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dc.contributor.authorCastillo Rodríguez, Cristina
dc.contributor.authorRíos Moyano, Sonia
dc.contributor.authorCristófol Rodríguez, Carmen
dc.contributor.authorCarrasco Santos, María-Jesús
dc.date2013
dc.date.accessioned2018-01-15T16:56:43Z
dc.date.available2018-01-15T16:56:43Z
dc.identifier.issn1134-1629
dc.identifier.urihttps://reunir.unir.net/handle/123456789/6182
dc.descriptionEl objetivo de este trabajo es, en primer lugar, proponer una actividad a través de la metodología activa denominada juego de rol en un contexto interdisciplinar, esto es, una actividad que aboga por la interacción de alumnos con roles profesionales específicos de diferentes disciplinas, como bien demanda la sociedad actualmente. En segundo lugar, se hace especial hincapié en la integración de herramientas digitales de la llamada Web 2.0, concretamente, en el uso de wikis, blogs y podcasts para poder llevar a cabo de forma satisfactoria el juego de rol interdisciplinar propuesto.es_ES
dc.description.abstractThe main aim of this work is, first of all, to propose an activity by means of a the active methodology called roleplay in an interdisciplinary context, that is to say, an activity that pleads for the interaction of undergraduate students with specific professional roles from different disciplines, as current society demands. Secondly, we will pay special attention to the integration of digital tools of the so called Web 2.0, mainly, to the use of the wikis, blogs, and podcasts so as to carry out successfully the proposed interdisciplinary roleplay task.es_ES
dc.language.isoenges_ES
dc.publisherEstudios sobre el Mensaje Periodísticoes_ES
dc.relation.ispartofseries;vol. 19
dc.relation.urihttp://revistas.ucm.es/index.php/ESMP/article/view/42016es_ES
dc.rightsopenAccesses_ES
dc.subjectsimulation gamees_ES
dc.subjectactive methodologyes_ES
dc.subjectlearning and knowledge technologies (LKT)es_ES
dc.subjectInformation and Communication Technologies (ICT)es_ES
dc.subjectteaching innovationes_ES
dc.subjectjuegos de simulaciónes_ES
dc.subjectmetodología activaes_ES
dc.subjecttecnologías del aprendizaje y del conocimiento (TAC)es_ES
dc.subjectTecnologías de la Información y Comunicación (TIC)es_ES
dc.subjectinnovación educativaes_ES
dc.subjectScopuses_ES
dc.titleWeb 2.0 tools for role-play methodology in an undergraduate interdisciplinary environmentes_ES
dc.title.alternativeHerramientas de la web 2.0 para la metodología del juego de rol en un entorno universitario interdisciplinares_ES
dc.typeArticulo Revista Indexadaes_ES
reunir.tag~ARIes_ES
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.5209/rev_ESMP.2013.v19.42016


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