13;
data to find a predictive model based on machine learning algorithms to help to decisionmaking. Results of this work show that, even with a highly imbalanced class as we have in this&#13;
domain, it is possible to have a ratio of true positives near 90% at country level inspection.
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<title>NUTRIA: “Una metodología de Ciberseguridad para Pymes en entornos industriales”</title>
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<name>Palafox-Pascual, Lorena</name>
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<updated>2019-10-10T11:49:29Z</updated>
<summary type="text">NUTRIA: “Una metodología de Ciberseguridad para Pymes en entornos industriales”
Palafox-Pascual, Lorena
Los procesos industriales son operados y supervisados gracias a los Sistemas de Control&#13;
Industrial, dichos sistemas se encuentran expuestos a amenazas que antes no eran&#13;
contempladas, debido a sus características intrínsecas de dichos sistemas y la nueva era de la&#13;
Industria 4.o, donde la interconexión de los sistemas de control a las redes corporativas&#13;
forma parte del nuevo entorno industrial.&#13;
De este modo, son expuestos nuevos riesgos y vulnerabilidades del sector industrial, que en&#13;
muchas ocasiones no son analizados, contemplando que las compañías, no cuentan con&#13;
medidas de ciberseguridad apropiadas, por lo que podrían acarrear serias consecuencias en&#13;
caso de incidente, en relación a los procesos y finanzas de la empresa, así como daños en el&#13;
entorno y en el personal de la planta.&#13;
Por tanto, la existencia de una metodología para la implementación de controles de&#13;
ciberseguridad en el entorno industrial, centrado en la Pequeña y Mediana Empresa, que&#13;
contemple las premisas anteriormente nombradas, resulta de gran utilidad a las compañías&#13;
de forma que puede servir de guía de protección de sus sistemas de operación e&#13;
información, en todo el ciclo de vida.
The industrial processes are operated and supervised thanks to the Industrial Control&#13;
Systems, these systems are exposed to threats that were not previously contemplated, due&#13;
to their intrinsic characteristics of said systems and the new era of Industry 4.o, where the&#13;
interconnection from control systems to corporate networks is part of the new industrial&#13;
environment.&#13;
In this way, new risks and vulnerabilities of the industrial sector are exposed, which in many&#13;
cases are not analyzed, considering that the companies do not have appropriate cybersecurity&#13;
measures, so that they could have serious consequences in case of incident, in relation to the&#13;
processes and finances of the company, as well as damages in the environment and in the&#13;
staff of the plant.&#13;
Therefore, the existence of a methodology for the implementation of security controls in the&#13;
industrial environment, centered on the Small and Medium Company, which contemplates&#13;
the previously mentioned premises, is very useful to companies in a way that can serve as a&#13;
guide for protection of their operation and information systems, throughout the life cycle.
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<title>Análisis semiautomático de vulnerabilidades de redes en remoto</title>
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<author>
<name>Muñoz-Lloret, Adrián</name>
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<updated>2019-10-10T09:25:27Z</updated>
<summary type="text">Análisis semiautomático de vulnerabilidades de redes en remoto
Muñoz-Lloret, Adrián
Este trabajo pretende ser un primer paso hacia la automatización de las auditorias&#13;
de seguridad a gran escala. En él se pretende desarrollar una aplicación capaz de&#13;
ser ejecutada por un dispositivo del tamaño de la palma de la mano, que guarde&#13;
los resultados en un servidor externo, y se sirva del mismo para delegar las acciones&#13;
para las que se requiera más capacidad de cómputo y no sea necesario estar online.&#13;
Esta aplicación auditará todas las redes WiFi, guardando sus principales datos en &#13;
una pequeña base de datos con el objetivo de acceder a las mismas sin conocimiento&#13;
previo de su clave. Para finalizar, se expondrán algunas ideas futuras de mejora que&#13;
podrían hacer de ésta, una aplicación de interés en el mundo de la seguridad.
In this research we pretend to find and achieve a solution for the thick fog of&#13;
missinformation that actually exist when we need to localizate someting indoors. We&#13;
had a look into the possibles uses of the Bluetooth Low Energy (BLE) technology&#13;
for this purpose. This will allow us to realize actions in order to localizate things in&#13;
closed spaces, which GPS technology is not able to do. Nowadays there is not enough&#13;
information about this type of use for Bluetooth technology. However it seems to be&#13;
a very interesting topic to be studied, because it can provide solutions to real needs&#13;
in this days. That’s why we’re going to realize a study in many enviroments using&#13;
handy and cheap hardware like Raspberry Pi, PC and wearable devices such as the&#13;
Xiaomi Mi Band 2 bracelet or smartphones. To sum up, we expose some ideas of&#13;
improvement and innovation that may set an inflection point in the history of this&#13;
technology, which is still uncharted.
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<title>English Teaching Platform for Illiterate Mexican Adults in the USA</title>
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<author>
<name>López-Paituvi, Lucía Paulina</name>
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<updated>2019-12-05T09:50:04Z</updated>
<summary type="text">English Teaching Platform for Illiterate Mexican Adults in the USA
López-Paituvi, Lucía Paulina
Los inmigrantes mexicanos con bajo nivel de alfabetización en EEUU suelen tener&#13;
problemas para aprender la lengua del país al que se desplazan, lo que supone un desafío para&#13;
sus profesores de inglés. Sin embargo, este aprendizaje es imperativo para poder adaptarse a&#13;
su nueva sociedad, por lo que surge la obligación de encontrar técnicas adaptadas a sus&#13;
necesidades que les faciliten el proceso. En este trabajo, se ha utilizado la red social Facebook&#13;
como herramienta para mediar y motivar el aprendizaje, dada la familiaridad del grupo objetivo&#13;
con su uso. Utilizando la metodología ADDIE, se presenta un experimento piloto donde un grupo&#13;
experimental de 20 estudiantes siguió un curso intensivo de 4 semanas usando el método&#13;
del blended learning y se contrastó con un grupo de control de iguales características, pero que&#13;
siguió el mismo curso de forma presencial tradicional. Los resultados obtenidos del piloto&#13;
muestran que la propuesta desarrollada propició un aprendizaje exitoso y satisfactorio para los&#13;
alumnos.
Mexican immigrants with low levels of literacy in the US often have problems learning the&#13;
language of the country they are moving to, which is a challenge for their English teachers.&#13;
However, this learning is imperative for them to be able to adapt to their new society, so there is&#13;
a requirement to find techniques adapted to their needs that facilitate the process. In this work,&#13;
the social network Facebook has been used as a tool to mediate and motivate learning, given the&#13;
familiarity of the target group with its use. Using the ADDIE methodology, a pilot experiment is&#13;
presented where an experimental group of 20 students followed an intensive course of 4 weeks&#13;
using the blended learning method, and contrasted with a control group with the same&#13;
characteristics, which followed the same course, but in a traditional face-to-face style. The results&#13;
obtained from the pilot show that the proposal developed a successful and satisfactory learning&#13;
for the students.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-08-22T08:06:55Z&#13;
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<title>Transdigitalización. Diálogo entre lo analógico y lo digital en el proceso creativo del fanzine peruano contemporáneo</title>
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<author>
<name>Ego Aguirre-Álvarez, María Fe</name>
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<updated>2019-09-05T08:15:16Z</updated>
<summary type="text">Transdigitalización. Diálogo entre lo analógico y lo digital en el proceso creativo del fanzine peruano contemporáneo
Ego Aguirre-Álvarez, María Fe
En momentos de la nueva era&#13;
llamada postdigitalización,&#13;
donde el mundo de los bits&#13;
parece aburrir y el mundo de&#13;
los átomos empieza a resurgir;&#13;
el fanzine, como medio de&#13;
comunicación independiente&#13;
ajeno a satisfacer los gustos de&#13;
las masas, es una muestra del&#13;
diálogo de complementariedad&#13;
entre procesos analógicos y&#13;
digitales. Como metodología&#13;
se analizarán los procesos&#13;
de creación, producción,&#13;
distribución y consumo de&#13;
fanzines peruanos de los últimos&#13;
5 años en los que se hayan&#13;
utilizados ambos procesos&#13;
en conjunto; para luego&#13;
establecer una catalogación&#13;
que sirva como referencia para&#13;
nuevas propuestas creativas&#13;
entorno a las publicaciones&#13;
independientes. A partir de esto&#13;
se plantea un nuevo término:&#13;
trans-digitalización como el&#13;
aprovechamiento en armonía de&#13;
ambas tecnologías para aplicarlo&#13;
al diseño y mas específicamente&#13;
a la creación de un nuevo&#13;
formato de fanzine.
In moments of the new era&#13;
called post-digitalization,&#13;
where the world of bits seems&#13;
to bore and the world of&#13;
atoms begins to resurface; The&#13;
fanzine, as an independent&#13;
means of communication that&#13;
does not satisfy the tastes of&#13;
the masses, is a sample of the&#13;
dialogue of complementarity&#13;
between analogue and digital&#13;
processes. As a methodology&#13;
the processes of creation,&#13;
production, distribution and&#13;
consumption of Peruvian&#13;
fanzines of the last 5 years in&#13;
which both processes have been&#13;
used together will be analysed;&#13;
to then establish a cataloguing&#13;
that serves as a reference for&#13;
new creative proposals around&#13;
independent publications. From&#13;
this a new term is proposed:&#13;
trans-digitalization as the use in&#13;
harmony of both technologies to&#13;
apply it to the design and more&#13;
specifically to the creation of a&#13;
new fanzine format.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-08-05T12:43:29Z&#13;
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<title>Comunicación visual  arte y crítica al uso excesivo de plásticos descartables</title>
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<author>
<name>Chávez-Zenteno, Liset Alejandra</name>
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<updated>2019-08-01T09:43:47Z</updated>
<summary type="text">Comunicación visual  arte y crítica al uso excesivo de plásticos descartables
Chávez-Zenteno, Liset Alejandra
La profunda preocupación por el estado actual del medioambiente&#13;
y las proyecciones de escenarios donde la vida no perdura, incitan a&#13;
descubrir la raíz de los problemas, de tal manera que se pueda ser&#13;
capaz de plantear soluciones reales. Debido al impacto del mundo&#13;
moderno, en el que el plástico es un material omnipresente en la vida&#13;
cotidiana, la salud de los océanos se ve amenazada por las grandes&#13;
cantidades de este material acumulado, desde la superficie hasta las&#13;
profundidades menos exploradas.&#13;
Incentivados por la publicidad y el consumismo, hemos, como humanidad, dejado de ser concientes de acciones que afectan al planeta&#13;
y por ende a la sociedad, de manera negativa y que pueden parecer&#13;
irreversibles. Este trabajo pretende cuestionar estos paradigmas del&#13;
estilo de vida actual, generar pensamiento crítico desde la investigación y plantear una solución para generar cambio desde la concientización a través del diseño.
The deep concern for the current state of the environment and the projections of scenarios where life does not last, encourage us to discover&#13;
the root of the problems, in such a way that we can be able to propose&#13;
real solutions. Due to the impact of the modern world, in which plastic&#13;
is an omnipresent material in everyday life, the health of the oceans is&#13;
threatened by the large amounts of this accumulated material, from&#13;
the surface to the depths less explored.&#13;
Encouraged by advertising and consumerism, we have, as humanity,&#13;
ceased to be aware of actions that affect the planet and therefore society, in a negative way and that may seem irreversible. This work aims&#13;
to question these paradigms of current lifestyle, generate critical thinking from research and propose a solution to promote change from&#13;
awareness through design.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-07-19T08:55:42Z&#13;
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<title>Creación de marca y diseño de imagen corporativa para un Costudent en Lima-Perú</title>
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<author>
<name>Chávez-Marroquín, Jorge Luis</name>
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<updated>2019-07-17T10:23:57Z</updated>
<summary type="text">Creación de marca y diseño de imagen corporativa para un Costudent en Lima-Perú
Chávez-Marroquín, Jorge Luis
Este estudio ha tenido la finalidad de crear la marca y diseño de imagen corporativa de un coworking para estudiantes universitarios, para una empresa que busca brindar el servicio de espacios y equipos a la gran cantidad de estudiantes universitarios en Lima, teniendo como target principal a estudiantes de arquitectura, diseño, diseño de interiores, diseñadores gráficos, diseñadores de productos, quienes requieren ciertas características especiales en cuanto a ambientes y equipamiento para el desarrollo de sus trabajos universitarios. Siendo este un proyecto pionero en Lima.&#13;
Para el desarrollo del proyecto se ha desarrollado un análisis de dos coworking en Lima, uno de ellos enfocado al área de arquitectura y diseño y el otro a emprendedores jóvenes, considerando que son los que más se acercan al público del proyecto.&#13;
Para la creación de la marca y diseño de imagen corporativa se ha utilizado la metodología de design thinking (pensamiento de diseño) y sus 5 fases, por su enfoque dirigido al usuario punto importante para la empresa. El resultado de esta metodología llevo a que el diseño planteado sea de forma generativa y dinámica.&#13;
Por último, se desarrolló el sistema de generación del diseño y la gráfica de la propuesta de marca y diseño de imagen corporativo.
This study has had the purpose of creating the brand and corporate image design of a coworking for university students, for a company that seeks to provide the service of spaces and equipment to the large number of university students in Lima, having as its&#13;
main target students of architecture, design, interior design, graphic designers, product designers, who require certain special characteristics in terms of environments and equipment for the development of their university work. This being a pioneering project in Lima.&#13;
For the development of the project, an analysis of two coworking has been developed in Lima, one of them focused on the architecture and design sector and the other on young entrepreneurs, considering that they are the ones that most approach the&#13;
project's public.&#13;
For the creation of the brand and corporate image design, the methodology of design thinking and its 5 phases has been used, because of its focus on the user as an important point for the company. The result of this methodology led to the proposed&#13;
design being generative and dynamic.&#13;
Finally, the system for generating the design and graphics of the brand proposal and corporate image design was developed.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-07-16T09:44:24Z&#13;
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<title>Rediseño de marca y creación de Briefing para imagen corporativa, de la empresa Kialma Industries Co</title>
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<name>Dulanto-Martínez, Jessica María</name>
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<updated>2019-07-17T10:24:27Z</updated>
<summary type="text">Rediseño de marca y creación de Briefing para imagen corporativa, de la empresa Kialma Industries Co
Dulanto-Martínez, Jessica María
Este trabajo busca desarrollar el rediseño de la marca y la creación de briefing para imagen corporativa de una empresa peruana del sector textil y confecciones, llamada Kialma Industries Co. &#13;
La metodología aplicada es Design Thinking, la cual se divide en cinco fases: empatizar, definir, idear, prototipar y testea. &#13;
En el transcurso del desarrollo del trabajo, se aplicaron varias herramientas y técnicas para recoger información y opiniones importantes en cada una de las fases. El trabajo se divide en cinco capítulos.
This work seeks to develop the redesign of the brand and the creation of briefing for corporate image of a Peruvian company in the textile and clothing sector, called Kialma Industries Co.&#13;
The applied methodology is Design Thinking, which is divided into five phases: empathize, define, ideate,&#13;
prototype and test.&#13;
During the development of the work, several tools and techniques were applied to collect information and important opinions in each of the phases. The work is divided into five chapters.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-07-16T09:22:25Z&#13;
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<title>Yielding Associations Network: Un sistema para mejorar la localización semántica</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/8464" rel="alternate"/>
<author>
<name>Bello-Méndez, Yan</name>
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<updated>2019-06-26T12:07:37Z</updated>
<summary type="text">Yielding Associations Network: Un sistema para mejorar la localización semántica
Bello-Méndez, Yan
En el ámbito de la Internet of Things (IoT), el Edge Computing aporta un enfoque para la&#13;
computación localizada que permite optimizar el almacenamiento de los datos y agilizar la&#13;
toma de decisiones. Este trabajo tiene como objetivo estudiar el desempeño de varios&#13;
algoritmos de Inteligencia Artificial para la localización de un robot móvil. La metodología se&#13;
ha basado en un prototipo experimental para recoger datos de sensores acoplados a una&#13;
Raspberry Pi 3B+. Con estos datos se han desarrollado y probado varios modelos de&#13;
aprendizaje automático que han sido entrenados en la nube usando Google Colab. Los&#13;
modelos se han validado desplegándolos en el prototipo desarrollado. Los resultados incluyen&#13;
la comparativa de estos modelos y una propuesta novedosa de “Yielding Associations&#13;
Network” como un sistema para mejorar la localización semántica. Las conclusiones destacan&#13;
el gran valor de la aplicación de la Inteligencia Artificial para robótica móvil y Edge Computing.
In the field of the Internet of Things (IoT), Edge Computing provides an approach to localized&#13;
computing that optimizes data storage and streamlines decision making. This work aims to&#13;
study the performance of several artificial intelligence algorithms used in the automatic&#13;
localization of a mobile robot. The methodology has been based on an experimental prototype,&#13;
with which data from sensors coupled to a Raspberry Pi 3B+ have been collected. With this&#13;
data, several machine learning models that have been trained in the cloud using Google Colab&#13;
have been developed and tested. The operation of these models has been validated by&#13;
deploying them in the developed prototype. The results include the comparison of the&#13;
algorithms and a novel proposal of “Yielding Associations Network” as a system that allows to&#13;
improve semantic localization. The conclusions highlight the great value of the application of&#13;
Artificial Intelligence for mobile robotics and Edge Computing.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-06-26T09:06:10Z
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<title>Diseño de sistema de diagramas para aprender a relacionarse con el Síndrome Tourette</title>
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<name>Aubanell-Viera, Alba</name>
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<updated>2019-06-04T08:26:00Z</updated>
<summary type="text">Diseño de sistema de diagramas para aprender a relacionarse con el Síndrome Tourette
Aubanell-Viera, Alba
¿Cómo puede el diseño gráfico fomentar o facilitar la conciliación con una enfermedad o trastorno mental?&#13;
Este trabajo pretende aportar una nueva visión de relacionarse con una problemática de salud y a la vez en el contexto del diseño de información. Esta investigación se centra en el Síndrome de Tourette que afecta a un 1% de la población.Este trastorno se caracteriza por la presencia de tics motores múltiples y uno o más tics fónicos, además de presentar otros problemas asociados como el TDAH o el TOC.&#13;
El objetivo de este proyecto es facilitar una herramienta de ayuda a la comprensión, conocimiento y manejo de situaciones frente a esta enfermedad mediante el uso de un sistema de diagramas que contemple los factores internos y externos que conviven con un niño ST, a la vez que permita aprender estrategias de actuación. El proceso de desarrollo pasa por un análisis, investigación e inmersión en el tema, imprescindible para conocer el ámbito de aplicación de la solución. Se define la estructura, las entidades y el funcionamiento del sistema y se aplica a 5 situaciones reales a modo de ejemplo. El diseño propuesto pretende ser una guía para crear una biblioteca gráfica y mapa mental del ST que facilite la visualización de las interacciones entre las entidades que forman parte del sistema.
How can graphic design facilitate conciliation with a mental illness or disorder?&#13;
This work aims to provide a new vision of relating to a health problem and at the same time in the context of information design. This research focuses on Tourette Syndrome that affects 1% of the population. This disorder is characterized by the presence of multiple motor tics and one more vocal tics, in addition to presenting other associated problems such as ADHD or OCD.&#13;
The objective of this project is to provide a tool to help understanding, knowledge and management of situations facing this disease through the use of diagrams that considers the internal and external factors that coexist with a child with TS while at the same time allow to learn management strategies. The development process goes through an analysis, research and immersion in the subject, essential to know the scope of application of the solution. The structure, entities and functioning of the system are defined and applied to 5 real situations by way of example. The proposed design aims to be a guide to create a graphic library and a mental map of TS that facilitates the visualization of the interactions between the entities that are part of the system.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-06-04T08:26:00Z
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<title>Caracterización y cualificación de carne porcina con técnicas de microondas</title>
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<name>Trillos-Gutiérrez, Juan Leonardo</name>
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<updated>2019-05-22T10:23:32Z</updated>
<summary type="text">Caracterización y cualificación de carne porcina con técnicas de microondas
Trillos-Gutiérrez, Juan Leonardo
El presente trabajo de fin de master TFM contiene el diseño y planificación para el desarrollo&#13;
de una plataforma tecnológica moderna y ágil, orientada a calcular, analizar y valorar la calidad&#13;
de la carne porcina a través de la evaluación de la permitividad (constante dieléctrica)&#13;
efectuada previamente (valores provenientes de sensor con técnicas de microondas) y&#13;
almacenada en archivos planos.&#13;
Para este propósito se estableció un plan de trabajo basado en las mejores prácticas y guías&#13;
que ofrece PMBOK y la metodología SCRUM adoptando necesidades tales como la definición&#13;
de paquetes de trabajo, gestión de la configuración, elaboración de presupuesto, plan de&#13;
gestión de recursos, de riesgos, de calidad y plan de explotación para finalmente validar el&#13;
prototipo de la solución cumpliendo con los objetivos propuestos en la planificación del&#13;
desarrollo de esta solución.
The present work, end of master TFM contains the design and planning for the development&#13;
of a modern and agile technological platform, aimed to calculating, analyzing and assessing&#13;
pork meat’s quality through the evaluation of the permittivity carried out previously (values&#13;
coming from of sensor with microwave techniques) and stored in flat files.&#13;
For this purpose, a work plan was established based on the best practices and guides offered&#13;
by PMBOK and the SCRUM methodology, adopting needs such as the definition of work&#13;
packages, configuration management, preparation of the budget, resource management plan,&#13;
risk’s plan, quality’s plan and exploitation’ plan to finally validate the prototype of the solution&#13;
fulfilling the objectives proposed in the planning of the development of this solution.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-05-22T10:23:32Z
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<title>Diseño de una metodología para la estimación de esfuerzos en proyectos de consultoría en innovación.</title>
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<name>Ortega-Hernandez, Victor de Jesus</name>
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<updated>2019-05-22T09:07:53Z</updated>
<summary type="text">Diseño de una metodología para la estimación de esfuerzos en proyectos de consultoría en innovación.
Ortega-Hernandez, Victor de Jesus
La estimación de esfuerzos es uno de los principales retos de cualquier organización&#13;
a la hora de considerar los recursos que dispondrá para la planeación y ejecución de&#13;
un proyecto, en búsqueda de no incurrir en una subestimación o sobreestimación que&#13;
afectará directamente sus finanzas. Desde el año 1970 se adelantan estudios de&#13;
estimaciones para el desarrollo de software; sin embargo, son muy pocos trabajos o&#13;
investigaciones relacionados a la estimación enfocados en proyectos de consultoría&#13;
específicamente en el área de innovación. El presente Trabajo de Fin de Master&#13;
plantea como objetivo general diseñar una herramienta metodológica para estimar los&#13;
esfuerzos en proyectos de consultoría en innovación para la Facultad de Ingeniería&#13;
de la Universidad Autónoma del Caribe. La metodología empleada ha consistido en la&#13;
revisión de fuentes de información bibliográficas de temas relacionados con la&#13;
estimación de esfuerzos y sus principales autores, seleccionando las más relevantes&#13;
para el estudio y posterior vigilancia tecnológica a través de software VOSviewer para&#13;
la creación de mapa bibliométrico.&#13;
Como metodología empleada, se han diseñado dos herramientas o instrumentos para&#13;
la recolección de datos de los recursos disponibles para su análisis y selección de las&#13;
técnicas usadas que en este caso han sido el Juicio de Expertos, Planning Póker y&#13;
Stage Gate para el logro de los objetivos planteados, para finalmente lograr una&#13;
incorporación del resultado final en la Facultad de Ingeniería de la Universidad&#13;
Autónoma del Caribe.
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<title>Biohacking como segundo factor de autenticación</title>
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<name>Rodríguez-González, Giovanni Yesid</name>
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<updated>2019-05-13T10:10:15Z</updated>
<summary type="text">Biohacking como segundo factor de autenticación
Rodríguez-González, Giovanni Yesid
En un mundo digital que facilita las tareas cotidianas ya que son automatizadas o en línea&#13;
crea una necesidad de garantizar que la persona que ingresa a las aplicaciones sea la&#13;
persona autorizada a usar esos recursos, es por esto que en el desarrollo del presente&#13;
trabajo de fin master se implementa una autenticación de doble factor en búsqueda de&#13;
incrementar la seguridad en un servicio de ssh de forma que se pueda replicar en ambientes&#13;
de productivos; como primer factor se implementa una tecnología de token habilitando la&#13;
segunda verificación luego de pasar el segundo factor, este segundo factor fue elegido un&#13;
chip NFC luego de un estudio de los diferentes dispositivos biohacking y características de&#13;
la tecnología que integra, el NFC es configurado de forma que solo pueda ser leído y&#13;
modificado por un lector autorizado logrando almacenar por medio de etiquetas de&#13;
seguridad la contraseña y así que este dispositivo forme parte funcional del cuerpo humano.
In a digital world that facilitates daily tasks as they are automated or online creates a need to&#13;
ensure that the person who enters the applications is the person authorized to use those&#13;
resources, in the development of the present document a double factor authentication is&#13;
implemented in the search to increase the security in an ssh service so that it can be&#13;
replicated in productive environments; as a first factor a token technology is implemented&#13;
enabling the second verification after passing the second factor, this second factor was&#13;
chosen an NFC chip after a study of the different biohacking devices and the characteristics&#13;
of the technology it integrates, the NFC is configured form that can only be read and modified&#13;
by an authorized reader, managing to store the password by means of security labels and so&#13;
that this device forms a functional part of the human body.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-05-13T10:10:15Z
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<title>Plataforma de Servicio de Identificación Biométrica Facial</title>
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<name>Caicedo-Gonzalez, Jose Luis</name>
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<updated>2019-05-13T09:15:08Z</updated>
<summary type="text">Plataforma de Servicio de Identificación Biométrica Facial
Caicedo-Gonzalez, Jose Luis
El control de asistencia es una herramienta que permite contabilizar el tiempo de&#13;
permanencia de una persona en las instalaciones de una organización y en el mercado se&#13;
encuentra una amplia diversidad de alternativas que van desde utilizar el tradicional reloj&#13;
lector de tarjetas hasta la aplicación de técnicas de identificación biométrica; entre estas&#13;
tecnologías se presentan típicas desventajas como la limitada capacidad de&#13;
almacenamiento, restricciones de crecimiento o requieren asistencia personalizada por parte&#13;
del proveedor para su instalación.&#13;
La propuesta del proyecto es desarrollar una plataforma para ofrecer el servicio de control&#13;
de asistencia mediante identificación biométrica facial resolviendo las desventajas&#13;
mencionadas a través de las capacidades de la computación en la nube. Utilizando los&#13;
modelos de la metodología OMT se presenta el diseño de la estructura de un sistema&#13;
escalable, diseñado para ofrecer un servicio a la medida de las necesidades de la&#13;
organización donde la adquisición del servicio se realiza bajo la auto gestión del cliente.
The control of attendance is a tool that allows to count the time of permanence of a person in&#13;
the facilities of an organization and in the market there is a wide diversity of alternatives that&#13;
go from using the traditional clock card reader to the application of biometric identification&#13;
techniques; among these technologies there are typical disadvantages such as limited&#13;
storage capacity, growth restrictions or require personalized assistance from the provider for&#13;
installation.&#13;
The proposal of the project is to develop a platform to offer the service of assistance control&#13;
through biometric facial identification solving the mentioned disadvantages through the&#13;
capabilities of cloud computing. Using the models of the OMT methodology, the design of the&#13;
structure of a scalable system is presented, designed to offer a service tailored to the needs&#13;
of the organization where the acquisition of the service is carried out under the selfmanagement of the client.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-05-13T09:15:08Z
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<title>Investigación diseño y creación de afiches de cine</title>
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<author>
<name>Renedo-Velázquez, Ondiz</name>
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<updated>2019-05-13T07:24:41Z</updated>
<summary type="text">Investigación diseño y creación de afiches de cine
Renedo-Velázquez, Ondiz
El diseño de un afiche cinematográfico, como cualquier creación gráfica, se basa en hacer&#13;
algo que no se encontraba antes (Luqui; De Los Hoyos; López; Barsa, 1987) como herramienta&#13;
de comunicación que incite al consumo de un servicio, la película. Pero, ¿cómo transmitir la&#13;
esencia del film y que el espectador reconozca el género? A través de este estudio se abordan&#13;
e investigan las estructuras que tienen en común los diferentes afiches cinematográficos en&#13;
función de su género: acción, animación, ciencia ficción, comedia, drama, fantástico, musical,&#13;
romance, terror y thriller. Así, se optó por analizar los carteles de las películas publicadas&#13;
en España desde 2016 a agosto de 2018, a excepción de dos géneros que se requirió&#13;
remontarse a años anteriores, por no llegar al mínimo de carteles que permitiesen sacar&#13;
conclusiones firmes.&#13;
Para la creación de una tabla de variables que serviría para el posterior análisis se&#13;
consultaron diversas fuertes de investigación. Una vez realizado el cuadro de variables,&#13;
se anotaron las características que los 1.176 afiches. Por último, se crearon afiches con las&#13;
variables mayoritarias obtenidas para comprobar qué elementos eran intrínsecos según el&#13;
género. Todo ello de una manera esquemática incluyendo los elementos gráficos paso a&#13;
paso y realizando una retícula de cada género. De esta forma, se obtuvieron unos patrones&#13;
de prioridades a la hora de diseñar afiches cinematográficos que pueden ayudar a futuros&#13;
diseñador de la materia, siendo lo más prioritario el fotograma clave de la película, seguido&#13;
del color, de la tipografía y finalmente, la composición. Como bien señala Perales (1995)&#13;
el cartel de una película es la imagen y síntesis de la historia del filme y su diseño está&#13;
fuertemente influenciado por el género de la obra.
The design of a cinematographic poster, like any graphic creation, is based on doing something&#13;
that was not done before (Luqui, De Los Hoyos, López, Barsa, 1987) as a communication tool&#13;
that encourages the use of a service, the film. But, what is the best way to transmit the essence&#13;
of the film and make the viewer recognize the genre of the movie? Throughout this study, the&#13;
structures shared by different film posters are approached and investigated according to&#13;
their genre : action, animation, science fiction, comedy, drama, fantasy, music, romance, horror&#13;
and thriller. Thus, the posters of the films published in Spain from 2016 to August 2018 have&#13;
been analyzed, with the exception of two genres that took more space in time because as&#13;
a consequence of not reaching the minimum of posters needed to take relevant conclusions.&#13;
Several research sources were consulted for the creation of a usefull variables sheet for the&#13;
subsequent analysis. Once variables sheet was made, the characteristics of the 1,176 posters&#13;
were introduced. Finally, posters were created with the most frequent variables to check which&#13;
elements were intrinsic according to gender. All this examples explained in a schematic way&#13;
including the graphic elements step by step and making a grid of each gender. In this way,&#13;
priority patterns were obtained when designing film posters that can help future designers of&#13;
the subject, with the keyframe of the film as most important key, followed by color, typography&#13;
and, finally, composition. As pointed out by Perales (1995), the poster of a film is the image&#13;
and synthesis of the history of the film itself and this design is strongly influenced by the genre&#13;
of the work.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-05-13T07:24:41Z
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<title>Modelo alométrico mediante técnicas de simulación para estimar biomasa aérea vegetal</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/8248" rel="alternate"/>
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<name>Antepara-Basurto, José Andrés</name>
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<updated>2019-09-03T10:05:17Z</updated>
<summary type="text">Modelo alométrico mediante técnicas de simulación para estimar biomasa aérea vegetal
Antepara-Basurto, José Andrés
Para el estudio de captura de carbono, inventarios forestales y gestión de riesgo de incendios&#13;
se requiere calcular la biomasa de la vegetación y esta puede ser modelada matemáticamente&#13;
con el uso de regresiones mediante ecuaciones alométricas. Este trabajo desarrolla un&#13;
modelo alométrico de Tecoma castaneifolia, una especie arbustiva nativa de los bosques&#13;
secos tropicales de la costa de Ecuador. El muestreo se realizó en el campus Mapasingue de&#13;
la Universidad de Guayaquil-Facultad de Ciencias Naturales (Guayaquil-Ecuador), ubicado en&#13;
2º08’45”S 79º55’04”O, a 20 msnm. Durante los meses de noviembre y diciembre de 2018 se&#13;
muestreó un total de 35 individuos utilizando un método destructivo, se establecieron tres&#13;
clases diamétricas de tocón. Se ajustaron 11 modelos con la ayuda del programa SPSS, se&#13;
seleccionó el modelo cuadrático como el que mejor ajusta sus parámetros, luego se aplicó&#13;
una comparación de medias con prueba t entre el valor de la predicción y el observado.&#13;
Finalmente se simuló el comportamiento de la biomasa, concluyendo que el modelo tiene un&#13;
alto nivel de predicción.
For the study of carbon capture, forest inventories and fire risk management it is required to&#13;
calculate the biomass of the vegetation and that can be mathematically modeled using&#13;
allometric equations regressions. This work develops an allometric model of Tecoma&#13;
castaneifolia, a shrubby species native to the tropical dry forests of coastal Ecuador. The&#13;
sampling was carried out in Guayaquil, Ecuador, at the University of Guayaquil, Faculty of&#13;
Natural Sciences, Campus Mapasingue (2º08'45 "S 79º55'04" W), at 20 masl. During&#13;
November and December of 2018, a total of 35 individuals were sampled using a destructive&#13;
method, divided into three diameter stump classes; the variable stump diameter was the only&#13;
one selected with the best significance. Eleven models were adjusted with the help of the&#13;
SPSS program, the quadratic model was selected as the one that best fits the parameters.&#13;
Finally, a comparison of means with T test was applied between the prediction value and the&#13;
observed, concluding that the model has a high level of biomass forecast.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-05-10T08:18:37Z&#13;
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<title>Plan de Autoprotección del Instituto Tecnológico Superior Sucre</title>
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<name>Barrionuevo-Grijalva, Carolina</name>
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<updated>2019-10-08T12:13:06Z</updated>
<summary type="text">Plan de Autoprotección del Instituto Tecnológico Superior Sucre
Barrionuevo-Grijalva, Carolina
El Instituto Sucre acoge diariamente a personal docente, de servicio, guardias de seguridad&#13;
privados, alumnos y visitantes en general y no contaba con un plan de actuación ante situaciones&#13;
de emergencia; para ello se utilizó el Real Decreto 393/2007 en el cual se aprueba la normativa&#13;
básica de autoprotección para centros en los que pueden acontecer situaciones de emergencia.&#13;
Con la realización de este plan se pretende identificar los riesgos presentes en el centro&#13;
educativo, realizar una evaluación y priorización de riesgos y presentar medidas de actuación,&#13;
en cada uno de los casos identificados; para la evaluación de casi todos los riesgos se utilizó el&#13;
método binario simplificado, a excepción del riesgo de incendio donde se utilizó el método Meseri;&#13;
una vez terminado el análisis, se obtuvo como resultado que los riesgos eléctrico, aquellos&#13;
procedentes de la edificación, erupciones volcánicas, incendios, robo/vandalismo y amenaza de&#13;
bomba son riesgos moderados en los cuales se debe trabajar lo antes posible para la eliminación&#13;
o reducción del riesgo; para el riesgo de sismo se deberá tomar medidas urgentes, de preferencia&#13;
antes de la iniciación del año lectivo. Una vez finalizado la redacción del presenta plan se puede&#13;
determinar que su concepción es fundamental, necesaria e indispensable para el desarrollo de&#13;
actividades de una institución educativa, el conocer a detalle cada una de las actuaciones para&#13;
los diferentes riesgos, instalaciones, número de personas en su interior, medios materiales y&#13;
humanos para la actuación de emergencia hacen la diferencia entre el control de un riesgo con&#13;
pocas o ninguna pérdida y la generación de una catástrofe con pérdidas materiales y&#13;
principalmente humanas.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-05-09T08:43:58Z
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<title>Cambios profundos en Diseño Gráfico con la Aparición de los Procesos de Diseño Generativo</title>
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<author>
<name>Schimpf, Anna Veronica</name>
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<updated>2019-05-06T07:46:55Z</updated>
<summary type="text">Cambios profundos en Diseño Gráfico con la Aparición de los Procesos de Diseño Generativo
Schimpf, Anna Veronica
Los métodos de diseño generativo están ganando importancia en todas las áreas del diseño.&#13;
Respondiendo a la escasez de investigación sobre diseño generativo, especialmente aplicado&#13;
al área de diseño gráfico, este trabajo proporciona una síntesis de los principales aspectos&#13;
clave de este tema, incluyendo sus conceptos esenciales, su historia, aplicaciones y el estado&#13;
de la cuestión. Basado en la información recopilada, se detectan y tratan cuatro preguntas&#13;
esenciales acerca del presente y futuro del diseño generativo que no han sido respondidas&#13;
adecuadamente hasta la fecha. El diseño generativo se identifica como método revolucionario&#13;
de creación que inicia una nueva era en Diseño y probablemente en la historia de la humanidad.&#13;
Por ello, se considera un fenómeno cuya perduración en el tiempo es muy probable. Como&#13;
una de las principales razones por las que el diseño gráfico lleva cierto retraso en la aplicación&#13;
de métodos generativos, se introduce el concepto del “abismo lingüístico”. La gran diferencia&#13;
entre los conceptos psicológicos y estéticos que definen problemas de diseño gráfico y el&#13;
lenguaje algorítmico del código computacional hace que la definición y evaluación de procesos&#13;
generativos sean una tarea muy difícil en diseño gráfico. Respecto al profundo cambio en el papel&#13;
del/la diseñador/a humano/a en el proceso de diseño generativo, el pensamiento algorítmico&#13;
y la programación se detectan como habilidades clave para los/as diseñadores/as en un futuro&#13;
cercano. En cuanto a un futuro más lejano, se expone que una sustitución completa del/la&#13;
diseñador/a humano/a por sistemas generativos de inteligencia artificial es probable. A través&#13;
de un debate crítico, se exponen las problemáticas económicas, sociales, culturales y éticas que&#13;
traería consigo un futuro de este tipo. Como posible manera de prevenir estas consecuencias&#13;
problemáticas del diseño generativo a largo plazo, se recomienda un cambio en la educación de&#13;
diseño tanto como en la educación general. Finalmente, con la maquetación del documento de&#13;
trabajo fin de máster se propone una aplicación original y práctica de métodos generativos en&#13;
diseño gráfico y se exponen conclusiones obtenidas a través del proceso correspondiente de&#13;
aprendizaje y creación.
Generative design methods are gaining importance in all the design industries. Responding to&#13;
a detected lack of research on generative design (GD), especially in graphic design, this thesis&#13;
provides an overview of key concepts, history, areas of application and state of the research&#13;
on the topic. Based on insights from this overview, four essential unanswered questions are&#13;
addressed, leading to some main conclusions about the present and future of generative design.&#13;
Generative design is found to be a revolutionary method of creation that initiates a new era in&#13;
design and possibly humankind, making it very probable for it to last in time. As a main reason&#13;
for graphic design lagging behind in the application of generative processes, the concept of the&#13;
“linguistic gap” is introduced. There is a great linguistic difference between the psychological and&#13;
aesthetical concepts on which graphic design problems are based and the algorithmic language&#13;
of computer code. This makes it difficult to define and evaluate generative processes in graphic&#13;
design. Concerning the changing role of human designers in the generative design process,&#13;
algorithmic thinking and programming are identified as essential skills for designers in the near&#13;
future. Addressing a further away future, it is stated that a complete substitution of human&#13;
designers by generative Artificial Intelligence (AI) systems is probable. In a critical debate, the&#13;
implied economic, social, cultural and ethical problems in this kind of future are discussed. As&#13;
the main approach to prevent possible problematic consequences of generative design in the&#13;
future, a change in design education and general education is recommended. Lastly, a practical&#13;
application of generative processes in graphic design is proposed in the layout of the thesis&#13;
document and conclusions are drawn from the corresponding learning and creation process.
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<title>Aplicación web de Asignación de Empresas para la Formación en Centros de Trabajo basada en Competencias Educativas</title>
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<name>Contreras-Rodríguez, Juan Ignacio</name>
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<updated>2019-04-24T08:58:18Z</updated>
<summary type="text">Aplicación web de Asignación de Empresas para la Formación en Centros de Trabajo basada en Competencias Educativas
Contreras-Rodríguez, Juan Ignacio
Los estudiantes de Formación Profesional tienen una gran oportunidad de inserción laboral cuando&#13;
realizan sus prácticas en la empresa, en un entorno profesional, a través del módulo Formación&#13;
en Centros de Trabajo. Llevar un seguimiento de las competencias del currículum de cada&#13;
estudiante durante su trayectoria académica, conociendo el nivel alcanzado en cada una de ellas,&#13;
ayudaría al tutor de Formación en Centros de Trabajo a encontrar la empresa más idónea según&#13;
aquellas competencias en las que muestra más habilidad. Actualmente, el tutor busca, de forma&#13;
manual, el número de empresas necesarias para ubicar a los estudiantes, sin tener en cuenta el&#13;
resultado que han obtenido en las diferentes competencias con la actividad de dichas empresas.&#13;
Si el tutor pudiera conocer dónde sus alumnos tienen mejores resultados, sus esfuerzos se&#13;
centrarían en buscar empresas cuya actividad sea igual a las competencias de mejor calificación.&#13;
Actualmente no existe ninguna aplicación que permita elaborar informes donde se muestran las&#13;
calificaciones que un alumno obtiene para cada marco de competencias, y que asigne al&#13;
estudiante la empresa cuya actividad concuerda con la cualificación profesional donde el&#13;
estudiante ha obtenido mejor nota. Por ello, en este trabajo se desarrolla una aplicación web para&#13;
realizar todas estas tareas de modo automático. Además, con la aplicación, el tutor del curso podrá&#13;
revisar la información para orientar al alumno sobre su futura carrera profesional. Finalmente, el&#13;
tutor de la empresa, donde el alumno ha sido asignado para realizar las prácticas, podrá consultar&#13;
esta información, la cual le podrá ayudar para conocer qué tareas puede hacer dentro de la&#13;
empresa para seguir mejorando. La evaluación del funcionamiento de esta aplicación web se ha&#13;
llevado a cabo profesores tutores, profesores tutores de Formación en Centros de Trabajo y tutores&#13;
de empresa de la Escuela Politécnica Giner de Madrid.
Vocational Training students have a great opportunity of job placement when they carry out their&#13;
internships in a company, in a professional environment, through the Training in Work Centers&#13;
module. Keeping the track of the curricular competences of every student during their academic&#13;
phase, knowing the level reached in each of them, would help the tutor in Training in Work Centers&#13;
to find the most suitable company according to those competences in which the student shows&#13;
more skills. Currently, the tutor manually seeks the number of companies needed to locate&#13;
students, without taking into account the result they have obtained in the different competencies&#13;
with the activity of these companies. If the tutor could know where the students have better results,&#13;
the efforts would focus on finding companies whose activity is equal to the best qualifying&#13;
competitions. Currently there is no application that allows preparing reports to show the&#13;
qualifications for each competency and to assign the student the company whose activity matches&#13;
the professional qualification. Therefore, in this work a web application is developed to perform all&#13;
these tasks automatically. In addition, with the application the tutor of the course will be able to&#13;
review the information for guiding the student on his/her future professional career. Finally, the tutor&#13;
of the company, where the student has been assigned to perform the internship, could consult this&#13;
information, which can help you to know what tasks you can do within the company to continue&#13;
improving. The evaluation of the functioning of this web application has been carried out by tutors,&#13;
tutors of Training in Work Centers and company tutors of the Escuela Politécnica Giner of Madrid.
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<title>Alta presión hidrostática para conservación de arazá: Estandarización del proceso.</title>
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<name>Ospina-Ladino, Maria Cristina</name>
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<updated>2019-04-16T08:49:01Z</updated>
<summary type="text">Alta presión hidrostática para conservación de arazá: Estandarización del proceso.
Ospina-Ladino, Maria Cristina
El proyecto que se presenta a la convocatoria de COLCIENCIAS consiste en aplicar&#13;
tecnologías de alta presión hidrostática (High Pressure Processing, HPP) en pulpa de arazá&#13;
producida en el Departamento del Meta. Con la implementación de Tecnología HPP se busca&#13;
alargar la vida útil de la pulpa de la fruta arazá con el ánimo que permita una comercialización&#13;
a nivel nacional, generando valor agregado. Las HPP se han propuesto como método de&#13;
conservación de alimentos ya que inactivan enzimas y destruyen microrganismos que&#13;
favorecen la descomposición de los alimentos. Este trabajo valora el efecto de la presurización&#13;
en la fisiología en la pulpa de arazá como producto terminado a 25°C. Se analizan pulpas en&#13;
tres diferentes estados de maduración, se presurizan a 400, 500, y 600 MPa. Se almacenan&#13;
durante 2, 4 y 8 meses, donde se evalúan cambios fisicoquímicos determinando el método&#13;
óptimo de conservación. Con estos resultados se estandarizan los parámetros para conservar&#13;
la pulpa de fruta y se implementa el uso de esta tecnología en el departamento del Meta.
The project presented to the COLCIENCIAS call is to apply high pressure hydrostatic (HPP)&#13;
technologies in arazá pulp produced in the Department of Meta. With the implementation of&#13;
HPP Technology, the aim is to extend the useful life of the arazá fruit pulp with the spirit that&#13;
allows a nationwide commercialization, generating added value. HPPs have been proposed&#13;
as a method of food preservation because they inactivate enzymes and destroy&#13;
microorganisms that favor the decomposition of food. This work assesses the effect of&#13;
pressurization on the physiology of the arazá pulp as a finished product at 25 ° C. Pulps are&#13;
analyzed in three different stages of maturation, pressurized to 400, 500, and 600 MPa for 10,&#13;
15, and 20 minutes. They are stored for 2, 4 and 8 months, where physicochemical changes&#13;
are evaluated determining the optimal conservation method. With these results, the&#13;
parameters to preserve the fruit pulp are standardized and the use of this technology is&#13;
implemented in the department of Meta.
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<title>Rediseño de identidad corporativa gráfica para el Jardín Botánico Padre Julio Marrero</title>
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<name>López-Macías, José Luis</name>
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<updated>2019-04-11T10:29:20Z</updated>
<summary type="text">Rediseño de identidad corporativa gráfica para el Jardín Botánico Padre Julio Marrero
López-Macías, José Luis
El presente proyecto tiene por objetivo realizar el&#13;
rediseño del identificador gráfico para el Jardín Botánico&#13;
Julio Marrero, institución dedicada a la educación,&#13;
investigación y conservación del patrimonio fitogenético&#13;
de la región, ubicado en la provincia de Santo Domingo&#13;
de los Tsáchilas, Ecuador.&#13;
El desarrollo de la propuesta se fundamenta en los&#13;
conocimientos técnicos y teóricos recopilados durante&#13;
el proceso de investigación, así como en información&#13;
obtenida a través de entrevistas con los responsables&#13;
de la entidad y observación de campo. Se implementó&#13;
una metodología de diseño con el fin de asegurar&#13;
un desarrollo eficiente y acorde con los tiempos y&#13;
necesidades de las partes.&#13;
Como resultado, se concluyó que el Jardín Botánico&#13;
Julio Marrero, requiere de la implementación de un&#13;
rediseño de su identificador gráfico, que conserve&#13;
determinados rasgos formales y conceptuales&#13;
poseedores de valores intangibles, y ser capaz de&#13;
incorporarse de manera coherente con la identidad&#13;
gráfica de la Pontificia Universidad Católica del Ecuador,&#13;
institución a la que pertenece.&#13;
El resultado de la intervención queda implementado&#13;
en un manual de marca gráfica, que contiene los&#13;
lineamientos para su correcta aplicación. El mismo&#13;
constituye una base sobre la cual pueden desarrollarse&#13;
futuros sistemas derivados del mismo, así como&#13;
aplicaciones que promuevan el posicionamiento de la&#13;
institución
The objective of this project is to redesign the&#13;
graphic identifier for the Julio Marrero Botanical&#13;
Garden, an institution dedicated to education, research&#13;
and conservation of the phytogenetic heritage of the&#13;
region, located in the province of Santo Domingo de los&#13;
Tsáchilas, Ecuador.&#13;
The development of the proposal is based on the&#13;
technical and theoretical knowledge gathered during&#13;
the research process, as well as on information obtained&#13;
through interviews with the entity’s managers and field&#13;
observation. A design methodology was implemented&#13;
in order to ensure efficient development and in&#13;
accordance with the times and needs of the parties.&#13;
As a result, it was concluded that the Julio Marrero&#13;
Botanical Garden requires the implementation of a&#13;
redesign of its graphic identifier, which retains certain&#13;
formal and conceptual features possessing intangible&#13;
values, and be able to incorporate itself coherently with&#13;
the graphic identity of the Pontifical Catholic University&#13;
of Ecuador, institution to which it belongs.&#13;
The result of the intervention is implemented in a&#13;
graphic brand manual, which contains the guidelines for&#13;
its correct application. It constitutes a basis on which&#13;
future systems derived from it can be developed, as&#13;
well as applications that promote the positioning of the&#13;
institution.
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<title>Monitorización personalizada de la calidad del aire a tiempo real en Málaga</title>
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<name>Morales-Jimenez, Maria de la Luz</name>
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<updated>2019-04-10T12:21:36Z</updated>
<summary type="text">Monitorización personalizada de la calidad del aire a tiempo real en Málaga
Morales-Jimenez, Maria de la Luz
El presente trabajo abarca desde el diseño al desarrollo de una herramienta para monitorizar&#13;
a tiempo real la calidad del aire en la ciudad de Málaga.&#13;
Los objetivos generales son el (i) almacenamiento periódico de los datos publicados por el&#13;
portal de datos abiertos, (ii) la visualización de los cambios producidos por zonas, (iii) la&#13;
visualización de la exposición a las emisiones de forma personalizada, (iv) la difusión de estos&#13;
datos a la población de una manera accesible y comprensible y (v) ayudar a aquellas&#13;
personas que sufren de alguna patología que se ve agravada con la contaminación del aire a&#13;
detectar las situaciones peligrosas.&#13;
Como resultado final se obtiene una herramienta disponible en línea como página web. El&#13;
siguiente paso es la ampliación de la infraestructura y la migración a una aplicación móvil&#13;
para mejorar la experiencia de usuario.
This thesis covers the design and development of an air quality monitoring tool in real time in&#13;
the city of Malaga.&#13;
The aims of this project are to (i) store the data published periodically on the open data portal&#13;
of the city council, (ii) visualize the changes of the pollutant per area, (iii) visualize the exposure&#13;
of the pollutants on a personal level, (iv) broadcast the information to the citizens in an easy&#13;
and comprehensible way and (v) help people with a medical condition affected by the air&#13;
pollution, to spot the dangerous situations.&#13;
The result is an online tool deployed as a website. The next step is to extend the infrastructure&#13;
and migrate the user interface to a mobile application to improve the user experience.
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<title>Máster universitario en Sistemas Integrados de Gestión de la Prevención de Riesgos Laborales, la Calidad, el Medio Ambiente y la Responsabilidad Social Corporativa</title>
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<name>Castro-Mendoza, Karen Cecilia</name>
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<updated>2019-10-08T12:19:12Z</updated>
<summary type="text">Máster universitario en Sistemas Integrados de Gestión de la Prevención de Riesgos Laborales, la Calidad, el Medio Ambiente y la Responsabilidad Social Corporativa
Castro-Mendoza, Karen Cecilia
La consultoría ambiental es un sector profesional de servicios orientados a la asesoría,&#13;
capacitación y tramitación de requisitos y deberes ambientales de las industrias. Este sector&#13;
tiene la peculiaridad de realizar la inspección ambiental principalmente fuera del centro del&#13;
trabajo de la consultora, exponiendo a los trabajadores a un grupo diverso y variable de&#13;
peligros. El presente documento pretende colaborar con el desarrollo de la gestión de la&#13;
seguridad de este sector, realizando una identificación, evaluación y planificación preventiva&#13;
de los riesgos de seguridad asociados a una consultora ambiental, la empresa Efficācitas.&#13;
Para ello, se aborda por una parte la identificación de los peligros existentes empleando&#13;
técnicas de investigación como inspecciones de seguridad y entrevistas y, por otra parte, la&#13;
evaluación de los riesgos asociados empleando el método matemático de evaluación de&#13;
riesgos FINE con la finalidad de establecer aquellos riesgos significativos para la empresa y&#13;
que pueden afectar la salud de los trabajadores. Para aquellos riesgos identificados como&#13;
significativos y que requieren de corrección, se presentan medidas de actuación en&#13;
formación, técnicas y uso de equipos de protección, amparados en la normativa española de&#13;
seguridad en el trabajo y estándares UNE; también se presenta un ejemplo de&#13;
procedimiento de trabajo seguro. En conclusión, el presente documento brinda una guía de&#13;
actuación a la empresa Efficācitas para la integración de la actividad preventiva de riegos en&#13;
seguridad y brindar una protección eficaz a sus trabajadores.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-04-10T11:08:14Z
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<title>Desarrollo e implementación IoT de un sistema de reconocimiento de imágenes a nivel industrial.</title>
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<name>Sanz-Cabreros, David</name>
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<updated>2019-04-10T08:52:10Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo e implementación IoT de un sistema de reconocimiento de imágenes a nivel industrial.
Sanz-Cabreros, David
El objetivo de este proyecto es diseñar un reconocedor de objetos basado en la API “Object&#13;
Detection” de TensorFlow con la finalidad de aplicarlo a nivel industrial en una planta de&#13;
fabricación de luminarias para mejorar uno de sus procesos de fabricación. La mejora que&#13;
se propone con respecto a los modelos actuales de detección de objetos del mercado a&#13;
nivel industrial es la generación de dicho reconocedor con técnicas de aumentación de&#13;
datos, donde a partir de unas pocas imágenes de entrada de las diferentes piezas a detectar&#13;
y de un video del fondo donde estarán localizadas. Esto permitirá crear un modelo&#13;
suficientemente potente como para detectar los objetos deseados, suprimiendo la parte de&#13;
generación de cantidades enormes de datos de entrada y facilitando así su desarrollo y&#13;
actualización. Tras su implementación física, la transmisión de información para su&#13;
visualización se realizará mediante dispositivos IoT.
The objective of this project is to design an object recognizer based on the “Object Detection”&#13;
API of TensorFlow with the purpose of applying it to an industrial level in a luminaire&#13;
manufacturing plant to improve one of its manufacturing processes. The improvement&#13;
proposed with respect to the current models for detection objects in the market at the&#13;
industrial level is the generation of said recognizer with data augmentation techniques, where&#13;
from a few input images of the different pieces to be detected and a video of the background&#13;
where they will be located. This will allow creating a sufficiently powerful model to detect the&#13;
desired objects, suppressing the generation part of enormous amounts of input data and&#13;
facilitating its development and updating. After its physical implementation, the transmission&#13;
of information for its visualization will be done through IoT devices.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-04-10T08:52:10Z
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<title>Proceso para Definir y Establecer un Centro de Operaciones de Seguridad (SOC) en una Organización Financiera</title>
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<name>Román-Torres, María José</name>
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<updated>2019-04-09T12:08:39Z</updated>
<summary type="text">Proceso para Definir y Establecer un Centro de Operaciones de Seguridad (SOC) en una Organización Financiera
Román-Torres, María José
Debido a la necesidad de las Organizaciones del sector Financiero de garantizar la seguridad&#13;
de la información de sus Clientes en los diferentes servicios que se ofrece, es común en las&#13;
Organizaciones invertir tiempo, dinero, entre otros recursos, en definir procesos que ayuden&#13;
a detectar, prevenir y solventar posibles fallos de seguridad en los servicios y sistemas que&#13;
se administran dentro de la Organización, para esto es necesario contar con un área&#13;
especializada en las actividades relacionadas con la Seguridad de la Información que tendrán&#13;
que ejecutarse diariamente. Este trabajo se enfocará en los puntos principales que una&#13;
Organización debe tomar en cuenta para poder establecer los procesos de un Centro de&#13;
Operaciones de Seguridad (SOC por sus siglas en inglés) con personal especializado en la&#13;
materia y el uso de herramientas adecuadas para poder gestionar la Seguridad de la&#13;
Información de toda la Organización tanto de sus empleados como de sus clientes.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-04-09T12:08:39Z
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<title>Diseño del proyecto para construir un dispositivo no invasivo de control de glucosa.</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/8165" rel="alternate"/>
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<name>Loaiza-Martinez, Maria de Lourdes</name>
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<updated>2019-04-09T10:47:01Z</updated>
<summary type="text">Diseño del proyecto para construir un dispositivo no invasivo de control de glucosa.
Loaiza-Martinez, Maria de Lourdes
Existe un incremento constante en el número de personas que padecen diabetes debido a&#13;
múltiples factores como son el sedentarismo y la mala alimentación, provocando severas&#13;
consecuencias en la salud. Los pacientes diabéticos deben ser monitorizados y someterse a&#13;
múltiples pinchazos diariamente para su control.&#13;
A través de la metodología del PMBOK se diseña e implementa el proyecto de forma&#13;
sistemática permitiendo conseguir con éxito el objetivo, al obtener mediante el uso de la&#13;
tecnología, un dispositivo electrónico que sea cómodo y transdérmico, capaz de transmitir la&#13;
información en tiempo real, permitiendo el almacenamiento y análisis de la misma, con&#13;
capacidad de alertar la emergencia y ubicación del paciente que podría estar inconsciente.&#13;
Además, permite el monitoreo constante del nivel de glucosa de manera no invasiva y&#13;
oportuna sin causar stress en los usuarios. Este proyecto abre las puertas a múltiples trabajos&#13;
de investigación relacionados al uso de este dispositivo.
There is a constant increase in the number of people suffering from diabetes due to multiple&#13;
factors such as sedentary lifestyle and poor diet, causing severe health consequences.&#13;
Diabetic patients should be monitored and subjected to multiple punctures daily for their&#13;
control.&#13;
Through the PMBOK methodology, the project is systematically designed and implemented,&#13;
allowing the goal to be achieved successfully, by obtaining, through the use of technology, an&#13;
electronic device that is comfortable and transcendental, capable of transmitting information in&#13;
real time, allowing the storage and analysis of it, with the ability to alert the emergency and&#13;
location of the patient who might be unconscious. In addition, it allows the constant monitoring&#13;
of glucose level in a non-invasive and appropriate manner without causing stress to users.&#13;
This project opens doors to multiple research works related to the use of this device.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-04-09T10:47:01Z
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<title>Sistema de monitoreo  y alerta de radiación solar UV</title>
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<name>Villagómez-Pesantez, Juan José</name>
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<updated>2019-04-09T10:07:33Z</updated>
<summary type="text">Sistema de monitoreo  y alerta de radiación solar UV
Villagómez-Pesantez, Juan José
El presente trabajo tiene como objetivo, diseñar un sistema de monitoreo y alerta de&#13;
radiación solar (UV) mediante el uso de sistemas embebidos, servidores privados virtuales&#13;
(VPS) y aplicaciones móviles (APP), que permita visibilizar en los diferentes dispositivos&#13;
móviles el nivel de radiación solar en tiempo real, con el fin de notificar a los ciudadanos del&#13;
callejón interandino Ecuatoriano cuando existen altos niveles de radiación solar UV, los&#13;
mismos que se reconocen como perjudiciales para la salud, presentando afectaciones&#13;
cutáneas y oculares; en el trabajo se describe de manera detallada la planificación necesaria&#13;
para que el proyecto se ejecute en su totalidad, de igual manera se muestra la gestión de&#13;
riesgos y el plan de calidad que se ejecutará en el proyecto, para ello se presentan los&#13;
documentos necesarios para la supervisión, el monitoreo y el control que se ejecutará&#13;
durante toda la vida del proyecto.
The objective of this work is to design a solar radiation (UV) monitoring and warning system&#13;
through the use of embedded systems, virtual private servers (VPS) and mobile applications&#13;
(APP), which allows visualizing the level in the different mobile devices. of solar radiation in&#13;
real time, in order to notify citizens of the Inter-Andean Ecuadorian alley when there are high&#13;
levels of solar UV radiation, which are recognized as harmful to health, presenting cutaneous&#13;
and ocular affectations; the work describes in detail the necessary planning for the project to&#13;
be executed in its entirety, in the same way it shows the risk management and the quality&#13;
plan that will be executed in the project, for which the necessary documents are presented&#13;
for the supervision, monitoring and control that will be executed throughout the life of the&#13;
project.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-04-09T10:07:33Z
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<title>Implantación de un Sistema de Gestión según ISO 9001 en la empresa avícola “Sanmoratones”</title>
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<name>Mora-Alfonso, July Natalia</name>
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<updated>2019-10-08T12:19:35Z</updated>
<summary type="text">Implantación de un Sistema de Gestión según ISO 9001 en la empresa avícola “Sanmoratones”
Mora-Alfonso, July Natalia
La empresa avícola productora de huevo “Sanmoratones” se encuentra ubicada en el&#13;
municipio de Tibasosa – Boyacá (Colombia), lleva en funcionamiento cerca de 10 años y ha&#13;
visto afectada sus ventas por la creación de nuevas empresas. La alta dirección de la&#13;
organización ha decidido implantar un sistema de gestión de calidad que les permita&#13;
incursionar en el mercado con precio y calidad a través de la mejora de sus procesos y&#13;
procedimientos, incrementando la satisfacción de sus clientes y empleados.&#13;
Dado lo anterior, la norma ISO 9001:2015 proporciona las pautas necesarias para lograr estos&#13;
objetivos, para lo cual se plantearon varias etapas a desarrollar en la empresa y se describen&#13;
a continuación:&#13;
- Etapa 1: Diagnóstico inicial de la empresa en comparación con los requerimientos de&#13;
la norma.&#13;
- Etapa 2: Estructuración de la planificación del sistema de gestión de calidad.&#13;
- Etapa 3: Implantación del sistema de gestión de calidad y sensibilización del personal.&#13;
- Etapa 4: Planeación e implementación de auditorías internas y verificación del&#13;
funcionamiento del sistema.&#13;
- Etapa 5: Verificación para la integración con otros sistemas y auditoría externa.&#13;
A través de estas etapas se logró la implantación del sistema de calidad con la participación&#13;
de cada uno de los miembros de la empresa, se definieron los pasos y sugerencias para la&#13;
integración de sistemas de gestión. Este proyecto puede ser aplicable a empresas similares&#13;
del sector.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-02-15T09:03:04Z
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<title>Evaluación de Riesgos y Planificación Preventiva en la Empresa "SECAP" del sector Capacitación</title>
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<name>Guerrón-Gordillo, Daniel Matheus</name>
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<updated>2019-10-08T12:19:55Z</updated>
<summary type="text">Evaluación de Riesgos y Planificación Preventiva en la Empresa "SECAP" del sector Capacitación
Guerrón-Gordillo, Daniel Matheus
El SECAP es una empresa de capacitación de varias áreas y especialidades. Debido a la&#13;
remodelación del centro de trabajo y en los puestos de trabajo, así como los últimos datos&#13;
registrados de siniestralidad ocurridos, el director solicita realizar una revisión de la evaluación&#13;
de riesgos para incluir las nuevas actividades de capacitación, procesos, equipos y&#13;
características personales de los nuevos trabajadores así como para detectar los posibles&#13;
errores que pudieran existir en los instrumentos esenciales del plan de prevención. Para la&#13;
identificación de los factores de riesgo, se visitan los distintos puestos y se recopila&#13;
información a través de entrevistas y cuestionarios de chequeo. Para la estimación y&#13;
valoración del riesgo, se emplea el método propuesto por el INSHT en la NTP 330, el cual se&#13;
caracteriza por emplear tres variables para la determinación del nivel de riesgo: deficiencia,&#13;
exposición y consecuencias. A continuación, se proponen medidas preventivas y su&#13;
planificación en el documento planificación de la actividad preventiva. De igual forma, en el&#13;
presente trabajo se han definido las fases para implementar el Sistema de Gestión de&#13;
Seguridad y Salud en el Trabajo bajo el estándar OHSAS 18001:2007. Los resultados indican,&#13;
que los riesgos que se dan con mayor frecuencia son las caídas al mismo nivel, la exposición&#13;
a contactos eléctricos e incendio, pese a que las consecuencias producidas por los mismos,&#13;
hasta el momento, sean de bajo impacto. Las medidas que se proponen, aportarán mayor&#13;
control sobre los riesgos, mejorando el nivel de protección de los trabajadores. Se incluye&#13;
también recomendaciones para completar el estudio de evaluación de riesgos, en especial en&#13;
aquellas evaluaciones que exigen metodologías específicas como en el riesgo de incendios y&#13;
el de exposición a temperaturas extremas.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-02-08T10:12:23Z
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<title>Estudio de Ruido, Vibraciones, Agentes Químicos y Biológicos en el Centro de Transferencia de Residuos de Griñó en Monzón.</title>
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<name>Blanco-Calleja, Manuel Fernando</name>
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<updated>2019-10-08T12:20:19Z</updated>
<summary type="text">Estudio de Ruido, Vibraciones, Agentes Químicos y Biológicos en el Centro de Transferencia de Residuos de Griñó en Monzón.
Blanco-Calleja, Manuel Fernando
El presente Trabajo Fin de Máster aborda la evaluación de riesgos higiénicos realizada en&#13;
los centros de transferencia de residuos peligrosos y no peligrosos situados en Monzón&#13;
(Huesca) pertenecientes al grupo Griñó Ecologic S.A. En él se identifican y evalúan los&#13;
principales riesgos asociados a contaminantes físicos (ruido y vibraciones), químicos&#13;
(disolventes e hidrocarburos volátiles) y biológicos (lodos de depuradora urbana).&#13;
Las evaluaciones de ruido y vibraciones se han realizado por medición directa y cálculo del&#13;
índice de exposición diario. Para los riesgos químicos se ha utilizado el método de&#13;
evaluación simplificada basado en el Institut National de Recherche et de Sécurité (INRS)&#13;
propuesto por el Instituto Nacional de Seguridad, Salud y Bienestar en el Trabajo (INSSBT),&#13;
que ha mostrado la necesidad de profundizar en el estudio de los hidrocarburos, lo cual se&#13;
ha llevado a cabo mediante el muestreo y análisis de los mismos siguiendo el método&#13;
MTA/MA-030/A92. Los contaminantes biológicos han sido abordados mediante el método de&#13;
evaluación simplificada Biogaval.&#13;
Los resultados difieren ligeramente de las hipótesis planteadas inicialmente y muestran que,&#13;
aunque el ambiente laboral es seguro en lo que a higiene industrial se refiere, es necesario&#13;
tomar algunas medidas preventivas para reducir el riesgo de exposición a ruido, vibraciones&#13;
y agentes biológicos. Dichas medidas se han propuesto teniendo en cuenta la protección&#13;
colectiva, la facilidad de ejecución, el coste de implantación y el nivel de urgencia.&#13;
Por último, se han definido las fases para la implantación de un sistema de gestión de&#13;
seguridad y salud en el trabajo basado en el estándar OHSAS 18001:2007, así como una&#13;
propuesta de política, ejemplos de procedimientos e indicadores para la medición del&#13;
desempeño.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-01-24T12:59:51Z
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<title>Evaluación de la carga física del puesto "Mozo-Especialista" de una planta de gestión de residuos</title>
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<author>
<name>Álvarez-Ruiz, Laura</name>
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<updated>2019-10-07T12:21:40Z</updated>
<summary type="text">Evaluación de la carga física del puesto "Mozo-Especialista" de una planta de gestión de residuos
Álvarez-Ruiz, Laura
Los trastornos musculoesqueléticos son una dolencia cada vez más frecuente en el mundo&#13;
laboral, y el sector de los residuos no es ninguna excepción. Más del 90% de las&#13;
Enfermedades Profesionales que sufren los mozos-especialista de clasificación de residuos,&#13;
se deben a la adopción de posturas forzadas y a la realización de movimientos repetitivos&#13;
durante la jornada laboral. En el presente TFM se desarrolla la Evaluación de la Carga&#13;
Física debida a estos dos factores, del puesto mozo-especialista de la empresa&#13;
RECICLADOS CARPEL, aplicando los métodos Check List OCRA y REBA. El resultado de&#13;
la Evaluación confirma la existencia de ambos riesgos y la necesidad de adoptar medidas&#13;
para reducirlos. Si bien, aunque dependiendo de la tarea realizada, la probabilidad de que&#13;
aparezca una dolencia debida a un factor de riesgo u otro, varía; todas ellas producen un&#13;
riesgo de índole superior al límite admisible y son susceptibles de implantar medidas. Tras la&#13;
propuesta de medidas, se insta a la empresa a la implementación de un Sistema de Gestión&#13;
de Seguridad y Salud en el Trabajo según el estándar OHSAS 18001:2007, facilitándole los&#13;
pasos a seguir y el formato base de los documentos.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-01-10T13:55:16Z
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<title>Desarrollo de una aplicación web utilizando geoservicios de una infraestructura de datos espaciales. Caso de estudio fuentes renovables de energía de la provincia de Manabí</title>
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<name>Martínez-Falcones, Víctor</name>
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<updated>2019-01-23T11:32:58Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de una aplicación web utilizando geoservicios de una infraestructura de datos espaciales. Caso de estudio fuentes renovables de energía de la provincia de Manabí
Martínez-Falcones, Víctor
Manabí es una de las provincias que posee índices muy altos en cuanto a diferentes riesgos por encontrarse entre los lugares con mayor incidencia de la radiación solar, sin embargo, el estudio del aprovechamiento energético no se realizaba de manera efectiva por la falta de información integrada de las potenciales renovables y la existencia de información dispersa. Esto conllevó a una gestión ineficiente de los agentes de decisión sobre la realidad geográfica.&#13;
En este contexto se diseñó una aplicación informática que permita gestionar la información de las fuentes renovables de energías (FRE), utilizando geoservicios de una infraestructura de datos espaciales proporcionado por la Universidad Técnica de Manabí.&#13;
Los servicios suministrados para el acceso a la información espacial fueron WMS y WFS conforme al Open Geospatial Consortium (OGC), el primero permite proporcionar la carga y visualización, y el segundo para la consulta, acceso y edición de los objetos geográficos vectoriales. La tecnología utilizada para la gestión de los servicios Web es Apache, GeoServer para la creación de servicios y aplicaciones Web, Prado/PHP como Framework de desarrollo del lado del servidor, OpenLayout para clientes ligeros y PostgreSQL/PostGIS para almacenamiento y enlace de la información espacial con otras bases de datos temáticas.&#13;
Se aplicó la metodología de desarrollo de software basado en el proceso unificado y con el modelado basado en UML precisando cuatro procesos de negocios para el trabajo de la información de las FRE: gestión de inventarios, potenciales, mapas e informes.&#13;
Se realizó el diseño y evaluación del sistema de información geográfica para el desarrollo sostenible (SIGDS), determinando su aceptación en cuanto a facilidad y funcionalidad, convirtiéndose en una herramienta eficaz para la gestión de las energías renovables y convencionales; además de un mecanismo para transparentar y realizar un control de la información enfocado a las administraciones públicas o privadas, para el desarrollo de la política energética.
Submitted by Administrador Re-UNIR Re-UNIR (reunir@unir.net) on 2019-01-10T12:54:51Z&#13;
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<title>Estudio de arquitecturas para la extracción y explotación de datos de defectos superficiales mediante técnicas de Deep Learning</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/7487" rel="alternate"/>
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<name>Saiz-Álvaro, Fátima Aurora</name>
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<updated>2018-12-13T11:27:50Z</updated>
<summary type="text">Estudio de arquitecturas para la extracción y explotación de datos de defectos superficiales mediante técnicas de Deep Learning
Saiz-Álvaro, Fátima Aurora
En este trabajo se realiza un estudio de arquitecturas de extracción y explotación de datos&#13;
sobre defectos superficiales producidos en la laminación del acero mediante técnicas de Deep&#13;
Learning, así como el almacenamiento de los datos en una arquitectura de Big Data y su&#13;
explotación empleando herramientas de Visual Analytics que permiten tomar decisiones&#13;
ágiles. Para ello se adquieren los datos con técnicas de visión por computador y se realizan&#13;
experimentos para configurar la explotación de los datos empleando redes neuronales y se&#13;
comparan los resultados y precisiones obtenidos con los del Estado del Arte actual,&#13;
comprobando que son mejorados. Se diseña una arquitectura para almacenar los datos de la&#13;
captura que se adapta a las necesidades de producción, garantizando la escalabilidad, la&#13;
seguridad y la rapidez. Por último, se desarrollan visualizaciones enfocadas a diferentes roles&#13;
de personas en la producción que aportan conocimiento sobre el estado de la fabricación y&#13;
permiten mejorar el proceso.
In this work a study of data extraction and mining architectures applied to superficial defects&#13;
produced in the steel-rolling using Deep Learning techniques is carried out, as well as the&#13;
storage of the data in a Big Data architecture and its exploitation using Visual Analytics tools&#13;
that allow making agile decisions. For this purpose, the acquisition of data using computer&#13;
vision is performed. Then, some experiments to configure the ideal acquisition of the data&#13;
using neural networks are carried out. The obtained results and accuracies are compared with&#13;
those of the current State of the Art, surpassing them. An architecture is designed according&#13;
the production needs to store captured data. This architecture guarantees scalability, security&#13;
and speed. Finally, some visualizations focused on different people-roles in production&#13;
environment are developed to provide knowledge about the state of manufacturing that allows&#13;
to improve the process.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-12-13T11:27:50Z
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<title>Aplicación web de carreras deportivas en España</title>
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<author>
<name>Ruiz-Romero, Francisco</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/7486</id>
<updated>2019-01-16T10:11:36Z</updated>
<summary type="text">Aplicación web de carreras deportivas en España
Ruiz-Romero, Francisco
Hoy en día, Internet es una herramienta imprescindible para consultar información&#13;
que desconocemos. En numerosas ocasiones, los deportistas se encuentran con el&#13;
problema de querer apuntarse a un evento deportivo, pero no saber cuáles existen en una&#13;
fecha y lugar concreto, ni buscando por Internet.&#13;
A raíz de esta necesidad, surge este Trabajo Fin de Máster con la finalidad de crear&#13;
una aplicación web con un listado unificado de carreras deportivas en España donde los&#13;
usuarios puedan encontrar su carrera deseada empleando diversos filtros (deporte, lugar o&#13;
fecha). Además, se facilita la organización de carreras a través de un calendario, su&#13;
integración con redes sociales, y el envío de alertas personalizadas a los aficionados&#13;
interesados.&#13;
La aplicación se ha desarrollado tanto con tecnologías para la computación en el&#13;
cliente (HTML, CSS3, JS, jQuery, Bootstrap y AJAX), como para la computación en el&#13;
servidor (NodeJS). Los resultados demuestran que se trata de una aplicación novedosa&#13;
totalmente funcional, responsive, internacionalizada, usable y accesible.
Nowadays, the Internet has become an essential tool and key source of knowledge&#13;
that may provide us information we are not familiar to. Sportsmenn have been encountered&#13;
the problems of being willing to sign up for a sporting event and not even know how many&#13;
will take place in a specific date and location.&#13;
As a result of this need, this Master’s Thesis has been developed in order to create a&#13;
web application containing an only and unified list of every Spanish race. Users will be able&#13;
to find out their desired run by using various filters in it, such as a concrete sport, time and&#13;
place. Furthermore, it facilitates the organization of races through a calendar, its integration&#13;
with social networks and the sending of personalized alarms to interested fans.&#13;
The application has been developed with both technologies for computing in the client&#13;
(HTML5, CSS3, jQuery, Bootstrap and AJAX), as well as for computing in the server side&#13;
(NodeJS). The results show that is an innovative, fully functional, internationalized,&#13;
responsive, usable and approachable application.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-12-13T10:42:01Z&#13;
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<title>Visualización interactiva en resultados de ajedrez</title>
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<author>
<name>Martín-Amores, Cristian</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/7452</id>
<updated>2018-12-05T10:06:38Z</updated>
<summary type="text">Visualización interactiva en resultados de ajedrez
Martín-Amores, Cristian
El trabajo consiste en la creación de un cuadro de mando interactivo con la herramienta de&#13;
visualización Tableau para el análisis de los resultados obtenidos en ajedrez basándose en&#13;
las aperturas utilizadas de doce Grandes Maestros en un gran número de partidas. El principal&#13;
problema que se encuentra al estudiar aperturas en ajedrez es la elección de éstas, ya que&#13;
existen un gran número de ellas. La visualización está enfocada para que la utilice un jugador&#13;
de ajedrez aficionado o de club para ayudar a la decisión de qué aperturas estudiar y aprender&#13;
en base a las veces que se utilizan y el éxito de éstas.
The work involved consists of the creation of an interactive dashboard using the visualization&#13;
tool called Tableau for the analysis of the results obtained in chess based on the openings&#13;
used by twelve Grand Masters in a large number of games. The main problem when studying&#13;
chess openings is which one should be chosen, since there are a large number of them. The&#13;
visualization is aimed to be used by an amateur or club chess player to help them to decide&#13;
which openings they have to study and learn based on how many times they have been used&#13;
and how many times they have been successful.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-12-05T10:06:38Z
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<title>Desarrollo de una aplicación web cloud para detectar CO en domicilios</title>
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<name>Romero-Pazmiño, Santiago</name>
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<updated>2018-12-05T09:07:17Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de una aplicación web cloud para detectar CO en domicilios
Romero-Pazmiño, Santiago
El desarrollo de sistemas que involucran Tecnologías de la Información y Comunicación&#13;
(TIC) está ligado cada vez más al uso de software y hardware libre que en conjunto permiten&#13;
la integración y reutilización de componentes que se prueban amplia y continuamente en un&#13;
afán de mejora.&#13;
En los últimos años el campo de Internet de las Cosas (IoT) ha experimentado una&#13;
evolución tanto en el hardware como en software, siendo este último elemento el que sigue&#13;
marcando la tendencia actual al permitir diseñar e implementar aplicaciones. También, el&#13;
hardware libre no se ha estancado debido a que a más de reducir significativamente los&#13;
costos, ofrece plataformas de desarrollo que hacen más sencilla la investigación en&#13;
diferentes niveles, incluyendo prácticas de laboratorio y sistemas complejos en producción.&#13;
El objetivo del presente trabajo es implementar un sistema de detección y registro de niveles&#13;
de CO de bajo costo en domicilios usando hardware y software libre, tecnologías web y&#13;
servicios cloud que sea capaz de salvaguardar vidas humanas.&#13;
Para alcanzar este objetivo, se conectará el sensor de CO al dispositivo Arduino, el cual&#13;
convertirá las señales analógicas en digitales y enviará estos datos al Raspberry Pi&#13;
mediante una conexión serial. Este dispositivo utilizará un servicio web para enviar la lectura&#13;
ADC, la medición de voltaje, el estado de detección del gas, la cantidad de partículas por&#13;
millón del CO y la cantidad de mg/m3 del CO a una base de datos de la aplicación web&#13;
desplegada en la nube.&#13;
A partir de los datos obtenidos desde el sensor, se realizará un análisis e interpretación de&#13;
dicha información. Estos resultados permitirán realizar varias gráficas, obteniendo así una&#13;
visión más clara del comportamiento en las mediciones registradas.
The development of systems that involve Information and Communication Technologies&#13;
(ICT) is increasingly linked to the use of free software and free hardware that together allow&#13;
the integration and reuse of the components that are tested widely and continuously in an&#13;
effort to improve.&#13;
In recent years the field of Internet of Things (IoT) has experienced an evolution in both&#13;
hardware and software, with software being the element that continues to set the current&#13;
trend by allowing design and implementation of applications. Also, free hardware has not&#13;
stagnated because, apart from significantly reducing costs, it offers development platforms&#13;
that make research at different levels easier, including laboratory practices and complex&#13;
systems in production.&#13;
The objective of this work is to implement a low cost system of detection and recording CO&#13;
levels in homes using free hardware and free software, web technologies and cloud services&#13;
that is capable of safeguarding human lives.&#13;
To achieve this goal, the CO sensor will be connected to the Arduino device, which will&#13;
convert the analog signals into digital and send this data to the Raspberry Pi through a serial&#13;
connection. This device will use a web service to send the ADC reading, the voltage&#13;
measurement, the gas detection status, the number of particles per million of the CO and the&#13;
amount of mg / m3 of the CO to a database of the web application deployed in the cloud.&#13;
Based on the data obtained from the sensor, an analysis and interpretation of that&#13;
information will be performed. These results will allow several graphs to be made, obtaining a&#13;
clearer vision of the behavior in the recorded measurements.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-12-05T09:07:16Z
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<title>Autenticación segura con Mobile Connect en el sector no lucrativo</title>
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<author>
<name>Torres-Rodríguez, Matías</name>
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<updated>2018-11-30T13:59:53Z</updated>
<summary type="text">Autenticación segura con Mobile Connect en el sector no lucrativo
Torres-Rodríguez, Matías
El objetivo del trabajo es desarrollar un portal de clientes con acceso más ágil y seguro&#13;
usando la tecnología Mobile Connect para el sector no lucrativo donde los colaboradores&#13;
necesitan intercambiar datos y documentos sensibles con frecuencia. A mayor dificultad en&#13;
el proceso mayor es el número de colaboradores que dejan de ayudar a la organización.&#13;
La gran mayoría de las organizaciones usan la herramienta Open Source SuiteCRM para&#13;
manejar su relación con los clientes. SuiteCRM usa autenticación mediante usuario y&#13;
contraseña, donde accederán los empleados y desempeñarán tareas en base a sus&#13;
privilegios.&#13;
La página web de la organización ficticia creada, contiene un área privada para clientes que&#13;
es de desarrollo propio, donde los colaboradores pueden acceder, rectificar, cancelar y&#13;
oponerse a facilitar sus datos personales como establece el nuevo Reglamento General de&#13;
Protección de datos. Los colaboradores también podrán descargar sus certificados de&#13;
donación correspondientes a las donaciones realizadas a la organización. Toda esta&#13;
información se almacena en SuiteCRM. Ambas partes están integradas mediante una API&#13;
Rest propia de SuiteCRM.&#13;
Partiendo de que nuestros objetivos serán desarrollar un proceso de autenticación fácil y&#13;
seguro, que la solución cumpla con lo que dice el RGPD en cuanto a los datos personales, y&#13;
que se puedan descargar los justificantes de donación de forma ágil y rápida, los resultados&#13;
concuerdan con los objetivos previstos. Se ha obtenido un área privada con autenticación&#13;
Mobile Connect de acceso más ágil y seguro y que cumple con el RGPD. Ahora tanto el&#13;
acceso como el intercambio de información entre la organización y sus colaboradores se&#13;
realiza de forma rápida y segura.&#13;
La conclusión es que se securiza y facilita el intercambio de datos personales en un sector&#13;
vulnerable con recursos tecnológicos limitados. Esta tecnología ayudará a fidelizar los&#13;
colaboradores.
The main target of the dissertation is to get a secure and agile customers area using&#13;
authentication Mobile Connect technology for a non-profit sector. As more difficult is the&#13;
process more customers will abort their contribution.&#13;
On the one hand, the foundation uses open source SuiteCRM authenticating with ID and&#13;
password. Employees work on it in base of their roles.&#13;
On the other hand, foundation's website includes a self-developed customers area where&#13;
they can access, modify, cancel or deny to enter new personal information. This personal&#13;
information is kept in SuiteCRM. As well, customers can download certificates of donation of&#13;
their payments done to the foundation. Both parts are integrated using an API Rest of&#13;
SuiteCRM.&#13;
Our targets were an agile and secure authentication process paying attention to RGPD.&#13;
Results are as expected obtaining a private area using Mobile Connect authentication. From&#13;
now, personal information exchange between foundations and donors will be more secure&#13;
and quick that it was.&#13;
As a conclusion, non-profit sector is now more secure counting that it is a technological poor&#13;
sector. This technology will help to loyalty donors.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-30T13:59:53Z
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<title>Detección y Clasificación de Malware con el Sistema de Análisis de Malware Cuckoo</title>
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<author>
<name>Rivera-Guevara, Richard Paul</name>
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<updated>2019-02-18T09:52:14Z</updated>
<summary type="text">Detección y Clasificación de Malware con el Sistema de Análisis de Malware Cuckoo
Rivera-Guevara, Richard Paul
Actualmente el malware sigue siendo uno de los desaf´ıos mas grandes de la seguridad ´&#13;
informatica. El lanzamiento frecuente de nuevas variantes de muestras de una misma ´&#13;
familia de malware, debido a las tecnicas de ofuscaci ´ on que utilizan los autores del ´&#13;
software malicioso, hacen que la deteccion y clasificaci ´ on del malware sea cada vez ´&#13;
un problema mas complejo. El presente trabajo tiene como prop ´ osito desarrollar un ´&#13;
piloto experimental, con el fin de evaluar la exactitud que presenta un enfoque de clasificacion&#13;
de malware utilizando el m ´ odulo de firmas de Cuckoo SandBox. Se desarrolla ´&#13;
n conjunto de 16 firmas de malware de familias conocidas que han sido evaluadas con&#13;
dos conjuntos de datos, que comprenden un total de 16K muestras de software malicioso.&#13;
. Al evaluar nuestro enfoque de clasificacion con un conjunto de referencia, este ´&#13;
alcanza un valor F-Measure de 91 %.
Currently malware is still one of the biggest challenges in computer security. The frequent&#13;
release of new variants of samples from the same malware family, due to obfuscation&#13;
techniques used by authors of malicious software, makes malware detection&#13;
and classification a complex problem. The goal of this work is to develop an experimental&#13;
pilot, to evaluate the accuracy of a malware classification approach using the&#13;
Cuckoo SandBox signature module. A set of 16 malware signatures of known families&#13;
are developed, which have been evaluated with two data sets, comprising a total of 16K&#13;
samples of malicious software. The evaluation of our classification approach using a&#13;
reference dataset as the ground thruth reaches a F-Measure value of 91 %.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-30T13:25:36Z&#13;
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<title>Sistema para la gestión de proyectos de micropropagación de plantas biotecnológicas.</title>
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<author>
<name>Reyes-Bermúdez, Enrique</name>
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<updated>2018-11-29T11:30:36Z</updated>
<summary type="text">Sistema para la gestión de proyectos de micropropagación de plantas biotecnológicas.
Reyes-Bermúdez, Enrique
El cultivo de tejidos vegetales, como método de propagación, es una de las técnicas&#13;
más utilizada para la producción de plantas que son difíciles de propagar a través de los&#13;
métodos convencionales. La producción de plantas in vitro en Laboratorios&#13;
Comerciales, exige de procesos y operaciones de trabajo estrechamente relacionadas&#13;
entre sí, entre ellos, los métodos de planificación de la producción para definir con&#13;
anticipación los requerimientos humanos y materiales para su realización. La&#13;
planificación puede realizarse mediante el uso de un software apropiado y puede ser&#13;
organizado utilizando un sistema en red que permita el enlace de todas las áreas. En el&#13;
presente trabajo se utilizaron elementos y variables, considerados indispensables, para&#13;
la planificación de la producción. El desarrollo del producto se realizó usando la&#13;
metodología de trabajo RUP, que permite transformar los requisitos de usuario en un&#13;
sistema o software a través de su modelo de implementación en espiral, así como sus&#13;
artefactos generados y modelados a través del UML. El aplicativo tiene una arquitectura&#13;
cliente-servidor, donde el cliente (frontend) consume el servicio que es brindado por el&#13;
servidor (backend), implementando cada uno por separado la arquitectura MVC con sus&#13;
diferentes patrones de diseño. En el backend se utilizó Java como lenguaje de&#13;
programación, Spring como framework de desarrollo de aplicaciones web, Apache&#13;
Tomcat como servidor de aplicaciones y PostgreSQL como gestor de base de datos. El&#13;
frontend se desarrolló utilizando el framework Angular y Typescript como lenguaje de&#13;
programación encargado de generar el código JavaScript interpretado por el navegador&#13;
web. Se utilizaron además el IDE Eclipse y el editor de código Visual Studio Code.
Plant tissue culture, as a method for plant propagation, is one of the most widely used&#13;
techniques for the production of plants that are difficult to propagate through conventional&#13;
methods. The production of in vitro plants in Commercial Laboratories requires working&#13;
processes and operations closely related to each other, among them, planning methods&#13;
to define in advance both the human and material resources necessaries. Planning can&#13;
be done through the use of appropriate software and can be organized using a network&#13;
system that allows the linking of areas. In this work, some elements and variables,&#13;
considered indispensable, were used for production planning. Product development was&#13;
made using the RUP work methodology, which allows to transform user requirements&#13;
into a software system through its spiral implementation model, as well as its artifacts&#13;
generated and modeled through the UML. The application had a client-server&#13;
architecture, where the client (frontend) consumes the service that is provided by the&#13;
server (backend), implementing each one separately the MVC architecture with its&#13;
different design patterns. In the backend Java was used as a programming language,&#13;
Spring as a web application development framework, Apache Tomcat as application&#13;
server and PostgreSQL as a database manager. The frontend was developed using the&#13;
Angular and Typescript framework as a programming language responsible for&#13;
generating the JavaScript code interpreted by the web browser. The Eclipse IDE and the&#13;
Visual Studio Code editor were also used.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-29T11:30:36Z
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<title>Creación de Criptomoneda ‘Token’ E-USA de valor estable sobre la red Ethereum (SmartContract)</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/7436" rel="alternate"/>
<author>
<name>Andrade-Sánchez, Christian Marcelo</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/7436</id>
<updated>2019-02-15T13:27:12Z</updated>
<summary type="text">Creación de Criptomoneda ‘Token’ E-USA de valor estable sobre la red Ethereum (SmartContract)
Andrade-Sánchez, Christian Marcelo
En la actualidad, la implementación de contratos inteligentes está creciendo a velocidades&#13;
impresionantes, la nueva tecnología blockchain y la probada veracidad de los datos que&#13;
ofrece, hace que cada vez, más instituciones privadas y públicas se adhieran a este tipo de&#13;
tecnología con el objetivo de aprovechar todas las bondades que ofrecen.&#13;
Un problema puntual al cual nos enfrentamos al momento es la variación de precios en cuanto&#13;
al valor de las criptomonedas utilizadas en los Smart Contracts, la denominada volatilidad,&#13;
que afecta directamente en la tasa de adopción del usuario que está acostumbrado a pactar&#13;
un valor y recibir el mismo valor pactado, cuando se utilizan criptomonedas para desplegar&#13;
los contratos inteligentes los valores resultantes al cumplimiento de los mismos, suele ser otro&#13;
valor diferente del pactado.&#13;
Para solucionar este problema, se propone la creación de un Token fijado al valor anclado de&#13;
una moneda estable, como puede ser el Dólar USD, euro EUR, Libra esterlina GBP, etcétera,&#13;
en éste trabajo se creará un Token con la paridad 1:1 con el valor del dólar y como la red que&#13;
se utiliza es para el desarrollo es Ethereum, se lo ha denominado Ethereum-USA, USA, por&#13;
ser el lugar donde se utiliza originalmente el Dólar Americano, y su símbolo será “E-USA”.&#13;
Se ha creado los Tokens a través de contratos inteligentes por medio de Solidity y se ha&#13;
utilizado la red de prueba TestNet Ropsten.&#13;
El presente trabajo presenta una tónica particular y novedosa que justifica su creación,&#13;
utilizando las diversas técnicas criptográficas que mantienen la seguridad de la red, el&#13;
contrato inteligente que cree y utilice los Tokens valorados en $1 usd para el pago de servicios&#13;
y proveedores por el valor de salarios cotizados en Ecuador a la fecha de implementación. El&#13;
mismo que será pagado cada fin de mes. Y para seguridad y veracidad consta su respaldo en&#13;
la blockchain.
Nota: Currently, the implementation of smart contracts is growing at impressive speeds, the&#13;
new blockchain technology and the proven accuracy of the data it offers means that more and&#13;
more private and public institutions adhere to this type of technology with the aim of take&#13;
advantage of all the benefits they offer.&#13;
A specific problem that we face at the moment is the price variation in terms of the value of the&#13;
cryptocurrencies used in the Smart Contracts, the so-called volatility, which directly affects the&#13;
rate of adoption of the user who is accustomed to agree a value and receive the same agreed&#13;
value, when cryptocurrencies are used to deploy intelligent contracts, the resulting values to&#13;
comply with them, is usually a different value from the agreed one.&#13;
To solve this problem, we propose the creation of a Token fixed to the anchored value of a&#13;
stable currency, such as Dollar USD, Euro EUR, GBP Pound Sterling, etc., in this work a token&#13;
will be created with parity 1: 1 With the value of the dollar and how the network used for&#13;
development is Ethereum, it has been named Ethereum-USA, USA, because it is the place&#13;
where the American Dollar was originally used, and its symbol will be "E-USA”.&#13;
The Tokens have been created through intelligent contracts through Solidity and the TestNet&#13;
Ropsten test network has been used.&#13;
The present work presents a particular and novel tonic that justifies its creation, using the&#13;
various cryptographic techniques that maintain the security of the network, the intelligent&#13;
contract that creates and uses the Tokens valued at $ 1 usd for the payment of services and&#13;
suppliers for the value of salaries quoted in Ecuador on the date of implementation. The same&#13;
that will be paid each end of the month. And for security and veracity, its support in the&#13;
blockchain.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-29T11:09:39Z&#13;
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<title>Desarrollo de servicios web REST “inseguros” para auto-aprendizaje en la explotación de vulnerabilidades</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/7435" rel="alternate"/>
<author>
<name>Mejía-Granda, Carlos Michael</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/7435</id>
<updated>2019-02-18T09:42:14Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de servicios web REST “inseguros” para auto-aprendizaje en la explotación de vulnerabilidades
Mejía-Granda, Carlos Michael
El presente Trabajo de Fin de Máster consiste en el desarrollo de servicios web REST inseguros, empleando el lenguaje de programación PHP para auto-aprendizaje en la explotación de vulnerabilidades y, su posterior exposición a distintas herramientas de análisis de vulnerabilidades (Hp Fortify, OWASP ZAP, ACUNETIX) con la finalidad de conocer, evidenciar y mitigar las amenazas encontradas.&#13;
Se incluirá un análisis del estado del arte con lo referente a seguridad en servicios Web REST, se someterán los servicios web “inseguros” ante un scanner de vulnerabilidades tomando en cuenta las 5 amenazas más comunes de la lista OWASP 2017 y el REST Security Cheat Sheet, se analizarán y expondrán los resultados para luego presentar las debidas conclusiones; finalmente, se ofrecerán breves consejos, recomendaciones y buenas prácticas que serán útiles para el programador durante la fase de desarrollo de servicios web REST.
This document refers to the development of insecure REST web services, using PHP as programming language for self-learning in vulnerabilities exploitation and then, Web services will be exposed to different vulnerability analysis tools (Hp Fortify, OWASP ZAP, ACUNETIX) looking for evidencing, knowing and mitigating the founded threats.&#13;
&#13;
Will be included an analysis about the state of art related to security in REST web services. The “insecure” Web services developed will be submitted to a vulnerability scanner taking into account the five most common threats reported in the OWASP 2017 list and the REST Security Cheat Sheet, results will be analyzed, exposed and conclusions will be presented. Finally, readers will find brief tips, suggestions and good practices that will be useful during the development phase of REST web services for programmers.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-29T10:53:44Z&#13;
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<title>Sistema Web con App Móvil para Gestión de Citas Médicas y Estadísticas</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/7434" rel="alternate"/>
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<name>Trelles-Avila, Williams Hidalgo</name>
</author>
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<updated>2018-11-29T10:34:08Z</updated>
<summary type="text">Sistema Web con App Móvil para Gestión de Citas Médicas y Estadísticas
Trelles-Avila, Williams Hidalgo
Los hospitales y consultorios en Ecuador carecen de infraestructura tecnológica adecuada&#13;
que permita generar citas médicas y de laboratorio clínico de forma rápida, eficiente y a bajo&#13;
costo. Actualmente la mayor parte de la información se maneja de forma manual y no&#13;
sistemática, exponiéndose a un alto índice de errores. Es por ello que surge la necesidad de&#13;
crear una herramienta que permita automatizar y agilitar los procesos, optimizando tiempo y&#13;
recursos y a la vez, mejorando la calidad de atención a los pacientes. El objetivo de este&#13;
Trabajo Fin de Master (TFM) fue desarrollar un sistema Web con App móvil para la gestión de&#13;
Citas Médicas, laboratorio clínico y estadístico utilizando software libre, para los consultorios&#13;
de la clínica Santa Ana, ubicada en la ciudad de Cuenca. Para cumplir este propósito se utilizó&#13;
la metodología Rational Process United (RUP) para la estructura del software, el lenguaje de&#13;
programación Java, la Base de Datos SQL para el almacenamiento de la información, y la&#13;
aplicación móvil con Android Studio. El sistema Web obtenido es fácilmente adaptable al&#13;
medio y modificable de acuerdo a las necesidades específicas de cada empresa; además de&#13;
tener una interfaz gráfica amigable. La aplicación de esta herramienta impactará de forma&#13;
positiva en la ciudad y el país permitiendo mejorar el tiempo de respuesta al usuario.
Hospitals and doctor’s offices in Ecuador do not have sufficient technological infrastructure&#13;
that allow for the coordination appointments in a fast, efficient and cost-effective manner.&#13;
Currently, most of the information is registered manually instead of via computer, which results&#13;
in high levels of errors. Therefore, it is necessary to create a tool which would automate and&#13;
speed up the process, save time and economic resources, all while improving the quality of&#13;
patient care. The objective of this Final Master Assignment (TFM) was to develop a Web&#13;
system with a mobile app in order to manage doctor’s appointments, clinical laboratory results,&#13;
and statistics using free software, for the Santa Ana clinic located in the city of Cuenca. To&#13;
achieve this goal, Rational Process United (RUP) was used for the software structure, Java&#13;
programming language, Base Data SQL and the mobile application with Android Studio. The&#13;
Web system was easily modified to meet the specific requirements of each company, and in&#13;
addition it had a friendly graphical interface. The application of this system will positively&#13;
impact in the city and the country, and allow for faster response times for the user.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-29T10:34:08Z
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<title>Diseño y planificación para el desarrollo de un software web orientado a la enseñanza de la geometría para estudiantes no videntes</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/7433" rel="alternate"/>
<author>
<name>Ortega-Santin, Yadira Nathalie</name>
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<updated>2019-02-15T12:29:17Z</updated>
<summary type="text">Diseño y planificación para el desarrollo de un software web orientado a la enseñanza de la geometría para estudiantes no videntes
Ortega-Santin, Yadira Nathalie
De conformidad con las exigencias de una sociedad cada vez más inmersa en el uso y&#13;
manejo de la tecnología en todos los ámbitos en los que se desenvuelve, siendo uno de ellos&#13;
el sector educativo, para el cual, ésta ha brindado grandes aportes, facilitando los procesos&#13;
de enseñanza aprendizaje y dándole un enfoque más inclusivo, es que se presenta este&#13;
proyecto de diseño y planificación de un software web de enseñanza de la geometría para&#13;
alumnos no videntes, como un aporte en miras de mejorar los procesos de aprendizaje y&#13;
contribuir a optimizar las prácticas pedagógicas de los docentes para lograr aprendizajes&#13;
significativos. El desarrollo del proyecto está estructurado por una parte introductoria que&#13;
describe la problemática y relevancia de la Iniciativa para la Accesibilidad Web (WAI); la&#13;
contextualización de la aplicación; determinación de objetivos y metodología de trabajo,&#13;
misma que se basa en la guía del PMBOOK y sus fases, así como también, en términos&#13;
generales, se describen aspectos relacionados propiamente al desarrollo de software como&#13;
casos de uso y por último una parte correspondiente a las conclusiones a las que se ha llegado&#13;
frente al trabajo realizado.
In accordance with the demands of a society increasingly immersed in the use and&#13;
management of technology in all areas in which it operates, one of them being the education&#13;
sector, for which it has provided great contributions facilitating the processes of teaching and&#13;
giving a more inclusive approach, is that this project of design and planning of a web software&#13;
teaching geometry for blind students is presented, as a contribution in order to improve learning&#13;
processes and contribute to optimize the practices teachers' pedagogies to achieve meaningful&#13;
learning. The development of the project is structured by an introductory part that describes&#13;
the problematic and relevance of the Web Accessibility Initiative (WAI); the contextualization&#13;
of the application; determination of objectives and work methodology, which is based on the&#13;
guide of the PMBOOK and its phases, as well as in general terms are described aspects&#13;
related to the development of software such as use cases and finally a part corresponding to&#13;
the conclusions reached in relation to the work carried out
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-28T13:44:54Z&#13;
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<title>Tecnologías Web y Web Semántica en el Internet de las Cosas</title>
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<author>
<name>Castro-Cuasapaz, Sandra Elizabeth</name>
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<updated>2019-01-16T10:10:53Z</updated>
<summary type="text">Tecnologías Web y Web Semántica en el Internet de las Cosas
Castro-Cuasapaz, Sandra Elizabeth
El Internet de las Cosas (Internet of Things, IoT) es una tecnología que se le ha dado mayor&#13;
énfasis actualmente, ya que permite tener procesos automatizados a través de la&#13;
comunicación entre objetos interconectados. El introducir objetos inteligentes en la Web&#13;
requiere que la tecnología y protocolos existentes para el envío de datos, se adapten a este&#13;
proceso de comunicación y se mejore a través de aspectos de la web semántica. La Web&#13;
actual soporta tecnologías y estándares abiertos que permiten controlar los dispositivos y el&#13;
intercambio de datos entre ellos. Sin embargo, en el desarrollo de software para IoT se&#13;
requiere conocer la tecnología más adecuada, los estándares, herramientas y ontologías de&#13;
la web semántica que puedan emplearse para mejorar la interoperabilidad de objetos en el&#13;
IoT. Para dar solución a estas cuestiones, en este Trabajo Fin de Máster (TFM) se realiza un&#13;
estudio y descripción de las tecnologías Web para el intercambio de datos en el IoT. Entre&#13;
estas tecnologías se encuentran: MQTT (Message Queue Telemetry Transport), CoAP&#13;
(Constrained Application Protocol), WAMP (Web Application Messaging Protocol, WAMP),&#13;
WebSockets, AMPQ (Advanced Message Queuing Protocol) y REST (Representational&#13;
State Transfer). En particular, se elabora un análisis comparativo en base a los aspectos&#13;
técnicos de las tecnologías descritas para determinar la solución más conveniente en&#13;
aplicaciones IoT. Además, se realiza un análisis de ontologías y tecnologías semánticas&#13;
que pueden intervenir en el procesamiento de IoT a través de la revisión de metodologías y&#13;
estándares de W3C. Finalmente se presentan aplicaciones existentes que hayan&#13;
implementado estas técnicas y se especifican sus ventajas.
Internet of Things (loT) is one of the technological trends which allows us to have automate&#13;
processes through the communication between interconnected objects. The introduction of&#13;
intelligent objects in the Web requires to adapt the technology and the existing protocols for&#13;
sending data to this communication process. Moreover, this procedure could be improved&#13;
through aspects of the semantic web. The actual Web supports open technologies and&#13;
standards for the exchange of information and control of devices. However, in order to&#13;
develop software for IoT, it is necessary to know the most appropriate technology, standards,&#13;
tools and ontologies of the semantic web that could be applied to improve the interoperability&#13;
of objects in the IoT. To solve these questions, a study and description of Web technologies&#13;
for the exchange of data in the IoT would be carried out. Among these technologies are:&#13;
MQTT (Message Queue Telemetry Transport), CoAP (Constrained Application Protocol),&#13;
WAMP (Web Application Messaging Protocol, WAMP), WebSockets, AMPQ (Advanced&#13;
Message Queuing Protocol) y REST (Representational State Transfer). In particular, a&#13;
comparative analysis will be done based on the technical aspects of the described&#13;
technologies to determine the most convenient solution in IoT applications. Then, an analysis&#13;
of ontologies and semantic technologies for IoT processing will be executed through the&#13;
revision of methodologies and W3C standards. Finally, existing applications that have&#13;
implemented these techniques are presented in this master´s degree project, specifying their&#13;
advantages.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-27T13:35:51Z&#13;
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<title>Modelo de aprendizaje colaborativo para deportistas.</title>
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<author>
<name>Celis-Baron, Jose Gabriel</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/7428</id>
<updated>2019-12-05T09:52:16Z</updated>
<summary type="text">Modelo de aprendizaje colaborativo para deportistas.
Celis-Baron, Jose Gabriel
Contexto: No todos los deportistas en Colombia tienen la oportunidad de saber más sobre las&#13;
Reglas de Juego, y otros temas como el dopaje, amaño de partidos o ética. El aprendizaje en&#13;
del deporte es en gran porcentaje de forma práctica sin estudiar.&#13;
Propósito (Hipótesis): El énfasis del trabajo es en fútbol, el deporte más popular en Colombia.&#13;
Es necesario generar hábitos de estudio y habilidades comunicativas de los futbolistas entre&#13;
ellos y con los entrenadores en su tiempo libre. Ello sumado al aprendizaje sobre Reglas de&#13;
Juego, juego limpio, prevención de amaño de partidos y ética en el deporte, lo cual no ocurre.&#13;
Diseño/Método: Creación de un modelo experimental de aprendizaje colaborativo, basado en&#13;
experiencias adquiridas con la práctica del fútbol dentro de la metodología ADDIE. El modelo&#13;
tendrá la colaboración activa de los entrenadores para animar a los futbolistas juveniles a&#13;
aprender sobre los temas. Una plataforma de e-Learning es la vía para medir la participación&#13;
y logros del grupo.&#13;
Resultados: Un incremento en el conocimiento de los temas estudiados durante la aplicación&#13;
del modelo, incluyendo la participación del grupo con un proceso exitoso con la plataforma y&#13;
adquiriendo competencias de comunicación interna con los compañeros y entrenadores.&#13;
Conclusiones: Descubrimiento de nuevos temas de interés para futbolistas o deportistas para&#13;
futuras mejoras en el modelo de aprendizaje colaborativo. Además, a partir de la&#13;
retroalimentación tendremos en cuenta el impacto del modelo en los futbolistas juveniles.
Background: Not all the athletes in Colombia have the opportunity to know more about the&#13;
rules they practice and other topics like doping, match-fixing or ethics. The learning in sports&#13;
is in great percentage with practice without studying. &#13;
José Gabriel Celis Barón – Máster Universitario en e-Learning y Redes Sociales 2017/2018&#13;
Modelo de aprendizaje colaborativo para deportistas&#13;
5&#13;
Purpose (Hypothesis): The emphasis is football, the most popular sport in Colombia. It is a&#13;
need to improve study in the free time of the footballers and communicative skills with partners&#13;
and coaches. Learning more about the rules, fair play, match fixing prevention and ethical in&#13;
sports which does not happen yet.&#13;
Design/Method: Create an experimental model of collaborative learning based in previous&#13;
experiences in football within the ADDIE methodology. The model will have the active&#13;
collaboration of the coaches to encourage the youth players to learn more the mentioned&#13;
subjects. A platform of E-Learning will be the way to measure the participation and&#13;
achievements of the group.&#13;
Results: An increase in knowledge of the studied subjects during the model. Also the complete&#13;
participation of the group, having a successful process with the platform and improving skills&#13;
in internal communication with coaches and partners.&#13;
Conclusions: Discover more subjects of interest for footballers or athletes to improve in the&#13;
model of collaborative learning in future experiments. Also an analysis of the feedback of the&#13;
impact of the model in the group of youth players
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-27T09:49:30Z&#13;
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<title>Sistema de registro de entrada de empleados por medio de detección facial</title>
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<author>
<name>Prieto-Rodríguez, Carlos Arturo</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/7427</id>
<updated>2019-01-22T13:21:54Z</updated>
<summary type="text">Sistema de registro de entrada de empleados por medio de detección facial
Prieto-Rodríguez, Carlos Arturo
El objetivo principal del trabajo es poder diseñar y construir un sistema de reconocimiento facial&#13;
que apoye a las organizaciones en poder recolectar la información del registro de entradas y salidas&#13;
de los empleados a sus oficinas o plantas de trabajo. Además por medio del reconocimiento de&#13;
sentimientos se podrá dar una valiosa asistencia las organizaciones en la recolección de&#13;
información sobre el clima laboral para llevar estadísticas que permitan implementar acciones de&#13;
mejora.&#13;
Para la realización de este sistema se implementó la metodología scrum la cual permite avanzar de&#13;
manera rápida gracias a sus prácticas ágiles de desarrollo de software asegurando la calidad y&#13;
fiabilidad del mismo.&#13;
Como conclusión se determinó que el desarrollo de los sistemas de aprendizaje de máquina ya&#13;
tienen un nivel suficiente de madurez con el cual podremos involucrarlos en casos reales y con&#13;
ello enriquecer los sistemas dando apoyo a nuestras organizaciones.
The main objective of the work was designed and construct a facial recognition system that&#13;
supports organizations in the purpose of collecting information related with entrances and exits of&#13;
employees to its offices or workplaces. In addition, through feelings recognition, organizations can&#13;
be given valuable assistance in collection of information on the work climate to carry statistics that&#13;
allow the implementation of improvement actions.&#13;
For the implementation of this system, Scrum methodology was used, which allows rapid progress&#13;
thanks to its agile software development practices, ensuring its quality and reliability.&#13;
In conclusion, it was determined that the development of machine learning systems already has a&#13;
sufficient level of maturity to which we can involve them in real cases and thereby enrich the&#13;
systems giving support to our organizations.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-26T13:57:44Z&#13;
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<title>Desarrollo de un sistema de control de asistencia estudiantil mediante reconocimiento facial.</title>
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<name>Salvatierra-Tumbaco, Gabriel Gregorio</name>
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<updated>2018-11-26T12:40:56Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de un sistema de control de asistencia estudiantil mediante reconocimiento facial.
Salvatierra-Tumbaco, Gabriel Gregorio
El control de asistencias, es un proceso que toda institución, empresa u organización debe realizar diariamente para vigilar la correcta labor del personal. Sin embargo, este se convierte en problema cuando el número de personas a controlar es grande y no se dispone de mecanismos que ayuden a agilizar el proceso de toma de asistencias. El presente trabajo de fin de master, muestra el desarrollo de un sistema de control de asistencias utilizando el reconocimiento facial, a través de la integración de servicios Cloud de Amazon Web Services. &#13;
El objetivo principal, es controlar el registro de asistencias de los estudiantes de la Unidad Educativa “Julia Navarrete Mendoza”, de forma masiva, es decir, que mediante fotografías tomadas a los estudiantes del curso, se reconozcan los rostros e identifique a las personas que se encuentran presentes.&#13;
Para controlar el proceso de desarrollo del software, se utilizó la metodología RUP (Proceso Racional Unificado), teniendo en cuenta cada una de las actividades y las disciplinas que garantiza la creación de un sistema de calidad. Además, la metodología está dirigida por casos de uso, centrado en la arquitectura de componentes y adaptable a la necesidad del proyecto y requisitos cambiantes de usuario.&#13;
Para validar los requisitos del software, se estableció un plan de pruebas por cada requisito funcional y no funcional; además, para garantizar la usabilidad, integridad y disponibilidad del sistema, se utilizó el test SUMI centrado desde la perspectiva del usuario final.&#13;
Al final se obtuvo un producto funcional, que permite el registro de la información de los involucrados en las asistencias estudiantiles y comunicaciones a padres de familia, logrando con éxito el objetivo de este trabajo, que es la utilización de servicios Cloud para el reconocimiento facial masivo.
The control of assistance, is a process that every institution, company or organization must perform daily to monitor the proper work of the staff. However, this becomes a problem when the number of people to be controlled is large and there are no mechanisms available to help speed up the process of taking care. The present work of end of master, shows the development of a system of control of assistances using the facial recognition, through the integration of services Cloud of Amazon Web Services.&#13;
The main objective is to control the attendance record of the students to de High School "Julia Navarrete Mendoza", in a massive way, that is to say, that by means of photographs taken to the students of the course, the faces are recognized and identify to the people presents.&#13;
To control the software development process, the RUP (Unified Rational Process) methodology was used, taking into account each of the activities and disciplines that guarantee the creation of a quality system. In addition, the methodology is directed by use cases, focused on the architecture of components and adaptable to the need of the project and changing user requirements.&#13;
To validate the software requirements, a test plan was established for each functional and non-functional requirement; In addition, to ensure the usability, integrity and availability of the system, the SUMI test was used from the perspective of the end user.&#13;
In the end a functional product was obtained, which allows the registration of the information of those involved in student assistance and communications to parents, successfully achieving the objective of this work, which is the use of Cloud services for mass facial recognition.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-26T12:25:37Z
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<title>Gamificación educativa a través de aplicaciones móviles en 1º ESO</title>
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<author>
<name>Sánchez-Miret, Natalia</name>
</author>
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<updated>2019-12-05T09:51:53Z</updated>
<summary type="text">Gamificación educativa a través de aplicaciones móviles en 1º ESO
Sánchez-Miret, Natalia
Este trabajo consiste en una aplicación de gamificación educativa en un&#13;
centro educativo de secundaria.&#13;
Gracias a la guía del profesor, los alumnos de un grado superior de Higiene&#13;
bucodental han realizado una gamificación educativa a los alumnos de 1º&#13;
ESO con la intención de buscar mayor motivación en el campo de la salud&#13;
oral mediante experiencias lúdicas y una adhesión a hábitos saludables&#13;
vinculándola a la aplicación Class Dojo y Kahoot. Para ello, se ha realizado&#13;
una investigación comparando la gamificación educativa versus un grupo&#13;
control que ha seguido metodologías más tradicionales. Los resultados&#13;
muestran una mayor motivación e interés sobre la salud oral así como una&#13;
mayor adhesión a hábitos orales saludables en el grupo que ha realizado una&#13;
gamificación educativa con la ayuda de algunas aplicaciones móviles.
Experience shows a gamification application in a high school education&#13;
center.&#13;
Thanks to the guide of the teacher, the students of a higher degree of oral&#13;
hygiene have made an educational gamification the students of 1 ºESO with&#13;
the intention to look for greater motivation in the field of the oral health&#13;
through playful experiences and a adherence to healthy habits linking to the&#13;
Class Dojo application and Kahoot. To this end, an investigation has been&#13;
carried out by the gamification of educational versus a control group that has&#13;
followed more traditional methodologies. Results show increased motivation&#13;
and interest in oral health as well as increased adherence to healthy oral&#13;
habits.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-13T11:57:49Z&#13;
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<title>Aseguramiento de Dispositivos IoT con Blockchain e Infraestructura de Clave Pública</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/7302" rel="alternate"/>
<author>
<name>Balmaseda-Aranda, Francisco Javier</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/7302</id>
<updated>2018-11-13T11:23:58Z</updated>
<summary type="text">Aseguramiento de Dispositivos IoT con Blockchain e Infraestructura de Clave Pública
Balmaseda-Aranda, Francisco Javier
Este proyecto fin de Máster está basado en demostrar las capacidades que tienen las&#13;
nuevas tecnologías, como la cadena de bloques al unirlas a otras implementaciones&#13;
tradicionales de aseguramiento, como son las infraestructuras de clave pública para el&#13;
manejo de claves criptográficas, distribuyendo y expandiendo sus posibilidades, lo que&#13;
permite asegurar despliegues de dispositivos Internet de las Cosas garantizando su acceso&#13;
remoto confiable mediante redes como Internet.&#13;
Una vez explicados los conceptos teóricos de las tecnologías utilizadas, así como los de los&#13;
procesos de control y gestión digitales en base a las identidades de dispositivos y usuarios,&#13;
se establece una metodología de auditoría basada en riesgos que nos permitirá evaluar los&#13;
prototipos presentados para medir las mejoras obtenidas en términos de seguridad, un&#13;
dispositivo sin asegurar en base a su configuración por defecto y otro mediante la&#13;
implementación y despliegue de una infraestructura de clave pública distribuida bajo la&#13;
tecnología Blockchain.
This Master's degree project is based on demonstrating the capabilities of new technologies,&#13;
such as the Blockchain by joining them to other traditional assurance implementations, such&#13;
as Public Key Infrastructures for the management of cryptographic keys, distributing and&#13;
expanding their possibilities, that allows to ensure deployments of Internet of Things devices&#13;
guaranteeing its reliable remote access through networks such as the Internet.&#13;
Once explained the theoretical concepts of the technologies used, as well as the processes&#13;
of digital control and management based on the identities of devices and users, a risk-based&#13;
audit methodology is established that will allow us to evaluate the prototypes presented to&#13;
measure the improvements obtained in terms of security, an unsecured device based on its&#13;
default configuration, and another by implementing and deploying a distributed Public Key&#13;
Infrastructure under the Blockchain technology.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-13T11:23:58Z
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<title>Videojuego educativo para evaluar el reconocimiento geográfico de Colombia</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/7282" rel="alternate"/>
<author>
<name>Santa-Escobar, Monica Andrea</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/7282</id>
<updated>2019-12-05T09:53:03Z</updated>
<summary type="text">Videojuego educativo para evaluar el reconocimiento geográfico de Colombia
Santa-Escobar, Monica Andrea
Innovar en prácticas pedagógicas para evaluar el desempeño de los estudiantes es un reto para los educadores, y en ese contexto el videojuego se convierte en una excelente herramienta didáctica. Este proyecto se centró en evaluar la adquisición de competencias científicas en geografía de Colombia en niños de básica primaria; y para ello se diseñó y desarrolló un videojuego educativo tipo aventura gráfica.Este se fundamentó en dos propuestas de diseño de videojuegos que buscan el equilibrio entre el contenido educativo y el lúdico y que sugieren un modelo conceptual para el uso educativo de aventuras gráficas. Mediante un diseño cuasi-experimental, se analizó su viabilidad como un recurso de apoyo en un proceso evaluativo y se concluyó que, en efecto, equivale a aplicar una evaluación tradicional, con la ventaja que el videojuego aporta información extra sobre el desempeño de los estudiantes en la adquisición de competencias en el proceso formativo.
Innovating in pedagogical practices to assess student performance is a challenge for educators, so in this context, the educational video game becomes an excellent didactic tool. This paper focused on evaluating the acquisition of scientific competences in Colombia`s geography to students of elementary school, and for this, an educational graphic adventure video game was designed and developed. This was based on two video game desing proposals that seek the balance between educational and playful content and that suggest a conceptual model for the educational use of the graphic adventures. Through a quasiexperimental design, its viability was analyzed as a support resource in an evaluation, with the adventage that the video game provides extra information about the performance of students in the acquisition of competences in the formative process.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-12T13:06:13Z&#13;
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<title>Propuesta de Diseño de interfaz APP bancaria “UX4MB” bajo metodología DCU</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/7275" rel="alternate"/>
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<name>Pinilla-Morales, Jair Octavio</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/7275</id>
<updated>2018-11-12T11:54:13Z</updated>
<summary type="text">Propuesta de Diseño de interfaz APP bancaria “UX4MB” bajo metodología DCU
Pinilla-Morales, Jair Octavio
Este trabajo tiene como objetivo plantear una propuesta de diseño para una App bancaria,&#13;
“User Experiencie for Mobile Bank”, a la que se hará referencia denominándola como&#13;
UX4MB en este documento.&#13;
Esta iniciativa se plantea con el fin de mejorar la experiencia de usuario de los clientes del&#13;
sector bancario en Colombia teniendo en cuenta que realizan varios procesos mediante&#13;
dispositivos móviles como consultas, transacciones y pagos. Para ello, se empleó la&#13;
metodología de Diseño Centrado en el Usuario; se usaron entrevistas y un benchmark de&#13;
Apps para el sector banca en el país como técnicas de diagnóstico, y arquetipos (Persona),&#13;
escenarios y prototipos como herramientas de diseño.&#13;
Para analizar los resultados de la propuesta se llevó a cabo la evaluación del prototipo&#13;
usando un test de usuario con 5 personas y se encontró que la experiencia de usuario&#13;
mejoró en un 19% con respecto a sus Apps actuales.
This dissertation has as objective to propose a design for Bank app “User Experience for&#13;
Mobile Bank”, wich is referenced in this document as UX4MB.&#13;
This initiative has the aim to improve the user experience of the clients of the bank sector in&#13;
Colombia having in mind that they do several processes via mobile devices as a&#13;
consultation, transactions and pays. To this is have been used a design methodology based&#13;
on the user, interviews and an apps benchmark for the sector in the country with diagnosis&#13;
technics, sceneries and prototypes as design tools.&#13;
To analyze the results of the proposal, it has done an assessment of the prototype using a&#13;
user test with 5 people, finding that the user experience improved by 19 % respect the actual&#13;
apps.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-12T11:54:13Z
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<title>[3x3] Tres herramientas y tres estrategias para incrementar el aprendizaje colaborativo</title>
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<name>Cortés-Ríos, John Fredy</name>
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<updated>2019-12-05T09:48:51Z</updated>
<summary type="text">[3x3] Tres herramientas y tres estrategias para incrementar el aprendizaje colaborativo
Cortés-Ríos, John Fredy
Tradicionalmente, uno de los problemas que encontramos en la enseñanza del inglés es&#13;
motivar a los estudiantes por el aprendizaje de una segunda lengua, y mejorar su participación&#13;
en las actividades que se proponen. Es por esto, que en este trabajo el propósito principal es&#13;
intentar mejorar estos aspectos en el grado once de secundaria mediante el desarrollo de&#13;
tareas colaborativas en esta asignatura y como apoyo mutuo hacia un aprendizaje significativo&#13;
del idioma extranjero. Para alcanzar este objetivo se optó por incorporar tres estrategias&#13;
educativas: trabajo colaborativo, gamificación y motivación, las cuales debían generar y&#13;
contribuir para despertar el deseo colectivo de los estudiantes. Para la realización de estas&#13;
actividades se eligieron tres herramientas tecnológicas pertenecientes a la Web 2.0: Edmodo,&#13;
Lams y Kahoot donde se llevó a cabo la experimentación empleando una metodología con un&#13;
enfoque cuantitativo que permitiera medir el impacto desde dos grupos de grado once: 11-3&#13;
(grupo experimental) y 11-2 (grupo de control). Toda la propuesta se diseña mediante un piloto&#13;
experimental que se basa en la propuesta metodológica y curricular que hace parte del marco&#13;
del Programa de Fortalecimiento de Inglés del Departamento de Risaralda, cuyo eje central&#13;
es la enseñanza de esta lengua basada en tareas y en tres competencias específicas de la&#13;
asignatura. Se concluye que los usos de aplicaciones colaborativas favorecen las relaciones&#13;
interpersonales entre los alumnos, mejorando el clima de trabajo colaborativo dentro del salón&#13;
de clases aumentando significativamente la estimulación en el proceso de formación.
Traditionally, one of the problems we find in teaching English is to motivate students to&#13;
learn a second language, and to improve their participation in the activities that are proposed.&#13;
For this reason, in this work, the main purpose is to try to improve these aspects in the eleventh&#13;
grade of high school by developing collaborative tasks in this subject and as a mutual support&#13;
towards a significant learning of the foreign language. To achieve this objective, three&#13;
educational strategies were chosen: collaborative work, gamification and motivation, which&#13;
should generate and contribute to awaken the collective desire of the students. To carry out&#13;
these activities, three technological tools belonging to Web 2.0 were chosen: Edmodo, Lams&#13;
and Kahoot, where the experimentation was carried out using a methodology with a&#13;
quantitative approach that allowed to measure the impact from two groups of eleven grade:&#13;
11- 3 (experimental group) and 11-2 (control group). The entire proposal is designed through&#13;
an experimental pilot based on the methodological and curricular proposal that is part of the&#13;
framework of the English Strengthening Program of the Department of Risaralda, whose&#13;
central axis is the teaching of this language based on tasks and three competences specific to&#13;
the subject. It is concluded that the use of collaborative applications favors interpersonal&#13;
relationships among students, improving the collaborative work environment within the&#13;
classroom, significantly increasing the stimulation in the training process.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-12T11:30:50Z&#13;
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<title>EQUIVAL: Videojuego para evaluar capacidades en Equidad de Género con servidoras y servidores públicos.</title>
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<name>Correa-González, Andrea Juliana</name>
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<updated>2019-12-05T09:50:27Z</updated>
<summary type="text">EQUIVAL: Videojuego para evaluar capacidades en Equidad de Género con servidoras y servidores públicos.
Correa-González, Andrea Juliana
A nivel mundial, los videojuegos se están convirtiendo en una herramienta de pedagogía y&#13;
de cambio de paradigmas. Por otra parte, la Equidad de Género se incluye en los Objetivos&#13;
de Desarrollo Sostenible 2030 (ODS) declarados por las Naciones Unidas; por lo cual, en&#13;
Colombia, y específicamente en el departamento de Antioquia, las instituciones&#13;
responsables de esta tarea como es la Secretaría de las Mujeres de Antioquia, llevan a cabo&#13;
políticas públicas y acciones programáticas para el logro de dicho objetivo. Entre estas&#13;
acciones se encuentra la formación en Equidad de Género con servidoras y servidores&#13;
públicos.&#13;
Estos procesos formativos en equidad de género, en su mayoría educación informal y no&#13;
formal, carecen de herramientas de medición y evaluación que den cuenta de los logros y&#13;
avances en la materia, y mucho menos cuentan con herramientas lúdico digitales para dicha&#13;
tarea. Tomando en cuenta estos desafíos, en el presente trabajo final de maestría se diseñó&#13;
y desarrolló el videojuego educativo EQUIVAL para evaluar competencias en equidad de&#13;
género. Teniendo en cuenta los procesos formativos desarrollados por la Secretaría de las&#13;
Mujeres de Antioquia con servidores-as públicos-as, se estableció una matriz de&#13;
competencias en equidad de género y mediante un diseño lúdico-pedagógico se crearon 4&#13;
minijuegos para evaluar cuatro competencias. Para el desarrollo software, se utilizó el motor&#13;
multiplataforma de videojuegos Unity 3D versión 2018.2 formato personal; construyendo seis&#13;
escenas de Unity 3D, repartidas de la siguiente manera: una de introducción, cuatro de&#13;
minijuegos y una de resultados. El videojuego se validó mediante pruebas con usuarios&#13;
finales. Entre los hallazgos, en los resultados finales se encontró una diferencia de 15%,&#13;
entre la prueba escrita y la prueba digital, a favor de la prueba escrita. También se identifica&#13;
que los-as servidores-as públicos-as que participan en la prueba, no se percatan que están&#13;
realizando una evaluación a través del videojuego.
Worldwide, videogames are becoming a tool of pedagogy and paradigm shift. On the other&#13;
hand, Gender Equality is included in the Sustainable Development Goals 2030 (ODS)&#13;
declared by the United Nations; therefore, in Colombia, and specifically in the department of&#13;
Antioquia, the institutions responsible for this task, such as the Women's Secretariat of&#13;
Antioquia, carry out public policies and programmatic actions to achieve this objective.&#13;
Among these actions is training in Gender Equity with public servants and servers.&#13;
These formative processes in gender equity, mostly informal and non-formal education, lack&#13;
measurement and evaluation tools that account for the achievements and advances in the&#13;
subject, much less have digital recreational tools for this task. Taking into account these&#13;
challenges, in this final master's degree project, the educational EQUIVAL videogame was&#13;
designed and developed to evaluate gender equity competencies. Taking into account the&#13;
training processes developed by the Secretariat of Women of Antioquia with public servants,&#13;
a matrix of gender equity competencies was established and through a playful-pedagogical&#13;
design 4 mini-games were created to evaluate four competences. For software development,&#13;
the multiplatform video game engine Unity 3D version 2018.2 personal format was used;&#13;
building six scenes of Unity 3D, distributed in the following way: one of introduction, four of&#13;
mini-games and one of results. The video game was validated through tests with end users.&#13;
Among the findings, in the final results a difference of 15% was found, between the written&#13;
test and the digital test, in favor of the written test. It is also identified that the public servants&#13;
who participate in the test, do not realize that they are conducting an evaluation through the&#13;
video game.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-12T11:05:28Z&#13;
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<title>Videojuego educativo para evaluación de operaciones básicas: suma, resta, multiplicación y división</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/7266" rel="alternate"/>
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<name>Tamayo-Marmol, Giselle Andrea</name>
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<updated>2019-12-05T09:52:38Z</updated>
<summary type="text">Videojuego educativo para evaluación de operaciones básicas: suma, resta, multiplicación y división
Tamayo-Marmol, Giselle Andrea
Enfrentarse a una evaluación supone siempre un grado de nerviosismo que, en edades&#13;
tempranas y con asignaturas arduas, puede suponer un obstáculo para mostrar lo que el&#13;
alumno realmente sabe. Con el propósito de paliar este hándicap, en este TFM se presenta&#13;
el diseño, desarrollo y evaluación de un videojuego educativo para el área de matemáticas&#13;
en educación básica primaria para resolución de problemas de las operaciones básicas:&#13;
suma, resta, multiplicación y división. En el diseño de este juego se ha involucrado a&#13;
diversos expertos que han aportado sus conocimientos para la definición de actividades y la&#13;
evaluación del resultado. Además, se ha realizado una prueba piloto con un grupo de 15&#13;
estudiantes de la Institución Educativa Rodrigo Lara Bonilla, cuyos resultados son&#13;
prometedores en términos del desempeño académico. Además, los niveles de satisfacción&#13;
alcanzados indican que los estudiantes a través del videojuego demuestran el conocimiento&#13;
que poseen sobre el tema.
Facing an evaluation always involves a degree of nervousness that, at early ages and with&#13;
arduous subjects, can be an obstacle to showing what the student really knows. In order to&#13;
alleviate this handicap, this TFM presents the design, development and evaluation of an&#13;
educational video game for the area of mathematics in primary basic education to solve&#13;
problems of basic operations: addition, subtraction, multiplication and division. In the design&#13;
of this game several experts have been involved who have contributed their knowledge for&#13;
the definition of activities and the evaluation of the result. In addition, a pilot test has been&#13;
conducted with a group of 15 students from the Rodrigo Lara Bonilla Educational Institution,&#13;
whose results are promising in terms of academic performance. In addition, the levels of&#13;
satisfaction achieved indicate that the students through the video game demonstrate the&#13;
knowledge they have on the subject.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-12T10:50:42Z&#13;
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<title>Rediseño de sistema para gestión de pacientes orientado a odontólogos independientes</title>
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<name>Gaviria-Giraldo, Sebastián</name>
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<updated>2019-05-07T07:56:26Z</updated>
<summary type="text">Rediseño de sistema para gestión de pacientes orientado a odontólogos independientes
Gaviria-Giraldo, Sebastián
Existen herramientas que soportan la gestión de organizaciones en diferentes sectores,&#13;
incluyendo la práctica de la odontología en consultorios particulares. El objetivo de este&#13;
TFM es rediseñar la interfaz de un sistema existente, siguiendo una metodología de diseño&#13;
centrado en el usuario, que permita una interacción más fácil y eficiente al compararla con&#13;
su versión anterior.&#13;
Para este fin, se utilizaron diferentes técnicas de investigación de usuarios y contexto de&#13;
uso, se seleccionaron las tareas principales a trabajar, y se desarrolló un prototipo de&#13;
software siguiendo guías y estándares de diseño. Con este prototipo se realizó una&#13;
evaluación heurística y pruebas de usuario, y se tomaron en cuenta sus resultados para&#13;
hacer iteraciones en el diseño, lo que permitió desarrollar una propuesta de interfaz que&#13;
facilita el trabajo de los usuarios en las tareas seleccionadas, además de definir puntos&#13;
críticos y requerimientos para el desarrollo futuro del sistema.
There are several tools to manage organizations in different sectors, including dental&#13;
practices by independent doctors. The objective of this TFM is to re-design the interface of&#13;
an existing software, following a methodology of human-centered design, that will allow an&#13;
easier and more effective interaction compared to the previous version.&#13;
To this end, different techniques of user and context of use research were used, the main&#13;
tasks to design were selected, and a software prototype was built, following design&#13;
guidelines and standards. With this prototype, a heuristics evaluation and user tests were&#13;
taken, and its results were used to iterate over the design, which allowed the development of&#13;
an interface design proposal that facilitates the work of the users in the specified tasks, and&#13;
the definition of some critical points and requirements to be taken into account in the future&#13;
development of the system.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-08T10:39:04Z
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<title>Dispensador automático de medicamentos sólidos- DIAMS</title>
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<name>Navarro-Carrasco, Lina Patricia</name>
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<updated>2018-11-08T10:08:54Z</updated>
<summary type="text">Dispensador automático de medicamentos sólidos- DIAMS
Navarro-Carrasco, Lina Patricia
Este proyecto presenta una propuesta para la financiación del diseño y desarrollo de un&#13;
dispositivo médico, que dispensa medicamentos sólidos (no polvo) conforme a las&#13;
indicaciones dadas por él o los médicos tratantes; facilitando el control y suministro de estos.&#13;
El equipo, aporta al sostenimiento del Sistema General de Salud de Colombia, con la&#13;
reducción de las probabilidades de generar farmacorresistencia por mal uso de los&#13;
medicamentos, disminuyendo, además, la ocurrencia de efectos adversos por el consumo&#13;
inadecuado o inoportuno de medicamentos.&#13;
El proyecto, se presenta en el marco de la “Convocatoria para proyectos de ciencia, tecnología&#13;
e innovación en salud”, realizada por el Departamento Administrativo de Ciencia, Tecnología&#13;
e Innovación- COLCIENCIAS en el año 2016. Se desarrolló siguiendo los lineamientos&#13;
descritos en dicha convocatoria y aplicando los conocimientos adquiridos en el transcurso del&#13;
Máster en Diseño y Gestión de Proyectos Tecnológicos impartido por la Universidad&#13;
Internacional de la Rioja.&#13;
El presente proyecto es de tipo 1 y corresponde al Trabajo de Fin de Máster (TFM), por lo&#13;
cual, no fue una propuesta presentada realmente. La investigación y los datos presentados&#13;
corresponden a información real, sin embargo, la propuesta es usada para fines netamente&#13;
académicos.
This Project submit a purpose to develop a medical device, which dispense solid drugs (no&#13;
powder) according to the treating doctor(s) indications; it makes easier the drugs supply and&#13;
control. The machine contributes to the Colombian Health General System, by shortening the&#13;
probability of drug resistance cases caused by misuse, it also decreases the occurrence of&#13;
adverse effects associated to the unsuitable and inconvenient drugs consumption.&#13;
The Project is presented on the “Science, Technology and Health Innovation Projects&#13;
Announcement” frame, by the Administrative Department of Science, Technology and&#13;
Innovation- COLCIENCIAS in 2016. It was developed following the guidelines described in the&#13;
project’s call and applying the knowledge acquired during the Technological Design and&#13;
Management Project Master presented by the Universidad Internacional de la Rioja.&#13;
This is a type 1 project and belongs to the “Trabajo de Fin de Máster (TFM)”, which was not&#13;
presented as a proposal; even though the investigation and data exposed are real, the&#13;
proposal is only used for academic purposes.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-08T10:08:54Z
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<title>Interfaz de chat para la gestión de reuniones en una oficina</title>
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<name>Velasco-Olave, Jessica Elizabeth</name>
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<updated>2018-11-07T11:14:42Z</updated>
<summary type="text">Interfaz de chat para la gestión de reuniones en una oficina
Velasco-Olave, Jessica Elizabeth
Los chatbots son una tecnología emergente que se observa cada vez más en la red, sobretodo&#13;
con las generaciones mas jóvenes. Es importante para los profesionales del diseño de&#13;
experiencia de usuario entender los retos específicos de diseñar para una interfaz no visual&#13;
donde toda la interacción se la realiza a través de conversación, y cómo este proceso&#13;
converge o diverge de los métodos aprendidos durante su formación.&#13;
Se desarrolló un prototipo de chatbot sobre la plataforma slack que asiste a sus usuarios al&#13;
crear reuniones directamente en calendario de Google. El prototipo contiene diálogos lineales,&#13;
e incorpora botones con opciones para facilitar la interacción. Se evaluó satisfactoriamente&#13;
con 5 usuarios quienes confirmaron su utilidad.
Chatbots are an emerging technology that can be seen everywhere on the web and is&#13;
predominant with the younger generations. It is thus important, that user experience designers,&#13;
understand the inherent challenges when designing for non-visual interfaces, where all the&#13;
information has to be conveyed through conversation, and how this process differs or is similar&#13;
with the methods learn through formal education.&#13;
This project presents the design of a chatbot that runs on slack, which helps its users schedule&#13;
meetings on Google Calendar. The prototype was done as linear dialogue, adding buttons that&#13;
present easy to select options during the flow. It was tested with 7 users, and it was confirmed&#13;
as a viable alternative to using the Calendar Interface.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-11-07T11:08:54Z&#13;
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<title>MCPDev: Metodología para la reutilización de la experiencia web a los desarrollos multiplataforma</title>
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<name>Rodriguez-Gómez, Rafael Eduardo</name>
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<updated>2019-01-16T10:10:14Z</updated>
<summary type="text">MCPDev: Metodología para la reutilización de la experiencia web a los desarrollos multiplataforma
Rodriguez-Gómez, Rafael Eduardo
Cada día son más las plataformas en las cuales un aplicativo de software debe tener presencia para poder llegar a sus consumidores objetivo. Dichas plataformas usualmente trabajan con distintos lenguajes de programación y sus usuarios esperan diferentes experiencias de las mismas. Desarrollar aplicaciones independientes para cada una de estas plataformas representa un incremento considerable, tanto en el presupuesto, como en la complejidad de mantenimiento de la plataforma. Los frameworks de desarrollo multiplataforma permiten compartir una cantidad significativa de código y lógica entre aplicaciones orientadas a distintas plataformas haciendo uso de un único lenguaje de programación. Aun así los resultados no siempre son satisfactorios por distintas razones, siendo una de estas la falta de claridad en los lineamientos a seguir a la hora de la elección de las tecnologías a utilizar y en el cómo utilizarlas. En este Trabajo Fin de Master (TFM) desarrollamos una metodología ágil denominada MCPDev que establece un framework adaptable basado en la modularidad y reutilización de lógica para cualquier proyecto y equipo que se embarque en los desarrollos multiplataforma, brindando nociones básicas acerca del ambiente, conceptos a tener en cuenta y pasos a seguir. El objetivo principal es lograr más tareas, en menor tiempo, con menores costos y manteniendo la calidad y consistencia. Esta metodología se ha validado a través de un caso de estudio que utilizó una pila de desarrollo basada en JavaScript sobre Node.js, React, React Native y Electronjs. Los hallazgos al aplicar la metodología y compararla con aplicaciones nativas para las plataformas indican una reducción considerable en las líneas de código escritas y los lenguajes de programación y frameworks utilizados, a la vez que se ha obtenido un producto difícil de diferenciar de una aplicación nativa hasta para usuarios avanzados.
Every day there are more platforms in which a software application must have presence to reach their target consumers. Those platforms usually work with different languages and users expect different experiences from them. Developing independent applications for each platform represents a considerable increase in both budget and maintenance complexity. Cross-platform frameworks allow sharing a significant code and logic base between applications targeted for different platforms while using a single programming language. Even so, the results are not always satisfactory for different reasons, being one of them the lack of clear guidelines to follow for choosing and using the needed technologies. In this master´s degree project we developed an agile methodology called MCPDev that establishes an adaptable framework based on modularity and reuse of logic for any project and any team that takes on crossplatform developments, providing basic notions about the environment, concepts and steps to follow. The goal is to achieve more tasks, in less time, with lower costs and maintaining quality and consistency. For this we use a JavaScript Stack on top of Node.js, React.js, React Native and Electronjs. Our findings suggest that after applying the methodology and compare the resulting applications against native versions for each one of the platforms it resulted in a considerable reduction of code lines, programming languages and technologies implied. All while keeping enough quality and performance in the resulting product to make it difficult for professional programmers to identify if the App was native or cross-platform.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-10-24T09:20:27Z&#13;
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<title>Desarrollo de aplicación web para un kiosco virtual</title>
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<author>
<name>Abian-García, Francisco</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/6982</id>
<updated>2019-01-16T10:11:53Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de aplicación web para un kiosco virtual
Abian-García, Francisco
En este trabajo de fin de máster se desarrolla el proceso para la creación de un sitio web,&#13;
siendo en este caso un kiosco virtual. El sitio web cuenta con los aspectos fundamentales de&#13;
los que dispone una tienda física de éstas características, como es la compra tanto de&#13;
periódicos cómo de revistas, incluyendo además la posibilidad de completar un álbum de&#13;
cromos virtual. Los artículos adquiridos se visualizan dentro de la página personal que cada&#13;
usuario posee dentro del sitio web.&#13;
Los elementos adquiridos serían las versiones digitales de los artículos, aunque en este caso&#13;
no se vende ningún tipo de licencia, ya que el objetivo es de investigación, en ningún caso&#13;
comercial.&#13;
El resultado es un prototipo que simula la función de una tienda física, pero en versión digital.
This master´s degree final project develops the process for creating a web site, a virtual shop&#13;
in this case. This web site provides the aim functions that a shop of this kind would have, as&#13;
the option of buying newspaper or magazines, including the possibility of filling a sticker’s&#13;
virtual album. The products customers would buy, will be available on the personal page inside&#13;
the web site.&#13;
These products will be the digital version of the physical products, although the web site will&#13;
not sell any kind of licence because the goal of the project is not commercial in any case.&#13;
The result of the project is a prototype which simulates the physical shop functions in a digital&#13;
way.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-10-19T12:40:54Z&#13;
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<title>Trazabilidad fiable del vino: Blockchain</title>
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<author>
<name>Jiménez-Godoy, Joaquín</name>
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<updated>2018-10-10T10:45:48Z</updated>
<summary type="text">Trazabilidad fiable del vino: Blockchain
Jiménez-Godoy, Joaquín
El proceso de producción del vino no ha cambiado a lo largo de los siglos, y en él ha sido una&#13;
constante el «tiempo» y sus circunstancias: vendimiar en el momento adecuado, retirar el&#13;
mosto en el momento justo, regular la fermentación y envejecer el vino durante el tiempo&#13;
necesario son «tempos» determinantes de la calidad del vino obtenido.&#13;
Por lo tanto, captar con sensores y actores todo lo ocurrido en el proceso del vino en cada&#13;
«tempo» y almacenarlo para siempre en una blockchain (cadena de bloques) con minería de&#13;
validación y certificación asegurará que se está ante la «verdad» de la vida de un vino.&#13;
En este Trabajo Fin de Máster (TFM) sobre la trazabilidad del vino, se definen métodos&#13;
seguros y fiables de lectura del mundo físico basados en el Internet de las Cosas y se plantean&#13;
procedimientos para almacenar información del proceso del vino en la blockchain, junto al&#13;
gran reto de establecer una minería de la cadena de bloques generadora de confianza. En&#13;
trabajos futuros se tratará el problema de cómo mostrar la información de la blockchain a&#13;
grupos específicos de interés en la producción del vino, donde la información de la blockchain&#13;
se complementará con la ayuda de oráculos.
The processes behind wine production have not changed that much over the centuries, where&#13;
the importance of timing has always been the same: harvesting the grapes at the right time,&#13;
beginning and ending fermentation at the right interval, and correctly ageing the final product.&#13;
As such, the timing of these processes, the lifecycle of wine production, can be measured by&#13;
sensors, stored temporally in the blockchain, and verified and certified by external actors and&#13;
processes.&#13;
This Master Thesis defines secure and reliable methods for translating IoT (Internet of Things)&#13;
data and human tasks from the viticulture and winemaking processes into a validated&#13;
blockchain. Future efforts will build upon this data for non-repudiation and self-certification,&#13;
presenting data to specific interest groups, where wine production data on the blockchain can&#13;
be complemented through oracles.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-10-10T10:45:48Z
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<title>Lowbrow Art Orígenes e influencia en el arte gráfico Español</title>
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<name>Muñoz-Seco, Eva Maria</name>
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<updated>2018-10-10T10:00:36Z</updated>
<summary type="text">Lowbrow Art Orígenes e influencia en el arte gráfico Español
Muñoz-Seco, Eva Maria
El arte lowbrow, traducido como arte de bajo&#13;
nivel, conocido también como surrealismo pop,&#13;
describe un movimiento alternativo que surgió a&#13;
f inales de los años 70 en los Estados Unidos. Sus&#13;
orígenes están ligados a la cultura pop, los cómics,&#13;
la ciencia f icción, la serie B, los dibujos animados,&#13;
el grafiti y los videojuegos. El lowbrow, fruto de&#13;
todas estas inf luencias, se ha convertido en uno de&#13;
los movimientos artísticos más ricos de las últimas&#13;
décadas, cruzando fronteras y llegando a países&#13;
como España.&#13;
La realización de esta investigación se ha&#13;
centrado en cubrir un vacío documental en torno&#13;
al movimiento artístico lowbrow en España. La&#13;
necesidad surgió al observar que la mayoría de la&#13;
información sobre este movimiento estaba ubicada&#13;
en internet y dentro de los circuitos de arte&#13;
underground. Esta falta de estudios académicos&#13;
llamó mi atención, viendo necesario e interesante&#13;
realizar una investigación que pudiese servir, a su&#13;
vez, a otros profesionales del arte y del diseño. La&#13;
metodología general se ha centrado en la búsqueda&#13;
de fuentes de información y el desarrollo de&#13;
un diario de seguimiento fundamental durante&#13;
la investigación; planteada de lo general a lo&#13;
particular y ordenada por capítulos.&#13;
Este proceso de investigación me ha permitido&#13;
observar el desarrollo y proyección del surrealismo&#13;
pop en España. He podido comprobar que&#13;
efectivamente este movimiento está ganando&#13;
seguidores cada día, gracias a la labor de las&#13;
nuevas galerías e importantes museos que lo&#13;
promocionan a través de eventos y ferias. He visto&#13;
evidencias claras de que se está creando un público&#13;
af icionado al coleccionismo, gracias a la facilidad&#13;
para conseguir reproducciones de alta calidad de&#13;
estas obras, y que cada vez hay más conocimiento&#13;
e interés por este movimiento artístico entre los&#13;
diseñadores gráficos.
Lowbrow art, translated as low-level art,&#13;
also known as pop surrealism, describes an&#13;
alternative movement that emerged in the&#13;
late 70s in the United States. Its origins are&#13;
linked to pop culture, comics, science f iction,&#13;
series B, cartoons, graff iti and video games.&#13;
The lowbrow, fruit of all these inf luences, has&#13;
become one of the richest artistic movements of&#13;
recent decades, crossing borders and reaching&#13;
countries like Spain.&#13;
The realization of this research has focused&#13;
on covering a documentary vacuum around&#13;
the lowbrow artistic movement in Spain. The&#13;
need arose when observing that most of the&#13;
information about this movement was located&#13;
on the internet and within underground art&#13;
circuits. This lack of academic studies caught&#13;
my attention, seeing as necessary and interesting&#13;
to carry out an investigation that could serve,&#13;
in turn, to other professionals of art and&#13;
design. The general methodology has focused&#13;
on the search of information sources and the&#13;
development of a fundamental follow-up diary&#13;
during the investigation; raised from the general&#13;
to the particular and ordered by chapters.&#13;
This research process has allowed me to&#13;
observe the development and projection of&#13;
pop surrealism in Spain. I have seen that this&#13;
movement is gaining followers every day, thanks&#13;
to the work of the new galleries and important&#13;
museums that promote it through events&#13;
and fairs. I have seen clear evidence that an&#13;
amateur audience is being created for collecting,&#13;
thanks to the ease of obtaining high quality&#13;
reproductions of these works, and that there is&#13;
increasing knowledge and interest in this artistic&#13;
movement among graphic designers.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-10-10T10:00:36Z
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<title>Development of a Methodology to Securitize Household IoTs</title>
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<author>
<name>González-Domínguez, Paula</name>
</author>
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<updated>2018-10-10T09:08:53Z</updated>
<summary type="text">Development of a Methodology to Securitize Household IoTs
González-Domínguez, Paula
En este trabajo se lleva a cabo una profunda investigación del panorama actual relativo a&#13;
los entornos IoT, para los cuales se ha identifica que existe una carencia de metodologías&#13;
o estándares de seguridad definidos. Por ello, tras este estudio y análisis del contexto, se&#13;
propone una nueva metodología de seguridad adaptada a entornos domésticos, que está&#13;
basada en la examinación de los elementos que lo componen y un modelado de&#13;
amenazas específico para éstos, así como en su necesidad de presentación adaptada al&#13;
consumidor final. Las conclusiones de esta propuesta son satisfactorias y se plantea su&#13;
capacidad de adaptación a otros entornos IoT menos específicos.
Along the present paper is conducted a thorough research of the current panorama&#13;
regarding IoT environments, in which has been identified a significant lack of defined&#13;
security methodologies or standards. Therefore, after this study and analysis of the&#13;
context, it is proposed a new security methodology adapted to household environments,&#13;
which is based on the examination of the elements that compose them and a specific threat&#13;
model for them, as well as the need of a tailored presentation of the results for a final user.&#13;
The results of this proposal are satisfactory as well as its ability to be adapted for other&#13;
less specific IoT environments.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-10-10T09:08:53Z
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<title>Implantación de la Norma ISO 14001:2015 en la conservera TOMATEX, S.A.</title>
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<author>
<name>Cayero-Venero, Dalia</name>
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<updated>2018-10-10T09:10:29Z</updated>
<summary type="text">Implantación de la Norma ISO 14001:2015 en la conservera TOMATEX, S.A.
Cayero-Venero, Dalia
El sector del tomate es uno de los más contaminantes en Extremadura. A pesar de ello, muy&#13;
pocas organizaciones cuentan actualmente con un Sistema de Gestión Ambiental (SGA). En&#13;
el presente trabajo planteo la implantación de un SGA según la norma UNE-EN ISO&#13;
14001:2015 en la empresa ficticia TOMATEX S.A.&#13;
Para ello, se realiza un análisis del contexto de la organización, se desarrolla el Manual del&#13;
SGA, incluyendo el alcance y la política ambiental y se confeccionan los procedimientos&#13;
ambientales establecidos como información documentada. Finalmente, se analizan las fases&#13;
para implantar el SGA y se elabora un procedimiento para su integración con un Sistema de&#13;
Gestión de la Energía.&#13;
El resultado obtenido es la implantación exitosa del sistema en la citada empresa. Con su&#13;
implantación, se mejora el desempeño ambiental de la empresa TOMATEX, así como la&#13;
imagen y la relación con las partes interesadas.
Tomato sector is one of the most polluting in Extremadura. Despite this, very few organizations&#13;
currently have an Environmental Management System (EMS). In the present work I propose&#13;
the implementation of an EMS according to the UNE-EN ISO 14001: 2015 standard in the&#13;
fictitious company TOMATEX S.A.&#13;
To do this, an analysis of the organization's context is carried out, the EMS Manual is&#13;
developed, including the scope and environmental policy and environmental procedures&#13;
established as documented information. Finally, the phases to implement the EMS are&#13;
analysed and a procedure is developed for its integration with an Energy Management System.&#13;
The result obtained is the successful implementation of the system in the aforementioned&#13;
company. With its implementation, the environmental performance of the TOMATEX company&#13;
is improved, as well as the image and the relationship with the interested parties.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-10-10T08:46:32Z
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<title>Diseño de marca Parques Nacionales del Ecuador, PARNACE</title>
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<author>
<name>Jaramillo-Bustamante, Raul Armando</name>
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<updated>2018-10-08T08:10:42Z</updated>
<summary type="text">Diseño de marca Parques Nacionales del Ecuador, PARNACE
Jaramillo-Bustamante, Raul Armando
Este estudio se ha realizado como una respuesta gráfica a una posibilidad de&#13;
proyecto de promoción turística de los once parques naturales que tiene el&#13;
Ecuador, aprovechando la coyuntura que se ha generado desde otros países, como&#13;
Noruega y España, que ven en el desarrollo de las áreas naturales un gran&#13;
potencial de desarrollo turístico y económico, con la implementación de&#13;
estrategias y marcos legislativos que permitan la valorización del concepto&#13;
“Parques Naturales” y su preservación hacia el futuro. Este documento no llega a&#13;
ventilar tales situaciones o posibilidades que se puedan propiciar desde la&#13;
implementación de una política, o estrategia, gubernamental, asuntos que deberían&#13;
desarrollarse desde los ámbitos del gobierno ecuatoriano. La propuesta gráfica,&#13;
comunicacional, de la marca “Parques Nacionales del Ecuador, PARNACE”,&#13;
tiene su génesis en el arte precolombino, que forma parte del patrimonio visualcultural&#13;
del país; legado de nuestros ancestros, con fuertes rasgos propios, que se&#13;
remonta hacia los albores de las civilizaciones mesoamericanas. Las&#13;
características particulares de estos hallazgos arqueológicos sirven de soporte para&#13;
el desarrollo, tanto del logotipo como isotipo, de la marca PARNACE. Con ello se&#13;
pretende ofrecer un discurso gráfico, visual, pertinente a nuestra cultura y&#13;
diferente al de los otros países de la región. Se realizó la investigación aplicada,&#13;
cualitativa, utilizando la técnica de la observación. Asimismo, se realizó una&#13;
investigación de carácter bibliográfica o documental, de tipo informativa; y, por&#13;
otra parte, se ha considerado la experiencia del autor en el diseño de Marcas País.&#13;
Asimismo, se utilizó los programas de diseño respectivos, como el Adobe&#13;
Illustrator; posteriormente, esta información fue recopilada en un documento&#13;
digital, elaborado en InDesign, para su reproducción, tanto de forma mecánica,&#13;
impresa, como digital, y en PDF para Web.
This study has been realized as a graphical response to a project possibility&#13;
of tourist promotion of eleven nature reserves that has the Ecuador, taking&#13;
advantage of the conjuncture that has been generated from other countries, as&#13;
Norway and Spain, which they see in the development of the natural areas a great&#13;
potential of tourist and economic development, with the implementation of&#13;
strategies and legislative frames that allow the valuation of the concept "Nature&#13;
reserves" and his preservation towards the future. This document does not manage&#13;
to ventilate such situations or possibilities that could be propitiated from the&#13;
implementation of a politics, or strategy, governmental, matters that should&#13;
develop from the areas of the Ecuadoran government. The graphical,&#13;
communication offer, of the brand " National Parks of the Ecuador, PARNACE ",&#13;
has his genesis in the pre-Columbian art, which forms a part of the visual -&#13;
cultural heritage of the country; legacy of our ancestors, with strong own features,&#13;
which one mends towards the whiteness of the Indo-American civilizations. The&#13;
particular characteristics of these archaeological findings use as support for the&#13;
development, so much of the logo as isotipo, as the brand PARNACE. With it one&#13;
tries to offer a graphical, visual, pertinent speech to our culture and differently to&#13;
that of other countries of the region. There was realized the applied, qualitative&#13;
investigation, using the technology of the observation. Likewise, there was&#13;
realized a bibliographical or documentary informative investigation of character,&#13;
of type; and, on the other hand, Country has been considered to be the experience&#13;
of the author in the design of Brands. Likewise, one used the respective programs&#13;
of design, as the Adobe Illustrator; later, this information was compiled in a&#13;
digital document elaborated in InDesign, for his reproduction, so much of&#13;
mechanical, printed form, as foxglove, and in PDF for Web.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-10-08T08:10:42Z
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<title>Definición de una herramienta de apoyo a la toma de decisiones comerciales en un núcleo urbano: caso de estudio Éibar</title>
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<author>
<name>Araquistain-Marquina, Ivan</name>
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<updated>2020-01-17T12:01:37Z</updated>
<summary type="text">Definición de una herramienta de apoyo a la toma de decisiones comerciales en un núcleo urbano: caso de estudio Éibar
Araquistain-Marquina, Ivan
Las ciudades generan un creciente volumen de datos abiertos que pudieran utilizarse para el&#13;
apoyo a la toma de decisiones de los negocios, en base a eventos que marcan el flujo de personas o&#13;
sus hábitos de consumo. Permitiría a los negocios urbanos, optimizar su oferta, transformando los&#13;
datos generados en la evolución de las ciudades hacia el paradigma de las ciudades inteligentes, en&#13;
conocimiento. Este trabajo, aborda el desarrollo de una herramienta denominada Tactizity (Tactizity,&#13;
2018), que hace uso de bases de una base de datos NoSQL, Inteligencia Artificial y Visual Analytics.&#13;
Estas herramientas se aplican a un caso de uso que busca apoyar la toma de decisiones de los&#13;
negocios en Éibar (ciudad de España con menos habitantes cuyo equipo de fútbol juega en Primera&#13;
División), basándose en los eventos deportivos en la localidad y fuentes de datos abiertas.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-10-05T12:17:14Z&#13;
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<title>Desarrollo de recomendaciones para la creación de recursos educativos accesibles basados en estándares WCAG</title>
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<author>
<name>Álvarez-Guzhñay, Pedro César</name>
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<updated>2018-10-02T10:48:32Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de recomendaciones para la creación de recursos educativos accesibles basados en estándares WCAG
Álvarez-Guzhñay, Pedro César
Durante el proceso de enseñanza – aprendizaje existen varios componentes para su&#13;
desempeño exitoso, siendo el material educativo uno de los elementos principales. Algunas&#13;
veces la estructura de este material educativo representa una barrera para los estudiantes&#13;
con discapacidades, debido a que no se siguen normativas de accesibilidad establecidas, por&#13;
desconocimiento o por la complejidad que representa el lenguaje técnico en el que vienen&#13;
redactadas. Para enfrentar este problema, el proyecto presenta la elaboración de&#13;
recomendaciones orientadas a los docentes, mismas que están basadas en las WCAG.&#13;
Además, se procedió a su aplicación mediante la elaboración de material educativo digital&#13;
accesible por parte de los docentes, y la verificación del nivel de motivación que tienen estos&#13;
materiales en los estudiantes. Como resultados se obtuvo un incremento considerable en el&#13;
nivel de motivación de los estudiantes en cuatro aspectos específicos tratados por el&#13;
instrumento de evaluación: Atención, relevancia, confianza y Satisfacción.
During the teaching - learning process there are several components for its successful&#13;
performance, with educational material being one of the main elements. Sometimes the&#13;
structure of this educational material represents a barrier for students with disabilities, due to&#13;
the fact that established accessibility norms are not followed, due to ignorance or the&#13;
complexity represented by the technical language in which they are written. To address this&#13;
problem, the project presents the development of teacher-oriented recommendations, which&#13;
are based on the WCAG. In addition, it was applied through the development of accessible&#13;
digital educational material by teachers, and verification of the level of motivation that these&#13;
materials have in students. As a result, there was a considerable increase in the level of&#13;
student motivation in four specific aspects dealt with by the evaluation instrument: Attention,&#13;
relevance, confidence and Satisfaction
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-10-02T08:04:33Z&#13;
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<title>Técnica de ataque y explotación al servidor de la DMZ y equipos de la red interna (LAN)</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/6906" rel="alternate"/>
<author>
<name>Cabrera-Vazquez, Luis</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/6906</id>
<updated>2018-08-29T08:29:11Z</updated>
<summary type="text">Técnica de ataque y explotación al servidor de la DMZ y equipos de la red interna (LAN)
Cabrera-Vazquez, Luis
Los recursos tecnológicos y humanos forman parte de las labores cotidianas en la&#13;
actualidad, por lo tanto cumplen un rol de alta responsabilidad. Proteger y mantener la&#13;
disponibilidad, integridad y confidencialidad de la información, es un reto no solo para el&#13;
personal de seguridad sino también para todos los usuarios que de una u otra manera&#13;
operan algún tipo de sistema dentro de una Organización.&#13;
Este trabajo fin de Master contempla un escenario virtualizado propenso a ataques que&#13;
pueden sufrir las Organizaciones que exponen sus servicios hacia el Internet y que pueden&#13;
llegar a comprometer la red interna.&#13;
Mediante el desarrollo de un piloto experimental, en este trabajo se desea demostrar la&#13;
seguridad que pueden brindar los sistemas operativos Windows y Linux ante un posible&#13;
ataque derivado por la intrusión y alteración de configuraciones a los sistemas críticos, como&#13;
pueden ser un Servidor Web y un Firewall.
The technological and human resources are part of the daily work; therefore they play a high&#13;
responsibility role. Protecting and maintaining the availability, integrity and confidentiality of&#13;
information is a challenge not only for security staff, but also for all users who operate any&#13;
type of system within an Organization.&#13;
This Master's work includes a virtualized scenario which is susceptible to attacks that can be&#13;
suffered by the Organizations that expose their services to the Internet and can compromise&#13;
their internal network.&#13;
Through the development of an experimental pilot, this work will demonstrate the security&#13;
that the Windows and Linux operating systems can provide against a possible attack derived&#13;
from the intrusion and alteration of configurations to the critical systems such as: a Web&#13;
Server and a Firewall.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-08-29T08:29:11Z
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<title>Riesgos de seguridad asociados al uso de dispositivos móviles personales (SMARTPHONE - ANDROID) en entornos  BYOD - Bring Your Own Device</title>
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<author>
<name>Cadena-Herrera, Andrés Giovanny</name>
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<updated>2018-11-05T13:03:50Z</updated>
<summary type="text">Riesgos de seguridad asociados al uso de dispositivos móviles personales (SMARTPHONE - ANDROID) en entornos  BYOD - Bring Your Own Device
Cadena-Herrera, Andrés Giovanny
En la actual era digital cuya tendencia de conexión a internet de forma permanente a través&#13;
de dispositivos móviles personales para atender asuntos laborales, personales, familiares, de&#13;
ocio, etc., las empresas se han visto involucradas por parte de sus empleados para que&#13;
permitan el uso de sus dispositivos móviles en sus ambientes corporativos para la realización&#13;
tanto de actividades laborales como personales.&#13;
Por esta razón surge la necesidad a nivel mundial en las empresas de adaptar sus políticas,&#13;
procesos y plataformas tecnológicas para permitir el uso de BYOD como tendencia de trabajo&#13;
a sus empleados. Por lo anterior se propone a título personal del autor de este documento&#13;
una metodología para realizar de la mejor manera y desde el enfoque de un profesional de la&#13;
seguridad, la transición e implementación de BYOD en cualquier organización.&#13;
Basado en una metodología investigativa acerca de BYOD – “trae tu propio dispositivo”, se&#13;
obtiene como resultado de ésta, una recopilación de información acerca de ventajas,&#13;
desventajas, principales riesgos, posibles herramientas para administración de dispositivos&#13;
móviles en BYOD, y posteriormente aplicando la metodología deductiva y los conocimientos&#13;
adquiridos en la maestría frente a la seguridad de la información, se identifican y plasman los&#13;
riesgos que genera la inclusión de este ambiente en una organización, se propone una política&#13;
de seguridad de la información para ambientes BYOD, se plantea una serie de controles de&#13;
seguridad que se deben implantar basados en la norma ISO/IEC 27001:2013, se propone un&#13;
modelo básico de evaluación de riesgos de la información a nivel de dispositivos móviles en&#13;
general y se plantea como característica fundamental de apoyo a las propuestas y&#13;
sugerencias anteriores del autor del presente TFM, la concientización de los usuarios,&#13;
referente a los riesgos a los que se ven expuestos a diario, con la finalidad de que apoyen los&#13;
esfuerzos organizacionales, técnicos y demás, en pro de la defensa y resguardo de la&#13;
información corporativa y la privacidad de los usuarios.
In the current digital era, the trend of permanently connecting to the internet through personal&#13;
mobile devices to attend to work, personal, family, leisure, etc., companies have been involved&#13;
by their employees to allow the Use of their mobile devices in their corporate environments for&#13;
the accomplishment of both work and personal activities.&#13;
For this reason, there is a worldwide need for companies to adapt their policies, processes&#13;
and technology platforms to allow the use of BYOD as a working trend for their employees.&#13;
For the above, it is proposed in the personal capacity of the author of this document a&#13;
methodology to carry out the transition and implementation of BYOD in any organization in the&#13;
best way and from the perspective of a security professional.&#13;
Based on a research methodology about BYOD - "bring your own device", you get as a result&#13;
of this, a collection of information about advantages, disadvantages, main risks, possible tools&#13;
for managing mobile devices in BYOD, and then applying the Deductive methodology and the&#13;
knowledge acquired in the mastery of information security, identify and capture the risks&#13;
generated by the inclusion of this environment in an organization, proposes an information&#13;
security policy for BYOD environments, a question arises Series of security controls to be&#13;
implemented based on ISO / IEC 27001: 2013, a basic model for assessing the risks of&#13;
information at the level of mobile devices in general is proposed as a fundamental&#13;
characteristic to support the proposals And previous suggestions of the author of the present&#13;
TFM, the users' awareness With respect to the risks to which they are exposed on a daily&#13;
basis, in order to support the organizational, technical and other efforts, in defense of the&#13;
protection of corporate information and the privacy of users.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-06-22T10:21:51Z&#13;
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<title>Instalación Segura de Servidor Usando Aplicaciones de Código Abierto</title>
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<author>
<name>Coma-Bonias, Alejandro Francisco</name>
</author>
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<updated>2019-12-03T12:07:17Z</updated>
<summary type="text">Instalación Segura de Servidor Usando Aplicaciones de Código Abierto
Coma-Bonias, Alejandro Francisco
El propósito de este trabajo es ofrecer a cualquier organización la posibilidad de proteger&#13;
sus sistemas informáticos de una forma gratuita, haciendo uso de herramientas de código&#13;
abierto tales como el Sistema Operativo, Servidor Web ó Servidor de Base de Datos y&#13;
asegurando un alto nivel de seguridad.&#13;
La metodología que se ha seguido es la de investigar el estado del arte en cuanto a las&#13;
diferentes herramientas de código abierto disponibles, comparar entre ellas y elegir la más&#13;
conveniente, para luego en base a la documentación abierta disponible definir unos&#13;
objetivos de seguridad y conseguir una configuración segura y robusta y a su vez&#13;
documentar y automatizar el proceso.&#13;
Como resultado se obtendrá un método mediante el cual, con unos conocimientos básicos&#13;
de informática, pueda replicarse esta configuración segura en un servidor.
The aim of this thesis is to offer any organization the possibility of protecting their systems in&#13;
a free manner using open source tools, and at the same time ensuring a high security level.&#13;
The followed method has been to investigate the state of the art related to the different&#13;
available open source tools, comparing them and then choosing the most convenient for this&#13;
work. Later, based on the open available documentation, defining the security goals for&#13;
achieving a safe and robust configuration and at the same time documenting and automating&#13;
the process.&#13;
The outcome will be a method for replicating this safe server configuration with a basic&#13;
technological computer knowledge.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-06-20T12:20:52Z&#13;
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<title>Montaje de una nube	 segura para uso de una Intranet OTAN	 y Sistemas de	Mando y Control</title>
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<author>
<name>Ibáñez-Vázquez, Jorge Manuel</name>
</author>
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<updated>2019-12-03T12:08:12Z</updated>
<summary type="text">Montaje de una nube	 segura para uso de una Intranet OTAN	 y Sistemas de	Mando y Control
Ibáñez-Vázquez, Jorge Manuel
Debido a la realidad actual, en la cual España cada vez realiza más operaciones y al uso,&#13;
por lo tanto conjunto, de sistemas de Mando y Control en una red que debe ser global e&#13;
interconectada entre los diferentes Ejércitos, se hace necesario el uso de una plataforma en&#13;
la nube, que facilite el acceso desde cualquier zona de operaciones sea cual sea su ubicación&#13;
en el planeta. Además, esta nube securizada debe permitir el empleo de correo interno,&#13;
almacenaje de documentación, videoconferencias…, y todo aquello que sea necesario y&#13;
facilite el cumplimiento de la misión.&#13;
Junto a esto, debemos considerar la evolución del uso por parte de las distintas&#13;
administraciones del Estado Español de software libre, en cuyo caso el Ministerio de Defensa&#13;
no está exento, por lo tanto se usará para la implantación y securización de la nube software&#13;
igualmente libre, ownCloud y servidores Linux Ubuntu.
Due to the current reality, in which Spain increasingly carries out more operations and&#13;
therefore the use of control and command systems in a network that must be global and&#13;
interconnected between the different Armies, it becomes necessary to use A platform in the&#13;
cloud, that facilitates access from any area of operations regardless of its location on the&#13;
planet. In addition, this secured cloud should allow the use of internal mail, storage of&#13;
documentation, videoconferences ..., and everything that is necessary and facilitate the&#13;
fulfillment of the mission.&#13;
Along with this, we must consider the evolution of the use by different administrations of&#13;
the Spanish State of free software, in which case the Ministry of Defense is not exempt,&#13;
therefore it will be used for the implementation and securization of the equally free software&#13;
cloud , Ownclown and Linux Ubuntu servers.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-06-20T10:11:14Z&#13;
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<title>Metodología de intrusión en equipos para la investigación de delitos</title>
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<author>
<name>Salguero-Cruz, Antonio</name>
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<updated>2019-04-17T12:28:05Z</updated>
<summary type="text">Metodología de intrusión en equipos para la investigación de delitos
Salguero-Cruz, Antonio
El presente Trabajo de Fin de Máster persigue el objetivo de crear una metodología para&#13;
realizar intrusiones en equipos informáticos (incluyendo ordenadores personales y&#13;
teléfonos móviles con Sistema Operativo Android), amparándose en la reciente modificación&#13;
de la Ley de Enjuiciamiento Criminal, concretamente en el artículo 588 septies y relacionados&#13;
(Ley Orgánica 13/2015, de 5 de octubre, de modificación de la Ley de Enjuiciamiento Criminal&#13;
para el fortalecimiento de las garantías procesales y la regulación de las medidas de&#13;
investigación tecnológica, 2015).&#13;
Se analizarán, por tanto, los requisitos legales que resultan obligatorios para la realización&#13;
de dicha intrusión, incluyendo las solicitudes a la Autoridad Judicial, así como todo el proceso&#13;
de recopilación de información acerca del objetivo para poder llevar a cabo la intrusión.&#13;
Una vez propuesta la metodología, que será genérica para cualquier dispositivo informático,&#13;
se podrán llevar a cabo exitosamente las diferentes intrusiones, puesto que se cumplirá con&#13;
todos los requisitos (legales y operativos) necesarios.&#13;
De este modo, todas aquellas investigaciones que se realicen, contarán con todas las&#13;
garantías necesarias en el proceso Penal, evitando su nulidad.
The purpose of this Master’s Degree Job is to create a new methodology for intrusions in&#13;
computer devices (including personal computers and Android O.S. based smartphones),&#13;
based on the recent modification of the Criminal Procedure Law, specifically article 588 septies&#13;
and related (Ley Orgánica 13/2015, de 5 de octubre, de modificación de la Ley de&#13;
Enjuiciamiento Criminal para el fortalecimiento de las garantías procesales y la regulación de&#13;
las medidas de investigación tecnológica, 2015)&#13;
Therefore, the legal requirements that are mandatory for the execution of any intrusion,&#13;
including the requests to the Judicial Authority, as well as the whole process of collecting&#13;
information about the objective to be able to carry out the intrusion, will be analyzed.&#13;
Once the methodology, which will be generic for any computer device, has been proposed,&#13;
different intrusions can be successfully carried out, since all necessary (legal and operational)&#13;
requirements will be met.&#13;
In this way, all the investigations that are carried out, will have all the necessary guarantees in&#13;
the criminal process, avoiding their nullity.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-06-20T09:55:22Z&#13;
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<title>Evaluación de riesgos y planificación de la actividad preventiva de una empresa de fundición y fabricación de estructuras metálicas.</title>
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<author>
<name>Macías-Caza, Carolina Brigitte</name>
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<updated>2019-10-08T12:13:32Z</updated>
<summary type="text">Evaluación de riesgos y planificación de la actividad preventiva de una empresa de fundición y fabricación de estructuras metálicas.
Macías-Caza, Carolina Brigitte
DIMEF, una empresa de fundición y fabricación de estructuras metálicas, a fin de cumplir&#13;
con los requerimientos legales y fiel al compromiso de brindar un ambiente de trabajo&#13;
saludable para todos sus colaboradores; plantea la realización de la evaluación de&#13;
riesgos y la planificación de la actividad preventiva objeto de este Trabajo Fin de Máster.&#13;
Para llevar a cabo el proyecto se realiza una inspección de las instalaciones de la&#13;
empresa y de los equipos de trabajo que permitan detectar los peligros existentes para la&#13;
posterior evaluación de riesgos generales y de cada puesto de trabajo usando el método&#13;
binario simplificado del Instituto Nacional de Seguridad e Higiene en el Trabajo.&#13;
Con la información obtenida de la evaluación se verifica la concordancia de la situación&#13;
de la empresa con los principios básicos de la Seguridad en el Trabajo o en caso&#13;
contrario se plantea las prevenciones necesarias para garantizar que los operarios&#13;
trabajen en condiciones seguras. Esta planificación se refuerza al señalar los pasos para&#13;
la implantación de un sistema de gestión de la seguridad y salud en el trabajo conforme al&#13;
estándar OHSAS 18001:2007.&#13;
Como resultado se encuentran las medidas para mejorar las condiciones del medio&#13;
donde desarrollan sus actividades y la necesidad de proveer a los trabajadores de&#13;
información, formación y protección adecuada al riesgo asociado a su tarea.&#13;
En conclusión, este trabajo consigue asegurar a los colaboradores ante cualquier factor&#13;
que pueda causar un accidente e integrar la prevención de riesgos en la empresa que a&#13;
futuro permita tomar decisiones oportunas en selección de personal o cuando exista un&#13;
cambio como adquisición de equipos o modificación de un área de trabajo.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-06-20T09:26:38Z&#13;
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<title>Evaluación de riesgos y planificación de la actividad preventiva en una empresa de producción de caucho.</title>
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<author>
<name>Escribano-León, Daniel</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/6592</id>
<updated>2019-10-08T12:20:39Z</updated>
<summary type="text">Evaluación de riesgos y planificación de la actividad preventiva en una empresa de producción de caucho.
Escribano-León, Daniel
Los problemas de salud y seguridad en las fábricas de productos de caucho son hoy en día&#13;
de gran importancia. Este trabajo pretende servir de apoyo empresas pequeñas, que no&#13;
dispongan de la experiencia suficiente en el ámbito de la seguridad este sector, realizando&#13;
una evaluación de los riesgos más importantes, junto con su correspondiente planificación&#13;
de la actividad preventiva. A lo largo de este trabajo se empleará el método simplificado,&#13;
propuesto por el Instituto Nacional de Seguridad e Higiene en el Trabajo en su NTP 330&#13;
(Bestratén y Pareja, 1993) sobre una empresa ficticia pequeña llamada “PK Cauchos S.L”&#13;
formada por una plantilla de alrededor de 50 trabajadores. Para obtener los niveles de&#13;
deficiencia que dicho método requiere se tomarán como guía diversas fuentes bibliográficas&#13;
de reconocido prestigio. Además se realizará una evaluación del riesgo de incendio&#13;
empleando el método Meseri tal como describe la Fundación Mafre Estudios, Instituto de&#13;
seguridad integral (1998). Los resultados obtenidos muestran como una de las hipótesis&#13;
más relevantes se cumple: los cilindros giratorios en este tipo de industria presentan riesgos&#13;
considerables de accidentes graves. Tras evaluar los resultados obtenidos en la evaluación&#13;
de riesgos, los cuales servirán, entre otras cosas, para confirmar las hipótesis de partida, se&#13;
expondrá la planificación de la actividad preventiva y una serie de pautas que podrían&#13;
seguirse con el fin de implantar un sistema de gestión de la seguridad y salud en el trabajo&#13;
conforme al estándar OHSAS:18001 Finalmente, las conclusiones servirán para reforzar la&#13;
hipótesis de la utilidad del presente trabajo como posible punto de partida para una&#13;
evaluación de riesgos laborales más profunda y exhaustiva.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-06-20T08:33:53Z&#13;
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<title>Evaluación higiénica de la clínica veterinaria Paws especializada en animales de compañía</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/6591" rel="alternate"/>
<author>
<name>Rama-Huecas, Elena</name>
</author>
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<updated>2019-10-08T12:23:23Z</updated>
<summary type="text">Evaluación higiénica de la clínica veterinaria Paws especializada en animales de compañía
Rama-Huecas, Elena
Paws es una clínica veterinaria urbana que presta sus servicios a animales de compañía&#13;
como perros, gatos y roedores. En el día a día, los trabajadores de la clínica se exponen a&#13;
diversos riesgos higiénicos por la presencia de contaminantes químicos, físicos y biológicos&#13;
en el ambiente de trabajo que pueden poner en riesgo su salud.&#13;
El objetivo general de este estudio consiste en eliminar o, en su defecto, reducir cualquier&#13;
riesgo higiénico al que puedan estar expuestos los trabajadores de la clínica. Para ello, se&#13;
identifican y analizan dichos contaminantes y se evalúan los riesgos asociados empleando&#13;
las metodologías consideradas más adecuadas propuestas por el INSHT; el método INRS&#13;
para la evaluación de riesgos químicos, instrumentos digitales de medida y comparación con&#13;
los valores establecidos en la legislación para riesgos físicos y el método BIOGAVAL para la&#13;
evaluación del riesgo de contraer una zoonosis causada por contaminantes biológicos.&#13;
Los resultados obtenidos parecen indicar que los trabajadores más expuestos son los&#13;
médicos veterinarios, pues corren mayor riesgo de inhalar productos químicos empleados&#13;
en el laboratorio y en la consulta así como polvo de látex debido al uso continuado de&#13;
guantes. También se exponen a un mayor riesgo de contraer enfermedades transmitidas por&#13;
animales o zoonosis a causa de sus tareas habituales. Por lo demás, el conjunto de&#13;
trabajadores de la clínica se enfrentan en las mismas condiciones al resto de riesgos&#13;
químicos identificados, como los productos de limpieza, así como a los riesgos físicos. En&#13;
cuanto a estos últimos, el único que requiere mayor atención es la exposición a radiaciones&#13;
ionizantes por la presencia de un equipo de radiodiagnóstico, aunque se demuestra que el&#13;
riesgo es muy bajo para todos los trabajadores.&#13;
Conocidos los riesgos y las diferencias de exposición para los diferentes puestos, se&#13;
planifica la actividad preventiva a través de diversas medidas. Además, se dan las pautas&#13;
para la implantación y operación de un Sistema de Gestión de la Seguridad y la Salud en el&#13;
Trabajo (SGSST) basado en el estándar OHSAS 18001:2007.&#13;
A modo conclusión, la situación actual de la clínica en cuanto a la protección frente a riesgos&#13;
higiénicos es buena, pero mejorable. De hecho, los riesgos moderados detectados en este&#13;
estudio son debidos a un exceso de confianza por parte de los trabajadores, por lo que se&#13;
debe hacer hincapié sobre las necesidades formativas y toma de conciencia, así como&#13;
implementar los equipos de protección individual (EPI) adecuados y promover su uso diario.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-06-20T08:10:27Z&#13;
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<title>Requerimientos y metodología para el rediseño de sitios web</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/6585" rel="alternate"/>
<author>
<name>León-Castaño, Iván Darío</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/6585</id>
<updated>2019-01-16T10:10:34Z</updated>
<summary type="text">Requerimientos y metodología para el rediseño de sitios web
León-Castaño, Iván Darío
Entre los proyectos de desarrollo de sitios web encontramos por un lado la creación de&#13;
nuevos sitios, y por otro la modificación, actualización o rediseño de uno ya existente. Para&#13;
estos últimos, no hay un estudio formal que entregue herramientas metodológicas probadas&#13;
que faciliten el proceso de rediseño.&#13;
Intentando avanzar en el conocimiento que envuelve el desarrollo de proyectos web, este&#13;
trabajo presenta una metodología orientada a facilitar y guiar el rediseño de sitios ya&#13;
existentes, basándose en el estudio de varios proyectos de características similares y&#13;
sustentada a través de entrevistas a profesionales del medio. Se determinará que establecer&#13;
un documento de especificación de requerimientos es imprescindible para lograr una&#13;
documentación detallada al inicio del proyecto y que la correcta implementación de esta&#13;
metodología permite mejorar los tiempos de desarrollo y entrega.
Among the projects of web development we find on one hand the creation of new sites, and&#13;
on the other the modification, updating or redesign of an already existing one. For the latter,&#13;
there is no formal study that provides proven methodological tools that facilitate the redesign&#13;
process.&#13;
Trying to advance in the knowledge that involves the development of web projects, this work&#13;
presents a methodology oriented to facilitate and guide the redesign of existing sites, based&#13;
on the study of several projects with similar characteristics and sustained with interviews to&#13;
IT professionals. It will be determined that establishing a document of specification of&#13;
requirements is essential to obtain a detailed documentation at the beginning of the project&#13;
and that the correct implementation of this methodology allows to improve the development&#13;
and delivery times.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-06-15T08:51:44Z&#13;
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<title>Sistema informático de comunicación para colegios públicos del municipio de Chía Colombia</title>
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<name>Chaves-Moreno, Miguel Ángel</name>
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<updated>2018-07-11T08:41:26Z</updated>
<summary type="text">Sistema informático de comunicación para colegios públicos del municipio de Chía Colombia
Chaves-Moreno, Miguel Ángel
En la actualidad, un acudiente tiene pocas herramientas para conocer el proceso académico&#13;
del alumno de un colegio público del municipio de Chía, generalmente, este conocimiento se&#13;
adquiere cuando se realizan reuniones en el colegio, si el docente envía una nota en la&#13;
agenda o si el colegio envía circulares o comunicados; todas estas herramientas cuentan&#13;
con el alumno como medio para enviar la información, es decir, no hay comunicación directa&#13;
entre la entidad educativa y los acudientes de un alumno.&#13;
Por medio del uso de la metodología Agile Unified Process (AUP) se desarrolló un sistema&#13;
informático compuesto por una aplicación web escrita en C#, una móvil empleando Ionic y&#13;
un sistema central de datos en SQL Server que tiene como objetivo diseñar y desarrollar un&#13;
sistema informático que permita la comunicación entre directivos, docentes y acudientes en&#13;
colegios públicos de Chía Colombia el cual se cumplió de manera satisfactoria.
Currently, a public school located in the town of Chía, offers very few tools to their student’s&#13;
guardian to follow their academic process. Usually, this information is acquired only when a&#13;
meeting is scheduled by having a teacher write a note on a student’s agenda, or, if the&#13;
school itself sends out a slip informing about the meeting; these tools depend on the student&#13;
as a way of getting the message out to their guardian. It means that there is not a direct way&#13;
on getting the message through between the institution and the guardian.&#13;
Through the use of the Agile Unified Process (AUP) methodology, an informatics system was&#13;
developed made up with one web app written in C#, a mobile app using Ionic and a central&#13;
database in SQL Server. The main purpose is to design and develop an informatics system&#13;
that will allow communication between the school staff such as managers, teachers and&#13;
guardians located in public schools of Chía, Colombia, which was met successfully.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-06-07T11:43:11Z&#13;
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<title>Desarrollo del módulo de orientación académica, para el software Open Curricular Management System-OCMS.</title>
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<name>Gallego-Alzate, Duvan Alexander</name>
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<updated>2018-07-11T08:12:40Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo del módulo de orientación académica, para el software Open Curricular Management System-OCMS.
Gallego-Alzate, Duvan Alexander
Buscando subsanar la necesidad que existe actualmente dentro de muchas universidades&#13;
en cuanto a la administración informática curricular, mediante este trabajo se busca la&#13;
creación del módulo de orientación académica, para el software Open Curricular Manager&#13;
System (OCMS), el cual es un software open source que busca llenar el vacío existente allí&#13;
actualmente. El desarrollo de este módulo se realiza aplicando la ingeniería dirigida por&#13;
modelos, a través de transformaciones M2T con la herramienta MarTE.&#13;
Luego para lograr determinar el correcto funcionamiento de este al igual que su nivel de&#13;
madurez para salir a producción, se realiza una evaluación por medio de un grupo de&#13;
expertos, quienes nos aportan su experiencia y conocimiento para el mejoramiento del&#13;
módulo y en general de todo el aplicativo.
Seeking to fill the need that currently exists within many universities in terms of curricular&#13;
computer management, through this work we are looking for the creation of the academic&#13;
guidance module for the Open Curricular Manager System (OCMS) software, which is an&#13;
open source software that seeks to fill the existing vacuum there currently. The development&#13;
of this module was done by applying model-driven engineering, through M2T transformations&#13;
with the MarTE tool.&#13;
Then to determine the correct functioning of this as well as its level of maturity to go to&#13;
production, an evaluation is carried out by means of experts group, who provide us with their&#13;
experience and knowledge for the improvement of the module and in general of the whole&#13;
application.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-06-07T11:32:01Z&#13;
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<title>Prototipo de Aplicación Informática Móvil para Análisis Sensorial en el Proceso de Evaluación de Calidad de Carne de Cachama (Piaractus brachypomus)</title>
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<name>Gutiérrez-Cárdenas, Marco Antonio</name>
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<updated>2018-07-11T08:19:38Z</updated>
<summary type="text">Prototipo de Aplicación Informática Móvil para Análisis Sensorial en el Proceso de Evaluación de Calidad de Carne de Cachama (Piaractus brachypomus)
Gutiérrez-Cárdenas, Marco Antonio
La piscicultura se ha convertido progresivamente en uno de las actividades productivas del&#13;
sector agropecuario más importantes para Colombia y para regiones como el Departamento&#13;
del Meta. El dinamismo que caracteriza a este renglón económico es favorecido por las&#13;
condiciones geográficas y ambientales de la región. El Dpto. del Meta por su parte es uno de&#13;
los mayores productores a nivel nacional de carne de pescado y alevinos.&#13;
Una de las necesidades más apremiantes de la piscicultura es realizar evaluación de la&#13;
calidad de carne de pescado que llega a los consumidores, lo cual se hace actualmente de&#13;
forma rudimentaria, utilizando registro en hojas de papel o de forma verbal. El presente&#13;
trabajo muestra el proceso de desarrollo de una aplicación informática móvil que busca&#13;
automatizar el análisis sensorial utilizado para evaluar la calidad de carne en un lote de&#13;
pescado, específicamente de Cachama (Piaractus brachypomus).
Fishfarming has progressively become one of the most important productive activities in the&#13;
agricultural sector for Colombia and for regions such as the Department of Meta. The&#13;
dynamism that characterizes this economic line is favored by the geographic and&#13;
environmental conditions of the region. The Dpto. Del Meta is one of the largest producers of&#13;
fish meat and fingerlings nationwide.&#13;
One of the most pressing needs of fish farming is to assess the quality of fish meat that&#13;
reaches consumers, which is currently done in a rudimentary way, using paper sheets or&#13;
verbally. The present work shows the development process of a mobile computer application&#13;
that seeks to automate the sensory analysis used to evaluate the quality of meat in a lot of&#13;
fish, specifically of Cachama (Piaractus brachypomus).
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-06-07T11:18:09Z&#13;
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<title>Aplicación y evaluación de la metodología desarrollo orientado por pruebas (TDD), caso de estudio: spot.co.</title>
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<author>
<name>Torres-Corredor, Oscar Iván</name>
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<updated>2018-07-11T08:44:54Z</updated>
<summary type="text">Aplicación y evaluación de la metodología desarrollo orientado por pruebas (TDD), caso de estudio: spot.co.
Torres-Corredor, Oscar Iván
La metodología de desarrollo de software orientado por pruebas (TDD) está tomando fuerza en el bosquejo y desarrollo de sistemas; su facilidad de implementación y calidad del producto lo hace un modelo excelente de adoptar por las empresas. En este trabajo se propone el desarrollo de una plataforma de anuncios publicitarios, creada bajo la metodología TDD, evaluando la calidad del producto, teniendo en cuenta las características del modelo de calidad del estándar de la ISO/IEC 9126, para determinar el nivel de aptitud de la plataforma, y dar constancia de que dicha metodología puede ser adoptada en el desarrollo de software por las empresas. Para el adelanto de la investigación se manejaron los marcos de trabajo XP (programación extrema), TDD (desarrollo orientado por pruebas) y el estándar de la ISO/IEC 9126. La implementación del modelo de calidad al software de anuncios publicitarios (spot) muestra un resultado prometedor en cuanto a las características evaluadas, sin embargo al finalizar la investigación se encontró que las pruebas de la metodología TDD solo funcionan en la capa de negocio, más no en la interfaz de usuario del software.
The methodology of development of software oriented by tests (TDD) is taking force in the design and development of systems; its ease of implementation and product quality makes it an excellent model to adopt by companies. In this work we propose the development of an advertising platform, created under the TDD methodology, evaluating the quality of the product, taking into account the characteristics of the quality model of the ISO / IEC 9126 standard, to determine the level of aptitude of the platform, and give proof that said methodology can be adopted in the software development by the companies. For the development of the research, the frameworks XP (extreme programming), TDD (development oriented by tests) and the standard of ISO / IEC 9126 were used. The implementation of the model of quality to the software of advertisements (spot) shows a promising result in terms of the characteristics evaluated, however at the end of the investigation it was found that the tests of the TDD methodology only work in the business layer, but not in the user interface of the software.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-06-07T10:58:55Z&#13;
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<title>Auditoría energética de un bloque de viviendas en Madrid</title>
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<author>
<name>Alonso-Galán, Estela</name>
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<updated>2019-12-05T09:42:17Z</updated>
<summary type="text">Auditoría energética de un bloque de viviendas en Madrid
Alonso-Galán, Estela
El presente proyecto pretende mejorar la eficiencia energética de un bloque de tres viviendas situado en el distrito madrileño de Vicálvaro, a través del desarrollo de una auditoria energética. El primer paso, para llevar a cabo el análisis energético de las viviendas objeto de estudio es recopilar parámetros tales como las características climáticas del entorno, las características de los elementos constructivos, la envolvente térmica y las instalaciones térmicas entre otros. Con todos estos datos y a través de las herramientas informáticas oficiales CERMA y CE3X se emite la calificación energética de la vivienda, en este caso una calificación energética C, junto con el estudio de las posibles alternativas de mejoras de eficiencia energética tanto desde el punto de vista técnico como económico. Entre las medidas de mejora destacan, las modificaciones en huecos y ventanas, la incorporación de una caldera de Biomasa, la aplicación de paneles solares térmicos etc. Con la combinación de todas las medidas seleccionadas se obtienen ahorros en emisiones de CO2 y demanda de ACS en torno al 90%, pasando de una calificación energética de C a A.
This project aims to increase the energy efficiency of a flat of three homes located at the Madrid’s district of Vicálvaro, through the development of an energy audit. The first action, is to carry out an analysis of the use of the house's energy, is collecting parameters such as the climatic characteristics of the environment, the characteristics of the constructive elements, the thermal envelope and the thermal installations among others. With all of that and through the use of available official computer tools CERMA and CE3X, the energy rating of the current state of the home is obtained; in this case the current state of the home is C, along with the study of the possible improvements energetic efficiency alternatives from the technical and economic point of view. The improvement measures include modifications in holes and windows, the incorporation of a Biomass boiler, the application of thermal solar panels etc. With the combination of all the selected measures the savings of CO2 emissions and ACS demand is approximately 90%, going from a C to an A energy rating.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-06-06T10:08:43Z&#13;
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<title>Ace Attorney: Uso de Videojuegos comerciales como herramienta de evaluación de habilidades lectoras en inglés.</title>
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<name>Díaz-Martínez, Sonia Carolina</name>
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<updated>2019-12-05T09:49:14Z</updated>
<summary type="text">Ace Attorney: Uso de Videojuegos comerciales como herramienta de evaluación de habilidades lectoras en inglés.
Díaz-Martínez, Sonia Carolina
En la educación actual, la Tecnologías de la Comunicación e Información han mejorado&#13;
considerablemente procesos de enseñanza y aprendizaje, motivando a los estudiantes por&#13;
medio de la práctica, permitiéndoles acceder al conocimiento de forma más sencilla y&#13;
eficiente. Una de estas tecnologías, los videojuegos, poco a poco empieza a constituirse como&#13;
un potente recurso, sin embargo la escuela aún se resiste a la implementación de los mismos&#13;
como una herramienta de aprendizaje, enseñanza y evaluación, tanto como un soporte y/o&#13;
reemplazo de las metodologías tradicionales.&#13;
El presente trabajo tiene como objetivo el estudiar cómo los videojuegos comerciales pueden&#13;
ser empleados como herramienta de evaluación de la comprensión lectora en estudiantes de&#13;
inglés como lengua extranjera. Con este fin, se hace una revisión de la literatura sobre los&#13;
videojuegos, sus efectos y su incursión en el campo de la educación y de las lenguas&#13;
extranjeras. Adicional a esto se consideran los conceptos de evaluación y comprensión&#13;
lectora. A partir de ello y por medio de un enfoque mixto se constituyen los estamentos de la&#13;
intervención realizada donde se relacionan los resultados obtenidos por medio de evaluación&#13;
tradicional con los obtenidos por medio del videojuego comercial Ace Attorney: Phoenix&#13;
Wright.&#13;
A través de métodos instruccionales como la evaluación basada en videojuegos, diseño&#13;
centrado en evidencias y evaluación encubierta se constata la efectividad de este género de&#13;
videojuegos como medio de evaluación y su ineludible contribución al aprendizaje de lenguas.
In contemporary education, Technologies of Information and Communication have&#13;
considerably improved teaching and learning processes, motivating students through practice,&#13;
allowing them to access knowledge in a simple and efficient way. One of these technologies,&#13;
the videogames, progressively begins to constitute as a powerful resource, however the school&#13;
is still opposing to the implementation of videogames as a teaching, learning and evaluation&#13;
mean, as a support and even as a replacement of traditional methods.&#13;
The following document presents the main objective of this study that focus on examining how&#13;
commercial videogames can be implemented as an evaluation instrument for reading&#13;
comprehension in English as a foreign language. With this purpose in mind, is necessary to&#13;
establish the literature review over the main idea of videogames, their effects and incursion in&#13;
education and foreign languages field. In addition, the concepts of evaluation and reading&#13;
comprehension are born in mind for this study. This research is established through mixed&#13;
approach techniques, which give the setting to constitute the relationship between the results&#13;
obtained through traditional evaluation and the evaluation done by the commercial videogame&#13;
Ace Attorney: Phoenix Wright.&#13;
By instructional approaches as videogame-based assessment, evidence-centered design and&#13;
stealth assessment, was possible to verify the effectiveness of this kind of genre of videogames&#13;
as evaluation method and its unavoidable contribution to languages learning.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-05-29T10:34:39Z&#13;
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<title>Desarrollo de un videojuego para evaluar competencias en química</title>
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<name>Yopasa-Camacho, Wilson</name>
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<updated>2019-12-05T09:49:40Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de un videojuego para evaluar competencias en química
Yopasa-Camacho, Wilson
Los procesos pedagógicos han venido experimentando cambios significativos originados por los&#13;
avances tecnológicos y movimientos sociales que paralelamente se van gestando. Sin&#13;
embargo, en procesos formales de educación, hay aspectos que se mantienen inflexibles&#13;
atados a prácticas tradicionales. Un ejemplo de esto son los métodos evaluativos.&#13;
En el campo de la enseñanza de la química, las alternativas en materia de evaluación son&#13;
escasas. Es por ello que en este trabajo se desarrolló un videojuego educativo, diseñado para&#13;
realizar la evaluación encubierta de desempeños en química del estudiante, validando su&#13;
funcionalidad mediante una prueba de verificación cognitiva y un test de experiencia de usuario.&#13;
En este documento se presentan los resultados y se diserta sobre los desafíos y ventajas que&#13;
trae implementar el uso de videojuegos en evaluación. Los hallazgos muestran que, el uso de&#13;
videojuegos tiene aplicabilidad para proporcionar evaluación y retroalimentación dinámicas,&#13;
además de ser atractivo para el estudiante. Igualmente ofrece utilidad para repasar conceptos&#13;
trabajados en clase.
The pedagogical processes have been experiencing significant changes originated by the&#13;
technological progress and social movements. However in formal education processes, some&#13;
aspects use to remains inflexible and stuck to traditional practices. An example of this is the&#13;
assessment.&#13;
In the field of chemistry teaching, assessment alternatives are limited. So this work aims to&#13;
develop an educational videogame which is specifically designed to perform hidden assessment&#13;
of students of chemistry. The proposal is validated by means of cognitive verification tests and&#13;
user experiences tests.&#13;
This document presents the results and the challenges of implementing videogames for&#13;
assessment tasks. It shows that the use of videogames has applicability for providing dynamic&#13;
assessment and feedback, as well as offering utility for reviewing concepts previously worked in&#13;
class.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-05-29T09:58:36Z&#13;
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<title>Modelos predictivos de accidentes de tráfico en Madrid</title>
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<name>Cruz-Bellas, Luis</name>
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<updated>2018-05-08T16:17:31Z</updated>
<summary type="text">Modelos predictivos de accidentes de tráfico en Madrid
Cruz-Bellas, Luis
El objetivo de este trabajo es construir modelos predictivos que ayuden a estimar la&#13;
probabilidad de ocurrencia de accidentes de tráfico en determinadas áreas de Madrid,&#13;
España. Los modelos se construyen a partir de variables meteorológicas, festivos, franjas&#13;
horarias y épocas del año entre otras. Para construir los modelos se aplican regresiones&#13;
lineales y redes neuronales. Tras obtener los resultados, se puede observar que las&#13;
variables predictoras elegidas no son capaces de explicar con exactitud el comportamiento&#13;
de la variable dependiente. Por tanto, se deben explorar otras opciones tanto en las&#13;
variables predictoras como en los métodos utilizados para la construcción de modelos.
The objective of this publication is to build predictive models that help to estimate the&#13;
probability of traffic accidents in some areas from Madrid, Spain. These models are built&#13;
using meteorology variables, vacation days, time intervals, etc. Linear regression and neural&#13;
networks are used to build the models. With the results, we can observe that predictor&#13;
variables do not explain accurately the behaviour of the dependent variable. Thus, it is&#13;
mandatory to explore other ways both in choosing the predictor variables and methods used&#13;
to build models.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2018-05-08T16:17:31Z
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<title>Score de gestión de llamadas en recuperación de cartera</title>
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<author>
<name>Loja-Cajas, Jorge</name>
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<updated>2018-05-08T16:06:59Z</updated>
<summary type="text">Score de gestión de llamadas en recuperación de cartera
Loja-Cajas, Jorge
En el proceso de recuperación de cartera existe varios factores y canales de comunicación que intervienen en la gestión de recuperación. Este trabajo se centra en la valoración de la comunicación que se establece entre un gestor y el socio a través de un callcenter, y está orientado a calificar la respuesta del socio, enmarcándola en la aceptación o el rechazo ante la notificación realizada por el gestor indicándole que tiene valores pendientes de pago. Con estos resultados, se trata de ayudar a mejorar los protocolos de comunicación, además de brindar un historial de calificación para que en futuras llamadas cualquier gestor identifique la clase de socio con el que va a comunicarse.&#13;
&#13;
Utilizando reconocimiento de voz y el análisis de sentimientos se determina la polaridad de la respuesta, a través de aprendizaje automático supervisado con algoritmos de clasificación obteniendo clasificaciones buenos con una eficiencia superior al 80% para determinar la relevancia de la respuesta y posteriormente la polaridad e la misma.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2018-05-08T16:06:59Z
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<title>Detección de patrones académicos en asignaturas con altas tasas de suspensos</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/6470" rel="alternate"/>
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<name>Landacay-Jaramillo, Katty Juliana</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/6470</id>
<updated>2019-02-19T10:27:38Z</updated>
<summary type="text">Detección de patrones académicos en asignaturas con altas tasas de suspensos
Landacay-Jaramillo, Katty Juliana
El suspenso o la reprobación de asignaturas, una de las causas de la desmotivación estudiantil, es también una de las razones por la que los estudiantes abandonan o se cambian de carrera e incluso de institución educativa. El objetivo de este proyecto de investigación es detectar o encontrar patrones relacionados a la reprobación de las asignaturas con altas tasas de reprobación, denominadas materias filtradoras. Esto mediante la aplicación de minería de datos y utilizando una metodología relacionada a proyectos de este tipo, que facilite y guíe este proceso, en este caso se ha seleccionado CRISP-DM.&#13;
Para este fin se han recopilado datos de variables académicas relacionadas al: docente que dicta la materia, al estudiante matriculado y a la materia ofertada. Se utilizan variables relacionadas al docente, debido a que este es considerado dentro del proceso de enseñanza como el facilitador o guía del aprendizaje. Los datos recolectados, están relacionados a factores académicos, no se han utilizado datos de factores socioeconómicos, ni familiares.&#13;
Los datos provienen de la modalidad a distancia de una Institución de Educación Superior, de este conjunto de datos, se han seleccionado sólo las materias filtradoras, de tipo troncal o de carrera (materias relacionadas completamente a la especialización de la carrera) y que han tenido, en los últimos tres semestres o periodos académicos, altos niveles de reprobación.&#13;
Se pretende aplicar varios tipos de algoritmos para la detección de patrones, así mismo se realizará una validación de los resultados que estos generen, con dos propósitos principales, el primero, seleccionar el o los algoritmos que se podrían utilizar en problemas similares de minería de datos educativos, y el segundo, para filtrar los mejores patrones que pueda ayudar en la toma de decisiones de la institución con respecto a la reprobación académica.&#13;
La contribución que se desea brindar al desarrollar el presente trabajo, y que lo diferencia de otros proyectos investigativos, es el problema seleccionado, la reprobación académica como causa para la deserción académica, por lo cual se pretende a través de esta investigación, generar conocimiento, que pueda ser utilizado por la institución o instituciones académicas, que les permita detectar, de forma temprana, el riesgo de reprobación de un estudiante, con la finalidad de disminuir los altos índices de reprobación, y minimizar la existencia de materias filtradoras, aumentando así las tasas de continuidad académica.
Suspicion or reprobation of subjects, one of the causes of student demotivation, is also one of the reasons why students abandon or change their careers and even of an educational institution. The objective of this research project is to detect or find patterns related to the reprobation of subjects with high failure rates, called filtering materials. This in the application of data mining and the use of a methodology related to projects of this type, which facilitate and guide this process, in this case CRISP-DM has been selected. To this end, data have been collected on academic variables related to: teacher who dictates the subject, the student enrolled and the subject offered. Variables related to the teacher are used, because it is considered within the teaching process as the facilitator or guide of learning. The data collected are related to academic factors, no socioeconomic and family factors data have been used. The data come from the distance modality of an Institution of Higher Education, from this data set, only the filtering materials, of type trunk or of race (subjects related completely to the specialization of the race) have been selected , in the last three semesters or academic periods, high levels of reprobation. It is intended to apply several types of algorithms for the detection of patterns, as well as a validation of the results that they generate, with two main purposes, the first, to select the algorithm that could be used in similar data mining problems Para to help students make institutional decisions about academic failure. The contribution that it is wanted to offer in developing the present work, and that differentiates it from other research projects, is the problem selected, academic failure as a cause for academic desertion, which is why through this research it is intended to generate knowledge, which can be used by the institution or academic institutions, which allows them to detect, at an early stage, the risk of student disapproval, in order to reduce the high rates of reprobation, and to minimize the existence of filtering materials, thus increasing the rates of academic continuity.
Submitted by Pedro Cotillas (pedro.cotillas@unir.net) on 2018-05-08T15:56:00Z&#13;
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<title>Desarrollo de un sistema de información radiológica con módulo de Business Intelligence</title>
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<name>Llompart-Freire, Antonio</name>
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<updated>2018-10-18T08:38:51Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de un sistema de información radiológica con módulo de Business Intelligence
Llompart-Freire, Antonio
“Centros Hospitalarios” es una organización que gestiona una red de centros hospitalarios y atención de especialidades clínicas que, en los últimos meses, ha emprendido un proceso de innovación en el que se define una línea estratégica dirigida a mejorar la eficiencia de su Servicio de Radiodiagnóstico. Dicho proceso de innovación, incluye la construcción de una solución que centralice la gestión de historias radiológicas en la que se incluirá dos funcionalidades no disponibles en las soluciones disponibles en el mercado: la citación automática y un sistema de inteligencia de negocio que permita la investigación clínica.&#13;
En el presente TFM, se desarrolla la planificación para la gestión de la construcción de la solución que cubra las necesidades planteadas. En base a los requisitos planteados por la Organización, que exige la participación activa en el desarrollo del proyecto, se define una metodología de gestión que conjugue dichos requisitos con un control y seguimiento exhaustivo de los factores críticos de éxito del proyecto: alcance, coste y tiempo. La metodología utilizada muestra que, el uso de los beneficios de las vertientes ágiles y tradicionales, nos ofrece un desarrollo dinámico sin renunciar a un control exhaustivo de la ejecución del proyecto.
"Centros Hospitalarios" is an organization that manages a network of hospital centers and clinical specialties care that, in recent months, has embarked on an innovation process in which a strategic line is defined aimed at improving the efficiency of its radiology service. This process of innovation includes the construction of a solution that centralizes the management of radiological histories in which two features not available in the solutions available on the market will be included: automatic citation and a business intelligence system that allows clinical research .&#13;
In the present TFM, the planning for the management of the construction of the solution that covers the needs raised by the organization is developed. Based on the requirements raised by the organization, which requires active participation in the development of the project, a management methodology is defined that combines these requirements with an exhaustive control and monitoring of the critical success factors of the project: scope, cost and time. The methodology used shows that the use of the benefits of the agile and traditional aspects, offers.
Submitted by Susana Figueroa Navarro (susana.figueroa.n@unir.net) on 2018-04-27T07:37:42Z&#13;
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<title>Rediseño del sitio web: Fundación Dales la Palabra</title>
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<name>Berruezo-Tijeras, Eloísa</name>
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<updated>2018-03-09T10:22:18Z</updated>
<summary type="text">Rediseño del sitio web: Fundación Dales la Palabra
Berruezo-Tijeras, Eloísa
Se presenta en este Trabajo Fin de Máster el rediseño del sitio web: Fundación Dales la&#13;
Palabra. El objetivo es diseñar una interfaz que sea útil, fácil e intuitiva de usar, que ofrezca&#13;
contenido de valor sobre la organización, con el fin de motivar la donación online y conseguir&#13;
una experiencia de usuario positiva.&#13;
Para alcanzar este objetivo, se utiliza en el proceso una metodología de Diseño Centrado en&#13;
el Usuario. Se analiza el diseño actual para realizar un diagnóstico sobre posibles errores de&#13;
usabilidad en sus contenidos, su estructura y diseño. A través de una investigación de&#13;
escritorio conoceremos el perfil del donante y cómo se comporta cuando utiliza un sitio web&#13;
de una organización no lucrativa.&#13;
Según los hallazgos encontrados en la investigación y los estudios consultados de otros&#13;
autores, se fijan unos requerimientos con el fin de diseñar un prototipo, siguiendo principios&#13;
de diseño y usabilidad. Se evalúa el prototipo a través de un test con usuarios para&#13;
determinar las conclusiones y sugerir mejoras.
The redesign of the Fundación Dales la Palabra website is presented in this End of Master's&#13;
Project. The goal is to design an easy, convenient and intuitive to use interface, offering&#13;
valuable content of the organization in order to improve the user experience and motivate&#13;
online donations.&#13;
To achieve this goal, a User-Centered Design methodology is used in the process. The&#13;
current design has been analyse to make a diagnosis of possible usability errors in its&#13;
contents, its structure and design. Through a desk research we will acknowledge how the&#13;
donor profile is and how he behaves when he uses a non-profit organization website.&#13;
According to the findings made in this research and the consulted studies done by other&#13;
authors, some requirements are set in order to design a prototype following usability&#13;
principles. The prototype is evaluated through a test with users to determine the conclusions&#13;
and suggest improvements.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2018-03-09T10:22:18Z
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<title>Análisis y optimización de algoritmos de clasificación supervisada sobre operaciones impagadas en tarjetas de crédito</title>
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<name>de Juan-de Llano, Iozu</name>
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<updated>2018-02-26T09:15:54Z</updated>
<summary type="text">Análisis y optimización de algoritmos de clasificación supervisada sobre operaciones impagadas en tarjetas de crédito
de Juan-de Llano, Iozu
El presente proyecto tiene como objetivo identificar el algoritmo con mayor exactitud, para detectar patrones de impago en tarjetas de crédito partiendo a partir de un dataset con operaciones anónimas reales. Para poder identificar patrones de impago se han utilizado veinticuatro algoritmos de inteligencia artificial basados en clasificación supervisada, así como técnicas de clustering, eliminación de valores fuera de rango, normalización de variables, tratamiento de valores ausentes, selección de variables o tratamiento de datasets no balanceados, entre otras técnicas, con el fin de intentar mejorar el nivel de exactitud inicial. A partir de los resultados iniciales, en los que se evalúan los algoritmos principalmente en base a su nivel de exactitud, se han identificado los algoritmos con mejores resultados para analizar adicionalmente su precisión, sensibilidad, área ROC, tiempo de ejecución, número de variables utilizadas, su rendimiento y complejidad en cuanto al modelo generado y la interpretación de los resultados obtenidos, identificando el algoritmo que mejor clasifica las instancias, comparando, además, los resultados obtenidos con estudios previos realizados sobre el mismo dataset, así como sobre estudios similares realizados sobre otros datasets con información de tarjetas de crédito. Concretamente, en el estudio previo existente el algoritmo seleccionado es la red neuronal. En el presente trabajo se concluye que la combinación de selección de atributos junto con el algoritmo de clasificación J48 proporcionan niveles similares de exactitud, precisión y sensibilidad, si bien reducen sensiblemente el tiempo de ejecución (es 60 veces más rápido que la red neuronal) así como mejoran la facilidad de interpretación de los resultados (utiliza sólo 6 de 23 atributos distribuidos en un árbol de 25 nodos con 24 conexiones, frente a la red neuronal que utiliza 23 de 23 atributos y 37 nodos con 338 conexiones).
The present project has as aim to identify the algorithm with better accuracy values in the detection of default in credit card real operations from an anonymous dataset. In order to identify patterns of default, there have been tested twenty four artificial intelligence algorithms based on supervised classification, as well as technics like clustering, outliers elimination, variable normalization, absent values treatment, feature selection, or data balancing dataset techniques. These have been applied trying to improve the level of the initial accuracy. Starting from initial results on the basis of the accuracy level, the methods with higher accuracy have been chosen to conduct an analysis on additional parameters such as precision, sensitivity, area ROC, running time, number of used variables, complexity regarding the generated model, and about the interpretation of the obtained results. The objective is to identify the algorithm that better classifies the instances, and compare it with the results obtained with the previous studies performed on the same date set, as well as compare it with similar studies carried out on other datasets with credit card information. Specifically, in the previous existing study the selected algorithm was the neuronal network. However, the combination of selection of attributes together with the J48 classification algorithm provide similar accuracy, precision and sensibility levels, as well as much better execution times (it is 60 times faster than neuronal networks) and a better improvement in results interpretation (J48 uses only 6 out of 23 attributes distributed in a tree of 25 nodes with 24 connections opposite to the neuronal network that uses 23 out of 23 attributes and 37 nodes with 338 connections).
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2018-02-26T09:15:54Z
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<title>Aplicación web para liquidar procedimientos médicos, quirúrgicos y hospitalarios en Colombia</title>
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<name>Torres-Moreno, Charles Richar</name>
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<updated>2018-01-11T09:21:57Z</updated>
<summary type="text">Aplicación web para liquidar procedimientos médicos, quirúrgicos y hospitalarios en Colombia
Torres-Moreno, Charles Richar
En este trabajo de fin de máster, TFM, se encuentra el diseño e implementación de un&#13;
software desarrollado en un entorno web, para realizar liquidaciones de los procedimientos&#13;
médicos, quirúrgicos y hospitalarios en Colombia, contemplados en el decreto 2423 de 1996,&#13;
el acuerdo No. 256 del 2001 y el acuerdo 312 del 2004, conocidos como Manuales Tarifarios&#13;
SOAT, ISS 2001 e ISS 2004 respectivamente.&#13;
Para su elaboración, se utiliza una metodología ágil de desarrollo de software, por ser iterativo&#13;
e incremental. Las herramientas del lado del servidor que se usan son Apache, PHP para la&#13;
codificación y MySQL para el almacenamiento en la base de datos. Por su parte, en el lado&#13;
del cliente se utiliza HTML5, CSS3, JavaScript para la interactividad, AJAX y JSON para la&#13;
comunicación con el servidor y acceso a los datos.
In this work of end of Master, TFM, is the design and implementation of software developed in&#13;
a web environment, to make liquidations of the medical, surgical and hospital procedures in&#13;
Colombia, contemplated in decree 2423 of 1996, the agreement No, 256 of 2001 and&#13;
agreement 312 of 2004, known as Tariff Manuals SOAT, ISS 2001 and ISS 2004 respectively.&#13;
For its elaboration, an agile methodology of software development is used, because iterative&#13;
and incremental. The server side tools that are used are Apache, PHP for encoding and&#13;
MySQL for storage in the database. On the client side, HTML5, CSS3, JavaScript for&#13;
interactivity, AJAX and JSON are used for communication with the server and access to data.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2018-01-11T09:21:57Z
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<title>Aplicación para combatir la soledad entre personas de más de 60 años</title>
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<name>García-Sánchez, Andrés</name>
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<updated>2018-01-11T09:18:17Z</updated>
<summary type="text">Aplicación para combatir la soledad entre personas de más de 60 años
García-Sánchez, Andrés
Las personas mayores de 60 años hacen un uso cada vez mayor y más amplio de las&#13;
funciones de los móviles de nueva generación o smartphones, lo que abre la posibilidad de&#13;
cubrir necesidades específicas de esta población a través de aplicaciones para dispositivos&#13;
móviles y, en concreto, fomentar el envejecimiento activo y la prevención del aislamiento&#13;
social. Con esa finalidad desarrollamos una aplicación distribuida que permite poner en&#13;
contacto a personas de esa franja de edad entre sí con el objetivo de que encuentren&#13;
compañía y relaciones amistosas.&#13;
En su desarrollo seguimos un proceso de software iterativo e incremental, con un enfoque&#13;
de Análisis y Diseño Orientado a Objetos y la incorporación de buenas prácticas de&#13;
seguridad en el ciclo de vida de desarrollo de software (S-SDLC). De esta forma,&#13;
exploramos el uso de estas tecnologías con fines sociales.
People over the age of 60 make increasing use of smartphone functions, which opens up the&#13;
possibility of meeting specific needs of this population through applications for mobile&#13;
devices and, in particular, promoting active ageing and prevention of social isolation. For this&#13;
purpose we developed a distributed application that allows people in that age group to be&#13;
contacted with each other in order to find company and friendly relationships.&#13;
In its development, we followed an iterative and incremental software process, with a focus&#13;
on Object Oriented Analysis and Design and the incorporation of good security practices in&#13;
the Software Development Life Cycle (S-SDLC). In this way, we explore the use of these&#13;
technologies for social purposes.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2018-01-11T09:18:17Z
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<title>Metodología para el diseño de Dashboards orientado hacia el registro de evidencias en el proceso de evaluaciones institucionales</title>
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<name>Martínez-Robalino, Daniel Andrés</name>
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<updated>2018-01-11T09:14:23Z</updated>
<summary type="text">Metodología para el diseño de Dashboards orientado hacia el registro de evidencias en el proceso de evaluaciones institucionales
Martínez-Robalino, Daniel Andrés
En la actualidad, la evaluación institucional desempeña un papel fundamental en las instituciones educativas que desean alcanzar estándares de calidad, a través del cumplimiento de objetivos y metas en un periodo determinado.&#13;
La evaluación institucional permite a las instituciones educativas hacer un diagnóstico sobre el estado actual de la calidad académica propuesta en su proyecto educativo y en plan de estudios.&#13;
En este sentido, la aplicación de metodologías a través de herramientas que permitan desarrollar software para el seguimiento y evaluación de indicadores basados en evidencias, constituyen un papel fundamental al momento de conseguir una certificación o acreditación que asegure su aval por los máximos órganos rectores.&#13;
A través del presente trabajo se proporciona una metodología, que permita a los desarrolladores de software diseñar tableros de control (dashboards), basados en elementos comunes, y que cumplan con diseños de usabilidad, orientado hacia el registro de evidencias en procesos de evaluación institucional.
Nowadays, institutional evaluation plays a fundamental role in educational institutions that wish to achieve quality standards, through the achievement of objectives and goals in a given period.&#13;
The institutional evaluation allows educational institutions to make a diagnosis about the current state of academic quality proposed in their educational project and study plan.&#13;
In this sense, the application of methodologies through tools allow the development of software for the monitoring and evaluation of indicators based on evidence. This plays a fundamental role for obtaining a certification or accreditation that ensures its endorsement by the highest governing bodies.&#13;
This work provides a methodology that allows software developers to design control boards (dashboards), based on common elements, and comply with usability designs, oriented towards the recording of evidence in institutional evaluation processes.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2018-01-11T09:14:23Z
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<title>Análisis y desarrollo de una aplicación web para el control de productos de un bar, aplicado a la empresa “Actuaria Consultores”</title>
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<name>Quintero-Zavala, Nelson</name>
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<updated>2018-01-11T09:05:24Z</updated>
<summary type="text">Análisis y desarrollo de una aplicación web para el control de productos de un bar, aplicado a la empresa “Actuaria Consultores”
Quintero-Zavala, Nelson
eCommerce ofrece la oportunidad a todo tipo de negocios en aprovechar los recursos que Internet pone a su disposición, no sólo para vender online como en una tienda virtual sino también para vender en tiendas físicas. El presenta trabajo de fin de máster presenta un sistema web para el control de productos de un bar aplicado a la empresa “Actuaria Consultores”, utilizando software libre.&#13;
Se utilizó la metodología de desarrollo ágil RUP, que describe un marco de desarrollo de software interactivo e incremental. Está dirigido por casos de uso y centrado en la arquitectura de componentes.&#13;
Se realizó una encuesta tipo test a los usuarios del sistema, evaluando parámetros como usabilidad de la aplicación, integridad y disponibilidad de la información.&#13;
Gracias al sistema web el tiempo de registro de consumo de productos y administración de descuentos por empleado se redujo considerablemente, incluso se incrementó la venta de productos.
ECommerce offers the opportunity to all kinds of businesses to take advantage of the resources that the Internet puts at their disposal, not only to sell online as in a virtual store but also to sell in physical stores. The present work of masters end presents a web system for the control of products of a bar applied to the company "Actuaria Consultants", using free software.&#13;
I used the agile development methodology RUP, which describes an interactive and incremental software development framework. It is driven by use cases and focused on component architecture.&#13;
A test type survey was carried out to the users of the system, evaluating parameters such as application usability, integrity and availability of the information.&#13;
Thanks to the web system the time of registration of consumption of products and administration of discounts per employee was reduced considerably, even increased the sale of products.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2018-01-11T09:05:24Z
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<title>Nuevo método numérico de resolución de ecuaciones elípticas en derivadas parciales</title>
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<name>Moysi-Amieva, Alejandro</name>
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<updated>2018-01-11T08:58:07Z</updated>
<summary type="text">Nuevo método numérico de resolución de ecuaciones elípticas en derivadas parciales
Moysi-Amieva, Alejandro
El presente Trabajo Fin de Master plantea un método numérico para solucionar ecuaciones elípticas en derivadas parciales. Si bien ya existen métodos para resolver dichas ecuaciones, con este método se pretende simplificar el planteamiento y resolución de las mismas, así como facilitar la implementación de cambios o variaciones en los problemas desde el punto de vista de la programación en leguaje matemático que se tiene que implementar, pudiendo suponer una mejora relevante en el lado hombre de la interfase hombre-máquina.&#13;
Al igual que el método clásico de resolución de ecuaciones elípticas, se trata de un método basado en la transformación por diferencias finitas pero la diferente gestión de los términos generados hace que se genere un método con importantes diferencias respecto al clásico.
The aim of the present Master’s dissertation is to set out an approach for solving elliptical partial differential equations (PDEs.). Multiple forms of simplifying the approach and resolution of them exist,but there is a need to improve the simplicity of changes or variations in the problems from the point of view of programming in mathematical language that has to be implemented, which may represent a relevant enhancement in the man-machine interface.&#13;
As with elliptic equations classical resolution method, it is a method based on transformation by finite differences, but the different management of the terms generated method with important differences with the classic one.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2018-01-11T08:58:07Z
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<title>Sembrando en la red: Una propuesta para el fomento de semilleros de investigación online</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/6165" rel="alternate"/>
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<name>León-Sanabria, Vilma Stella</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/6165</id>
<updated>2018-04-10T21:34:51Z</updated>
<summary type="text">Sembrando en la red: Una propuesta para el fomento de semilleros de investigación online
León-Sanabria, Vilma Stella
Este documento resulta de un proceso que tiene por objetivo diseñar y poner en&#13;
marcha una propuesta de plataforma para fomentar el trabajo colaborativo entre docentes y&#13;
estudiantes a manera de semillero de investigación para la Escuela de Ciencias&#13;
Administrativas, Contables, Económicas y de Negocios (ECACEN), Universidad Nacional&#13;
Abierta y a Distancia (UNAD), en el que a partir de un modelo que contemple el contexto de&#13;
eLearning a nivel universitario, haciendo uso de diferentes tecnologías 2.0 y redes sociales,&#13;
fomente el aprendizaje colaborativo, desde los enfoques constructivista y conectivista.&#13;
Una vez activada la propuesta, se realizó un pilotaje cuasi experimental en el que es&#13;
posible identificar las principales diferencias y similitudes que se presentan entre las formas&#13;
de trabajo propuestas y las desarrolladas por el grupo Fénix, el semillero Activos ECACEN.&#13;
Comparativamente se generan críticas y propuestas para retroalimentar, fortalecer y&#13;
transformar los procesos, robusteciendo así la investigación de la Escuela.
This document is the result of a process that aims to design and implement a platform&#13;
proposal to promote collaborative work between teachers and students, as a research seed for&#13;
the Escuela de Ciencias Administrativas, Contables, Económicas y de Negocios (ECACEN),&#13;
Universidad Nacional Abierta y a Distancia (UNAD), in which, based on a model that&#13;
contemplates the context of eLearning at university level, making use of different 2.0&#13;
technologies and social networks, fosters collaborative learning, from the constructivist and&#13;
connectivist approaches.&#13;
Once the proposal was activated, a quasi-experimental pilot was conducted in which it&#13;
is possible to identify the main differences and similarities between the proposed forms of work&#13;
and those developed by the Fénix group, the Activos ECACEN seed lot. Comparatively&#13;
criticisms and proposals are generated to feedback, strengthen and transform the processes,&#13;
thus strengthening the research of the School.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2018-01-10T08:53:15Z&#13;
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<title>Aprendizaje colaborativo en la resolución de problemas matemáticos en entornos Google Classroom</title>
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<name>González-Sastre, Miguel Ángel</name>
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<updated>2018-04-10T21:32:34Z</updated>
<summary type="text">Aprendizaje colaborativo en la resolución de problemas matemáticos en entornos Google Classroom
González-Sastre, Miguel Ángel
El objetivo principal de esta investigación es el estudio de la efectividad de las metodologías aplicadas para el aprendizaje colaborativo en la resolución de problemas matemáticos usando el entorno proporcionado por Google Classroom. Para ello diseñamos un experimento formado por todo el alumnado de los diferentes grupos de la ESO en un centro del Principado de Asturias mediante un diseño cuasi-experimental con medidas de pretest y postest y grupo de control equivalente. Discutimos y analizamos el proceso de implantación del modelo propuesto, valorando los efectos en los procesos de enseñanza-aprendizaje: Proponemos estrategias que fomenten la participación del alumnado en el entorno colaborativo creado, estudiando la influencia de su uso en la mejoría de su motivación y la competencia matemática en la resolución de problemas. Los resultados de la intervención didáctica y su análisis demuestran que una metodología de estas características influye positivamente en la motivación de los alumnos y en sus resultados académicos.
The main objective of this research is the study of the effectiveness of the methodologies designed for collaborative learning in solving mathematical problems using the environment provided by Google Classroom. To do this we designed an experiment formed by all the students of the different ESO groups in a center of the Principality of Asturias through a quasi-experimental design with pretest and posttest measures and an equivalent control group. We discuss and analyze the process of implementation of the proposed model, assessing the effects on teaching-learning processes: We propose strategies that encourage the participation of students in the created collaborative environment, studying the influence of their use in improving their motivation and Mathematical competence in solving problems. The results of the didactic intervention and its analysis show that a methodology of these characteristics has a positive influence on the motivation of the students and their academic results.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2018-01-10T08:47:34Z&#13;
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<title>Modelo de enseñanza de geometría descriptiva utilizando SketchUp y video mapping Interactivo</title>
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<name>Betancur-Sánchez, Jaime Humberto</name>
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<updated>2018-04-10T21:34:27Z</updated>
<summary type="text">Modelo de enseñanza de geometría descriptiva utilizando SketchUp y video mapping Interactivo
Betancur-Sánchez, Jaime Humberto
El presente Trabajo Fin de Máster, expone el desarrollo de un piloto experimental que implementa un nuevo procedimiento, con el uso de nuevas tecnologías, aplicadas a la enseñanza de la geometría descriptiva, en contraste con un modelo de enseñanza tradicional, para estudiantes de grado noveno de bachillerato. El modelo orientado a multi-dispositivo y multi-formato emplea tecnologías de eLearning, y una red social de aprendizaje con contenidos personalizados.&#13;
El itinerario se ejecuta en cuatro sesiones, tanto el modelo experimental como el tradicional, utilizan manuales, y se aplica un test de actitud en la primera y última sesión respectivamente. Se utiliza el software SketchUp, y un video mapping con interactividad para el modelo experimental. Para el modelo tradicional se utiliza el tablero, lápiz, regla, y escuadra. Posterior a la intervención, se realiza un análisis para comprobar si el procedimiento experimental mejora el aprendizaje de los estudiantes, obteniendo datos positivos en este sentido.
The present Final Master's Work exposes the development of an experimental pilot who implements a new procedure, using new technologies, applied to the teaching of descriptive geometry, in contrast to a traditional teaching model, for ninth grade students of high school. The multi-device and multi-formatted model uses eLearning technologies, and a social learning network with personalized content.&#13;
The itinerary is run in four sessions, both experimental and traditional, use manuals, and an attitude test is applied in the first and last session respectively. SketchUp software is used, and a video mapping with interactivity for the experimental model. For the traditional model the board, pencil, ruler, and square are used. After the intervention, an analysis is made to verify if the experimental procedure improves the students' learning, obtaining positive data in this sense.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2018-01-10T08:43:08Z&#13;
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<title>Diseño del Sistema Web de Administración de Proyectos Tecnológicos para Organizaciones</title>
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<author>
<name>Ibujés-Factos, Lenin Mauricio</name>
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<updated>2018-04-09T12:24:00Z</updated>
<summary type="text">Diseño del Sistema Web de Administración de Proyectos Tecnológicos para Organizaciones
Ibujés-Factos, Lenin Mauricio
El presente trabajo se relaciona con el diseño de un sistema web de administración de proyectos tecnológicos para organizaciones, con un enfoque principal de colaboración con el Project Manager para la planificación y gestión adecuada de todas las fases del proyecto que se deben cubrir para la consecución de los objetivos establecidos. La planificación de todo el proyecto está enmarcado en temas relacionados con la contextualización del estado de arte, identificación del proyecto, planificación y diseño, análisis y gestión de los riesgos, evaluación, monitoreo y control. El método utilizado para realizar el contenido del sistema se basa principalmente en la guía metodológica del PMBOK, donde se describen los cinco procesos fundamentales relacionados con las nueve áreas del conocimiento, donde el Project Manager inicia, planifica, ejecuta, controla y monitorea los avances del proyecto. Este contenido está en función de los requerimientos tecnológicos necesarios para poder cumplir con todas las especificaciones establecidas por parte de los responsables en el manejo de información de proyectos. La parte tecnológica utilizada, se basa en el desarrollo de un programa compatible con equipos, interfaces y base de datos para que el sistema tenga un comportamiento funcional elevado. Siendo el funcionamiento del sistema de fácil manejo para ingresar información respecto al avance del proyecto. Finalmente, el material ocupado para la elaboración de este trabajo está relacionado en la parte didáctica del Máster, siguiendo pautas y consejos por parte de los profesores; Además, de libros que detallan muchas maneras de planificar proyectos elevando el conocimiento para manejar este tipo de investigaciones.
The present work is focused on the design of a web system for the management of technological projects for organizations, having as main role to collaborate with the Project Manager for the planning and proper management of all the phases of the project that must be covered for the achievement of the Objectives. The planning of the whole project is framed in topics related to the contextualization of the state of art, project identification, planning and design, analysis and risk management, evaluation, monitoring and control. The method used to perform the content of the system is based mainly on the methodological guide of the PMBOK, which describes the fundamental processes related to the nine areas of knowledge, where the Project Manager initiates, plans, executes, controls and monitors the progress of the project .This content is based on the technological requirements necessary to be able to comply with all the specifications established by those responsible for the management of project information. The technological part used is based on the development of a program compatible with equipment, interfaces and database for the system to have a high functional behavior. Being the operation of the system of easy handling to enter information regarding the advance of the project. Finally, the material used for the elaboration of this work is related in the didactic part of the Master, following guidelines and advice on the part of the teachers; In addition, books detailing many ways to plan projects by raising the knowledge to handle this type of research.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2018-01-04T10:12:42Z&#13;
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<title>Experiencia de uso de asistentes de voz sin GUI en personas mayores</title>
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<name>De los Santos-Cicutto, Santiago</name>
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<updated>2018-01-04T10:07:05Z</updated>
<summary type="text">Experiencia de uso de asistentes de voz sin GUI en personas mayores
De los Santos-Cicutto, Santiago
Vivimos una era de expansión tecnológica, donde la digitalización de los servicios y de las&#13;
relaciones sociales son una realidad. Ante este escenario, muchas personas se ven aisladas o&#13;
se enfrentan a grandes esfuerzos para adaptarse. En este sentido, el presente trabajo pretende&#13;
indagar en las posibilidades que ofrecen las interfaces de voz que, aunque no son una&#13;
tecnología nueva, en los últimos años han vivido un avance exponencial que las sitúan como&#13;
una alternativa viable y posiblemente más intuitiva que las interfaces gráficas, pudiendo suponer&#13;
una vía para paliar los problemas de adaptabilidad tecnológica. Por ello, se testeará la&#13;
usabilidad de los dispositivos de voz que no dependen de interfaz gráfica, y se intentará concluir&#13;
en qué manera ayudan al segmento de la población que más se ve afectado por los avances&#13;
tecnológicos: las personas mayores.
We live in a techological expansion era, where service and social relation digitalization it’s&#13;
a reality. In this scenario, many people are isolated or have to make great efforts to adapt. In this&#13;
way, this essay pretends to indagate in the posibilities that voice interfaces offers, because&#13;
although it isn’t a new technology, in the last years has exponentially avance, becoming a viable&#13;
and maybe more intuitive alternative to graphic interfaces, constituting a possible line to&#13;
challange the technological adaptative problems. Thus, voice only devices usability is going to&#13;
be tested, in order to conclude in which way these devices help to the most affected population&#13;
segment by technological advances: elder people.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2018-01-04T10:07:05Z
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<title>Aplicación Para Crear un Observatorio Disciplinar del Diseño Industrial</title>
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<name>Méndez-Osorio, Sandra Paola</name>
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<updated>2018-01-04T10:01:40Z</updated>
<summary type="text">Aplicación Para Crear un Observatorio Disciplinar del Diseño Industrial
Méndez-Osorio, Sandra Paola
Este proyecto está orientado al diseño de una aplicación especializada, que basada en el &#13;
Diseño  Centrado  en  el  Usuario  (DCU),  permita  dar  inicio  a  la  creación  de  una  red  de &#13;
conocimiento  en  donde  la  academia,  las  organizaciones  industriales  y  los  diseñadores &#13;
industriales pueden aportar desde sus saberes y experiencias dadas desde su propio sector, &#13;
permitiendo  realizar  una  validación  y  actualización  constante  de  competencias  las  cuales &#13;
deben ser acordes con las realidades del entorno laboral, social y académico de estos tres &#13;
actores. &#13;
 &#13;
A través de la investigación centrada en el usuario y el uso de herramientas específicas de &#13;
DCU,  se  logró  hacer  un  diagnóstico  y  hallar  información  relevante  para  el  proyecto,  las &#13;
cuales  determinaron  que  la  gestión  y  el  desarrollo  de  proyectos  interdisciplinarios,  es  un &#13;
camino  viable  de  interacción  colectiva  en  donde  cada  participante,  academia,  industria  y &#13;
diseñadores  industriales,  pueden  realizar  aportes  y  a  su  vez  obtener  resultados  que  son &#13;
viables,  innovadores  y  competitivos,  desde  contextos  reales,  así  como  formalizar  la &#13;
actualización basados en las competencias del hacer y del saber que se requieran en cada &#13;
proyecto.  &#13;
 &#13;
Mediante la evaluación centrada en el usuario, se establecieron las necesidades reales de &#13;
cada  participante,  relacionadas  con  la  disciplina  del  Diseño  Industrial,  lo  que  permitió &#13;
desarrollar una propuesta formal, con una aproximación estética de la aplicación y realizar &#13;
pruebas  básicas  de  usabilidad  e  interacción  con  los  usuarios  reales.  Obteniendo  así &#13;
información  enriquecedora  para  robustecer  la  propuesta  y  dar  aún  más  viabilidad  a  la &#13;
segunda  parte  que,  como  trabajo  a  futuro  sería  el  desarrollo  de  prototipos  de  manera &#13;
interdisciplinaria junto con un programador, para generar una aplicación móvil funcional.
This project  is oriented  to  the design of a specialized application, based on UserTCentered &#13;
Design (UCD), to allow the creation of a discipline specific knowledge network in which the &#13;
academy,  industrial  organizations  and  industrial  designers  can  contribute  from  their &#13;
knowledge  and  experiences,  allowing  a  validation  and  constant  updating  of  competences &#13;
which must  be  in  line  with  the  realities  of  the work,  social  and  academic  environments  of &#13;
these three actors. &#13;
 &#13;
The research focused on the user and the use of specific UCD tools, it was possible to make &#13;
a diagnosis and find relevant data for the project determining the management and project &#13;
development  of  interdisciplinary  projects,  is  a  viable  collective  interaction  in  which  each &#13;
participant,  the  academy,  industrial  organizations  an  industrial  designers  are  able  to &#13;
contribute while at the same time gaining results that are viable, innovative and competitive, &#13;
from real contexts, as well as updating their skills and knowledge required in each project. &#13;
 &#13;
Through  a  userTcentered  evaluation  it was  possible  to  establish  specific  requirement  each &#13;
participant had, allowing the development of a formal proposal, with an aesthetic approach of &#13;
the application and to perform basic tests of usability and interaction with actual users. In this &#13;
way  acquiring  enriching  information  to  strengthen  the  proposal making  the  second  stage &#13;
more  feasible,  that  is  the  development  of  prototypes  with  a  programmer  to  generate  a &#13;
functional application.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2018-01-04T10:01:40Z
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<title>Diseño de UX para sistema de gestión del conocimiento en la academia</title>
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<name>Paredes-González, Diego Fernando</name>
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<updated>2019-01-23T12:20:46Z</updated>
<summary type="text">Diseño de UX para sistema de gestión del conocimiento en la academia
Paredes-González, Diego Fernando
En este proyecto se diseña una experiencia de usuario que soluciona la necesidad de&#13;
optimizar las dinámicas comunicativas y de gestión del conocimiento del programa de Diseño&#13;
Gráfico de la Universidad del Cauca en Colombia, en donde se articulan plataformas digitales&#13;
que propician un eficiente proceso académico como Google Drive, Facebook y Linked-In,&#13;
además se diseña y desarrolla un portal web para el programa académico que ejerce como&#13;
eje transversal de la experiencia, consiguiendo así mejorar la interacción de los actores de la&#13;
comunidad y la generación de conocimiento. Por medio de la implementación de este sistema&#13;
es posible demostrar la efectividad que trae la articulación estratégica de plataformas de uso&#13;
cotidiano para el mejoramiento de las dinámicas académicas y comunicativas para la&#13;
educación universitaria.
In this project an user experience is designed to solve the need of optimization of the&#13;
communication and knowledge management dynamics of the Graphic Design program of the&#13;
University of Cauca in Colombia, where digital platforms are articulated to provide an efficient&#13;
academic process such as Google Drive, Facebook and Linked-In. In addition, a web portal&#13;
for the Design Department is designed and developed that acts as a transversal axis of the&#13;
experience, thus improving the interaction of community actors and the knowledge generation.&#13;
Through the implementation of this system it is possible to demonstrate the effectiveness of&#13;
the strategic articulation of daily use platforms for the improvement of the academic and&#13;
communicative dynamics for university education.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2018-01-04T09:55:40Z&#13;
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<title>Sistema Recomendador para áreas de: Ventas/Mercadotecnia de Yamaha Motor de México</title>
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<author>
<name>Cueva-Morales, Gabriela</name>
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<updated>2018-01-04T09:08:36Z</updated>
<summary type="text">Sistema Recomendador para áreas de: Ventas/Mercadotecnia de Yamaha Motor de México
Cueva-Morales, Gabriela
Este es un trabajo que documenta el piloto experimental: Sistema de Recomendación para áreas de Ventas o Mercadotecnia de Yamaha Motor de México, que recomienda productos a ofrecer a los distintos distribuidores de la empresa, en éste se detalla el procedimiento para resolver la problemática de la empresa a través de Inteligencia Artificial y muestra también el marco teórico general en que se engloba este desarrollo, describe brevemente el filtrado colaborativo basado en Vecindad y analiza los pasos para la construcción de un Sistema Recomendador.&#13;
Debido a la relación que tiene con Business Intelligence y Business Analytics en este trabajo se describen también los conceptos básicos y se enuncian algunas herramientas de BI y sus diferencias con los Sistemas Recomendadores.
This work is the documentation of the experiment: Recommender System for Sales or Marketing departments of Yamaha Motor de México, which recommends products to offer to the company´s dealers, in this work is the detailed procedure to solve the company's problem using Artificial Intelligence, and it shows the theoretical framework in which this development is encompassed, describes briefly the Neighborhood-Based Collaborative Filtering and analyze the steps to the construction of a Recommender System.&#13;
Due to the relation that there is between Business Intelligence, Business Analytics and Recommender Systems, this work describes the basic concepts and enunciates some BI tools and its differences with Recommender Systems.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2018-01-04T09:08:36Z
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<title>Sistema seguro de monitoreo de variables utilizando redes de sensores inalámbricos</title>
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<author>
<name>Diaz-Suárez, Ricardo</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/5877</id>
<updated>2017-10-30T09:10:36Z</updated>
<summary type="text">Sistema seguro de monitoreo de variables utilizando redes de sensores inalámbricos
Diaz-Suárez, Ricardo
En este proyecto de investigación se presenta el desarrollo de un sistema seguro para el monitoreo de variables ambientales. Para realizar este sistema primero se elaboró un estado del arte para conocer las diversas vulnerabilidades presentes en las redes de sensores inalámbricos, seguidamente se desarrolló una red de sensores para monitorizar la temperatura utilizando radios XBEE. Los sensores fueron configurados para que las transmisiones estén cifradas utilizando AES. La información proveniente de los sensores es registrada, cifrada y transmitida hacia un servidor remoto utilizando una conexión segura TLS por un software desarrollado en node.js. La información enviada por los sensores es visualizada en un aplicativo web desarrollado en php. Para la validación de su funcionamiento se realizaron pruebas de monitoreo de red utilizando la plataforma zigbee MC1322x y el analizador de paquetes wireshark, donde se comprobó que la transmisión es cifrada desde el nodo sensor hasta el servidor destino.
This research project presents the development of a safe system for the monitoring of environmental variables. In order to perform this system, a state of the art was elaborated to know the various vulnerabilities present in the networks of wireless sensors, followed by the development of a network of sensors to monitor the temperature using XBEE radios. The sensors were configured so that the transmissions are encrypted using AES, the information from the sensors is recorded, encrypted and transmitted to a remote server using a secure TLS connection by software developed in node.js. The information sent by the sensors is displayed in a web application developed in php. For the validation of its operation, network monitoring tests were performed using the MC1322x zigbee platform and the wireshark sniffer, where it was verified that the transmission is encrypted from the sensor node to the destination server.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-10-30T09:10:36Z
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<title>Diseño e implementación de sistema informático para entrenamiento en test de intrusión</title>
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<name>Fonseca-Romero, Julián Camilo</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/5870</id>
<updated>2017-10-30T08:12:10Z</updated>
<summary type="text">Diseño e implementación de sistema informático para entrenamiento en test de intrusión
Fonseca-Romero, Julián Camilo
El presente trabajo describe el diseño e implementación de un sistema informático cuyo propósito es el de capacitar personas en la ejecución de un test de intrusión. Se describen las fases de requisitos, análisis, diseño, implementación y pruebas para obtener un sistema con una infraestructura compuesta por un ambiente virtual y una aplicación web. Se analizan la adaptabilidad y conformidad de los usuarios cuando reciben capacitación con el sistema. Se concluye que el sistema propuesto puede ser un refuerzo, apoyo o agregado para aquellas personas que participen en un proceso de capacitación para aprender a ejecutar un test de intrusión a sistemas vulnerables.
This document describes the design and implementation of a computer system to train people in the execution of one hacking intrusion test. It describes the phases of the requirements, analysis, design, implementation and testing to obtain a system with an infrastructure composed of a virtual environment and a web application. Adaptability and user compliance are analyzed when training with the system. It is concluded that the proposed system can be a support or one aggregate for a training process which objective is teach to perform an intrusion test on vulnerable systems.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-10-30T08:12:10Z
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<title>Propuesta de la aplicación móvil GoDoc para la mejora de la oportunidad en la prestación del servicio de urgencias médicas en Bogotá - Colombia</title>
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<name>Quintana-Ortega, Grace Andrea</name>
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<updated>2017-06-20T08:53:23Z</updated>
<summary type="text">Propuesta de la aplicación móvil GoDoc para la mejora de la oportunidad en la prestación del servicio de urgencias médicas en Bogotá - Colombia
Quintana-Ortega, Grace Andrea
El trabajo de fin de master está basado en la propuesta de una aplicación móvil para la mejora de la calidad del servicio de urgencias médicas, teniendo en cuenta que en la ciudad de Bogotá Colombia, actualmente se están viendo perjudicados los usuarios del sistema de salud por el desconocimiento de los lugares donde se presta la atención médica de urgencia, sumado a la falta de disponibilidad de las entidades prestadoras de salud las cuales se encuentran colapsadas, por lo tanto la aplicación está pensada para dar solución a varios de los problemas detectados, proveyendo a los usuarios ubicación de los sitios, dando la posibilidad de reservar un cupo para el momento de la llegada y contribuyendo a la monitorización de los pacientes terminales.
Work to master is based on the proposal of a mobile application for improving the quality of emergency medical services , taking into account that in the city of Bogota Colombia , currently are being harmed users health system the lack of places where the medical attention, coupled with the lack of availability of health service companies which are collapsed , lends therefore the application is designed to solve many of the problems detected, providing users location of sites, giving the possibility to reserve a spot for arrival and contributing to the monitoring of terminally ill patients .
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-06-20T08:53:23Z
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<title>Sistema Inteligente y colaborativo para la optimización del uso de transporte publico SICOUT</title>
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<name>Tinjacá-Peña, Diana Paola</name>
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<updated>2017-06-20T08:49:40Z</updated>
<summary type="text">Sistema Inteligente y colaborativo para la optimización del uso de transporte publico SICOUT
Tinjacá-Peña, Diana Paola
El transporte público es un factor primordial para lograr el desarrollo de una sociedad sostenible, por eso este TFM aborda la problemática de movilidad en Bogotá y su sistema integrado de transporte público (SITP), que actualmente presenta problemáticas para los usuarios que toman más tiempo en desplazarse, y dificultades para los operadores del transporte quienes cada vez, ven menos viable la sostenibilidad económica por la falta de control en la subutilización y/o sobreuso de los buses.&#13;
Este TFM aborda la búsqueda de soluciones con base tecnológica para las empresas de transporte con la implementación de un sistema inteligente que reduzca la congestión en buses y estaciones para optimizar sus servicios y además permita la participación activa del usuario con información colaborativa que de un estado del sistema en tiempo real.&#13;
Para gestionar este proyecto se utilizará el PMI por ser una metodología efectiva y reconocida para la gerencia de proyectos.
Public transportation is pretty important to achieve the development of a society. This dissertation talks about the problem in Bogota mobility and their integrated public transportation (SITP). Actually, this service presents a lot of issues that makes that users expend more time in trips every day, also the companies that are operating this system are close to go to bankrupt.&#13;
This TFM try to find a solution based in technology to the companies involved in the system with the implementation of a smart system that decrease crowd in buses and stations to optimize their service. Additionally, to allow the users to participate with a collaborative application that give them a real time status of the system.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-06-20T08:49:40Z
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<title>Desarrollo de una Plataforma Tecnológica Colaborativa que promueva el uso de datos abiertos en Colombia</title>
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<name>Medina-Martínez, Luisa Fernanda</name>
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<updated>2018-07-11T08:48:45Z</updated>
<summary type="text">Desarrollo de una Plataforma Tecnológica Colaborativa que promueva el uso de datos abiertos en Colombia
Medina-Martínez, Luisa Fernanda
En Colombia existe una brecha importante entre la alta oferta y baja demanda de los datos&#13;
abiertos, para dar solución a esta problemática sobre el uso y aprovechamiento de los datos,&#13;
se plantea un plan de proyecto para el desarrollo de una plataforma tecnológica que permita&#13;
a los diferentes actores del ecosistema de datos abiertos, la búsqueda, publicación y&#13;
compartición de productos, servicios y soluciones desarrolladas a partir datos abiertos&#13;
dispuestos por el Gobierno.&#13;
Para este propósito se estableció un plan de trabajo basado en las mejores prácticas&#13;
propuestas por la guía PMBOK y la metodología SCRUM, y una vez adoptadas, se realizó la&#13;
planificación del proyecto a partir la identificación de los requisitos, la definición de los&#13;
paquetes de trabajo, la estimación de tiempo, costos, calidad y riesgos para finalmente validar&#13;
el prototipo de la solución y cumplir con el objetivo propuesto de planificación del desarrollo&#13;
de esta solución.
In Colombia there is a significant gap between high supply and low demand for open data, to&#13;
solve this problem on the use and use of data, a plan is proposed for the development of a&#13;
technology platform that allows Different actors of the open data ecosystem, the search,&#13;
publication and sharing of products, services and solutions developed from open data provided&#13;
by the Government.&#13;
For this purpose a work plan was established based on the best practices proposed by the&#13;
PMBOK guide and the SCRUM methodology, and once adopted, the project planning was&#13;
carried out from the identification of the requirements, the definition of the work packages, The&#13;
estimation of time, costs, quality and risks to finally validate the prototype of the solution and&#13;
to fulfill the proposed goal of planning the development of this solution.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-06-20T08:44:32Z&#13;
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<title>Evaluación de la herramienta “Dashboard Desembolsos”</title>
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<name>Gutiérrez-Mendoza, Vanessa Carolina</name>
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<updated>2017-06-20T08:23:05Z</updated>
<summary type="text">Evaluación de la herramienta “Dashboard Desembolsos”
Gutiérrez-Mendoza, Vanessa Carolina
El objetivo de este trabajo consiste en realizar una evaluación de la herramienta dashboard desembolsos que se quiere utilizar para el monitoreo de los desembolsos en el Icetex (Instituto colombiano de crédito y estudios técnicos en el exterior), buscando de esta manera conocer la situación del proceso actual de los desembolsos y así tomar decisiones que involucren el mejoramiento en las áreas que están inmersas en dicho proceso. Esta investigación se realizó utilizando las siguientes técnicas: focus group, entrevista y pruebas de usuario, de la aplicación de las técnicas mencionadas se pudo conocer la percepción que el usuario funcional tiene frente al uso y utilidad de la herramienta, también se estableció que aunque la herramienta le facilita al usuario generar planes de acción a partir de la información que le provee, no es suficiente para apoyar la toma de decisiones en las diferentes etapas que se llevan a cabo en el área de desembolsos, esto debido a que en el proceso de giro están inmersas otras áreas las cuales no fueron tomadas en cuenta en el momento de la construcción de dicha herramienta, provocando que no se tenga seguimiento detallado de los procesos en cada área implicada, de esta manera la información que se presenta en la herramienta solo contempla las actividades que se realizan en el área de desembolsos.
The aim of this work is to perform an evaluation of the monitoring tool to be used for the disbursements at the Icetex (Instituto colombiano de crédito y estudios técnicos en el exterior), seeking to know the situation of the current process of the disbursements for the taking decisions process that involve the improvement in the areas that are immersed in that process. This research was carried out using the following techniques: focus group, interview and user test, where the user's perception of the use and utility of the tool could be known, although it allows creating action plans for compliance with weekly money orders for each person in the labor of making money orders, is not enough to support the decision-making process in the different money orders processes carried out in the area of disbursements, this is due to the fact that in the money order process other areas are immersed which were not taken as a part of the process at the time of the construction of the tool, causing the no follow-up of the processes in every area involved, therefore the information that the tool shows, its only from the area of disbursements.
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<title>Diseño de una herramienta de gestión de procesos de selección de personal bajo una filosofía de diseño centrado en el usuario</title>
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<name>Sánchez-Rogel, María Mireya</name>
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<updated>2017-06-20T08:18:09Z</updated>
<summary type="text">Diseño de una herramienta de gestión de procesos de selección de personal bajo una filosofía de diseño centrado en el usuario
Sánchez-Rogel, María Mireya
Uno de los mayores retos en Recursos Humanos es la búsqueda y selección de profesionales, ya que las empresas deben contar con el talento necesario para conseguir los resultados y objetivos marcados. El objetivo de este estudio es desarrollar una herramienta que facilite esta labor, eliminando aquellos obstáculos que impiden al profesional responsable de esta función, poner el foco en la búsqueda y evaluación de profesionales. La metodología utilizada se basa en el diseño de experiencia centrado en el usuario, la cual consta de fases iterativas de análisis, diseño y evaluación, teniendo siempre presente al usuario. Los resultados obtenidos ponen de manifiesto que una herramienta de gestión de procesos de selección de personal debe contar al menos con las siguientes funcionalidades: publicación en múltiples plataforma y cribar en una única interfaz, formularios de inscripción de candidatos sencillos que posibilite la exportación de información del CV o perfil en portales de empleo, y un correo electrónico. Además son imprescindibles funcionalidades que mejoren la comunicación con los candidatos, y por ende la experiencia del candidato. Sin embargo, las herramientas existentes actualmente en el mercado no cubren con la totalidad de estas necesidades.
One of the great challenges in Human Resources is the search and selection of professionals. Companies should have the talent they are looking for to achieve the results and objectives that they need. The objective of this study is to develop a tool that facilitates this work. That is, to eliminate the obstacles found when doing research, in order to be able to focus just on the search and evaluation of professionals. The methodology used is based on the user-centered experience design, which consists of iterative phases of analysis, design and evaluation, always keeping in mind the user. The results show that a selection process management tool must have at least the following functionalities: publication in multiple platforms and screening in a single interface, simple candidate registration forms that enable the export of CVs or profile information from job portals, and an e-mail tool that allows and improves communication with candidates. However, the tools currently available in the market do not cover all of these needs.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-06-20T08:18:09Z
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<title>Autonomía de personas ciegas en supermercados mediante realidad aumentada</title>
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<name>González-Sánchez, Miguel</name>
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<updated>2017-06-20T08:14:24Z</updated>
<summary type="text">Autonomía de personas ciegas en supermercados mediante realidad aumentada
González-Sánchez, Miguel
Las personas ciegas encuentran tanto limitaciones naturales como tecnológicas a la hora de realizar tareas cotidianas. Mediante este proyecto se pretende mejorar la autonomía de las mismas, de forma que puedan realizar compras en un supermercado sin necesidad de ayuda de terceras personas, empleando para ello wearables e internet de las cosas.&#13;
Con este fin se realizó una investigación y diseño centrados en el usuario, estando este en el centro de cada una de las fases.&#13;
Los resultados obtenidos han sido gratamente aceptados y solicitados por este tipo de usuarios, ya que buscan integrarse con el resto de la sociedad.
Blind people find both natural and technologies limitations when it comes to daily needs. This project pretends to improve their autonomy, so they can do daily grocery shopping in a supermarket without someone else help, using wearables and internet of things.&#13;
With this end in view an investigation and users centered design focus on users had been done.&#13;
Results had been greatly accepted and requested by these users, because they want to integrate into society.
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<title>Rediseño del sitio web luxestore</title>
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<name>López-Gutiérrez, Manuel Alberto</name>
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<updated>2017-06-20T08:10:18Z</updated>
<summary type="text">Rediseño del sitio web luxestore
López-Gutiérrez, Manuel Alberto
El presente trabajo tiene como propósito rediseñar la experiencia de usuario del sitio web&#13;
luxestore.com.co haciendo uso de las técnicas de investigación y de evaluación vistas a lo largo&#13;
del Máster en Diseño de Experiencia de Usuario. Se identificaron diferentes aspectos que&#13;
interfieren con la adecuada experiencia de uso en el diseño actual. Basado en estos hallazgos y&#13;
en las buenas prácticas expuestas por los autores consultados, se crearon los requisitos necesarios&#13;
para proponer un rediseño de interfaz que da solución a estos problemas. El resultado de este&#13;
proceso es un prototipo de alta fidelidad que fue testeado por usuarios del sitio validando las&#13;
mejoras propuestas.
The present work purpose is to redesign the user experience of the website luxestore.com.co,&#13;
using the research and evaluation techniques seen throughout the Master in User Experience&#13;
Design. It was identified different aspects that interfere with the right experience of use in the&#13;
actual design, based on these findings and on the good practices presented by the consulted&#13;
authors, the necessary requirements were generated to propose a redesign of interface that gives&#13;
solution to these, improving the experience of use. The result of this process is a prototype of&#13;
high fidelity that was tested by users of the site validating the proposed improvements.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-06-20T08:10:18Z
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<title>Rediseño sitio web Enlace Operativo</title>
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<name>Hincapié-Arias, Juan Manuel</name>
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<updated>2017-06-20T08:06:22Z</updated>
<summary type="text">Rediseño sitio web Enlace Operativo
Hincapié-Arias, Juan Manuel
En este Trabajo Final de Master se presentará el rediseño del sitio web Enlace Operativo, que&#13;
sirve a sus usuarios para informar sobre los productos, la marca y principalmente el uso de la&#13;
aplicación para pagos de seguridad social SuAporte.&#13;
La necesidad inicial del rediseño nace por parte del cliente en un intento por actualizar su sitio&#13;
web, pero en el camino se identifican oportunidades de mejora dentro del ámbito del Diseño&#13;
de Experiencia, estas mejoras son la arquitectura de información, algunos patrones de diseño&#13;
que perjudican la experiencia de los usuarios.&#13;
Para conseguirlo se trabajará un proceso de Diseño Centrado en el Usuario dividido en las 4&#13;
etapas documentadas en el ISO9241-210, en estas etapas se realizará una encuesta,&#13;
Personas/Escenarios, User Journey Map, Card Sorting, wireframes y test con usuarios. Cómo&#13;
resultado del rediseño se obtuvo un nuevo sitio alineado con las necesidades de los usuarios&#13;
y requerimientos del cliente.
In this final project will be shown the redesign process for Enlace Operativo’s website, which&#13;
is used to give information about the products, brand and the use of the web app SuAporte,&#13;
the main objective of the redesign is to improve the information architecture and the information&#13;
consumption; to achieve this will be used a User Centered Design methodology based on&#13;
ISO9241-210, it will lead us to the user needs and how to work to satisfy them.&#13;
The techniques applied in this project are surveys, Persona/Scenario, User Journey Map, Card&#13;
Sorting, Wireframes and Usability Tests, As result of redesign it’s found a new website align&#13;
to user needs and client requirements.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-06-20T08:06:22Z
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<title>Diseño de la interfaz de una aplicación móvil para aprender a cocinar</title>
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<name>Vallejo-Bejarano, Jaime Andrés</name>
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<updated>2017-06-20T08:02:19Z</updated>
<summary type="text">Diseño de la interfaz de una aplicación móvil para aprender a cocinar
Vallejo-Bejarano, Jaime Andrés
La cocina es una actividad que permite crear entorno a ella tradiciones, legados y culturas diversas. Esta práctica conecta con las raíces y permite compartir con otros, manteniéndonos saludables para disfrutar del ocio que esta propone.&#13;
El objetivo de este TFM es diseñar una interfaz de usuario móvil que permita a sus usuarios aprender a cocinar utilizando las técnicas correctas, de manera fácil, guiada y autónoma. Gracias a las interacciones propuestas desde la gamificación, se busca entusiasmar al usuario y que desarrolle hábitos saludables.&#13;
Para este fin, se utilizan técnicas de investigación cualitativas y cuantitativas como el benchmarking, las encuestas y el mystery shopper, junto a técnicas del DCU como la evaluación heurística y el story framing que, en conjunto, permiten llegar al diseño de una interfaz de usuario atractiva, cómoda y propositiva que utiliza los parámetros de diseño del sistema propuestos en el Material Design de Android para resultar apropiada desde la concepción técnica y de uso.
Cooking is an activity that makes it possible to traditions, legacies, and different cultures to be created and prosper around it. This practice connects with the roots and allows to share with others, keeping us healthy to enjoy the leisure it proposes.&#13;
The objective of this work is to design a mobile user interface that allows the public to learn how to cook using the appropriate techniques, in an easy, guided, and autonomous way. Due to the interactions proposed by the gamification theory, the aim is to get the user excited and develop healthy habits.&#13;
To this end, several types of investigation were used, both qualitative and quantitative, such as benchmarking, surveys, and mystery shopper dynamics, as well as DCU techniques such as heuristic evaluation, and story framing, which put together deliver an attractive and comfortable user interface, that implements the system design parameters proposed by the “Android Material Design” to be appropriated correctly both from the technical conception to its use.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-06-20T08:02:19Z
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<title>Democratización de los Presupuestos Generales del Estado</title>
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<name>Cobos-Raposo, Sandra</name>
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<updated>2017-06-16T10:18:56Z</updated>
<summary type="text">Democratización de los Presupuestos Generales del Estado
Cobos-Raposo, Sandra
Este trabajo es un primer acercamiento gráfico de las cuentas del Gobierno a la población. El objetivo consiste en analizar y visualizar de una manera atractiva los resúmenes presupuestarios de los ingresos y gastos que ha realizado el Gobierno desde 2007 hasta 2016. De esta manera, el ciudadano puede entender mejor la distribución de los impuestos y el gasto que supone cada cartera ministerial, otorgando al lector una visión financiera básica de la situación económica en España.&#13;
Para llevarlo a cabo, se emplean técnicas avanzadas en el tratamiento de datos, análisis de contenido y visualización interactiva de la información.&#13;
Para medir si se ha logrado el propósito, se realiza un estudio final que valora positiva o negativamente el uso de estas técnicas en el ámbito de la macro economía.
This is an attempt to create a first join between The General State Budget and the citizen. The objective consists in an attractive layout analazing and showing the revenue and expenditure. The summary budget that you can find is from the years 2007 to 2016. That way, the citizen gets a better understanding on the taxes’ distribution and the expense accounts of each ministerial portfolio. So, the result is a well-informed citizen with minimal effort.&#13;
For the realization of this project Big Data techniques, related to the extraction of data from web sides, data analysis and data visualization, were used.&#13;
The project’s success is measured by a final study with independent people, having to fill in a survey about their different impressions when comparing the original reports and the visual graphics created for this project.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-06-16T10:18:56Z
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<title>Evaluación de la ortografía a través de un videojuego</title>
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<name>Rodríguez-González, Dafne</name>
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<updated>2018-04-10T21:32:57Z</updated>
<summary type="text">Evaluación de la ortografía a través de un videojuego
Rodríguez-González, Dafne
La finalidad de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) es transferir información de una persona a otra. El aprendizaje es un proceso que hace uso de los recursos disponibles para proporcionar a los individuos el conocimiento necesario para su desarrollo pleno. Es así como la educación y las TIC convergen alimentando una relación simbiótica que ha sido ampliamente estudiada.&#13;
Esta investigación tiene como objetivo observar el desempeño del videojuego PALABRAZ (Hyperbeard games, 2016) como herramienta de evaluación de la ortografía y su contribución en el proceso de aprendizaje. Para ello se revisó la literatura sobre los orígenes de los videojuegos, sus características y su integración en el aprendizaje y la evaluación.&#13;
En este documento se presentan los resultados constatados durante la experimentación, con enfoque mixto, con estudiantes de bachillerato y se reflexiona sobre los retos a los que se enfrenta la evaluación basada en videojuegos.
The purpose of Information and Communication Technologies (ICTs) is to transfer information from one person to another. Learning is a process that makes use of available resources to provide individuals with the knowledge necessary for their full development. This is how education and ICT converge, fueling a symbiotic relationship that has been widely studied.&#13;
This research aims to observe the performance of the videogame PALABRAZ (Hyperbeard, 2016) as a tool to assess spelling and its contribution to the learning process. For this, the literature on the origins of video games, their characteristics and their integration in learning and assessment was reviewed.&#13;
This paper presents the results obtained during the experimentation, with the mixed approach, with high school students and reflection on the challenges facing video game-based assessment.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-05-09T09:50:59Z&#13;
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<title>Implantación de un Sistema de Gestión Ambiental en TRIUM Producción Publicitaria</title>
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<name>Tapia-Carmona, Luis Diego</name>
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<updated>2019-10-08T12:23:48Z</updated>
<summary type="text">Implantación de un Sistema de Gestión Ambiental en TRIUM Producción Publicitaria
Tapia-Carmona, Luis Diego
Con motivo de la realización del TFM, se propuso implementar un Sistema de&#13;
Gestión Ambiental en la empresa TRIUM Producción Publicitaria, conformada por 18&#13;
trabajadores y que se dedica a la conceptualización, diseño y producción de piezas&#13;
publicitarias y material Point-of-Purchase (P.O.P). La empresa se ubica en Santa&#13;
Rosa de Santo Domingo de Heredia, Costa Rica. Para la implantación del Sistema&#13;
de Gestión Ambiental en primera instancia se realizó un análisis del contexto con la&#13;
herramienta DAFO y una identificación de las partes interesadas de la organización&#13;
con la herramienta de Análisis de las Partes Interesadas. En segundo lugar se&#13;
desarrolló un Manual del Sistema de Gestión Ambiental (entiéndase SGA) donde se&#13;
brinda un mapa con la ubicación de la empresa, una descripción de las actividades&#13;
de la empresa, número de empleados, el mapa de procesos, un organigrama, el&#13;
alcance del SGA, la política ambiental de la empresa y la descripción del SGA. En&#13;
última instancia se desarrollaron los procedimientos requeridos como información&#13;
documentada, dentro de los cuales tenemos la Identificación y evaluación de&#13;
aspectos ambientales (PRO-01), Programa de objetivos ambientales (PRO-02),&#13;
Control de la información documentada (PRO-03), Control de no conformidades&#13;
(PRO-04), Control operacional (PRO-05) y Auditoría interna (PRO-06).
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-05-03T08:48:21Z&#13;
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<title>Sistema de Gestión de la Calidad según ISO 9001:2015 en Construcciones Ayala S.A.</title>
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<name>Valverde-Ibarrola, Patricia</name>
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<updated>2019-10-08T12:24:08Z</updated>
<summary type="text">Sistema de Gestión de la Calidad según ISO 9001:2015 en Construcciones Ayala S.A.
Valverde-Ibarrola, Patricia
La empresa Construcciones Ayala S.A. es una empresa constructora de mediano tamaño que, en los últimos dos años, ha recibido muchas quejas de clientes insatisfechos. Muchas de ellas están focalizadas en el orden y limpieza de fin de obra y tiempos de entrega derivados, posiblemente, de una mala organización, dando lugar a retrasos en los pagos, impagos e, incluso, pérdida de los clientes. Además de lo anterior, la crisis económica ha hecho que la cartera de clientes de la empresa disminuya.&#13;
Se considera que mediante la implantación de un sistema de gestión de la calidad basado en la norma ISO 9001:2015 en la empresa, la eficacia y eficiencia de la actividad de la misma aumentará. Solventándose así los problemas anteriores y disminuyendo las quejas. Además, mediante la certificación del sistema de gestión la empresa aumentará su competitividad frente a otras constructoras con el consiguiente aumento de la cartera de clientes.&#13;
En éste trabajo fin de máster se desarrolla un sistema de gestión de la calidad basado en la norma ISO 9001:2015 Sistemas de gestión de la calidad para Construcciones Ayala S.A. Para ello se desarrollan, el manual del sistema de gestión de la calidad, con todos los documentos que ha de contener, así como, los procedimientos y formatos, generales y específicos necesarios para mantener la integridad del sistema de gestión. De forma complementaria, se desarrollan las fases para la implantación del sistema de gestión y un breve apartado que incluye los pasos a seguir para la integración de sistemas de gestión.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-04-11T09:51:43Z&#13;
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<title>Comparativa de la eficacia de herramientas WAF y RASP frente a ataques</title>
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<author>
<name>Sureda Riera, Tomás</name>
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<updated>2023-03-27T14:02:07Z</updated>
<summary type="text">Comparativa de la eficacia de herramientas WAF y RASP frente a ataques
Sureda Riera, Tomás
En este trabajo de fin de máster, se ha evaluado la eficacia de diferentes soluciones WAF y RASP protegiendo a aplicaciones web frente a diversos ataques. Se han simulado diversos escenarios, interponiendo las soluciones a evaluar entre la aplicación a proteger – simulada por dos bancos de pruebas – y la máquina atacante.&#13;
Los resultados producidos por las distintas soluciones, se han analizado mediante diversas métricas y se han ordenado mediante la puntuación F-Score.&#13;
Del análisis de los resultados obtenidos se concluye la superioridad de las soluciones RASP frente a WAF en la mayoría de los índices, así como la práctica inexistencia de diferencias en la puntuación obtenida en las distintas métricas, de las dos soluciones WAF.&#13;
La solución que mejores resultados ha obtenido es Contrast.
In this Master’s degree final project, the effectiveness of different WAF and RASP tools has been evaluated, protecting web applications against various attacks. Several scenarios have been simulated, interposing the protection tool to be assessed between the application to be protected – simulated by two benchmarks – and the attacking machine.&#13;
The results obtained from the different protection tools have been analyzed using different metrics and have been sorted by the F-Score index.&#13;
From the analysis of the obtained results, the superiority in most indexes of RASP against WAF tools is concluded, as well as the practical absence of differences in the score obtained in the different metrics of the two WAF tools.&#13;
The tool that obtained the best results is Contrast.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-04-11T09:35:25Z&#13;
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<title>Análisis del estado actual de la gestión de la seguridad de la información en la sede principal de Corporinoquia</title>
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<author>
<name>Medina-Romero, Jacksons</name>
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<updated>2017-04-11T09:31:40Z</updated>
<summary type="text">Análisis del estado actual de la gestión de la seguridad de la información en la sede principal de Corporinoquia
Medina-Romero, Jacksons
En este documento se presenta un análisis de las diferentes herramientas de gestión de la&#13;
seguridad de la información a nivel mundial y nacional y sobre todo se hace énfasis en la&#13;
familia de la norma ISO 27000, realizando un estudio con la norma ISO 27001:2013. Con&#13;
dicha norma se realiza una verificación del estado actual en materia de seguridad de la&#13;
información en la Corporación Autónoma Regional de la Orinoquia, Corporinoquia, lo cual&#13;
busca realizar y presentar un modelo de Política de Gestión de la Seguridad de la&#13;
información, para esto se utilizará la metodología Magerit, con la cual se identificaran los&#13;
activos de dicha organización, se revisara su importancia y la información básica de cada&#13;
uno, seguidamente se identificaran las amenazas y los impactos a que están expuestos los&#13;
activos, las salvaguardas para contra atacar estas amenazas, su grado de eficacia y&#13;
efectividad en la protección de dichos activos y la identificación de los riesgos a que están&#13;
expuestos los bienes Corporativos.&#13;
Por último, se presentara un modelo de política de seguridad de la información para la&#13;
Corporinoquia, el cual busca reducir la materialización de vulnerabilidades a través de la&#13;
implementación de controles en la administración de la información generada en&#13;
Corporinoquia y su relación con el personal que hace uso de la misma, bien sea interno y&#13;
externo.
This document shows an analysis of the different management tools for information security&#13;
at global and national levels making emphasis on the ISO 27000 family of standards, getting&#13;
a focus on the study of ISO 27001: 2013. According to the terms of this standard an analysis&#13;
of information security is performed for the Autonomous Regional Corporation of the Orinoco,&#13;
Corporinoquia. This analysis aims to make and present a model which will be defined as an&#13;
Information Security Policy Management. In order to achieve this policy, the Magerit&#13;
methodology will be used, allowing us to identify their assets and property, their importance&#13;
and the basic information about each one, also the threats and impacts that can affect every&#13;
asset will be exposed as well the necessary safeguards that will strike back these threats,&#13;
showing their efficiency and effectiveness protecting the assets while it´s possible to identify&#13;
the risks to which the corporate assets are exposed.&#13;
Finally, a model of Information Security Policy will be presented for Corporinoquia, which&#13;
pretends to reduce the vulnerabilities through the implementation of controls in the&#13;
management of the information generated in Corporinoquia and its relationship with the staff&#13;
that every day use it, either internal and external.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-04-11T09:31:40Z
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<title>Aseguramiento de dispositivos móviles Android para el cumplimiento de la norma (PCI-DSS)</title>
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<author>
<name>López-Martinez, Angel Daniel</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/4740</id>
<updated>2018-10-31T13:51:30Z</updated>
<summary type="text">Aseguramiento de dispositivos móviles Android para el cumplimiento de la norma (PCI-DSS)
López-Martinez, Angel Daniel
Los dispositivos móviles con sistema operativo Android están teniendo cada día más acogida en los consumidores y especialmente en los entornos corporativos; precisamente es el contexto en el cual este trabajo final de máster se va a desarrollar. Se busca por medio de una serie de pruebas y análisis obtener el método más eficiente para asegurar un dispositivo móvil con sistema operativo Android versión 5.1 lollipop con el objetivo de cumplir con las regulaciones establecidas por la industria de tarjetas de pago PCI-DSS.&#13;
Para tal efecto se va a realizar una investigación que parte del conocimiento de estado del arte del objeto de estudio y posteriormente se va a realizar un análisis de riesgos y un análisis de las principales vulnerabilidades; las cuales van a ser explotadas en una serie de pruebas de concepto utilizando una metodología de test de penetración, se procederá a elaborar el documento guía de aseguramiento Android versión 5.1 lollipop para el cumplimiento de los requisitos 1.4 y 4.1 de la industria de tarjetas de pago PCI-DSS; adicionalmente se realizara la implementación, principalmente de los controles propuestos detallados en los requisitos de PCI-DSS y para finalizar se comprobara la efectividad de los controles y configuraciones aplicadas.
Mobile devices with Android operating system, are having increasingly acceptance in the consumers and especially in corporate environments. That is precisely the context in which this final project is to be developed; will make a series of tests and analysis to obtain the most efficient method of securing a mobile device with operating system Android version 5.1 lollipop in order to comply with regulations set by the payment card industry PCI-DSS.&#13;
For this purpose should conduct this research since state of the art of study case and then will perform an analysis of the main vulnerabilities and risk analysis; later will be exploited in a proof of concept applying penetration test methodology, the creation of the assurance guide for Android version 5.1 lollipop document for compliance with the requirements of 1.4 and 4.1 card industry PCI-DSS payment is mainly implemented with the proposed about requirements of PCI-DSS controls; to finish will proceed to validate the efficiency of the controls and the applied configurations.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-04-11T09:27:28Z&#13;
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<title>Autenticación en Windows a través de reconocimiento facial con dispositivo móvil</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/4739" rel="alternate"/>
<author>
<name>Rojas-Cala, Juan Pablo</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/4739</id>
<updated>2017-04-11T09:21:56Z</updated>
<summary type="text">Autenticación en Windows a través de reconocimiento facial con dispositivo móvil
Rojas-Cala, Juan Pablo
En este Trabajo Final de Máster se ha desarrollado un software que permite llevar a cabo un proceso de autenticación en Windows por medio de reconocimiento facial, donde se han usado diferentes tecnologías y librerías ya existentes que han agilizado el proceso de desarrollo. El eje central está dado por el uso del dispositivo móvil inteligente, con el que el usuario realiza las diferentes tareas que permiten llevar a cabo la autenticación en una sesión de Windows. Esto permite que la gestión de acceso sea más fácil tanto para los usuarios, como para el área de tecnología encargada de realizar el soporte respectivo a cuentas de usuarios en directorio activo. Además de lo fácil que puede ser la gestión de acceso, también se tiene que este esquema de implementación es más seguro, debido a las puertas de autenticación requeridas para otorgar acceso al usuario.
In this master’s project it has developed software that allows to perform an authentication process in Windows using facial recognition, where have used different technologies and existing libraries that have speeded up the development process. The central axis is given by the use of smart mobile device, with which the user performs different tasks that allow you to perform authentication in a Windows session. This makes things easier for both users and for the technology area responsible for carrying out the respective support user accounts in Active Directory. In addition to how easy that can be access management, there is also that this scheme's implementation is more secure, due to the doors of authentication required to grant access to the user.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-04-11T09:21:56Z
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<title>Aplicación de Metodología de Malware para el Análisis de la amenaza avanzada persistente (APT) “Poison Ivy”</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/4738" rel="alternate"/>
<author>
<name>Gaviria, Pablo Andrés</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/4738</id>
<updated>2017-04-11T09:17:39Z</updated>
<summary type="text">Aplicación de Metodología de Malware para el Análisis de la amenaza avanzada persistente (APT) “Poison Ivy”
Gaviria, Pablo Andrés
El avance tecnológico ha permitido crear nuevos escenarios de ataque en los cuales convergen una serie de elementos redundando en sofisticación de las amenazas. Esto requiere implementar nuevos mecanismos articulados sobre una nueva disciplina llamada Ciberdefensa, que permiten reaccionar de manera objetiva ante estos ataques. El presente documento tiene como propósito desarrollar un piloto experimental, con el fin de establecer la validez en la aplicación de la metodología de análisis de malware presentada por Don Javier Bermejo, en el contexto de la Amenaza Persistente Avanzada Poison Ivy. Para ello, fue necesario desarrollar la temática relacionada con los diferentes tipos de malware y las técnicas actuales de análisis, conocer e identificar la amenaza persistente avanzada (APT) “Poison Ivy”, en relación al desarrollo metódico de cada una de las fases que componen la metodología, la aplicación de cada una de las herramientas sugeridas sobre una muestra de malware obtenida en un ambiente controlado el cual se asemejó a un escenario real. Esto permitió demostrar la importancia y funcionalidad de la metodología en particular respecto al análisis de malware como una herramienta efectiva y eficaz, alcanzando una serie de resultados obtenidos, debidamente organizados y documentados. El presente piloto experimental se justificó por cuanto posee valor teórico y una utilidad práctica, basados en el campo del conocimiento mediante la aplicación de la información y documentación existente relacionada con la metodología propuesta enfocada al análisis de malware en particular del tipo APT.
Technological progress has created new attack scenarios where a group of elements converge and there is more sophistication of threats. This situation requires implementing new mechanisms articulated about a new discipline called Cyber Defense, which allow react to these attacks. This document permits to develop an experimental pilot, in order to establish validity in application of the methodology for malware analysis by Don Javier Bermejo, in the context of the Advanced Persistent Threat, Poison Ivy. In this case, it was necessary to develop subjects relate to different types of malware and current analysis techniques, know and identify advanced persistent threat (APT) "Poison Ivy", concerning to the systematic development of each of phases that constitute the methodology, implementation of each of tools suggested on a sample of malware obtained in a controlled environment was similar to a real scenario. This survey allowed demonstrating importance and functioning of the methodology about the malware analysis as an effective and efficient tool, reaching a series of organized and documented results. This experimental pilot is justified because it has theoretical and practical value, based on scope of knowledge through utilization of existing information and documentation relate to the methodology proposed which is focused on the malware analysis type APT.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-04-11T09:17:39Z
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<title>Gestión del riesgo con base en ISO27005 adaptando OCTAVE-S</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/4737" rel="alternate"/>
<author>
<name>Amador-Donado, Siler</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/4737</id>
<updated>2017-04-11T09:10:04Z</updated>
<summary type="text">Gestión del riesgo con base en ISO27005 adaptando OCTAVE-S
Amador-Donado, Siler
Este documento presenta la aplicación de la metodología OCTAVE-S para el&#13;
análisis y gestión del riesgo en la seguridad de la información, adaptada al caso&#13;
de estudio1. El objetivo general es gestionar el riesgo en la seguridad de la&#13;
información con base en la norma ISO/IEC 27005 de 2011, proponiendo&#13;
una adaptación de la metodología OCTAVE-S al caso de&#13;
estudio. Además se incluye la estructura del proceso y el procedimiento escogido&#13;
como caso de estudio para aplicar el tratamiento del riesgo. Finalmente, se&#13;
muestran los resultados obtenidos y las conclusiones de la gestión del riesgo con&#13;
la metodología adaptada.
This paper presents the application of OCTAVE-S methodology for the analysis&#13;
and management of risk in information security adapted to the process Registration&#13;
and Admissions, Division of Registration and Academic Admission Control&#13;
(DARCA) at the University of Cauca; following the directives of ISO / IEC 27005:&#13;
2011. The overall objective is to manage risk in information security&#13;
based on ISO / IEC Standard 27005, 2011, proposing an adaptation of&#13;
the OCTAVE-S methodology to the case study. Also the structure of the&#13;
process is included, and the method chosen as a case study to implement risk&#13;
treatment. Finally, the results and conclusions of the risk management methodology&#13;
is adapted.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-04-11T09:10:04Z
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<title>Gamificación de las matemáticas en la enseñanza del valor posicional de cantidades</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/4704" rel="alternate"/>
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<name>Ortegón-Yáñez, Martha Emilia</name>
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<updated>2020-01-17T12:04:37Z</updated>
<summary type="text">Gamificación de las matemáticas en la enseñanza del valor posicional de cantidades
Ortegón-Yáñez, Martha Emilia
Con la realización de este trabajo se pretende aportar una experiencia de aprendizaje efectiva y divertida para el desarrollo de habilidades matemáticas y reconocimiento del valor posicional de cantidades en el sistema de numeración decimal en un entorno de aprendizaje apoyado por tecnologías y otros recursos, a través de una propuesta metodológica basada en juegos, empleando la Gamificación en el aula, con un grupo piloto experimental y un grupo de control, obteniendo resultados cognitivos y un aporte significativo en lo personal.&#13;
Sin estar muy familiarizados con el concepto del término gamificación, algunos educadores venimos desde hace mucho tiempo empleando el juego en contextos de no juego, dicho en otras palabras, ludificamos la experiencia educativa inspirados en la intención de brindar a los estudiantes diferentes posibilidades, cautivándolos por hacer de su aprendizaje una experiencia agradable y placentera. Es posible gamificar las clases, con un poco de imaginación y determinación, haciendo uso de las tecnologías de la información y la comunicación, las cuales, ponen a nuestra disposición una gran variedad de recursos educativos para facilitar los procesos formativos.
With the completion of this work it is intended to make a effective and enjoyable learning experience for the development of math skills and recognition of the value of the positional quantities in the decimal numbering system in a learning environment supported by technologies, through a methodological proposal based on games, using the gamification in the classroom, with a pilot test group and a control group, getting cognitive outcomes and a personal significant contribution.&#13;
Without being very familiar with the concept of the term gamificatión, some educators coming from long have been using the game in contexts of non-game, in other words, we make the educational experience playful inspired in the intention to provide students with different possibilities, attracting them by making their learning a pleasant and unforgettable experience. It is posible to apply gamification in classes, with a little imagination and determination, making use of the information and communication technologies, which put at our disposal a wide range of educational resources to facilitate the formative processes.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-04-10T09:29:37Z&#13;
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<title>Incluyendo Metodologías de Aprendizaje Informal en Clases de Matemáticas de Educación Media</title>
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<name>Díaz-Duque, Elizabeth</name>
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<updated>2018-04-10T21:34:08Z</updated>
<summary type="text">Incluyendo Metodologías de Aprendizaje Informal en Clases de Matemáticas de Educación Media
Díaz-Duque, Elizabeth
El bajo rendimiento en las pruebas estandarizadas en la asignatura de matemáticas&#13;
de las estudiantes de octavo grado de educación media es una preocupación para el grupo&#13;
docente del Colegio Marymount de Medellín, desde hace ya 5 años cuando se volvieron&#13;
parte de los colegios CIE (asociados a la Universidad de Cambridge). Este trabajo presenta&#13;
los resultados de un modelo de aprendizaje multidispositivo que apoya los diferentes estilos&#13;
de aprendizaje y la inclusión de herramientas de la educación informal, que permite la&#13;
personalización de los contenidos de una unidad temática de la asignatura, siguiendo las&#13;
características de un sistema adaptativo, y así mejorar el desempeño general en estas&#13;
pruebas. Los resultados muestran que las estrategias diseñadas fueron viables y eficaces&#13;
en este contexto escolar, siempre que haya un equipo de trabajo cooperativo y&#13;
comprometido formado con base en la atención a la diversidad.
Underachievement in the results of the Math standard tests in eighth grade in Marymount&#13;
school Medellin has been a concern for teachers in the institution for more than five years&#13;
since the school became a member of the CIE world schools (Schools associated with&#13;
Cambridge University).&#13;
This paper shows the result of a multi device learning model that supports the different styles&#13;
of learning and the inclusion of non formal education tools that allows the personalization of&#13;
the contents of specific subject topics, following the characteristics of an adaptive system&#13;
therefore improving the general performance in the tests.&#13;
The results showed that the designed strategies were feasible and efficient in the school’s&#13;
context as long as there is a solid and compromised work team formed in diversity attention&#13;
issues.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-04-10T08:59:18Z&#13;
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<title>Vivaz y Morales: animación educativa enfocada en promover conciencia ciudadana</title>
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<name>Martínez-Gamba, Herman Mauricio</name>
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<updated>2019-04-08T12:36:31Z</updated>
<summary type="text">Vivaz y Morales: animación educativa enfocada en promover conciencia ciudadana
Martínez-Gamba, Herman Mauricio
Fomentar la conciencia ciudadana desde la educación básica y media puede aportar grandes beneficios en el ejercicio integral de la ciudadanía. Con el propósito de promover estrategias que permitan fomentar esta conciencia ciudadana, especialmente en los colegios distritales, se propone el diseño, desarrollo e implementación de una serie educativa animada llamada “Vivaz y Morales”. Para su creación, se ha tomado como base una metodología de diseño instruccional ADDIE (Análisis, Diseño, Desarrollo, Implementación y Evaluación) que garantiza la calidad en procesos de aprendizaje, formación y educación e-learning, que permiten dar cuenta de las estrategias pedagógicas, didácticas y técnicas que son empleadas en la producción de la serie. Mediante un enfoque investigación- acción empleando la estrategia de “talleres cívicos”, se presentó la serie a un grupo de 194 estudiantes de grado sexto a undécimo un colegio distrital y se analizó el impacto de la serie en el desarrollo del concepto de conciencia ciudadana.
Fostering civic consciousness in primary and secondary education may contribute significantly to the integral exercise of citizenship. In order to develop strategies to promote it, especially in district schools, the design, development and implementation of the animated educational series “Vivaz y Morales” it is proposed. For its creation, has been based instructional design methodology ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation and Evaluation) to ensure quality learning processes, which allowed to account for the pedagogical, educational and strategic techniques that are used in the production of the series. Using an action-research approach, and a civic-workshop technique, the series was presented to a group of 194 students from grade sixth to eleventh in a district school and the impact of the series in the development of the concept of Civic consciousness.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-04-10T08:53:59Z&#13;
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<title>Planificación de un Software Web y Aplicación Móvil para la Fundación Acción Familiar Alzheimer Colombia</title>
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<name>Téllez-Gómez, José Marcial</name>
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<updated>2018-07-11T08:50:32Z</updated>
<summary type="text">Planificación de un Software Web y Aplicación Móvil para la Fundación Acción Familiar Alzheimer Colombia
Téllez-Gómez, José Marcial
En los últimos años se ha visto una tendencia muy marcada a llevar los sistemas de&#13;
información de las empresas a la web, complementándolos con aplicaciones para&#13;
dispositivos móviles, que faciliten el acceso de los usuarios a los servicios de estas, en este&#13;
proyecto se presenta el desarrollo de una planificación de un software web y aplicación&#13;
móvil que permite la gestión de las familias afiliadas, profesionales, médicos tratantes,&#13;
instituciones, actividades y voluntarios, así como la asignación de citas de orientación y&#13;
reorientación, el control de inventario y las donaciones para la Fundación Acción Familiar&#13;
Alzheimer Colombia, permitiendo la automatización de sus procesos y el acceso de sus&#13;
afiliados a sus servicios desde cualquier ubicación o dispositivo móvil. Se ha utilizado la&#13;
metodología Métrica V3 en sus etapas de Planificación del Sistema de Información PSI,&#13;
Estudio de Viabilidad del Sistema (EVS), Análisis del Sistema de Información (ASI) y Diseño&#13;
del Sistema de Información DSI obteniendo de esta forma el estudio de viabilidad del&#13;
sistema, los requerimientos funcionales y no funcionales del sistema, el diseño lógico del&#13;
sistema (modelo relacional, diccionario de datos y script de la base de datos), los diagramas&#13;
Unified Modeling Language (UML) para el diseño de la interfaz de usuario (roles, casos de&#13;
uso de alto nivel, extendidos, especificación de casos de uso, diagramas de clases, objetos,&#13;
estados, colaboración y secuencia) y demás elementos que componen el desarrollo de la&#13;
planificación del Software Web y Aplicación Móvil para la Fundación Acción Familiar&#13;
Alzhéimer Colombia.
In recent years we have seen a strong tendency to carry information systems from de&#13;
enterprises to the web, supplementing these systems with applications for mobile devices,&#13;
which facilitate user’s access to their services. In this project we present the development of&#13;
a planning software from a web and a mobile application that allows the management of&#13;
affiliated families, professionals, treating physicians, institutions, activities and volunteers, as&#13;
well as assignment of appointments of guidance and reorientation, the inventory control and&#13;
the donations to the Fundación Acción Familiar Alzhéimer Colombia, allowing the automation&#13;
of its processes and the access of its members to its services from any location or mobile&#13;
device. Methodology Metrics V3 was used in the planning stages of the Information System&#13;
PSI, System Feasibility Study (EVS), Analysis Information System (ASI) and Design of the&#13;
Information System DSI, thereby obtaining the feasibility study of the system, the functional&#13;
and nonfunctional requirements of the system, the logical design of the system (relational&#13;
model, data dictionary and writing database), the diagrams of the Unified Modeling Language&#13;
(UML) for the design of the user interface (roles to play), cases of high level uses, extended,&#13;
use cases specification, diagrams of the different classes, objects, states or situations,&#13;
collaboration and sequence) and other components of the development planning of the&#13;
Software web and the Mobile Application for the Fundación Acción Familiar Alzhéimer&#13;
Colombia.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-04-10T08:40:06Z&#13;
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<title>Metodología para describir servicios RESTful consumidos automáticamente por clientes máquina</title>
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<name>Rodríguez-López, Martha Lucía</name>
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<updated>2017-03-13T15:44:01Z</updated>
<summary type="text">Metodología para describir servicios RESTful consumidos automáticamente por clientes máquina
Rodríguez-López, Martha Lucía
Los servicios RESTful surgieron en el presente siglo para ser consumidos por clientes máquina. Sin embargo, el desarrollador humano debe indicar a estos clientes cómo funciona el servicio, cuáles parámetros enviar en la solicitud y cuáles parámetros recibirá como respuesta. Por ello, los clientes-máquina tienen dificultades para descubrir, consumir y combinar aquellos servicios RESTful que no fueron identificados en la etapa de desarrollo. Este TFM presenta una metodología para crear la descripción del servicio en un formato entendible por las máquinas. La novedad de esta metodología se basa en ofrecer la descripción como un recurso en sí misma, esto implica que la descripción se puede modificar en tiempo de ejecución para promover la composición de nuevos servicios.
RESTful services emerged in this century to be consumed by machine-clients. However, the human developer should indicate these clients how the service works, what parameters to send in the request and which parameters receive in the response. Therefore, machine client have difficulty to discover, consume and combine those RESTful services that were not identified in the development stage. This TFM presents a methodology for creating the service description in a format understandable by machines. The novelty of this approach is based on providing the description as a resource itself. This implies that the description can be modified at runtime to promote the composition of new services.
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<title>Metodología basada en Gestión del Conocimiento aplicada a procesos de Investigación y Desarrollo del Programa de Especialización en Bioingeniería de la Universidad Distrital Francisco José de Caldas</title>
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<author>
<name>Ramírez-Andrade, Juan Pablo</name>
</author>
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<updated>2017-03-13T15:44:22Z</updated>
<summary type="text">Metodología basada en Gestión del Conocimiento aplicada a procesos de Investigación y Desarrollo del Programa de Especialización en Bioingeniería de la Universidad Distrital Francisco José de Caldas
Ramírez-Andrade, Juan Pablo
La base del desarrollo tecnológico radica en la investigación. La educación en Bioingeniería se vale de la tecnología para proponer soluciones a diversos problemas del campo de las ciencias médicas y biológicas, no solo a nivel local sino global. Por tal razón, se hace necesario interactuar con diversos escenarios educativos que permitan acceder al conocimiento de manera inmediata y confiable.&#13;
La metodología propuesta en el presente trabajo está basada en la Gestión del Conocimiento aplicada a procesos de Investigación y Desarrollo educativo, la cual permitirá poner a disposición de la comunidad educativa las herramientas necesarias para beneficiar la formación de los estudiantes y la interacción en el área de la Bioingeniería por medio de los avances tecnológicos basados en la web.&#13;
La Universidad Distrital “Francisco José de Caldas”, en Bogotá – Colombia, cuenta con el postgrado de Especialización en Bioingeniería y como parte de su proceso de mejora continua de alta calidad se propone implementar la metodología planteada.
Research is the base for technological development. In Bioengineering, the educational processes make use of technology in order to solve problems in medical and biological sciences, not only locally but globally. For this reason, it is necessary to interact with different learning scenarios which allow access to knowledge in an immediate and reliable way.&#13;
The methodology proposed in this paper is based on Knowledge Management applied to processes of research and development in education, which will provide the educational community with the necessary tools to benefit the education and interaction in the area of Bioengineering through using web-based technologies.&#13;
The District University “Francisco José de Caldas” in Bogotá - Colombia, offers postgraduate specialization in Bioengineering, therefore, as part of its continuous improvement process is proposed to implement the methodology described in this work.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-03-03T08:45:11Z&#13;
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<title>Modelo de Gestión de accesibilidad web a partir de Análisis del sector educativo colombiano</title>
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<name>Rodríguez-Álvarez, Santiago Adolfo</name>
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<updated>2017-03-13T15:44:43Z</updated>
<summary type="text">Modelo de Gestión de accesibilidad web a partir de Análisis del sector educativo colombiano
Rodríguez-Álvarez, Santiago Adolfo
La accesibilidad Web se refiere a características que se dan a los contenidos para que puedan ser navegados y utilizados por muchos usuarios, entre ellos personas con discapacidad. Ello se hace con base en los criterios WCAG 2.0 (Web Content Accessibility Guidelines), que corresponden a un conjunto de 61 criterios cumplibles y verificables. Cada criterio se categoriza en uno de tres niveles de conformidad, A, AA o AAA. Para que una página Web cumpla con nivel A (el mínimo), debe cumplir con todos los criterios de este nivel, lo mismo que para los demás. El actual estudio obtiene información de accesibilidad con base en WCAG de actores relacionados en instituciones del sector educativo colombiano, de los que se ha obtenido información mediante encuestas, grupos de discusión, entrevistas y de registros sobre el tema. Se ha utilizado un “proceso de análisis cualitativo”, consistente en 4 pasos relacionados con determinar unidades de análisis, establecer categorías y codificación, obtener explicaciones o conjeturas de lo hallado y realizar lectura interpretativa de los resultados. Simultáneamente se ha hecho revisión directa a los sitios de los informantes, generando metodología que establece accesibilidad en los niveles de las WCAG o si no se cumple con accesibilidad (accesibilidad real). Ninguno de los sitios pasó esta revisión, incumpliendo con más de un criterio. Se pudo obtener mediante el análisis de la información, el objetivo: un modelo de implementación de la accesibilidad con tres tópicos basados en los momentos de la implementación y 12 categorías, que van desde generar la normatividad necesaria, hasta crear estrategias que brindan sostenibilidad al concepto, pasando por otros de importancia suma. La evaluación de sitios permitió corroborar la hipótesis del estudio sobre que las orientaciones actuales generadas por el Estado en Colombia no son suficientes.
Web accessibility refers to features given to the content so they can be browsed and used by many users, including people with disabilities. This is done based on the WCAG 2.0 (Web Content Accessibility Guidelines) specifications, that corresponds to a set of 61 feasible and verifiable criteria. Each criterion is categorized into one of three levels of compliance: A, AA or AAA. For a website complying with Level A (minimum), it must fulfill all the criteria of this level, same for the others levels. The current study obtained the information about accessibility, based on WCAG, of actors related to institutions of the Colombian education sector, from whom the information was obtained through surveys, focus groups, interviews and records on the subject. It has been used a "qualitative analysis process", consisting of four steps with the objective of determine units of analysis, establish categories and coding, reach explanations or conjectures of what was found and conduct an interpretive reading of the results. Simultaneously, it has been done a direct revision to the websites of informants, generating a methodology that establishes the accessibility in the WCAG levels or if does not accomplish accessibility (real accessibility); none of the websites was successful on this revision, failing to achieve more than one criterion. Through the information analysis had been obtained, the objective: an implementation model of accessibility with three topics based on the moments of application and 12 categories, ranging from generating the necessary regulations until the creation of strategies that provide sustainability to the concept, passing through other momentous. The website evaluation corroborated the hypothesis of the study about that the current guidelines given by the Colombian State are not enough.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-03-01T08:22:18Z&#13;
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<title>Plataforma Tecnológica en Gestión de Proyectos para el Parque Científico de Innovación Social -PCIS-</title>
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<name>Rios-Perdomo, Karold Andrea</name>
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<updated>2017-02-24T09:43:40Z</updated>
<published>2017-02-24T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Plataforma Tecnológica en Gestión de Proyectos para el Parque Científico de Innovación Social -PCIS-
Rios-Perdomo, Karold Andrea
El presente trabajo de fin de máster TFM contiene el diseño y planificación para el desarrollo de una plataforma tecnológica orientada a la formulación, evaluación y gestión de proyectos para el Parque Científico de Innovación Social (PCIS) de la Corporación Minuto de Dios en Bogotá Colombia, la cual busca solventar las diferentes necesidades que tiene esta entidad con respecto a los diversos interesados o stakeholders, relacionados con los diferentes escenarios de intervención para el emprendimiento empresarial, proyectos sociales y proyectos públicos con sectores vulnerables y entidades estatales. A partir de una exploración sobre la metodología de gestión de proyectos bajo el estándar internacional del Project Management Institute (PMI), se plantea los diferentes procesos de inicio, planificación, ejecución, monitoreo y control y cierre integrando las diez áreas de conocimiento: integración, alcance, tiempo, costos, comunicaciones, riesgos, recursos humanos, adquisiciones, calidad e interesados, se plasma todo el diseño para el desarrollo de la plataforma tecnológica, que incluya proyectos privados, proyectos públicos y proyectos sociales. La aplicación de esta metodología para el desarrollo de la plataforma tecnológica, constituye un aporte significativo para la solución de problemas de entidades que buscan generar impacto en la sociedad mediante la intervención para la innovación social en Colombia.
This work to master TFM contains the design and planning for the development of a policy aimed at the development, evaluation and project management for the Science Park Social Innovation (PCIS) Corporation Minuto de Dios in Bogotá Colombia technology platform, which seeks to address the different needs of this entity with respect to the various stakeholders or stakeholders related to different intervention scenarios for entrepreneurship, social projects and public projects with vulnerable sectors and state entities. From an exploration of the methodology of project management under the international standard of the Project Management Institute (PMI), it arises the different processes of initiation, planning, execution, monitoring and control, closing integrating ten to knowledge: integration, scope, time, cost, communication, risk, human resources, procurement, quality and stakeholders, is reflected throughout the design development of the technology platform, including private projects, public projects and social projects. The application of this methodology for the development of the technology platform represents a significant contribution to the solution of problems entities seeking to generate impact on society through intervention for social innovation in Colombia.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-02-24T09:43:40Z
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<dc:date>2017-02-24T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Sistema de gestión integrado de alertas epidemiológicas</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/4605" rel="alternate"/>
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<name>Jiménez-Gamarra, Leonardo</name>
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<updated>2017-02-24T09:35:40Z</updated>
<published>2017-02-24T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Sistema de gestión integrado de alertas epidemiológicas
Jiménez-Gamarra, Leonardo
La propuesta se centra en la realización de una herramienta que permita la toma de decisiones en el sector de la salud pública en la ciudad de Barranquilla, Colombia, lográndolo a través de la georreferenciación de eventos sectorizados y de esta forma establecer análisis probabilísticos y de propagación de riesgos epidemiológicos, permitiendo de esta forma realizar de manera oportuna campañas de promoción y prevención, en las regiones afectadas.&#13;
Para lograr la consecución del proyecto, se hace necesario abordar los problemas de inclusión social, pues aún hay una gran cantidad de población que por no poseer los recursos necesarios, no están integrados dentro de un plan de salud, por lo tanto, el sistema permitirá identificarlos y hacer la respectiva notificación para hacerles partícipes del régimen subsidiado de salud de la nación.&#13;
El trabajo responde a la convocatoria 607 realizada por COLCIENCIAS y MINTIC de Colombia. La gestión del proyecto emplea la metodología PMI.
The proposal focuses on the realization of a platform that allows decision making in the field of public health in the city of Barranquilla, Colombia, succeeding through georeferencing sectored events and thus establish probabilistic analysis and propagation epidemiological risks, thus enabling timely perform promotion and prevention campaigns in the affected regions. To ensure realization of the project, it is necessary to approach the problems of social inclusion, as there are still a lot of people that do not possess the necessary resources are not integrated into a health plan, therefore, the system will allow identify and make the appropriate notification to make them participants in the subsidized health of the nation regime.&#13;
The work responds to the call by COLCIENCIAS and 607 MINTIC of Colombia. Project management methodology uses the PMI.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-02-24T09:35:40Z
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<title>Healthy Pets, Sistema de Gestión de Información para uso Veterinario</title>
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<name>Fuentes-Morales, Yesika Alexandra</name>
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<updated>2017-02-24T09:32:06Z</updated>
<published>2017-02-24T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Healthy Pets, Sistema de Gestión de Información para uso Veterinario
Fuentes-Morales, Yesika Alexandra
Con este proyecto se desea permitir a las clínicas veterinarias y tiendas de mascotas, solventar su necesidad de gestionar de una manera ágil y segura la información de sus pacientes y de sus clientes, a la cual puedan acceder por medio de una aplicación WEB y también por medio de una APP.&#13;
Para lograr este objetivo se ha hecho uso de la metodología de gestión de proyectos RUP, mediante la cual se ha realizado un exhaustivo estudio de los sistemas que existen en el mercado y un completo estudio de viabilidad, identificando la mejor alternativa para la solución de la necesidad, y adicionalmente se ha realizado la definición de los requisitos y procedimientos a seguir, obteniendo como resultado un documento que servirá como guía para lograr el desarrollo de un sistema de calidad capaz de suplir las necesidades de los clientes.
This project wants to allow veterinary clinics and pets shop solve their need to manage an agile and secure way the information of their patients and their customers, which can access through a WEB application, and also through APP.&#13;
To achieve this goal it has made use of the methodology of project management RUP, through which has conducted a comprehensive study of the systems that exist in the market and a full feasibility study, identifying the best alternative for solving the need, and Additionally it has made the definition of requirements and procedures to follow, getting a document to serve as a guide for development a quality system able to meet the needs of customers.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-02-24T09:32:06Z
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<title>Plataforma para la Clasificación de Frutas de Forma Automática con Energía Fotovoltaica - CLASIFRUIT</title>
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<name>Caro-Prieto, Diana Carolina</name>
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<updated>2018-07-11T08:49:13Z</updated>
<published>2017-02-24T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Plataforma para la Clasificación de Frutas de Forma Automática con Energía Fotovoltaica - CLASIFRUIT
Caro-Prieto, Diana Carolina
En Colombia el sector agroindustrial es uno de los sectores más importantes para el&#13;
crecimiento de la economía del país, donde se evidencia la necesidad de  automatizar algunos procesos para aumentar la productividad de la industria agrícola. Este proyecto se centra en el desarrollo de una propuesta de financiación pública en la que se ofrece el desarrollo de una plataforma para la clasificación de frutas de forma automática teniendo en cuenta las características organolépticas que definen la calidad de las frutas como: color, forma y tamaño.&#13;
Como valor agregado a la propuesta se propone que la plataforma se pueda implementar con energía fotovoltaica para aprovechar los recursos naturales que caracterizan las zonas donde se produce la mayor cantidad de productos frutícolas y se pueda maximizar la rentabilidad de este tipo de proyectos.
In Colombia the agribusiness sector is one of the most important for the growth of the economy, where is evidenced the need to automate some processes to increase productivity of the agricultural industry sectors. This project focuses on the development of a proposal for public funding which provides the development of a platform for sorting fruits automatically taking into account the organoleptic characteristics that define the quality of fruits such as color, shape and size.&#13;
As an added value to the proposal it is proposed that the platform can be implemented with photovoltaics to harness natural resources that characterize the areas where the greatest amount of fruit products is produced and can maximize the profitability of such projects.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-02-24T09:27:48Z&#13;
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<title>Sistema Inteligente de Control y Gestión de Transporte Privado - SINCONGESTRAP</title>
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<name>Gallego-Rendón, Claudia María</name>
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<updated>2018-04-09T12:24:17Z</updated>
<published>2017-02-22T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Sistema Inteligente de Control y Gestión de Transporte Privado - SINCONGESTRAP
Gallego-Rendón, Claudia María
Con la intención de crear ciudades inteligentes (Smart Cities), los gobiernos y el sector empresarial han iniciado planes de desarrollo e implementación de tecnologías que sean utilizadas en cada una de las tareas diarias de los ciudadanos y sus propias administraciones y servicios.&#13;
Mientras varios estudios se han hecho para el sector público, SINCONGESTRAP aborda al privado, ofreciendo una plataforma inteligente para que pequeñas empresas proveedoras de servicio de transporte terrestre, puedan consolidarse en el mercado al mejorar sus servicios.&#13;
Mediante algoritmos de predicción de tráfico, y optimización de rutas, alimentados con datos geoespaciales y de aplicaciones móviles de tráfico, SINCONGESTRAP ofrecerá una interacción constante con los usuarios enviando alertas y actualizaciones de recorridos al conductor, los pasajeros y el Coordinador de rutas.&#13;
En este proyecto, se aprovecharán las ventajas que las metodologías tradicionales y las ágiles ofrecen para proyectos de i+D+I desarrollados con un consorcio multinacional.
With the objective to convert cities to Smart Cities, governments and companies have started developing plans towards implementing technologies to be used every day, by the citizens, the public administration and enterprises.&#13;
While many studies have been done for the public sector, SINCONGESTRAP takes care of the private, offering an intelligent platform to small and medium transportation companies, so they can consolidate their existence in the market.&#13;
Through models for traffic prediction and algorithms based on optimization paths (like the traveling salesman problem) SINCONGESTRAP interacts constantly with the users, via alerts and updates to every user.&#13;
This project pretends to take advantage of the traditional and the Agile methodologies for Project Management, so we can make the best on this R+D+I project, which is done with a multinational Partners
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-02-22T13:03:48Z&#13;
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<title>Diseño Gestión Proyecto Mejoramiento Plataforma Tecnológica para Soluciones de Vivienda - SERTISOLVI</title>
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<name>Ramírez-Rivera, Ricardo Rufino</name>
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<updated>2017-02-22T13:00:15Z</updated>
<published>2017-02-22T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Diseño Gestión Proyecto Mejoramiento Plataforma Tecnológica para Soluciones de Vivienda - SERTISOLVI
Ramírez-Rivera, Ricardo Rufino
El objetivo de la propuesta del proyecto consiste en diseñar un plan de dirección de proyectos para la gestión en implementación de mejoras a la plataforma tecnológica mediante el empleo de las tecnologías de la información y comunicaciones (TIC) con integración a Internet que permita realizar una interacción entre los afiliados y la entidad estatal Caja Promotora de Vivienda Militar y de Policía (Caja Honor), entregando soluciones tecnológicas en servicios de oficina virtual y transacciones que permita realizar trámites para solución de vivienda, información de estado de sus cuentas, seguimiento en la administración del aporte de sus cesantías, ahorros para vivienda y subsidios estatales del sector defensa para vivienda de interés social.
The objective of the proposed project is to design a project management plan for the management in implementing improvements to the technology platform through the use of information technology and communications (ICT) integration to the Internet that allows for interaction between affiliates and the Military Housing Promotion Fund and Police (Caja Honor) state entity, delivering technology solutions in virtual office services and transactions perform procedures to allow housing solution, status information of their accounts, managing tracking the contribution of their severance, savings and state subsidies for housing the defense sector for social housing.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-02-22T13:00:15Z
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<title>Interfaz de Usuario para el Fomento de la Agricultura Urbana</title>
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<name>Pérez-Mora, Diego Germán</name>
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<updated>2017-02-22T12:06:15Z</updated>
<published>2017-02-22T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Interfaz de Usuario para el Fomento de la Agricultura Urbana
Pérez-Mora, Diego Germán
Este proyecto está enfocado en desarrollar una interfaz que permita crear una experiencia de usuario, para propiciar intercambios de alimentos cultivados por personas que practican agricultura a nivel urbano y a pequeña escala. Desde la investigación centrada en el usuario, se usaron herramientas como entrevistas y encuestas en contexto. Con esta información se crearon las herramientas personaes, escenarios y finalmente el customer journey, el cual recogió la síntesis de los hallazgos y con cuyo análisis, se inicia el desarrollo de la fase de diseño. El resultado es una interfaz, basada en la experiencia de los usuarios que practican la agricultura urbana por motivos de ocio o de trabajo, incluyendo a los mismos, en comprobaciones básicas, mediante prototipos visuales de interacción. La conclusión del trabajo, es una reafirmación de la inseparable necesidad de partir del diseño &#13;
de la experiencia, para llegar a una interfaz realmente centrada en el usuario.
This project is focused on developing an interface to create a user experience, to promote exchanges grown food by people, who practice agriculture in urban areas and small-scale. From the user-centered research, tools such as interviews and surveys were used in context. With this information were created the personaes tools, scenarios and finally the customer journey, which collected the synthesis of the findings and with the analysis, starts the development of the design phase. The result is an interface based on the users' experience who practicing urban agriculture for leisure or work, including them in basic checks, using visual prototypes of interaction. The conclusion of the work, is a reaffirmation of the&#13;
inseparable need from design the experience first, to reach an interface really user-centered.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-02-22T12:06:15Z
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<title>Evaluación de puestos sometidos a altas temperaturas, ruido y polvo en el ambiente en una industria cementera</title>
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<name>Worgenchaffe-García, Óscar Manuel</name>
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<updated>2019-10-14T10:59:40Z</updated>
<published>2017-01-26T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Evaluación de puestos sometidos a altas temperaturas, ruido y polvo en el ambiente en una industria cementera
Worgenchaffe-García, Óscar Manuel
Como objetivo principal del presente trabajo se evaluarán y tomarán las medidas pertinentes ante unas situaciones anómalas detectadas en los puestos de trabajo de una factoría de cemento.&#13;
Por un lado la existencia de quejas de los operarios a través de sus representantes legales de presencia de polvo en sus secreciones nasales, obligará a la investigación de la problemática mediante toma de muestras en un ambiente pulverulento. Se determinará la fracción de polvo respirable y, debido al producto que se maneja, se evaluará simultáneamente la concentración de sílice en el ambiente.&#13;
Por otro lado, se abordará la situación del personal de limpieza de la instalación de torre. Éstos han necesitado en varias ocasiones la asistencia del personal del servicio médico por desvanecimientos. Están sometidos a altas temperaturas durante su trabajo, por tanto se determinarán las medidas necesarias tras la evaluación de las condiciones de su puesto para conocer el estrés térmico al que están sometidos.&#13;
De forma paralela, la inclusión de una cuarta línea de producción de cemento hace necesaria una evaluación específica del riesgo de exposición al ruido al que se verán sometidos los trabajadores, en cumplimiento de la legislación nacional actual. Y al igual que en las situaciones anteriores se estudiarán los resultados para sugerir acciones en caso necesario.&#13;
Los resultados que se obtengan de las tres líneas de investigación determinarán el nivel de actuación, si se constata la necesidad, para paliar o eliminar los riesgos&#13;
En vista de la implantación de un sistema de gestión de la seguridad y salud en el trabajo basados en el estándar OHSAS 18001:2007, se va a enumerar los pasos para su implantación, además de una propuesta de política empresarial en materias de seguridad y salud y un procedimiento.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-01-26T10:18:41Z&#13;
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<title>Desarrollo de una infraestructura orientada a la Web para generación de aplicaciones de arranque personalizadas en tecnología Rubyonrails</title>
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<name>Peña-Azar, Rafael Eduardo</name>
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<updated>2018-10-18T08:34:52Z</updated>
<published>2017-01-26T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Desarrollo de una infraestructura orientada a la Web para generación de aplicaciones de arranque personalizadas en tecnología Rubyonrails
Peña-Azar, Rafael Eduardo
Hoy en día, los desarrolladores de aplicaciones web que implementan el framework RubyOnRails tienen acceso a múltiples funciones, las cuales les permiten un sinnúmero de configuraciones adaptables al proyecto que estén llevando a cabo. Sin embargo, al culminar un proyecto e iniciar otro, ninguna de éstas funciones pueden ser migradas, deben ser invocadas nuevamente y vueltas a configurar, adaptándolas al nuevo proyecto a elaborar. La infraestructura orientada a la web propuesta contiene múltiples configuraciones que un desarrollador RoR puede integrar a sus aplicaciones, escoger el servidor de desarrollo/test/producción a utilizar, gestores de correo electrónico, frameworks para desarrollo front-end, entre otros. Estas configuraciones pueden ser guardadas y reutilizadas tantas veces como el número de aplicaciones que desee empezar a desarrollar el usuario, con lo cual se cumple el objetivo de personalizar la generación de aplicaciones de arranque y enfocar al usuario en el desarrollo de su proyecto.
Nowadays, web apps developers that implement the RubyOnRails framework has access to multiple functions, which allow them to a countless configurations adaptable to the project being carried out. However, on completion of a project and start another, none of these functions can be migrated, should be invoked again and re-configured, adapting it to the new project to elaborate. The web-oriented infrastructure proposed contains multiple configurations that RoR developers can integrate to their applications, choosing the development/test/production server to use, email managers, front-end development open-source frameworks, among others. These settings can be saved and reused as many times as the number of applications that the user have to elaborate, whereby the target that is customize the generation of starting applications and focus the users on their projects, is met.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-01-26T10:03:49Z&#13;
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<title>Evaluación higiénica de ruido y vibraciones en los Viveros Municipales Tejavana (Córdoba)</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/4535" rel="alternate"/>
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<name>González-Armenteros, Javier</name>
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<updated>2019-10-08T12:24:31Z</updated>
<published>2017-01-26T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Evaluación higiénica de ruido y vibraciones en los Viveros Municipales Tejavana (Córdoba)
González-Armenteros, Javier
En el presente Trabajo Fin de Máster (TFM) se han evaluado los principales riesgos higiénicos físicos a los que están expuestos los trabajadores de los Viveros Municipales de Tejavana, unidad perteneciente al Área de Urbanismo, Medio Ambiente e Infraestructuras del Ayuntamiento de Córdoba.&#13;
Entre los principales riesgos que cabría esperar en un ámbito laboral como el que nos ocupa, cuya actividad se focaliza fundamentalmente en el mantenimiento y preservación de las diferentes zonas verdes que integran la ciudad, cabría citar: el ruido, las vibraciones, el estrés térmico por exposición al frío y al calor, el contacto con productos y sustancias químicas irritantes, la inhalación de polvo y material particulado o los riesgos por exposición a agentes microbiológicos (hongos, bacterias y virus). De todos ellos, tan sólo la exposición al ruido y vibraciones mecánicas, a las que se enfrentan diariamente dichos trabajadores, serán objeto de estudio en el presente TFM.&#13;
De los resultados obtenidos en la evaluación higiénica de riesgos realizada, se comprueba la necesidad de establecer una serie de medidas preventivas adicionales a las actualmente existentes en la organización, y que aseguren la integridad en materia de seguridad y salud de los trabajadores.&#13;
Con objeto de coordinar la puesta en marcha de tales medidas se desarrollará una&#13;
Planificación de la Actividad Preventiva en base a los intervalos de exposición a los que se enfrentan los trabajadores de los viveros, en lo referente a ruido y vibraciones acústicas. En dicha planificación se procederá a caracterizar el riesgo atendiendo a los diferentes intervalos de exposición detectados, permitiéndose con ello establecer prioridades en cuanto a las actuaciones a acometer.&#13;
Asimismo, se presenta un apartado específico destinado a desarrollar un Sistema de Gestión de la Seguridad y Salud en el Trabajo, basado en el Estándar OHSAS 18001:2007, en el que se expondrán brevemente la pautas a seguir para alcanzar una correcta consecución e implantación del mismo dentro de los Viveros Municipales de Tejavana.&#13;
El presente TFM se cierra con un epígrafe relativo a las conclusiones del estudio realizado, donde se resumirán brevemente los resultados obtenidos en el presente trabajo.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-01-26T09:31:26Z&#13;
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<title>Detección antiforense Open Source</title>
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<name>Torres-Álvarez, José Belarmino</name>
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<updated>2017-02-08T23:03:50Z</updated>
<published>2017-01-13T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Detección antiforense Open Source
Torres-Álvarez, José Belarmino
Las herramientas de investigación digital aportan resultados en forma de artefactos e históricos de actividad, que permiten la reconstrucción del incidente y la aportación de evidencias. La validez de estos resultados se apoya entre otros en el establecimiento de correlaciones analíticas entre los artefactos y el incidente, en el conocimiento de los sesgos introducidos por la herramienta, y en la investigación de posibles de prácticas antiforenses.&#13;
Este proyecto aporta un método de contraste sobre la credibilidad de líneas de tiempo (timelines) en el marco de investigación digital forense, en relación con el falseamiento de sellos de tiempo en archivos de dispositivos de almacenamiento con volúmenes NTFS.&#13;
Enfocado en el análisis postmortem, se diseña partiendo del estudio de resultados de diferentes herramientas forenses Open Source, pretendiendo ofrecer un método alternativo de detección.
Digital investigation tools produce results such as artifacts and timelines, allowing the incident reconstruction and evidence collection. The validity of these results is based on the establishment of analytic correlations between the incident and the artifacts, and the knowledge about the bias introduced by tools during the investigation of possible antiforensic practices.&#13;
This work offers a contrast method about the credibility of timelines in the forensic digital investigation field, in relation to manipulation of timestamps on files belonging to NTFS volumes.&#13;
Focused on the post mortem analysis, it is designed from the study of different Open Source forensic tools, pretending to offer an alternative detection method.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-01-13T09:43:19Z
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<title>Metodología para la auditoría de seguridad en implementaciones de tecnología NFC con dispositivos pasivos</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/4510" rel="alternate"/>
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<name>Mendoza-Casado, Carlos</name>
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<updated>2017-02-08T23:04:31Z</updated>
<published>2017-01-13T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Metodología para la auditoría de seguridad en implementaciones de tecnología NFC con dispositivos pasivos
Mendoza-Casado, Carlos
Los dispositivos NFC están siendo incorporados en nuestras vidas como una tecnología que nos brinda la posibilidad de realizar las tareas comunes de una manera más fácil y eficiente. Pero no somos conscientes de la existencia de fallos de seguridad en sistemas basados en NFC que podrían poner en riesgo tanto la integridad del sistema como nuestros propios datos personales. Esta metodología nace con el objetivo de revisar y construir sistemas más seguros para proteger nuestra privacidad y la continuidad de los negocios.
NFC devices are being adopted in our lives as a technology that brings us the possibility to do common task in a more easy and efficient way. But we aren’t aware of existing security flaws in NFC based deployments that could be a high risk for both the integrity of the deployment and our own personal data. This methodology born with the objective to review and make more secure deployments to protect our privacy and business continuity.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-01-13T09:38:14Z
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<title>Evaluación higiénica de un centro clínico</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/4507" rel="alternate"/>
<author>
<name>Pascual García – Núñez, Víctor</name>
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<updated>2019-10-14T11:00:06Z</updated>
<published>2017-01-13T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Evaluación higiénica de un centro clínico
Pascual García – Núñez, Víctor
La presente Tesis Fin de Master aborda la evaluación de riesgos higiénicos realizada en el Centro de Cirugía Majus S.A. perteneciente al Grupo Pica S.L. En esta evaluación higiénica se identifican y valoran los principales riesgos higiénicos (agentes físicos, químicos y biológicos) a los que pueden estar expuestos los trabajadores durante su jornada laboral y el riesgo que les supone, con el objeto de colaborar en el cumplimiento del artículo 16 de la Ley 31/1995, de Prevención de Riesgos Laborales.&#13;
Los agentes físicos analizados fueron; el caudal, la tasa de renovación del aire, la temperatura, la humedad relativa, la iluminación y el ruido; los riesgos químicos evaluados fueron los derivados de la presencia de gases anestésicos mediante una evaluación simplificada (INRS) y el método MTA/MA-027/A95 + OSHA 103 de “Detección de Isoflurano en aire”; y finalmente, los riesgos biológicos se analizaron siguiendo las recomendaciones del INSHT y su R.D. específico.&#13;
Los resultados no se alejan de lo teóricamente esperado en un sector tan estricto y controlado como el que se trata en este estudio. En base a los cuales se han implantado y planificado una serie de medidas preventivas y/o correctivas con el objeto de eliminar y/o minimizar los riesgos existentes.&#13;
Por último se han definido y explicado las fases por las que tiene que pasar el centro clínico para poder implantar un sistema de gestión de seguridad y salud del trabajo según las especificaciones del estándar OHSAS 18001:2007.
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<title>Comparador de precios colaborativo</title>
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<name>Millán-Jaureguizar, , Diego</name>
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<updated>2017-02-08T23:05:42Z</updated>
<published>2017-01-02T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Comparador de precios colaborativo
Millán-Jaureguizar, , Diego
Nos encontramos en un mundo donde Internet es el eje central de las comunicaciones y las relaciones sociales. Para adaptarnos a esta realidad, debemos mantener nuestros conocimientos al día. Con esa finalidad, y tras realizar el presente Master, damos nuestros primeros pasos en ese mundo realizando un proyecto que nos adentra en el desarrollo de aplicaciones actuales, cliente móvil y servidor en la nube, con características sociales. Para ello realizamos un software de búsqueda in-situ de artículos geo-posicionados que nos permita encontrar aquellos productos más baratos, contando con la colaboración de otras personas.&#13;
Para su elaboración, contamos de una versión reducida de la metodología Métrica v3 con prácticas de seguridad y consideraciones de usabilidad para el diseño de interfaz de usuario. Este desarrollo nos ha permitido conocer de primera mano las técnicas y tecnologías necesarias y nos ha dado la posibilidad de enfrentarnos a nuevos y desafiantes retos.
We are in a world where Internet is the main communication and social relationship link. We have to stay up to date to adapt ourselves to this reality. In order to accomplish that, and after the completion of the current Master, we proceed to take our very first steps in that world with the developing of a project that introduce us in the current applications state, mobile client and cloud server, with social characteristics. So as to we made an in-situ search application of geo-positioned items that will allow us to find the cheapest ones with the collaboration of other people.&#13;
We counted on a stripped-down version of Métrica v3, with security practices and usability considerations for the user interface design included, to prepare it. This development has allowed us to know very first hand methods and technologies required and has given us the possibility to confront new and defiant challenges.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2017-01-02T13:09:30Z
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<title>Match And Play: Plataforma para la búsqueda de eventos deportivos</title>
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<name>Oquina-Soldevilla, Ander</name>
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<updated>2017-02-08T23:01:46Z</updated>
<published>2017-01-02T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Match And Play: Plataforma para la búsqueda de eventos deportivos
Oquina-Soldevilla, Ander
Dado el auge de las nuevas tecnologías y la moda de practicar deporte, se ha decidido desarrollar una aplicación Web que tenga como motor el deporte y la reunión de los amantes del mismo. Actualmente, los deportistas y aficionados al deporte de Bizkaia tienen problemas para practicar deportes de equipo o en compañía, ya que muchas veces no cuentan con el suficiente número de compañeros para ello.&#13;
Como solución a este hecho se ha pensado realizar una aplicación que reúna deportistas individuales en busca de equipos y de equipos en busca de deportistas individuales. Mediante la aplicación, los usuarios que buscan compañeros para completar sus equipos pueden crear eventos a los que se apunten deportistas individuales, que pueden a su vez buscar y apuntarse a eventos de otros.&#13;
En este documento se presenta una introducción al tema, una solución al problema, definiendo y planificando un proyecto que consiste en la creación de un sistema software. Además, se exponen las diferentes herramientas utilizadas en el proyecto, los requisitos del sistema y los casos de uso que obtenemos al realizar la aplicación así como un manual para comprender fácilmente el funcionamiento del sistema.
Due to the boom of new technologies and the society’s love for sports, it has been decided to develop a Web application which engine is sport and the meeting of sports lovers. Nowadays, people who practice sports and are fond of it, find problems to do team sports because many times, they do not have enough members to do so.&#13;
As a solution to this fact, it is outlined an application that meets both, individual sports lovers looking for teams and teams looking for individuals to complete their teams. Users looking for members to complete their teams can create events where other individual users can sign up for who can also make quick searches and sign up for the events of other users.&#13;
This document provides an introduction to the subject, a solution to the problem, defining and planning a project that involves the creation of a software system. In addition, the different tools used in the project are exposed, the use cases we get from doing the application and a manual.
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<title>Mejora de la competencia emprendedora en la etapa de secundaria</title>
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<name>Ayoujil-Serrano, Omar</name>
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<updated>2017-02-13T12:51:32Z</updated>
<published>2016-12-20T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Mejora de la competencia emprendedora en la etapa de secundaria
Ayoujil-Serrano, Omar
La competencia emprendedora es una materia que está adquiriendo una gran importancia en los currículos de las etapas de primaria y secundaria en nuestro sistema educativo, el cual evidencia una falta de desarrollo en lo que a una metodología específica para trabajarla se refiere. El objetivo de este piloto experimental ha sido probar la eficacia de un material multimedia interactivo creado específicamente para el desarrollo de esta competencia. Para ello, se ha trabajado con dos grupos de alumnos de educación secundaria, presentando la materia de forma tradicional en uno de ellos y trabajando con el material multimedia interactivo en el otro para, posteriormente, comparar los resultados obtenidos. Teniendo en&#13;
cuenta los resultados, podemos concluir que el uso del material multimedia interactivo condujo a mejores resultados en el grupo que lo utilizó con respecto a aquellos del grupo que no lo hizo.
Bearing in mind the paramount importance that the development of the entrepreneurial competence is getting in both primary and secondary curriculums, and considering that our educative system lacks a proper and specific methodology to work this competence, the aim of this experimental pilot is to try the effectiveness of an interactive multimedia material specifically designed for improving this competence. For this and in order to compare the results obtained, two groups of students from a secondary education school participated in the pilot, making them work the same subject in two different ways; one group was presented the information in a traditional way while the other one made use of the interactive multimedia material. We can come to the conclusion that the use of the interactive&#13;
multimedia material provoked better results in the group that made use of it in comparison to those of the group who didn’t.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-12-20T11:19:19Z&#13;
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<title>Desarrollo teórico y empírico de la seguridad en redes Wi-Fi</title>
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<name>Navas-Carrasco, José Javier</name>
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<updated>2017-02-08T22:59:00Z</updated>
<published>2016-12-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Desarrollo teórico y empírico de la seguridad en redes Wi-Fi
Navas-Carrasco, José Javier
El propósito general de este proyecto es analizar los diferentes protocolos de seguridad así como las metodologías que utilizan para comunicarse en el medio inalámbrico, hoy en día en continua expansión, proporcionando una investigación a fondo de las vulnerabilidades que presentan y los mecanismos de ataques utilizados.&#13;
Se ha realizado un examen teórico en profundidad sobre el funcionamiento y las vulnerabilidades que presentan los tres protocolos de seguridad que hay en el mercado: WEP, WPA y WPA2. Las pruebas con las herramientas de auditoría, bien de la distribución Wifislax u ofrecidas por usuarios de Internet, han brindado ataques que permiten una aproximación de las necesidades actuales en este ámbito, además de la creación de nuevos protocolos con mayor seguridad.&#13;
Gracias a este trabajo se ha podido verificar el nivel de seguridad que actualmente tenemos en el estándar IEEE 802.11. Las conclusiones obtenidas señalan que los usuarios que utilizan dicha tecnología, están expuestos a un nivel bastante alto de riesgos, pudiendo sufrir las consecuencias de cualquier ataque.
The overall objetive of this document is to analyze the different security protocols and methodologies they use to communicate on the wireless medium, nowadays constantly expanding, making a thorough study of vulnerabilities and methods of attack.&#13;
We performed a theoretical analysis in depth on the operation and vulnerabilities that present the three security protocols on the market: WEP, WPA and WPA2. Tests with auditing tools either the Wifislax distribution or offered by Internet users, have given attacks that allow an approximation of the current needs in this area, and the creation of new protocols with greater security.&#13;
Thanks to this work has been able to verify the level of security we currently have on the IEEE 802.11 standard. The conclusions point to the high risk that users who use this technology are exposed.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-12-01T08:30:58Z
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<title>Detección de APT con herramientas de seguridad de carácter libre</title>
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<name>Besteiro-Calvo, Luis</name>
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<updated>2017-02-08T23:03:19Z</updated>
<published>2016-11-30T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Detección de APT con herramientas de seguridad de carácter libre
Besteiro-Calvo, Luis
Estudio sobre el contexto y características de las Amenazas Persistentes Avanzadas (APT), así como del uso de herramientas de carácter libre para detectarlas. Se busca profundizar en el conocimiento de las APT, haciendo especial hincapié en los canales encubiertos y en las herramientas utilizadas en sus ataques, así como evaluar la existencia de herramientas del tipo monitorización de seguridad de red (NSM) y gestión de información y eventos de seguridad (SIEM) de carácter libre para la detección de APT de manera eficaz, con la intención de por un lado apoyar la mejora de la ciberseguridad en las organizaciones, y por otro lado que esta mejora no suponga un coste que lleve a los responsables a frenar su implantación.
Study on the context and characteristics of the Advanced Persistent Threats (APT) and the use of free software tools to detect them. It is the author’s goal to deepen in the subject of the APT, focusing on covert-channels and the tools used in the attacks, as well as assessing the existence of Free Software tools for network security monitoring (NSM) and security information and event management (SIEM) for detecting APT effectively, in order to one support an improvement in organizations cibersecurity avoiding high costs slowing down their implementation.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-11-30T11:40:31Z
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<title>Diseño de prototipo de defensa para mitigación de ataques DDoS para PYMES</title>
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<name>Rosety-Molins, Blanca</name>
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<updated>2020-01-17T12:10:56Z</updated>
<published>2016-11-15T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Diseño de prototipo de defensa para mitigación de ataques DDoS para PYMES
Rosety-Molins, Blanca
En la actualidad, muchas pequeñas empresas desarrollan parte de su negocio en Internet, pero no disponen de los recursos económicos necesarios para invertir en seguridad para sus Sistemas de Información. El objetivo de este trabajo es poder facilitar unas pautas de diseño y configuración basadas en software gratuito, que les permitan ofrecer un servicio estable y robusto, capaz de superar determinados ataques DDoS o minimizar su impacto en el negocio.&#13;
Las pruebas realizadas durante el estudio, demuestran que una buena configuración de elementos tales como firewalls, IPS y balanceadores de carga permiten detectar, mitigar o, incluso, evitar muchos de estos ataques y todo ello, sin coste de adquisición de hardware o software específico.
Nowadays, most small companies develop at least part of their business on the Internet. However, they do not have enough economic resources to invest on theirs information systems security. The aim of this paper is to provide guidelines for the design and configuration of a stable and robust service, based on free software, capable of overcoming certain DDoS attacks or, at the very least, minimize their impact of such attacks to a company’s business.&#13;
Tests performed during the study, show that an appropriate configuration of elements such as firewalls, IPS and load balancers allow detection, mitigation, or even, avoiding many of these attacks, without the acquisition cost of specific hardware or software.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-11-15T10:50:00Z&#13;
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<title>Sistema de Gestión Urbana Inteligente del Aparcamiento (Si-GUIA)</title>
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<name>Valentín-Zaera, Mercedes</name>
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<updated>2017-02-08T23:00:48Z</updated>
<published>2016-10-26T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Sistema de Gestión Urbana Inteligente del Aparcamiento (Si-GUIA)
Valentín-Zaera, Mercedes
El objetivo principal de este Trabajo de Fin de Máster es la elaboración de una propuesta de financiación dirigida al programa Horizonte 2020 que promueve La Unión Europea. Se ha elegido una convocatoria enmarcada bajo el pilar de Retos Sociales y asociada al Programa de Trabajo “Transporte inteligente, verde e integrado”.&#13;
Para concurrir a esta convocatoria de financiación se presenta como idea de proyecto la creación de un sistema de asistencia al aparcamiento de vehículos en superficie para zonas urbanas. Está basado en la monitorización de las plazas disponibles mediante un sistema de drones autónomos que enviarán la señal recibida a un servidor central desde donde se procesará y se enviará a diferentes aplicaciones (app móvil, paneles informativos, aplicación web, etc.). La finalidad es que los ciudadanos puedan aprovecharse de esta información y les permita ahorrar tiempo en la búsqueda de aparcamiento, reducir las emisiones y lograr una movilidad sostenible en las zonas urbanas tal y como propone el asunto específico de la llamada.
The main objective of this Master's Thesis is the development of a proposal for the European Funding Program “Horizon 2020”. It was chosen a call under the Societal Challenges Pillar and associated to the Work Programme "Smart, green and integrated transport". In order to attend this call, it is considered the project idea of creating a car parking assistance system for urban areas based on monitoring of free slots by means of a system of drones (UAV) which will send the signal to a central server where it would be processed and sent to de final user applications, such as mobile app, information panels, internet, etc. This will allow citizens take advantage of this information in order to save the time they are now spending looking for a parking lot, reduce gas emissions and achieve sustainable mobility in urban areas as it is proposed by the specific topic of the call.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-10-26T08:02:17Z
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<title>SAILCA: Sistema Automático de Interpretación de Lenguaje de Señas, para enseñanza de Cálculo</title>
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<name>González-Cristancho, Vivian Carolina</name>
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<updated>2017-02-08T22:56:47Z</updated>
<published>2016-06-27T00:00:00Z</published>
<summary type="text">SAILCA: Sistema Automático de Interpretación de Lenguaje de Señas, para enseñanza de Cálculo
González-Cristancho, Vivian Carolina
Con el transcurrir del tiempo, ha crecido el interés por lograr la efectiva inclusión de las personas con discapacidad física en los diversos ámbitos sociales, así como garantizar la protección de sus derechos. Sin embargo, ni los gobiernos, ni las ciudades, ni las instituciones, están preparados para lograrlo. Ante esta situación, el uso de las TIC, se convierte en la respuesta para lograr que las intenciones se conviertan en soluciones.&#13;
Uno de los derechos fundamentales que se debe garantizar a la población con discapacidad física, es el de la educación. Por esto, este trabajo se centra en el desarrollo de un sistema de traducción automática de Lenguaje de Señas Colombiano (LSC) a texto, y a la inversa, de voz a LSC. El objetivo fundamental es facilitar la enseñanza del cálculo a este tipo de alumnos. El proyecto involucra ramas de la lingüística, la visión artificial y el procesamiento de señal. El resultado es una propuesta de financiación orientada a la convocatoria No. 716 de COLCIENCIAS
With the passage of time, there has been growing interest in achieving the effective inclusion of people with physical disabilities in several social areas, as well as ensure the protection of their rights. However, neither governments nor the cities, nor the institutions, are prepared to do so. In this situation, the use of ICT, becomes the answer to achieving that the intentions become solutions.&#13;
One of the fundamental rights which must be guaranteed to people with physical disabilities, is education right. Therefore, this work focuses on the development of an automatic translation system from Colombian Sign Language to text, and inversely, from voice to Colombian Sign Language. The fundamental objective is to facilitate the teaching of calculus to this kind of students. The result is a financing proposal based on the requirements of the Call No. 716 of COLCIENCIAS.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-06-27T09:39:01Z
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<title>Sistema de riego autónomo basado en la Internet de las Cosas</title>
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<name>Castro-Silva, Juan Antonio</name>
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<updated>2019-01-21T12:07:44Z</updated>
<published>2016-05-31T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Sistema de riego autónomo basado en la Internet de las Cosas
Castro-Silva, Juan Antonio
Las necesidades de agua para la producción de alimentos seguirán en aumento debido al crecimiento de la población mundial. En este trabajo de investigación se ha construido un sistema de riego autónomo basado en la Internet de las Cosas (IoT). Se emplean elementos de bajo costo y hardware - software libre (Raspberry Pi, Arduino, Linux, Java, Wildfly, Python, etc.) para implementar Redes de Sensores Inalámbricos (WSN) que permiten obtener la información de las variables agroclimáticas (Humedad del suelo, temperatura ambiente, precipitación, etc.). Se implementó un sistema de Aprendizaje Maquina (Machine Learning) para la predicción del calendario de riego empleando servicios de Computación en la Nube. Los Servicios Web tipo RESTful y los formatos Json y Xml se emplearon para permitir la interoperabilidad entre los diferentes subsistemas (predicción, riego y cliente), hardware (Raspberry Pi, Xbee, computación en la nube) y software (Python, Java). Para hacer un uso eficiente del agua este prototipo de Agricultura Inteligente (Smart Farming) se apoya en la Internet de las Cosas y el Aprendizaje Maquina para responder a las preguntas de cuándo y cuánto regar.
Water needs for food production will increase due to the growth of the world population. In this research it has built a self-watering system based on Internet of Things (IoT). Inexpensive items and free hardware - software (Raspberry Pi, Arduino, Linux, Java, Wildfly, Python, etc.) are used to implement Wireless Sensor Networks (WSN), allowing the information about agro-climatic variables (soil moisture, ambient temperature, precipitation, etc.). It was implemented a Machine learning system for the prediction of irrigation scheduling using Cloud Computing’s service. RESTful Web Services, JSON and XML formats are used to enable interoperability between different subsystems (forecasting, irrigation and client),hardware (Raspberry Pi, Xbee, cloud computing) and software (Python, Java). To improve efficient use of water, this prototype of Smart Farming is based on the Internet of Things and the Machine Learning to answer the questions: When and How much to water?
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-05-31T07:37:49Z&#13;
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<title>Malware en Android y medidas de prevención</title>
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<name>Villanova-Pascual, Oscar</name>
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<updated>2018-07-11T08:28:00Z</updated>
<published>2016-05-17T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Malware en Android y medidas de prevención
Villanova-Pascual, Oscar
En este trabajo se hace un estudio en profundidad sobre la situación actual de la plataforma Android focalizándolo en la seguridad. A continuación se analiza, de forma general, el malware en Android y posteriormente las herramientas de prevención disponibles en el mercado para la citada plataforma.&#13;
Seguidamente, nos centramos en el objetivo principal del trabajo. Hacer una evaluación sobre las herramientas de prevención existentes en el mercado y determinar si son eficaces contra el malware, además de comprobar cómo afectan al rendimiento del dispositivo. En esta parte del trabajo se hace una selección del malware a testear, intentando que éste sea representativo de la gran variedad que hay. Para continuar, se hace lo mismo con las herramientas de prevención y, seguidamente se hacen los test comprobando la efectividad de las herramientas y mostrando los resultados obtenidos de las pruebas realizadas. El trabajo concluye con una guía de buenas prácticas de seguridad, conclusiones y trabajo futuro.
This project makes a deep study about the current situation of the Android platform, focusing on security. After, Android malware is analysed in general terms and, subsequently the set of prevention tools available in the market for this platform.&#13;
Later on, we focus on the main goal of this project. To make an evaluation of the&#13;
commercially available prevention tools, and determine whether they are effective against malware, as well as testing how they affect the device performance. In this part of the project the malware to be tested is selected, trying to make it representative of the great variety available. Following, the selection is done with the prevention tools, testing them to check its effectiveness, and showing the results obtained. The study ends with a best practices manual, conclusions and future work.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-05-17T08:03:59Z&#13;
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<title>Estudio de soluciones Unified Threat Management (UTM) de libre acceso</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/3621" rel="alternate"/>
<author>
<name>León-Casas, Diego</name>
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<updated>2018-07-11T08:26:57Z</updated>
<published>2016-05-17T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Estudio de soluciones Unified Threat Management (UTM) de libre acceso
León-Casas, Diego
En este estudio se analizan las capacidades de protección de las soluciones UTM de libre acceso Endian Firewall Community, Sophos UTM Home Edition, y Untangle NG Firewall. Para ello se han creado diferentes escenarios simulando las amenazas básicas y avanzadas que un usuario doméstico o una pequeña empresa podrían encontrar para comprobar la eficacia de cada solución a la hora de detectar y bloquear los distintos ataques.&#13;
Las pruebas revelan que Sophos es la que mejor resultados ha obtenido de las tres soluciones analizadas.
In this study the protection capabilities of the free UTM solutions Endian Firewall Community, Sophos UTM Home Edition and Untangle NG Firewall are analyzed. To this end, different scenarios have been created simulating basic and advanced threats that a home user or small business could find to check the effectiveness of each solution detecting and blocking the different attacks.&#13;
Tests reveal that Sophos has achieved the best results of the three solutions discussed.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-05-17T08:00:28Z&#13;
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<dc:date>2016-05-17T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Detector de malware mediante funciones hash criptográficas en infraestructuras multiplataforma descentralizadas</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/3620" rel="alternate"/>
<author>
<name>Rodríguez-Galiano, David</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/3620</id>
<updated>2020-01-17T12:12:21Z</updated>
<published>2016-05-17T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Detector de malware mediante funciones hash criptográficas en infraestructuras multiplataforma descentralizadas
Rodríguez-Galiano, David
Vivimos en una sociedad cada vez más globalizada e interconectada, donde los datos continuamente se intercambian y crecen de forma exponencial.&#13;
Junto a las continuas mejoras tecnológicas para dar servicio a todas las demandas, también crece el número de elementos que pueden infringir las políticas de seguridad y consiguen acceder y modificar información sensible o confidencial, pudiendo dañar nuestra fuente de negocio.&#13;
Usualmente, con el fin de conseguir dichos objetivos, se utilizan programas conocidos de forma genérica como malware que se infiltran en los equipos y proporcionan una gran capacidad de detección y explotación de las vulnerabilidades de los sistemas.&#13;
Internet cada día está más infectada, por lo que es requerimiento indispensable disponer de elementos que protejan todo el parque tecnológico de empresas y organizaciones.&#13;
En este trabajo se pretende mostrar una forma en la que cualquier organización, independientemente de su naturaleza y tamaño, puede detectar archivos maliciosos (virus, gusanos, troyanos, rootkits, spyware, adware, etc.) de forma ágil, gratuita y confiable, mediante funciones hash criptográficas.
We live in an increasingly globalized and interconnected society, where data is exchanged continuously and grows exponentially.&#13;
Along with the continuous growing technology improvements to service all the needs, so does the number of items that may violate security policies and manage to access and modify sensitive or confidential information that may damage our business.&#13;
Usually, in order to achieve these objectives, there are used programs as malware that infiltrate computers and are capable to detect and use the vulnerabilities found in the systems.&#13;
Internet is becoming increasingly infected, so it is an indispensable requirement to have elements to protect all the technological park of businesses and organizations.&#13;
This paper aims to show a way in which any organization, regardless of its type or size, can detect malicious files (viruses, worms, Trojans, rootkits, spyware, adware, etc.) in a fast, free and reliable way through cryptographic hash functions.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-05-17T07:57:43Z&#13;
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<dc:date>2016-05-17T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Análisis de los principales sistemas de gestión de bases de datos ante ataques básicos</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/3619" rel="alternate"/>
<author>
<name>Armendariz-Perez, Iñigo</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/3619</id>
<updated>2020-01-17T12:16:02Z</updated>
<published>2016-05-17T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Análisis de los principales sistemas de gestión de bases de datos ante ataques básicos
Armendariz-Perez, Iñigo
La información más sensible de prácticamente la totalidad de las empresas se almacena en sistemas gestores de bases de datos. Estos gestores pueden ser vulnerables a ataques externos, internos o a errores humanos y la información puede verse comprometida y accedida por personas no autorizadas.&#13;
Una de las principales tareas del análisis forense es poder realizar un estudio de todo tipo de evidencia digital que esté involucrada en un incidente para que sea admisible en un proceso judicial.&#13;
El objetivo principal de este trabajo consiste en realizar una serie de ataques sobre cuatro de los gestores de bases de datos más conocidos (MySQL, PostgreSQL, Microsoft SQL Server y Oracle) y posteriormente analizarlos y ver si somos capaces de responder a las cuatro preguntas clave del análisis forense; que, como, cuando y quien ha realizado el ataque.
The most sensitive information of virtually every company, is kept within database management systems. These systems can be vulnerable to external or internal attacks and also to human errors. In these cases information could be in danger as non allowed individuals might have access to it.&#13;
One of the main tasks of the forensic analysis consists in the development of a study based on the available digital evidences involved in an incident, so a trial can be carried out.&#13;
The main goal of this task consists in carrying out a series of attacks against four of the most famous database managers (MySQL, PostgreSQL, Microsoft SQL Server y Oracle), to later analyze them and see if they were able to answer the four key questions in the forensic analysis; what, how, when and who carried out the attack.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-05-17T07:54:38Z&#13;
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<title>Gestión de Logs</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/3618" rel="alternate"/>
<author>
<name>Alonso-Alegre Díez, Mª Begoña</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/3618</id>
<updated>2018-07-11T08:24:41Z</updated>
<published>2016-05-17T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Gestión de Logs
Alonso-Alegre Díez, Mª Begoña
El objetivo del TFM Gestión de Logs es señalar la importancia de la información que aportan los ficheros logs de los diferentes programas y aplicaciones, y de cómo su conocimiento y análisis ayuda a la gestión de la seguridad de la Organización.&#13;
Se presenta una metodología y forma de actuar, cuyo objetivo es ayudar a la recopilación y clasificación de los ficheros logs, así como el procedimiento para una detección de vulnerabilidades y fallos de software.
The objective of "Gestión de Logs” (Logs's Management) document is to recognize the importance of the log files .The log files record an important information about the activity of different programs and applications, and we can appreciate how it's a necessary and useful activity to collect and analyze this information.&#13;
This document reflects a methodology where the log files collection and classification have assumed a great importance to find vulnerabilities or software bugs in order to security management.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-05-17T07:51:41Z&#13;
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<dc:date>2016-05-17T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Rediseño de la plataforma milhistorias.es e integración de WhatsApp a su ecommerce</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/3542" rel="alternate"/>
<author>
<name>Múgica-Ortiz, Carlos</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/3542</id>
<updated>2019-02-18T12:21:22Z</updated>
<published>2016-03-01T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Rediseño de la plataforma milhistorias.es e integración de WhatsApp a su ecommerce
Múgica-Ortiz, Carlos
El presente Trabajo Fin de Máster (TFM) tiene como objetivo principal de la investigación conocer las posibilidades que ofrece la herramienta WhatsApp como servicio de gestión y seguimiento de pedidos, así como, de atención al público para las empresas y comercios online. Para ello, trabajaré en un ejemplo concreto de ecommerce, en este caso, la empresa Milhistorias.es, que desarrolla un proyecto de reinserción laboral de personas en riesgo de exclusión social a través de la venta y distribución de productos ecológicos. A través de una metodología de diseño centrado en el usuario (DCU) basada en la norma ISO9241-210 podremos estudiar la experiencia del usuario en profundidad, describiendo el recorrido emocional del usuario a lo largo de la misma y encontrar los puntos más adecuados para el uso de esta aplicación. Finalmente, extraeré las conclusiones de los resultados obtenidos en la investigación y justificaré posibles líneas para futuras investigaciones.
The main objective of this thesis is to research the possibilities offered by the WhatsApp tool regarding service management and order tracking aswell as customer service for businesses and online stores. In order to do this, I use the case study of a company called Milhistorias.es which is developing a reinsertion project for people in risk of social exlusion, through the sale and distribution of organic products. Through a user centred design methodology based on the ISO9241-210 standard we can study the user experience in depth, describing the emotional journey of the user and finding suitable locations for using this application. Finally, I will extract the conclusions from the results of the research and justify possible lines for future research.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-03-01T11:57:08Z&#13;
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<dc:date>2016-03-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Implementación de sistema de información de gestión de salud con tecnologías móviles</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/3540" rel="alternate"/>
<author>
<name>Revoredo-Iparraguirre, Jose Francisco</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/3540</id>
<updated>2017-02-08T22:50:24Z</updated>
<published>2016-02-26T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Implementación de sistema de información de gestión de salud con tecnologías móviles
Revoredo-Iparraguirre, Jose Francisco
El presente proyecto tiene por objetivo implementar un nuevo modelo de gestión de salud&#13;
utilizando tecnologías móviles como celulares, smartphones y dispositivos ponibles; para&#13;
utilizarlo en la mejora de la atención de salud de poblaciones de países en vías de desarrollo&#13;
tanto de algunos países de Europa oriental como de países de Latinoamérica.&#13;
El proyecto aprovecha la oportunidad de la existencia de un uso masivo de equipos móviles&#13;
celulares, ya que la conectividad de internet no tiene la misma calidad o extensión de&#13;
aplicación en los países en vías de desarrollo, lo que solamente se prevé disponible a medio&#13;
o largo plazo.&#13;
Si bien es cierto que las problemáticas en salud de estos países superan a las soluciones&#13;
proporcionadas por el modelo, se constituirá como una línea estratégica adicional que&#13;
coadyuvará al cierre de las brechas pre-existentes en colaboración con otras estrategias que&#13;
corren en paralelo a la presente propuesta.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2016-02-26T11:23:53Z
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<dc:date>2016-02-26T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Dispositivo de aprendizaje didáctico y vigilancia para personas con síndrome de Down Dad-Down</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/3518" rel="alternate"/>
<author>
<name>Villamil-Matallana, Jeickon Fernando</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/3518</id>
<updated>2018-10-18T08:44:10Z</updated>
<published>2016-01-27T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Dispositivo de aprendizaje didáctico y vigilancia para personas con síndrome de Down Dad-Down
Villamil-Matallana, Jeickon Fernando
Este documento presenta la realización del trabajo fin de máster TFM tipo 1 (propuesta de financiación) con el objetivo de aplicar los conocimientos adquiridos del Máster Universitario en Diseño y Gestión de Proyectos Tecnológicos.&#13;
Se pretende la preparación de una propuesta de financiación de un proyecto tecnológico para la convocatoria número 560 de Colciencias, considerando todos los requisitos mínimos para participar. El proyecto consiste en un dispositivo de aprendizaje didáctico, tratamiento, vigilancia y control para personas con síndrome de Down, el cual contará con diversas funciones que permitan una mejora en el aprendizaje mediante la implementación y la aplicación de las TIC.&#13;
Se contempla la formación de un consorcio, identificando los socios y roles asociados; el resumen de la propuesta, identificando los aspectos más importantes de la convocatoria, así como, el plan de trabajo, aseguramiento de la calidad y gestión de riesgos. Este trabajo considera aspectos relacionados con la estrategia y análisis de mercado para su posible comercialización.&#13;
Considerando las carencias actuales en dispositivos de ayuda que evidencian mejora en los procesos de aprendizaje, se presenta esta propuesta supliendo dicha necesidad.
This paper presents a type 1 Master Degree Final Project (funding proposal) with the aim of applying acquired knowledge of the Master in Design and Management of Technological Projects.&#13;
The objective is the preparation of a funding proposal to be submitted to the Colciencias call number 560. This work considers all the minimum requirements to participate. The project is a learning device, management, monitoring and control for children with Down syndrome, which will feature various functions that allow an improvement in learning through the implementation and application of ICT.&#13;
The formation of a consortium is envisaged, identifying partners and associated roles; the summary of the proposal, identifying the most important aspects of the call, as well as the work plan, quality assurance and risk management. This paper considers aspects of the strategy and market analysis for possible commercialization.&#13;
Taking into account the shortcomings of current solutions in assistive devices, and trying to improve the learning processes, this proposal is presented supplying that need.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-01-27T09:15:22Z&#13;
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<dc:date>2016-01-27T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Implementación de sistema de información de gestión de salud con tecnologías móviles</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/3517" rel="alternate"/>
<author>
<name>Revoredo-Iparraguirre, José Francisco</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/3517</id>
<updated>2019-01-21T10:52:53Z</updated>
<published>2016-01-27T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Implementación de sistema de información de gestión de salud con tecnologías móviles
Revoredo-Iparraguirre, José Francisco
El presente proyecto tiene por objetivo implementar un nuevo modelo de gestión de salud utilizando tecnologías móviles como celulares, smartphones y dispositivos ponibles; para utilizarlo en la mejora de la atención de salud de poblaciones de países en vías de desarrollo tanto de algunos países de Europa oriental como de países de Latinoamérica.&#13;
El proyecto aprovecha la oportunidad de la existencia de un uso masivo de equipos móviles celulares, ya que la conectividad de internet no tiene la misma calidad o extensión de aplicación en los países en vías de desarrollo, lo que solamente se prevé disponible a medio o largo plazo.&#13;
Si bien es cierto que las problemáticas en salud de estos países superan a las soluciones proporcionadas por el modelo, se constituirá como una línea estratégica adicional que coadyuvará al cierre de las brechas pre-existentes en colaboración con otras estrategias que corren en paralelo a la presente propuesta.
This project aims to implement a new model of health management using technologies such as cell phones, smartphones and wearables; to use them in the improvement of the health care of populations in some developing countries of Eastern Europe and Latin America.&#13;
The project takes the opportunity of the existence of a massive use of mobile cellular&#13;
handsets while internet connectivity has not the same quality or extent of  implementation in developing countries, goal that is expected available only in the medium to long term.&#13;
While it is true that the issues in health in these countries outweigh the solutions provided by this proposal, it could be established as a strategic line more for contribute to closing the preexisting gaps in cooperation with other strategies that run in parallel to this proposal.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-01-27T09:10:13Z&#13;
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<dc:date>2016-01-27T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Proyecto de Financiación de una EIBT® en sistemas SCADA como Servicio (SCADAaaS)</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/3516" rel="alternate"/>
<author>
<name>Dávila, Emilio Armando</name>
</author>
<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/3516</id>
<updated>2018-07-11T08:17:50Z</updated>
<published>2016-01-27T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Proyecto de Financiación de una EIBT® en sistemas SCADA como Servicio (SCADAaaS)
Dávila, Emilio Armando
Este TFM se fundamenta en la realización de una propuesta de financiación para la&#13;
constitución de una empresa innovadora de base tecnológica (EIBT®), cuya finalidad será proveer servicios de monitoreo y control de procesos a diferentes sectores industriales, reduciendo en costo y tiempo la implementación, operación y mantenimiento de sistemas de control supervisorio y adquisición de datos o SCADA por sus siglas en ingles. El objeto será la investigación y desarrollo de arquitecturas virtuales en la nube, basadas en Infraestructuras y Plataformas como servicio o IaaS y PaaS, en conjunto con la virtualización de equipos, sistemas y procesos para garantizar bajos recursos en hardware y software en el procesamiento y despliegue de información en tiempo real al Cliente.&#13;
La metodología para la realización de la propuesta se basa en la estructuración del plan de negocio de acuerdo a los puntos presentados en el formulario del programa NEOTEC fase I (CDTI, 2015).
This Master’s thesis is based on the realization of a proposal for financing the process of establishing a technology innovative company or KBC (Knowledge Based Company), whose purpose will be to provide services on monitoring and control of processes, into different industries, by reducing cost and time of implementation, operation and maintenance of supervisory control and data acquisition system or SCADA. The object will be research and development of virtual architectures in the cloud and virtualization of equipment, systems and industrial processes based on infrastructures and platforms as a service or IaaS and PaaS, to assure low-resources in hardware and software in the processing and display of information in real time to the Client. The methodology for the preparation of the proposal is based on the structure of the business plan according to the points presented in the form of the NEOTEC program phase I (CDTI, 2015).
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-01-27T08:43:45Z&#13;
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<title>Auditoría de Seguridad sobre un WCMS privativo propiedad de una PYME española</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/3514" rel="alternate"/>
<author>
<name>Castillo-Robles, Francisco</name>
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<updated>2020-01-17T12:16:40Z</updated>
<published>2016-01-14T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Auditoría de Seguridad sobre un WCMS privativo propiedad de una PYME española
Castillo-Robles, Francisco
El presente trabajo se basa en la realización de una auditoría de seguridad informática sobre un sistema gestor de contenidos web (WCMS) privativo, no comercial, perteneciente al departamento de desarrollo web de una PYME española: Soluciones Informáticas Santa Mónica, S.L.&#13;
El propósito principal de este trabajo es analizar de forma focalizada el software en cuestión en busca de posibles vulnerabilidades, a través de una selección de técnicas y mecanismos pertinentes, orquestado todo ello por la “Guía de pruebas OWASP 2008 v3.0”.&#13;
Como resultado, se espera conseguir que la empresa propietaria de dicho software adopte las medidas necesarias, recomendadas de forma justificada en los últimos capítulos, a fin de mejorar e incrementar los niveles de seguridad y reducir, consecuentemente, posibles ataques malintencionados de terceros sobre este sistema gestor de contenidos web.
The aim of this project is to conduct computing security audit on a web content management system (WCMS) proprietary, non-commercial, from the department of development of Spanish SMEs: Santa Monica Computer Solutions, SL.&#13;
The main purpose of this paper is to analyze in targeted software in question for possible vulnerabilities, through a selection of techniques and mechanisms, all orchestrated by the “2008 OWASP Testing Guide v3.0”.&#13;
As a result, it is expected to get the company that owns the software take the necessary measures, justifiably recommended in later chapters, in order to improve and increase safety levels and reduce, consequently, possible malicious attacks by third parties on this web content management system.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-01-14T11:35:21Z&#13;
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<title>Propuesta de Métrica para evaluación de Plataformas LMS abiertas</title>
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<name>Palacios-Osma, José Ignacio</name>
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<updated>2020-01-17T12:17:04Z</updated>
<published>2016-01-14T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Propuesta de Métrica para evaluación de Plataformas LMS abiertas
Palacios-Osma, José Ignacio
El uso y apropiación de LMS en las instituciones educación superior, plantea varios retos entre los que se encuentra identificar qué tipo solución de aprendizaje o plataforma de aprendizaje implementar (LMS propietaria o libre), la decisión debe ir más allá del criterio económico, y más cuando existe un institucionalismo mimético en la mayoría de las plataformas, las cuales ofrecen similares servicios y herramientas pedagógicas, de comunicación, de interacción y de administración, dificultando la decisión, en tal sentido el presente trabajo hace una propuesta que permita establecer un sistema de evaluación cuantitativo que reconozca y compare las características y atributos de las plataformas LMS, estableciendo una métrica para ello.
The use and appropriation of LMS in the high education institutions, suggests many challenges like identify what kind of solutions of learning or learning platforms (own LMS or free), the decision must go beyond the economic criterium, specially when there is a mimetic institution on most of the platforms, that offer similar services and pedagogic tools of communication, interaction and administration, making the decision to be hard to take, in the sense this work makes a propose that allows the system to establish an evaluation system that recognizes and compares the characteristics and attributions of the LMS platforms, establishing a metric for that.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-01-14T11:15:40Z&#13;
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<title>Implementación de un sistema proveedor de identidad para ofrecer servicios de autenticación mediante Inicio de Sesión Único en una universidad de tamaño grande</title>
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<name>Restrepo-Guzmán, Santiago</name>
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<updated>2018-07-11T08:27:38Z</updated>
<published>2016-01-14T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Implementación de un sistema proveedor de identidad para ofrecer servicios de autenticación mediante Inicio de Sesión Único en una universidad de tamaño grande
Restrepo-Guzmán, Santiago
En este trabajo de fin de master se plantea un sistema de autenticación centralizado que permita ofrecer servicios de Inicio de Sesión Único (SSO) en una organización con el objetivo de aportar a la seguridad de la misma en el sentido de que con estas tecnologías se delega la lógica de autenticación de todas las aplicaciones a un elemento central.&#13;
Se realiza un análisis del estado del arte para poder tomar decisiones que permitan escoger una herramienta que cumpla a cabalidad con los requerimientos de autenticación y centralización de las organizaciones, permitiendo llegar a una solución confiable de manera fácil, económica y segura.&#13;
Mediante la ejecución de un piloto experimental se evalúa una solución de alto grado de adopción en el mercado, así mismo otras herramientas que permiten ejecutar un entorno de pruebas muy cercano a la realidad de los entornos de producción de la actualidad.&#13;
De los resultados positivos que se obtienen en la validación de la herramienta se procede a la federación de identidad de Google Apps for Education para que delegue la autenticación de sus usuarios al Proveedor de Identidad (IdP). Así mismo se implementa un conector para que las aplicaciones de la organización puedan integrarse al nuevo servidor de autenticación centralizado y le deleguen a este último la lógica de acceso a los recursos.
In this master´s final project it´s proposed a centralized authentication system that allows to offer Single Sign On services within organization in order to contribute to the security project considering with this technologies all the application delegates to a broker.&#13;
An analysis of the State of the art is performed to take decisions that allow to choose one tool that fully meets the organization’s requirements, allowing a reliability solution for easy, economic and secure way.&#13;
Through the implementation of an experimental pilot evaluates a solution of high degree of adoption in the market, likewise other tools that allow you to run a test environment close to the reality of the present production environments.&#13;
With the positive results obtained in the validation of the tool, we proceed to the federation of identity for Google Apps for Education to delegate authentication of users to the identity provider (IdP). Also implements a connector so that the Organization's applications can be integrated to the new centralized authentication server and delegated the logic of access to resources to the Identity Provider.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-01-14T09:32:51Z&#13;
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<title>Software de apoyo para la administración e implementación de un SGSI - SASGSI</title>
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<name>Pinzon-Cortes, Deinar Alfonso</name>
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<updated>2018-07-11T08:28:20Z</updated>
<published>2016-01-14T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Software de apoyo para la administración e implementación de un SGSI - SASGSI
Pinzon-Cortes, Deinar Alfonso
El desarrollo de una aplicación web gratuita que permita administrar la documentación y los procesos de diseño e implementación de un SGSI surge de la necesidad de empresas y administradores de seguridad por controlar cada una de las fases de un proyecto de implementación de un SGSI. Los volúmenes de información recolectados, tratados y generados en cada uno de estos procesos son altos, por lo que la manipulación controlada de forma manual representa un gran desgaste. SASGSI es una herramienta muy útil desarrollada en PHP, MySql y siguiendo las buenas prácticas de desarrollo y es una solución a esta necesidad. En la actualidad la aplicación está siendo usada por la entidad Ministerio de Comercio, Industria y Turismo de Colombia en donde se inició el proyecto de diseño e implementación de un SGSI y ya gestiona todas las fases para el proceso de solicitud de comisiones y viáticos y se está extendiendo a otros procesos
The development of a free web application that allows managing documents and processes of design and implementation of an ISMS arises from the need for companies and security administrators to control each of the phases of a project to implement an ISMS. Volumes of information collected, processed and generated in each of these processes are high, so the handling controlled manually represents great wear. SASGSI is a very useful tool developed in PHP, MySql and following good development practices and is a solution to this requeriment, the application currently being used by the Ministry of Commerce, Industry and Tourism of Colombia where they started the project design and implementation of an ISMS and already manages all phases for the application process fees and diems and is spreading to other processes
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-01-14T09:23:23Z&#13;
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<title>Metodología ACRD para la gestión de seguridad en entornos virtuales</title>
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<name>Chahin-Noreña, Juan Antonio</name>
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<updated>2018-10-31T13:57:48Z</updated>
<published>2016-01-14T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Metodología ACRD para la gestión de seguridad en entornos virtuales
Chahin-Noreña, Juan Antonio
La virtualización es una tecnología en pleno crecimiento. Cada día toma más fuerza la virtualización de servidores, escritorios, medios de almacenamiento y aplicaciones. Virtualizar sistemas de información, es sinónimo de ahorro en energía, espacio físico y recursos económicos.&#13;
Mantener protegidos y disponibles los activos de información en los entornos  virtuales, es un reto al que se enfrentan los administradores de los centros de  cómputo, puesto que existen brechas en la seguridad que no alcanzan a ser cubiertas por los actuales sistemas utilizados para mitigar amenazas.&#13;
Este trabajo de fin de Máster, contempla una metodología que permita llenar los  vacíos existentes e identificados, en la seguridad de los ambientes virtuales. Para tal  fin se realiza un estudio de conceptos y vulnerabilidades específicas que giran en torno a la virtualización. Se analizan los sistemas de gestión de riesgos existentes y se enuncia una metodología que recoge una serie de buenas prácticas, que se deben de utilizar en la implementación de máquinas virtuales.&#13;
Con el presente trabajo se intenta demostrar que los estándares y normas de seguridad que se aplican para sistemas de información instalados en medios físicos, no cubren todos los riesgos que implica la virtualización. Para tal fin se presenta una prueba de concepto para reforzar esta tesis y se desarrolla un piloto experimental en donde se aplican los procedimientos expuestos, en la metodología propuesta.
Virtualization technology is growing. Each day takes more strength virtualization of servers, desktops, storage media and applications. Virtualize information systems, it stands for saving energy, space and financial resources.&#13;
Keep information assets in virtual environments protected and available, it is a  challenge that managers of data centers face, since there are security gaps that fail to be covered by existing systems used to mitigate threats.&#13;
This final project Master, provides a methodology to fill identified gaps in security of  virtual environments. To this end a study of concepts and specific vulnerabilities revolve around virtualization is done. Management systems risks are analyzed and a methodology that includes a number of good practices that should be used in the implementation of virtual machines is stated.&#13;
The present paper attempts to demonstrate that the standards and safety  regulations that apply to information systems installed on physical media, do not cover all the risks of virtualization. To that end proof of concept it is presented to reinforce this theory and experimental pilot where the procedures outlined in the proposed methodology is applied develops.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-01-14T09:20:00Z&#13;
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<title>Herramienta para la creación de páginas web con contenido semántico en base a un modelo conceptual</title>
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<name>Sanabria-Villarroel, Cristian Marcelo</name>
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<updated>2017-02-08T22:49:52Z</updated>
<published>2016-01-11T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Herramienta para la creación de páginas web con contenido semántico en base a un modelo conceptual
Sanabria-Villarroel, Cristian Marcelo
El presente proyecto describe la creación de una herramienta de software que permita crear páginas web que están dotadas de contenido semántico mediante la utilización y combinación de tecnologías actuales dando a los usuarios que no estén familiarizados con las tecnologías de representación de información semántica la facilidad de abstraer el proceso de inclusión de esta información mediante la utilización un modelo conceptual más fácil de comprender que pueda ser además portable y manejable. Este sistema se constituirá en un aporte importante al conjunto de herramientas existentes relacionadas con web Semántica con características específicas y bastante útiles ya que si bien existen varios sistemas y lenguajes para publicar datos semánticos en la web, estos sistemas trabajan de un modo asilado y no están integrados como parte de los procesos actuales de creación de contenido en la web.
This project describes the creation of a software tool that allows to create web pages that are equipped with semantic content by utilizing and combining current technologies, giving users who are unfamiliar with technologies of representation of semantic information a system to abstract the process of inclusion of this information using a conceptual model that is easiest to understand. This system will constitute an important contribution to the set of existing tools related to Semantic Web. Although there are various systems and languages to publish semantic data on the web, a common drawback of these systems is that they work in an asylum mode and are not integrated as part of the current process of content creation for the web.
Submitted by Ana María Ampudia Alonso (ana.ampudia@unir.net) on 2016-01-11T11:06:25Z
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<title>Sistema colaborativo de notificaciones integrado en ordenador de a bordo</title>
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<name>García-Fernández, Iván</name>
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<updated>2017-02-08T22:18:12Z</updated>
<published>2015-06-15T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Sistema colaborativo de notificaciones integrado en ordenador de a bordo
García-Fernández, Iván
En la actualidad el mercado automovilístico mundial evoluciona a un ritmo muy alto, todos&#13;
los años hay varios salones del automóvil; el salón Detroit, el salón de Ginebra, el salón de&#13;
Tokio, el salón de Madrid, el salón de Frankfurt, el salón de París y el salón de Barcelona. En&#13;
estos salones los fabricantes presentan públicamente nuevos modelos, nuevos prototipos,&#13;
nuevas tecnologías, nuevas versiones, restylings, ediciones limitadas de vehículos cuyo&#13;
objetivo es tentar al consumidor y generar nuevas necesidades para tratar de convencer a&#13;
los clientes de que su vehículo esta obsoleto y que por consiguiente necesita uno nuevo con&#13;
las ultimas novedades del mercado.&#13;
Durante el año 2014, presenté en la Escuela de Ingeniería Informática de la Universidad de&#13;
Oviedo como trabajo final de carrera para la obtención de la titulación: Ingeniería Técnica en&#13;
informática de gestión, un proyecto final de carrera titulado “Implementación de un sistema&#13;
de medición basado en microprocesador para vehículo antiguo” o lo que es lo mismo, un&#13;
ordenador de a bordo para un Citroën 2cv basado en las plataformas Raspberry pi y&#13;
Arduino, con el objetivo de adaptar las nuevas tecnologías a un vehículo que podría&#13;
considerarse completamente obsoleto por su longevidad.&#13;
La plataforma Raspberry pi y Arduino proporcionan una sólida base sobre la que desarrollar&#13;
ideas relacionadas con el Internet de las cosas, por tanto, tomando como base el proyecto&#13;
presentado en la universidad, se decidió evolucionarlo para aprovechar la conectividad a&#13;
Internet e investigar una funcionalidad enmarcada en el Internet de las cosas. Por tanto, en&#13;
este proyecto, la idea que se pretende investigar es una nueva funcionalidad enmarcada en&#13;
el internet de las cosas e implementada sobre una arquitectura orientada a servicios, y que&#13;
el ordenador de a bordo del automóvil pueda integrar esta nueva funcionalidad. El concepto&#13;
que se ha pensado para este proyecto, es el de permitir al usuario de notificar y ser&#13;
notificado de situaciones excepcionales en las vías de circulación. Además, los usuarios&#13;
podrán visualizar los problemas existentes a través de una interfaz de web con mapas, y&#13;
utilizar dicha interfaz para notificar incidencias. Este prototipo de sistema estará formado por&#13;
los siguientes componentes:&#13;
- Cliente integrado en el ordenador de a bordo. Su objetivo es realizar peticiones a un&#13;
servidor mediante servicios Web para informar de situaciones que el usuario considere interesantes de notificar y notificar de las incidencias más cercanas al&#13;
conductor.&#13;
- Cliente Web. Su objetivo visualizar los problemas que estén surgiendo en las vías de&#13;
circulación en tiempo real. A través del uso de la API de mapas de Google Maps.&#13;
Además puede comunicarse con el Servidor mediante servicios Web para informar&#13;
de situaciones que el usuario considere interesantes de notificar.&#13;
- Servicios Web. Sus objetivos son consultar y dar de alta situaciones anómalas.
Currently the global automotive market evolves a very high evolution, every year there are&#13;
several auto shows; Detroit, Geneva, Tokyo, Madrid, Frankfurt, Paris and Barcelona Motor&#13;
shows are one example. In these Motor shows, manufacturers publicly new models, new&#13;
prototypes, new technologies, new versions, restylings, vehicle's limited editions to try&#13;
convince the customers that your vehicle is obsolete and that they need to buy a new vehicle&#13;
to get the updates.&#13;
During 2014, I presented in the Computer Science University of Oviedo as final thesis for&#13;
obtaining the degree in Computer Engineering management, a final year project entitled&#13;
"Implementation of a measurement system based on microprocessor for old vehicle "or what&#13;
is the same, a trip computer for a Citroën 2CV based in Raspberry Pi and Arduino platforms,&#13;
in order to adapt new technologies in a vehicle that could be considered completely obsolete&#13;
by its longevity.&#13;
The Raspberry Pi and Arduino platform provide a solid base on which develop Internet of&#13;
things (IoT), therefore, based on the project presented at the university, it was decided to use&#13;
the connectivity to Internet and develop a functionality base on the Internet of things . This&#13;
field is new and growing very fast and it as many possibilities. Companies like Google&#13;
decided that the operating System Android should be provided and added into vehicles to&#13;
provide more value into the products. Both companies, Google and Automotive Sector know&#13;
that the success of their systems depends on the work of the large community of software&#13;
developers, software engineers and users.&#13;
In this case the idea is to develop a prototype for a car, carrying the integrated ability to&#13;
report exceptional situations on the road, and also if the vehicle is equipped with GPS and&#13;
maps, can be accessed at the problem records on the roads, if not available users can also&#13;
display the problems through a Web interface maps via mobile connection.&#13;
Therefore, the goal to be achieved is to develop a system consisting of the following&#13;
components: Customer integrated into the on-boarding computer of the vehicle. The objective is to&#13;
communicate to a server using Web Services to report situations where the driver&#13;
considers interesting to notify and notify any driver incidents&#13;
- Web Client. The objective is to visualize the problems that are emerging on the road&#13;
in real time. Through the use of Google Maps API. Driver can also communicate to a&#13;
server through services Web to report situations that the user considers interesting to&#13;
notify.&#13;
- Web Services. The objective are to consult and high anomalous situations.
Submitted by Ainhoa Miguel Hermoso (ainhoa.miguel@unir.net) on 2015-06-15T11:56:42Z&#13;
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<title>[Metodología para la implementación de un SGSI en la fundación universitaria Juan de Castellanos, bajo la norma ISO 27001: 2005]</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/3129" rel="alternate"/>
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<name>Alemán-Novoa, Helena Clara Isabel</name>
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<updated>2018-11-05T13:02:05Z</updated>
<published>2015-06-08T00:00:00Z</published>
<summary type="text">[Metodología para la implementación de un SGSI en la fundación universitaria Juan de Castellanos, bajo la norma ISO 27001: 2005]
Alemán-Novoa, Helena Clara Isabel
Las tecnologías de la información y las comunicaciones han dotado al mundo actual de un sin número de posibilidades que le permiten al ser humano gozar de comodidad y rapidez en sus procesos cotidianos; sin embargo, a raíz de estos adelantes tecnológicos también surge la necesidad de proteger y salvaguardar los sistemas informáticos en su conjunto: software, hardware y datos, de amenazas que impidan su correcto funcionamiento y puedan afectar la integridad, disponibilidad y confidencialidad de la información.&#13;
Las organizaciones han colocado un sin número de mecanismos y medidas de seguridad para proteger sus activos informáticos, siendo estos insuficientes para llegar a cumplir con sus metas de seguridad, por tanto, la legislación y la comunidad internacional se han unido para generar normas y estándares en cuanto a seguridad informática, estableciendo parámetros para evaluar, medir, prevenir, mitigar y corregir los riesgos que pueden provocar pérdida del negocio, daños en la imagen corporativa, sanciones legales y hasta cierre de una empresa.&#13;
Los SGSI (Sistemas de Gestión de Seguridad Informática) son una herramienta corporativa que permiten establecer un plan de acción para la solución de problemas de seguridad a nivel técnico, organizativo y legislativo, mediante el uso de estrategias como el análisis de riesgos, el mejoramiento y mantenimiento de la seguridad de la información, y garantizando la continuidad de negocio.&#13;
La implementación de un SGSI se encuentra determinada por la estructura organizacional de las instituciones, lo cual abarca características como: tipo, tamaño, objetivos, servicios, procesos, personal y requerimientos de seguridad que establece la misma, para lo cual se apoya en estándares internacionales tales como ISO/IEC 27001.&#13;
Algunos de los tipos de instituciones que requieren la implementación de un SGSI son las Universidades de carácter privado, a fin de medir los niveles de riesgo, identificando amenazas, vulnerabilidades e impactos en sus actividades organizacionales, para lo cual se requiere el diseño de una metodología que les permita identificar su estado actual en cuanto a seguridad informática y realizar el alistamiento para implementar su propio SGSI y a su vez complementar sus procesos de certificación de calidad ISO 91001.
Submitted by Ainhoa Miguel Hermoso (ainhoa.miguel@unir.net) on 2015-06-08T15:12:51Z&#13;
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<title>ISO 27001 para PYMES</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/3128" rel="alternate"/>
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<name>Parra-Giraldo, Ángela María</name>
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<updated>2019-01-22T13:11:36Z</updated>
<published>2015-06-08T00:00:00Z</published>
<summary type="text">ISO 27001 para PYMES
Parra-Giraldo, Ángela María
El uso de las tecnologías informáticas en todos los aspectos de la cotidianidad humana, ha conducido a que la seguridad informática no sea sólo una preocupación de las grandes compañías, sino también de las PYMES, las cuales inconscientemente en gran parte quedan vulnerables ante la falta de controles que les permitan protegerse de intrusiones no deseadas. Aquí se propone una metodología de implementación de la ISO 27001 para que sea aplicada en la implementación de Sistemas de Gestión de Seguridad de la Información en PYMES. Busca facilitar las tareas que en este tipo de empresas se dificultan, debido a los recursos limitados con los que cuenta en presupuesto, personal y conocimiento. Adicional a esto, se propone unas prácticas iniciales mínimas como punto de partida para organizaciones que no tienen controles de seguridad de la información, como principio para iniciar un ciclo de mejora continua, que permita que la organización alcance una maduración mayor a medida que la cultura de seguridad de la información, se afianza dentro de la compañía. Aunque se proponen soluciones básicas para PYMES, al analizar ataques a grandes compañías, se encuentran estás propuestas útiles como estrategia preventiva desde los procedimientos y controles aún para este tipo de empresas
The use of information technology in all aspects of human life, has led to the fact that computer security is not just a concern for large companies, but also of Small and Medium Enterprises (SMEs), which are more vulnerable because of the lack of controls that allow to protect themselves from undesired intruders. In this work, I propose an ISO 27001 methodology for implementing an information safety management system in SMEs, in order to facilitate the tasks that become more difficult for this type of companies, due to their limited resources such as budget, staff, and knowledge. In addition to this, some minimum initial practices are proposed as a starting point for organizations that do not have security control information. This is done as a way to initiate a cycle of continue improvements, which allows SMEs to achieve a greater maturity while the culture of information security grows within them. Although basic solutions are proposed for SMEs, several attacks to large companies are also analyzed. I consider that the solutions derived from this study can be applied as a preventive strategy to include in the procedures and controls for SMEs.
Submitted by Ainhoa Miguel Hermoso (ainhoa.miguel@unir.net) on 2015-06-08T15:11:08Z&#13;
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<title>Arquitectura SOA basada en estándares para la interoperabilidad en ehealth</title>
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<name>de la Fuente-Gómez, Cristina</name>
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<updated>2019-01-23T11:19:37Z</updated>
<published>2015-06-08T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Arquitectura SOA basada en estándares para la interoperabilidad en ehealth
de la Fuente-Gómez, Cristina
Hoy en día las tecnologías enfocadas a eHealth se enfrentan a problemas de interoperabilidad entre enormes sistemas de salud que además ofrecen una pobre flexibilidad y poca adaptabilidad a cambios. Por otro lado, los especialistas necesitan herramientas más concretas que se adapten a sus requisitos precisos y definidos. Este estudio propone una solución modular a través de una aplicación Web basada en el paradigma SOA y en los principios de SaaS o Software como Servicio. Ofrece una herramienta eficiente para la gestión de datos de procedimientos quirúrgicos para especialistas en Traumatología y Ortopedia adecuada para publicaciones científicas médicas. Esta aproximación hace uso de estándares en eHealth que proveen interoperabilidad entre sistemas de salud y pequeñas aplicaciones capaces de ofrecer servicios más específicos y customizables.
In the present time eHealth technologies are fronting problems with interoperability between enormous healthcare systems and also poor flexibility and adaptability to new features. On the other side, specialists need more concrete tools adapted to their precise and definite requirements. This study proposes a modular solution through a Web application following SOA paradigm and SaaS principles. It offers an efficient tool for data management for surgical procedures by Trauma and Orthopaedic specialists suitable for medical scientific publications. This approach uses eHealth standards that provide interoperability between healthcare systems and smaller applications able to offer specific and more customizable services.
Submitted by Ainhoa Miguel Hermoso (ainhoa.miguel@unir.net) on 2015-06-08T10:10:58Z&#13;
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<title>Los recursos tecnológicos en el aula</title>
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<name>Suetta-Merino, Romina</name>
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<updated>2017-02-13T12:54:43Z</updated>
<published>2015-06-08T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Los recursos tecnológicos en el aula
Suetta-Merino, Romina
Los videojuegos educativos han supuesto un recurso importante para mejorar la&#13;
motivación de los alumnos. Este trabajo tiene como objetivo realizar un estudio a través de&#13;
la aplicación de una metodología basada en el desarrollo y utilización de un videojuego&#13;
educativo creado con e-Adventure como herramienta de aprendizaje. Se realizó un estudio&#13;
comparativo entre dos grupos de alumnos de primaria que trabajarán una unidad didáctica&#13;
de historia, uno de forma tecnológica y otro de forma tradicional. La metodología se basa en&#13;
un cuestionario inicial de motivación, la utilización de los recursos tecnológicos frente a los&#13;
tradicionales, y un examen final. Se comprobó la evolución de ambos grupos mediante otra&#13;
encuesta de evaluación. Los resultados demostraron que las notas y la motivación en los&#13;
alumnos que trabajaron con los recursos tecnológicos fueron superiores. El videojuego&#13;
supuso una herramienta de motivación incuestionable para que todos los alumnos&#13;
asumieran el contenido de la unidad y valoraran positivamente el estudio
Educational video games have been an important resource for improving motivation&#13;
of students. This paper aims to conduct a study to through the application of a methodology&#13;
based on the development and use of an educational video game created with e-Adventure&#13;
as e-learning tool. A comparative study was made between two groups of elementary&#13;
students worked a teaching unit history, one form of technological and other traditional way.&#13;
The methodology was based on an initial questionnaire of motivation, use of technological&#13;
resources compared to traditional, and a final exam. The evolution of both groups were&#13;
confirmed by another evaluation survey. The results showed that the notes and motivation in&#13;
students worked with the technological resources were higher. The videogame was a tool&#13;
unquestionable motivation for all students assume the unit content and positively valued the&#13;
study.
Submitted by Ainhoa Miguel Hermoso (ainhoa.miguel@unir.net) on 2015-06-08T09:33:57Z&#13;
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<title>Aprendizaje adaptativo online para matemáticas en alumnado de educación secundaria y bachillerato</title>
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<name>García-Soria, Pedro Ángel</name>
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<updated>2019-01-22T08:58:38Z</updated>
<published>2015-06-08T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Aprendizaje adaptativo online para matemáticas en alumnado de educación secundaria y bachillerato
García-Soria, Pedro Ángel
Actualmente en los institutos se están empezando a utilizar nuevos medios tecnológicos a&#13;
parte del ordenador, como Tablet o pizarras digitales, haciendo más interactivo el&#13;
aprendizaje e involucrando al alumno en la adquisición del mismo. De alguna manera, se&#13;
intenta cambiar la forma tradicional de enseñanza-aprendizaje.&#13;
Mi proyecto trata de crear y poner en práctica una plataforma interactiva en Moodle, que irá&#13;
adaptando el contenido en función de las necesidades y ritmos de cada alumno de un&#13;
determinado curso, bien de ESO o de Bachillerato, pues lo único que cambia es la edad,&#13;
pero no la forma de enseñarlos. El profesor, asumirá el papel de guía y solucionador de&#13;
posibles problemas.&#13;
El objetivo principal es estudiar si este método es más eficaz que el método tradicional de&#13;
enseñanza.&#13;
Los resultados obtenidos han sido que este sistema mejora el modelo tradicional.
Currently institutions are employing new technological mediums other than the computer.&#13;
Instruments such as the Tablet or digital whiteboard are making learning more interactive for&#13;
the student and involving them much more. This should somehow change the traditions of&#13;
teaching/learning.&#13;
In my project I have attempted to create, and put in to practice, an interactive platform in&#13;
Moodle adapting the on-going contents of the needs and rhythms of each student from a&#13;
certain class, either from ESO or Baccalaureate. There will be no discrepancies in the way in&#13;
which they are taught despite the different ages. The teacher will assume the role of guide&#13;
and problem-solver.&#13;
The primary objective of this is to see if this method is better than the traditional method of&#13;
teaching.&#13;
The results demonstrate that this system is better than the traditional method.
Submitted by Ainhoa Miguel Hermoso (ainhoa.miguel@unir.net) on 2015-06-08T09:30:58Z&#13;
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<title>Recursos y herramientas metodológicas web para el aprendizaje de las Ciencias Naturales</title>
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<name>Insausti-Orduna, Leyre</name>
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<updated>2017-02-13T12:54:59Z</updated>
<published>2015-06-08T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Recursos y herramientas metodológicas web para el aprendizaje de las Ciencias Naturales
Insausti-Orduna, Leyre
En este trabajo se hace un estudio profundo de las herramientas web 2.0 aplicadas a la&#13;
enseñanza aprendizaje de las Ciencias Naturales. Se diseña una metodología para&#13;
incorporar esas herramientas de forma trasversal en una unidad didáctica de Ciencias.&#13;
Dicha metodología ha sido validada mediante un cuestionario de evaluación a expertos&#13;
profesores.&#13;
El diseño metodológico se ha puesto en marcha en el aula mediante la implantación de la&#13;
unidad didáctica La Hidrosfera.&#13;
Se ha impartido dicha unidad didáctica en dos clases, utilizando una tercera aula como&#13;
grupo de control. Por los resultados obtenidos se ha determinado que el uso de las&#13;
herramientas 2.0 en el aula a través de unas actividades concretas mejora el proceso de&#13;
aprendizaje de las Ciencias Naturales, ya que convierte al alumno en protagonista de su&#13;
aprendizaje y dota al profesor de recursos más potentes para la planificación, puesta en&#13;
marcha y evaluación
This paper presents a deep study of Web 2.0 tools applied to the teaching and learning of&#13;
Natural Sciences. A methodology was designed to incorporate these tools in a transversally&#13;
way through a Science unit plan. This methodology has been validated by some experts.&#13;
The methodology has been implemented in the classroom through the unit The Hydrosphere.&#13;
The unit was learned in two groups, using a third classroom as a control group. From the&#13;
results obtained it has been determined that the use of Web 2.0 tools in the classroom&#13;
through some activities enhances the learning process of Natural Sciences, the student is an&#13;
actor of his learning and the teacher has more powerful resources for planning,&#13;
implementation and assessment
Submitted by Ainhoa Miguel Hermoso (ainhoa.miguel@unir.net) on 2015-06-08T09:29:04Z&#13;
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<title>Aprendiendo fuera de las aulas: metodología para la construcción de un recurso educativo móvil</title>
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<author>
<name>Rosero-Flórez, Héctor Miguel</name>
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<updated>2017-02-13T12:43:04Z</updated>
<published>2015-06-08T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Aprendiendo fuera de las aulas: metodología para la construcción de un recurso educativo móvil
Rosero-Flórez, Héctor Miguel
El propósito de esta investigación fue desarrollar una estrategia educativa para el aprendizaje informal de ortografía acentual. Esta estrategia fue pensada como apoyo al aprendizaje formal de estudiantes de Comunicación Social matriculados en la asignatura “Taller de Escritura I”, ofertada en la Universidad Mariana, ubicada en Pasto, Nariño (Colombia).&#13;
La estrategia se orientó hacia la construcción de una aplicación para dispositivos móviles (smartphones y tablets) en el S.O. Android. El protocolo de desarrollo seguido fue el modelo de diseño instruccional ADDIE. La plataforma empleada fue ‘App Inventor’ desarrollada por el Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT). El resultado fue un prototipo de la aplicación en la que se implementó una de las unidades.&#13;
Los resultados indican que las aplicaciones para smartphones son un recurso valioso como apoyo para el aprendizaje formal, y que su desarrollo a través de programas de código abierto brinda oportunidades significativas en los procesos de formación
The purpose of this research was to develop an educational strategy for informal learning acentual spelling. This strategy was intended to support the formal learning of Social Communication students enrolled in the course "Writing Workshop I", offred in the Mariana University, located in Pasto, Nariño (Colombia).&#13;
The strategy was geared towards building an application for mobile devices (smartphones and tablets) in SO Android. The development protocol followed was the ADDIE model of instructional design. The platform used was 'App Inventor' developed by Massachusetts Institute of Technology (MIT). The result was a prototype of the application in which one of the units is implemented.&#13;
The results indicate that applications for smartphones are a valuable resource for support for formal learning, and their development through open source software provides significant opportunities in the training process
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<title>Propuesta de metodología basada en “User Centered Design” para la evaluación de la idoneidad de uso de mundos virtuales en educación.</title>
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<author>
<name>Martín-Moncunill, David</name>
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<updated>2017-02-13T12:53:53Z</updated>
<published>2015-06-08T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Propuesta de metodología basada en “User Centered Design” para la evaluación de la idoneidad de uso de mundos virtuales en educación.
Martín-Moncunill, David
En los últimos años el uso de mundos virtuales en el contexto educativo ha adquirido gran&#13;
popularidad. Se han reportado múltiples casos de éxito sobre recomendaciones de cara a la&#13;
implementación y mantenimiento de los mismos, así como listados de beneficios potenciales&#13;
del empleo de los mismos. Sin embargo, el empleo de un mundo virtual, puede que no sea el&#13;
enfoque más adecuado para determinados casos y aun siguiendo las recomendaciones&#13;
establecidas, el éxito no estaría garantizado. El presente estudio se propone cubrir el hueco&#13;
existente de cara a la toma de esta decisión, esto es, concluir si el empleo de un mundo virtual&#13;
en un contexto determinado resulta adecuado. Para ello se ha propuesto una metodología&#13;
basada en los principios de Diseño Centrado en el Usuario que se ha puesto a prueba en el&#13;
contexto del Master en e-Learning y Redes Sociales de la UNIR, en cuanto a la enseñanza de&#13;
materias relacionadas con la metodología y práctica de la investigación. Los resultados muestran&#13;
claramente a la idoneidad de uso del mundo virtual y apuntan a que la metodología propuesta&#13;
resulta consistente, suficiente para cumplir con los objetivos que se habían propuesto y&#13;
extrapolable en otros contextos educativos.
In recent years, the use of virtual worlds in educational context has become very popular.&#13;
Several successful cases describing the potential benefits of their use and containing&#13;
recommendations for their implementation and maintenance have been reported. However,&#13;
the use of a virtual world, may not be the most appropriate approach for particular cases and&#13;
success could not be guaranteed even following the established recommendations. This study&#13;
aims to find a way to support making this decision, that is, to conclude whether the use of a&#13;
virtual world in a specific context is appropriate or not. In order to achieve this aim a&#13;
methodology based on the principles of User Centered Design has been proposed. The&#13;
methodology has been tested in the context of the UNIR’s master on e- Learning and Social&#13;
Networks, and more precisely on those subjects related to the research methodology and&#13;
practice. Results clearly show the suitability of using a virtual world and reflect that the proposed&#13;
methodology is consistent, sufficient to meet the proposed objectives and extrapolable to other&#13;
educational contexts
Submitted by Ainhoa Miguel Hermoso (ainhoa.miguel@unir.net) on 2015-06-08T09:24:54Z&#13;
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<title>Desarrollo de una Herramienta para la Enseñanza de la Programación a Niños a Través de la Música</title>
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<name>Martínez-Contador, Daniel</name>
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<updated>2017-02-13T12:45:57Z</updated>
<published>2015-06-08T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Desarrollo de una Herramienta para la Enseñanza de la Programación a Niños a Través de la Música
Martínez-Contador, Daniel
Motivados por la potenciación en la educación infantil de las materias STEM (sobre ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas) en EEUU ha habido una proliferación de herramientas software y hardware para facilitar el aprendizaje de la programación por niños. En este trabajo se desarrolló un prototipo de herramienta software innovadora, APaM: Aprende Programación Haciendo Música, para facilitar el aprendizaje de la programación por niños con la música como elemento conductor. Para ello, se estudiaron las motivaciones y beneficios para los niños de aprender programación, se analizaron críticamente las herramientas ya existentes y sus características, y se investigaron las tendencias en el mundo de la programación de usuario final, buscando puntos de mejora y nuevos enfoques para hacer esta herramienta innovadora. Finalmente, se discutieron las decisiones de diseño adoptadas, se detalló la implementación y se validó la herramienta con expertos y usuarios finales, mostrando las posibilidades de APaM.
Motivated by the strong support of STEM fields in USA education, there has been a proliferation of software and hardware tools that aim to ease the learning of programming by children. In this work we develop a prototype of an innovative software tool, APaM: Aprende Programación Haciendo Música (Learn Programming Doing Music), easing the learning of programming by children with the music as a motivational element. To achieve this, we studied the motivations and benefits for children of learning programming, we analyzed already existing tools and their characteristics and we researched current trends in end-user programming, looking for improvement points and new scopes to make this tool really innovative. Finally, we discuss the adopted design decisions, we detail the implementations process and we validate the tool with experts and final users, showing the possibilities of APaM.
Submitted by Ainhoa Miguel Hermoso (ainhoa.miguel@unir.net) on 2015-06-08T09:22:24Z&#13;
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<title>Metodología para Educación Infantil: Herramientas 2.0 y Realidad Aumentada</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/3065" rel="alternate"/>
<author>
<name>Martín-Durán, Alba</name>
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<updated>2017-02-13T12:52:26Z</updated>
<published>2015-06-08T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Metodología para Educación Infantil: Herramientas 2.0 y Realidad Aumentada
Martín-Durán, Alba
La Educación Infantil ha sufrido muchos cambios en los últimos años pasando a ser una etapa con identidad propia dentro de nuestro actual sistema educativo. Aun así, muchos de los avances actuales no se usan en esta etapa por entender que los alumnos no están capacitados para su utilización. En este proyecto se pretenden integrar algunos de los avances más significativos en materia educativa, como son las herramientas 2.0 y la Realidad Aumentada, creando para ello una metodología que parte de teorías constructivistas para acercarse a las necesidades del alumnado actual. La metodología llevada a cabo está basada en las bases del modelo ADDIE y ha sido validada mediante una encuesta a expertos del sector. Los resultados obtenidos ratifican que la metodología propuesta puede ser llevada a cabo aunque requiere un cambio en las actividades con las familias y en la formación de los docentes. Los resultados de la evaluación han sido muy positivos y los expertos han mostrado su interés en su puesta en práctica
Early childhood education has undergone many changes in recent years becoming a stage with its own identity within our current educational system. Even so, many of the current advances are not used at this stage to understand that students are not trained to use them. The aim of this project is to integrate some of the most significant advances in education, such as 2.0 tools and augmented reality, creating for it a methodology base don constructivist theories to approach to the needs of the current students. The methodology carried out is based on the bases of the ADDIE model and has been validated through a survey to education experts. The results obtained confirm that the methodology proposed can be carried out even if it requires a change in activities with families and in the training of teachers. The evaluation results have been positive and the experts have shown their interest in its implementation.
Submitted by Ainhoa Miguel Hermoso (ainhoa.miguel@unir.net) on 2015-06-08T09:19:49Z&#13;
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<title>“Collective Awareness Platform to enhance Social Media education in parents, children and teenagers”</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/3057" rel="alternate"/>
<author>
<name>Aguilar-Pérez, Tamara</name>
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<updated>2017-02-08T22:40:26Z</updated>
<published>2015-06-08T00:00:00Z</published>
<summary type="text">“Collective Awareness Platform to enhance Social Media education in parents, children and teenagers”
Aguilar-Pérez, Tamara
El TFM se basa en la redacción de una propuesta europea destinada a la creación de una&#13;
plataforma de concienciación social para educar a padres e hijos en el buen uso de las&#13;
redes sociales. La plataforma englobará un sistema capaz de monitorizar, capturar datos y&#13;
procesas datos en tiempo real.Se ha tomado de referencia la convocatoria ICT-2013.5.5&#13;
CollectiveAwarenessPlatformforSustainability and Social Innovation. Se han aplicado las&#13;
metodologías y conocimientos adquiridos en las distintas asignaturas del Master, con el fin&#13;
de obtener una propuesta lo más real posible a la realidad y poderla utilizar en mi carrera&#13;
profesional.
Final Master Project is based on writing a European proposalaimed at creating a collective&#13;
awareness platform to educate parents and children on the correct use of social media.The&#13;
platform includes a system capable of monitoring, capture and analyzes data in real time.&#13;
Reference has been made from theCall: ICT-2013.5.5 Collective Awareness Platform for&#13;
Sustainability and Social Innovation. Writing this proposal has been a good opportunity to&#13;
apply methodologies and knowledge acquired in the Master, in order to obtain a real&#13;
proposal and useful for my professional career.
Submitted by Ainhoa Miguel Hermoso (ainhoa.miguel@unir.net) on 2015-06-08T08:53:29Z
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<title>Home Care &amp; Health Abroad HCHA</title>
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<name>Clotet-Arrufa, Mireia</name>
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<updated>2017-02-08T22:44:15Z</updated>
<published>2015-06-08T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Home Care &amp; Health Abroad HCHA
Clotet-Arrufa, Mireia
Este trabajo recoge una propuesta de proyecto de investigación y desarrollo para una convocatoria del programa marco europeo de investigación H2020 dentro del tópico “Health, demography and wellbeing”. El proyecto Home Care &amp; Health Abroad (HCHA) busca reducir el impacto de uno de los problemas sanitarios, demográficos y económicos más actuales en Europa: el incremento de la edad media de la población y por consiguiente el gasto económico y sanitario que ello supone. HCHA busca dar respuesta a este problema a través de la tecnología, en concreto, a través de las viviendas adaptadas tecnológicamente para ancianos. Esta herramienta permitirá proporcionar por un lado atención médica más económica, y por otro lado seguridad e independencia a las personas que habiten en dichas estancias, mejorando así su calidad de vida.&#13;
La propuesta del proyecto se presenta en inglés y siguiendo la estructura establecida por el programa de financiación.
This Master Thesis presents a research and development project proposal for a Call of the European framework programme H2020, within its topic “Health, demography and wellbeing”. The Project Home Care &amp; Health Abroad (HCHA) seeks to give a unitary solution to one of most threatening health, demographic and economic challenges in EU: the unstoppable growth of aging population and the connected economic and healthcare cost. HCHA Project pursues the developing an innovative prototype of Ambient Assisted Living for elderly. This took will provide cheaper healthcare assistance and ensure elderly wellbeing, through an independent life and security feeling.&#13;
The proposal is presented in English and its structure follows the established template.
Submitted by Ainhoa Miguel Hermoso (ainhoa.miguel@unir.net) on 2015-06-08T08:51:17Z
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<title>Diseño de un Sistema de Información para el Muestreo de Leche en la planta de Florencia (SAMPLE)</title>
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<name>Palomino-Villada, Jorge Andrés</name>
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<updated>2017-02-08T22:38:24Z</updated>
<published>2015-06-08T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Diseño de un Sistema de Información para el Muestreo de Leche en la planta de Florencia (SAMPLE)
Palomino-Villada, Jorge Andrés
Toda compañía de alimentos busca la mejora continua en sus procesos con el ánimo de optimizarlos y generar un valor agregado para consumo de sus productos. Dado esto, la planta de procesamiento de leche de Florencia como parte de una compañía agroalimentaria, ha identificado problemas en los tiempos de análisis de calidad de la leche ocasionados por excesivo uso de planillas y un proceso no automatizado. De modo similar, la gestión de los resultados de calidad se basa en datos manuales tardíos que no permiten una gestión temprana y pueden ocasionar problemas con el pago a proveedores.&#13;
En consecuencia de lo mencionado antes, este trabajo busca aportar una alternativa que utilice un enfoque basado en dirección de proyectos con el fin de idear, planear y ejecutar una solución tecnológica que capture de forma fiable los valores de calidad, genere reportes, garantice total imparcialidad en el proceso y esté alineado con toda la normatividad vigente.
All food company seeks continuous improvement in its processes with the aim to optimize and generate added value for consumption of their products. Given this, the milk processing plant in Florence as part of an agricultural company, has identified problems at the time of analysis milk quality caused by excessive use of templates and a process not automated. Similarly the management of quality results is based on manual data that do not allow an early management and can cause problems with payment to suppliers.&#13;
In consequence of the mentioned before, this work aims to provide an alternative based on project management in order to devise, plan and execute a technological solution that can reliably capture quality values, generate reports, provide complete impartiality in the process and is aligned with all current regulations.
Submitted by Ainhoa Miguel Hermoso (ainhoa.miguel@unir.net) on 2015-06-08T08:48:51Z
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<title>Diseño de una Red Comercial para las MiPymes del AMCO Apoyada en el uso de las Tic</title>
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<name>Giraldo-Sánchez, Edickson</name>
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<updated>2019-01-23T11:20:29Z</updated>
<published>2015-06-08T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Diseño de una Red Comercial para las MiPymes del AMCO Apoyada en el uso de las Tic
Giraldo-Sánchez, Edickson
La apropiación de las TIC en los procesos de negocio de las empresas supone enormes beneficios, así lo demuestran numerosos estudios. La automatización de procesos otrora manuales, el mejoramiento de la calidad, una mayor presencia en el mercado y la consecuente disminución de gastos y aumento de ingresos son solo algunas de las ventajas que conlleva el uso de las TIC. Así mismo, más del 80% del mercado laboral actual está concentrado en las denominadas MiPymes, que a su vez constituyen el 99,9% de las empresas del país, teniendo estos dos elementos como base, se han planteado varias iniciativas tanto públicas como privadas que buscan masificar el uso de las TIC en las MiPymes del País, el desarrollo de esta propuesta pretende suministrar una herramienta que contribuya no solo al mejoramiento de la conectividad de las MiPymes del Área Metropolitana de Centro Occidente de la Republica de Colombia, sino también constituirse en una herramienta para la asociatividad, el mejoramiento de la productividad y el crecimiento social y económico de la región.
The appropriation of ICT in the business processes of enterprises has enormous benefits, as demonstrated by numerous studies. The automation of formerly manual processes, improved quality, increased market presence and the consequent reduction of costs and increased revenue are just some of the advantages associated with the use of ICT. Also, over 80% of the current labor market is concentrated in MSMEs called, which in turn constitute 99.9% of the country's businesses, taking these two elements as a basis, have raised several both public and private initiatives seeking to expand the use of ICT in MSMEs in the country, the development of this proposal aims to provide a tool that contributes not only to improving the connectivity of MiPymes Metropolitan Area West Center of the Republic of Colombia, but also constituted a tool for associativity, improving productivity and social and economic growth of the region.
Submitted by Ainhoa Miguel Hermoso (ainhoa.miguel@unir.net) on 2015-06-08T08:46:34Z&#13;
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<title>Aplicación de metodología de Análisis de Malware al caso de estudio de la Amenaza Avanzada Persistente (APT) “Octubre Rojo”</title>
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<name>Abad-Aramburu, Carlos</name>
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<updated>2017-02-08T22:46:26Z</updated>
<published>2015-05-20T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Aplicación de metodología de Análisis de Malware al caso de estudio de la Amenaza Avanzada Persistente (APT) “Octubre Rojo”
Abad-Aramburu, Carlos
La necesidad de adaptar la seguridad de las comunicaciones y los sistemas de información&#13;
a la realidad de la evolución continua de las amenazas y la sofisticación de los ataques, ha&#13;
forzado la aparición de una nueva disciplina denominada Ciberdefensa. Dicha disciplina de&#13;
carácter puramente proactivo complementa la ya existente disciplina de Ciberseguridad, de&#13;
naturaleza reactiva. La presente memoria se centra en una de las principales capacidades&#13;
de Ciberdefensa, el Análisis de Malware, concentrada en analizar y comprender el&#13;
funcionamiento del código malicioso. Para desarrollar dicha capacidad es necesaria la&#13;
utilización de metodologías de análisis predefinidas. La realización de evaluaciones&#13;
prácticas de estas metodologías genera una base de conocimiento sólida y garantizan su&#13;
validez y efectividad. El presente piloto experimental se basa en la metodología de “Análisis&#13;
e ingeniería inversa de código malicioso” desarrollada por Don Javier Bermejo Higuera,&#13;
aplicándola sobre la Amenaza Persistente Avanzada (APT) conocida con el nombre de&#13;
“Octubre Rojo”.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2015-05-20T14:50:05Z
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<title>Análisis Forense en dispositivos android</title>
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<name>Rullo-Albo, Javier</name>
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<updated>2019-04-17T12:27:41Z</updated>
<published>2015-04-22T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Análisis Forense en dispositivos android
Rullo-Albo, Javier
El análisis forense digital es un proceso de investigación para detectar evidencias que puedan ser presentadas como prueba en un procedimiento judicial.&#13;
Los dispositivos móviles son cada vez más importantes en nuestro día a día, en ellos guardamos contactos, fotografías, contraseñas, archivos de trabajo o aplicaciones y todo ello en constante contacto con internet.&#13;
Toda esta información puede ser utilizada para cometer un delito o fraude o por el contrario ser víctima de la sustracción de dicho contenido por hurto o cualquier vulnerabilidad encontrada en el terminal.&#13;
Por ese motivo, se hace evidente la necesidad de conocer los detalles técnicos sobre el funcionamiento de los dispositivos Android, de tal manera que contemos con los conocimientos suficientes que nos permitan identificar y manejar adecuadamente evidencias digitales en dichos dispositivos.&#13;
En este trabajo fin de máster se proporcionarán los conocimientos y las habilidades necesarias para llevar a cabo una investigación forense sobre dispositivos Android mediante diversas técnicas y herramientas.
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<title>Seguridad de aplicaciones híbridas para dispositivos móviles</title>
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<name>Pérez-Pérez, Iván</name>
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<updated>2017-02-08T22:33:26Z</updated>
<published>2015-04-22T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Seguridad de aplicaciones híbridas para dispositivos móviles
Pérez-Pérez, Iván
El presente Trabajo Fin de Máster consiste en un estudio comparativo de las distintas&#13;
soluciones para el desarrollo de aplicaciones híbridas para móviles (esto es,&#13;
aplicaciones diseñadas con tecnologías web, pero empaquetadas en contenedores&#13;
nativos) desde el punto de vista de la seguridad.&#13;
Se realizará un análisis sobre el estado actual de las aplicaciones híbridas y las&#13;
tecnologías que se emplean en la creación de las mismas. Se desarrollará una prueba&#13;
de concepto usando uno de esos contenedores, con el objetivo de comprobar si algunas&#13;
de las posibles vulnerabilidades encontradas son fáciles de explotar o no. Por último, se&#13;
describirán una serie de consejos a seguir a la hora de desarrollar una aplicación de&#13;
este tipo como consecuencia de las pruebas realizadas.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2015-04-22T14:23:13Z
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<title>Herramienta para la automatización de análisis forenses en sistemas iOS</title>
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<name>Fernández-Valero, Diego</name>
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<updated>2017-02-08T22:25:29Z</updated>
<published>2015-04-22T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Herramienta para la automatización de análisis forenses en sistemas iOS
Fernández-Valero, Diego
El presente trabajo pretende mostrar el diseño y desarrollo de una herramienta que permite analizar una copia de seguridad de iTunes de dispositivos iOS para poder obtener un timeline de las acciones realizadas, y con ello, poder demostrar o rebatir los hechos pertinentes en una investigación o en un procedimiento judicial.&#13;
La herramienta está desarrollada en Python y funciona bajo línea de comandos, analizando la información del backup y generando un informe con las evidencias coincidentes a los criterios de búsqueda del investigador.
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<title>Infraestructura y técnicas de alistamiento de reclutas para Ciberguerra</title>
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<name>González-Pérez, Pablo</name>
</author>
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<updated>2017-02-08T22:23:04Z</updated>
<published>2015-04-22T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Infraestructura y técnicas de alistamiento de reclutas para Ciberguerra
González-Pérez, Pablo
Estudio sobre el estado actual de las ciberamenazas y los componentes de la ciberguerra, analizando situaciones, herramientas y características que presentan los objetos de estudio. Se analiza cómo Internet y las nuevas tecnologías han situado a usuarios con y sin recursos en un plano equivalente, el cual con los bajos costes de la tecnología hacen que los usuarios con menos recursos puedan alcanzar objetivos en los que en otras circunstancias no sería posible. ¿Es más poderoso un ciberejército profesional y armado o una botnet ciudadana para participar en una ciberguerra? En la presente investigación se intenta demostrar que es viable convertir a los ciudadanos y sus dispositivos tecnológicos en cibersoldados y ciberarmas, y se aportará una prueba de concepto para reforzar esta tesis.
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<title>Implementación basada en co-simulación HW de un algoritmo criptográfico en una FPGA.</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/2830" rel="alternate"/>
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<name>Fernández-Herrera, David Guillermo</name>
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<updated>2017-02-08T22:27:25Z</updated>
<published>2015-04-22T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Implementación basada en co-simulación HW de un algoritmo criptográfico en una FPGA.
Fernández-Herrera, David Guillermo
Debido a la naturaleza de gran multitud de algoritmos criptográficos de realizar tareas&#13;
computacionalmente intensivas y que posibilitan un alto grado de paralelismo en sus&#13;
operaciones, la utilización de FPGAs para su implementación puede ser una solución óptima.&#13;
El tiempo dedicado a la verificación de los diseños en FPGA es uno de los grandes obstáculos&#13;
en los proyectos que utilizan estos dispositivos, debido principalmente a la lentitud de las&#13;
simulaciones realizadas en PC y por la dificultad que implica realizar un banco de pruebas&#13;
complejo en un lenguaje de descripción hardware. Para solucionar estos problemas, el&#13;
presente Trabajo Fin de Máster describe cómo desarrollar una sencilla aplicación genérica&#13;
para gestionar la entrada/salida de datos desde el entorno Simulink y transmitirlos de forma&#13;
eficiente a un algoritmo que se esté ejecutando en una FPGA mediante co-simulación&#13;
Hardware. Para tal propósito, se hace uso de la herramienta System Generator de Xilinx.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2015-04-22T13:52:51Z&#13;
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<title>Bastionado de un servidor de BBDD y su validación mediante auditoría</title>
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<author>
<name>Díaz-García, Pedro</name>
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<updated>2017-02-08T22:24:53Z</updated>
<published>2015-04-22T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Bastionado de un servidor de BBDD y su validación mediante auditoría
Díaz-García, Pedro
La rápida proliferación de los sistemas de información y la facilidad de acceso a las mismas, ha llevado aparejada también un enorme aumento de las amenazas contra esos sistemas.&#13;
El propósito del presente trabajo es, en primer lugar, definir una metodología para la instalación y configuración segura de un servidor de bases de datos y en segundo lugar, definir una auditoría de seguridad con la que se verifique si un servidor está configurado de acuerdo a lo establecido en dicha metodología de instalación y configuración.&#13;
Para definir dicha metodología, hay que analizar el contexto y los riesgos. En base a ese análisis hay que definir las medidas de seguridad concretas para poder mitigarlos, y por último realizar los controles y auditorías necesarios para comprobar la correcta implementación de dichos controles y para validar su efectividad a la hora de mantener seguro un sistema determinado.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2015-04-22T13:50:20Z&#13;
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<title>Herramientas de análisis forense y su aplicabilidad en la investigación de delitos informáticos</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/2828" rel="alternate"/>
<author>
<name>Arnedo-Blanco, Pedro</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/2828</id>
<updated>2017-02-08T22:20:52Z</updated>
<published>2015-04-22T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Herramientas de análisis forense y su aplicabilidad en la investigación de delitos informáticos
Arnedo-Blanco, Pedro
El aumento progresivo de la tecnología, en lo referente a equipos informáticos y de telecomunicaciones con acceso a internet, ha traído como consecuencia que se incremente de manera significativa los incidentes de seguridad informática.&#13;
Aquí es donde entra a jugar un papel importante la informática forense, la cual se enfoca en la búsqueda de posibles autores de delitos informáticos.&#13;
La informática forense aplica una serie de técnicas y métodos de investigación que permiten reconstruir, lo más fielmente posible, la secuencia de eventos que tuvieron lugar en uno o en varios equipos informáticos, o en toda una plataforma tecnológica, para la ejecución exitosa de un incidente de seguridad informático.&#13;
Este trabajo de fin de máster se centraliza en demostrar la efectividad e importancia de reconocidas herramientas de software aplicadas en informática forense en lo referente a su(s) aporte(s) durante una investigación pericial.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2015-04-22T13:46:44Z&#13;
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<title>Sistema Interconectado de Seguridad Automática (SISA)</title>
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<name>Gigante-Parra, Álvaro</name>
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<updated>2017-02-08T22:26:31Z</updated>
<published>2015-03-24T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Sistema Interconectado de Seguridad Automática (SISA)
Gigante-Parra, Álvaro
En el presente trabajo, se pretende plasmar los conocimientos adquiridos, y las técnicas y&#13;
metodologías aprendidas durante estos pasados meses. Con todo ello se ha creado una&#13;
propuesta de financiación europea dirigida al programa marco Horizonte 2020, que resulta&#13;
coherente y creíble. Para ello, se ha realizado una investigación sobre los temas tratados&#13;
por el programa.&#13;
La propuesta consiste en la creación de un sistema de seguridad inteligente, que aumente la&#13;
sensación de seguridad de los ciudadanos, contribuya a disminuir el índice de criminalidad,&#13;
y proporcione una rápida respuesta ante posibles problemas de seguridad a los que se&#13;
enfrenta la ciudadanía en el día a día.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2015-03-24T12:36:41Z&#13;
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<title>Desarrollo de una metodología para la gestión integral de un software altamente cambiante. Caso de estudio: La Farmacia Española</title>
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<name>Calvín-Tienza, Paloma</name>
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<updated>2017-02-08T22:29:30Z</updated>
<published>2015-03-24T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Desarrollo de una metodología para la gestión integral de un software altamente cambiante. Caso de estudio: La Farmacia Española
Calvín-Tienza, Paloma
Muchas son las metodologías creadas y diseñadas para la gestión de desarrollos de&#13;
software pero pocas para gestionar el proceso de creación, mantenimiento y soporte del&#13;
mismo. Dentro del marco de las prácticas derivadas del Manifiesto Ágil el presente trabajo&#13;
pretende crear una metodología con procedimientos y buenas prácticas que gestione las&#13;
diferentes áreas funcionales de soporte a clientes y desarrollo de un producto de software&#13;
con un alto nivel evolutivo. Tras la identificación de la necesidad de crear este tipo de&#13;
metodología por la observación de sistemas similares al descrito, se procede a una&#13;
investigación de la literatura y estudios realizados al respecto para posteriormente crear el&#13;
marco de trabajo que cumpla los objetivos planteados.
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<title>Sistema de gestión inteligente de la vía pública</title>
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<name>Albarracín-Molina, David Daniel</name>
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<updated>2018-04-09T12:23:09Z</updated>
<published>2015-03-24T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Sistema de gestión inteligente de la vía pública
Albarracín-Molina, David Daniel
Este documento constituye el Trabajo Fin de Máster dentro del Máster Universitario en&#13;
Diseño y Gestión de Proyectos Tecnológicos impartido por la Universidad Internacional de&#13;
La Rioja y es un TFM de tipo1: Propuesta de financiación.&#13;
Se ha elegido este tipo de trabajo por considerar que es en el que mejor se pueden&#13;
desarrollar los conocimientos y habilidades adquiridos en el máster. Dentro de la temática&#13;
“Smart Cities” y tomando como idea la construcción de un sistema para la gestión eficiente&#13;
del tráfico de la vía pública, se ha pretendido construir una propuesta de proyecto para&#13;
solicitar financiación en el Programa Estatal de I+D+i Orientada a los Retos de la Sociedad,&#13;
administrado por el Ministerio de Economía y Competitividad. El trabajo desarrollado ha&#13;
incluido la formación del consorcio, la definición de los objetivos del proyecto, la planificación&#13;
del desarrollo y gestión y las acciones posteriores al mismo.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2015-03-24T12:24:32Z
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<title>Prezi y Mind42 en el aula para mejora de expresión y organización de ideas en exposiciones orales</title>
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<author>
<name>Folgueira-Hernández, María</name>
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<id>https://reunir.unir.net/handle/123456789/2751</id>
<updated>2018-10-18T10:36:17Z</updated>
<published>2015-02-25T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Prezi y Mind42 en el aula para mejora de expresión y organización de ideas en exposiciones orales
Folgueira-Hernández, María
Se ha realizado una investigación cuasi-experimental para valorar si al utilizar TIC Web 2.0.&#13;
para el desarrollo de exposiciones orales y organización de ideas de los alumnos, varía el&#13;
rendimiento y motivación de estos.&#13;
El estudio compara dos grupos de 6º de Primaria en un colegio de la Comunidad de Madrid&#13;
durante el tercer trimestre. Se introduce la utilización de dos herramientas, Prezi y Mind42,&#13;
para la preparación de exposiciones orales y elaboración de mapas conceptuales. Las&#13;
evaluaciones se realizaron con un cuestionario para valorar las competencias en&#13;
comunicación lingüística, tratamiento de la información, digital, social y aprender a aprender.&#13;
Los resultados demuestran que el cambio no es total, probablemente debido al corto periodo&#13;
de tiempo, pero se aprecian mejoras en la motivación, actitud de compartir y mejora en la&#13;
estructuración de ideas.&#13;
Se propone estudios a largo plazo para determinar el impacto de estas herramientas en la&#13;
expresión oral.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2015-02-25T12:13:02Z&#13;
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<title>Desarrollo de una plataforma virtual para comunicar el sector lácteo Colombiano</title>
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<author>
<name>Maldonado-Posada, Sandra Viviana</name>
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<updated>2018-10-18T08:41:25Z</updated>
<published>2014-09-09T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Desarrollo de una plataforma virtual para comunicar el sector lácteo Colombiano
Maldonado-Posada, Sandra Viviana
El presente trabajo se realizó basado en una de las convocatoria de la Gobernación de&#13;
Nariño para la presentación de proyectos coherentes con el propósito del Fondo de Ciencia,&#13;
Tecnología e Innovación con cargo a los recursos del Fondo del sistema general de&#13;
Regalías, en el área de Tecnologías de la información y comunicación - TIC, proponiendo la&#13;
elaboración de una plataforma virtual constituida por un software fácil de usar y que se&#13;
establezca por medio de internet a una página web que permita el reconocimiento de las&#13;
empresas pertenecientes al sector lácteo y un movimiento económico por la venta de&#13;
productos y servicios. El proyecto lo conforma un consorcio constituido por: Bioservicios BS&#13;
EU, la Asociación Nacional de productores de leche, la Universidad de La salle y Redes&#13;
informáticas. Se propone la ejecución en 4 etapas: identificación de los agentes de la&#13;
industria láctea, diseño de la plataforma, desarrollo del paquete informativo y marketing.
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<title>Vigilancia y Monitoreo de Niños con Generación de Alertas en Tiempo Real</title>
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<name>Leclercq-Gómez, Jacques Charles</name>
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<updated>2017-02-08T22:18:47Z</updated>
<published>2014-09-09T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Vigilancia y Monitoreo de Niños con Generación de Alertas en Tiempo Real
Leclercq-Gómez, Jacques Charles
La globalización, urbanización, el costo de vida y la exigente competitividad del medio, ha llevado a que tanto hombres y mujeres estén sometidos a largas y complejas horas de trabajo, comprometiendo de esta manera el cuidado de los niños en el hogar; esto trae como consecuencia el aumento de los niveles de estrés por parte de los padres trabajadores y por ende una posible disminución de su productividad laboral. Estas circunstancias han generado que muchos padres busquen opciones que les permitan estar al tanto de la vida de sus hijos, tales como los sistemas de monitoreo remoto. Este trabajo es la propuesta para complementar los servicios actuales de monitoreo que se prestan en Colombia, con el objeto de que los padres sean alertados en tiempo real de posibles peligros que afecten a sus hijos, de una manera eficiente generando un valor agregado a las tecnologías existentes en nuestro medio. Para la ejecución de esta propuesta parte de los recursos que se requieren se obtendrán mediante participación en convocatorias de investigación y con aportes provenientes de los socios que conforman el consorcio.
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<title>Gestor de Multicontenidos</title>
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<author>
<name>Corral-Campos, Ignacio</name>
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<updated>2018-04-11T11:50:18Z</updated>
<published>2014-08-08T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Gestor de Multicontenidos
Corral-Campos, Ignacio
El sistema Gestor de Multicontenidos (GMc) gestiona y reproduce desde un dispositivo móvil los&#13;
contenidos físicos y digitales –texto, audio y vídeo– almacenados en un servidor. La idea de GMc surge tras un breve estudio del auge del préstamo de contenidos digitales en las&#13;
bibliotecas de Estados Unidos y de algunos de los países más desarrollados de Europa, y&#13;
comprobar que las bibliotecas españolas comienzan a ofrecer este servicio. También se pretenden&#13;
corregir ciertas incomodidades que se dan con la actual gestión de los contenidos físicos.&#13;
Aunque las bibliotecas son los destinatarios ideales de este sistema, GMc también está dirigido a&#13;
entidades que ofrezcan contenidos de texto, audio o vídeo, como por ejemplo editoriales,&#13;
discográficas o distribuidoras cinematográficas, incluso a usuarios particulares que deseen&#13;
reproducir su colección de contenidos almacenada en un servidor desde sus dispositivos móviles.&#13;
El modelo de negocio se basa en la intermediación entre las entidades prestadoras de contenidos y&#13;
los usuarios finales, que serán quienes manejen la aplicación móvil para consumir los contenidos.&#13;
Se tratará de obtener un beneficio de las entidades prestadoras, a los que se les ofrecerá la opción&#13;
de obtener beneficios compartidos mediante la inclusión de publicidad y micropagos por uso.&#13;
La aplicación móvil se ha desarrollado con Phonegap 3.0, por lo que está disponible para los&#13;
usuarios de Android, iOS, Windows Phone 7 y 8, Windows 8, BlackBerry y OSX, y en un futuro&#13;
próximo para Firefox OS. Para desarrollarla se han utilizado HTML5, CSS3 y Javascript&#13;
(incluyendo Ajax y jQuery y diversas librerías de este lenguaje para mejorar el interfaz de usuario y&#13;
facilitar algunas tareas como la de mostrar contenidos en formatos epub y de vídeo). Es importante&#13;
recordar que en el lado del servidor Apache se encuentran los contenidos, ordenados en una base&#13;
de datos MySQL, los servicios web SOAP desarrollados en PHP para la comunicación con la&#13;
aplicación móvil y una aplicación de gestión de datos, cuya explicación queda fuera del ámbito de&#13;
este máster al no ser necesariamente una aplicación móvil.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2014-08-08T11:58:35Z&#13;
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<title>Elaboración de una metodología de test de intrusión dentro de la auditoria de seguridad</title>
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<author>
<name>Fuertes-Maestro, Antonio</name>
</author>
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<updated>2017-02-08T22:20:14Z</updated>
<published>2014-06-25T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Elaboración de una metodología de test de intrusión dentro de la auditoria de seguridad
Fuertes-Maestro, Antonio
El presente trabajo está orientado a las líneas de trabajo de la auditoria de la seguridad y del análisis de vulnerabilidades, enfocada de manera directa a la auditoria técnica de seguridad, actividad que engloba conocimientos de hacking ético y de test de intrusión.&#13;
El objetivo principal de este trabajo es ubicar, diseñar y desarrollar una nueva metodología de test de intrusión dentro de la auditoría técnica de seguridad. Para ello, se estudiaran las principales guías y metodologías estándar de facto, como son la OSSTMM, ISSAF y OWASP. Una vez desarrollada la nueva metodología, deberá ser validada dentro de un entorno real a través de pruebas sobre una infraestructura de red, sistemas y elementos Web.&#13;
La aportación fundamental de esta metodología es por tanto una visión resumida y práctica de los test de intrusión orientada hacia los auditores noveles.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2014-06-25T10:43:01Z&#13;
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<title>Diseño de un Sistema de Gestión de Emergencias Urbanas DSGE-URBANAS</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/2327" rel="alternate"/>
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<name>Duque-Jaramillo, Juan Sebastián</name>
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<updated>2017-02-08T22:08:48Z</updated>
<published>2014-06-25T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Diseño de un Sistema de Gestión de Emergencias Urbanas DSGE-URBANAS
Duque-Jaramillo, Juan Sebastián
El presente trabajo es la culminación de un proceso de formación realizado con la Universidad Internacional de la Rioja, en el Master Universitario en Diseño y Gestión de Proyectos Tecnológicos, en el cual se obtuvieron conocimientos importantes en el área de Proyectos.&#13;
En este trabajo se pretende recoger los conocimientos, técnicas y metodologías aprendidas en los diferentes cursos del Master, para poder así proponer un proyecto de carácter tecnológico que pueda ser presentado a una convocatoria para obtener recursos y financiación, en él se aborda toda la parte de la formulación del proyecto, dando a conocer la idea planteada, la necesidad de la misma, las soluciones que se pretender dar y los valores agregados o innovadores del proyecto, también se presenta una planeación del proyecto, sus etapas de ejecución, cronogramas de trabajo, organización del proyecto, paquetes de trabajo y responsables dentro del proyecto, a su vez se muestra una descripción del impacto que puede tener el proyecto en la sociedad, sus planes de divulgación, explotación y las formas de financiación o costos generales del proyecto, abordando así la mayoría de las temáticas trabajadas en el master.&#13;
Con la presentación de este proyecto se pretende cumplir el último requisito académico denominado Trabajo de Fin de Master y optar el título del master, culminado así el proceso de formación iniciado con la UNIR.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2014-06-25T09:32:01Z&#13;
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<title>Influencia de internet, SMS y redes sociales en la escritura del español.</title>
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<name>Torres-Botero, María Magdalena</name>
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<updated>2019-02-18T12:15:51Z</updated>
<published>2014-06-25T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Influencia de internet, SMS y redes sociales en la escritura del español.
Torres-Botero, María Magdalena
Esta investigación se centra en verificar la verdadera influencia de las nuevas tecnologías en&#13;
la manera como los jóvenes escriben en español, usando como marco teórico diversas&#13;
teorías del aprendizaje social, en especial la de Albert Bandura, y realizando una&#13;
aproximación cuantitativa y cualitativa a través de encuestas, entrevistas y revisión de&#13;
textos. Como resultado, se encuentra que no existe relación entre el tiempo de navegación&#13;
ni la escritura virtual con la manera como los jóvenes escriben en el ámbito académico. Es&#13;
así como se concluye que los graves problemas escriturales que sufren hoy nuestros&#13;
jóvenes provienen de procesos educativos deficientes y la poca lectura. También se hace un&#13;
análisis de la perspectiva que tienen los adultos (padres y profesores) frente al tema y&#13;
propone la búsqueda de herramientas para el aprovechamiento de las nuevas tecnologías&#13;
en el aula y en la escritura del español.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2014-06-25T09:17:42Z&#13;
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<title>Metodología experimental de uso de GeoGebra en la geometría del grado octavo</title>
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<name>Escobar-Zúñiga, Juan Carlos</name>
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<updated>2019-02-18T12:16:24Z</updated>
<published>2014-06-16T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Metodología experimental de uso de GeoGebra en la geometría del grado octavo
Escobar-Zúñiga, Juan Carlos
En el presente documento es presentado el desarrollo de un piloto experimental, que contrasta&#13;
una metodología con uso de una herramienta de las nuevas tecnologías de la información&#13;
y las comunicaciones, y una metodología tradicional en el aula de clase de geometría del&#13;
grado octavo de educación formal o reglada, de la Institución Educativa Antonio Holguín&#13;
Garcés en la ciudad de Cartago, Valle del Cauca – Colombia.&#13;
Para la metodología experimental fue utilizado el software libre GeoGebra. Para la metodología&#13;
tradicional fueron utilizadas las herramientas de regla, compás y tablero blanco. En&#13;
ambas metodologías se utilizaron manuales. Se realizaron cuatro sesiones de clase en donde&#13;
se aplicó una escala de actitud en dos momentos, para comparar los resultados antes y después&#13;
de efectuado el experimento de aula.
This document is presented the development of an experimental pilot contrasting an experimental&#13;
methodology using an tool of new technologies of information and communications,&#13;
and a traditional methodology in the classroom eighth grade geometry in the High School&#13;
of Antonio Holguin Garces Institute of Cartago, Valle del Cauca - Colombia. For the experimental&#13;
methodology was used the free software GeoGebra. For the traditional methodology&#13;
were used tools ruler, compass and whiteboard. In both methodologies were used manuals.&#13;
Four sessions were conducted class that has received a scale of attitude in two parts, to compare&#13;
results before and after the experiment conducted classroom.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2014-06-16T15:19:29Z&#13;
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<title>Diseño de cursos de inglés en un entorno de aprendizaje mixto e integración de la tecnología móvil en la educación de adultos</title>
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<name>Prieto-Trigo, Carolina</name>
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<updated>2017-02-13T12:48:32Z</updated>
<published>2014-01-21T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Diseño de cursos de inglés en un entorno de aprendizaje mixto e integración de la tecnología móvil en la educación de adultos
Prieto-Trigo, Carolina
La enseñanza de idiomas dirigida a adultos en organismos públicos como la Escuela Oficial&#13;
de Idiomas se suele considerar como un tipo de enseñanza tradicional en la que las nuevas&#13;
tecnologías se incorporan, aunque de manera limitada, en las clases presenciales. Pero...&#13;
¿podría ser viable la implantación de un entorno mixto de aprendizaje en el que las nuevas&#13;
tecnologías y el trabajo colaborativo fuesen un elemento fundamental en el proceso de&#13;
enseñaza-aprendizaje? Esta es precisamente la hipótesis que se baraja en este trabajo y&#13;
que se tratará de demostrar a través del diseño e implementación de una unidad didáctica&#13;
en una plataforma online desarrollada en Dokeos, accesible también a través de dispositivos&#13;
móviles, que será debidamente evaluada tanto por expertos en la materia como por usuarios&#13;
futuros de la misma, y que permitirá identificar tanto sus puntos fuertes como los débiles,&#13;
algo extremadamente útil para reevaluar la plataforma.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2014-01-21T14:50:47Z&#13;
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<title>Aprendizaje ubicuo, mediante PLEs y mLearning para lasMatemáticas en el Bachillerato.</title>
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<name>Gil-Crespo, Miguel Ángel</name>
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<updated>2017-02-13T12:44:53Z</updated>
<published>2014-01-21T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Aprendizaje ubicuo, mediante PLEs y mLearning para lasMatemáticas en el Bachillerato.
Gil-Crespo, Miguel Ángel
En este trabajo fin de Máster (TFM) se describe una experiencia piloto experimental sobre la integración del aprendizaje formal con el informal de las Matemáticas utilizado tecnologías móviles y 2.0. De esta forma, se abordará el aprendizaje ubicuo a través del desarrollo de entornos personales de aprendizaje (PLEs) y dispositivos móviles. Para ello, se han empleado herramientas 2.0 como wikis, foros, chat, canales RSS y tecnología móvil (smartphones y/o tabletas) en el aula y fuera de ella, y redes sociales como Twitter. Asimismo, se han integrado materiales didácticos ordinarios (libretas y libros de texto) con otros digitales a través de códigos QR. Por último, se presenta una evaluación que contrasta los resultados académicos desarrollando esta metodología con resultados académicos de metodologías clásicas educativas.
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<title>Metodología de enseñanza-aprendizaje con alumnos de Educación Secundaria a través del desarrollo de xMOOCs en la asignatura de Tecnologías. Un enfoque motivador.</title>
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<name>Carrera-Del-Pliego, José Ignacio</name>
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<updated>2017-02-13T12:51:49Z</updated>
<published>2014-01-21T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Metodología de enseñanza-aprendizaje con alumnos de Educación Secundaria a través del desarrollo de xMOOCs en la asignatura de Tecnologías. Un enfoque motivador.
Carrera-Del-Pliego, José Ignacio
Desde el año 2012, los MOOCs (Massive Open Online Courses) han supuesto toda una&#13;
revolución en la educación online. Existen dos tipos de MOOCs, los denominados cMOOC&#13;
que estas basados en la teoría conectivista y en los que se fomenta el trabajo colaborativo y,&#13;
por otro lado los xMOOC, basados principalmente en el contenido.&#13;
Este trabajo propone una metodología basada en los xMOOCs para ser aplicada con&#13;
alumnos de tercer curso de educación secundaria en la asignatura de Tecnología. El&#13;
objetivo de esta metodología es mejorar los resultados académicos de los alumnos en la&#13;
materia. La metodología propuesta se puede igualmente aplicar en otros niveles y materias&#13;
sin más que realizar las adaptaciones oportunas.&#13;
De la evaluación de la metodología se desprende que el principal problema para su&#13;
aplicación es la falta de formación en TIC del profesorado. Sin embargo, si se cuenta con un&#13;
grado aceptable de formación y disposición, su aplicación puede mejorar los resultados de&#13;
los alumnos.&#13;
Se sugiere como trabajo futuro llevar a cabo un piloto experimental que permita evaluar&#13;
objetivamente los resultados obtenidos y compararlos con grupos que no sigan esta&#13;
metodología.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2014-01-21T14:45:24Z&#13;
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<title>That’s English!: Aprendizaje a Distancia para el siglo XXI</title>
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<author>
<name>Alonso-Rodríguez, Lorena</name>
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<updated>2018-07-11T08:14:49Z</updated>
<published>2014-01-21T00:00:00Z</published>
<summary type="text">That’s English!: Aprendizaje a Distancia para el siglo XXI
Alonso-Rodríguez, Lorena
Las tecnologías están cada vez más presentes en nuestras vidas y por eso los programas&#13;
para adultos deben intentar encontrar formas innovadoras de combinar tecnología e&#13;
instrucción. Este proyecto pretende crear unas lecciones tipo que aúnen la enseñanza online&#13;
y las redes sociales utilizando Moodle y LAMS para el módulo 8 de That’s English!, un curso&#13;
semi-presencial impartido en las Escuelas Oficiales de Idiomas. La creación y el diseño de&#13;
las actividades se ha basado en el análisis de las necesidades y expectativas de los&#13;
alumnos que están actualmente cursando este módulo en diferentes Escuelas Oficiales de&#13;
Idiomas de la Comunidad de Madrid.&#13;
Asumimos la necesidad de la actualización del material puesto que se ha quedado obsoleto.&#13;
Sin embargo, intentaremos probar que, aunque un curso online sería bien recibido por&#13;
alumnos de todas las edades, la inclusión de redes sociales como Twitter en el proceso de&#13;
aprendizaje será peor recibida por los alumnos de más edad.
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<title>Desarrollo de un Módulo para la Gestión Bibliográfica en Moodle</title>
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<name>Martínez-Ramírez, Emilio Antonio</name>
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<updated>2019-01-22T12:26:04Z</updated>
<published>2014-01-21T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Desarrollo de un Módulo para la Gestión Bibliográfica en Moodle
Martínez-Ramírez, Emilio Antonio
El siguiente documento está basado en documentos similares, los cuales se&#13;
mencionan en el apartado final “Referencias Bibliográficas”, así como en la experiencia&#13;
propia obtenida de la instalación, uso y desarrollo de la plataforma Moodle.&#13;
Visto desde fuera, Moodle es un sitio web, con soporte para el registro de&#13;
usuarios, en el que cada usuario puede adoptar un rol que le permite interactuar de&#13;
distintas maneras con la propia herramienta Moodle o con el resto de usuarios.&#13;
Una primera idea sobre Moodle es concebirlo como algo similar al sistema de&#13;
enseñanza tradicional, en el que un año lectivo consta de varias asignaturas (los cursos)&#13;
estructuradas en semanas o temas que constan de varias actividades de aprendizaje.&#13;
Además, como en toda educación escolar, existen dos papeles básicos, el de profesor,&#13;
creador del contenido del curso, propulsor de las actividades, etc., y el de alumno, la&#13;
persona que recibirá conocimiento, realizará las actividades propuestas y, finalmente,&#13;
será evaluado.&#13;
El núcleo de este documento se ha basado en el desarrollo de un nuevo módulo&#13;
para una plataforma Moodle 2.5. Atendiendo a las peculiaridades de la plataforma, las&#13;
diferentes funcionalidades que aportan la misma y los diferentes módulos que se&#13;
pueden integrar dentro de Moodle.&#13;
Uno de los principales aspectos que caracteriza a Moodle es su estructura modular.&#13;
Gracias a ella, es posible modificar, eliminar o crear nuevos módulos o aplicaciones&#13;
para adaptar la plataforma a las necesidades formativas de cada institución.&#13;
En este documento se ha pretendido exponer una visión global de la plataforma a&#13;
través del desarrollo de un módulo que aporta nuevas funcionalidades a una plataforma&#13;
Moodle 2.5. Para tal fin, me ha sido fundamental entender la estructura de una&#13;
plataforma Moodle y su comportamiento general para, más adelante, poder ahondar en&#13;
los conocimientos sobre el desarrollo de un módulo con unas determinadas&#13;
funcionalidades.&#13;
Existen una infinidad de módulos que añaden funcionalidades a una plataforma&#13;
Moodle. No es tarea fácil crear y diseñar un nuevo módulo que añada una nueva&#13;
funcionalidad. El planteamiento inicial del módulo a desarrollar es hacer una gestión&#13;
bibliográfica.&#13;
No existe ningún módulo específico para la gestión bibliográfica y en un proceso&#13;
educativo surge la necesidad por parte del profesor de indicar a su alumnado una lista&#13;
bibliográfica acorde a la materia que el alumno está cursando y por parte del alumno,&#13;
tener referencias bibliográficas de manera directa y sencilla que le ayuden y potencien&#13;
su propio proceso de enseñanza-aprendizaje.&#13;
En el módulo propuesto se pretende gestionar un índice bibliográfico de forma&#13;
dinámica por parte del profesor y que el alumno pueda tener acceso a esta información&#13;
de forma efectiva.
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<title>Tecnologías de Información Geográfica como herramienta educativa: Análisis y Perspectiva.</title>
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<name>Pérez-Rendo, Martín</name>
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<updated>2019-02-18T12:16:39Z</updated>
<published>2013-10-16T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Tecnologías de Información Geográfica como herramienta educativa: Análisis y Perspectiva.
Pérez-Rendo, Martín
El uso de los Sistemas de Información Geográfica (SIG) y en general de las Tecnologías de Información Geográfica (TIG), como herramientas educativas, es un campo de reciente aparición que facilita en aprendizaje interactivo de aquellas áreas del conocimiento que sean susceptibles de incorporar un componente geográfico, además presenta una relación positiva con la adquisición competencia digital y mejora de habilidades para el manejo de la información.&#13;
Esta investigación trata de mostrar aquellas metodologías, ya implementadas, que proporcionan mejores resultados, así como analizar las potencialidades de estas herramientas y proponer nuevas vías de aplicación e investigación sobre la utilización de TIG en educación.
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<title>Twitter en el aula. Una herramienta didáctica y motivacional a disposición de la comunidad docente universitaria</title>
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<name>López-Zapico, Misael Arturo</name>
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<updated>2019-02-18T12:17:30Z</updated>
<published>2013-10-16T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Twitter en el aula. Una herramienta didáctica y motivacional a disposición de la comunidad docente universitaria
López-Zapico, Misael Arturo
Las premisas del Espacio Europeo de Educación Superior resultan muy difíciles de compatibilizar con unas aulas excesivamente masificadas y con alumnado muy poco motivado. Por ello, resulta necesario que los docentes recurran a las posibilidades que les brindan las TIC para hacer frente a estas dificultades, siendo las redes sociales un buen ejemplo de ello. El presente trabajo utiliza la plataforma Twitter como banco de purebas para verificar su utilidad como herramienta auxiliar en la docencia universitaria.
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<title>Metodología de aprendizaje basada en un entorno virtual y social para la Formación Profesional</title>
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<name>De-Castro-Acuña-Vidal, Gonzalo</name>
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<updated>2019-02-18T12:16:09Z</updated>
<published>2013-10-10T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Metodología de aprendizaje basada en un entorno virtual y social para la Formación Profesional
De-Castro-Acuña-Vidal, Gonzalo
El aprendizaje de las personas adultas se puede enriquecer a través de diferentes tipos de comunicación que nos proporcionan las TICs. Su utilización, como metodología integradora en el proceso enseñanza-aprendizaje, ofrece métodos de trabajo en el aula y modos de comunicación que permiten un mayor dinamismo en las sesiones.&#13;
Este trabajo fin de máster realiza una propuesta de un entorno virtual y social de aprendizaje para los Ciclos Formativos de Formación Profesional. Este entorno, se ofrece como una importante mejora tanto en la modalidad presencial como a distancia, así como el modo de comunicación entre el alumnado y el profesorado, en la generación de una mayor variedad y cantidad de interacciones entre los participantes.&#13;
Para ello se ha trabajado en la integración de un sistema gestor de aprendizaje, Moodle, con una herramienta libre de comunicación por vídeo, BigBlueButton. Este entorno, unido al uso de la red social Facebook y otros servicios de la web 2.0, será valorado por parte del profesorado de un IES de A Coruña, como mecanismo para obtener una mayor motivación del alumnado, además de un modo de aprendizaje por descubrimiento, colaborativo e informal.&#13;
La hipótesis de investigación definida, que permitirá concluir si la metodología propuesta con el entorno diseñado permite alcanzar los objetivos planteados, se ha validado a través de cuestionarios y entrevistas con profesores de los Ciclos Formativos de Formación Profesional.
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<title>¿Educar con redes sociales? Futuro o Quimera</title>
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<name>Codina-Barreras, Gemma</name>
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<updated>2019-02-18T12:15:32Z</updated>
<published>2013-09-23T00:00:00Z</published>
<summary type="text">¿Educar con redes sociales? Futuro o Quimera
Codina-Barreras, Gemma
Este trabajo se propone investigar por qué, en la sociedad actual y de modo especial en el ámbito educativo, nos encontramos con una situación curiosa a la par que preocupante.&#13;
Se nos plantea una circunstancia novedosa que es que los menores / jóvenes muestran un uso masivo de las redes sociales, perteneciendo al menos a una de ellas y iniciándose en su uso, cada vez a edades más tempranas1, mientras que los educadores, padres y profesores, se mantienen un tanto al margen de las mismas.&#13;
Se han llevado a cabo diferentes estudios como encuestas y entrevistas2 para valorar las posibles causas que nos han llevado a esta circunstancia de falta de concordancia entre alumnos y educadores en el uso y en la presencia en el conocimiento de las tecnologías de la información y comunicación (TIC) así como en las redes sociales.&#13;
Este trabajo de campo se ha podido llevar a cabo gracias a la colaboración de profesionales del ámbito de la psicología, pedagogos, profesores, padres, alumnos y profesionales de empresas relacionadas con Internet y pioneros en este campo.&#13;
Si somos capaces de descubrir el porqué, seremos capaces de descubrir el cómo. Si sabemos el porqué, seremos capaces de dar una solución. Con este trabajo no pretendemos dar una solución; otros deben seguir ese camino.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2013-09-23T14:00:58Z&#13;
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<title>Aula virtual para el mejoramiento académico en el área de Ciencias Naturales de los alumnos de noveno grado del colegio Distrital Agustín Fernández.</title>
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<author>
<name>Morales-Rayo, José Vicente</name>
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<updated>2017-02-13T12:45:14Z</updated>
<published>2013-05-07T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Aula virtual para el mejoramiento académico en el área de Ciencias Naturales de los alumnos de noveno grado del colegio Distrital Agustín Fernández.
Morales-Rayo, José Vicente
El presente trabajo de tipo empírico analítico, está motivado por las bondades que ofrece e-Learning en la actualidad, para ello se recurrió a Moodle, uno de los gestores de aprendizaje más versátiles, para dar solución a la problemática del bajo desempeño académico de los estudiantes del grado noveno del Colegio Distrital Agustín Fernández de la ciudad de Bogotá, en el área de Ciencias Naturales en las pruebas SABER ICFES. El punto de partida para la implementación de la propuesta B-learning o aprendizaje combinado fue un simulacro de la prueba por parte del colegio a través del cual se detectaron los estilos de aprendizaje de los alumnos, se diseñaron diferentes tipos de actividades utilizando TIC’s para lograr un aprendizaje colaborativo a través de un aula virtual. El resultado del proyecto fue beneficioso para los dos actores educativos: docentes y discentes; un mejor rendimiento académico en la prueba mencionada y la concienciación docente de asumir un papel activo en la capacitación en el manejo de las TIC’s.
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<title>Implementación de un Proceso b-learning para estudiantes de electrónica de la ECCI.</title>
<link href="https://reunir.unir.net/handle/123456789/1700" rel="alternate"/>
<author>
<name>Hernández-Barriga, Miguel</name>
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<updated>2017-02-13T12:50:30Z</updated>
<published>2013-05-07T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Implementación de un Proceso b-learning para estudiantes de electrónica de la ECCI.
Hernández-Barriga, Miguel
Dado el bajo rendimiento académico y deserción de los alumnos que entran a primer semestre del programa de pregrado de Ingeniería Electrónica de la Escuela Colombiana de Carreras Industriales -ECCI y sus características sociales y económicas así como las condiciones para el aprendizaje de los estudiantes, se plantea un proceso de enseñanza aprendizaje, que involucra herramientas propias del e-learning y del sistema presencial como el que se aplica el día de hoy.&#13;
Para ello se hace el estudio del perfil socio económico del estudiante, una encuesta de incidencia de la virtualidad en la ECCI y el perfil de aprendizaje de los mismos con ayuda del test de Alonso y Honey. Con estos parámetros se diseña un sistema de aprendizaje mezclado, con ayuda del LMS adquirido por la Institución (Moodle) que junto con un equipo idóneo de trabajo y la preparación de los docentes del área de ciencias básicas, se posibilita el logro de un mejor interés y desempeño de los estudiantes.&#13;
El sistema propuesto implica un esfuerzo de cada una de las partes del proceso y se aplicará inicialmente en el desarrollo de las asignaturas de matemáticas y física, por ser estas las asignaturas de ciencias básicas que más pierden los estudiantes y además son esenciales en la formación como técnicos en electrónica.&#13;
Es muy alto el porcentaje de alumnos que pierden estas dos asignaturas en particular y ello conlleva a que el estudiante se atrase académicamente, causa desazón e inconformidad; el impacto de la repetición puede ser distinto para cada estudiante dependiendo de muchos aspectos principalmente el que tiene que ver con las diferencias individuales, pero en total esta pérdida se refleja en deserción temprana, como se ha venido dando paulatinamente en el programa de electrónica donde laboro actualmente.&#13;
Una vez que se evalúe cuantitativamente el sistema y el resultado sea exitoso, dicho b-learning se haría extensivo para los cerca de mil estudiantes que la Universidad espera para cada nuevo semestre en la Facultad de Ingenierías y para otros doce mil que estudian en la institución en otras Facultades (Ciencias Económicas y Administrativas, Humanidades, Artes y Salud).
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<title>Aplicabilidad de Second Life como herramienta educativa de Historia del Arte</title>
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<name>Torras-de-Ugarte, Javier</name>
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<updated>2017-02-13T12:42:37Z</updated>
<published>2013-04-18T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Aplicabilidad de Second Life como herramienta educativa de Historia del Arte
Torras-de-Ugarte, Javier
En esta investigación nos hemos propuesto analizar la viabilidad de Second Life como herramienta educativa para la enseñanza de historia del arte en niveles universitarios. Para ello hemos realizado un cuestionario a varios profesionales de la enseñanza de esta materia pidiéndoles que indicasen qué elementos y recursos solicitarían de un mundo virtual para poder desarrollar sus clases. Del análisis de estos cuestionarios, hemos extraído las pautas sobre las que trabajar en busca de recursos y materiales que diesen respuesta a las necesidades expuestas, con el fin de lograr una guía que sirva para crear eventos educativos de la materia objeto de esta investigación.&#13;
Para encontrar estos recursos hemos investigado estudios previos de otros eventos educativos, distintas teorías sobre la educación y Second Life y nuestra propia práctica en el mundo virtual, realizando un trabajo de campo que ha sido definitivo a la hora de establecer las conclusiones.
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<title>TIC en el aula: utilización adecuada y formación del profesorado para su productividad</title>
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<name>Cobo-Moreno, María Ángeles</name>
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<updated>2024-03-13T11:36:41Z</updated>
<published>2013-04-18T00:00:00Z</published>
<summary type="text">TIC en el aula: utilización adecuada y formación del profesorado para su productividad
Cobo-Moreno, María Ángeles
El presente documento es un estudio de investigación teórico y descriptivo sobre las causas o problemas que tienen los profesores a la hora de llevar las nuevas tecnologías a las aulas, qué formación poseen acerca de estas herramientas para potenciar al máximo el proceso de enseñanza-aprendizaje y la importancia de su utilización dentro del aula.&#13;
Se parte de los numerosos estudios que afirman la importancia de introducir las nuevas tecnologías en las aulas y los beneficios que estas pueden producir en el alumnado. Sin embargo, en la actualidad podemos encontrar diversas causas como la falta de materiales y conexión en los colegios, la falta de formación del profesorado o la falta de confianza en los beneficios de estos recursos que dificultan esta introducción tanto por parte del profesorado como por parte de los centros educativos.&#13;
De esta manera, se han realizado diferentes estudios así como entrevistas y encuestas para valorar los motivos que dificultan la introducción de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en las aulas, intentando reducir así la brecha digital que existe entre profesorado y alumnado.&#13;
Este trabajo comenzará con una justificación sobre la necesidad de este estudio para continuar con los principales objetivos que se pretenden conseguir. Para ello se desarrollará una metodología principalmente cuantitativa a través de la observación directa, entrevistas personales, cuestionarios, entre otros métodos, a diferentes miembros de la comunidad educativa. Posteriormente se abordará el estado del arte para conocer aspectos como la evolución que han tenido las TIC en nuestra sociedad o estudios y aspectos relevantes relacionados con el tema. Finalmente se tratará el desarrollo del tema y las conclusiones obtenidas a partir de este estudio.&#13;
Gracias a la colaboración de los diferentes profesionales del ámbito educativo: maestros y profesores, así como a los alumnos, se ha podido realizar este estudio. Con él se pretende sensibilizar a los profesionales de la educación de la importancia de las nuevas tecnologías, ayudándole así a desarrollar un uso correcto de las mismas y mejorar, por tanto, el proceso de enseñanza-aprendizaje.
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<title>El aprendizaje del inglés como lengua extranjera en smartphones</title>
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<name>Balmori-González, María</name>
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<updated>2017-02-13T12:44:31Z</updated>
<published>2013-04-18T00:00:00Z</published>
<summary type="text">El aprendizaje del inglés como lengua extranjera en smartphones
Balmori-González, María
La rutina de la sociedad actual entra a menudo en conflicto con los intereses educativos de la sociedad. El mobile learning, una modalidad de aprendizaje relativamente reciente, puede contribuir a suplir estas carencias aprovechando todo el potencial educativo de los dispositivos móviles smartphone. Mediante este sistema, los usuarios pueden continuar su formación para aprender, por ejemplo, el inglés, un valor seguro para conseguir una mayor competitividad laboral. El trabajo iniciará una línea de investigación que revele los beneficios de un sistema que permite un aprendizaje independiente del lugar y el momento.
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<title>Metodología para la docencia de las hojas de cálculo en la formación empresarial</title>
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<name>López-Mollá, Santiago</name>
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<updated>2018-10-18T10:33:00Z</updated>
<published>2013-02-08T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Metodología para la docencia de las hojas de cálculo en la formación empresarial
López-Mollá, Santiago
Del análisis de las metodologías actuales para la docencia de las hojas de cálculo en el ámbito empresarial, se desprenden una serie de carencias y deficiencias. Las principales mejoras potenciales que presenta este tipo de docencia son la falta de tiempo invertido, la exclusión de agentes implicados en el proceso de enseñanza-aprendizaje y la falta de motivación del alumnado. En este trabajo se propone y analiza una nueva metodología que, mediante el uso de las nuevas herramientas de comparto online, robustece la docencia de la materia, proporcionando a los docentes de este tipo de herramientas una nueva herramienta metodológica que les servirá de ayuda para enfocar nuevos cursos de la materia. De la evaluación de la metodología se deduce que se han conseguido los objetivos establecidos con éxito.
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<title>Gestión Emocional en Entornos E-learning y Aprendizaje.</title>
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<name>Ferrer-Pérez, Francisco Javier</name>
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<updated>2017-02-13T12:50:10Z</updated>
<published>2013-02-08T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Gestión Emocional en Entornos E-learning y Aprendizaje.
Ferrer-Pérez, Francisco Javier
La figura del profesor trasladada al entorno e-learning ha sido estudiada en diversas&#13;
ocasiones, sin llegar a concretar una metodología que pueda aplicar. Este estudio se centra en determinar los aspectos y cualidades principales que valora el alumnado, de su percepción, es decir, cómo funcionan los mecanismos que nos hacen definir una imagen del docente, y una calificación del mismo, para determinar aquellos puntos clave. En este sentido, el concepto, definición y funcionamiento de la inteligencia emocional se hace indispensable.&#13;
Tras la investigación se han determinado aquellos factores clave, las herramientas mejor valoradas para la comunicación y unas bases para un método que facilite el encuentro entre el profesorado y el alumnado, dos mundos muchas veces tan distantes, y sin embargo con un objetivo común: el aprendizaje.
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<title>Aprendizaje combinado en segundo de primaria</title>
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<name>Sánchez-Moncayo, María Belén</name>
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<updated>2017-02-13T12:44:10Z</updated>
<published>2012-09-28T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Aprendizaje combinado en segundo de primaria
Sánchez-Moncayo, María Belén
La introducción e implantación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en el ámbito educativo ha supuesto un cambio tanto en los programas de formación, como en nuestra propia percepción de la figura del profesor y del alumno. La utilización de las TIC en el proceso de enseñanza-aprendizaje se ha convertido en un recurso cada vez más frecuente en las aulas.&#13;
Durante décadas, el modelo imperante en nuestro sistema educativo respondía a una estructura basada en la figura del profesor como el experto que conoce la materia, imparte clase, supervisa las actividades y evalúa los resultados; y el alumno como aquel que recibe la información y plasma mediante la realización de sus tareas, los conocimientos adquiridos.&#13;
Con la llegada de los ordenadores y el uso generalizado de Internet aparece un nuevo modelo educativo en el que se accede a los contenidos de los cursos a través de la red: es la denominada educación virtual, online o e-learning.&#13;
En los últimos años ha surgido una nueva corriente que aglutina a las dos anteriores: el denominado aprendizaje combinado, también conocido como blended-learning o b-learning.&#13;
Una modalidad mixta entre lo presencial y lo virtual a distancia, donde como afirma se combinan espacios; clases tradicionales y virtuales, tiempos; presenciales y no presenciales y recursos; analógicos y digitales.&#13;
Del interés por la aplicación del aprendizaje combinado aplicado al aula, surge este&#13;
trabajo, en el que primero se detallan las principales características de la enseñanza presencial, la aparición de las TICs, sus posibilidades y limitaciones de aplicación en educación. Más adelante se describe de igual forma, el método b-learning; su aparición como modelo mediador entre la enseñanza presencial y la enseñanza online, y los resultados obtenidos tras su puesta en marcha en varias instituciones educativas. Se continúa con la selección de las páginas web que van a formar parte de la investigación y por último se evalúa, en un caso concreto, el impacto que podría tener la programación y posterior aplicación de un modelo de educación combinado en un grupo-clase de 2º de educación primaria. Se describen las etapas en las que se llevó a cabo, la forma de evaluación, las conclusiones que se derivan de dicho estudio así como las dificultades que surgieron durante su puesta en marcha. Finalmente se establecen las posibles claves a tener en cuenta para la elaboración de trabajos posteriores.
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<title>E-learning en mensajes de salud integrados en temas curriculares de la Enseñanza Secundaria Obligatoria y Bachillerato</title>
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<name>Durbán, María José</name>
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<updated>2017-02-13T12:49:10Z</updated>
<published>2012-09-27T00:00:00Z</published>
<summary type="text">E-learning en mensajes de salud integrados en temas curriculares de la Enseñanza Secundaria Obligatoria y Bachillerato
Durbán, María José
Para que los mensajes de salud a la población sean efectivos, deben estar contextualizados en el entorno de los receptores del mensaje, ser personalizados y ser interactivos. Las técnicas de e-learning hacen ahora posible esta contextualización, personalización e interactividad en los mensajes. Por lo tanto se pueden utilizar para ayudar a los adolescentes a interiorizar normas de conducta conducentes a aumentar la salud o disminuir probabilidades de enfermar intensificando una actitud de autoprotección. Esta actitud aumenta si tienen contacto directo o experiencias personales relacionadas con la materia de la que se trate.&#13;
El aprendizaje de la interpretación de los indicadores del ciclo menstrual ayuda a las mujeres a conocer el propio sistema reproductivo y a detectar precozmente patologías susceptibles de ser tratadas y corregidas. Se propone proporcionar esta enseñanza a las adolescentes en el contexto de los temas curriculares de la Enseñanza Secundaria Obligatoria y Bachillerato para aumentar así la actitud autoprotectora frente a determinados problemas de salud. Y utilizar técnicas de e-learning para que los mensajes de salud puedan ser personalizados, contextualizados e interactivos y para aumentar a eficiencia del personal docente.&#13;
Se presenta una experiencia piloto en un colegio de Almería consistente en la enseñanza de la materia necesaria para confeccionar la gráfica del ciclo menstrual con transcripción de algunos indicadores a un código de colores y de letras. Los indicadores son las características del flujo cervical que pueden observar y las sensaciones que pueden distinguir a lo largo del ciclo. Se hace esta enseñanza según dos modalidades, presencial y mediante e-learning. Se comparan los grupos de las dos modalidades de enseñanza contabilizando el número de gráficas recibidas, la calidad de la confección de las gráficas, y el número de respuestas acertadas en un examen tipo test de respuesta múltiple que se les pasó. Se comenta también la interacción por parte de las alumnas con la profesora en ambas modalidades y se compara el tiempo presencial dedicado por parte del profesional experto en ambos tipos de aprendizaje. Según los parámetros comentados, los resultados dejan ver que la enseñanza con técnicas de e-learning pueden servir para complementar los temas curriculares con actividades que personalicen los mensajes de salud. Además la enseñanza e-learning tiene ventajas como una mayor interactividad de las alumnas y para las alumnas de Bachillerato una mejor fijación de los conceptos presentados. La actitud hacia los contenidos es en cambio mejor en las alumnas que recibieron de forma presencial la clase. Se propone por tanto la enseñanza mixta.
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<title>Necesidades del Uso de las TICs en el Aula</title>
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<name>Díez, Cristina</name>
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<updated>2017-02-13T12:53:20Z</updated>
<published>2012-09-27T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Necesidades del Uso de las TICs en el Aula
Díez, Cristina
En un mundo en el que las nuevas tecnologías son una parte esencial como medio de comunicación, el profesorado tiene que reciclarse y romper esa brecha que existe con el alumnado. Los primeros, en su mayoría, provienen de una era analógica, mientras que los segundos se están educando en un contexto completamente digital. Para ello, en las clases actuales se debería intentar incluir el uso del aprendizaje online en conjunto con el sistema tradicional de aprendizaje. La integración de las TIC en el aula es un imperativo en el ámbito escolar actual. Su empleo en el sistema educativo aporta múltiples ventajas que influyen en la calidad docente como por ejemplo la flexibilidad en tiempo y espacio o el acceso desde diferentes lugares, lo que da lugar a procesos formativos flexibles, ya que el estudiante puede acceder a la formación que se oferte en cualquier lugar del mundo sin necesidad de salir de su casa. Las TICs permiten la adaptación del proceso de enseñanza-aprendizaje del alumnado, ya sea en relación a la formación previa del alumnado o a sus nuevos intereses (Salinas, 1997).
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<title>Estrategias de comercio social basadas en geolocalización dirigidas a jóvenes entre 20 y 30 años</title>
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<name>Polo, Silvia</name>
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<updated>2017-02-13T12:49:31Z</updated>
<published>2012-09-27T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Estrategias de comercio social basadas en geolocalización dirigidas a jóvenes entre 20 y 30 años
Polo, Silvia
El auge de las redes sociales y su uso como plataformas de comunicación social en red está generando un nuevo panorama mediático y social.&#13;
Una de las características que tienen en común el móvil y las redes sociales es que ambos son herramientas de comunicación que nos permiten poder estar siempre en contacto con nuestro entorno y es esta característica la que dota de gran potencialidad el uso de Internet desde el móvil.&#13;
La evolución tecnológica que está teniendo lugar en la actualidad y su integración en dispositivos móviles, hace que la telefonía móvil sea una gran herramienta de marketing. El público se ha acostumbrado a comunicarse de una forma cada vez más rápida y directa, y es la telefonía móvil la que ocupa el lugar más destacado en estas comunicaciones (mediante las nuevas aplicaciones de la telefonía móvil, como los mensajes cortos, el acceso a redes sociales, etc).&#13;
Asimismo las características de los dispositivos móviles (ubicuidad, capacidad de conexión permanente y posibilidad de llegar al usuario de forma personalizada, entre otras) han situado a la plataforma móvil en un lugar estratégico dentro de los servicios relacionados con la comunicación publicitaria (Zhang y Mao, 2008).&#13;
Con la crisis económica actual los consumidores buscan formas más económicas de poder seguir comprando acorde con su situación, y es aquí donde surgen nuevos negocios, como los grupos de compra, para ofrecer al consumidor los mismos productos de siempre pero mucho más baratos. Con una sola condición, conseguir el mayor número de personas inscritas a la oferta para poder conseguirla.&#13;
Y a la vez, aparece la geolocalización, que pretende conocer la ubicación geográfica de manera automática. Una de las ventajas que puede tener la geolocalización para la publicidad es sobre todo, el hecho de conocer con absoluta precisión la ubicación de cada usuario y la posibilidad de enviar publicidad de lugares cercanos al dispositivo móvil, avisando de ofertas especiales para losusuarios que se encuentren en un radio determinado. También se puede avisar de promociones que se están realizando en el punto de venta y así se incentiva al consumidor a que se acerque a la tienda y las disfrute.
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<title>Etiquetado social frente a ontologías en objetos digitales de aprendizaje: presencia de tecnologías semánticas en las redes sociales de investigación</title>
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<name>Alvarado, Francisco</name>
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<updated>2018-07-11T08:46:36Z</updated>
<published>2012-09-27T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Etiquetado social frente a ontologías en objetos digitales de aprendizaje: presencia de tecnologías semánticas en las redes sociales de investigación
Alvarado, Francisco
La Web 2.0 es la responsable de los mayores cambios que han tenido lugar en la Web desde mediados de los 2000, estos cambios están afectando a las actividades académicas y de investigación. Una de sus características es la comunicación bidireccional y los flujos de información en la red. Este fenómeno denominado formalmente “infoxicación” ha generado dos problemas: incapacidad e imprecisión de los procedimientos de búsqueda y ordenación de contenidos en los buscadores actuales, insatisfactorios para los usuarios que buscan información de calidad.&#13;
Frente a esta dificultad, una web semántica viene a presentarse como sinónimo de una web inteligente, capaz de diferenciar el significado de los términos de búsqueda, procesar el contenido, razonarlo, combinarlo y realizar deducciones lógicas, atendiendo a las demandas de información de los usuarios.&#13;
Uno de los recursos presentes en las herramientas de las redes sociales es el etiquetado social, con el que se crea relaciones de semejanza, permitiendo navegar por etiquetas relacionadas, bucear por las intersecciones de tags saltando de una etiqueta a otra.&#13;
Con el objetivo de identificar el modo en el que los objetos digitales de aprendizaje son descritos en los repositorios de documentos compartidos a través de las redes sociales de investigación, diseñamos un estudio comparativo descriptivo de corte cualitativo, realizando un muestreo por conveniencia para incluir en el estudio.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2012-09-27T15:36:50Z&#13;
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<title>Tecnologías emergentes aplicadas a la ayuda del aprendizaje de alumnos con diversidad funcional</title>
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<name>Seguí, Ignacio</name>
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<updated>2017-02-13T12:55:37Z</updated>
<published>2012-09-27T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Tecnologías emergentes aplicadas a la ayuda del aprendizaje de alumnos con diversidad funcional
Seguí, Ignacio
El objetivo de este estudio es identificar y exponer las tecnologías emergentes que se prevé que tendrán un uso en la educación preuniversitaria y proponer cuáles de ellas serán interesantes para los alumnos con diversidad funcional. Se presta atención para su identificación a la serie de informes Horizon K-121,2,3 y se identifican dieciséis tecnologías, a partir de las cuales se realiza un análisis del estado del arte de cada tecnología. Se establecen cuáles tiene un enfoque educativo y cuales un enfoque social que se adaptan también por parte de la educación.&#13;
Atendiendo a criterios del grado de desarrollo y accesibilidad, se establecen las&#13;
tecnologías emergentes en este momento que pueden ser aplicadas ya a la educación.&#13;
Además se buscan las mejores tecnologías para atender a los alumnos con diversidad funcional.&#13;
Finalmente se propone un planteamiento del modelo de integración y aplicación de las tecnologías emergentes traducidas en aplicaciones existentes que cumplen con las premisas marcadas. Asimismo se ofrece un camino a seguir como trabajos futuros que permitirán configurar, probar y evaluar el modelo propuesto.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2012-09-27T15:26:13Z&#13;
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<title>Usabilidad en Redes Sociales</title>
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<name>Dubois, José Luis</name>
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<updated>2017-02-08T22:01:20Z</updated>
<published>2012-09-24T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Usabilidad en Redes Sociales
Dubois, José Luis
La Web 2.0 ha dado lugar a nuevas formas de comunicación, educación, costumbres y negocios en Internet, con objetivos y tecnologías innovadores. Uno de los exponentes más destacados de esta evolución de la web son los sitios de redes sociales. En éstos, los usuarios son los creadores de contenido, y la meta final es compartir con otros usuarios la información que cada uno desea.// &#13;
La web se convierte así en un canal de interacción entre los usuarios. Ya no hay únicamente una relación entre la persona y el ordenador, sino que se establecen relaciones entre el ordenador y una o varias personas, simultáneamente a una relación entre una o varias personas con otras directamente a través de la web. De la Interacción Persona-Ordenador se llega a la Interacción Persona-Ordenador-Persona.&#13;
Al entrar en juego las relaciones entre personas, dentro de estas plataformas tecnológicas, ya no sólo influyen algunos factores cognitivos en la interacción con la web, sino que se presentan componentes psicosociales propios de las relaciones interpersonales y grupales. Elementos como la privacidad cobran mayor importancia con estos nuevos medios de interrelación.&#13;
La usabilidad y accesibilidad son características evidentemente fundamentales en cualquier aplicación o página web, y las innovaciones en éstas obligan a ir adaptando las metodologías y técnicas de evaluación de la usabilidad para ofrecer una medida adecuada en relación a estos nuevos usos y características en los sitios web. Adicionalmente, dada la importancia que están alcanzando estos canales de comunicación, la posibilidad de que los usuarios, sin ningún tipo de excepción, puedan utilizarlos satisfactoriamente resulta imprescindible.&#13;
Para evaluar la usabilidad de estos sitios web de redes sociales, considerando los aspectos de las interrelaciones entre usuarios, se ha desarrollado este trabajo. Para ello, se ha planteado un método de evaluación heurística de la usabilidad, definiendo unos aspectos, categorías y atributos específicos para este tipo de sitios, y planteando finalmente una métrica en base a estos parámetros.--- ///// Web 2.0 has given rise to new forms of communication, education, habits and businesses through Internet, with innovative targets and technologies. One of the most outstanding exponents of this evolution of the Web are social networking sites. In these sort of sites, the users are content providers, and the final goal is to share with others the information wanted by each one.&#13;
The web becomes a channel of interaction between users. There is no longer only a relationship between person and computer, but relations established between the computer and one or more persons simultaneously to a relationship between a person or persons with other directly through the web. Human-Computer Interaction becomes Human-Computer-Human Interaction.&#13;
Including relations between persons, within these technology platforms, not only cognitive factors influence the interaction with the web, but psychosocial components of interpersonal and group relations appear. Elements such as privacy become more important with these new ways of interaction.&#13;
Usability and accessibility are obviously key features in any application or website, and the methods and techniques of usability evaluation should be adapted because of innovations, to provide an appropriate measure in relation to these new applications and features on websites . Additionally, given the importance that these communication channels are achieving, the chance that people, without any exception, be able to use them successfully is essential.&#13;
This work has been developed to evaluate the usability of these social networking websites, considering aspects of interrelciones between users. For this reason, a heuristic evaluation method of usability is proposed, by means of some specific aspects, categories and attributes from this type of sites, and proposing finally a metric based on these parameters.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2012-09-24T08:59:45Z&#13;
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<title>Modelización de un formulario web colaborativo bajo un enfoque basado en procesos</title>
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<name>Castro, Raúl</name>
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<updated>2017-02-08T21:54:59Z</updated>
<published>2012-09-20T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Modelización de un formulario web colaborativo bajo un enfoque basado en procesos
Castro, Raúl
Un formulario colaborativo puede ser representado mediante un grafo. Sus nodos establecerán los estados por los que pasan los registros creados. En la práctica, equivalen a una acción consistente en completar unos determinados campos del formulario. Esta tarea únicamente puede ser llevada a cabo por los usuarios que estén autorizados a ello. Por otra parte, los arcos señalan las transiciones posibles entre los diversos estados.&#13;
Según esta perspectiva, sería deseable poder disponer de una herramienta a través de la que se pueda definir la información propia de cada implementación de los formularios. Estos datos conformarían un modelo, es decir, una versión simplificada del sistema final. Tras la construcción de las partes comunes de la aplicación deseada, únicamente habría que generar las piezas dependientes de la especificación particular del formulario. Por último, se tendrían que ensamblar todos los componentes para lograr el resultado deseado.&#13;
La principal aportación de MDA consiste en la consecución secuencial de modelos, con distintos niveles de detalle. En última instancia, se llevaría a cabo una transformación final, que generará de manera automática el código ejecutable. Gracias a ello, no es necesario disponer de conocimiento sobre el proceso de implementación y codificación de la aplicación. Esta filosofía facilita la portabilidad, mantenimiento y documentación del software resultante.&#13;
Respecto al modelado de procesos, es importante ya que permite al diseñador de los mismos disponer a una visión global, para detectar aspectos mejorables. En algunos casos, pueden requerir una modificación del diseño. Con la incorporación de MDA, estos cambios se traducen en la alteración de los modelos iniciales. Finalmente, se producirá una versión mejorada del sistema.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2012-09-20T15:37:39Z&#13;
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<title>Generación de guías turísticas en HTML5 mediante un desarrollo dirigido por modelos</title>
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<name>Núñez, Francisco</name>
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<updated>2017-02-08T21:56:46Z</updated>
<published>2012-09-20T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Generación de guías turísticas en HTML5 mediante un desarrollo dirigido por modelos
Núñez, Francisco
El objetivo principal ha sido estudiar los fundamentos del desarrollo dirigido por modelos (MDA), para luego implementar una aplicación. Para ello, se han investigados los principios y fundamentos del desarrollo dirigido por modelos y se ha enfocado al uso de XSLT como lenguaje de transformación.&#13;
Se ha implementado una aplicación de creación de guías turísticas que genera código HTML5. Para el desarrollo se ha utilizado el lenguaje de programación C#, XML, XML Schema y XSLT.
Submitted by Lucia Palacios (lucia.palacios@unir.net) on 2012-09-20T15:18:22Z&#13;
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<title>Metodología y Heurísticas del Community Manager</title>
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<name>Castro, Oscar Luis</name>
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<updated>2017-02-08T21:57:57Z</updated>
<published>2012-09-20T00:00:00Z</published>
<summary type="text">Metodología y Heurísticas del Community Manager
Castro, Oscar Luis
Las nuevas tecnologías proporcionadas por el avance de las ingenierías en&#13;
informática, han propiciado un cambio sustancial de la forma de ver y entender el mundo y la sociedad en su conjunto.&#13;
La aparición de internet, y de la web 2.0 con las redes sociales a la cabeza, han&#13;
dado lugar un cambio radical de la comunicación, publicidad y relaciones entre personas.&#13;
Estas nuevas herramientas informáticas para la comunicación han traído nuevos&#13;
perfiles profesionales, entre ellos el que se ha tratado de denominar “community&#13;
manager”, o gestor de las comunidades virtuales soportadas por la web 2.0 en general, y por las redes y herramientas sociales en particular.&#13;
Estos nuevos perfiles, que aquí resumiremos en “community manager”, tratan de&#13;
poner orden y profesionalizar todo lo relacionado con la gestión de información en&#13;
internet (web, redes sociales, blogs, etc.) para conseguir lograr los objetivos marcados; cada organización tiene los suyos propios, pero todos tienen un objetivo común: captar la atención y colaboración del mayor número de usuarios de la comunidad y sacar el máximo beneficio de las herramientas informáticas en internet.&#13;
Como la mayoría de las disciplinas jóvenes, en sus comienzos no se dispone de&#13;
información clara y concisa, sobre cómo proceder en este tipo de tareas. La experiencia, la aparición de problemas y su resolución, junto con unos conocimientos adquiridos, van forjando métodos de trabajo que consiguen mejorar el alcance y eficiencia de los objetivos asignados a estos perfiles.&#13;
En esta línea se encamina este trabajo, en intentar aportar una mejora en este&#13;
ámbito profesional.
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